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ACTIVIDADES TECNOLÓGICAS ESCOLARES<br />MOTOR DE TRABAJO EN EL AULA<br />ACTIVIDADES DE DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN<br />ACTIVIDAD: DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE UN MECANISMO PARA GARANTIZAR EL PASO POR LAS VÍAS DE LA CIUDAD<br />365760035560       PLANTEAMIENTO DE LA SITUACIÓN<br />Debido al aumento del tráfico por las principales vías de la ciudad y a la cantidad de personas que circulan de un lado a otro, que supone una mayor dificultad para su traslado, los servicios técnicos han detectado la necesidad de elaborar un proyecto que mejore las condiciones de traslado de los peatones de un lado al otro de las vías.<br />Su misión si decide aceptarla, se centra en diseñar y construir una maqueta que se aproxime a la solución del problema planteado.<br />                ANÁLISIS DE LA SITUACIÓN<br />El proceso de analizar una situación te ayudará a razonar sobre los límites y alcances del problema.<br />Hacer preguntas sobre la situación es una forma de ir estructurando y resolviendo el problema.<br />               INVESTIGACIÓN <br />A veces un problema puede resolverse “sólo con la cabeza”, utilizando tú propio conocimiento e imaginación. Sin embargo, para conseguir la solución más adecuada deberás buscar nuevas informaciones en diferentes fuentes, lo cual requerirá un proceso de investigación.<br />Tienes que decidir qué información necesitas. Esto, por supuesto, varía según el proyecto, y dependerá de tus conocimientos previos. Una investigación apropiada debe ser capaz de poner límites al diseño.<br />¿Cuál es la función del diseño?¿Qué papel desempeña el aspecto (figura, forma, textura, etc en la función del diseño)?¿Qué materiales son apropiados para el diseño?¿Qué métodos de construcción son apropiados para el diseño?¿Cuáles son los probables efectos sociales y medioambientales del diseño?Las funciones prácticas de un diseño pueden incluir: Soporte estructural, protección, recipiente, movimiento y control mecánico, manejo y control eléctrico, transformación de energía, etc.La figura y la forma son importantes para las: cualidades estéticas, ergonomía, resistencia, estabilidad, rigidez, seguridad, aerodinámica, etc. de un diseño.La textura de la superficie, el acabado y el color pueden ser apropiadas para las: cualidades estéticas, mecánicas, las propiedades ópticas térmicas, durabilidad, etc. de un diseño.Las propiedades de una materia determinarán su conveniencia para un diseño. Estas incluirán las propiedades físicas de: Resistencia, solidez, dureza, densidad, conductividad térmica, durabilidad, etc.Y las cualidades estéticas determinadas por el color, la textura de la superficie, el modelo, etc. También son factores importantes, el costo de los materiales y la disponibilidad.Las técnicas de construcción pueden dividirse en las categorías de: corte y forma (aserrando, rellenando, perforando, etc.) Fabricación (ensamble, con tornillos, cierres, pegado, soldadura, etc.) Moldeo: Por medio de la aplicación de una fuerza sobre el material. Fundición usando un molde para darle la forma de un material solidificado.La fabricación, uso y destrucción de cualquier producto tendrá efectos tanto beneficiosos como perjudiciales en la gente, en la fauna y flora y en el medio ambiente. Por tanto, el diseñador tiene una responsabilidad enorme al considerar muy cuidadosamente los efectos posibles de cualquier diseño. Estos incluirán: factores de salud y seguridad, ruido, olor, cualidades estéticas, contaminación, etc.ÁREAS DE INVESTIGACIÓN<br />        <br />        ESPECIFICACIÓN O CONCRECIÓN<br />Una vez investigado el problema, habrás de establecer los recursos necesarios para su realización y de fijar las limitaciones de tu diseño, limitaciones que afectan al resultado final. De ahí que debas concretar y perfilar los detalles específicos del diseño que hay que cumplir e identificar sus límites.<br />Una especificación es una descripción detallada del problema que ha de ser resuelto. Debe explicar exactamente lo que el diseño tiene que lograr, teniendo en cuenta los límites del diseño que afectarán a la solución final. Puede ser una lista o un informe escrito.<br />Una especificación solamente debe consignar aquello que es necesario para resolver el problema: no como resolverlo, esto es posterior.<br />Aunque es el diseñador quien debe ir cerrando o concretando la solución del problema gracias a la investigación realizada........<br />    POSIBLES SOLUCIONES.<br />Es la etapa del proceso de diseño en la que se desarrolla más la imaginación, para inventar y dibujar muchas ideas realmente buenas que resuelvan el problema expuesto en el resumen. <br />Resulta importante dedicarle un lapso de tiempo (10-15 minutos) en el análisis de una idea antes de pasar a la siguiente. Lo ideal es que pienses en al menos tres formas distintas de resolver el problema antes de concretar una de ellas.