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2.
グローバルゲームジャムをご存 知でしたか?
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3.
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4 2 0
4.
直近使用のミドルウェア 16 14 12 10 8 6
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5.
オーディオ賞候補(7票)
CRI-MW! ◦ CRI-LEの取り組みはすばらしい!! CRIミドルウェア社adx2 COD3 COD3 Rocksmith Halo4の旧戸島組の方々。 Audio.js ◦ モバイルコンテンツに音をうめやすくなりま した。すごく。
6.
聞いてみたい講演(17票)
サウンドデザイナさんの現場の生の声的な講演が聞い てみたいです。 守秘義務の関係で難しいとは思うが、7号開発のサウン ドに特化した講演 iOS、Android等のスマホデバイスの音楽制作の苦労等 ミドルウェアの比較セッションなど聞いてみたいです。 「GrooveCoaster」の発音システムをZUNTATA、COSIOさ んに聞いてみたいです もう少し気軽なのがあってもよいかな。 7号(パチスロ)のサウンドの話を聞いてみたいです。 サウンドディレクターのセッションもやってほしい
7.
聞いてみたい講演(17票)
COD3 AudioKineticの中の人とか (株)ARCSYSTEMWORKSの増野様のエフェクト(初級) 講座 機材知識の共有などが出来たら面白いと思います。 サウンドプログラム寄りのセッション サウンドディレクターのセッションもやってほしい ディベートとかやってみたい聞いてみたいです。 パチスロ系のサウンド制作、サウンド制作期間とコス トの求め方、モバイル系プロットフォームサウンドの 制作テクニック Audio分野とつながった他の分野のセッションもぜひ!
8.
今回のセミナーへのコメント -1-
質疑応答がもっと活発にあると良いですね。 講演者の方が慣れていない印象。内容は両方 とも興味深い 画面の解像度の関係やデモがスムーズにいか ないなどの問題はありましたが、総じて大変 良いセミナーでした。 まだまだ知識が足りないので付いていけない 所が多いです 今回は全体的にバランスが良かったです。 どちらも今まで触れたことのない技術の発表 で面白かった。
9.
今回のセミナーへのコメント -2-
もっと多くの人で短時間で回してもよいかも です。 おもしろかった。 セガ祭り楽しみました。 発表中のトラブルがもう少し減ると良いかと 思います。 クリエイター、サウンドプログラマー両方カ バーされてて好感触 GraphArpeggiator3は興味があります。MAXも つかってみたい。 おもしろく、たいへん勉強になりました。
10.
今回のセミナーへのコメント -3-
ムービーの再生等、事前の確認をお願いしま す プロジェクタがもう少し解像度が高い と・・・ 前回と比べると内容がうすくなったと感じま した。 個人的に、実際使えるものでは無かった。講 義としては良かったです。 デザイナー寄りのプログラムとプログラマ寄 りのプログラムの両方があって良かったです。 かなり自分にとっては高度な内容だったが、 面白かった。
11.
SIG-Audioへのコメント 発表中動画のアーカイブ公開(一部で
も可)希望。 机のある会場だとたすかります オーディオのセッションが少ないので がんばってほしい テーブルのある会場が嬉しいです
12.
フリーコメント
技術伝承の問題。ゲーム分野で AudioProgrammingにとりくむ人の数が少 なく、技術が失われる危惧があります。 次はもっと勉強してきます 7号のホール環境でいかにうるさい中で 聞こえる音を作ればいいのか普段から悩 んでおります。 海外言語の音声合成ってどうされてま す?(特にアラビア語やロシア語な ど・・・。) このアンケート用紙に、任意で記名する 欄があるといいかなと思います。
13.
アンケートにご協力、ありが とうございました。 ご意見・ご要望は今後のSIG-Audioに反映させ、 より良いものにして行きたいと思います。 今後ともSIG-Audioを宜しくお願い致します。
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