1. INDICE
1.Placa base.
2.Microprocesador.
3Memoria RAM
4.Tarjeta de sonido.
5.Tarjeta gráfica.
6.Bus
7.Memoria red
8.Tarjeta inalambrica
9.Disco duro.
10.Disquetera.
11.Unidades óptricas.
12.Puertos de comunicación.
13.Unidades de alimentación
Alumnos y componentes del trabajo:
-Francisco José González Galdeano
-Adrián Salmerón Miras 4º D
2. Placa base
La placa base, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan
los componentes que constituyen el ordenador. Es una parte
fundamental a la hora de armar un PC de escritorio o portátil. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados entre los que se encuentra
el circuito integrado auxiliar que sirve como centro de conexión entre
el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras
de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja que está hecha de chapa y tiene un panel
para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos
para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite
realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos,
vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga
del sistema operativo.
3. Microprocesador
Procesador AMD Athlon 64 X2 conectado en el zócalo de una placa base.
El microprocesador es el circuito integrado central y más complejo de un
sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el
“cerebro” de un computador. Es un circuito integrado conformado por
millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de
procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo
hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas
en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas
simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y
accesos a memoria.
Esta unidad central de procesamiento está constituida, esencialmente, por
registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una
unidad de cálculo en coma flotante(conocida antiguamente como “Co-
procesador matemático”
4. Memoria RAM
La memoria RAM se utiliza como memoria de trabajo para el sistema
operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan
todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de
cómputo. Se denominan de “acceso aleatorio” porque se puede leer o
escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para
cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la
información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del
computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM
estén
Conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los
módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la
ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede
realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.
5. Tarjeta de sonido
Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión para ordenadores
que permite la salida de audio controlada por un programa informático
llamado controlador. El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en
hacer, mediante un programa que actúa de mezclador que las
aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas.
Estas aplicaciones incluyen composición y edición de video y
audio, y entretenimiento .Algunos equipos tienen la tarjeta ya
integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
También hay equipos que por su uso como por ejemplo
servidores no requieren de dicha función.
6. Tarjeta gráfica
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión para un ordenador, encargada
de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información
comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor. Las
tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras
compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero
otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales
tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la
placa base. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades
añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV,
decodificación MPEG-2 y MPGE-4. Las tarjetas gráficas no son
dominio exclusivo de los PC cuentan con ellas dispositivos como las
consolas de video juegos.
7. Bus
En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que
transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre
computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso,
dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo
paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador se
hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales
cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo
únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
8. Tarjeta de red
Una tarjeta de red es un periférico que permite la comunicación con
aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre
dos o más ordenadores ( discos duros, pen..). A las tarjetas de red
también se les llama NIC. Hay diversos tipos de adaptadores en función
del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red pero
actualmente el más común es del tipo Ethernet
Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de
expansión insertada en una ranura interna de un computador o impresora,
se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados en la placa
madre del equipo, como las interfaces presentes en las Video consolas
Xbox y las computadoras portátiles. Igualmente se usa para expansiones
con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y
conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega Dracmas, las
PCMCIA o las tarjetas con conector y factor de forma compact flash y
Secure digital SIO utilizados en PDAs
Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits.
9. TARJETA INALANBICA
Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad
de cables en las redes inalámbricas de área, esto es entre redes inalámbricas de computadoras. La
tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansión integradas en la tarjeta principal y se
atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de red
inalámbricas integran una antena de recepción para las señales.
10. Disco duro
Un disco duro es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro es
la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los
programas (software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de una PC.
El término”duro” se utiliza para diferenciarlo del “disco flexible” o disquete .Los discos duros pueden
almacenar muchos más datos y son más rápidos que los disquetes. Por ejemplo, un disco duro puede
llegar a almacenar más de 100 gigabytes, mientras que la mayoría de los disquetes tienen una
memoria máxima de 1.4 megabytes.
11. Disquetera
La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora De disquetes.
Refiriéndonos exclusivamente al mundo del PC en las unidades de disquete
sólo han existido2 formatos físicos considerados como estándar, el de 5¼" y
el de 3½". En formato de 5¼", el IBM PC original sólo contaba con unidades
de160 (KB), esto era debido a que dichas unidades sólo aprovechaban una
cara de los disquetes. Luego, con la incorporación del PC XT vinieron las
unidades de doble cara con una capacidad de 360 KB (DD o doble densidad),
y más tarde, con el AT, la unidad de alta densidad (HD) y 1,2 (MB). El formato
de 3½" IBM lo impuso en sus modelos PS/2. Para la gama 8086 las de 720
KB (DD o doble densidad) y para el resto las de 1,44 MB (HD) que son las
que hoy todavía perduran. En este mismo formato, también surgió un nuevo
modelo de 2,88 MB. (EHD o extra alta densidad), pero raramente consiguió
cuajar.
12. Unidades ópticas
Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de leer, escribir y reescribir datos por medio de un rayo láser en las
superficie plástica de un disco. Estas unidades pueden estar montadas dentro del gabinete de la computadora, estar
adaptadas en un case 5.25" para funcionar de manera externa ó bien, ser una unidad externa de fábrica. Estas unidades se
conectan a la computadora y permiten el uso de diversos tipos de discos, como DVD-ROM, CD-ROM, etc.
Puertos de comunicación
Los puertos de comunicación, como su nombre indica, son una serie de puertos que sirven para
comunicar nuestro ordenador con los periféricos u otros ordenadores. Se trata en definitiva de
dispositivos de entrada o salida
En este tutorial nos vamos a referir a los principales puertos de comunicación. Estos son los más
habituales y suelen estar presente en todos los PC, aunque alguno de ellos está empezando a
desaparecer, siendo reemplazados por otros más eficaces.
13. Fuente de alimentación
En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión
externa de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que
alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador,
TV...)