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des portails de formation 
le livre blanc du
CONTEXTE L’INCIDENCE DES INTERFACES L’EXPÉRIENCE UTILISATEUR LE RÔLE D’UN LMS PARAMÉTRABLE 
POURQUOI PARLER DE « DESIGN » ? 
EN CONCLUSION 
Enjeux des portails de 
formation 
La problématique 
graphique de l’interface 
et du sens 
La problématique de 
l’ergonomie au service des 
fonctionnalités 
Sur la motivation 
Sur l’engagement dans la durée 
Sur l’efficacité 
Sur la marque de l’employeur 
Application ou site web ? 
Êtes-vous tendance ? 
 Interface 3D : monde virtuel 
 Interface 2D riche : métaphore 
 Interface flat design : tendance 
web 
 Responsive design 
Des templates, à la haute couture 
 Le paramétrage simple 
 Le paramétrage d’un template 
 La création sur mesure 
Évoluer sans developper
Un contour, une couleur, une silhouette, un mouvement, 
autant d’éléments que notre oeil détecte instantanément et qui 
interpellent notre cerveau, sans même avoir le temps d’analyser, 
de corriger, de pondérer, de modifier l’émotion que cela a créé. 
Cette perception instinctive forge notre opinion et positionne notre 
curseur émotionnel sur une première valeur “j’aime / je n’aime 
pas”. Ce n’est qu’ensuite, après une analyse approfondie que notre 
intellect corrige cette première impression, mais ce n’est qu’une 
correction, rarement un changement radical. 
La photo ci-contre illustre le design d’une automobile de luxe. 
Le design pour l’automobile est essentiel car il traduit bien souvent 
un statut social, des valeurs, une image, une réussite. 
Un modèle dont le design évoque le luxe, la robustesse ou la 
sportivité, n’est pas anodin. Pensez-vous qu’il soit raisonnable pour 
un constructeur automobile de proposer un 4x4 dont les lignes, 
l’importance des boucliers de protection, la taille des pneus, 
l’épaisseur du volant évoquent la finesse et la fragilité ? Non. 
Le “design” des objets est 
depuis longtemps un fort 
levier de différenciation de 
l’offre. Et cette tendance se 
renforce chaque jour. 
POURQUOI PARLER DE DESIGN ? 
Au-delà des marques de luxe, rompues depuis longtemps à payer le prix de ce 
design, de nombreuses entreprises parient désormais sur ce levier pour influencer 
les décisions d’achat et montrent ainsi la voie aux arguments émotionnels du 
marketing. 
L’exemple ci-contre illustre l’impact du design sur notre perception sur 
les objets. Si on est pro PC, on dira d’un Mac “C’est beau, mais c’est cher”. 
Si on est pro Apple, on dira “C’est beau et tellement agréable à utiliser”. 
Dans aucun cas, on ne dira “ce n’est pas beau”.
Regardez rapidement ces images, que 
vous inspirent-elles ? 
La confiance ? La modernité ? 
L’élégance ? L’efficacité ? 
Chacune de ces pages provoque 
volontairement ou pas un sentiment. 
Alors, y aurait-il un rapport étroit 
entre le design et le sentiment qu’il 
provoque ? 
Assurément oui ! 
L’objet de ce livre blanc est de vous expliquer pourquoi 
le choix d’un web-design pour votre portail de formation 
doit être en adéquation avec les objectifs et la finalité de 
vos dispositifs de formation.
ET POUR QUE TOUT SOIT 
CLAIR, LE DESIGN WEB, C’EST 
À LA FOIS LE GRAPHISME 
(L’ASPECT) ET L’ERGONOMIE 
(LE FONCTIONNEMENT).
CONTEXTE L’INCIDENCE DES INTERFACES L’EXPERIENCE UTILISATEUR LE RÔLE D’UN LMS PARAMÉTRABLE 
ENJEUX DES PORTAILS DE FORMATION 
Un portail de formation n’est pas une application 
anodine. Il est normalement le point de liaison 
entre les collaborateurs et le service formation, 
ou les clients ou partenaires et la marque. 
On s’attend à y trouver : 
• un espace comprenant : 
• l’explication des processus de formation, 
• les interlocuteurs, 
• une description de toutes les actions de 
formation possibles 
• un LMS permettant d’accéder aux ressources 
consultables en ligne. 
IDÉALEMENT, VOILÀ L’ORGANISATION 
DE CES PORTAILS 
INTRANET / SITE INTERNET 
PORTAIL DE FORMATION 
LMS 
RESSOURCE 
PÉDAGOGIQUE 
RESSOURCE 
PÉDAGOGIQUE 
RESSOURCE 
PÉDAGOGIQUE 
RESSOURCE 
PÉDAGOGIQUE 
RESSOURCE 
PÉDAGOGIQUE
Malheureusement, rares sont les organisations qui regroupent l’ensemble de ces fonctionnalités. Elles sont généralement éclatées entre : 
• l’Intranet ou le site Internet pour l’explication et l’accès aux processus, 
• un outil qui ne gère que la formation présentielle, 
• le LMS pour le e-learning et quelques fois le blended learning 
Inutile de dire que dans ce contexte, il est difficile de donner une ligne directrice globale et cohérente aux services offerts par la formation. 
Si l’Intranet a fait l’objet d’une attention graphique particulière, alors il faut que le LMS s’en inspire pour donner de la cohérence entre les différents outils dédiés à la formation. 
Mais ce n’est pas toujours le cas, bien souvent l’intranet est basé sur un CMS standard dont l’adaptation graphique est minime. C’est un mal pour un bien, sans la contrainte de devoir suivre une ligne graphique, l’espace de liberté est plus important. 
Dans ce cas, le LMS se contente de simples liens vers les autres outils. La charte graphique ne doit pas ni être trop riche, ni trop marquée graphiquement afin de ne pas s’isoler des autres outils, et donner le sentiment que ce qui concerne la formation à distance est séparé des autres modalités de formation. Cela nuirait à terme à l’adoption d’éventuels dispositifs blended learning. 
