2. 증강현실이란? 가상현실(Virtual Reality)의 한 분야 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법 현실세계의 기반 위에 가상의 사물을 합성하여 현실세계만으로는 얻기 어려운 부가적인 정보들을 보강해 제공할 수 있음 기존 가상현실과 달리 다양한 현실환경에 응용이 가능하며 특히, 유비쿼터스 환경에 적합한 차세대 디스플레이 기술로 각광받고 있음
3. 스마트폰카메라로 주변을 비추면 인근에 있는 상점의 위치, 전화번호 등의 정보가 입체영상으로 표기됨 원격의료진단·방송·건축설계·제조공정관리 게임 및 모바일 솔루션 업계·교육 분야 착용식 컴퓨터(wearable computer) 비디오방식과 광학방식 등의 HMD(head mounted display) 증강현실의 이용 분야
8. 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스 사용 목적 : 사람들이 일상적으로 경험하기 어려운 환경을 직접 체험하지 않고서도 그 환경에 들어와 있는 것처럼 보여주고 조작할 수 있게 해주는 것 응용분야 : 교육, 고급 프로그래밍, 원격조작, 원격위성 표면탐사, 탐사자료 분석, 과학적 시각화(scientific visualization) 등 구체적인 예 : 탱크·항공기의 조종법 훈련, 가구의 배치 설계, 수술 실습, 게임 등 가상현실이란?
9. 증강현실은 현실에 가상의 정보를 추가하여 인간의 생활에 도움을 주는 역할을 하겠다는 것인 반면,가상현실은 디지털 콘텐츠를 현실과 비슷하게 만들어 가는 접근임 가상현실은 현실에서 존재하지 않는 정보를 디스플레이/및 가상 렌더링 장비를 통해 사용자로 하여금 볼 수 있게 하여 사용자가 현실감각을 느낄 수는 있지만 현실과 다른 공간 안에 몰입하게 되는반면,증강현실은 가상현실과는 달리 사용자가 현재 보고 있는 환경에 가상 정보를 부가해주는 형태임 디스플레이를 통해 모든 정보를 보여준다면, 이는 가상현실이며, 음식점 간판에 외부 투영장치를 통해 현재 착석 가능한 자리 정보를 제공한다면 이는 증강현실임 가상현실과 증강현실의 차이점