SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 27
Baixar para ler offline
®	
  

ゲーム・タイトルの
中国展開

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
世界最⼤大のスマホ市場、中国

中国のスマホ市場規模

2014年に8億台を突破
世界最⼤大のスマホ市
場に成⾧長した中国

2013年のモバイル・
ゲーム売上は18億
ドル	
  

モバイル・ゲーム売
上は2014年も100%
成⾧長

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
欧⽶米IT企業にとって進出が難しい市場、中国

訴求

AD	
  NETWORKS	
  

流通

SOCIAL	
  NETWORKS	
  

⽀支払

CREDIT	
  AND	
  GIFT	
  CARDS	
  

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
Why	
  China	
  is	
  Difficult	
  For	
  Western	
  Developers	
  

DISCOVERY	
  

DISTRIBUTION	
  

PAYMENT	
  

中国へようこそ!!!
AD	
  NETWORKS	
  

SOCIAL	
  NETWORKS	
  

AD	
  NETWORKS	
  

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
Yodo1	
  PlaJorm	
  –	
  China	
  Simplified
The image cannot be displayed. Your computer may not have enough memory to open the image, or the image may have been corrupted.
Restart your computer, and then open the file again. If the red x still appears, you may have to delete the image and then insert it again.

Welcome	
  to	
  China!!!	
  

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
単なる翻訳ではなく、⽂文化への最適化
中国のSNSユーザー

欧⽶米で成功したタイトルを
⽂文化への最適化

中国でのヒット作に

10億⼈人へ訴求
5.7億 ユーザー

共同制作
著作権保護
MMOゲーム・
オペレーション

7.5億 ユーザー
4.2億 ユーザー

流通と収益化
クラウド型ゲーム配信
プラットフォーム

5億 ユーザー

広告代理店網
Alpha Zero: ストーリーの書き換えと吹き
替え

中国のSNSと連携
Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
継続的成長と収益のための共同制作	
  

深い⽂文化最適化

新規コンテンツの制作	
  
継続性と⽂文化への最適化を⺫⽬目指す共同制作

共同制作
著作権保護
MMOゲーム・
オペレーション
流通と収益化
クライド型ゲーム配信
プラットフォーム
広告代理店網

ヒーロー・アカデミー: 若者が戦⼠士に成⾧長する新
しいストーリー。中国オリジナルの「少林」チー
ムをデザイン、アニメ化して、 ヒーロー・アカデ
ミーのグローバル版の⼀一部に位置付け。

スキー・サラリ:中国⾵風のテーマ⾳音
楽、キャラクター、障害物、IAP(ア
イテムと⾐衣服)、などを組み込む

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
著作権保護
ゲーム・タイトルの
深い⽂文化最適化

中国における知財保護

共同制作
著作権保護
MMOゲーム・
オペレーション

Yodo1の専任知財保護チーム

流通と収益化
クラウド型ゲーム配信
プラットフォーム
広告代理店網

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
完全請負型MMOゲーム・オペレーション

深い⽂文化最適化
共同制作

現地クラウド・インフラ
専任コミュニティとイベント管理チーム
24時間ユーザー・サービス
複数MMOプラットフォーム上での同時発表

著作権保護
MMOゲーム・
オペレーション
流通と収益化
クラウド型ゲーム配信
プラットフォーム
広告代理店網
イベント褒賞
敵の選択

PVP結果
Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
中国最⼤大のパートナー・ネットワークを通じた流通

深い⽂文化最適化
共同制作

中国三⼤大モバイル事業者と連携した業界トップのパブリッシャ
ー
400社のアンドロイド・アップストア流通チャネル
30社以上の広告代理店網
携帯端末機メーカーとのパートナー関係

著作権保護
MMOゲーム・
オペレーション
流通と収益化
クラウド型ゲーム配信
プラットフォーム
広告代理店網

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
Kryptanium: 最も強⼒力なクラウド型ゲーム配信プラットフォーム
簡単に追加できる
深い⽂文化最適化
共同制作