Dans le cas où la formation est absente de l’Intranet, le LMS peut couvrir les 3 domaines (processus, interlocuteurs, programmes présentiels/distanciels ou mixtes). 
Il est donc primordial de bien définir les objectifs d’un portail de formation afin qu’il trouve sa place au sein de l’ensemble des autres outils. 
L’erreur principale à ne pas commettre est de concevoir un portail isolé, indépendant, sans souci de liaison ni de cohérence avec les autres outils en se focalisant uniquement sur ses propres objectifs. 
LMS : LEARNING MANAGEMENT SYSTEM 
CMS : CONTENT MANAGEMENT SYSTEM 
RESSOURCE 
PÉDAGOGIQUE 
PORTAIL DE FORMATION 
INTRANET / SITE INTERNET 
LMS 
RESSOURCE 
PÉDAGOGIQUE 
RESSOURCE 
PÉDAGOGIQUE
LA PROBLEMATIQUE GRAPHIQUE DE L'INTERFACE ET DU SENS 
L’émotion que suggère le graphisme d’un site est la somme de l’ensemble des détails qui le composent. 
Chaque site, chaque outil a une finalité : vendre un produit, rendre un service, 
fournir une information. On peut effectivement se contenter de proposer la 
ou les fonctionnalités nécessaires. A notre époque, réserver une location de 
vacances, c’est un moment privilégié, où le rêve, l’envie, la passion doivent 
être présents. 
Lequel des sites ci-contre semble prendre en compte ce paramètre ? 
Ces 3 religieuses sont toutes composées de 2 choux d’un nappage et d’un peu 
de crème, mais avec une envie de croquer quelque peu différente. 
Pourquoi notre oeil influencerait-il donc notre esprit gourmand et pas notre 
envie de cliquer ? 
Il est donc important d’adapter le graphisme de son portail LMS à ses objectifs. 
Et le diable est dans le détail ! Le point de départ est donc bien de définir les objectifs de son LMS.
L’ERREUR LA PLUS FRÉQUENTE EST DE CONFONDRE FONCTION ET OBJECTIF 
Dans le premier cas, le résultat graphique pourrait être 
une liste à 2 colonnes avec le titre du programme dans 
la première et le thème dans la deuxième. 
Dans le second cas, le résultat graphique sera bien-sûr 
4 grandes entrées sur la liste des programmes de 
chaque thème. 
“ Avoir accès au catalogue des formations ” est une fonction. 
“ Identifier les 4 thèmes couverts par les formations ” est un objectif. 
On le voit ici, il est important d’influencer la perception des services rendus 
par un portail par l’utilisation d’un graphisme adapté. 
Cette fameuse “charte” graphique est donc au service des objectifs et des 
fonctionnalités, et doit être créée pour renforcer leurs perceptions et ainsi 
faciliter leurs usages. 
Il faut surtout définir précisément le positionnement principal du portail LMS, 
celui-ci est conditionné par les domaines fonctionnels couverts. 
Si le LMS ne couvre que le domaine du e-learning, l’ambiance graphique 
pourrait être l’une de celles-ci. 
Si le LMS couvre les domaines présentiel et distanciel, 
l’ambiance pourrait être celle-ci.
LA PROBLEMATIQUE DE L'ERGONOMIE AU SERVICE 
DES FONCTIONNALITES 
Les formes, ci-dessus, sont 
habituelles, mais beaucoup d’autres 
actions peuvent être représentées 
graphiquement. 
La principale difficulté ne réside 
pas dans la conception graphique, 
mais dans son application, au bon 
moment, et au bon endroit, et sur le 
bon objet. 
Prenons l’exemple du glossaire. 
Il est devenu habituel de pouvoir 
cliquer sur un mot pour en obtenir 
la définition. Oui mais comment 
rendre visible le fait que le mot soit 
cliquable ? 
Souligné comme un lien habituel ? 
Non, car il ne conduit pas à changer 
de page. 
En italique, ou en gras ? Non, car ce 
sont des attributs typographiques 
réservés à la mise en forme du texte. 
D’une couleur différente ? Pourquoi 
pas, seulement si cela ne nuit pas à 
la lisibilité. 
Très légèrement souligné d’un 
trait pointillé très discret : c’est de 
loin la meilleure des solutions, car 
le soulignement est clairement la 
symbolique d’une action associée à 
du texte, sans pour autant impliquer 
un changement de localisation 
comme un lien traditionnel. 
On le voit ici sur ce simple exemple, 
que chaque fonctionnalité doit faire 
l’objet d’une étude approfondie de la 
nature même de l’action, des repères 
habituels liés à ce type d’action, à 
la fréquence d’apparition de cette 
fonctionnalité, sa répétition, sa 
généralisation, etc. 
Autre exemple, les classiques 
boutons “suivant/précédent” 
permettant de naviguer dans un 
contenu. Ces boutons ont poussé 
en bas de nos écrans pour nous 
permettre d’avancer ou de reculer 
dans le contenu. 
Mais au fait ? Pourquoi ces boutons 
se sont-ils invités sur nos écrans ? 
Certainement pas par l’absence 
d’une fonction de scrolling de nos 
navigateurs. Non, principalement 
parce que la conception du contenu 
de nos portails ou des modules 
e-learning est faite sur Powerpoint, 
qui lui ne possède pas cette 
fonctionnalité de défilement. Le 
contenu a donc été découpé en 
“slides” par le concepteur et les 
développeurs ont reproduit à la lettre 
cette forme d’accès au contenu. 
Une bonne analyse de la 
fonctionnalité d’accès à un contenu 
qui ne tient pas en un seul écran 
aurait permis de se rendre compte 
que le scrolling est à la fois plus 
naturel, plus rapide et plus adapté 
à la consultation d’un contenu long 
que ces ennuyeux boutons nous 
empêchant toute lecture rapide, 
et pire encore d’avoir une vue 
d’ensemble sur un seul et même 
contenu. 
