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MAESTRÍA EN MEDIOS INTERACTIVOS
         Curso Propedéutico
                2010
ADOBE CS, CONCEPTOS MÍNIMOS




          04
CONTENIDO

• Las   tres capas del diseño Web, otra vez

• ¿Cómo     crear documentos HTML, CSS y JS?

•A   cada quien su santo

• Editar   HTML, de David a Goliat

• Dreamweaver     y cia.
VOCABULARIO PENDIENTE


  Web 1.0, 2.0, 3.0 y los que aparezcan
•Accesabilidad Web
•Usabilidad (preferentemente definición norma ISO)
•hipertexto
•hipermedia
                       Actividad

•Consultar el sitio Web del W3C
LAS TRES CAPAS DEL DISEÑO WEB,
               OTRA VEZ

Al diseñar un sitio Web, bajo estándares, es recomendable :

•   Separar contenido/presentación/comportamiento

•   Aplicar semántica

•   Tener en cuenta la accesabilidad

•   Utilizar herramientas de validación

•   Pensar en todos los dispositivos desde donde todos los posibles
    usuarios puedan acceder
LAS TRES CAPAS DEL DISEÑO WEB,
               OTRA VEZ
Con esto se logra:

•   Mejorar la usabilidad

•   Mejorar la indexación

•   Simplificar el desarrollo

•   Mejorar la semántica y estructura de contenidos

•   Mejorar la eficiencia en la gestión de contenidos

•   Independencia del dispositivo
LAS TRES CAPAS DEL DISEÑO WEB,
            OTRA VEZ


Los estándares Web fomentan la separación de un contenido
Web en 3 capas:

•Contenido: bla, bla, bla..., o sea, documento HTML
•Presentación: bla, bla, bla..., o sea, hoja de estilo CSS
•Comportamiento: bla, bla, bla..., o sea, documento JS
LAS TRES CAPAS DEL DISEÑO WEB,
            OTRA VEZ

Todo está claro..., juro diseñar bajo estándares Web..., pero

      ¿¡ Cómo creo documentos HTML/CSS y JS !?

                                     ?
A CADA QUIEN SU SANTO




Los diseñadores usan
Dreamweaver, los demás
programan
A CADA QUIEN SU SANTO




Los programadores
codifican, no diseñan
A CADA QUIEN SU SANTO




Los contenidos
comunican, los demás
construyen el medio
A CADA QUIEN SU SANTO


•La programación HTML y JS, así como la definición de estilos CSS
implica la adquisición de conocimientos sobre estándares, naturaleza y
sintaxis específica de cada lenguaje.

•La definición del aspecto visual, así como la definición de la
experiencia del usuario implica la adquisición de conocimientos sobre
diseño gráfico, editorial y diseño de interacción

•La definición de contenidos, así como la arquitectura de la
información implica la adquisición de conocimientos sobre diseño de
la información, comunicación, mercadotecnia y otras áreas afines
A CADA QUIEN SU SANTO




Hasta el momento, ningún Software es capaz de
         crear sitios y páginas Web.
EDITAR HTML, DE DAVID A GOLIAT

Un documento que contenga lenguaje HTML puede ser
escrito en un simple editor de texto hasta en una poderosa
aplicación especializada.




TextEdit   Smultron   Coda    Dreamweaver   Joomla   Drupal
EDITAR HTML, DE DAVID A GOLIAT

El mejor editor de código es...
lápiz y papel.
DREAMWEAVER Y CIA.

pero, pa´qué sufrir...

Diseñe, desarrolle y realice el mantenimiento
de aplicaciones y sitios web basados en
estándares

Adobe® Dreamweaver® CS5 permite a los
diseñadores y desarrolladores crear sitios web
basados en estándares. Diseñe de forma visual
o directamente sobre el código, desarrolle
páginas con sistemas de gestión de contenido
y pruebe de forma precisa la compatibilidad
con los navegadores.
DREAMWEAVER Y CIA.
•Entorno de desarrollo web líder del sector
•Integración con Adobe Creative Suite



•Asistencia de codificación inteligente
•Compatibilidad con CMS integrada (CS5)
•Compatibilidad integral con CSS
•Integración con contenido de FLV
•Compatibilidad con las principales tecnologías
•Integración con Adobe BrowserLab
•Integración con Device Central
DREAMWEAVER Y CIA.

             drag&drop

    no
programes



         usa
      templates



                    ¿Diseñe de forma visual o directamente sobre el código?


            WYSIWYG                                MWYSINWSB
            (what you see is what you get)       (maybe what you see is not what should be)
DREAMWEAVER Y CIA.

              drag&drop

    no
programes
                       Práctica 01:
            Conociendo la interfaz de Dreamweaver
         usa
      templates



                     ¿Diseñe de forma visual o directamente sobre el código?