ゲーム内コミュニティ

強⼒力なクラウド型ゲーム配信プラットフォーム

ソーシャル型⼝口コミや相互プロモーションも可能

著作権保護
MMOゲーム・
オペレーション

保有率の増加
12.78%

流通と収益化

25.03%

平均7⽇日間の保有期間

クラウド型ゲーム配信
プラットフォーム
広告代理店網

ホームページにゲーム
に関するホットなディ
スカッションを表⽰示

ゲームの進め⽅方や戦術、
スクリーンショットや到達レベルを
⾒見せ合う友達や他のプレーヤーを探せる

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
中国内での広告収⼊入を最⼤大化

深い⽂文化最適化

1つのSDK が30社の広告代理店と連携

共同制作
著作権保護
MMOゲーム・
オペレーション
流通と収益化
クラウド型ゲーム配信
プラットフォーム
広告代理店網

オファーウォールを使って幅広
いユーザーからの収益を確保

優れたデザインの挿⼊入広告でプレ
イへの影響を避けつつ収益を強化
仮想通貨を購⼊入して広告表⽰示を消す

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
中国内で最も急成⾧長するモバイル・パブリッシャー

中国内で50以上の
ゲーム・タイトルを
パブリッシュ!

1.16億⼈人

以

上の
総アクティブ・ユーザー数

3百万⼈人
以上の

DAU (⽇日次アクティブ・ユーザー
数)

16百万⼈人

以

上の
⽉月次新規ユーザー数

February 10, 2014
Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
中国内のAppleアップ・ストアで最もハイライトされたモバイル・パブリッシャ
ー

アップ・ストア上の掲載、50回以上
過去12か⽉月

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
中国内のAndroidストアで最もハイライトされたモバイル・パブリッシャー
「Cut the Rope 2」の例:

すべての主要な中国内アンド
ロイドのストアでの掲載、
100回以上

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
事例 - Yodo1による中国内での収益化

210X
さらに成⾧長中

60X
20X

$14,500/⽇日

$4,200/⽇日

$1,351/⽇日
$69/⽇日
国際版

35,000
総ダウンロード数

中国版

Yodo1がプロ
デュースした
中国版コンテ
ンツ

Yodo1のプロ
デュースを更
に進めたコン
テンツ

60,000,000 総ユーザー数
Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
Yodo1の開発パートナー

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
モバイル・ゲームを強化する

Confidential. © RTM Asia. All rights reserved. 18
Kryptaniumが提供するモバイル・ゲーム向け販売強化機能

モバイル・ゲームの

販売実績を左右する
4⼤大要因

ゲーマ
ー間の
交流

通

⼝口コ

流
ミと

Confidential. © RTM Asia. All rights reserved. 19
「保有ユーザー数」と「ゲーマー間交流」を増強する機能

ゲーム内コミュニティ機能

スクリーンショットと
達成度を共有

アップデートを
⼊入⼿手

質問する

他のプレーヤーを探
す

戦略や技を共有

保有ユーザー数

ゲーマー間交流
Confidential. © RTM Asia. All rights reserved. 20
さらに「ゲーマー間交流」を強化
⼀一⼈人⽤用ゲームを複数プレーヤー型
に変更
友達にアドバイスを求める

友達と競う
ソーシャル・ギ
フト
SNSから友達を招待

ゲーマー間交流

Confidential. © RTM Asia. All rights reserved. 21
「⼝口コミと流通」を促す
ゲーマー向けに特化したソーシャル・ネットワークの基盤を⽤用意する
Kryptaniumを組み込んだゲームのす
べてが流通チャネル化

⼝口コミと流通

Confidential. © RTM Asia. All rights reserved. 22
「収益化」の強化
アプリ内での購⼊入を促すライブ・イベントを設定・運⽤用
ライブ・イベントと
トーナメント