Il faut donc analyser une à une 
chaque fonctionnalité, imaginer 
la meilleure façon de les activer, 
déterminer son emplacement, 
et surtout rendre l’ensemble des 
fonctionnalités harmonieux et 
cohérent. 
C’est une vraie compétence, 
généralement confiée à un 
ergonome qui travaille alors main 
dans la main avec le graphiste chargé 
de trouver le meilleur habillage 
graphique. 
Quelques formes géométriques 
suffisent généralement pour 
donner un sens évident aux 
représentations graphiques, et 
ceci en une fraction de seconde.
CONTEXTE L’INCIDENCE DES INTERFACES L’EXPÉRIENCE UTILISATEUR LE RÔLE D’UN LMS PARAMÉTRABLE 
SUR LA MOTIVATION 
La motivation tient essentiellement à 
l’adéquation entre le service rendu par le LMS 
et le besoin de l’utilisateur, mais pas que. Dans 
l’exemple ci-contre, l’interface de Capitain 
train incite au voyage, évoque visuellement le 
déplacement entre 2 villes, très exactement la 
motivation première d’un acheteur potentiel de 
billet de train. 
Dans le domaine de la formation, l’idée 
est la même : suggérer l’amélioration 
des compétences. Il est donc préférable 
de représenter les individus à former 
plutôt que leur contexte. (Ce n’est qu’une 
recommandation…). 
LEQUEL DE CES 2 SITES VOUS 
DONNE LE PLUS ENVIE D’ACHETER 
DES BILLETS DE TRAIN
SUR L'ENGAGEMENT DANS LA DUREE 
SUR L'EFFICACITE 
SUR LA MARQUE EMPLOYEUR 
L’ambiance graphique dégagée par l’interface conditionne grandement la motivation. Un design 
froid, impersonnel n’incite pas à s’éterniser. Quand de surcroit l’ergonomie rend l’expérience 
utilisateur pénible, on a l’impression de perdre son temps à chercher où se trouve la fonction 
désirée ou à cliquer inutilement, la seule envie suscitée est de fermer au plus vite la fenêtre de son 
navigateur. 
Une interface claire, bien structurée, où chaque groupe de fonctionnalités est habilement 
positionné est un gage d’efficacité. 
Utilisez la possibilité de structurer les menus, mais attention à ne pas dépasser 
2 niveaux, laissez en permanence sur l’écran les fonctionnalités non contextuelles comme l’accès 
à son profil, à son tableau de bord, au catalogue, et répartissez les fonctionnalités associées à des 
contextes précis, comme par exemple les forums liés à une formation, qui n’ont pas forcément 
besoin d’être accessibles en dehors de la formation elle-même. 
Une interface clairement marquée graphiquement renforcera naturellement la perception de la 
marque employeur, et améliorera le sentiment d’appartenance et l’efficacité de la communication.
CONTEXTE L’INCIDENCE DES INTERFACES L’EXPÉRIENCE UTILISATEUR LE RÔLE D’UN LMS PARAMÉTRABLE 
APPLICATION OU SITE WEB ? 
Un portail de formation est-il un 
site web ou une application ? 
Les 2 assurément. 
A l’époque du SAAS (Software 
as a service), la problématique 
des applications web a été de 
transposer les applications vers 
une utilisation au travers d’un 
navigateur. 
La réponse graphique et 
ergonomique donnée n’a pas été 
d’inventer de nouveaux concepts 
mais simplement de s’adapter aux 
contraintes des navigateurs. Les 
résultats n’ont pas été très heureux.
Puis Facebook et d’autres services sont apparus, proposant un 
graphisme et une ergonomie adaptés au web. 
Par la suite, Google a montré la 
voie des outils de productivité 
comme Gmail ou Drive, 
permettant véritablement de 
travailler et de produire depuis 
un simple navigateur. 
Enfin, une nouvelle génération 
d’application est apparue, 
inspirée et conditionnée 
par l’usage sur tablettes et 
appareils mobiles.
ETES-VOUS TENDANCE ? 
Les tendances du web-design changent souvent. 
Voyons une rapide description des 3 dernières tendances. 
De la plus ancienne, à la plus récente. 
INTERFACE 3D : MONDE VIRTUEL 
Cette première tendance a fait la part belle aux graphistes, aux 
illustrateurs. Chaque fond d’écran, chaque élément, chaque picto a 
fait l’objet d’une grande richesse, pour construire un univers cohérent 
figuratif, pour immerger l’utilisateur dans un monde virtuel. 
C’est aussi à cette époque que l’univers du jeu vidéo a fait son entrée 
dans le monde de la formation, avec les Serious Games. 
A cette époque, on se posait la question de prendre place ou pas dans 
Second Life. Qui s’en souvient aujourd’hui ? 
Souvent très futuristes ou très cartoon les ambiances graphiques 
étaient quelque peu “enfantines”, difficilement associées à un univers 
sérieux. 
Très facile à réaliser en Flash, ce type d’interface était plutôt 
acrobatique à réaliser en HTML.
Evolution normale de la tendance précédente, les interfaces 
2D riches tendaient à conserver une certaine sophistication 
graphique par une grande richesse des illustrations, mais en 
abandonnant la 3D et les différents niveaux de profondeurs. 
Plus facilement compatible avec le rendu des différents 
navigateurs, ce type d’interface était alors encore 
exclusivement réservé aux grands écrans. Le raz de marée des 
smartphones et des tablettes n’était pas encore passé par là. 
INTERFACE 2D RICHE : MÉTAPHORE
INTERFACE FLAT DESIGN : TENDANCE WEB 
Le Flat Design, c’est un design clair, aéré, épuré. Il a été imaginé en réponse aux 
contraintes des nouveaux terminaux mobiles aux écrans plus petits et aux débits 
souvent faibles. 
Il est léger, rapide à afficher, principalement constitué d’aplat de couleur de formes 
géométriques simples, et de photos. 
