SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 39
Baixar para ler offline
From an instant to eternity, from
the intracranial to the
intergalactic, the life story of
each and every character offers
encyclopedic possibilities. The
mark of a master is to select only
a few moments - but give us a
lifetime.

Fortell en god historie
og du kan forandre verden
Hvorfor historier?

Vi setter sammen
biter av erfaring i
håp om å forstå
og å huske

Vi ønsker å
forene følelser og
ideer
Historier

Historier er rundt oss hele
tiden enten vi er de bevisst
eller ikke.

Vi forteller og tar i mot
historier, vår appetitt er en
refleksjon av det
menneskelige behovet for å
forstå mønstre i livet – mer
som en personlig og
emosjonell opplevelse enn
intellektuell

De gjør at vi føler oss mer I
live, inspirerer oss til å bli
mer enn vi ville gjort ellers –
de rører oss..
Hva er en historie?

Historie =
situasjon/ønske +
hindringer/
komplikasjoner +
løsning
To hovedspørsmål

Hvem er mitt
publikum og hva
er målet med
min historie?

Hva handler
denne historien
om? (tema)
Hvem er mitt publikum og hva er målet
med min historie? Skal jeg overtale noe til å investere,
skal jeg selge en ide til kollegaer,
skal jeg inspirere andre osv. Vi må
ikke bare ha et mål eller mening
med historien klart – vi må også
kjenne vårt publikum – og vi må ha
et gjennomgående tema (en rød
tråd) i det vi ønsker å formidle.
Tema: Hva handler denne historien om?
Svaret kan ikke være et overfladisk “dette
hendte og så hendte det”. Tema er hjertet i
historien, budskapet – en historie uten
tema gjør at publikum spør “ja, og så da”.
Tema er det som beskriver hvordan og
hvorfor vi får endringer i livet mellom
begynnelse og slutt i historien. Uten tema
forlater publikum historien med en tom
følelse, men ikke press det på publikum.
Historier fortelles også i
næringslivet.
Historiefortelling finner man også i
forretningslivet – styrker samhold og gjør
at man identifiserer seg med bedriftene
Å fortelle framfor å presentere kan gjøre at
du lettere oppnår det du ønsker
.
Å lære hvordan man forteller en historie
kan gjøre den mer minneverdig

Fortelle gode historier

Innenfor markedsføring kan vi finne
historiefortelling som “branding”
Hva skal publikum gjøre? Identifiser hvilke
handlinger de skal gjøre eller hvordan de
skal hjelpe
Vis problemer og barrierer som står i veien
for ønsker og mål (hva vil karakterene)
Fokus på hovedperson (personaliser så
man gjenkjenner seg i karakteren)
Skaff oppmerksomhet raskt (begynn
der hvor publikum er)

Fortelle gode historier

Ikke lag historien for lang. Publikum bør
kunne gjenfortelle med et par setninger.
Tema
Hvorfor vil jeg fortelle
denne historien?
Krise. Vi må reagere på farene vi star foran
(vi må gjøre endringer pga dette – og det er
bakgrunn for det jeg nå forteller).

Historisk ståsted. Vi har en historie som gjør
oss stolte, vi ønsker å opprettholde vår høye
standard

Tema

Mulighet. Vi vet noe nå som vi ikke visste
tidligere, og det gir oss nye muligheter hvis vi
reagerer (raskt) .
Skuffelse. Vi tok en beslutning på
informasjonen som var tilgjengelig, nå ser vi
at dette ikke var det rette å gjøre.
Utfordring. Andre har oppnådd utrolige ting,
har vi det i oss til å gjøre det samme.

Skillevei. Vi har gjort det bra, men nå må vi
ta nye valg og bestemme retningen (skape
forståelse for beslutninger som blir tatt).

Tema

Eventyr. Å prøve noe nytt er en risiko, men
det er bedre å ta en sjanse enn å bli stående
stille (innovasjon)
Varsel. Selv om det ser ut til å gå bra har vi et
alvorlig problem som vi må finne løsning på.
Revolusjon. Vi er på vei mot stupet hvis vi
ikke radikalt endrer det vi gjør i dag.

Ordre. Vi har blitt fortalt at vi skal gjøre
dette, så nå skal vi finne ut hvordan vi skal
gjøre det.

