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>  Introduction à la Logique Floue   appliquée aux systèmes décisionnels  Présentation 26 Janvier 2011 [email_address]
Sommaire ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1. Origine   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1. Origine   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1. Origine   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Probabilités !
1. Origine   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Probabilités !
1. Origine   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Probabilités ! Logique floue !
1. Origine   Comment faire en sorte d’exprimer ces imprécisions  en  termes logiques  ? En  logique classique , une proposition est  vraie  ou  fausse.   Exemple : C’est personne est grande.  Vrai  ou  faux  ?    Pas flexible… En  logique multivaluée , une proposition peut avoir plusieurs valeurs Exemple (ternaire) : C’est personne est grande.  Vrai ,  à moitié vrai  ou  faux  ?     Un peu plus flexible… En  logique floue , une proposition peut avoir autant de valeurs que l’on veut. Exemple : C’est personne est grande. C’est vrai à 30%.    Flexible !
1. Origine     Lofti Zadeh , chercheur en théorie des systèmes posa les   fondements de la logique floue dans un article en 1965. La logique floue est une  extension de la logique booléenne  en se basant sur sa théorie mathématique des ensembles flous, qui est une généralisation de la théorie des ensembles classiques.  En introduisant la  notion de degré dans la vérification d'une condition , permettant ainsi à une condition d'être dans un autre état que vrai ou faux, la logique floue confère une flexibilité très appréciable aux raisonnements qui l'utilisent, ce qui rend possible la prise en compte des imprécisions
1. Origine   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Sommaire ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
2. Définitions   Définitions des  concepts principaux de la logique floue  via un exemple de traitement d’image : augmentation du contraste d’une image.
2. Définitions Fuzzifier Inference Engine Defuzzifier Output Input Fuzzy  Knowledge base
2. Définitions   1)  Ensemble flou et degré d’appartenance Ensemble classique   Ensemble flou Appartenance : 0 ou 1    Binaire  en logique classique  Appartenance : entre 0 et 1 (eg 0.867)    degré d’appartenance  en logique floue Fuzzifier
2. Définitions   1)  Ensemble flou et degré d’appartenance Logique classique   Logique floue Appartenance : 0 ou 1    Binaire en logique classique  Appartenance : entre 0 et 1 (eg 0.867)    degré d’appartenance  en logique floue Fuzzifier
2. Définitions   1)  Fonctions d’appartenance (phase de  fuzzification ) en  entrée Fuzzifier
2. Définitions   1)  Fonctions d’appartenance (phase de  fuzzification ) en  sortie Fuzzifier
2. Définitions   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Inference Engine
2. Définitions   3)  Matrice des décisions La puissance de la logique floue ! Un système logique qui s’exprime directement en langage naturel Inference Engine Très foncé Foncé Moyen Moyen Très clair Clair Sortie Entrée
2. Définitions   4)  Défuzzification ! Defuzzifier
2. Définitions   Fuzzifier Inference Engine Defuzzifier Output Input Fuzzy  Knowledge base Très foncé Foncé Moyen Moyen Très clair Clair Sortie Entrée
Sommaire ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
3. Application : décisionnel ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
3. Application : décisionnel Fuzzifier Input 1 Input 2 Output Fonctions d’appartenance
3. Application : décisionnel Fuzzifier Input 1 SAP = 132 Input 2 HPR = 99 Fonctions d’appartenance Output HPR = 99    N5 = 0.167, N6 = 0.834 SAP = 132    T6 = 1
3. Application : décisionnel Matrice des décisions Inference Engine Lire : Si N5 et T10, alors on décide A4 A5 A5 A5 A5 A5 A5 A5 S T12 A5 A5 A5 A5 A5 A5 A5 S T11 A5 A5 A5 A4 A4 A4 A4 S T10 A5 A5 A5 A4 A4 A4 A4 S T9 A5 A5 A5 A4 A4 A4 A4 S T8 A5 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T7 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T6 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T5 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T4 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T3 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A2 A2 T2 S S S A2 A2 A2 A1 A1 T1 N8 N7 N6 N5 N4 N3 N2 N1
3. Application : décisionnel Matrice des décisions Inference Engine ,[object Object],[object Object],[object Object],HPR = 99 d’où N5 = 0.167 et N6 = 0.834 On décide donc A3 et A4 ! A5 A5 A5 A5 A5 A5 A5 S T12 A5 A5 A5 A5 A5 A5 A5 S T11 A5 A5 A5 A4 A4 A4 A4 S T10 A5 A5 A5 A4 A4 A4 A4 S T9 A5 A5 A5 A4 A4 A4 A4 S T8 A5 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T7 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T6 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T5 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T4 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T3 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A2 A2 T2 S S S A2 A2 A2 A1 A1 T1 N8 N7 N6 N5 N4 N3 N2 N1
3. Application : décisionnel Defuzzifier SAP = 132    T6 = 1 HPR = 99    N5 = 0.167, N6 = 0.834 Input : T6 = 1 N5 = 0.167 => A3 = 0.167 T6 = 1 N6 = 0.834 => A4 = 0.5 A3 = 0.167 A4 = 0.5 => Output = 3.368