ゲーム内の販促

告知の推進

収益化

Confidential. © RTM Asia. All rights reserved. 23
⼀一流の多国籍経営チーム
Henry Fong
CEO

•  Co-founder of an
国際的な経歴 US$80m listed
venture fund in 2000
•  Co-founder of Asia Market
Accelerator that has helped 60+
企業家かつ60社を越える
US tech companies expand into
Asia
⽶米国のスタート・アップ企

業に対するコンサルタント
•  Technology Leadership Roles in
Microsoft & Brocade

技術、製品設計、業務オペ
•  Passionate gamer for over 25
レーション、経営管理など
years
複数分野での業績

Jung Suh

VP グローバル・パ
ブリッシング

•  A game industry veteran since
韓国および欧⽶米市場
1995, Jung was in Product
Management and Sr. Production
roles at industry leaders,
Activision, Walt Disney, and
欧⽶米および韓国のゲーム業界
Electronic Arts.

での国際的に豊かな経験

•  He subsequently co-founded
pioneering game rental company
GameflyおよびRedRocket
GameFly, where he was VP of
Gamesの創始者 most recently
Content, and was
co-founder and CEO of mobile
game developer Red Rocket
Games

Sun Ke

VP 中国事業開発

•  Published more than
中国ゲーム市場 200 wellknown mobile games, including
Ages of empire, Terminator,
Rambo, Dragon World, etc.

中国モバイル・ゲーム産業で
•  As the co-founder of Gametowin,
Sun Ke has developed and
マーケティングと事業開発に
published 20
豊かな経験 original ARPG
games and online games.

•  Abundant experiences on both
Infusioの製品責任者および
channel distribution and
Game2winの創始者兼game
COO
development.

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
⼀一流の多国籍経営チーム
Spencer Liu

Chen Shuo

最⾼高製品責任者

ディレクター モバイ
ル開発

•  Product strategy and usability
世界的レベルの製品設計
expert

•  Founding member and GM of
ローカライズの専⾨門家
Shouji Mobile Entertainment

•  Co-Founder and head of product
development of HighGear Media

•  Managed mobile games
development for over 200 mobile
モバイル・top gaming companies
games for ゲーム開発とロー
カライズの専⾨門家 Konami,
including EA, PopCap,
THQ, Sony, Namco Bandai and
Tencent ・

国際的な製品設計と有⽤用性
•  Veteran in )の第⼀一⼈人者
(usability branding and

marketing for gaming companies

CNET.comアジアの成⾧長を指
揮し、Lara Croftブランドの
フランチャイズを創設

ディズニー モバイルおよび
•  Leader in testing and crossShouji Mobileのジェネラル・
platform porting
マネージャを経験

Will Chung

VP クリエイティブ

•  Award-winning experience in
世界レベルのクリエイ
digital film postproduction and
ティブの才能 animation.
computer-generated
•  Selected as the top-10 film

3DクリエイティブChina
production teams in ・プロダ
クションおよびアニメーショ
•  Top 25 most influential animation
ンで受賞歴のあるディレクタ
teams in Asia
ー
40作以上のCG作品のアニ
メーションおよび編集作業に
対する⾼高い評判

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
⼀一流の多国籍経営チーム
James
LaLonde
国際ビジネスの責任
者

•  Generated over US $2.0 Billion in
revenue for tech companies in
⽇日本および世界での業績
Asia Pacific
•  Established over 175 distribution
partnerships

⽇日本市場の専⾨門家
•  Closed over 80 OEM contracts
国際的経営者およびベスト
with a minimum value of $1M
セラーとなった⽇日本のビジ
USD
ネス書
•  Author of top-selling Japanese
business book

アジア・パシフィック地域
のハイテク企業で20億ドル
を超える営業実績

Billy Tang
COO

Marcus Chan
CTO

•  Billy brings 15 years of
experiences in operations
スタートアップ企業の経
management, research innovation
営に関する業績
and marketing promotion.

