Um             A GMBR Magazine traz a você algumas das melhorias          programinha                incrementadas na 3ª V...
2                            O sucesso dos jogos do Fórum GMBR está cada vez mais expressivo. Eu digo “deste fórum” porquê...
3                                          Nome:                               Uma limitação no programa Game Maker:      ...
4          Você é conhecido pela beleza e originalidade de seus projetos. O que tem a dizer disto?Pow, eu tento me esforça...
5     De todos os games indies que já jogaste, qual            apresentou melhor diversão?   Cave Story! Sem dúvidas, é um...
6Cansado de ter que procurar pela Internet músicas em formatoMIDI para seus games?A GMBR Magazine traz a você um programa ...
7Na tela principal do programa, temos os instrumentos (1º),os acompanhamentos e baterias (2º), os volumes e efeitos      c...
8Neste Ranking de Março foram selecionados três jogos que participaram de concursos do Fórum, entre estes três, os campeõe...
9            Nome                                   GêneroMEGA PONG - ALFA PTFJ: INSANOS                       PONG       ...
10      Sons                              Jogabilidade                                        GráficosMúsica frenética e  ...
11               Nome                             Gênero              Gun Block                          Puzzle           ...
12       Sons                                   Jogabilidade                                    Gráficos  A música no jogo...
13               Nome                            Gênero              CRP-Snake                       Passatempo           ...
14        Sons                                     JogabilidadeAs músicas combinam      Jogabilidade simples e fácil de ap...
15Às vezes, ao acessarmos sites de downloads e encontrarmos aquilo que estávamos procurando, nos deparamos com os famigera...
16A Indicação Pública do GMBR Magazine Awards se aproxima e muitos ainda não sabem quais jogos são os mais cotados para ca...
17           FIRE STORM 3D                              BERFECKS-8                    ACTION ROBO        Efeitos Visuais (...
18       THE BEAR QUEST                               GOOBLES                              SPACE RIDERRoteiro (Excelente t...
19Dia 12/02/2011 foram anunciados os vencedores do 2011 Indie Game Challenge, um concurso criado para premiar desenvolvedo...
20A GMBR Magazine traz a você, caro leitor, algumas das melhorias que serão adicionadas e outras que talvez serão colocada...
21Após a controvérsia em relação aoposicionamento da seção de jogosindependentes no dashboard da Xbox LIVE,a Microsoft adi...
22Up Tama Kun é daqueles jogos casuais bem viciantes, diga-se de passagem. Você controla um bichinhocolorido que você o es...
23     1º Crie três sprites:                         2º Crie três objetos:                                                ...
24               Crie uma room, um objeto e um script em seu projeto.                               No obj_menu,          ...
25                     Esta é a posição do menu. Ela depende de onde você colocou o obj_Menu (aqui foi 0,0).              ...
26Visitem meu site, pessoal. Diversos arquivos para downloads postados todos os dias.É só clicar aqui.                    ...
27                                              REALIZAÇÃO                                           AGRADECIMENTOS       ...
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

4ª Edição GMBR Magazine

1.127 visualizações

Publicada em

4ª Edição da GMBR Magazine, Revista Oficial do Fórum GMBR

Publicada em: Diversão e humor
0 comentários
0 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
1.127
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
2
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
38
Comentários
0
Gostaram
0
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

