SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 13
Kretingos S. Daukanto pagrindinė mokykla
Darbą rengė : Ernestas Gižas
Klasė : 9 klasė.
KOMPIUTERIŲ ISTORIJA
TURINYS
• Kas yra Kompiuteris
• Kompiuterių tipai
• Kompiuterių ,,klasės“
• Kompiuterių istorija
• Kompiuterių samprata
ĮVADAS
• Kompiuteris – skaičiavimo mašina. Kompiuteris neturi intelekto, negali
priimti savarankiškų sprendimų ir negali daryti klaidų. Įrenginys
kiekvieną savo veikimo sekundę atlieka skaičiavimus, kurie pasireiškia
darbo atlikimu. Kompiuterių galimybės bei įvairovė priklauso
nuo programinės įrangos, kuri gali atlikti daug operacijų.
KOMPIUTERIŲ TIPAI
• Yra įvairaus dydţio ir įvairių pajėgumų kompiuterių. Viename skalės gale yra
superkompiuteriai, labai dideli kompiuteriai, turintys tūkstančius susietų
mikroprocesorių, atliekančių labai sudėtingus skaičiavimus. Kitame gale yra maţyčiai
kompiuteriai, įdėti į mašinas, televizorius, stereosistemas, skaičiuotuvus ir buitinius
prietaisus. Šie kompiuteriai sukurti atlikti ribotą uţduočių kiekį.
• Asmeninis kompiuteris arba AK yra sukurtas naudoti vienam asmeniui vienu metu.
Šiame skyriuje aprašomos įvairios asmeninių kompiuterių rūšys: staliniai
kompiuteriai, nešiojamieji kompiuteriai, kišeniniai kompiuteriai ir Tablet PC.
PAGRINDINIAI KOMPIUTERIŲ TIPAI
• Kompiuterių yra įvairių tipų, tačiau pagrindiniai kompiuteriai yra tik du –
staliniai kompiuteriai ir nešiojamieji kompiuteriai.
• Staliniai kompiuteriai sukurti naudoti prie stalo. Jie paprastai yra didesni ir
galingesni nei kitų tipų asmeniniai kompiuteriai. Staliniai kompiuteriai sudėti iš
atskirų komponentų. Pagrindinis komponentas, vadinamas sistemos
vienetu, daţnai yra stačiakampis korpusas, laikomas ant stalo arba po juo. Kiti
komponentai, pvz., monitorius, pelė ir klaviatūra, jungiami prie sistemos vieneto.
• Nešiojamieji kompiuteriai yra lengvi mobilieji AK, turintys ploną ekraną. Daţnai
dėl maţumo jie daţnai vadinami užrašų kompiuteriais. Nešiojamieji
kompiuteriai gali veikti su akumuliatoriais, todėl galite nešiotis juos visur. Kitaip
nei staliniai kompiuteriai, nešiojamieji kompiuteriai turi pagrindinį
procesorių, ekraną ir klaviatūrą viename korpuse. Ekranas, kai jis
nenaudojamas, uţlenkiamas ant klaviatūros.
• Stalinis kompiuteris
• Nešiojamasis kompiuteris
KOMPIUTERIŲ KLASĖS
• Pagal pagrindines galimybes ir taikymo sritis kompiuteriai
grupuojami į penkias klases:
• superkompiuteriai
• universalieji kompiuteriai
• mini kompiuteriai
• darbo stotys
• mikrokompiuteriai
KOMPIUTERIŲ ISTORIJA
• Pirmieji skaičiavimo įrenginiai buvo sukurti dar 3000 metų prieš mūsų erą. Yra ţinoma, kad mechaninius
įrenginius, skirtus navigaciniams skaičiavimams, bandė kurti senovės graikai. Šiuolaikinių kompiuterių
istorija gali būti pradedama nuo 1502 m. vokiečių laikrodininko Peterio Henleino sukurto laikrodţio, veikusio
kaip 12 skilčių sumatorius. Pirmas matematiniams skaičiavimams skirtas įrenginys buvo 1617 m. William’o
Oughtred’o sukurta logaritminė liniuotė (primityvus analoginis kompiuteris).
• Skaitmeniniai (diskretiniai) skaičiavimo įrenginiai labiau tyrinėti pradedami nuo 1623 m. Wilhelmo
Schickardo sukurto aritmetinio sumatoriaus. Tobulesnius sumatorius bandė sukurti daugelis renesanso
mokslininkų, įskaitant B. Paskalį ir G. Leibnicą.