•  Microsoft Greater China
Technology Director
世界レベルの技術者

•  Billy has founded and launched

マイクロソフト中国の技術
•  Key architect in the AMS3、
担当役員、 HKSEAMS3 trading
system for the Hong Kong Stock
HSBC Retail Banking およ
Exchange and HSBC ban’s retail
びHKJC Betting Systemsで
system
主任アーキテクトを歴任

バイオメトリック・ソフト
The International Federation of
ウエア企業(Titanium
Creativity and Technology
(IFOCAT), Hong Kong Youth
Tech)で企業家、技術者、
Synergy (HKYS), Hong Kong
創始者、COOとしての実績
Chongqing Chamber of
Commerce (HCCC).

Titaniumを⽶米国店頭市場での
公開に⾄至るまで成⾧長させた
業績

•  16 years of hands on design,
development and architecture
experience

マイクロソフトでアーキテ
クチャル・コンサルタント
まで昇進した3名のうちの1
⼈人
Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  
ありがとうございました。	
  

Confiden'al.	
  ©	
  YODO1.	
  All	
  rights	
  reserved.	
  

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Yodo1 overview feb 2014 j version

【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状と実現体制
【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状と実現体制【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状と実現体制
【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状と実現体制Takuya Kanda
 
[Slide] Vietnam Smartphone Game Market 2013
[Slide] Vietnam Smartphone Game Market 2013[Slide] Vietnam Smartphone Game Market 2013
[Slide] Vietnam Smartphone Game Market 2013Trung Vu
 
世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...
世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...
世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...Nobushige Kobayashi (Hichibe)
 
ゲーム、家電、自動車、新聞などへの影響
ゲーム、家電、自動車、新聞などへの影響ゲーム、家電、自動車、新聞などへの影響
ゲーム、家電、自動車、新聞などへの影響html5j
 
Kessan 1129293136762350
Kessan 1129293136762350Kessan 1129293136762350
Kessan 1129293136762350yoshikawa0521
 
History of the Korean Games
History  of the Korean GamesHistory  of the Korean Games
History of the Korean GamesYounngWook kou
 
第13回
第13回第13回
第13回kskscj
 
第13回
 第13回  第13回
第13回 kskscj
 
2009年のジオメディア業界を振返り、今後のジオメディア企画のポイントを探る
2009年のジオメディア業界を振返り、今後のジオメディア企画のポイントを探る2009年のジオメディア業界を振返り、今後のジオメディア企画のポイントを探る
2009年のジオメディア業界を振返り、今後のジオメディア企画のポイントを探るHal Seki
 
エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"
エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"
エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"DeNA
 
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料Yukikazu Ariga
 
非ゲーム業界のデザイナーが CEDECに参加してきた
非ゲーム業界のデザイナーが CEDECに参加してきた非ゲーム業界のデザイナーが CEDECに参加してきた
非ゲーム業界のデザイナーが CEDECに参加してきたMeyco U
 
SIG-Glocalization#3-2
SIG-Glocalization#3-2SIG-Glocalization#3-2
SIG-Glocalization#3-2guestd67d078
 
SIG-Glocalization#3-2
SIG-Glocalization#3-2SIG-Glocalization#3-2
SIG-Glocalization#3-2Kenji Ono
 
SORACOM Discovery 2019  IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜
SORACOM Discovery 2019   IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜 SORACOM Discovery 2019   IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜
SORACOM Discovery 2019  IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜 SORACOM,INC
 
ドコモオープンイノベーションの取り組みと提供APIのIoT展開について
ドコモオープンイノベーションの取り組みと提供APIのIoT展開についてドコモオープンイノベーションの取り組みと提供APIのIoT展開について
ドコモオープンイノベーションの取り組みと提供APIのIoT展開についてAPI Meetup
 
コミュニティビジネスレポート1月号 by コミュニティデザイン研究所
コミュニティビジネスレポート1月号 by コミュニティデザイン研究所コミュニティビジネスレポート1月号 by コミュニティデザイン研究所
コミュニティビジネスレポート1月号 by コミュニティデザイン研究所komahiro0714
 

Semelhante a Yodo1 overview feb 2014 j version (20)

【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状と実現体制
【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状と実現体制【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状と実現体制
【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状と実現体制
 
[Slide] Vietnam Smartphone Game Market 2013
[Slide] Vietnam Smartphone Game Market 2013[Slide] Vietnam Smartphone Game Market 2013
[Slide] Vietnam Smartphone Game Market 2013
 
世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...
世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...
世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...
 