Tema

Visjon. Hvis vi bare kan se våre muligheter så
kan vi gjøre det til vår virkelighet (ingenting
er umulig, ikke fokuser på problemer).
Evolusjon. Hvis vi ikke henger med i
utviklingen vil vi bli liggende bak.
Gode tema er enkle og ofte personlige
En av utfordringene er først og fremst å finne en
historie. Den enkleste måten er å stille spørsmål og
intervjue folk, lage en historiebank. Hvis man ønsker
å endre en presentasjon til en fortelling må man først
og fremst i gang med å stille spørsmål. Mange vil si
“jeg har ikke noen historie å fortelle”. En
historieforteller må få disse problemene fram og så
vise hvordan man kommer over dem.
• Hvis de sier de ikke har en historie nikker du bare
og fortsetter å spørre – de vet gjerne ikke selv at
de faktisk har noe interessant å fortelle
(Intervjuobjekt må fortelle i jeg-form (vi-form gjør
det vanskeligere å være presis og gjør det vanskelig
å finne ut akkurat hvorfor ting ble slik og så)
• Se etter sårbare øyeblikk (dette kan gi empati og
gjøre historien mer autentisk – og når folk deler
slike minner gjør det gjerne at publikum har lettere
for å tro dem)
• Let etter ting som kan siteres (var det akkurat slik
det ble sagt? Finn nyanser)
• Let etter detaljer (nyanser gjør historien mer
levende- hva hadde man på seg, hvordan var
været, hvordan var omgivelsene – øker autensitet)
• Vær en tidsreisende (tenk både fortid, nåtid og
framtid – lag en tidslinje og be om at man setter
inn viktige hendelser. Når man fantaserer om
framtid kan man gjerne hente moral fra historier i
fortid og vise; hvis vi kunne gjøre mer av dette skal
vi også klare dette her i framtiden).
Karakterene er sentrale i historien

Historiefortelleren
må bringe
karakterene til liv
og få andre til å
bry seg om dem
Karakterene er sentrale i historien
Historiefortelleren må bringe
karakterene til live og få andre til å
bry seg om dem. Når man kjenner seg
igjen i dem får man plutselig og
instinktivt lyst til å oppnå det samme.
Sterke karakterer trenger å ønske noe,
og fortellerne må identifisere dette og
kommunisere det på en slik måte at
publikum forstår.
Karakterene har ønsker
Noen ganger er ønskene konkrete
(penger, kur for sykdom) og andre
ganger abstrakt (kjærlighet, ønske om
personlig utvikling). Historier om
noen som ikke ønsker noe, som ikke
kan ta beslutninger – slike historier
kan ikke bli fortalt, karakteren må
gjøre en forskjell med sine handlinger.
Budskapet
En enkel test; spør hva er risikoen, hva
taper man om man ikke får det man
vil. Mer spesifikt; hva er det verste
som skjer om karakteren ikke når sine
mål eller får oppfylt sine ønsker? Hvis
spørsmålene ikke kan bli besvart på
en god måte er det et problem med
historiens kjerne (da har man ikke noe
budskap).
Særtrekk hos karakterene
Å velge karakterer som står under
press vil hjelpe publikum med
å forholde seg til karakteren og knytte
bånd. I tillegg til å identifisere
karakterens ønsker må man først og
fremst presentere karakterens mer
stereotypiske kvaliteter – men det
som er mest interessant er de unike
kvalitetene
Handlingen er nøkkelelement

En god handling
får publikum
interessert og
engasjert
Hvordan lage en god handling?
Akkurat som å “tegne” karakterene krever en god
handling at man identifiserer og forstår høydepunktet
i historien (leve eller dø, finne sin familie, oppleve
kjærlighet). Dette ene dramatiske spørsmålet er
sentralt i enhver historie. Det er slike spørsmål som
får oss til å fortsette å lese i boka eller engasjere oss i
historien; vi må finne ut hva svaret skal bli. Svaret
er ikke alltid et ja, det kan bli nei – kanskje t.o.m.
et kanskje….
Tre hovedelementer

Karakterens mål. Hovedkarakteren er
den nøkkelspørsmålet handler om –
akkurat som begjær/ønske er essensiell
for enhver karakter er det også
nødvendig i handlingen. Hva
hovedkarakteren ønsker er målet – eller
svaret på nøkkelspørsmålet.

Hovedkarakteren(e)
Konflikten er hindringen som
hindrer hovedpersonen i å nå
sitt mål. Den klassiske
strukturen rundt en handling
er; hovedpersonen kjemper
kontinuerlig mot ytre
hindringer i en konsistent
virkelighet for å oppnå sitt
mål/sine ønsker – og slutten
medfører absolutte og
irreversible endringer.
Struktur

Alle historier har
en begynnelse, en
midtdel og en
slutt
Begynnelsen
Begynnelsen burde man komme ganske
raskt gjennom – publikum vil komme til det
som er interessant; nemlig handlingen.
Begynnelsen må sørge for tre ting;
1. plassere leseren i midten av handlingen,
2. leseren må få nok bakgrunnsinformasjon
og
3. man må presentere nøkkelspørsmålet.
Midtdel
Midtdelen av historien tar opp det meste av plassen i den
hensikt å gjøre tre ting;
1. karakterene og situasjonen som vi bli introdusert for i
begynnelsen må utvikles,
2. kjernen i handlingen skjer her og
3. det aller viktigste; det er her hovedpersonen finner sin
vei blokkert om og om igjen av hindringer på vei mot
målet og kreftene som hindrer blir stadig mer kraftfulle.
Midtdel - konflikt
Hoved-hindringen skaper sterke endringer i
hovedpersonens liv, og han/hun må reagere
på episodene. Dette fanger publikums
nysgjerrighet og de blir motivert til å finne
svaret på nøkkelspørsmålet. Slike handlinger
finner gjerne sted i den første fjerdedelen
av midtdelen – så disse bør komme så fort
som mulig (men ikke før det er naturlig).
Slutten
Slutten av historien er ofte den korteste
delen, men den spiller en viktig rolle; man
sparer det beste til slutt – det er her vi skal
få den tilfredsstillende opplevelsen. Slutten
deles inn i krise, klimaks og konsekvens.
Perspektiv/ståsted/synsvinkel

