3. HCI Patterns
• Leer el artículo titulado “Pattern Languages in Interaction Design:
Structure and Organization” de Martin van Welie y Gerrit van der
Veer, que se puede encontrar en el URL:
welie.com/papers/Welie-Interact2003.pdf
• En este artículo, en la Tabla 1, se incluyen ejemplos de una
clasificación de patrones, además de ello se incluye un ejemplo de el
patrón de experiencia de “Shopping” (ver Figura 1 y 2).
• Haga una tarea similar con la opción “Revisar rendimiento
académico” del sistema de rendimiento académico de la Universidad.
4. Información adicional
• Puede leer el artículo “Designing with Patterns: Possibilities and
Pitfalls” de Janet Wesson y Lester Cowley para ver un ejemplo de
aplicación de patrones.
• El URL del artículo es:
wwwswt.informatik.uni-rostock.de/Interact/05WessonCowley.pdf