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Proyecto Iden,dad Corpora,va 


            Georgina Fabre Hernández 
        Luis San,ago Palacios Domínguez 
Freak Show Estudio 
      Animación 
Estructura de la Empresa. 
* ¿A qué se dedica? 

Estudio de animación mexicano dedicado a la 
creación de films y cortometrajes de diversos 
contenidos. 

• Razón Social: Freak Show Estudio. 

• Dirección:  
Av. 5 de mayo, 3050, Int. 595.  
Col. Lomas de Tarango.  
Del. Álvaro Obregón, D.F. 
C.P. 54720 

*¿A quién va dirigido? 

Hombres y mujeres de nivel socioeconómico y cultural de medio a alto de un rango de edad  
de 15 a 35 años , cuya localización geográfica sea dentro de los límites del Distrito Federal  
y Área Metropolitana. 

Así como también a clientes interesados en inver,r o  
hacer uso de la animación como medio para promocionar sus 
servicios o marcas. 
Introducción 
•  Freak Show Estudio es una empresa mexicana dedicada a la creación de films y 
   cortometrajes de diversos contenidos. Nace de la necesidad de proyectar y ofrecer 
   respuesta a los problemas audiovisuales a par,r de la animación y proyectos de 
   publicidad y arte.  
Caso 
•  Aquí se toman en cuenta todos los aspectos que consideramos necesarios para el 
   planteamiento del problema. Se ubica la estructura de la empresa y sus 
   necesidades, su misión, visión, valores, atributos, atributos y expecta,vas. Su 
   competencia directa e indirecta, nacional  e internacional, para establecer las 
   similitudes  y diferencias que tendrá el isologo,po de Freak Show con su 
   competencia. 
Freak Show Estudio 
                                MISIÓN. 
•  Desarrollarnos dentro del espacio que nos brindan los medios audiovisuales; 
   especializándonos en el vasto mundo de la animación; para contar historias, 
   sueños y  proyectos que se han ido gestando en nuestra mente a través de los 
   años, siempre de una forma innovadora y crea*va ofreciendo una alterna,va de 
   alta calidad, original y fresca, ante un mercado dinámico y siempre cambiante. 
VISIÓN. 
•  Crecer de forma crea*va y conver,rnos en un estudio fuerte, serio y 
   comprome,do con la calidad de nuestros proyectos, consolidándonos a nivel 
   nacional e internacional por nuestra visión innovadora y fresca;  que nuestras 
   creaciones personajes e historias sean un referente en el mundo de la animación 
   por su crea*vidad y dinamismo. 
OBJETIVOS. 
•  Ofrecer siempre una visión innovadora y fresca. 
•  Que nuestras creaciones, personajes  e historias formen parte de nuestra cultura y 
   sean reconocibles como tal. 
•  Buscar nuevos espacios para la animación en México y posicionarla en el mundo. 
ATRIBUTOS. 
•  Innovador: Nuestras historias y personajes tratan diversas temá,cas de una forma 
   innovadora y nunca antes vista 
•  Dinámico: Ante un mercado tan compe,,vo y cambiante buscamos siempre 
   mostrarnos de una forma dinámica y nueva 
•  De calidad: Estamos comprome,dos con la calidad de nuestros proyectos, pues 
   estamos seguros de que aún con presupuestos limitados se pueden lograr grandes 
   cosas 
•  Original: Nuestros personajes e historias siempre tratan de ser originales desde su 
   aspecto gráfico y arks,co hasta las temá,cas que abordan 
•  Crea*vo: Somos un estudio crea,vo comprome,dos con el valor arks,co de 
   nuestras creaciones 
•  Fresco: Mostramos siempre una visión fresca y novedosa 
EXPECTATIVAS. 
•  Que nuestro trabajo sea reconocido por su calidad, innovación y crea,vidad; y 
   tomado en cuenta para otras plataformas como por ejemplo la publicidad. 
•  Enfrentar el mercado siempre cambiante con originalidad. 
•  Par,cipar en conjunto con otros crea,vos para enriquecer nuestro trabajo y 
   afianzar nuestra posición en el mercado. 
Competencia Directa 
•  Estudios, productoras, casas filmadoras y demás organismos encargados de la 
   producción de medios audiovisuales cuyo fuerte y especialización sea en la 
   realización de animación 2 y 3 D,  para fines arks,cos o de publicidad, separadas 
   por competencia directa nacional e internacional. 
Nacional: 
•  Competencia directa nacional son los que se encuentren dentro del territorio 
   nacional, mas específicamente  en el Distrito Federal y  Área Metropolitana, o 
   inclusive en ciudades importantes de la República Mexicana, que por su 
   trascendencia e importancia marquen alguna tendencia en el mundo de la 
   animación. Se considera en esta parte colocar sus isologo,pos para realizar un 
   análisis  tanto de las formas gráficas como cromá,cas que se u,lizan  para que 
   puedan servir de base a el diseño de la iden,dad de Freak Show, ayudando a que 
   sea desde un inicio reconocible como un estudio de animación. 
Directa Nacional. 