Jeg-form,
andreperson,
tredjeperson?
Jeg-form

En mulighet er jeg-formen. Dette gir
fordelen av intimitet siden det ikke er
noen mellomperson mellom publikum
og den som forteller. Man kan
umiddelbart få en følelse av
hovedperson og hans/hennes
personalitet. På den andre siden kan
man begrense perspektivet hvis ikke
historien også gir rom for en forteller
eller andre personers perspektiv.
Andre og
tredjeperson

Å bruke andreperson er mer
utfordrende, men er en måte å dra
publikum inn i historien (publikum er
du) – det kan være at man kan bruke
mer subtile poeng.
Bruk av tredjeperson gjør at man kan
se historien fra flere vinkler;
informasjonen kan bli tolket på ulike
måter av en eller flere karakterer.
Et bilde sier mer enn tusen ord. Det betyr at man må
dramatisere, man må kommunisere visuelt. De beste
fortellingene viser karakterene og deres sanne side, hva de
har på seg, hvem familiene og hvordan omgivelsene er (eks
hvordan er været). Bruk virkemidler som aksent (hvordan
karakteren snakker), lyder (hylende sirener – kan man
skape en følelse av fare) og lukt (duften av…) Jo flere
sanser som “brukes” og jo mer spesifikk, desto bedre. På
den andre siden skal man ikke overdrive. En av fallgruvene
er å bruke klisjeer – de kan fort bli meningsløse.
.
Lage en verden

Alle gode historier
finner plass i en
avgrenset, kjent
verden.
Hvor handlingen utfolder seg er viktig
Publikum/leser må kunne orientere seg i en verden.
Første steg er å skape en liten, kjent verden. Dette
hemmer ikke kreativiteten, det inspirerer. Det er fire
dimensjoner man kan bruke for å gjøre verdenen kjent;
tidsperiode (samtid, fortid, nåtid), lengde (i hvor lang
tid av karakterenes liv foregår den, fødsel til død, noen
måneder/timer/år), lokalisering (geografisk, byer, gater,
bygninger, rom , planet) og nivå på konflikt (personlig,
institusjonelt, omgivelser, miljø)
Sjekkliste

En god historie
kan forandre
verden – er det
din tur nå?
Hva gjør det interessant. Gap mellom hva vi
tror vil skje når vi går til aksjon og hva som
faktisk skjer.
Hvordan fanger du publikum. Beskrivelse av
plassering, omstendigheter, premisser man
forstår og identifiserer.

Hvem er hovedperson. Noen må drive
handlingen akkurat som en bil trenger sjåfør

Sjekkliste

Hvor er konflikten. Selv komedier har en
konflikt
Hva gjør det interessant. Gap mellom hva vi
tror vil skje når vi går til aksjon og hva som
faktisk skjer.
Hvordan fanger du publikum. Beskrivelse av
plassering, omstendigheter, premisser man
forstår og identifiserer.

Detaljer. En enkelt detalj kan spare deg for
mye skriving, detaljer visualiserer karakterer
og omgivelser

Sjekkliste

Hvor er konflikten. Selv komedier har en
konflikt

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Sitering referering og_kildeliste
Sitering referering og_kildelisteSitering referering og_kildeliste
Sitering referering og_kildelisteEva Bratvold
 
Kritisk refleksjon
Kritisk refleksjonKritisk refleksjon
Kritisk refleksjonEva Bratvold
 
Historisk tenking
Historisk tenkingHistorisk tenking
Historisk tenkingiktplan
 
Visualisering mobbing (papir)
Visualisering mobbing (papir)Visualisering mobbing (papir)
Visualisering mobbing (papir)iktplan
 
Hva gjør du nå (ikt) interaktiv presentasjon spam
Hva gjør du nå (ikt) interaktiv presentasjon spamHva gjør du nå (ikt) interaktiv presentasjon spam
Hva gjør du nå (ikt) interaktiv presentasjon spamiktplan
 
Ekte eller falsk
Ekte eller falskEkte eller falsk
Ekte eller falskiktplan
 
Digitaltfotspor konsekvens
Digitaltfotspor konsekvensDigitaltfotspor konsekvens
Digitaltfotspor konsekvensEva Bratvold
 
Lisenser
LisenserLisenser
Lisenseriktplan
 
Behaviorisme og IKT
Behaviorisme og IKTBehaviorisme og IKT
Behaviorisme og IKTMagnus Nohr
 
Videobaserte studiestrategier
Videobaserte studiestrategierVideobaserte studiestrategier
Videobaserte studiestrategierMagnus Nohr
 
Sosiokulturell læringsteori og IKT
Sosiokulturell læringsteori  og IKTSosiokulturell læringsteori  og IKT
Sosiokulturell læringsteori og IKTMagnus Nohr
 
Kognitivisme, konstruktivisme og IKT
Kognitivisme, konstruktivisme  og IKTKognitivisme, konstruktivisme  og IKT
Kognitivisme, konstruktivisme og IKTMagnus Nohr
 
