SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 18
By Hilda Carrasco 2A1

                        Sistema Multimedia
* La historia de Flash comienza cuando el
arquitecto Jonathan Gay descubrió que el mundo de
los planos y las maquetas.
    * Flash permite a los desarrolladores Web
incorporar animaciones y contenidos interactivos en
sus páginas.
    * Gay conoció a Charlie Jackson el cual estaba en
planes de fundar Silicon Beach Software. Fue el
creador del primer juego para MAC que tenía sonido
digital.
 Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996.
Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in
opcional para los navegadores Web.
 Noviembre de 1996 cuando Macromedia invitó a
FutureWave a trabajar juntos, y posteriormente realizar
la compra de esta, con lo que para diciembre de ese
mismo año Future Splash Animator se convirtió en
Macromedia Flash 1.0.
* Permitía trabajar con dibujos
vectoriales          utilizando
herramientas    típicas      de
programas de dibujo.

*   Fue un programa de
animación en 2-D para la worl
wide web basado en la
tecnología   de  dibujo   del
SmartSketch.

    * En ese mismo año Future
    Splash Animator se convirtió
    en Macromedia Flash 1.0.
* Apareció con una nueva
versión Macromedia Flash 2
en la cual incluye nuevas
herramientas.




 * Podemos contar con
 una biblioteca de juegos.
* Flash 3.0    nos brinda
avances animación Web con
transparencia emocionante
y efectos de forma de
mezcla.



 * Contiene un Nuevo clip
 de película y acciones de
 los     botones     crear
 interactividad.
* Permite que las movies se
descarguen en muy poco
tiempo, se puedan escalar sin
aumentar el tamaño del fichero
generado.


 *  Diseño de la interfaz
 mejorada y funcionalidad
 hacen de Flash más fácil de
 usar y más productivo.
* Consta de un Lenguaje basado
en el ECMA con el nombre de
ActionScript.




 * Manejo de XML, SmartClips
 (posteriormente componentes)
* Macromedia Flash MX se
encuentran unas intuitivas
herramientas      de   dibujo
vectorial      y      curvas
bezier, efectos con vectores.



 * Contiene librerías de
 símbolos, soporte de
 audio       en     MP3,
 transiciones         de
 movimiento.
*  El uso de fichas para
navegar entre dos o más
documentos       abiertos en
simultáneo proporciona un
entorno de mayor comodidad
para el usuario.

    * Flash MX 2004 soporta
    nuevos formatos para la
    importación,     como    los
    archivos      PDF    (Adobe
    Reader) y EPS (Adobe
    Illustrator).
*    Disponen   de    las
herramientas que necesita
para obtener resultados
óptimos


    * Ofrecer al usuario la
    posibilidad de utilizar los
    productos en diferentes
    plataformas               y
    dispositivos.
* Este programa estaba
preparado para escuchar
música en vivo y video.


 *     Fue  ampliamente
 utilizado  para      una
 variedad de aplicaciones
 de animación y gráficos.
* Permite video con canal
alfa (On2 VP6)      permite
filtros, blends.



 * Contiene un Generador
 de archivos exe.
* Está versión contiene
ActionScript. Visualiza y
reproduce archivos Flash
en             navegadores
Mozilla, Opera y Netscape.


 *     Incluye       nuevas
 herramientas de edición
 y nos facilita su uso.
* Flash CS3 permite crear
aplicaciones    interactivas
que permiten al usuario ver
la web como algo atractivo.



 *   Las imágenes se
 pueden             montar
 arrastrándolas a la parte
 en blanco de adobe flash
 csc3 o importarla.
* Mejora del trabajo con
objetos. Las interpolaciones
de movimiento se aplican
sobre los objetos, y no sobre
los fotogramas.


*    Podemos    emplear  el
panel        Editor     de
movimiento para afinar más
aún el comportamiento de la
interpolación fotograma a
fotograma.
* Flash Professional CS5 para
atraer a su público con
micrositios y juegos informales




  * Presenta sus diseños de
  manera     uniforme    en
  ordenadores de sobremesa,
  navegadores             y
  dispositivos móviles.
* Flash ® Professional Software
CS6 es un entorno de edición
de gran alcance para crear
animaciones   y    contenido
multimedia.

 *    Nos    permite    diseñar
 experiencias       interactivas
 inmersitas   que     presentan
 consistentemente a través de
 escritorios   y    dispositivos
 múltiples.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados (16)

Flash
FlashFlash
Flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Adobe flash player yupanqui b2
Adobe flash player   yupanqui b2Adobe flash player   yupanqui b2
Adobe flash player yupanqui b2
 
Historia de macromedia flash
Historia de macromedia flashHistoria de macromedia flash
Historia de macromedia flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Para que sirve flash
Para que sirve flashPara que sirve flash
Para que sirve flash
 
Historia de flash julianna
Historia de flash juliannaHistoria de flash julianna
Historia de flash julianna
 
Historia
HistoriaHistoria
Historia
 
Mapa conceptual "sistema operativo windows"
Mapa conceptual "sistema operativo windows"Mapa conceptual "sistema operativo windows"
Mapa conceptual "sistema operativo windows"
 