Aquelarre               Arte y media              Ares Producciones 
Col. del Valle          Col. Narvarte           Lomas de Chapultepec 




     Aset Films                Araneda Films              Bit Bang Studio 
   Guadalajara              Ciudad Universitaria          Col. del Valle 
Dream Factory 
Aventuras en el año 5000    Ciber Films 
                                                       Col. Roma 
       Polanco              Col. Condesa 




                                                       Ánima Estudios 
     Klaxon Films                                   Lomas de Chapultepec 
      Coyoacán              Momo Studio 
                            Tlalnepantla 




                                              Haini 
     Los hijos                              Guadalajara 
Animaap 
                                                                              BM Estudio 
Magic Gate Studios                                                        Parques del Pedregal 




                                                Glándula Estudio 
                                           Rinconada de Aragón 
  White Rabbit 
  Col. Condesa 


                                                                       Imágica 
                                                                    Col. los Alpes 
                      Huevo Cartoon Producciones 
                             Col. del Valle 
Zebra Studio 
Muela Producciones 
                          Col. Nápoles 
Desierto de los Leones 




             Animex 
                                      Santo Domingo Anima,on 
Internacional: 
•  Competencia directa internacional será la que su cede se encuentre en diversas 
   partes del mundo pero que por su calidad y renombre puedan servir para 
   establecer los criterios que se están u,lizando en animación alrededor del mundo. 
   No se plantean inicialmente como una competencia directa, sin embargo es 
   importante tomarlos en cuenta para tener un referente de lo que se está 
   realizando a nivel internacional, además de poder hacer un análisis en los 
   isologo,pos, y deducir qué elementos ayudan a la pregnancia, fácil reconocimiento 
   y posicionamiento de éstos estudios en el merca 
Pixar  Anima,on Studios         Blue Sky 
        E.U.                     E.U. 
                                             Dreamworks Anima,on         Light & Magic 
                                                      E.U.                    E.U. 




       Folimage               Aardman 
        Francia            Reino Unido                                   Studio Ghibli 
                                                    ICAIC 
                                                                              Japón 
                                                    Cuba 


Alpamayo Entretaiment 
                             Patagonik Films 
        Perú 
                                 Argen,na                    Estudio Pulpo 
                                                               Argen,na 
Muexka Films 
Gracie Films    Film Roman      Colombia 
   E.U.             E.U. 
Competencia indirecta 
•  Estudios, productoras, casas filmadoras, despachos de diseño, agencias de 
   publicidad cuyo fuerte sean otros servicios relacionados con el cine, diseño o 
   publicidad pero que también entre sus servicios ofrezcan la posibilidad de usar 
   animación. Se tomarán en cuenta los elementos gráficos  únicamente para estudiar 
   similitudes  y diferencias entre estos y la competencia directa. 
•  Indirecta nacional. 



                                          Baklight Imaging 
                                          Zapopan, Jalisco 

  Albanta Films 
      Puebla 




                                               Box Media Comunicación 
  Azul Imagen      Banano Comunicación 
                                                         Naucalpan 
  Col. Escandón         Col. Roma 
Audio Visuales de Valdés 
                                                               Col. Merced Gómez 

Global Movie Services         Silver Media Studio 
Col. Ejército Nacional           Col. del Valle 
                                                                       Digifilm 
                                                                     Col. del Valle 

               Café Post 
              Col. Anzures 

                                 De Cuernos al Abismo Films 
                                         Col. del Valle 
                                                                  Digital Factoy Studio 
                                                                     Col. Letrán Valle 
Problema 
•  Crear una imagen  y un manual de iden,dad corpora,va que responda de manera 
   eficiente a las necesidades del estudio. Al ser un estudio de animación en 
   lanzamiento se necesita una imagen corpora,va que  representen la misión, visión 
   y valores de la empresa, que sea fácilmente reconocible y diferenciable entre las 
   otras. 
•  Al ser una empresa en lanzamiento no se cuenta aún con una imagen corpora,va, 
   por lo tanto es necesario par,r de cero para la realización de ésta. Se comienza 
   desde la elección de un nombre para representar la iden,dad del estudio, y se 
   generan propuestas para su imagen e iden,dad corpora,va 
Tesis 
•  En base a esta problemá,ca se necesita crear una imagen corpora,va interesante, 
   original, innovadora que refleje dinamismo ante el mercado de la animación 
   siempre cambiante y que ayude al estudio a ser reconocido como tal y a la vez 
   diferenciado de otros. Se necesita pensar en base a este concepto y de acuerdo a 
   la misión, visión, atributos y expecta,vas de la empresa un isologo,po que refleje 
   ser un personaje animado, que sea fácil de recordar y que por su forma gráfica 
   ayude a que el usuario se relacione bien con él , lo recuerde y lo reconozca. 
   También se piensa en un nombre corto, fácil de recordar y capaz de evolucionar, 
   permi,r la fusión con alguna otra empresa o bien,  poder representar al estudio si 
   éste ,ene un mayor alcance internacional en un futuro. Dentro de la forma gráfica 
   del isologo,po se estructura a modo que se pueda descomponer en varias partes, 
   cada una de ellas reconocible y fácil de relacionar con la imagen de la empresa, 
   con la finalidad de tener una gama más amplia de posibilidades al momento de 
   usarlo en las aplicaciones en productos, papelería, etc. 
Propuestas de nombre 
NOMBRE                INNOVADOR             DINÁMICO               ORIGINAL              CREATIVO               FRESCO 
GyS  
Animación 
Cuadro x 
cuadro 
Estudio 
Animo,on 
Ojo rojo 
Animación 
Freak Show 
Estudio 

Las propuestas de nombre se hicieron buscando  que cumplieran con los atributos básicos de la empresa, varios se tomaron en 
cuenta, aquí mencionamos los más significa,vos. Se decidió que Freak Show era la mejor opción, porque hace alusión a una 
atmósfera circense, con lo cuál se busca representar la filosora fresca, crea,va, e innovadora del estudio. También se relaciona el 
concepto de show de fenómenos (freak show) con el es,lo en la creación de personajes del estudio. Se optó por usar un nombre 
en idioma inglés, pensando en favorecer el reconocimiento del estudio a nivel internacional. 
Propuestas de isologo,po 
•  Se buscaron propuestas para el isologo,po que fueran acordes al concepto de Freak 
   Show, haciendo énfasis en la semejanza de éste con un personaje animado para que 
   exis,ese relación directa con el giro de la empresa, además se busca relacionar la idea 
   de "show" con los medios audiovisuales en los que el estudio se desarrolla. También se 
   lleva un orden y correcta relación de los elementos del Isologo,po, para no 
   comprometer la legibilidad del logo,po, además de que se busca representar de 
   manera gráfica los atributos de la empresa   
Análisis Isologo,po 
     INNOVADOR  DINÁMICO  ORIGINAL    CREATIVO    FRESCO 
Jus,ficación del Isologo,po. 
              Isologo,po pictórico. Con,ene formas orgánicas para reflejar lo innovador,  
              crea,vo y dinámico. Es también fresco, pues es original y no se parece  
              a ningún otro. 