Sous une apparente simplicité, c’est souvent un long travail de réflexion et d’analyse, 
qui donne ce résultat épuré, qui va à l’essentiel. 
Une autre caractéristique du Flat Design est qu’il est généralement constitué de 
très peu d’éléments graphiques mais fait plutôt largement appel au formatage 
des objets constituants les pages (ce qu’on appelle généralement CSS). Ceci a pour 
conséquence d’obtenir des pages très légères, donc très rapides à charger, y compris 
sur les terminaux mobiles. 
Le Flat Design est souvent associé au Responsive Design qui est la faculté d’une 
interface graphique à s’adapter aux différentes tailles des terminaux de consultation.
RESPONSIVE DESIGN 
Le Responsive Design est souvent décrit comme la solution aux 
contraintes de diffusion sur terminaux mobiles, un peu comme 
“Ajax” était brandi comme sauveur au démarrage du web 2.0. 
Le Responsive Design, c’est la capacité donnée à la mise en 
page d’une page à se déformer progressivement afin de 
s’adapter au mieux aux dimensions du terminal sur lequel elle 
s’affiche. Concrètement, la taille, mais aussi l’orientation et la 
résolution de l’écran sont prises en compte pour déformer les 
objets qui composent la page, adapter la taille des images et 
des caractères, mais également changer la mise en page. 
Cela peut aller jusqu’à masquer des objets si l’écran devient 
trop petit. 
Pour mieux comprendre, consultez le site CSSZenGarden : 
http://www.csszengarden.com/219// et amusez-vous à 
agrandir ou réduire la fenêtre de votre navigateur. 
Mais pourquoi se préoccuper d’une consultation sur terminal mobile ? 
Il est très fréquent d’entendre “nous ne sommes pas concernés par la compatibilité de notre portail et de ses 
contenus avec les tablettes ou les smartphones car nous n’équipons pas nos collaborateurs de tels terminaux”. 
Certes, mais l’accès à la plateforme et aux contenus est-il interdit en dehors des heures travaillées 
et en dehors du lieu de travail ? 
Ou bien est-il ouvert aux consultations en dehors du bureau ? 
Si c’est le cas, alors les salariés seront tentés de se connecter avec leurs terminaux personnels qui pour 1 
personne sur 2 est un terminal mobile. 
Difficile d’échapper à la compatibilité avec les terminaux mobiles.
CONTEXTE L’INCIDENCE DES INTERFACES L’EXPÉRIENCE UTILISATEUR LE RÔLE D’UN LMS PARAMÉTRABLE 
DES TEMPLATES, A LA HAUTE COUTURE 
Il existe 3 niveaux de 
personnalisation des 
interfaces d’un LMS : 
• le paramétrage simple 
• le paramétrage d’un 
template 
• la création sur mesure 
Toutes les plateformes 
ne permettent pas ces 
3 niveaux, mais les 
principaux critères de 
choix sont le temps, 
le budget et les 
compétences nécessaires 
qui vont crescendo selon 
le niveau. 
LE PARAMÉTRAGE SIMPLE 
Dans ce premier cas, la personnalisation 
se limite souvent au choix d’une ou deux 
couleurs et de quelques options (du 
type « insérer son logo »). Bien difficile 
dans ce cas de donner une cohérence à 
un ensemble d’outils, encore moins à se 
fondre avec un site Internet ou Intranet. 
L’avantage d’une telle option est de ne PAS 
perdre de temps dans l’implémentation 
d’une charte graphique, et de pouvoir 
démarrer très rapidement la mise en route 
de la plateforme. 
LE PARAMÉTRAGE D’UN TEMPLATE 
Dans ce deuxième cas, vous avez le choix 
entre les différents templates proposés 
par la plateforme. Cette solution peut être 
parfois décevante, car rarement un template 
sera à votre goût ou adapté à l’usage que 
vous voulez faire de votre portail. Et vous 
aurez naturellement tendance à vouloir 
combiner les éléments qui vous plaisent 
dans chacun des templates et vous serez 
frustré(e) de ne pas pouvoir le faire. 
LA CRÉATION SUR MESURE 
Dans ce troisième cas, vous avez une totale 
liberté pour réaliser une charte graphique 
totalement adaptée à vos usages, et vos 
contraintes. Il faudra cependant faire 
appel à un graphiste, un intégrateur et 
un programmeur pour faire réaliser cette 
interface sur mesure. Attention toutefois 
à ne pas confondre l’aspect et la fonction. 
C’est la fonction qui conditionne l’aspect, 
et pas l’inverse. A titre d’exemple, la 
plateforme LMS MOS Chorus de MOS - 
MindOnSite permet la création de ce type 
de template et propose les services de 
création graphique sur mesure.
EVOLUER SANS DEVELOPPER 
Contrepartie du choix de la charte graphique sur mesure, outre sa réalisation plus longue et plus complexe qu’un simple paramétrage, c’est bien souvent sa mise à jour qui est problématique. Dans le cas où le LMS ne dispose pas d’un éditeur de charte graphique, les contraintes techniques et le coût d’une mise à jour conduisent souvent à ne jamais en faire. Le portail n’évolue donc pas ou peu et devient vite lassant et obsolète. 
Fort heureusement certaines plateformes disposent de leur propre éditeur de charte graphique, ce qui permet de ne pas avoir recours à des programmeurs pour pouvoir les produire et les mettre à jour. 
La clé du succès dans la durée d’un portail c’est son évolution dans le temps, pour intégrer de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux type de contenus, de nouvelles pratiques. Sans une adaptation ergonomique et graphique, ces ajouts risquent rapidement de dénaturer le portail en le surchargeant sans l’adapter.
CONCLUSION 
En bon mammifère, nous ne pouvons pas empêcher notre cerveau d’analyser en une 
fraction de seconde tout nouveau visuel pour le décoder et la catégoriser. “On n’a qu’une 
seule fois la chance de faire bonne première impression” : autant mettre tout les atouts de 
son côté par un design réfléchi, clair et efficace. 