SIG-Gloc Ex1
SIG-Gloc Ex1SIG-Gloc Ex1
SIG-Gloc Ex1
 
ゲーム、家電、自動車、新聞などへの影響
ゲーム、家電、自動車、新聞などへの影響ゲーム、家電、自動車、新聞などへの影響
ゲーム、家電、自動車、新聞などへの影響
 
Kessan 1129293136762350
Kessan 1129293136762350Kessan 1129293136762350
Kessan 1129293136762350
 
History of the Korean Games
History  of the Korean GamesHistory  of the Korean Games
History of the Korean Games
 
第13回
第13回第13回
第13回
 
第13回
 第13回  第13回
第13回
 
2009年のジオメディア業界を振返り、今後のジオメディア企画のポイントを探る
2009年のジオメディア業界を振返り、今後のジオメディア企画のポイントを探る2009年のジオメディア業界を振返り、今後のジオメディア企画のポイントを探る
2009年のジオメディア業界を振返り、今後のジオメディア企画のポイントを探る
 
エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"
エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"
エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"
 
13
 13  13
13
 
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
 
非ゲーム業界のデザイナーが CEDECに参加してきた
非ゲーム業界のデザイナーが CEDECに参加してきた非ゲーム業界のデザイナーが CEDECに参加してきた
非ゲーム業界のデザイナーが CEDECに参加してきた
 
SIG-Gloc#3-2
SIG-Gloc#3-2SIG-Gloc#3-2
SIG-Gloc#3-2
 
SIG-Glocalization#3-2
SIG-Glocalization#3-2SIG-Glocalization#3-2
SIG-Glocalization#3-2
 
SIG-Glocalization#3-2
SIG-Glocalization#3-2SIG-Glocalization#3-2
SIG-Glocalization#3-2
 
SORACOM Discovery 2019  IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜
SORACOM Discovery 2019   IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜 SORACOM Discovery 2019   IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜
SORACOM Discovery 2019  IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜
 
ドコモオープンイノベーションの取り組みと提供APIのIoT展開について
ドコモオープンイノベーションの取り組みと提供APIのIoT展開についてドコモオープンイノベーションの取り組みと提供APIのIoT展開について
ドコモオープンイノベーションの取り組みと提供APIのIoT展開について
 
コミュニティビジネスレポート1月号 by コミュニティデザイン研究所
コミュニティビジネスレポート1月号 by コミュニティデザイン研究所コミュニティビジネスレポート1月号 by コミュニティデザイン研究所
コミュニティビジネスレポート1月号 by コミュニティデザイン研究所
 

Mais de James LaLonde

Mobile Game Regulation Overview - China
Mobile Game Regulation Overview - ChinaMobile Game Regulation Overview - China
Mobile Game Regulation Overview - ChinaJames LaLonde
 
WhiteNights Game Conference Session on China Regulatory & Tax
WhiteNights Game Conference Session on China Regulatory & TaxWhiteNights Game Conference Session on China Regulatory & Tax
WhiteNights Game Conference Session on China Regulatory & TaxJames LaLonde
 
Hasbro and Yodo1 Strategic Partnership Overview
Hasbro and Yodo1 Strategic Partnership Overview Hasbro and Yodo1 Strategic Partnership Overview
Hasbro and Yodo1 Strategic Partnership Overview James LaLonde
 
Yodo1 Games Company Deck 2020
Yodo1 Games Company Deck 2020Yodo1 Games Company Deck 2020
Yodo1 Games Company Deck 2020James LaLonde
 
