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Une plate-forme numérique d'innovation ouverte au service du GPV Daniel Kaplan Fing / Villes 2.0 www.fing.org www.villes2.fr
Une plate-forme d'innovation pour le GPV
Une ville c'est pas numérique
Quoique…
Quoique…
Quoique…
Quoique…
Quoique…
La ville est déjà profondément numérique
Bien au-delà du "cyberespace"
Une plate-forme d'innovation pour le GPV
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La ville "révélée" à elle-même
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Nouvelles proximités, nouvelles médiations
Une plate-forme d'innovation pour le GPV
Des ressources insoupçonnées et non mesurées ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
D'autres voix sur le territoire
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D'autres médias, portails, carrefours, accueils
Une plate-forme d'innovation pour le GPV
A quoi sert une plate-forme ? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Favoriser l'innovation ouverte sur le territoire – à la fois publique, entrepreneuriale, associative et citoyenne
Décloisonner
Partager
Mettre en capacité (" empower ")
Faciliter l'expérimentation
Une plate-forme d'innovation pour le GPV
Les acteurs du projet ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
La démarche proposée Recenser, mesurer les ressources et les dynamiques numériques du territoire Impliquer les acteurs qui seront demain parties prenantes de la plate-forme Co-concevoir la plate-forme avec ses utilisateurs Cahier des charges de la plate-forme d'innovation numérique
Etape 1- Partager les objectifs, mobiliser ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Réunir les principales parties prenantes du projet… pour reformuler ensemble les objectifs du projet, partager la méthode, construire une adhésion. Livrables ,[object Object],[object Object],[object Object]
Etape 2- Identifier les ressources et les dynamiques numériques du territoire ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Un portrait complet de l'équipement, de l'offre d'accès et de services, des pratiques et des dynamiques territoriales issues de l'activité en ligne des habitants. Livrables ,[object Object],[object Object],[object Object]
Dynamiques numériques du territoire : qu'observer ?
Etape 3- Co-concevoir la plate-forme avec ses utilisateurs Définir les fonctions et prestations de la plate-forme avec ceux qui seront amenés à l'utiliser : acteurs publics, entreprises, associations, médias locaux, innovateurs, blogueurs, têtes de réseaux, représentants des utilisateurs…. Livrables ,[object Object],[object Object],[object Object],Groupe de pilotage : élaboration de scénarios d'usage Ateliers de design avec les utilisateurs Equipe projet : du scénario-cible au cahier des charges Groupe de pilotage : finalisation, validation du cahier des charges Communication des résultats Groupe de pilotage, puis groupes utilisateurs : discussion et amendements
Une plate-forme d'innovation pour le GPV
A propos de la Fing "Repérer, stimuler, valoriser l'innovation dans les services et les usages du numérique et des réseaux" Veille et prospective Valorisation de l'innovation Internet Actu Média de veille ProspecTIC Rendez-vous annuel Villes 2.0 L'innovation urbaine Identités Actives L'individu stratège de son existence numérique Plus longue la vie L'innovation par et pour tous les âges de la vie Carrefour des Possibles 100 projets / an Mobile Monday La communauté "mobile" 160 adhérents Entreprises et start-ups, Organismes de recherche, Pôles de compétitivité, Médias, Territoires, Associations… "Think Tank" La 27 e  Région Laboratoire  d'innovation publique (avec l'ARF) Partenaire de l'innovation ouverte des entreprises et des territoires
Villes 2.0 : "Anticiper et préparer ensemble les transformations de la ville et de la mobilité" 2007-2008 : 25 ateliers et conférences 1500 participants à l'ensemble des réunions et manifestations 30 interventions publiques dans plus de 15 villes 300 articles de veille inventoriés Analyse et référentiel communs Créativité et exploration "Grands défis" Projets et expérimentat°
4 livres, 4 plates-formes d'action "La ville comme plate-forme d'innovation ouverte" Comment libérer les forces de l'innovation dans la ville ? "Pour une mobilité plus libre et plus durable"   Comment rendre la mobilité plus durable en s'appuyant  sur l'innovation plutôt que sur la contrainte ? "La ville 2.0, complexe et familière" Comment favoriser l'accès à la ville grâce au numérique,  et faire du numérique un facteur de lien social ? "Le 5 e  écran, la nouvelle fabrique des services urbains" Comment réinventer les médias et les services urbains à  l'heure de l'informatique ambiante et mobile  ? Parution : avril 2009
Des projets emblématiques "Citypulse/La montre verte"  : multiplier par 1000 le nombre de capteurs environnementaux urbains en faisant participer les citadins à la mesure Où : Amsterdam / Paris   "Citywall/L'hypermédia urbain"  : un très grand écran tactile, à la fois nouveau média urbain, support de service et carrefour d'échanges. Où : à déterminer "Cityscan/Le pouls de la ville"  : partager les données urbaines en temps réel pour renouveler le regard sur la ville et imaginer des services nouveaux. Où : Paris au départ, mais à étendre "Révéler l'hyperlocal"  : repérer, mesurer, la réalité de l'offre, des pratiques, des échanges, des productions de contenu au niveau local Où : GPV Bassens Lormont Cenon Floirac

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Gpv Presentation 22012009

  • 1. Une plate-forme numérique d'innovation ouverte au service du GPV Daniel Kaplan Fing / Villes 2.0 www.fing.org www.villes2.fr
  • 3. Une ville c'est pas numérique
  • 9. La ville est déjà profondément numérique
  • 10. Bien au-delà du "cyberespace"
  • 12. S'approprier le quotidien et l'avenir de sa ville
  • 13. Imaginer de nouveaux services aux citoyens
  • 14. De nouveaux assemblages de services
  • 15. … Même à toute petite échelle
  • 20.