Le design d’un portail de formation doit favoriser l’adoption rapide et instinctive des 
utilisateurs. Il doit pour cela porter graphiquement les objectifs du portail et susciter des 
émotions positives. Mais il doit aussi répondre à des exigences fonctionnelles fortes, tout en 
laissant la plus grande place aux contenus de formation, aux informations, aux messages. 
En aucun cas, il ne doit être la démonstration d’une quelconque performance technique ou 
graphique, il doit être humblement au service des objectifs. 
Nous savons tous que la principale difficulté à laquelle les responsables de dispositifs de 
formation incluant tout ou partie de distanciel est le manque d’assiduité des participants, un 
design immature ou peu optimisé ne ferait qu’ajouter une raison de plus à cette difficulté.
Conception graphique : Fumi Graphik // http://fumiGraphik.com - Crédit photos : FumiGraphk 
des portails de formation 
le livre blanc du

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Livre blanc "Design des portails de formation"

  • 1. des portails de formation le livre blanc du
  • 2. CONTEXTE L’INCIDENCE DES INTERFACES L’EXPÉRIENCE UTILISATEUR LE RÔLE D’UN LMS PARAMÉTRABLE POURQUOI PARLER DE « DESIGN » ? EN CONCLUSION Enjeux des portails de formation La problématique graphique de l’interface et du sens La problématique de l’ergonomie au service des fonctionnalités Sur la motivation Sur l’engagement dans la durée Sur l’efficacité Sur la marque de l’employeur Application ou site web ? Êtes-vous tendance ?  Interface 3D : monde virtuel  Interface 2D riche : métaphore  Interface flat design : tendance web  Responsive design Des templates, à la haute couture  Le paramétrage simple  Le paramétrage d’un template  La création sur mesure Évoluer sans developper
  • 3. Un contour, une couleur, une silhouette, un mouvement, autant d’éléments que notre oeil détecte instantanément et qui interpellent notre cerveau, sans même avoir le temps d’analyser, de corriger, de pondérer, de modifier l’émotion que cela a créé. Cette perception instinctive forge notre opinion et positionne notre curseur émotionnel sur une première valeur “j’aime / je n’aime pas”. Ce n’est qu’ensuite, après une analyse approfondie que notre intellect corrige cette première impression, mais ce n’est qu’une correction, rarement un changement radical. La photo ci-contre illustre le design d’une automobile de luxe. Le design pour l’automobile est essentiel car il traduit bien souvent un statut social, des valeurs, une image, une réussite. Un modèle dont le design évoque le luxe, la robustesse ou la sportivité, n’est pas anodin. Pensez-vous qu’il soit raisonnable pour un constructeur automobile de proposer un 4x4 dont les lignes, l’importance des boucliers de protection, la taille des pneus, l’épaisseur du volant évoquent la finesse et la fragilité ? Non. Le “design” des objets est depuis longtemps un fort levier de différenciation de l’offre. Et cette tendance se renforce chaque jour. POURQUOI PARLER DE DESIGN ? Au-delà des marques de luxe, rompues depuis longtemps à payer le prix de ce design, de nombreuses entreprises parient désormais sur ce levier pour influencer les décisions d’achat et montrent ainsi la voie aux arguments émotionnels du marketing. L’exemple ci-contre illustre l’impact du design sur notre perception sur les objets. Si on est pro PC, on dira d’un Mac “C’est beau, mais c’est cher”. Si on est pro Apple, on dira “C’est beau et tellement agréable à utiliser”. Dans aucun cas, on ne dira “ce n’est pas beau”.
  • 4. Regardez rapidement ces images, que vous inspirent-elles ? La confiance ? La modernité ? L’élégance ? L’efficacité ? Chacune de ces pages provoque volontairement ou pas un sentiment. Alors, y aurait-il un rapport étroit entre le design et le sentiment qu’il provoque ? Assurément oui ! L’objet de ce livre blanc est de vous expliquer pourquoi le choix d’un web-design pour votre portail de formation doit être en adéquation avec les objectifs et la finalité de vos dispositifs de formation.
  • 5. ET POUR QUE TOUT SOIT CLAIR, LE DESIGN WEB, C’EST À LA FOIS LE GRAPHISME (L’ASPECT) ET L’ERGONOMIE (LE FONCTIONNEMENT).