Yodo1 Company Overview_version-Q2-2020
Yodo1 Company Overview_version-Q2-2020Yodo1 Company Overview_version-Q2-2020
Yodo1 Company Overview_version-Q2-2020James LaLonde
 
Yodo1 company overview Q1 2019
Yodo1 company overview Q1 2019Yodo1 company overview Q1 2019
Yodo1 company overview Q1 2019James LaLonde
 
Yodo1 company overview 2017
Yodo1 company overview 2017Yodo1 company overview 2017
Yodo1 company overview 2017James LaLonde
 
Belt and Road Initiative: 2018 Top 10
Belt and Road Initiative: 2018 Top 10 Belt and Road Initiative: 2018 Top 10
Belt and Road Initiative: 2018 Top 10 James LaLonde
 
KTplay Case Studies 2019
KTplay Case Studies 2019KTplay Case Studies 2019
KTplay Case Studies 2019James LaLonde
 
Belt and Road 101 by the Belt and Road Advisory
Belt and Road 101 by the Belt and Road Advisory   Belt and Road 101 by the Belt and Road Advisory
Belt and Road 101 by the Belt and Road Advisory James LaLonde
 
RTM Asia WeChat Customer Showcase - Updated March 2018
RTM Asia WeChat Customer Showcase - Updated March 2018RTM Asia WeChat Customer Showcase - Updated March 2018
RTM Asia WeChat Customer Showcase - Updated March 2018James LaLonde
 
RTM Asia 2017 Company Overview
RTM Asia 2017 Company OverviewRTM Asia 2017 Company Overview
RTM Asia 2017 Company OverviewJames LaLonde
 
Yodo1 Company Overview 2016
Yodo1 Company Overview 2016Yodo1 Company Overview 2016
Yodo1 Company Overview 2016James LaLonde
 
James LaLonde at ChinaAccelerator 8x8 Conference: 2Sep2016
James LaLonde at ChinaAccelerator 8x8 Conference: 2Sep2016James LaLonde at ChinaAccelerator 8x8 Conference: 2Sep2016
James LaLonde at ChinaAccelerator 8x8 Conference: 2Sep2016James LaLonde
 
Yodo1 Overview July 2014 English version
Yodo1 Overview July 2014 English versionYodo1 Overview July 2014 English version
Yodo1 Overview July 2014 English versionJames LaLonde
 
GDC 2014 Yodo1 Keynote how ski safari become a chinese hit v2
GDC 2014 Yodo1 Keynote how ski safari become a chinese hit v2GDC 2014 Yodo1 Keynote how ski safari become a chinese hit v2
GDC 2014 Yodo1 Keynote how ski safari become a chinese hit v2James LaLonde
 
Kryptanium overview 012114
Kryptanium overview   012114Kryptanium overview   012114
Kryptanium overview 012114James LaLonde
 
Yodo1 overview Feb 12 2014
Yodo1 overview Feb 12 2014Yodo1 overview Feb 12 2014
Yodo1 overview Feb 12 2014James LaLonde
 

Mais de James LaLonde (18)

Mobile Game Regulation Overview - China
Mobile Game Regulation Overview - ChinaMobile Game Regulation Overview - China
Mobile Game Regulation Overview - China
 
WhiteNights Game Conference Session on China Regulatory & Tax
WhiteNights Game Conference Session on China Regulatory & TaxWhiteNights Game Conference Session on China Regulatory & Tax
WhiteNights Game Conference Session on China Regulatory & Tax
 
Hasbro and Yodo1 Strategic Partnership Overview
Hasbro and Yodo1 Strategic Partnership Overview Hasbro and Yodo1 Strategic Partnership Overview
Hasbro and Yodo1 Strategic Partnership Overview
 
Yodo1 Games Company Deck 2020
Yodo1 Games Company Deck 2020Yodo1 Games Company Deck 2020
Yodo1 Games Company Deck 2020
 
