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CETIS 109
Sánchez Arteaga Esmeralda Guadalupe
Garnica Patiño Lourdes
4° BM
Programación
Desarrolla Aplicaciones Móviles
Margarita Romero Alvarado
Aula: 31
Comenzamos abriendo un nuevo proyecto. Para eso vamos a File ―> New ―>
Android Application Project
Lo siguiente es darle nombre a nuestro proyecto. Y damos
clic en Next.
De Form Widgets Arrastraremos cuatro ToggleButon a nuestra
área de trabajo.
De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en
nuestra área de trabajo. Y en la propiedad Text cambiaremos su nombre a
Número Binario.
De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en
nuestra área de trabajo. En la propiedad Hint cambiaremos su nombre a
Resultado. Y en el id le cambiamos a res.
Cuando cambiemos el id aparecerán estas ventanas que aceptaremos
para proceder a cambiar nuestras variables.
De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en
nuestra área de trabajo. Y en la propiedad Text cambiaremos su nombre a
Número Decimal.
De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en
nuestra área de trabajo. En la propiedad Hint cambiaremos su nombre a
Resultado. Y en el id le cambiamos a res.
Cuando cambiemos el id aparecerán estas ventanas que aceptaremos
para proceder a cambiar nuestras variables.
De Form Widgets arrastraremos a nuestra área de trabajo un Botón. Le
cambiaremos el nombre al botón editando en Text su nombre a
Calcular.
En On Click le ponemos calculo
Para abrir la ventana de la codificación haremos lo siguiente: daremos doble clic en la carpeta src, doble clic
nuevamente en com.example.programa14 y por último doble clic en MainActivity.java
Ingresamos nuestro código para que funciones y ejecute nuestro
programa.
Ingresamos nuestro código para que funciones y ejecute nuestro
programa.
Para que ejecute nuestro programa nos posicionaremos sobre la carpeta del Programa13 y
daremos clic derecho, seleccionaremos Run As y escogeremos Android Application.
Resultado:
Este programa me gustó muchísimo este programa ya que estuvo súper bien explicado. El profe
Loo Toy explicó desde 0 como convertir un número binario a un número decimal y esto nos
ayudó de mucho ya que los que no lo sabíamos lo aprendimos y entendimos ya que su
explicación fue clara y precisa. Después de enseñarnos como convertir y enseñarnos la
fórmula a seguir para convertir a número
decimal, procedimos a abrir eclipse y
arrastramos todos los elementos que
Necesitamos en nuestra área de trabajo y cuando acabamos de poner todo lo que necesitaríamos
en nuestra app (ToggleButton, TextView y Button) abrimos la codificación para proceder a
escribir nuestro código, y como muchas cosas que no entendíamos nos explicó amablemente
todas nuestras dudas y el código del programa. Entendí muchas cosas que no habían quedado
claro de la codificación. Realmente me gustó muchísimo el programa y tuve la oportunidad de
aprender mucho el día de ayer, me resultó interesante el programa y divertido
por la forma en que fue explicado y aunque
a veces no le entendía traté de poner mucha
atención para entenderle al máximo.
Comentario (Garnica)
Me pareció bien explicado el programa,
aprendimos mucho hoy, usamos diferentes
herramientas para poder realizar la
codificación. Realmente fue muy divertido
aprender todo lo que a lo mejor no me
había quedado muy claro para que servían
varias cosas de la codificación. El profesor
Loo Toy empezó desde 0 con nosotros ya
que no sabíamos convetir y gracias a él y
sus enseñanzas pudimos realizar el
programa correctamente.
Programa 14

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Programa 14

  • 1. CETIS 109 Sánchez Arteaga Esmeralda Guadalupe Garnica Patiño Lourdes 4° BM Programación Desarrolla Aplicaciones Móviles Margarita Romero Alvarado Aula: 31
  • 2.
  • 3. Comenzamos abriendo un nuevo proyecto. Para eso vamos a File ―> New ―> Android Application Project
  • 4. Lo siguiente es darle nombre a nuestro proyecto. Y damos clic en Next.
  • 5. De Form Widgets Arrastraremos cuatro ToggleButon a nuestra área de trabajo.
  • 6. De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en nuestra área de trabajo. Y en la propiedad Text cambiaremos su nombre a Número Binario.
  • 7. De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en nuestra área de trabajo. En la propiedad Hint cambiaremos su nombre a Resultado. Y en el id le cambiamos a res.
  • 8. Cuando cambiemos el id aparecerán estas ventanas que aceptaremos para proceder a cambiar nuestras variables.
  • 9. De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en nuestra área de trabajo. Y en la propiedad Text cambiaremos su nombre a Número Decimal.
  • 10. De Form Widgets arrastraremos un TextView Mediano y lo insertamos en nuestra área de trabajo. En la propiedad Hint cambiaremos su nombre a Resultado. Y en el id le cambiamos a res.
  • 11. Cuando cambiemos el id aparecerán estas ventanas que aceptaremos para proceder a cambiar nuestras variables.
  • 12. De Form Widgets arrastraremos a nuestra área de trabajo un Botón. Le cambiaremos el nombre al botón editando en Text su nombre a Calcular.
  • 13. En On Click le ponemos calculo
  • 14. Para abrir la ventana de la codificación haremos lo siguiente: daremos doble clic en la carpeta src, doble clic nuevamente en com.example.programa14 y por último doble clic en MainActivity.java
  • 15. Ingresamos nuestro código para que funciones y ejecute nuestro programa.
  • 16. Ingresamos nuestro código para que funciones y ejecute nuestro programa.
  • 17. Para que ejecute nuestro programa nos posicionaremos sobre la carpeta del Programa13 y daremos clic derecho, seleccionaremos Run As y escogeremos Android Application.
  • 19. Este programa me gustó muchísimo este programa ya que estuvo súper bien explicado. El profe Loo Toy explicó desde 0 como convertir un número binario a un número decimal y esto nos ayudó de mucho ya que los que no lo sabíamos lo aprendimos y entendimos ya que su explicación fue clara y precisa. Después de enseñarnos como convertir y enseñarnos la fórmula a seguir para convertir a número decimal, procedimos a abrir eclipse y arrastramos todos los elementos que
  • 20. Necesitamos en nuestra área de trabajo y cuando acabamos de poner todo lo que necesitaríamos en nuestra app (ToggleButton, TextView y Button) abrimos la codificación para proceder a escribir nuestro código, y como muchas cosas que no entendíamos nos explicó amablemente todas nuestras dudas y el código del programa. Entendí muchas cosas que no habían quedado claro de la codificación. Realmente me gustó muchísimo el programa y tuve la oportunidad de aprender mucho el día de ayer, me resultó interesante el programa y divertido por la forma en que fue explicado y aunque a veces no le entendía traté de poner mucha atención para entenderle al máximo.
  • 21. Comentario (Garnica) Me pareció bien explicado el programa, aprendimos mucho hoy, usamos diferentes herramientas para poder realizar la codificación. Realmente fue muy divertido aprender todo lo que a lo mejor no me había quedado muy claro para que servían varias cosas de la codificación. El profesor Loo Toy empezó desde 0 con nosotros ya que no sabíamos convetir y gracias a él y sus enseñanzas pudimos realizar el programa correctamente.