  • 6. CONTEXTE L’INCIDENCE DES INTERFACES L’EXPERIENCE UTILISATEUR LE RÔLE D’UN LMS PARAMÉTRABLE ENJEUX DES PORTAILS DE FORMATION Un portail de formation n’est pas une application anodine. Il est normalement le point de liaison entre les collaborateurs et le service formation, ou les clients ou partenaires et la marque. On s’attend à y trouver : • un espace comprenant : • l’explication des processus de formation, • les interlocuteurs, • une description de toutes les actions de formation possibles • un LMS permettant d’accéder aux ressources consultables en ligne. IDÉALEMENT, VOILÀ L’ORGANISATION DE CES PORTAILS INTRANET / SITE INTERNET PORTAIL DE FORMATION LMS RESSOURCE PÉDAGOGIQUE RESSOURCE PÉDAGOGIQUE RESSOURCE PÉDAGOGIQUE RESSOURCE PÉDAGOGIQUE RESSOURCE PÉDAGOGIQUE
  • 7. Malheureusement, rares sont les organisations qui regroupent l’ensemble de ces fonctionnalités. Elles sont généralement éclatées entre : • l’Intranet ou le site Internet pour l’explication et l’accès aux processus, • un outil qui ne gère que la formation présentielle, • le LMS pour le e-learning et quelques fois le blended learning Inutile de dire que dans ce contexte, il est difficile de donner une ligne directrice globale et cohérente aux services offerts par la formation. Si l’Intranet a fait l’objet d’une attention graphique particulière, alors il faut que le LMS s’en inspire pour donner de la cohérence entre les différents outils dédiés à la formation. Mais ce n’est pas toujours le cas, bien souvent l’intranet est basé sur un CMS standard dont l’adaptation graphique est minime. C’est un mal pour un bien, sans la contrainte de devoir suivre une ligne graphique, l’espace de liberté est plus important. Dans ce cas, le LMS se contente de simples liens vers les autres outils. La charte graphique ne doit pas ni être trop riche, ni trop marquée graphiquement afin de ne pas s’isoler des autres outils, et donner le sentiment que ce qui concerne la formation à distance est séparé des autres modalités de formation. Cela nuirait à terme à l’adoption d’éventuels dispositifs blended learning. Dans le cas où la formation est absente de l’Intranet, le LMS peut couvrir les 3 domaines (processus, interlocuteurs, programmes présentiels/distanciels ou mixtes). Il est donc primordial de bien définir les objectifs d’un portail de formation afin qu’il trouve sa place au sein de l’ensemble des autres outils. L’erreur principale à ne pas commettre est de concevoir un portail isolé, indépendant, sans souci de liaison ni de cohérence avec les autres outils en se focalisant uniquement sur ses propres objectifs. LMS : LEARNING MANAGEMENT SYSTEM CMS : CONTENT MANAGEMENT SYSTEM RESSOURCE PÉDAGOGIQUE PORTAIL DE FORMATION INTRANET / SITE INTERNET LMS RESSOURCE PÉDAGOGIQUE RESSOURCE PÉDAGOGIQUE
  • 8. LA PROBLEMATIQUE GRAPHIQUE DE L'INTERFACE ET DU SENS L’émotion que suggère le graphisme d’un site est la somme de l’ensemble des détails qui le composent. Chaque site, chaque outil a une finalité : vendre un produit, rendre un service, fournir une information. On peut effectivement se contenter de proposer la ou les fonctionnalités nécessaires. A notre époque, réserver une location de vacances, c’est un moment privilégié, où le rêve, l’envie, la passion doivent être présents. Lequel des sites ci-contre semble prendre en compte ce paramètre ? Ces 3 religieuses sont toutes composées de 2 choux d’un nappage et d’un peu de crème, mais avec une envie de croquer quelque peu différente. Pourquoi notre oeil influencerait-il donc notre esprit gourmand et pas notre envie de cliquer ? Il est donc important d’adapter le graphisme de son portail LMS à ses objectifs. Et le diable est dans le détail ! Le point de départ est donc bien de définir les objectifs de son LMS.
  • 9. L’ERREUR LA PLUS FRÉQUENTE EST DE CONFONDRE FONCTION ET OBJECTIF Dans le premier cas, le résultat graphique pourrait être une liste à 2 colonnes avec le titre du programme dans la première et le thème dans la deuxième. Dans le second cas, le résultat graphique sera bien-sûr 4 grandes entrées sur la liste des programmes de chaque thème. “ Avoir accès au catalogue des formations ” est une fonction. “ Identifier les 4 thèmes couverts par les formations ” est un objectif. On le voit ici, il est important d’influencer la perception des services rendus par un portail par l’utilisation d’un graphisme adapté. Cette fameuse “charte” graphique est donc au service des objectifs et des fonctionnalités, et doit être créée pour renforcer leurs perceptions et ainsi faciliter leurs usages. Il faut surtout définir précisément le positionnement principal du portail LMS, celui-ci est conditionné par les domaines fonctionnels couverts. Si le LMS ne couvre que le domaine du e-learning, l’ambiance graphique pourrait être l’une de celles-ci. Si le LMS couvre les domaines présentiel et distanciel, l’ambiance pourrait être celle-ci.
  • 10. LA PROBLEMATIQUE DE L'ERGONOMIE AU SERVICE DES FONCTIONNALITES Les formes, ci-dessus, sont habituelles, mais beaucoup d’autres actions peuvent être représentées graphiquement. La principale difficulté ne réside pas dans la conception graphique, mais dans son application, au bon moment, et au bon endroit, et sur le bon objet. Prenons l’exemple du glossaire. Il est devenu habituel de pouvoir cliquer sur un mot pour en obtenir la définition. Oui mais comment rendre visible le fait que le mot soit cliquable ? Souligné comme un lien habituel ? Non, car il ne conduit pas à changer de page. En italique, ou en gras ? Non, car ce sont des attributs typographiques réservés à la mise en forme du texte. D’une couleur différente ? Pourquoi pas, seulement si cela ne nuit pas à la lisibilité. Très légèrement souligné d’un trait pointillé très discret : c’est de loin la meilleure des solutions, car le soulignement est clairement la symbolique d’une action associée à du texte, sans pour autant impliquer un changement de localisation comme un lien traditionnel. On le voit ici sur ce simple exemple, que chaque fonctionnalité doit faire l’objet d’une étude approfondie de la nature même de l’action, des repères habituels liés à ce type d’action, à la fréquence d’apparition de cette fonctionnalité, sa répétition, sa généralisation, etc. Autre exemple, les classiques boutons “suivant/précédent” permettant de naviguer dans un contenu. Ces boutons ont poussé en bas de nos écrans pour nous permettre d’avancer ou de reculer dans le contenu. Mais au fait ? Pourquoi ces boutons se sont-ils invités sur nos écrans ? Certainement pas par l’absence d’une fonction de scrolling de nos navigateurs. Non, principalement parce que la conception du contenu de nos portails ou des modules e-learning est faite sur Powerpoint, qui lui ne possède pas cette fonctionnalité de défilement. Le contenu a donc été découpé en “slides” par le concepteur et les développeurs ont reproduit à la lettre cette forme d’accès au contenu. Une bonne analyse de la fonctionnalité d’accès à un contenu qui ne tient pas en un seul écran aurait permis de se rendre compte que le scrolling est à la fois plus naturel, plus rapide et plus adapté à la consultation d’un contenu long que ces ennuyeux boutons nous empêchant toute lecture rapide, et pire encore d’avoir une vue d’ensemble sur un seul et même contenu. Il faut donc analyser une à une chaque fonctionnalité, imaginer la meilleure façon de les activer, déterminer son emplacement, et surtout rendre l’ensemble des fonctionnalités harmonieux et cohérent. C’est une vraie compétence, généralement confiée à un ergonome qui travaille alors main dans la main avec le graphiste chargé de trouver le meilleur habillage graphique. Quelques formes géométriques suffisent généralement pour donner un sens évident aux représentations graphiques, et ceci en une fraction de seconde.