              Entre los signos cromá,cos manejados, se encuentra el negro que define la 
              silueta, ya que se trata de una figura abstracta a la que se da la intención de 
              parecer una sombra o insinuar la figura de un personaje, esto con la finalidad 
              de invitar al usuario a conocerlo, es un color que dis,ngue y es comúnmente 
              asociado con lo desconocido, con esto hace énfasis en lo crea,vo, original y a 
              la vez en lo innovador, ofrecer un concepto nuevo que la gente quiera 
              conocer. 

              Los signos lingüís,cos están pensados para remi,r al concepto original de 
              Freak Show en su esencia circense pero a la vez de una forma atemporal e   
              innovadora,  es una ,pograra de fantasía pa,nada  serif , con ángulos  
              pronunciados para dar esta idea de movimiento y originalidad, el color esta  
              pensado para permi,r una mejor leibilidad y legibilidad en el usuario al hacer  
              un alto contraste con la silueta. La palabra estudio se manejó con una  
              ,pograra palo seco o sans serif en color rojo para que destacara y fuera fácil  
              de leer, al ser un estudio en lanzamiento se busca dar énfasis en el nombre, 
              para que sea iden,ficable. 

              Otro elemento importante dentro de la composición es el ojo rojo que 
              con,ene la silueta, se le dio fuerza a este elemento  porque ayuda a 
              generar la idea que se trata de un  personaje animado. 
Gráficamente 
     la construcción del 
isologo,po se jus,fica de la 
      siguiente manera: 

Lo primero que se hace es 
   jus,ficar el logo,po  




Sobre esas mismas  líneas se 
     jus,fica el iso,po 
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                                                        14x




                                    Todo esta jus,ficado en base a 
                                     proporciones de “x” y ½ “x”. 
Y finalmente queda jus,ficado el     Tomando como referencia “x” el 
         isologo,po                 iris del ojo y en la ,pograra la 
                                       mitad de la la altura de la 
                                            palabra estudio. 
Zona de aislamiento 
 2x




                          Para las aplicaciones y 
                          usos, en base a la 
                          experimentación con 
                          diversas dimensiones se 
                          señala como la más óp,ma 
                          respetar una zona de 
                          aislamiento  
                          de  2 “x” para el 
                          isologo,po 


2x



      2x             2x
Imagen Primaria 
                                                                 23x
                                                                4x




                                                      12x
                                              27.5x



                                                       2x




                                                                     13x
                                                                      14x


Como imagen primaria se tomará el isologo,po como tal respetando sus dimensiones y  
composición aquí especificadas. 
2x




                También en ésta se deberá 
                respetar una  zona de 
                aislamiento  
                de  2 “x”. 




2x



      2x   2x
Imágenes secundarias 
      A 




Como imagen secundaria A se tomará el logo,po como tal respetando sus dimensiones y  
composición aquí especificadas. 
A. 2 
                                                              10.5x

                                                                                 4.5x


                                             7.5x




                                                               13x
                                                               14x


La imagen secundaria A.2.  será el logo,po pero cambiando el color blanco de Freak Show 
por negro y respetando sus dimensiones y composición aquí especificadas. 
2x




                Para ambas se deberá 
                respetar  una zona de 
                aislamiento  
                de  2 “x”. 


2x


           2x
      2x
B 
                                                            23x
                                                           4x




                                        27.5x




Como imagen secundaria B se tomará el iso,po como tal respetando sus dimensiones y  
composición aquí especificadas. 
2x




                Para ésta también se 
                deberá respetar  una zona 
                de aislamiento  
                de  2 “x”. 



2x



      2x   2x
B. 2 
                                                                       23x
                                                                5.5x




                                           27.5x
                                                   17.5x




                                                           6x                5.5x



Como imagen secundaria B.2. se tomará la parte de la silueta del iso,po respetando sus  
dimensiones y composición aquí especificadas. 
2x




                Para ésta también se 
                deberá respetar una zona 
                de aislamiento  
                de  2 “x”. 




2x



      2x   2x
C 




Como imagen secundaria C  se tomará la parte del ojo del iso,po respetando sus  
dimensiones y composición aquí especificadas. 
2x
          También para ésta se 
          deberá respetar zona de 
          aislamiento  
          de  2 “x”. 


     2x
Imágenes terciarias 
              Para imágenes terciarias se 
              u,lizarán unicamente 
              rectángulos. El rectángulo 
              puede variar su proporción en  
              “x”  a lo largo y ancho 
              indis,ntamente y puede ser 
              u,lizado en cualquiera de los 
              colores ins,tucionales, puede 
              contener o no un contorno de 
              grosor variable en los mismos 
              colores ins,tucionales, ya sea 
              por esté,ca o para mejorar su 
              visibilidad.  
              En estos elementos gráficos no 
              aplica el área de aislamiento  
Tipograras ins,tucionales. 
Como se había especificado con anterioridad, los signos lingüís,cos están pensados 
para remi,r un poco al  concepto original de Freak Show en su esencia circense pero 
a la vez de una forma atemporal e  innovadora,  se usa una ,pograra de fantasía 
pa,nada serif , con ángulos pronunciados para dar esta idea de movimiento y 
originalidad. También se u,lizan ,pograras palo seco sans serif  para que destacaran y 
fueran fáciles de leer. También se pensó en el uso de la ,pograra para aplicaciones 
tanto rsicas como digitales, por lo cual también se agrego la “calibiri” por ser una 
,pograra que cumplía con los requerimientos del estudio y a su vez cumplía con los 
requisitos para el mercado.   
Tipograras 
•  Tipograras Primarias. 