Tips for studieteknikk og gode vaner
Tips for studieteknikk og gode vanerTips for studieteknikk og gode vaner
Tips for studieteknikk og gode vanerEva Bratvold
 
Grafiske organisatorer
Grafiske organisatorerGrafiske organisatorer
Grafiske organisatorerEva Bratvold
 
Skape gode team blande ingrediensene
Skape gode team   blande ingredienseneSkape gode team   blande ingrediensene
Skape gode team blande ingredienseneEva Bratvold
 
Årstidene
Årstidene Årstidene
Årstidene iktplan
 

Destaque (20)

Sitering referering og_kildeliste
Sitering referering og_kildelisteSitering referering og_kildeliste
Sitering referering og_kildeliste
 
Kritisk refleksjon
Kritisk refleksjonKritisk refleksjon
Kritisk refleksjon
 
Lese rutetabeller
Lese rutetabellerLese rutetabeller
Lese rutetabeller
 
Historisk tenking
Historisk tenkingHistorisk tenking
Historisk tenking
 
Visualisering mobbing (papir)
Visualisering mobbing (papir)Visualisering mobbing (papir)
Visualisering mobbing (papir)
 
Hva gjør du nå (ikt) interaktiv presentasjon spam
Hva gjør du nå (ikt) interaktiv presentasjon spamHva gjør du nå (ikt) interaktiv presentasjon spam
Hva gjør du nå (ikt) interaktiv presentasjon spam
 
Ekte eller falsk
Ekte eller falskEkte eller falsk
Ekte eller falsk
 
Digitaltfotspor konsekvens
Digitaltfotspor konsekvensDigitaltfotspor konsekvens
Digitaltfotspor konsekvens
 
Lisenser
LisenserLisenser
Lisenser
 
Behaviorisme og IKT
Behaviorisme og IKTBehaviorisme og IKT
Behaviorisme og IKT
 
Videobaserte studiestrategier
Videobaserte studiestrategierVideobaserte studiestrategier
Videobaserte studiestrategier
 
Sosiokulturell læringsteori og IKT
Sosiokulturell læringsteori  og IKTSosiokulturell læringsteori  og IKT
Sosiokulturell læringsteori og IKT
 
Kognitivisme, konstruktivisme og IKT
Kognitivisme, konstruktivisme  og IKTKognitivisme, konstruktivisme  og IKT
Kognitivisme, konstruktivisme og IKT
 
Idemyldring
IdemyldringIdemyldring
Idemyldring
 
Tips for studieteknikk og gode vaner
Tips for studieteknikk og gode vanerTips for studieteknikk og gode vaner
Tips for studieteknikk og gode vaner
 
Grafiske organisatorer
Grafiske organisatorerGrafiske organisatorer
Grafiske organisatorer
 
Samarbeid
SamarbeidSamarbeid
Samarbeid
 
Lesestrategier
LesestrategierLesestrategier
Lesestrategier
 
Skape gode team blande ingrediensene
Skape gode team   blande ingredienseneSkape gode team   blande ingrediensene
Skape gode team blande ingrediensene
 
Årstidene
Årstidene Årstidene
Årstidene
 

Semelhante a Historiefortelling

Presentasjonsteknikk og Powerpoint
Presentasjonsteknikk og PowerpointPresentasjonsteknikk og Powerpoint
Presentasjonsteknikk og PowerpointAtle Kristensen
 
LØFT-artikkel Veilederforum AB
LØFT-artikkel Veilederforum ABLØFT-artikkel Veilederforum AB
LØFT-artikkel Veilederforum ABAnne-Britt Markman
 
Endringsglede - Orgranisasjon og ledelse
Endringsglede - Orgranisasjon og ledelseEndringsglede - Orgranisasjon og ledelse
Endringsglede - Orgranisasjon og ledelseTrigger
 
Mange Intelligenser I Undervisningen
Mange Intelligenser I UndervisningenMange Intelligenser I Undervisningen
Mange Intelligenser I UndervisningenPål Lennart Horne
 
Mappe 3
Mappe 3Mappe 3
Mappe 3itilla
 
Metakommunikasjon Foredrag030210 2
Metakommunikasjon Foredrag030210 2Metakommunikasjon Foredrag030210 2
Metakommunikasjon Foredrag030210 2Rolf K. Baltzersen
 
Metakommunikasjon Foredrag030210 2
Metakommunikasjon Foredrag030210 2Metakommunikasjon Foredrag030210 2
Metakommunikasjon Foredrag030210 2Rolf K. Baltzersen
 
Halvårspresentasjon
Halvårspresentasjon Halvårspresentasjon
Halvårspresentasjon hildedahl
 
Kreativ historiefortelling 21.3.14
Kreativ historiefortelling 21.3.14Kreativ historiefortelling 21.3.14
Kreativ historiefortelling 21.3.14Lillian Vatnøy
 
Kvinners plass i samfunnet
Kvinners plass i samfunnetKvinners plass i samfunnet
Kvinners plass i samfunnetEva Bratvold
 