  • 11. CONTEXTE L’INCIDENCE DES INTERFACES L’EXPÉRIENCE UTILISATEUR LE RÔLE D’UN LMS PARAMÉTRABLE SUR LA MOTIVATION La motivation tient essentiellement à l’adéquation entre le service rendu par le LMS et le besoin de l’utilisateur, mais pas que. Dans l’exemple ci-contre, l’interface de Capitain train incite au voyage, évoque visuellement le déplacement entre 2 villes, très exactement la motivation première d’un acheteur potentiel de billet de train. Dans le domaine de la formation, l’idée est la même : suggérer l’amélioration des compétences. Il est donc préférable de représenter les individus à former plutôt que leur contexte. (Ce n’est qu’une recommandation…). LEQUEL DE CES 2 SITES VOUS DONNE LE PLUS ENVIE D’ACHETER DES BILLETS DE TRAIN
  • 12. SUR L'ENGAGEMENT DANS LA DUREE SUR L'EFFICACITE SUR LA MARQUE EMPLOYEUR L’ambiance graphique dégagée par l’interface conditionne grandement la motivation. Un design froid, impersonnel n’incite pas à s’éterniser. Quand de surcroit l’ergonomie rend l’expérience utilisateur pénible, on a l’impression de perdre son temps à chercher où se trouve la fonction désirée ou à cliquer inutilement, la seule envie suscitée est de fermer au plus vite la fenêtre de son navigateur. Une interface claire, bien structurée, où chaque groupe de fonctionnalités est habilement positionné est un gage d’efficacité. Utilisez la possibilité de structurer les menus, mais attention à ne pas dépasser 2 niveaux, laissez en permanence sur l’écran les fonctionnalités non contextuelles comme l’accès à son profil, à son tableau de bord, au catalogue, et répartissez les fonctionnalités associées à des contextes précis, comme par exemple les forums liés à une formation, qui n’ont pas forcément besoin d’être accessibles en dehors de la formation elle-même. Une interface clairement marquée graphiquement renforcera naturellement la perception de la marque employeur, et améliorera le sentiment d’appartenance et l’efficacité de la communication.
  • 13. CONTEXTE L’INCIDENCE DES INTERFACES L’EXPÉRIENCE UTILISATEUR LE RÔLE D’UN LMS PARAMÉTRABLE APPLICATION OU SITE WEB ? Un portail de formation est-il un site web ou une application ? Les 2 assurément. A l’époque du SAAS (Software as a service), la problématique des applications web a été de transposer les applications vers une utilisation au travers d’un navigateur. La réponse graphique et ergonomique donnée n’a pas été d’inventer de nouveaux concepts mais simplement de s’adapter aux contraintes des navigateurs. Les résultats n’ont pas été très heureux.
  • 14. Puis Facebook et d’autres services sont apparus, proposant un graphisme et une ergonomie adaptés au web. Par la suite, Google a montré la voie des outils de productivité comme Gmail ou Drive, permettant véritablement de travailler et de produire depuis un simple navigateur. Enfin, une nouvelle génération d’application est apparue, inspirée et conditionnée par l’usage sur tablettes et appareils mobiles.
  • 15. ETES-VOUS TENDANCE ? Les tendances du web-design changent souvent. Voyons une rapide description des 3 dernières tendances. De la plus ancienne, à la plus récente. INTERFACE 3D : MONDE VIRTUEL Cette première tendance a fait la part belle aux graphistes, aux illustrateurs. Chaque fond d’écran, chaque élément, chaque picto a fait l’objet d’une grande richesse, pour construire un univers cohérent figuratif, pour immerger l’utilisateur dans un monde virtuel. C’est aussi à cette époque que l’univers du jeu vidéo a fait son entrée dans le monde de la formation, avec les Serious Games. A cette époque, on se posait la question de prendre place ou pas dans Second Life. Qui s’en souvient aujourd’hui ? Souvent très futuristes ou très cartoon les ambiances graphiques étaient quelque peu “enfantines”, difficilement associées à un univers sérieux. Très facile à réaliser en Flash, ce type d’interface était plutôt acrobatique à réaliser en HTML.
  • 16. Evolution normale de la tendance précédente, les interfaces 2D riches tendaient à conserver une certaine sophistication graphique par une grande richesse des illustrations, mais en abandonnant la 3D et les différents niveaux de profondeurs. Plus facilement compatible avec le rendu des différents navigateurs, ce type d’interface était alors encore exclusivement réservé aux grands écrans. Le raz de marée des smartphones et des tablettes n’était pas encore passé par là. INTERFACE 2D RICHE : MÉTAPHORE
  • 17. INTERFACE FLAT DESIGN : TENDANCE WEB Le Flat Design, c’est un design clair, aéré, épuré. Il a été imaginé en réponse aux contraintes des nouveaux terminaux mobiles aux écrans plus petits et aux débits souvent faibles. Il est léger, rapide à afficher, principalement constitué d’aplat de couleur de formes géométriques simples, et de photos. Sous une apparente simplicité, c’est souvent un long travail de réflexion et d’analyse, qui donne ce résultat épuré, qui va à l’essentiel. Une autre caractéristique du Flat Design est qu’il est généralement constitué de très peu d’éléments graphiques mais fait plutôt largement appel au formatage des objets constituants les pages (ce qu’on appelle généralement CSS). Ceci a pour conséquence d’obtenir des pages très légères, donc très rapides à charger, y compris sur les terminaux mobiles. Le Flat Design est souvent associé au Responsive Design qui est la faculté d’une interface graphique à s’adapter aux différentes tailles des terminaux de consultation.