•  Birch std

REGULAR
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
Abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ’`*å@¿?+{}-.,¡.$%&/()=

BOLD
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
Abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ’`*å@¿?+{}-.,¡.$%&/()=
•  Helvética

REGULAR
A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
A b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ʼ`*å@¿?+{}-.,¡.$%&/()=

BOLD
A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
A b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ʼ`*å@¿?+{}-.,¡.$%&/()=

ITALIC
A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
A b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ʼ`*å@¿?+{}-.,¡.$%&/()=
•  Tipograra secundaria. 

•  Calibri 

REGULAR 
A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z 
A b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ’`*å@¿?+{}‐.,¡.$%&/()= 

BOLD 
A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z 
A b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ’`*å@¿?+{}‐.,¡.$%&/()= 

ITALIC 
A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z 
A b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ’`*å@¿?+{}‐.,¡.$%&/()= 
Color. 
•  Los signos cromá,cos se establecen en base a las 
   necesidades del concepto gráfico de Freak Show, se u,lizan 
   como colores ins,tucionales el negro, rojo y blanco, pues 
   en el isologo,po ayudan a definir la silueta y con el rojo dar 
   énfasis a los aspectos buscados. En cuanto a las 
   connotaciones psicológicas del color, se u,liza el negro para 
   hacer referencia a algo desconocido, nuevo, que dan ganas 
   de conocer, el rojo vivo y brillante para dar énfasis a la 
   palabra estudio y al ojo que hace referencia a “show”, y el 
   blanco para facilitar contrastes entre ellos que favorezcan a 
   la visibilidad  y legibilidad. A con,nuación se muestran las 
   especificaciones técnicas de cada color y su aplicación en el 
   logo,po, iso,po, isologo,po e imágenes primarias, 
   secundarias y terciarias. 
Guías de Color. 
Logo,po 
                     NEGRO 
                               C:0             R:0         PANTONE:        Web: 
                               M:0            G:0        Black U             #000000           
                               Y:0              B:0        Black C 
                               K:100 


                      ROJO 

                               C:0             R:227      PANTONE:        Web: 
                               M:100       G:27        1797 U              #E31B23           
                               Y:99            B:35        1797 C 
                               K:4 


                     BLANCO 

                               C:0             R:255      PANTONE:        Web: 
                               M:0            G:255     Cool Gray 1 U   #FFFFFF           
                               Y:0              B:255     Cool Gray 1 C 
                               K:0 
•  Iso,po 
             NEGRO 
                       C:0             R:0         PANTONE:        Web: 
                       M:0            G:0        Black U             #000000           
                       Y:0              B:0        Black C 
                       K:100 


              ROJO 

                       C:0             R:227      PANTONE:        Web: 
                       M:100       G:27        1797 U              #E31B23           
                       Y:99            B:35        1797 C 
                       K:4 


             BLANCO 

                       C:0             R:255      PANTONE:        Web: 
                       M:0            G:255     Cool Gray 1 U   #FFFFFF           
                       Y:0              B:255     Cool Gray 1 C 
                       K:0 
•  Isologo,po 
                 NEGRO 
                           C:0             R:0         PANTONE:        Web: 
                           M:0            G:0        Black U             #000000           
                           Y:0              B:0        Black C 
                           K:100 


                  ROJO 

                           C:0             R:227      PANTONE:        Web: 
                           M:100       G:27        1797 U              #E31B23           
                           Y:99            B:35        1797 C 
                           K:4 


                 BLANCO 

                           C:0             R:255      PANTONE:        Web: 
                           M:0            G:255     Cool Gray 1 U   #FFFFFF           
                           Y:0              B:255     Cool Gray 1 C 
                           K:0 
•  Imágenes secundarias. 

•  A 
                                                    NEGRO 
Se podrán u,lizar cualquiera de las siguientes                C:0             R:0         PANTONE:        Web: 
variantes cromá,cas para la imagen secundaria A.              M:0            G:0        Black U             #000000           
                                                              Y:0              B:0        Black C 
                                                              K:100 


                                                     ROJO 

                                                              C:0             R:227      PANTONE:        Web: 
                                                              M:100       G:27        1797 U              #E31B23           
                                                              Y:99            B:35        1797 C 
                                                              K:4 


                                                    BLANCO 

                                                              C:0             R:255      PANTONE:        Web: 
                                                              M:0            G:255     Cool Gray 1 U   #FFFFFF           
                                                              Y:0              B:255     Cool Gray 1 C 
                                                              K:0 
•    Imágenes secundarias. 

•    C 

Se podrán u,lizar únicamente la siguiente 
variante cromá,ca para la imagen secundaria C.                 NEGRO 
                                                                           C:0             R:0         PANTONE:        Web: 
                                                                           M:0            G:0        Black U             #000000           
                                                                           Y:0              B:0        Black C 
                                                                           K:100 


                                                                   ROJO 

                                                                           C:0             R:227      PANTONE:        Web: 
                                                                           M:100       G:27        1797 U              #E31B23           
                                                                           Y:99            B:35        1797 C 
                                                                           K:4 


                                                               BLANCO 

                                                                           C:0             R:255      PANTONE:        Web: 
                                                                           M:0            G:255     Cool Gray 1 U   #FFFFFF           
                              Podrá contener o no un contorno              Y:0              B:255     Cool Gray 1 C 
                              si la aplicación así lo requiere.            K:0 
•  Imágenes terciarias. 