Halvårspresentasjon 2011 stine l..pptx 13.12.11
Halvårspresentasjon 2011   stine l..pptx 13.12.11Halvårspresentasjon 2011   stine l..pptx 13.12.11
Halvårspresentasjon 2011 stine l..pptx 13.12.11carham14
 
Etterlatteseminar i Haugesund, 14.03.2011
Etterlatteseminar i Haugesund, 14.03.2011Etterlatteseminar i Haugesund, 14.03.2011
Etterlatteseminar i Haugesund, 14.03.2011RVTS Vest
 

Semelhante a Historiefortelling (20)

LøFt
LøFtLøFt
LøFt
 
Presentasjonsteknikk og Powerpoint
Presentasjonsteknikk og PowerpointPresentasjonsteknikk og Powerpoint
Presentasjonsteknikk og Powerpoint
 
LØFT-artikkel Veilederforum AB
LØFT-artikkel Veilederforum ABLØFT-artikkel Veilederforum AB
LØFT-artikkel Veilederforum AB
 
Drama som læring
Drama som læringDrama som læring
Drama som læring
 
Endringsglede - Orgranisasjon og ledelse
Endringsglede - Orgranisasjon og ledelseEndringsglede - Orgranisasjon og ledelse
Endringsglede - Orgranisasjon og ledelse
 
Mange Intelligenser I Undervisningen
Mange Intelligenser I UndervisningenMange Intelligenser I Undervisningen
Mange Intelligenser I Undervisningen
 
Mappe 3
Mappe 3Mappe 3
Mappe 3
 
Metakommunikasjon Foredrag030210 2
Metakommunikasjon Foredrag030210 2Metakommunikasjon Foredrag030210 2
Metakommunikasjon Foredrag030210 2
 
Metakommunikasjon Foredrag030210 2
Metakommunikasjon Foredrag030210 2Metakommunikasjon Foredrag030210 2
Metakommunikasjon Foredrag030210 2
 
Halvårspresentasjon
Halvårspresentasjon Halvårspresentasjon
Halvårspresentasjon
 
Dette er mitt liv
Dette er mitt livDette er mitt liv
Dette er mitt liv
 
Kreativ historiefortelling 21.3.14
Kreativ historiefortelling 21.3.14Kreativ historiefortelling 21.3.14
Kreativ historiefortelling 21.3.14
 
Hvordan skrive
Hvordan skriveHvordan skrive
Hvordan skrive
 
Norsk undervisning
Norsk undervisningNorsk undervisning
Norsk undervisning
 
Kvinners plass i samfunnet
Kvinners plass i samfunnetKvinners plass i samfunnet
Kvinners plass i samfunnet
 
Halvårspresentasjon 2011 stine l..pptx 13.12.11
Halvårspresentasjon 2011   stine l..pptx 13.12.11Halvårspresentasjon 2011   stine l..pptx 13.12.11
Halvårspresentasjon 2011 stine l..pptx 13.12.11
 
Tilstedeværende voksne, medvirkende barn Wenche og Bess
Tilstedeværende voksne, medvirkende barn  Wenche og Bess Tilstedeværende voksne, medvirkende barn  Wenche og Bess
Tilstedeværende voksne, medvirkende barn Wenche og Bess
 
Løft astrid schmidt
Løft  astrid schmidtLøft  astrid schmidt
Løft astrid schmidt
 
Kunsten å omgås andre
Kunsten å omgås andreKunsten å omgås andre
Kunsten å omgås andre
 
Etterlatteseminar i Haugesund, 14.03.2011
Etterlatteseminar i Haugesund, 14.03.2011Etterlatteseminar i Haugesund, 14.03.2011
Etterlatteseminar i Haugesund, 14.03.2011
 

Mais de Eva Bratvold

Implementering (batteri)
Implementering (batteri)Implementering (batteri)
Implementering (batteri)Eva Bratvold
 
Interesse og preferanseprofil
Interesse  og preferanseprofilInteresse  og preferanseprofil
Interesse og preferanseprofilEva Bratvold
 
Survey utholdenhet og motgang
Survey utholdenhet og motgangSurvey utholdenhet og motgang
Survey utholdenhet og motgangEva Bratvold
 
Utdanningsvalg forslag til innhold i faget
Utdanningsvalg   forslag til innhold i fagetUtdanningsvalg   forslag til innhold i faget
Utdanningsvalg forslag til innhold i fagetEva Bratvold
 
Digitale ferdigheter som redskap for læring i fag
Digitale ferdigheter som redskap for læring i fagDigitale ferdigheter som redskap for læring i fag
Digitale ferdigheter som redskap for læring i fagEva Bratvold
 
Digitale ferdigheter som grunnleggende ferdighet
Digitale ferdigheter som grunnleggende ferdighetDigitale ferdigheter som grunnleggende ferdighet
Digitale ferdigheter som grunnleggende ferdighetEva Bratvold
 
Munin julekalender
Munin julekalenderMunin julekalender
Munin julekalenderEva Bratvold
 
Mottakerbevissthet
MottakerbevissthetMottakerbevissthet
MottakerbevissthetEva Bratvold
 
Fotballturneringen
FotballturneringenFotballturneringen
FotballturneringenEva Bratvold
 