  • 21. D'autres voix sur le territoire
  • 22. D'autres représentations et sources d'images
  • 23. D'autres médias, portails, carrefours, accueils
  • 25.
  • 28. Mettre en capacité (" empower ")
  • 31.
  • 32. La démarche proposée Recenser, mesurer les ressources et les dynamiques numériques du territoire Impliquer les acteurs qui seront demain parties prenantes de la plate-forme Co-concevoir la plate-forme avec ses utilisateurs Cahier des charges de la plate-forme d'innovation numérique
  • 33.
  • 34.
  • 35. Dynamiques numériques du territoire : qu'observer ?
  • 36.
  • 38. A propos de la Fing "Repérer, stimuler, valoriser l'innovation dans les services et les usages du numérique et des réseaux" Veille et prospective Valorisation de l'innovation Internet Actu Média de veille ProspecTIC Rendez-vous annuel Villes 2.0 L'innovation urbaine Identités Actives L'individu stratège de son existence numérique Plus longue la vie L'innovation par et pour tous les âges de la vie Carrefour des Possibles 100 projets / an Mobile Monday La communauté "mobile" 160 adhérents Entreprises et start-ups, Organismes de recherche, Pôles de compétitivité, Médias, Territoires, Associations… "Think Tank" La 27 e Région Laboratoire d'innovation publique (avec l'ARF) Partenaire de l'innovation ouverte des entreprises et des territoires
  • 39. Villes 2.0 : "Anticiper et préparer ensemble les transformations de la ville et de la mobilité" 2007-2008 : 25 ateliers et conférences 1500 participants à l'ensemble des réunions et manifestations 30 interventions publiques dans plus de 15 villes 300 articles de veille inventoriés Analyse et référentiel communs Créativité et exploration "Grands défis" Projets et expérimentat°
  • 40. 4 livres, 4 plates-formes d'action "La ville comme plate-forme d'innovation ouverte" Comment libérer les forces de l'innovation dans la ville ? "Pour une mobilité plus libre et plus durable" Comment rendre la mobilité plus durable en s'appuyant sur l'innovation plutôt que sur la contrainte ? "La ville 2.0, complexe et familière" Comment favoriser l'accès à la ville grâce au numérique, et faire du numérique un facteur de lien social ? "Le 5 e écran, la nouvelle fabrique des services urbains" Comment réinventer les médias et les services urbains à l'heure de l'informatique ambiante et mobile ? Parution : avril 2009
  • 41. Des projets emblématiques "Citypulse/La montre verte" : multiplier par 1000 le nombre de capteurs environnementaux urbains en faisant participer les citadins à la mesure Où : Amsterdam / Paris "Citywall/L'hypermédia urbain" : un très grand écran tactile, à la fois nouveau média urbain, support de service et carrefour d'échanges. Où : à déterminer "Cityscan/Le pouls de la ville" : partager les données urbaines en temps réel pour renouveler le regard sur la ville et imaginer des services nouveaux. Où : Paris au départ, mais à étendre "Révéler l'hyperlocal" : repérer, mesurer, la réalité de l'offre, des pratiques, des échanges, des productions de contenu au niveau local Où : GPV Bassens Lormont Cenon Floirac