Se podrán u,lizar cualquiera de las siguientes 
variantes cromá,cas para las imágenes terciarias 
y podrán contener o no contorno si la aplicación 
                                                    NEGRO 
así lo requiere. 
                                                              C:0             R:0         PANTONE:        Web: 
                                                              M:0            G:0        Black U             #000000           
                                                              Y:0              B:0        Black C 
                                                              K:100 


                                                     ROJO 

                                                              C:0             R:227      PANTONE:        Web: 
                                                              M:100       G:27        1797 U              #E31B23           
                                                              Y:99            B:35        1797 C 
                                                              K:4 


                                                    BLANCO 

                                                              C:0             R:255      PANTONE:        Web: 
                                                              M:0            G:255     Cool Gray 1 U   #FFFFFF           
                                                              Y:0              B:255     Cool Gray 1 C 
                                                              K:0 
Reducciones mínimas 
•  En base a las experimentaciones hechas se respetarán las siguientes reducciones 
   mínimas para cada uno de los elementos para no comprometer su leibilidad ni 
   legibilidad. Esto se especifica en base a pruebas de impresión para asegurar la 
   reducción mínima necesaria. 



                                                                                1.9 cm
                                                 1.6 cm

                                                                    1.5 cm
                                       1.5 cm
                  2.4 cm



        2 cm

                                                1.4 cm
                                                                             0.5 cm

                                       1 cm                         1 cm
Usos Correctos. 
•  Los usos correctos del logo,po, iso,po, isologo,po e imágenes primarias, 
   secundarias y terciarias deben mantener las proporciones, variaciones cromá,cas, 
   dirección y ubicación de los elementos que ya han sido especificadas en éste 
   manual. 
Usos Incorrectos. 
•  Logo,po 



                                                   a)  No se podrán realizar  
                                                   modificaciones en la proporción  
                                                   de los elementos. 




                      b) No se podrán realizar modificaciones en las variantes  
                      cromá,cas de los elementos.   




                        f) No se podrá u,lizar ningún degradado o textura. 
c) No se podrá colocar ninguna sombra ni contorno que la  
aplicación no requiera para su visibilidad. 




d) No se podrá realizar ningún cambio en la dirección.    




        e) No se podrá realizar ningún cambio en el  
        acomodo de los elementos, ni omi,r alguno. 
•  Iso,po 




                          a)  No se podrán realizar modificaciones en la proporción del iso,po. 




                b) No se podrá hacer ninguna distorsión en las proporciones del iso,po. 




                     c) No se podrá u,lizar ningún degradado. 




             d) No se podrá u,lizar ningún contorno que no este especificado en éste manual. 
d) No se podrá realizar ningún cambio en la proporción, dirección o posición  
de los elementos que con,ene el iso,po 
•  Isologo,po 




                 a)  No se podrá realizar ningún cambio en la proporción  
                 del isologo,po ni sus elementos. 




                 b) No se podrá realizar ninguna deformación del isologo,po. 




                                    c) No se podrá u,lizar ninguna textura  
                                    ni degradado.    
•  Imagen secundaria C.  




       a) No se podrá realizar ninguna modificación en la proporción de la imagen secundaria C.  




          b) No se podrán realizar modificaciones en la gama cromá,ca de la imagen secundaria C.  
              Color otro color  
Fondos Predeterminados. 
•  En fondos predeterminados se podrán u,lizar el logo,po e isologo,po completos, 
   sin cortes ni deformaciones. Se deberá respetar siempre la zona de aislamiento 
   cuando se trate de estos dos elementos. 
•  Se podrán u,lizar cualquiera de las imágenes secundarias, cuando se trate de 
   fondos predeterminados no se necesitará respetar el área de aislamiento, 
   permi,endo el juego de sobreposiciones de formas siempre y cuando se respeten 
   las proporciones adecuadas y no se comprometa la leibilidad ni legibilidad de los 
   elementos. 
•  Se podrán u,lizar las imágenes terciarias con cualquiera de sus variaciones 
   cromá,cas , sin tener que respetar área de aislamiento. 
•  Sólo se podrán u,lizar los colores ins,tucionales, la variación en el uso y can,dad 
   de los colores se hará a modo que permita mantener un contraste adecuado que 
   facilite la visibilidad y leibilidad de los elementos. 
Papelería Básica 
•  Hoja membretada. 

La hoja membretada siempre irá impresa en formato ver,cal, con el fondo predeterminado que aquí se 
especifica y en una medida de 28x21.5 cm. Los datos y el orden los mismos ,enen que estar acomodados de 
acuerdo a lo que presenta este manual, la impresión podrá realizarse en offset o láser, siempre y cuando se 
mantengan los colores ins,tucionales, en papel bond de 90gr u opalina de 90gr. El logo,po siempre deberá ir 
alineado a la izquierda y se respetará el área de aislamiento. 
1.5cm
               6x
                      14x



                                    1cm




5.5cm   15x
 19x




                                          1cm




                                    20.9cm
                                     27.5x




                            8.3cm
                             11x
1.5cm
               6x
                      14x



                            1cm




5.5cm   15x
 19x
•  Sobre carta. 

En ciertos casos podrá u,lizarse el sobre tamaño carta que irá siempre impreso en forma horizontal con una 
medida de 14 x 21.5 cm. Los datos y el orden de los mismos tendrán que estar acomodados de acuerdo a lo 
que presenta éste manual, la impresión podrá realizarse en offset o láser en papel bond u obra de 70/8’ o 90 gr. 
El logo,po siempre deberá ir alineado a la izquierda y se deberá respetar el área de aislamiento. 


                                                                 1.1cm
                                                                   6x
                                                                         14x



                                                                                                                   0.5cm



                                                   3.5cm
                                                           15x




                                            14cm




                                                                                     21.5cm
•  Sobre bolsa. 