Presentacionavegadores
PresentacionavegadoresPresentacionavegadores
Presentacionavegadores
 
Historia de versiones de flash
Historia de versiones de flashHistoria de versiones de flash
Historia de versiones de flash
 
Adobe flash
Adobe flashAdobe flash
Adobe flash
 
Historia de flash julianna
Historia de flash juliannaHistoria de flash julianna
Historia de flash julianna
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 

Semelhante a HISTORIA DE FLASH (20)

Historia de flash y sus versiones
Historia de flash y sus versionesHistoria de flash y sus versiones
Historia de flash y sus versiones
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
ALEXANDRA
ALEXANDRAALEXANDRA
ALEXANDRA
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash Maria Rosa Cornejo
Historia de flash Maria Rosa CornejoHistoria de flash Maria Rosa Cornejo
Historia de flash Maria Rosa Cornejo
 
Historia de flash Maria Rosa
Historia de flash Maria RosaHistoria de flash Maria Rosa
Historia de flash Maria Rosa
 
Flash raul g
Flash raul gFlash raul g
Flash raul g
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash cornejo
Historia de flash cornejoHistoria de flash cornejo
Historia de flash cornejo
 
Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2
 
Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de Flash
Historia de FlashHistoria de Flash
Historia de Flash
 

HISTORIA DE FLASH

  • 1. By Hilda Carrasco 2A1 Sistema Multimedia
  • 2. * La historia de Flash comienza cuando el arquitecto Jonathan Gay descubrió que el mundo de los planos y las maquetas. * Flash permite a los desarrolladores Web incorporar animaciones y contenidos interactivos en sus páginas. * Gay conoció a Charlie Jackson el cual estaba en planes de fundar Silicon Beach Software. Fue el creador del primer juego para MAC que tenía sonido digital.
  • 3.  Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996. Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in opcional para los navegadores Web.  Noviembre de 1996 cuando Macromedia invitó a FutureWave a trabajar juntos, y posteriormente realizar la compra de esta, con lo que para diciembre de ese mismo año Future Splash Animator se convirtió en Macromedia Flash 1.0.
  • 4. * Permitía trabajar con dibujos vectoriales utilizando herramientas típicas de programas de dibujo. * Fue un programa de animación en 2-D para la worl wide web basado en la tecnología de dibujo del SmartSketch. * En ese mismo año Future Splash Animator se convirtió en Macromedia Flash 1.0.
  • 5. * Apareció con una nueva versión Macromedia Flash 2 en la cual incluye nuevas herramientas. * Podemos contar con una biblioteca de juegos.
  • 6. * Flash 3.0 nos brinda avances animación Web con transparencia emocionante y efectos de forma de mezcla. * Contiene un Nuevo clip de película y acciones de los botones crear interactividad.
  • 7. * Permite que las movies se descarguen en muy poco tiempo, se puedan escalar sin aumentar el tamaño del fichero generado. * Diseño de la interfaz mejorada y funcionalidad hacen de Flash más fácil de usar y más productivo.
  • 8. * Consta de un Lenguaje basado en el ECMA con el nombre de ActionScript. * Manejo de XML, SmartClips (posteriormente componentes)
  • 9. * Macromedia Flash MX se encuentran unas intuitivas herramientas de dibujo vectorial y curvas bezier, efectos con vectores. * Contiene librerías de símbolos, soporte de audio en MP3, transiciones de movimiento.
  • 10. * El uso de fichas para navegar entre dos o más documentos abiertos en simultáneo proporciona un entorno de mayor comodidad para el usuario. * Flash MX 2004 soporta nuevos formatos para la importación, como los archivos PDF (Adobe Reader) y EPS (Adobe Illustrator).
  • 11. * Disponen de las herramientas que necesita para obtener resultados óptimos * Ofrecer al usuario la posibilidad de utilizar los productos en diferentes plataformas y dispositivos.
  • 12. * Este programa estaba preparado para escuchar música en vivo y video. * Fue ampliamente utilizado para una variedad de aplicaciones de animación y gráficos.
  • 13. * Permite video con canal alfa (On2 VP6) permite filtros, blends. * Contiene un Generador de archivos exe.
  • 14. * Está versión contiene ActionScript. Visualiza y reproduce archivos Flash en navegadores Mozilla, Opera y Netscape. * Incluye nuevas herramientas de edición y nos facilita su uso.
  • 15. * Flash CS3 permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como algo atractivo. * Las imágenes se pueden montar arrastrándolas a la parte en blanco de adobe flash csc3 o importarla.
  • 16. * Mejora del trabajo con objetos. Las interpolaciones de movimiento se aplican sobre los objetos, y no sobre los fotogramas. * Podemos emplear el panel Editor de movimiento para afinar más aún el comportamiento de la interpolación fotograma a fotograma.
  • 17. * Flash Professional CS5 para atraer a su público con micrositios y juegos informales * Presenta sus diseños de manera uniforme en ordenadores de sobremesa, navegadores y dispositivos móviles.
  • 18. * Flash ® Professional Software CS6 es un entorno de edición de gran alcance para crear animaciones y contenido multimedia. * Nos permite diseñar experiencias interactivas inmersitas que presentan consistentemente a través de escritorios y dispositivos múltiples.