O jogo da memória "Ositio do pica-pau amarelo" recebeu uma avaliação parcialmente positiva. Foi elogiado por favorecer a memorização e ter uma navegação fácil, mas carece de documentação adequada e possibilidades de interação entre usuários.
1. Avaliação de Software Educativo
Título do Software: Ositio do pica-pau amarelo
Avaliador: Camila Zanotelli, Fernanda Toniolo,Gislaine Provin.
Descrição: jogo da memoria
S
Sim
PP
Parcialmente com
POUCAS
restrições
P
Parcialmente
PM
Parcialmente
com MUITAS
restrições
Quesitos para avaliação do software.
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3
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O software favorece a Memorização.
A documentação para instalação do software é adequada?
A dificuldade dos exercícios propostos é adequada quanto à
faixa etária?
O erro é tratado no software como processo de aprendizagem?
O erro é apontado ao aluno no software como algo negativo?
A proposta de solução problema é relacionada ao conteúdo?
São apresentados múltiplos caminhos para a solução de
problemas?
O software proporciona interação entre diferentes disciplinas?
Os conteúdos são abordados de forma clara facilitando a
compreensão?
Erros conceituais?
Erros gramaticais ou ortográficos?
Apresenta discriminação / preconceito?
A Navegação pelo software é fácil?
O contexto é adequado ao design e são atraentes (interface)?
A atualização é possível?
É possível a retomada da atividade em um determinado ponto
em outro momento?
Ocorre à possibilidade dos resultados das atividades propostas
serem impressas?
É de fácil instalação e desinstalação?
O manual de utilização tem linguagem apropriada e de fácil
entendimento?
Funciona em rede?
Os recursos de hipertexto e hiperlink funcionam e estão
adequados?
A ajuda aos usuários sobre o conteúdo é adequada e aparece
em todo o software?
O software propicia a interação entre Aprendiz x Agente de
Aprendizagem.
O software propicia a interação entre Aprendiz x Agente de
Aprendizagem x Grupo.
O software propicia a interação entre Aprendiz x Máquina
S
X
N
Não
PP
P PM
NA
Não se
aplica
N
NA
X
X
x
x
x
X
x
X
X
X
X
X
X
x
x
X
X
x
X
X
X
X
X
X