• Pirmuoju įtaisu, kurį galima laikyti kompiuteriu dabartine samprata, reikėtų laikyti ekscentriško anglų
matematiko ir išradėjo Čarlzo Babidţo pasiūlymą (1822 m.) sukurti Skirtumų mašiną. Ji iš kitų to meto
skaičiuotuvų išsiskyrė tuo, kad savo mechanizme turėjo uţprogramuotos matematikos taisykles. 1834–
1840 m. Č. Babidţas sukuria ir universalią programuojamą analitinę mašiną, kuri liko neįgyvendinta. Su šia
mašina siejama ir programavimo istorijos pradţia – lordo Byrono duktė, grafienė Augusta Ada
Lovelace paskelbia kelis veikalus apie šio kompiuterio programavimą.
• Pirmieji elektromechaniniai kompiuteriai buvo sukurti Vokietijoje (1936–1941 m. Konrado Cūzės sukurti
kompiuteriai Z1, Z2 ir Z3) bei JAV (1939–1941 m. Dţono Atanasoff’o elektroniniai sumatoriai). Pirmas
universalus, praktiniams skaičiavimams panaudotas skaitmeninis kompiuteris (beje, ne dvejetainis, o
dešimtainis) buvo ENIAC (1946 m., JAV)
KOMPIUTERIŲ SAMPRATA
• Kompiuteris kaip programuojamas prietaisas
• Šiais laikais kompiuteris daţniausiai suprantamas kaip programuojamas prietaisas.
Pirmasis mechaninis programuojamas prietaisas pasirodė dar 1801 m.. Tai buvo Dţozefo-
Mari Ţakardas (Joseph-Marie Jacquard) sukurtos audimo staklės, kurios buvo
valdomos perfokortomis. 1834 m. Č. Babidţas aprašė analitinę mašiną. Joje programų ir
duomenų įvedimui taip pat turėjo būti naudojamos perfokortos. O Babidţo
suprojektuota Skirtumų skaičiavimo mašina įrodo, jog jau tuo metu buvo reali galimybė
sukurti pirmąjį įtaisą, tenkinantį reikalavimus Tiuringo mašinai.
AČIŪ UŢ DĖMESĮ!

Mais conteúdo relacionado

Destaque

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Destaque (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Kompiuterių istorija

  • 1. Kretingos S. Daukanto pagrindinė mokykla Darbą rengė : Ernestas Gižas Klasė : 9 klasė. KOMPIUTERIŲ ISTORIJA
  • 2. TURINYS • Kas yra Kompiuteris • Kompiuterių tipai • Kompiuterių ,,klasės“ • Kompiuterių istorija • Kompiuterių samprata
  • 3. ĮVADAS • Kompiuteris – skaičiavimo mašina. Kompiuteris neturi intelekto, negali priimti savarankiškų sprendimų ir negali daryti klaidų. Įrenginys kiekvieną savo veikimo sekundę atlieka skaičiavimus, kurie pasireiškia darbo atlikimu. Kompiuterių galimybės bei įvairovė priklauso nuo programinės įrangos, kuri gali atlikti daug operacijų.
  • 4. KOMPIUTERIŲ TIPAI • Yra įvairaus dydţio ir įvairių pajėgumų kompiuterių. Viename skalės gale yra superkompiuteriai, labai dideli kompiuteriai, turintys tūkstančius susietų mikroprocesorių, atliekančių labai sudėtingus skaičiavimus. Kitame gale yra maţyčiai kompiuteriai, įdėti į mašinas, televizorius, stereosistemas, skaičiuotuvus ir buitinius prietaisus. Šie kompiuteriai sukurti atlikti ribotą uţduočių kiekį. • Asmeninis kompiuteris arba AK yra sukurtas naudoti vienam asmeniui vienu metu. Šiame skyriuje aprašomos įvairios asmeninių kompiuterių rūšys: staliniai kompiuteriai, nešiojamieji kompiuteriai, kišeniniai kompiuteriai ir Tablet PC.