<br />En esta etapa debes construir algunos esquemas y apuntes de cada idea.<br />        ELEGIR LA MEJOR SOLUCIÓN<br />Tienes que decidir qué solución vas a desarrollar. Lo ideal es que la solución elegida sea la que mejor cumpla con la descripción detallada (volver a la etapa de especificación).<br />Es necesario darse cuenta de que puede que la mejor solución encontrada no sea la más apta a desarrollar, para esto debes formularte las siguientes preguntas ¿dispongo del tiempo necesario para terminar el trabajo? Podemos costearnos los materiales necesarios?, ¿puedo adquirir las aptitudes necesarias para concluir el proyecto?<br />PREPARAR PLANOS DE CONSTRUCCIÓN Y PLANIFICAR CON ANTELACIÓN<br />En esta etapa deben estar preparados los planos de construcción del diseño elegido. Esos planos deberían contener todos los detalles del diseño que son importantes para su construcción.<br /> <br />Planificar el trabajo con antelación también es importante en esta etapa para asegurarte de que acabes el trabajo a tiempo.<br />El tipo de plano que hagas dependerá de tus propias destrezas particulares. Podrías elegir hacer un plano detallado a mano alzada. Por otra parte, puede que prefieras hacer un plano técnico.<br />Cualquiera que sea el método que uses, el objetivo es hacer un plano detallado con toda la información necesaria que permita la fabricación del diseño. Debe incluir. Dimensiones, ángulos, datos técnicos, materiales, etc.<br />      CONSTRUCCIÓN DEL PROTOTIPO<br />Ya estás preparado para fabricar el producto, operaciones que a veces se denomina realización. En la industria, normalmente primero se construye un prototipo, y el producto final es un desarrollo de aquel. Frecuentemente en el centro educativo, el prototipo es todo lo que te da tiempo  a hacer, pero probablemente esta sea la parte más interesante del trabajo, supone construir, someter a prueba y modificar el diseño para intentar  cumplir con la especificación.<br />PROBAR Y EVALUAR EL DISEÑO<br />Es necesario probar y evaluar el prototipo para ver si soluciona el problema perfilado en la especificación, es decir someter a prueba todo el proyecto para ver si cumple el objetivo para el que fue diseñado. Es conveniente realizar pruebas sobre los materiales por separado, e igualmente sobre sistemas completos en distintas etapas, lo que puede generar posibles modificaciones en el diseño propuesto.<br />Es recomendable realizar preguntas como:<br />¿qué tal funciona?<br />¿Funciona de forma fidedigna?<br />Se puede utilizar con seguridad?<br />¿Planifique el trabajo adecuadamente?<br />¿Encontré la construcción fácil o difícil?<br />¿Empleé el método de construcción más apropiado?<br />¿Se utilizaron los materiales más convenientes?<br />Costo más o menos de lo que se pensaba?<br />¿Cómo podría haber mejorado mi diseño?<br />ESCRIBIR UN INFORME<br />Por último, se escribe un informe sobre el proyecto. En el centro escolar, el informe es la prueba de tú aptitud para analizar, planificar, diseñar, realizar el trabajo práctico, evaluar y comunicar.<br />
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Una investigación apropiada debe ser capaz de poner límites al diseño.<br />¿Cuál es la función del diseño?¿Qué papel desempeña el aspecto (figura, forma, textura, etc en la función del diseño)?¿Qué materiales son apropiados para el diseño?¿Qué métodos de construcción son apropiados para el diseño?¿Cuáles son los probables efectos sociales y medioambientales del diseño?Las funciones prácticas de un diseño pueden incluir: Soporte estructural, protección, recipiente, movimiento y control mecánico, manejo y control eléctrico, transformación de energía, etc.La figura y la forma son importantes para las: cualidades estéticas, ergonomía, resistencia, estabilidad, rigidez, seguridad, aerodinámica, etc. de un diseño.La textura de la superficie, el acabado y el color pueden ser apropiadas para las: cualidades estéticas, mecánicas, las propiedades ópticas térmicas, durabilidad, etc. de un diseño.Las propiedades de una materia determinarán su conveniencia para un diseño. Estas incluirán las propiedades físicas de: Resistencia, solidez, dureza, densidad, conductividad térmica, durabilidad, etc.Y las cualidades estéticas determinadas por el color, la textura de la superficie, el modelo, etc. También son factores importantes, el costo de los materiales y la disponibilidad.Las técnicas de construcción pueden dividirse en las categorías de: corte y forma (aserrando, rellenando, perforando, etc.) Fabricación (ensamble, con tornillos, cierres, pegado, soldadura, etc.) Moldeo: Por medio de la aplicación de una fuerza sobre el material. Fundición usando un molde para darle la forma de un material solidificado.La fabricación, uso y destrucción de cualquier producto tendrá efectos tanto beneficiosos como perjudiciales en la gente, en la fauna y flora y en el medio ambiente. Por tanto, el diseñador tiene una responsabilidad enorme al considerar muy cuidadosamente los efectos posibles de cualquier diseño. Estos incluirán: factores de salud y seguridad, ruido, olor, cualidades estéticas, contaminación, etc.