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1. Imagen digital: mapa de bits, imagen
vectorial.
2. Imágenes de mapa de bits.
1. Características
2. Formatos de los archivos
3. Programas de edición gráfica y visores
4. GIMP
 Imágenes de mapa de bits: Son imágenes
formadas por píxeles (cada píxel es un pequeño
cuadrado que guarda información).
 Imágenes vectoriales: Son imágenes digitales
formadas por objetos geométricos. Ventajas: la
posibilidad de ampliar su tamaño sin perder
calidad.
 Tamaño: Producto del nº de píxeles del alto por el
ancho de la imagen.
 Resolución: Nos indica con cuánto detalle puede
observarse una imagen.
Tamaño (pulgadas)= ancho o alto (píxeles)/resolución (ppp)
 Profundidad de color: Número de colores distintos que
puede contener cada uno de los píxeles de una imagen.
Modelos de color:
 RGB (red, green, blue): Los colores primarios
 CMYK (cian, magenta, amarillo y negro): Utilizado en imprenta.
 XCF: Comprensión sin pérdidas. Usado en GIMP.
 PSD: Usado en Photoshop. Comprensión sin pérdidas.
Otros: .raw, .psp, .pcx, .tga, etc.)
 El histograma de GIMP es una representación gráfica
de la luminosidad de los píxeles de una imagen.
 Exposición. Es la cantidad de luz que ha sido captada
en una imagen.
 Brillo y contraste: Con brillo nos referimos a
luminosidad y con contraste a la diferencia de intensidad
entre un punto y sus alrededores.
 Tono, luminosidad y saturación. El tono es el color de
una imagen, la luminosidad es el grado de claridad u
oscuridad y la saturación es la pureza de un color.
 Curvas de color y niveles. La herramienta de curvas
nos permite corregir el color y el tono de la
imagen, Con la herramienta de niveles nivelar el rango
de colores de una capa.
 Balance de color: Nos permite ajustar el color. Es útil
para fotografías realizadas en interiores.
 Filtros: Permite aplicar efectos a las imágenes.
TUTORIAL GIMP- CONTORNO DE TEXTO
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Edición de imágenes: GIMP

  • 1.
  • 2. 1. Imagen digital: mapa de bits, imagen vectorial. 2. Imágenes de mapa de bits. 1. Características 2. Formatos de los archivos 3. Programas de edición gráfica y visores 4. GIMP
  • 3.
  • 4.  Imágenes de mapa de bits: Son imágenes formadas por píxeles (cada píxel es un pequeño cuadrado que guarda información).  Imágenes vectoriales: Son imágenes digitales formadas por objetos geométricos. Ventajas: la posibilidad de ampliar su tamaño sin perder calidad.
  • 5.
  • 6.  Tamaño: Producto del nº de píxeles del alto por el ancho de la imagen.  Resolución: Nos indica con cuánto detalle puede observarse una imagen. Tamaño (pulgadas)= ancho o alto (píxeles)/resolución (ppp)
  • 7.  Profundidad de color: Número de colores distintos que puede contener cada uno de los píxeles de una imagen. Modelos de color:  RGB (red, green, blue): Los colores primarios  CMYK (cian, magenta, amarillo y negro): Utilizado en imprenta.
  • 8.  XCF: Comprensión sin pérdidas. Usado en GIMP.  PSD: Usado en Photoshop. Comprensión sin pérdidas. Otros: .raw, .psp, .pcx, .tga, etc.)
  • 9.
  • 10.
  • 11.  El histograma de GIMP es una representación gráfica de la luminosidad de los píxeles de una imagen.  Exposición. Es la cantidad de luz que ha sido captada en una imagen.  Brillo y contraste: Con brillo nos referimos a luminosidad y con contraste a la diferencia de intensidad entre un punto y sus alrededores.
  • 12.  Tono, luminosidad y saturación. El tono es el color de una imagen, la luminosidad es el grado de claridad u oscuridad y la saturación es la pureza de un color.  Curvas de color y niveles. La herramienta de curvas nos permite corregir el color y el tono de la imagen, Con la herramienta de niveles nivelar el rango de colores de una capa.  Balance de color: Nos permite ajustar el color. Es útil para fotografías realizadas en interiores.  Filtros: Permite aplicar efectos a las imágenes.
  • 14. Elena Rabadán y Sonia González 1º Bach. A