  • 18. RESPONSIVE DESIGN Le Responsive Design est souvent décrit comme la solution aux contraintes de diffusion sur terminaux mobiles, un peu comme “Ajax” était brandi comme sauveur au démarrage du web 2.0. Le Responsive Design, c’est la capacité donnée à la mise en page d’une page à se déformer progressivement afin de s’adapter au mieux aux dimensions du terminal sur lequel elle s’affiche. Concrètement, la taille, mais aussi l’orientation et la résolution de l’écran sont prises en compte pour déformer les objets qui composent la page, adapter la taille des images et des caractères, mais également changer la mise en page. Cela peut aller jusqu’à masquer des objets si l’écran devient trop petit. Pour mieux comprendre, consultez le site CSSZenGarden : http://www.csszengarden.com/219// et amusez-vous à agrandir ou réduire la fenêtre de votre navigateur. Mais pourquoi se préoccuper d’une consultation sur terminal mobile ? Il est très fréquent d’entendre “nous ne sommes pas concernés par la compatibilité de notre portail et de ses contenus avec les tablettes ou les smartphones car nous n’équipons pas nos collaborateurs de tels terminaux”. Certes, mais l’accès à la plateforme et aux contenus est-il interdit en dehors des heures travaillées et en dehors du lieu de travail ? Ou bien est-il ouvert aux consultations en dehors du bureau ? Si c’est le cas, alors les salariés seront tentés de se connecter avec leurs terminaux personnels qui pour 1 personne sur 2 est un terminal mobile. Difficile d’échapper à la compatibilité avec les terminaux mobiles.
  • 19. CONTEXTE L’INCIDENCE DES INTERFACES L’EXPÉRIENCE UTILISATEUR LE RÔLE D’UN LMS PARAMÉTRABLE DES TEMPLATES, A LA HAUTE COUTURE Il existe 3 niveaux de personnalisation des interfaces d’un LMS : • le paramétrage simple • le paramétrage d’un template • la création sur mesure Toutes les plateformes ne permettent pas ces 3 niveaux, mais les principaux critères de choix sont le temps, le budget et les compétences nécessaires qui vont crescendo selon le niveau. LE PARAMÉTRAGE SIMPLE Dans ce premier cas, la personnalisation se limite souvent au choix d’une ou deux couleurs et de quelques options (du type « insérer son logo »). Bien difficile dans ce cas de donner une cohérence à un ensemble d’outils, encore moins à se fondre avec un site Internet ou Intranet. L’avantage d’une telle option est de ne PAS perdre de temps dans l’implémentation d’une charte graphique, et de pouvoir démarrer très rapidement la mise en route de la plateforme. LE PARAMÉTRAGE D’UN TEMPLATE Dans ce deuxième cas, vous avez le choix entre les différents templates proposés par la plateforme. Cette solution peut être parfois décevante, car rarement un template sera à votre goût ou adapté à l’usage que vous voulez faire de votre portail. Et vous aurez naturellement tendance à vouloir combiner les éléments qui vous plaisent dans chacun des templates et vous serez frustré(e) de ne pas pouvoir le faire. LA CRÉATION SUR MESURE Dans ce troisième cas, vous avez une totale liberté pour réaliser une charte graphique totalement adaptée à vos usages, et vos contraintes. Il faudra cependant faire appel à un graphiste, un intégrateur et un programmeur pour faire réaliser cette interface sur mesure. Attention toutefois à ne pas confondre l’aspect et la fonction. C’est la fonction qui conditionne l’aspect, et pas l’inverse. A titre d’exemple, la plateforme LMS MOS Chorus de MOS - MindOnSite permet la création de ce type de template et propose les services de création graphique sur mesure.
  • 20. EVOLUER SANS DEVELOPPER Contrepartie du choix de la charte graphique sur mesure, outre sa réalisation plus longue et plus complexe qu’un simple paramétrage, c’est bien souvent sa mise à jour qui est problématique. Dans le cas où le LMS ne dispose pas d’un éditeur de charte graphique, les contraintes techniques et le coût d’une mise à jour conduisent souvent à ne jamais en faire. Le portail n’évolue donc pas ou peu et devient vite lassant et obsolète. Fort heureusement certaines plateformes disposent de leur propre éditeur de charte graphique, ce qui permet de ne pas avoir recours à des programmeurs pour pouvoir les produire et les mettre à jour. La clé du succès dans la durée d’un portail c’est son évolution dans le temps, pour intégrer de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux type de contenus, de nouvelles pratiques. Sans une adaptation ergonomique et graphique, ces ajouts risquent rapidement de dénaturer le portail en le surchargeant sans l’adapter.
  • 21. CONCLUSION En bon mammifère, nous ne pouvons pas empêcher notre cerveau d’analyser en une fraction de seconde tout nouveau visuel pour le décoder et la catégoriser. “On n’a qu’une seule fois la chance de faire bonne première impression” : autant mettre tout les atouts de son côté par un design réfléchi, clair et efficace. Le design d’un portail de formation doit favoriser l’adoption rapide et instinctive des utilisateurs. Il doit pour cela porter graphiquement les objectifs du portail et susciter des émotions positives. Mais il doit aussi répondre à des exigences fonctionnelles fortes, tout en laissant la plus grande place aux contenus de formation, aux informations, aux messages. En aucun cas, il ne doit être la démonstration d’une quelconque performance technique ou graphique, il doit être humblement au service des objectifs. Nous savons tous que la principale difficulté à laquelle les responsables de dispositifs de formation incluant tout ou partie de distanciel est le manque d’assiduité des participants, un design immature ou peu optimisé ne ferait qu’ajouter une raison de plus à cette difficulté.
  • 22. Conception graphique : Fumi Graphik // http://fumiGraphik.com - Crédit photos : FumiGraphk des portails de formation le livre blanc du