El sobre bolsa siempre irá impreso en formato ver,cal, con el fondo predeterminado que aquí se especifica, los 
datos irán impresos de la manera en que a con,nuación se muestra y la impresión podrá realizarse en papel 
bond de 90 gr y con una medida de 30 x 22 cm. 

El logo,po de igual forma tendrá que ir siempre alineado a la izquierda y se respetará el área de aislamiento. 
1.5cm
                 6x
                        14x



                                      1cm




5.5cm     15x
 19x




                                            1cm




   5.4 cm




                                       21.3cm
                                        27.5x
        10 cm




                              8.5cm
                               11x
•  Tarjeta de presentación 

La tarjeta de presentación deberá siempre imprimirse en formato horizontal en una medida de 9x5 cm, con el 
fondo predeterminado que aquí se especifica. Los datos y el acomodo de los mismo deberán seguir las reglas 
aquí establecidas, los datos deberán estar en una ,pograra helvé,ca a 8 pts para facilitar su legibilidad. Podrá 
estar impresa en offset, láser, serigrara o cualquier otro sistema de impresión que lo permita. 




                                                                           15x               5x                19x
                                                                           2 cm              0.7 cm            3.6 cm

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8#9:*;<==*>>?*@@*AA*A@*BC
$D$3-EF$"0,G'(-H$09I8(H

                                                        14x
                                                        1.8 cm



                                                        3.5x
                                                        0.5 cm
                                        5 cm
                                               27x                                                                      24.5x
                                               3.5 cm                                                                   4.8 cm
                                                                 !"#$%&'()*+,-./0(
                                                                 1#("203$*!$4"#*5#"363/#7
                                                                 8#9:*;<==*>>?*@@*AA*A@*BC
                                                                 $D$3-EF$"0,G'(-H$09I8(H




                                                                           27x                        4x       31x
                                                                           3.6 cm                     0.6 cm


                                                                                        9 cm
•  Gafete interno 

El gafete interno lleva un formato ver,cal con el fondo predeterminado que aquí se especifica y va en una 
medida de 15 x 10 cm. Los datos y el orden de los mismos ,enen que estar acomodados de acuerdo a lo que 
presenta éste manual, la impresión podrá realizarse en offset o láser, siempre y cuando se mantengan los 
colores ins,tucionales, en papel couché, opalina  o kromekote de 10 pts. La ,pograra que nombra el cargo del 
representado ,ene que ir a 35 pts y el nombre a 15 pts 
                                                                                                                  852
                                                                                                                  #3%&
                                                                                                     62

                                                                                                           !52


                                                                                                   #$2             #$2        42     #52
                                                                                                  !"64%&         !"64%&    #"5!%&   !"#$%&


                                                                                 $2




                           VISITANTE
                                                                              3"4%&




                                                                                                                                                            !32
                                                                                                                                             #52



                                                                                                                          VISITANTE
                                                                                                                                                            5"!7%&
                                                                                                                                             !"37%&

                                                                        5#2
                                                                                  !8"$2
                                                                      $"36%&




                                                                                                                                                      !42
                                                                                                                                                      6"$%&          #$2

                                                               982
                                                             #6"!%&




                 !"#$%&$'($)%*%+$,                                                                           '(%)*+),-).*/*0)1
                                                                                                                                                      #32
                                                                                                                                                      #"7%&




             DIRECTOR DE ARTE    5.5cm
                                  19x
                                         15x
                                                                                                    DIRECTOR DE ARTE

                                                                                            42
                                                                                          #"5%&                             #62
•  Gafete externo 

El  gafete para visitantes lleva un formato ver,cal con el fondo predeterminado que aquí se especifica y va en 
una medida de 15 x 10 cm. Los datos y el orden de los mismos ,enen que estar acomodados de acuerdo a lo 
que presenta éste manual, la impresión podrá realizarse en offset o láser, siempre y cuando se mantengan los 
colores ins,tucionales, en papel couché, opalina o kromekote de 10 pts. La ,pograra que nombra al visitante 
debe ser de 35 pts. 
                                                                        +#          .*#
                                                                                   "%()
                                                                                              -.#
                                                                                             +&*()



                                                                             -*#


                                                                $#
                                                               %&'()




                                                                *"#

                                                              $&%+()




                    VISITANTE    !"#




                                                                                   VISITANTE
                                                                                                            ",#      $"#
                                                                                                     !"#   -&,$()   .&,()


                                                      !*#
                                                    ,&,()




                                                                                     $+#
                                                                                     '&.()
Aplicación en Producto 
•  DVD 
La impresión del disco del DVD deberá mantener las siguientes especificaciones, se tomará el tamaño ya 
predefinido de disco de 120 mm con área imprimible de 117 mm y descontando los 23 mm de el área central. 
Se podrá imprimir en plasta de color o con alguno de los fondos predeterminados ya especificados en éste 
manual según la aplicación lo requiera. En el caso de ser fondos predeterminados se deberá colocar siempre 
una base de plasta de color. Deberá contener siempre los logo,pos tanto  del formato en éste caso DVD, 
podrán anexarse el formato Blue‐Ray o cualquier otro que se requiera; y el logo,po de Freak Show. Deberán 
contener también siempre los datos legales, copyright y reproducción en una ,pograra de 6 pts en este caso, la 
fuente ,pográfica y el puntaje podrán ser cambiados dependiendo las especificaciones del distribuidor de la 
obra. 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            /)01(+,1+234#!%&$$#5/67895/6##############################################

                                                                                                               zed copying & di
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                                                                                                                                                h                                                                                                                                                              h   ow                                                   of t
                                                                                ak S                                                                is re                                                                                                                                                  ak S
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            h   is re
                                                                            Fre                                                                             cor                                                                                                                                        Fre                                                                              cor
                                                                   d   by                                                                                      d   is p                                                                                                                       d   by                                                                                       d   is p
                                                                ne                                                                                                        rov                                                                                                              ne                                                                                                         rov
                                                             ow                                                                                                              ite                                                                                                        ow                                                                                                                ite
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                                                      g                                                                                                                            Al                                                                                       in                                                                                                                                  Al
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                                                                                                                                                                                        ht