Mais de Eva Bratvold (20)

Framtidens jobber
Framtidens jobberFramtidens jobber
Framtidens jobber
 
Klasseledelse
KlasseledelseKlasseledelse
Klasseledelse
 
Implementering (batteri)
Implementering (batteri)Implementering (batteri)
Implementering (batteri)
 
Gerrymandering
GerrymanderingGerrymandering
Gerrymandering
 
Interesse og preferanseprofil
Interesse  og preferanseprofilInteresse  og preferanseprofil
Interesse og preferanseprofil
 
Survey utholdenhet og motgang
Survey utholdenhet og motgangSurvey utholdenhet og motgang
Survey utholdenhet og motgang
 
Utdanningsvalg forslag til innhold i faget
Utdanningsvalg   forslag til innhold i fagetUtdanningsvalg   forslag til innhold i faget
Utdanningsvalg forslag til innhold i faget
 
Digitale ferdigheter som redskap for læring i fag
Digitale ferdigheter som redskap for læring i fagDigitale ferdigheter som redskap for læring i fag
Digitale ferdigheter som redskap for læring i fag
 
Digitale ferdigheter som grunnleggende ferdighet
Digitale ferdigheter som grunnleggende ferdighetDigitale ferdigheter som grunnleggende ferdighet
Digitale ferdigheter som grunnleggende ferdighet
 