Yodo1 Company Overview_version-Q2-2020
Yodo1 Company Overview_version-Q2-2020Yodo1 Company Overview_version-Q2-2020
Yodo1 Company Overview_version-Q2-2020
 
Yodo1 company overview Q1 2019
Yodo1 company overview Q1 2019Yodo1 company overview Q1 2019
Yodo1 company overview Q1 2019
 
Yodo1 company overview 2017
Yodo1 company overview 2017Yodo1 company overview 2017
Yodo1 company overview 2017
 
Belt and Road Initiative: 2018 Top 10
Belt and Road Initiative: 2018 Top 10 Belt and Road Initiative: 2018 Top 10
Belt and Road Initiative: 2018 Top 10
 
KTplay Case Studies 2019
KTplay Case Studies 2019KTplay Case Studies 2019
KTplay Case Studies 2019
 
Belt and Road 101 by the Belt and Road Advisory
Belt and Road 101 by the Belt and Road Advisory   Belt and Road 101 by the Belt and Road Advisory
Belt and Road 101 by the Belt and Road Advisory
 
RTM Asia WeChat Customer Showcase - Updated March 2018
RTM Asia WeChat Customer Showcase - Updated March 2018RTM Asia WeChat Customer Showcase - Updated March 2018
RTM Asia WeChat Customer Showcase - Updated March 2018
 
RTM Asia 2017 Company Overview
RTM Asia 2017 Company OverviewRTM Asia 2017 Company Overview
RTM Asia 2017 Company Overview
 
Yodo1 Company Overview 2016
Yodo1 Company Overview 2016Yodo1 Company Overview 2016
Yodo1 Company Overview 2016
 
James LaLonde at ChinaAccelerator 8x8 Conference: 2Sep2016
James LaLonde at ChinaAccelerator 8x8 Conference: 2Sep2016James LaLonde at ChinaAccelerator 8x8 Conference: 2Sep2016
James LaLonde at ChinaAccelerator 8x8 Conference: 2Sep2016
 
Yodo1 Overview July 2014 English version
Yodo1 Overview July 2014 English versionYodo1 Overview July 2014 English version
Yodo1 Overview July 2014 English version
 
GDC 2014 Yodo1 Keynote how ski safari become a chinese hit v2
GDC 2014 Yodo1 Keynote how ski safari become a chinese hit v2GDC 2014 Yodo1 Keynote how ski safari become a chinese hit v2
GDC 2014 Yodo1 Keynote how ski safari become a chinese hit v2
 
Kryptanium overview 012114
Kryptanium overview   012114Kryptanium overview   012114
Kryptanium overview 012114
 
Yodo1 overview Feb 12 2014
Yodo1 overview Feb 12 2014Yodo1 overview Feb 12 2014
Yodo1 overview Feb 12 2014
 

Último

スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システムスマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システムsugiuralab
 
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNetToru Tamaki
 
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略Ryo Sasaki
 
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A surveyToru Tamaki
 
SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
SOPを理解する       2024/04/19 の勉強会で発表されたものですSOPを理解する       2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものですiPride Co., Ltd.
 
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...Toru Tamaki
 
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介Yuma Ohgami
 
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)Hiroki Ichikura
 
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdfTSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdftaisei2219
 

Último (9)

スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システムスマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
 
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
論文紹介:Automated Classification of Model Errors on ImageNet
 
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
 
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
論文紹介:Semantic segmentation using Vision Transformers: A survey
 
SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
SOPを理解する       2024/04/19 の勉強会で発表されたものですSOPを理解する       2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
SOPを理解する 2024/04/19 の勉強会で発表されたものです
 
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
論文紹介:Content-Aware Token Sharing for Efficient Semantic Segmentation With Vis...
 
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
Open Source UN-Conference 2024 Kawagoe - 独自OS「DaisyOS GB」の紹介
 
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
 
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdfTSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
TSAL operation mechanism and circuit diagram.pdf
 

Yodo1 overview feb 2014 j version