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                                                                                                                                                                                                                                                              his
                                                                                                                                                                                          so
                                     his




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       of
                                                                                                                                                                                                                                                              t




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          th
                                                                                                                                                                                            ft
                                     t




                                                                                                                                                                                                                                                           of
                                  of




                                                                                                                                                                                              he




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             e
                                                                                                                                                                                                                                                        ht




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ma
                               ht




                                                                                                                                                                                                                                                          g
                                                                                                                                                                                              ma




                                                                                                                                                                                                                                                      yri
                                 g




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               nu
                             yri




                                                                                                                                                                                                 nu




                                                                                                                                                                                                                                                   cop




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  fac
                          cop




                                                                                                                                                                                                    fac




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      te
                                                                                                                                                                                                                                                  the
                                                                                                                                                                                                        te




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    da
                         the




                                                                                                                                                                                                      da




                                                                                                                                                                                                                                           io




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      nd o
                                                                                                                                                                                                                                       stud
                  io




                                                                                                                                                                                                        nd o
              stud




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       !"#$$
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                                                                                                                                                                                                             f the




                                                                                                                                                                                                                                         Show
                     E




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             owne
                Show




                                                                                                                                                                                                               owne




                                                                                                                                                                                                                              2011 Freak




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              r reserved.
     2011 Freak




                                                                                                                                                                                                                r reserved.




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     !!"#$$


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    !%&#$$
•  Empaque 

Para el empaque que contenga la caja con el DVD se u,lizará la siguiente plan,lla. La caja ya armada deberá 
tener una medida de 17.5 x 19.5 cm para poder contener en su interior una caja de DVD de 13.5 x 19 cm. El 
orden y acomodo de los elementos deberá mantener las proporciones aquí especificadas. Podrá ser impresa en 
offset o láser en cartulina opalina o kromekote de 10 pts. La parte interna podrá ser impresa en el mismo ,po 
de papel u otro similar que ayude al soporte y resistencia de la misma. 
Stand y exhibidores 
•  Para aplicaciones en stand o exhibidores se tomarán en cuenta el isologo,po, las 
   imágenes primarias, secundarias y terciarias, se podrá u,lizar cualquiera de éstas 
   según la aplicación lo requiera, siempre deberá aparecer el isologo,po o en su 
   defecto el logo,po. Aquí se muestran únicamente algunos ejemplos de lo que se 
   puede hacer en cuanto a stand y exhibidores. 
Señalización 
•  La señalización se divide en dos partes, la señalización informa,va y la señalización 
   de prohibición, se intenta que la señalización mantenga los elementos básicos que 
   la hacen reconocible pero a la vez que se integre a la iden,dad del estudio.  

•  Señalización informa,va. 

La señalización informa,va es u,lizada para indicar la localización de ciertos espacios en un área de trabajo. 
Estas indicaciones deberán sugetarse a las medidas y colores dichas en éste manual. Para éste ,po de 
señalización se usará el color negro con fondo blanco, para así lograr un buen contraste que facilie su 
iden,ficación y comprensión. Se pondrá imprimir sobre vinil autoadhesivo y se mntará sobre fibra de vidrio o 
cualquier otro soporte que ayude a su rigidez. 




                                                                    !"#$%&'(%!
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•  Señalización de prohibición. 

La señalización de prohibición es u,lizada para reglamentar la convivencia en un área de trabajo, y ayudar a 
hacer más eficientes algunos procesos que ahí se desarrollan. Estas indicaciones deberán sujetarse a las 
medidas y colores dichas en éste manual. Se usará en su mayoría el color rojo para ayudar a tener un mayor 
impacto visual, enfa,zar el sen,do de alarma y lograr un mejor contraste con el fondo blanco. Se podrá 
Imprimir sobre vinil autoadhesivo y se montará sobre fibra de vidrio o cualquier otro soporte que ayude a su 
rigidez  




                                                                  !"#$%&'()%*)
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Arkculos promocionales 
•    Dentro de los arkculos promocionales se u,lizarán todos aquellos que puedan servir para dar al estudio 
     promoción y posicionamiento en el mercado. Aquí se especifican algunos como playeras, pósters, pins, 
     calcomanías, mouse pads, etc. La aplicación en los arkculos promocionales podrá hacerse con cualquiera 
     de los fondos predeterminados descritos en éste manual y con cualquiera de las imágenes primarias, 
     secundarias o terciarias, no tendrá que respetarse necesariamente el área de aislamiento de los mismos 
     siempre y cuando no se comprometa la leibilidad y legibilidad del isologo,po. El uso del logo,po deberá 
     ser obligatorio en cualquiera de las aplicaciones en arkculos promocionales. 
Línea editorial. 
•    Dentro de la línea editorial se manejarán los formatos específicos para el área de la animación y 
     producción de video, aquí se manejarán lo que son formatos para Storyboards, portada de DVD, folletería 
     y publicidad. 



•  Storyboards. 

