HTTP es un protocolo de red que permite publicar páginas web. Funciona a través de solicitudes y respuestas entre un cliente (navegador web) y un servidor (computadora con páginas web). Una transacción HTTP incluye un encabezado con información como la acción requerida y el tipo de datos, seguido opcionalmente por datos.
2. ¿¡QUE ES!?
HTTP son las siglas en inglés de HiperText Transfer
Protocol (en español protocolo de transferencia de
hipertexto). Es un protocolo de red (un protocolo se
puede definir como un conjunto de reglas a seguir)
para publicar páginas de web o HTML. HTTP es la
base sobre la cual está fundamentado Internet, o la
WWW
3. COMO FUNCIONA…
protocolo HTTP funciona a través de solicitudes y
respuestas entre un cliente (por ejemplo un
navegador de Internet) y un servidor (por ejemplo la
computadora donde residen páginas web). A una
secuencia de estas solicitudes se le conoce como
sesión de HTTP.
4.
Una transacción HTTP está formada por un encabezado seguido,
opcionalmente, por una línea en blanco y algún dato. El
encabezado especificará cosas como la acción requerida del
servidor, o el tipo de dato retornado, o el código de estado.
El uso de campos de encabezados enviados en las transacciones
HTTP le dan gran flexibilidad al protocolo. Estos campos permiten
que se envíe información descriptiva en la transacción,
permitiendo así la autenticación, cifrado e identificación de
usuario.
5. ENCABEZADO
Un encabezado es un bloque de datos que precede a la
información propiamente dicha, por lo que muchas veces se
hace referencia a él como metadato —porque tiene datos
sobre los datos—.
Si se reciben líneas de encabezado del cliente, el servidor las
coloca en las variables de entorno de CGI con el prefijo HTTP_
seguido del nombre del encabezado. Cualquier carácter guion
( - ) del nombre del encabezado se convierte a caracteres "_".
6.
El servidor puede excluir cualquier encabezado que
ya esté procesado, como Authorization, Contenttype y Content-length. El servidor puede elegir
excluir alguno o todos los encabezados, si incluirlos,
si se excede algún límite del entorno de sistema.
Ejemplos de esto son las variables HTTP_ACCEPT y
HTTP_USER_AGENT.
HTTP_ACCEPT. Los tipos MIME que el cliente
aceptará, dados los encabezados HTTP.
7. CODIGO
Un código de estado que indica si la petición fue
correcta o no. Los códigos de error típicos indican
que el archivo solicitado no se encontró, que la
petición no se realizó de forma correcta o que se
requiere autenticación para acceder al archivo.
La información propiamente dicha. Como HTTP
permite enviar documentos de todo tipo y formato,
es ideal para transmitir multimedia, como gráficos,
audio y video. Esta libertad es una de las mayores
ventajas de HTTP.
Información sobre el objeto que se retorna.
8. Ejemplo de un diálogo
HTTP
Para obtener un recurso con el URL
http://www.example.com/index.html
Se abre una conexión al host www.example.com, puerto 80 que es el
puerto por defecto para HTTP.
Se envía un mensaje en el estilo siguiente:
GET /index.html HTTP/1.1
Host: www.example.com
User-Agent: nombre-cliente
[Línea en blanco]
9. HTTP define 8 métodos (algunas veces referido como "verbos") que indica la acción
que desea que se efectúe sobre el recurso identificado. Lo que este recurso
representa, si los datos pre-existentes o datos que se generan de forma dinámica,
depende de la aplicación del servidor. A menudo, el recurso corresponde a un
archivo o la salida de un ejecutable que residen en el servidor.