  • 5. PAGRINDINIAI KOMPIUTERIŲ TIPAI • Kompiuterių yra įvairių tipų, tačiau pagrindiniai kompiuteriai yra tik du – staliniai kompiuteriai ir nešiojamieji kompiuteriai. • Staliniai kompiuteriai sukurti naudoti prie stalo. Jie paprastai yra didesni ir galingesni nei kitų tipų asmeniniai kompiuteriai. Staliniai kompiuteriai sudėti iš atskirų komponentų. Pagrindinis komponentas, vadinamas sistemos vienetu, daţnai yra stačiakampis korpusas, laikomas ant stalo arba po juo. Kiti komponentai, pvz., monitorius, pelė ir klaviatūra, jungiami prie sistemos vieneto. • Nešiojamieji kompiuteriai yra lengvi mobilieji AK, turintys ploną ekraną. Daţnai dėl maţumo jie daţnai vadinami užrašų kompiuteriais. Nešiojamieji kompiuteriai gali veikti su akumuliatoriais, todėl galite nešiotis juos visur. Kitaip nei staliniai kompiuteriai, nešiojamieji kompiuteriai turi pagrindinį procesorių, ekraną ir klaviatūrą viename korpuse. Ekranas, kai jis nenaudojamas, uţlenkiamas ant klaviatūros.
  • 6. • Stalinis kompiuteris • Nešiojamasis kompiuteris
  • 7. KOMPIUTERIŲ KLASĖS • Pagal pagrindines galimybes ir taikymo sritis kompiuteriai grupuojami į penkias klases: • superkompiuteriai • universalieji kompiuteriai • mini kompiuteriai • darbo stotys • mikrokompiuteriai
  • 8. KOMPIUTERIŲ ISTORIJA • Pirmieji skaičiavimo įrenginiai buvo sukurti dar 3000 metų prieš mūsų erą. Yra ţinoma, kad mechaninius įrenginius, skirtus navigaciniams skaičiavimams, bandė kurti senovės graikai. Šiuolaikinių kompiuterių istorija gali būti pradedama nuo 1502 m. vokiečių laikrodininko Peterio Henleino sukurto laikrodţio, veikusio kaip 12 skilčių sumatorius. Pirmas matematiniams skaičiavimams skirtas įrenginys buvo 1617 m. William’o Oughtred’o sukurta logaritminė liniuotė (primityvus analoginis kompiuteris). • Skaitmeniniai (diskretiniai) skaičiavimo įrenginiai labiau tyrinėti pradedami nuo 1623 m. Wilhelmo Schickardo sukurto aritmetinio sumatoriaus. Tobulesnius sumatorius bandė sukurti daugelis renesanso mokslininkų, įskaitant B. Paskalį ir G. Leibnicą. • Pirmuoju įtaisu, kurį galima laikyti kompiuteriu dabartine samprata, reikėtų laikyti ekscentriško anglų matematiko ir išradėjo Čarlzo Babidţo pasiūlymą (1822 m.) sukurti Skirtumų mašiną. Ji iš kitų to meto skaičiuotuvų išsiskyrė tuo, kad savo mechanizme turėjo uţprogramuotos matematikos taisykles. 1834– 1840 m. Č. Babidţas sukuria ir universalią programuojamą analitinę mašiną, kuri liko neįgyvendinta. Su šia mašina siejama ir programavimo istorijos pradţia – lordo Byrono duktė, grafienė Augusta Ada Lovelace paskelbia kelis veikalus apie šio kompiuterio programavimą. • Pirmieji elektromechaniniai kompiuteriai buvo sukurti Vokietijoje (1936–1941 m. Konrado Cūzės sukurti kompiuteriai Z1, Z2 ir Z3) bei JAV (1939–1941 m. Dţono Atanasoff’o elektroniniai sumatoriai). Pirmas universalus, praktiniams skaičiavimams panaudotas skaitmeninis kompiuteris (beje, ne dvejetainis, o dešimtainis) buvo ENIAC (1946 m., JAV)
  • 9. KOMPIUTERIŲ SAMPRATA • Kompiuteris kaip programuojamas prietaisas • Šiais laikais kompiuteris daţniausiai suprantamas kaip programuojamas prietaisas. Pirmasis mechaninis programuojamas prietaisas pasirodė dar 1801 m.. Tai buvo Dţozefo- Mari Ţakardas (Joseph-Marie Jacquard) sukurtos audimo staklės, kurios buvo valdomos perfokortomis. 1834 m. Č. Babidţas aprašė analitinę mašiną. Joje programų ir duomenų įvedimui taip pat turėjo būti naudojamos perfokortos. O Babidţo suprojektuota Skirtumų skaičiavimo mašina įrodo, jog jau tuo metu buvo reali galimybė sukurti pirmąjį įtaisą, tenkinantį reikalavimus Tiuringo mašinai.
  • 10.
  • 11.
  • 12.