Dentro de la papelería básica se tomarán en cuenta también los formatos para Storyboard. Serán impresos en 
tamaño carta de 21.5x28 cm, siempre en formato horizontal. Por lo general su impresión será láser en papel 
bond de 90 gr. Se manejarán dos formatos dis,ntos para las diferentes plataformas de producción de video. El 
formato A se u,lizará para la realización de video digital especificando cada escena en formatos digitales. El 
formato B se u,lizará para la realización de video en stop mo,on o similares especificando cada escena por 
toma  con datos de iluminación, efectos y diálogos si así lo requiere. 
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                                                                                                                              1/2,3'(#$)
                                                                                                                                                  *#+&$,)(,-).-/,0",
                                                                                                                                                  *#+&$,)(,-)4$#%,5"#
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                                                                                                                                5#02,5",";,$)'(/:/25/08),-/"=))1#0,5)   .39#$,+)/:2;+)(#-#$)2/")'+,"<)
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                                                                                                                                                                                                                                                                                  1/2,3'(#$)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                 *#+&$,)(,-).-/,0",
                                                                                                                                                                                                                                                                                                 *#+&,)(,-)4$#%,5"#
                                                                                                                                                                                                                                !"#$%&#'$()*#+&$,)(,-))!"#$%&#'$(                 6,57')         6,57')(,)80"$,9'

                                                                                                                                                                                                                                            !B==;
                                                                                                                                                                                                                  !B==;                                             !B==;         !B==;                               !B==;




                                                                                                                                                                                                                  !" :.;<=*                 !" :.;<=*               !" :.;<=*     !" :.;<=*                           !" :.;<=*
                                                                                                                                                                                                                                                1<:>=?@8
                                                                                                                                                                                                                     1<:>=?@8                                          1<:>=?@8       1<:>=?@8                           1<:>=?@8
                                                                                                                                                                                                                                                6A
                                                                                                                                                                                                                     6A                                                6A             6A                                 6A




                                                                                                                                                                                                                  !B==;                     !B==;                   !B==;         !B==;                               !B==;




                                                                                                                                                                                                                  !" :.;<=*                 !" :.;<=*               !" :.;<=*     !" :.;<=*                       !" :.;<=*
                                                                                                                                                                                                                     1<:>=?@8                   1<:>=?@8               1<:>=?@8       1<:>=?@8                           1<:>=?@8

                                                                                                                                                                                                                     6A                         6A                     6A             6A                                 6A
•  Portada para DVD 

Dentro de la papelería básica se tomarán en cuenta también los formatos para Portada de DVD. Éstos irán 
impresos en un formato de 26.7x18.3 cm, irán impresos en formato horizontal con el fondo predeterminado 
que aquí se especifica. El orden de los datos deberá seguir las indicaciones aquí descritas. En primera instancia 
el único dato que se modificará será el ,tulo de la obra que contenga. La impresión se realizará en offset o láser 
en papel couché brillante de 90 gr. 
•  Folletos 

Los folletos están pensados en Pop‐ Up para enfa,zar el concepto de animación, serán a tamaño carta de 28 x 
21.5 cm impresos ya sea en offset o láser en papel couché de 250 gr. Siempre impresos en formato horizontal y 
se doblarán a la mitad, el tamaño final del folleto doblado será de media carta. El primer folleto prueba se 
muesta aquí, el isologo,po se imprimirá bajo las mismas caracterís,cas antes mencionadas. 
El segundo folleto prueba es un poco más elaborado y sirve de prueba para lo que se puede realizar en Pop‐Up, 
la medida será igualmente tamaño carta de 28 x 21.5 cm, impreso en formato horizontal en offset o láser en 
papel couché de 250 gr. En folletería la aplicación de las figuras primarias, secundarias y terciarias podrá 
realizarse con cualquiera de las especificaciones descritas en éste manual, los datos deberán llevar alguna de 
las ,pograras ins,tucionales, se podrá conservar o no el área de aislamiento según se necesite, el isologo,po  
siempre en cualquier aplicación deberá respetar el área de aislamiento. 
•  Revistas especializadas. 

Para la publicidad en publicaciones especializadas se tomará como base un formato tamaño carta de 28 x  
21.5 cm en formato ver,cal, estas dimensiones podrán ser reacomodadas dependiendo las especificaciones 
técnicas de cada publicación. En este apartado, se colocan ejemplos de tamaño carta, el más extendido 
ver,calmente e incluso el de tamaño de una columna, éste podrá variar en dimensiones dependiendo las 
especificaciones de la publicación, siempre deberá aparecer el isologo,po o el logo,po. Podrá contener 
cualquiera de los fondos predeterminados descritos. 
Conclusiones 
•    Se creo una imagen corpora,va para representar al estudio que cumplió con todas las caracterís,cas 
     descritas en la misión, visión y atributos de la empresa, se logro dar forma a esta iden,dad de una manera 
     fresca, innovadora y crea,va. 
•    La imagen corpora,va es la representación gráfica de la Iden,dad Corpora,va, la cual envuelve toda la 
     filosora, valores, visión y misión de la empresa, por tanto es de suma importancia que se desarrolle un 
     manual de iden,dad en el que se especifiquen todas y cada una de las caracterís,cas de todos los 
     elementos que la integran, lo cual genera una filosora tanto en el empleado como en el cliente. 
•    Este documento cons,tuye un instrumento de consulta y trabajo para todas aquellas personas 
     responsables de la u,lización correcta de los elementos visuales que conforman la iden,dad del estudio. 
     Se sugiere leer detalladamente todo el contenido y seguir cada una de las indicaciones que se describen en 
     los apartados de interés. 
Bibliograra 
•  SchmiŽ, Bernd. Marke,ng y esté,ca: la ges,ón estratégica de la marca, la 
   iden,dad y la imagen. Bernd SchmiŽ, Alex Simonson.  Bilbao Ediciones 
   Deusto, 1998. 
•   Costa, Joan. La imagen de marca :un fenómeno social /Joan Costa.   
   Barcelona. Paidós, 2004. 
•  Wong, Wucius. Fundamentos del diseño /Wucius Wong.  México . Gili, 1995. 
•   Shao, Lianshun. Punto de venta :listo para usar /Shao Lianshun, Hu 
   Lang.  Barcelona. Index Book, 2008. 
•  Bri,sh design.  Amsterdam. BIS Publishers.  Bri,sh Design, 2002. 

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