3. Application : décisionnel Anesthésiste vs logique floue ?
3. Application : décisionnel Forme des décisions : Defuzzifier Input 1 : SAP Input 2 : HPR Output
Sommaire ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
4. Application : requêtes floues ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
4. Application : requêtes floues ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
4. Application : requêtes floues <output> <emp> <empid>1003</empid> <ename>Joshua</ename> <sales>5000</sales> <days>10</days> </emp> <emp> <empid>1004</empid> <ename>Kevin</ename> <sales>4998</sales> <days>3</days> </emp> <emp> <empid>1009</empid> <ename>George</ename> <sales>4100</sales> <days>11</days> </emp> <emp> <empid>1008</empid> <ename>Henry</ename> <sales>3999</sales> <days>3</days> </emp> </output> […] Logique classique : critère booléen « Plus de 4000 € en 10 jours ! »
4. Application : requêtes floues Logique floue : critère flou « Être bon ! » Requête :
4. Application : requêtes floues ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
4. Application : requêtes floues <output> <emp> <empid>1003</empid> <ename>Joshua</ename> <sales>5000</sales> <days>10</days> </emp> <emp> <empid>1004</empid> <ename>Kevin</ename> <sales>4998</sales> <days>3</days> </emp> <emp> <empid>1009</empid> <ename>George</ename> <sales>4100</sales> <days>11</days> </emp> <emp> <empid>1008</empid> <ename>Henry</ename> <sales>3999</sales> <days>3</days> </emp> </output> […] Logique floue : critère flou « Être bon ! »
4. Application : requêtes floues ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
4. Application : requêtes floues ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
4. Application : requêtes floues Concept de  modificateurs Exemple : « très, un peu, beaucoup, relativement, … »
4. Application : requêtes floues Concept de  modificateurs Exemple : « très, un peu, beaucoup, relativement, … »
4. Application : requêtes floues Concept de  qualificatifs Exemple : « vrai, faux, probable, … »
4. Application : requêtes floues
Sommaire ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
5. Conclusion  ,[object Object],27/01/11 Fuzzifier Inference Engine Defuzzifier Output Input Fuzzy  Knowledge base
5. Conclusion  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],27/01/11
Sommaire ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
6. Références  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],27/01/11
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Introduction à la Logique Floue appliquée au Systèmes Décisionnels - Janvier 2011

  • 1. > Introduction à la Logique Floue appliquée aux systèmes décisionnels Présentation 26 Janvier 2011 [email_address]
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8. 1. Origine Comment faire en sorte d’exprimer ces imprécisions en termes logiques ? En logique classique , une proposition est vraie ou fausse. Exemple : C’est personne est grande. Vrai ou faux ?  Pas flexible… En logique multivaluée , une proposition peut avoir plusieurs valeurs Exemple (ternaire) : C’est personne est grande. Vrai , à moitié vrai ou faux ?  Un peu plus flexible… En logique floue , une proposition peut avoir autant de valeurs que l’on veut. Exemple : C’est personne est grande. C’est vrai à 30%.  Flexible !
  • 9. 1. Origine Lofti Zadeh , chercheur en théorie des systèmes posa les fondements de la logique floue dans un article en 1965. La logique floue est une extension de la logique booléenne en se basant sur sa théorie mathématique des ensembles flous, qui est une généralisation de la théorie des ensembles classiques. En introduisant la notion de degré dans la vérification d'une condition , permettant ainsi à une condition d'être dans un autre état que vrai ou faux, la logique floue confère une flexibilité très appréciable aux raisonnements qui l'utilisent, ce qui rend possible la prise en compte des imprécisions
  • 10.
  • 11.
  • 12. 2. Définitions Définitions des concepts principaux de la logique floue via un exemple de traitement d’image : augmentation du contraste d’une image.