             WYSIWYG                                MWYSINWSB
             (what you see is what you get)       (maybe what you see is not what should be)
VOCABULARIO
•WYSIWYG
•CMS
•FLV
•Algo de ortografía..., interface/interfase/interfases/interfaces/interfaz



                                  Actividad
•Visitar: http://www.adobe.com/es/
•Visitar: http://www.chicageek.com/, como la ven, se verán!
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  • 1. MAESTRÍA EN MEDIOS INTERACTIVOS Curso Propedéutico 2010
  • 2. ADOBE CS, CONCEPTOS MÍNIMOS 04
  • 3. CONTENIDO • Las tres capas del diseño Web, otra vez • ¿Cómo crear documentos HTML, CSS y JS? •A cada quien su santo • Editar HTML, de David a Goliat • Dreamweaver y cia.
  • 4. VOCABULARIO PENDIENTE Web 1.0, 2.0, 3.0 y los que aparezcan •Accesabilidad Web •Usabilidad (preferentemente definición norma ISO) •hipertexto •hipermedia Actividad •Consultar el sitio Web del W3C
  • 5. LAS TRES CAPAS DEL DISEÑO WEB, OTRA VEZ Al diseñar un sitio Web, bajo estándares, es recomendable : • Separar contenido/presentación/comportamiento • Aplicar semántica • Tener en cuenta la accesabilidad • Utilizar herramientas de validación • Pensar en todos los dispositivos desde donde todos los posibles usuarios puedan acceder
  • 6. LAS TRES CAPAS DEL DISEÑO WEB, OTRA VEZ Con esto se logra: • Mejorar la usabilidad • Mejorar la indexación • Simplificar el desarrollo • Mejorar la semántica y estructura de contenidos • Mejorar la eficiencia en la gestión de contenidos • Independencia del dispositivo
  • 7. LAS TRES CAPAS DEL DISEÑO WEB, OTRA VEZ Los estándares Web fomentan la separación de un contenido Web en 3 capas: •Contenido: bla, bla, bla..., o sea, documento HTML •Presentación: bla, bla, bla..., o sea, hoja de estilo CSS •Comportamiento: bla, bla, bla..., o sea, documento JS
  • 8. LAS TRES CAPAS DEL DISEÑO WEB, OTRA VEZ Todo está claro..., juro diseñar bajo estándares Web..., pero ¿¡ Cómo creo documentos HTML/CSS y JS !? ?
  • 9. A CADA QUIEN SU SANTO Los diseñadores usan Dreamweaver, los demás programan
  • 10. A CADA QUIEN SU SANTO Los programadores codifican, no diseñan
  • 11. A CADA QUIEN SU SANTO Los contenidos comunican, los demás construyen el medio
  • 12. A CADA QUIEN SU SANTO •La programación HTML y JS, así como la definición de estilos CSS implica la adquisición de conocimientos sobre estándares, naturaleza y sintaxis específica de cada lenguaje. •La definición del aspecto visual, así como la definición de la experiencia del usuario implica la adquisición de conocimientos sobre diseño gráfico, editorial y diseño de interacción •La definición de contenidos, así como la arquitectura de la información implica la adquisición de conocimientos sobre diseño de la información, comunicación, mercadotecnia y otras áreas afines
  • 13. A CADA QUIEN SU SANTO Hasta el momento, ningún Software es capaz de crear sitios y páginas Web.
  • 14. EDITAR HTML, DE DAVID A GOLIAT Un documento que contenga lenguaje HTML puede ser escrito en un simple editor de texto hasta en una poderosa aplicación especializada. TextEdit Smultron Coda Dreamweaver Joomla Drupal
  • 15. EDITAR HTML, DE DAVID A GOLIAT El mejor editor de código es... lápiz y papel.
  • 16. DREAMWEAVER Y CIA. pero, pa´qué sufrir... Diseñe, desarrolle y realice el mantenimiento de aplicaciones y sitios web basados en estándares Adobe® Dreamweaver® CS5 permite a los diseñadores y desarrolladores crear sitios web basados en estándares. Diseñe de forma visual o directamente sobre el código, desarrolle páginas con sistemas de gestión de contenido y pruebe de forma precisa la compatibilidad con los navegadores.
  • 17. DREAMWEAVER Y CIA. •Entorno de desarrollo web líder del sector •Integración con Adobe Creative Suite •Asistencia de codificación inteligente •Compatibilidad con CMS integrada (CS5) •Compatibilidad integral con CSS •Integración con contenido de FLV •Compatibilidad con las principales tecnologías •Integración con Adobe BrowserLab •Integración con Device Central
  • 18. DREAMWEAVER Y CIA. drag&drop no programes usa templates ¿Diseñe de forma visual o directamente sobre el código? WYSIWYG MWYSINWSB (what you see is what you get) (maybe what you see is not what should be)
  • 19. DREAMWEAVER Y CIA. drag&drop no programes Práctica 01: Conociendo la interfaz de Dreamweaver usa templates ¿Diseñe de forma visual o directamente sobre el código? WYSIWYG MWYSINWSB (what you see is what you get) (maybe what you see is not what should be)
  • 20. VOCABULARIO •WYSIWYG •CMS •FLV •Algo de ortografía..., interface/interfase/interfases/interfaces/interfaz Actividad •Visitar: http://www.adobe.com/es/ •Visitar: http://www.chicageek.com/, como la ven, se verán!