Munin julekalender
Munin julekalenderMunin julekalender
Munin julekalender
 
Mottakerbevissthet
MottakerbevissthetMottakerbevissthet
Mottakerbevissthet
 
Amerikareisen
AmerikareisenAmerikareisen
Amerikareisen
 
Taxi taxi
Taxi taxiTaxi taxi
Taxi taxi
 
Pilletriller
PilletrillerPilletriller
Pilletriller
 
Magisk sum
Magisk sumMagisk sum
Magisk sum
 
Det er servert
Det er servertDet er servert
Det er servert
 
Sportsbagen
SportsbagenSportsbagen
Sportsbagen
 
Fotballturneringen
FotballturneringenFotballturneringen
Fotballturneringen
 
Smoothies
SmoothiesSmoothies
Smoothies
 
Pandemialarm
PandemialarmPandemialarm
Pandemialarm
 

Historiefortelling

  • 1. From an instant to eternity, from the intracranial to the intergalactic, the life story of each and every character offers encyclopedic possibilities. The mark of a master is to select only a few moments - but give us a lifetime. Fortell en god historie og du kan forandre verden
  • 2. Hvorfor historier? Vi setter sammen biter av erfaring i håp om å forstå og å huske Vi ønsker å forene følelser og ideer
  • 3. Historier Historier er rundt oss hele tiden enten vi er de bevisst eller ikke. Vi forteller og tar i mot historier, vår appetitt er en refleksjon av det menneskelige behovet for å forstå mønstre i livet – mer som en personlig og emosjonell opplevelse enn intellektuell De gjør at vi føler oss mer I live, inspirerer oss til å bli mer enn vi ville gjort ellers – de rører oss..
  • 4. Hva er en historie? Historie = situasjon/ønske + hindringer/ komplikasjoner + løsning
  • 5. To hovedspørsmål Hvem er mitt publikum og hva er målet med min historie? Hva handler denne historien om? (tema)
  • 6. Hvem er mitt publikum og hva er målet med min historie? Skal jeg overtale noe til å investere, skal jeg selge en ide til kollegaer, skal jeg inspirere andre osv. Vi må ikke bare ha et mål eller mening med historien klart – vi må også kjenne vårt publikum – og vi må ha et gjennomgående tema (en rød tråd) i det vi ønsker å formidle.
  • 7. Tema: Hva handler denne historien om? Svaret kan ikke være et overfladisk “dette hendte og så hendte det”. Tema er hjertet i historien, budskapet – en historie uten tema gjør at publikum spør “ja, og så da”. Tema er det som beskriver hvordan og hvorfor vi får endringer i livet mellom begynnelse og slutt i historien. Uten tema forlater publikum historien med en tom følelse, men ikke press det på publikum.
  • 8. Historier fortelles også i næringslivet.
  • 9. Historiefortelling finner man også i forretningslivet – styrker samhold og gjør at man identifiserer seg med bedriftene Å fortelle framfor å presentere kan gjøre at du lettere oppnår det du ønsker . Å lære hvordan man forteller en historie kan gjøre den mer minneverdig Fortelle gode historier Innenfor markedsføring kan vi finne historiefortelling som “branding”
  • 10. Hva skal publikum gjøre? Identifiser hvilke handlinger de skal gjøre eller hvordan de skal hjelpe Vis problemer og barrierer som står i veien for ønsker og mål (hva vil karakterene) Fokus på hovedperson (personaliser så man gjenkjenner seg i karakteren) Skaff oppmerksomhet raskt (begynn der hvor publikum er) Fortelle gode historier Ikke lag historien for lang. Publikum bør kunne gjenfortelle med et par setninger.
  • 11. Tema Hvorfor vil jeg fortelle denne historien?
  • 12. Krise. Vi må reagere på farene vi star foran (vi må gjøre endringer pga dette – og det er bakgrunn for det jeg nå forteller). Historisk ståsted. Vi har en historie som gjør oss stolte, vi ønsker å opprettholde vår høye standard Tema Mulighet. Vi vet noe nå som vi ikke visste tidligere, og det gir oss nye muligheter hvis vi reagerer (raskt) . Skuffelse. Vi tok en beslutning på informasjonen som var tilgjengelig, nå ser vi at dette ikke var det rette å gjøre.
  • 13. Utfordring. Andre har oppnådd utrolige ting, har vi det i oss til å gjøre det samme. Skillevei. Vi har gjort det bra, men nå må vi ta nye valg og bestemme retningen (skape forståelse for beslutninger som blir tatt). Tema Eventyr. Å prøve noe nytt er en risiko, men det er bedre å ta en sjanse enn å bli stående stille (innovasjon) Varsel. Selv om det ser ut til å gå bra har vi et alvorlig problem som vi må finne løsning på.
  • 14. Revolusjon. Vi er på vei mot stupet hvis vi ikke radikalt endrer det vi gjør i dag. Ordre. Vi har blitt fortalt at vi skal gjøre dette, så nå skal vi finne ut hvordan vi skal gjøre det. Tema Visjon. Hvis vi bare kan se våre muligheter så kan vi gjøre det til vår virkelighet (ingenting er umulig, ikke fokuser på problemer). Evolusjon. Hvis vi ikke henger med i utviklingen vil vi bli liggende bak.
  • 15. Gode tema er enkle og ofte personlige En av utfordringene er først og fremst å finne en historie. Den enkleste måten er å stille spørsmål og intervjue folk, lage en historiebank. Hvis man ønsker å endre en presentasjon til en fortelling må man først og fremst i gang med å stille spørsmål. Mange vil si “jeg har ikke noen historie å fortelle”. En historieforteller må få disse problemene fram og så vise hvordan man kommer over dem.
  • 16. • Hvis de sier de ikke har en historie nikker du bare og fortsetter å spørre – de vet gjerne ikke selv at de faktisk har noe interessant å fortelle (Intervjuobjekt må fortelle i jeg-form (vi-form gjør det vanskeligere å være presis og gjør det vanskelig å finne ut akkurat hvorfor ting ble slik og så) • Se etter sårbare øyeblikk (dette kan gi empati og gjøre historien mer autentisk – og når folk deler slike minner gjør det gjerne at publikum har lettere for å tro dem)
  • 17. • Let etter ting som kan siteres (var det akkurat slik det ble sagt? Finn nyanser) • Let etter detaljer (nyanser gjør historien mer levende- hva hadde man på seg, hvordan var været, hvordan var omgivelsene – øker autensitet) • Vær en tidsreisende (tenk både fortid, nåtid og framtid – lag en tidslinje og be om at man setter inn viktige hendelser. Når man fantaserer om framtid kan man gjerne hente moral fra historier i fortid og vise; hvis vi kunne gjøre mer av dette skal vi også klare dette her i framtiden).
  • 18. Karakterene er sentrale i historien Historiefortelleren må bringe karakterene til liv og få andre til å bry seg om dem