  • 13. 2. Définitions Fuzzifier Inference Engine Defuzzifier Output Input Fuzzy Knowledge base
  • 14. 2. Définitions 1) Ensemble flou et degré d’appartenance Ensemble classique Ensemble flou Appartenance : 0 ou 1  Binaire en logique classique Appartenance : entre 0 et 1 (eg 0.867)  degré d’appartenance en logique floue Fuzzifier
  • 15. 2. Définitions 1) Ensemble flou et degré d’appartenance Logique classique Logique floue Appartenance : 0 ou 1  Binaire en logique classique Appartenance : entre 0 et 1 (eg 0.867)  degré d’appartenance en logique floue Fuzzifier
  • 16. 2. Définitions 1) Fonctions d’appartenance (phase de fuzzification ) en entrée Fuzzifier
  • 17. 2. Définitions 1) Fonctions d’appartenance (phase de fuzzification ) en sortie Fuzzifier
  • 18.
  • 19. 2. Définitions 3) Matrice des décisions La puissance de la logique floue ! Un système logique qui s’exprime directement en langage naturel Inference Engine Très foncé Foncé Moyen Moyen Très clair Clair Sortie Entrée
  • 20. 2. Définitions 4) Défuzzification ! Defuzzifier
  • 21. 2. Définitions Fuzzifier Inference Engine Defuzzifier Output Input Fuzzy Knowledge base Très foncé Foncé Moyen Moyen Très clair Clair Sortie Entrée
  • 22.
  • 23.
  • 24. 3. Application : décisionnel Fuzzifier Input 1 Input 2 Output Fonctions d’appartenance
  • 25. 3. Application : décisionnel Fuzzifier Input 1 SAP = 132 Input 2 HPR = 99 Fonctions d’appartenance Output HPR = 99  N5 = 0.167, N6 = 0.834 SAP = 132  T6 = 1
  • 26. 3. Application : décisionnel Matrice des décisions Inference Engine Lire : Si N5 et T10, alors on décide A4 A5 A5 A5 A5 A5 A5 A5 S T12 A5 A5 A5 A5 A5 A5 A5 S T11 A5 A5 A5 A4 A4 A4 A4 S T10 A5 A5 A5 A4 A4 A4 A4 S T9 A5 A5 A5 A4 A4 A4 A4 S T8 A5 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T7 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T6 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T5 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T4 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A3 A2 T3 A4 A4 A4 A3 A3 A3 A2 A2 T2 S S S A2 A2 A2 A1 A1 T1 N8 N7 N6 N5 N4 N3 N2 N1
  • 27.
  • 28. 3. Application : décisionnel Defuzzifier SAP = 132  T6 = 1 HPR = 99  N5 = 0.167, N6 = 0.834 Input : T6 = 1 N5 = 0.167 => A3 = 0.167 T6 = 1 N6 = 0.834 => A4 = 0.5 A3 = 0.167 A4 = 0.5 => Output = 3.368
  • 29. 3. Application : décisionnel Anesthésiste vs logique floue ?
  • 30. 3. Application : décisionnel Forme des décisions : Defuzzifier Input 1 : SAP Input 2 : HPR Output
  • 31.
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  • 34. 4. Application : requêtes floues <output> <emp> <empid>1003</empid> <ename>Joshua</ename> <sales>5000</sales> <days>10</days> </emp> <emp> <empid>1004</empid> <ename>Kevin</ename> <sales>4998</sales> <days>3</days> </emp> <emp> <empid>1009</empid> <ename>George</ename> <sales>4100</sales> <days>11</days> </emp> <emp> <empid>1008</empid> <ename>Henry</ename> <sales>3999</sales> <days>3</days> </emp> </output> […] Logique classique : critère booléen « Plus de 4000 € en 10 jours ! »
  • 35. 4. Application : requêtes floues Logique floue : critère flou « Être bon ! » Requête :
  • 36.
  • 37. 4. Application : requêtes floues <output> <emp> <empid>1003</empid> <ename>Joshua</ename> <sales>5000</sales> <days>10</days> </emp> <emp> <empid>1004</empid> <ename>Kevin</ename> <sales>4998</sales> <days>3</days> </emp> <emp> <empid>1009</empid> <ename>George</ename> <sales>4100</sales> <days>11</days> </emp> <emp> <empid>1008</empid> <ename>Henry</ename> <sales>3999</sales> <days>3</days> </emp> </output> […] Logique floue : critère flou « Être bon ! »
  • 38.
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  • 40. 4. Application : requêtes floues Concept de modificateurs Exemple : « très, un peu, beaucoup, relativement, … »
  • 41. 4. Application : requêtes floues Concept de modificateurs Exemple : « très, un peu, beaucoup, relativement, … »
  • 42. 4. Application : requêtes floues Concept de qualificatifs Exemple : « vrai, faux, probable, … »
  • 43. 4. Application : requêtes floues
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