ÁREAS DE INVESTIGACIÓN<br /> <br /> ESPECIFICACIÓN O CONCRECIÓN<br />Una vez investigado el problema, habrás de establecer los recursos necesarios para su realización y de fijar las limitaciones de tu diseño, limitaciones que afectan al resultado final. De ahí que debas concretar y perfilar los detalles específicos del diseño que hay que cumplir e identificar sus límites.<br />Una especificación es una descripción detallada del problema que ha de ser resuelto. Debe explicar exactamente lo que el diseño tiene que lograr, teniendo en cuenta los límites del diseño que afectarán a la solución final. Puede ser una lista o un informe escrito.<br />Una especificación solamente debe consignar aquello que es necesario para resolver el problema: no como resolverlo, esto es posterior.<br />Aunque es el diseñador quien debe ir cerrando o concretando la solución del problema gracias a la investigación realizada........<br /> POSIBLES SOLUCIONES.<br />Es la etapa del proceso de diseño en la que se desarrolla más la imaginación, para inventar y dibujar muchas ideas realmente buenas que resuelvan el problema expuesto en el resumen. <br />Resulta importante dedicarle un lapso de tiempo (10-15 minutos) en el análisis de una idea antes de pasar a la siguiente. Lo ideal es que pienses en al menos tres formas distintas de resolver el problema antes de concretar una de ellas.<br />En esta etapa debes construir algunos esquemas y apuntes de cada idea.<br /> ELEGIR LA MEJOR SOLUCIÓN<br />Tienes que decidir qué solución vas a desarrollar. Lo ideal es que la solución elegida sea la que mejor cumpla con la descripción detallada (volver a la etapa de especificación).<br />Es necesario darse cuenta de que puede que la mejor solución encontrada no sea la más apta a desarrollar, para esto debes formularte las siguientes preguntas ¿dispongo del tiempo necesario para terminar el trabajo? Podemos costearnos los materiales necesarios?, ¿puedo adquirir las aptitudes necesarias para concluir el proyecto?<br />PREPARAR PLANOS DE CONSTRUCCIÓN Y PLANIFICAR CON ANTELACIÓN<br />En esta etapa deben estar preparados los planos de construcción del diseño elegido. Esos planos deberían contener todos los detalles del diseño que son importantes para su construcción.<br /> <br />Planificar el trabajo con antelación también es importante en esta etapa para asegurarte de que acabes el trabajo a tiempo.<br />El tipo de plano que hagas dependerá de tus propias destrezas particulares. Podrías elegir hacer un plano detallado a mano alzada. Por otra parte, puede que prefieras hacer un plano técnico.<br />Cualquiera que sea el método que uses, el objetivo es hacer un plano detallado con toda la información necesaria que permita la fabricación del diseño. Debe incluir. Dimensiones, ángulos, datos técnicos, materiales, etc.<br /> CONSTRUCCIÓN DEL PROTOTIPO<br />Ya estás preparado para fabricar el producto, operaciones que a veces se denomina realización. En la industria, normalmente primero se construye un prototipo, y el producto final es un desarrollo de aquel. Frecuentemente en el centro educativo, el prototipo es todo lo que te da tiempo a hacer, pero probablemente esta sea la parte más interesante del trabajo, supone construir, someter a prueba y modificar el diseño para intentar cumplir con la especificación.<br />PROBAR Y EVALUAR EL DISEÑO<br />Es necesario probar y evaluar el prototipo para ver si soluciona el problema perfilado en la especificación, es decir someter a prueba todo el proyecto para ver si cumple el objetivo para el que fue diseñado. Es conveniente realizar pruebas sobre los materiales por separado, e igualmente sobre sistemas completos en distintas etapas, lo que puede generar posibles modificaciones en el diseño propuesto.<br />Es recomendable realizar preguntas como:<br />¿qué tal funciona?<br />¿Funciona de forma fidedigna?<br />Se puede utilizar con seguridad?<br />¿Planifique el trabajo adecuadamente?<br />¿Encontré la construcción fácil o difícil?<br />¿Empleé el método de construcción más apropiado?<br />¿Se utilizaron los materiales más convenientes?<br />Costo más o menos de lo que se pensaba?<br />¿Cómo podría haber mejorado mi diseño?<br />ESCRIBIR UN INFORME<br />Por último, se escribe un informe sobre el proyecto. En el centro escolar, el informe es la prueba de tú aptitud para analizar, planificar, diseñar, realizar el trabajo práctico, evaluar y comunicar.<br />