  • 19. Karakterene er sentrale i historien Historiefortelleren må bringe karakterene til live og få andre til å bry seg om dem. Når man kjenner seg igjen i dem får man plutselig og instinktivt lyst til å oppnå det samme. Sterke karakterer trenger å ønske noe, og fortellerne må identifisere dette og kommunisere det på en slik måte at publikum forstår.
  • 20. Karakterene har ønsker Noen ganger er ønskene konkrete (penger, kur for sykdom) og andre ganger abstrakt (kjærlighet, ønske om personlig utvikling). Historier om noen som ikke ønsker noe, som ikke kan ta beslutninger – slike historier kan ikke bli fortalt, karakteren må gjøre en forskjell med sine handlinger.
  • 21. Budskapet En enkel test; spør hva er risikoen, hva taper man om man ikke får det man vil. Mer spesifikt; hva er det verste som skjer om karakteren ikke når sine mål eller får oppfylt sine ønsker? Hvis spørsmålene ikke kan bli besvart på en god måte er det et problem med historiens kjerne (da har man ikke noe budskap).
  • 22. Særtrekk hos karakterene Å velge karakterer som står under press vil hjelpe publikum med å forholde seg til karakteren og knytte bånd. I tillegg til å identifisere karakterens ønsker må man først og fremst presentere karakterens mer stereotypiske kvaliteter – men det som er mest interessant er de unike kvalitetene
  • 23. Handlingen er nøkkelelement En god handling får publikum interessert og engasjert
  • 24. Hvordan lage en god handling? Akkurat som å “tegne” karakterene krever en god handling at man identifiserer og forstår høydepunktet i historien (leve eller dø, finne sin familie, oppleve kjærlighet). Dette ene dramatiske spørsmålet er sentralt i enhver historie. Det er slike spørsmål som får oss til å fortsette å lese i boka eller engasjere oss i historien; vi må finne ut hva svaret skal bli. Svaret er ikke alltid et ja, det kan bli nei – kanskje t.o.m. et kanskje….
  • 25. Tre hovedelementer Karakterens mål. Hovedkarakteren er den nøkkelspørsmålet handler om – akkurat som begjær/ønske er essensiell for enhver karakter er det også nødvendig i handlingen. Hva hovedkarakteren ønsker er målet – eller svaret på nøkkelspørsmålet. Hovedkarakteren(e) Konflikten er hindringen som hindrer hovedpersonen i å nå sitt mål. Den klassiske strukturen rundt en handling er; hovedpersonen kjemper kontinuerlig mot ytre hindringer i en konsistent virkelighet for å oppnå sitt mål/sine ønsker – og slutten medfører absolutte og irreversible endringer.
  • 26. Struktur Alle historier har en begynnelse, en midtdel og en slutt
  • 27. Begynnelsen Begynnelsen burde man komme ganske raskt gjennom – publikum vil komme til det som er interessant; nemlig handlingen. Begynnelsen må sørge for tre ting; 1. plassere leseren i midten av handlingen, 2. leseren må få nok bakgrunnsinformasjon og 3. man må presentere nøkkelspørsmålet.
  • 28. Midtdel Midtdelen av historien tar opp det meste av plassen i den hensikt å gjøre tre ting; 1. karakterene og situasjonen som vi bli introdusert for i begynnelsen må utvikles, 2. kjernen i handlingen skjer her og 3. det aller viktigste; det er her hovedpersonen finner sin vei blokkert om og om igjen av hindringer på vei mot målet og kreftene som hindrer blir stadig mer kraftfulle.
  • 29. Midtdel - konflikt Hoved-hindringen skaper sterke endringer i hovedpersonens liv, og han/hun må reagere på episodene. Dette fanger publikums nysgjerrighet og de blir motivert til å finne svaret på nøkkelspørsmålet. Slike handlinger finner gjerne sted i den første fjerdedelen av midtdelen – så disse bør komme så fort som mulig (men ikke før det er naturlig).
  • 30. Slutten Slutten av historien er ofte den korteste delen, men den spiller en viktig rolle; man sparer det beste til slutt – det er her vi skal få den tilfredsstillende opplevelsen. Slutten deles inn i krise, klimaks og konsekvens.
  • 32. Jeg-form En mulighet er jeg-formen. Dette gir fordelen av intimitet siden det ikke er noen mellomperson mellom publikum og den som forteller. Man kan umiddelbart få en følelse av hovedperson og hans/hennes personalitet. På den andre siden kan man begrense perspektivet hvis ikke historien også gir rom for en forteller eller andre personers perspektiv.
  • 33. Andre og tredjeperson Å bruke andreperson er mer utfordrende, men er en måte å dra publikum inn i historien (publikum er du) – det kan være at man kan bruke mer subtile poeng. Bruk av tredjeperson gjør at man kan se historien fra flere vinkler; informasjonen kan bli tolket på ulike måter av en eller flere karakterer.
  • 34. Et bilde sier mer enn tusen ord. Det betyr at man må dramatisere, man må kommunisere visuelt. De beste fortellingene viser karakterene og deres sanne side, hva de har på seg, hvem familiene og hvordan omgivelsene er (eks hvordan er været). Bruk virkemidler som aksent (hvordan karakteren snakker), lyder (hylende sirener – kan man skape en følelse av fare) og lukt (duften av…) Jo flere sanser som “brukes” og jo mer spesifikk, desto bedre. På den andre siden skal man ikke overdrive. En av fallgruvene er å bruke klisjeer – de kan fort bli meningsløse. .
  • 35. Lage en verden Alle gode historier finner plass i en avgrenset, kjent verden.
  • 36. Hvor handlingen utfolder seg er viktig Publikum/leser må kunne orientere seg i en verden. Første steg er å skape en liten, kjent verden. Dette hemmer ikke kreativiteten, det inspirerer. Det er fire dimensjoner man kan bruke for å gjøre verdenen kjent; tidsperiode (samtid, fortid, nåtid), lengde (i hvor lang tid av karakterenes liv foregår den, fødsel til død, noen måneder/timer/år), lokalisering (geografisk, byer, gater, bygninger, rom , planet) og nivå på konflikt (personlig, institusjonelt, omgivelser, miljø)
  • 37. Sjekkliste En god historie kan forandre verden – er det din tur nå?
  • 38. Hva gjør det interessant. Gap mellom hva vi tror vil skje når vi går til aksjon og hva som faktisk skjer. Hvordan fanger du publikum. Beskrivelse av plassering, omstendigheter, premisser man forstår og identifiserer. Hvem er hovedperson. Noen må drive handlingen akkurat som en bil trenger sjåfør Sjekkliste Hvor er konflikten. Selv komedier har en konflikt
  • 39. Hva gjør det interessant. Gap mellom hva vi tror vil skje når vi går til aksjon og hva som faktisk skjer. Hvordan fanger du publikum. Beskrivelse av plassering, omstendigheter, premisser man forstår og identifiserer. Detaljer. En enkelt detalj kan spare deg for mye skriving, detaljer visualiserer karakterer og omgivelser Sjekkliste Hvor er konflikten. Selv komedier har en konflikt