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En el ámbito educativo podemos
definir el ambiente como la
organización     del    espacio,   la
disposición y la distribución de los
recursos didácticos, el manejo del
tiempo y las interacciones que se dan
en el aula. Es un entorno dinámico,
con determinadas condiciones físicas
y temporales, que posibilitan y
favorecen el aprendizaje.
Podemos definir un ambiente de aprendizaje como
el escenario donde se desarrollan condiciones
favorables de aprendizaje, en el cual se contempla,
entre otras:

•las condiciones materiales necesarias para la
implementación del currículo.
•las relaciones interpersonales básicas entre
profesores y estudiantes
•la organización y disposición espacial del aula
•las pautas de comportamiento que en ella se
desarrollan
•el tipo de relaciones que mantienen las personas
con los objetos y entre ellas mismas
•los roles que se establecen
•las actividades que se realizan
En un ambiente de aprendizaje los profesores piensan y
toman decisiones en torno al diseño y empleo del espacio,
el tiempo y la disposición de los materiales:

•cómo debe ser la organización espacial
•cómo va a ser la selección, elaboración y disposición
(accesibilidad y visibilidad) de los materiales para el
aprendizaje (según un modelo pedagógico, teniendo en
cuenta las diferencias individuales y grupales, y adecuados
a los intereses y necesidades)
•cómo van a estar almacenados y clasificados los
materiales
•cómo se van a manejar los mensajes y la información
dentro del espacio de tal manera que están claras las
responsabilidades del tal manera que se propicie la
autonomía
•cómo propiciar las interacciones con el conocimiento, con
los otros compañeros y consigo mismo.
Ambiente Virtual de Aprendizaje

Conceptualmente hablando Según Patricia
Ávila M, Martha Diana Bosco. “lo
entendemos como el espacio donde las
nuevas tecnologías tales como los sistemas
Satelitales, el Internet, los multimedia, y
la televisión interactiva entre otros, se han
potencializado rebasando al entorno
escolar tradicional que favorece al
conocimiento y a la apropiación de
contenidos, experiencias y procesos
pedagógico-comunicacionales.
Según la UNESCO “Los entornos de
aprendizaje virtuales constituyen una
forma totalmente nueva de Tecnología
Educativa y ofrece una compleja serie de
oportunidades y tareas a las instituciones
de enseñanza de todo el mundo, el entorno
de aprendizaje virtual lo define como un
programa informático interactivo de
carácter pedagógico que posee una
capacidad de comunicación integrada, es
decir, que está asociado a Nuevas
Tecnologías.”
En un ambiente virtual educativo, los
  estudiantes aprenden contenidos temáticos
  pero también desarrollan habilidades
  intelectuales asociadas a esos aprendizajes
  tales como representar la realidad, elaborar
  juicios de valor, razonar, inventar o resolver
  problemas de varios tipos. Al tiempo de que
  aprenden            otras         habilidades
  comunicacionales que son importantes en
  su proceso de socialización, contribuyendo
  de forma directa al fortalecimiento de la
  capacidad investigativa del individuo.

  (González y Flores (2000, pp. 100-101)).
Desarrollar investigación formativa a través de
ambientes virtuales de aprendizaje involucra
formar a los estudiantes en una cultura
tecnológica, apoyada y orientada hacia una
cultura investigativa, empleando técnicas y
actividades que conlleven a que el estudiante
desarrolle habilidades y competencias que
establezca su propio criterio permitiéndole así
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  • 12.
  • 13.
  • 14. En el ámbito educativo podemos definir el ambiente como la organización del espacio, la disposición y la distribución de los recursos didácticos, el manejo del tiempo y las interacciones que se dan en el aula. Es un entorno dinámico, con determinadas condiciones físicas y temporales, que posibilitan y favorecen el aprendizaje.
  • 15.
  • 16. Podemos definir un ambiente de aprendizaje como el escenario donde se desarrollan condiciones favorables de aprendizaje, en el cual se contempla, entre otras: •las condiciones materiales necesarias para la implementación del currículo. •las relaciones interpersonales básicas entre profesores y estudiantes •la organización y disposición espacial del aula •las pautas de comportamiento que en ella se desarrollan •el tipo de relaciones que mantienen las personas con los objetos y entre ellas mismas •los roles que se establecen •las actividades que se realizan
  • 17.
  • 18.
  • 19. En un ambiente de aprendizaje los profesores piensan y toman decisiones en torno al diseño y empleo del espacio, el tiempo y la disposición de los materiales: •cómo debe ser la organización espacial •cómo va a ser la selección, elaboración y disposición (accesibilidad y visibilidad) de los materiales para el aprendizaje (según un modelo pedagógico, teniendo en cuenta las diferencias individuales y grupales, y adecuados a los intereses y necesidades) •cómo van a estar almacenados y clasificados los materiales •cómo se van a manejar los mensajes y la información dentro del espacio de tal manera que están claras las responsabilidades del tal manera que se propicie la autonomía •cómo propiciar las interacciones con el conocimiento, con los otros compañeros y consigo mismo.
  • 20.
  • 21. Ambiente Virtual de Aprendizaje Conceptualmente hablando Según Patricia Ávila M, Martha Diana Bosco. “lo entendemos como el espacio donde las nuevas tecnologías tales como los sistemas Satelitales, el Internet, los multimedia, y la televisión interactiva entre otros, se han potencializado rebasando al entorno escolar tradicional que favorece al conocimiento y a la apropiación de contenidos, experiencias y procesos pedagógico-comunicacionales.
  • 22.
  • 23. Según la UNESCO “Los entornos de aprendizaje virtuales constituyen una forma totalmente nueva de Tecnología Educativa y ofrece una compleja serie de oportunidades y tareas a las instituciones de enseñanza de todo el mundo, el entorno de aprendizaje virtual lo define como un programa informático interactivo de carácter pedagógico que posee una capacidad de comunicación integrada, es decir, que está asociado a Nuevas Tecnologías.”
  • 24.
  • 25. En un ambiente virtual educativo, los estudiantes aprenden contenidos temáticos pero también desarrollan habilidades intelectuales asociadas a esos aprendizajes tales como representar la realidad, elaborar juicios de valor, razonar, inventar o resolver problemas de varios tipos. Al tiempo de que aprenden otras habilidades comunicacionales que son importantes en su proceso de socialización, contribuyendo de forma directa al fortalecimiento de la capacidad investigativa del individuo. (González y Flores (2000, pp. 100-101)).
  • 26.
  • 27. Desarrollar investigación formativa a través de ambientes virtuales de aprendizaje involucra formar a los estudiantes en una cultura tecnológica, apoyada y orientada hacia una cultura investigativa, empleando técnicas y actividades que conlleven a que el estudiante desarrolle habilidades y competencias que establezca su propio criterio permitiéndole así potencializar capacidades de investigación que se orienten en la formulación de sus propios proyectos haciendo uso de las herramientas tecnológicas y los elementos propios de los ambientes virtuales de aprendizaje.