4ª Edição GMBR Magazine

  1. 1. Um A GMBR Magazine traz a você algumas das melhorias programinha incrementadas na 3ª Versão do Fórum GMBR, para facilitar confirmadas pelo Administrador Kabeção sua vida nos downloads SIGILOSO é o Crie sua própria trilha entrevistado da 4ª sonora com um programaMEGA-PONG Edição. Conheça mais a criador de músicas MIDI fundo o “papador” de extremamente fácil de troféus do Fórum usarGUN-BLOCK Veja os jogos que já estão na corrida pelo concurso e os favoritos para o prêmio •Fire Storm •Sbulers •Mysterious Cave •Action Robo •Meteoros 2 •CRP Snake •Berfecks •Xtetris •Letrox 1 •Mega-Pong •Space Runway •The Writer •Gun Block •The Bear Quest •OutrosCRP-SNAKE Anunciados os vencedores Microsoft lança e promove Up Tama Kun, um jogo do 2011 Indie Game Challenge jogos Indie na Live casual bom para se divertir
  2. 2. 2 O sucesso dos jogos do Fórum GMBR está cada vez mais expressivo. Eu digo “deste fórum” porquê eles são concebido, tomam forma e são concretizados dentro dos limites do Fórum. Seja em virtude dos concursos, que são muito competitivos, em virtude de seus temas bem elaborados, quanto da satisfação dos usuários ao receberem avaliações positivas dos outros membros do Fórum. E assim, aprimorando qualidades e crescendo o conhecimento que os jogos deste Fórum estão cada vez mais expressivos. Vide o sucesso de Michael Volta para Casa, que já apareceu em inúmeros sites conhecidos na Internet, tendo em muitos deles uma série de elogios que enaltece o criador e também o Fórum GMBR. Edu4 Este Concurso promovido pela GMBR Magazine tem esta proposta interessante e divertida. Incentivar a Editor GMBR Magazine e criação de jogo que sirvam a seus propósitos, que é o entretenimento dos jogadores.Colaborador do Fórum GMBRA Revista GMBR Magazine também foi criada com este propósito. De propagar o conhecimento de programadores, designers, spriters eoutros especialistas para os iniciantes que tem o sonho de criarem jogos e fazerem história.Pensando nisto, a EHJP Productions e o Fórum GMBR trazem estas melhorias na 4ª Edição, com o Ranking repaginado e todas as seçõesrefeitas com mais novidades e melhorias para melhor atender os leitores que encontram nestas páginas respostas para suas perguntas.Portanto, nesta Edição, recheada de dicas, novidades e melhorias na formatação da Revista, você encontrará muitos assuntos queprenderão você às páginas. Aproveite e não deixe de comentar... Abraços... Equipe GMBR & EHJP Productions
  3. 3. 3 Nome: Uma limitação no programa Game Maker: Felipe Henrique Simas dos Santos Baixo desempenho (Felipe Henri) Idade: 17 Jogo Preferido (PC, Play, Xbox, Etc.):Impossível escolher só um! Séries Megaman, Sonic, jogos clássicos ou que pelo menos mantenham o espírito das "antigas” Uma vantagem no programa Game Maker: Liberdade pra fazermos quase tudo o que quisermos Como conheceu o fórum GMBR? Buscando por tutoriais pra ver se fazia algo decente no GM Como conheceu o programa Game Maker?Conhecia há muitos anos, antes mesmo de começar a usá-lo, mas por medo da dificuldade dele fiquei mesmo no RPG Maker. Depois de tomar coragem, me arrisquei nele e tô aí até hoje Qual é o seu "segredo", digamos assim, para tanto sucesso nos concursos? Força de vontade
  4. 4. 4 Você é conhecido pela beleza e originalidade de seus projetos. O que tem a dizer disto?Pow, eu tento me esforçar ao máximo pra tentar fazer algo semelhante aos jogos que sempre marcaram minha vida, ou seja, eu presto sempre atenção no nível de detalhamento dos jogos mais profissas, e tento reproduzir isso Qual jogo ou programa seu você considera o melhor? Berfecks, por ser o único que eu gosto de jogar Qual tutorial você considera o mais instrutivo e pertinente na GMBR? A série do Reddragon, leitura obrigatória pra quem está começando Prefere criar games sozinho ou em equipes?Na verdade sozinho, pois isso me dá mais liberdade pra planejar o jogo. Claro que o trabalho em equipe torna o resultado muito melhor, por isso tento me especializar em um pouco de cada área
  5. 5. 5 De todos os games indies que já jogaste, qual apresentou melhor diversão? Cave Story! Sem dúvidas, é uma maravilha da internet, imagino otrabalho que o Pixel teve pra criá-lo. Original, excelente trilha sonora, gráficos impecáveis além de estilosos, e um enredo fascinante O ano de 2010 foi muito bom para você. Sua popularidade é alta e você já está na Staff. Alguma palavra para os membros que tem você como um modelo de pessoa para seguir os passos? Não coloquem o GM, a Internet ou seus Wiis como prioridade em suas vidas. O que nos torna cada vez mais fortes, dedicados e talentosos, é a felicidade, o viver a vida, sair com os amigos, beijar na boca, estudar, ser responsável, ter a cabeça no lugar e não Você usa outras linguagens de programação? fazer besteira... pois quando percebemos que nossa Não, apenas o GM (por enquanto!) vida tá no rumo certo, tudo dá certo Uma frase para os iniciantes em Game Maker: PACIÊNCIA! O antigo martelinho da bolota vermelha precisa ser dominado com muita calma...
  6. 6. 6Cansado de ter que procurar pela Internet músicas em formatoMIDI para seus games?A GMBR Magazine traz a você um programa criado em 1999 porYoji Ojima em japonês e traduzido mais tarde para o inglês pelosite Genevieve.com com o intuito de facilitar a vida dosprogramadores que criam jogos sem ter as músicas MIDI originaispara incrementar a diversão.Na página a seguir, um sequência de imagens mostrando comocriar suas músicas e acrescentá-las ao jogo.Uma curiosidade encontrada por mim no programa é que no helptraduzido para o inglês do programa, existe uma frase na páginaprincipal com uma advertência. Confira abaixo: DownloadCaso você não tenha entendido a frase circulada, a tradução é aseguinte:“Se você chamar este programa de Music Mucker (Algo como umcriador de músicas rústico, sem acabamento) eu ireipessoalmente à sua casa e estrangularei seu gato. Isto incluitodos os russos estúpidos.”Uma jogada de humor que revela a personalidade do tradutor.
  7. 7. 7Na tela principal do programa, temos os instrumentos (1º),os acompanhamentos e baterias (2º), os volumes e efeitos correspondentes (3º) e o tempo da música (4º) Você poderá adicionar quantas partituras quiser para amúsica ficar mais extensa e mais diferente a cada momento (flecha preta) Você poderá escolher qualquer instrumento e tipos de acompanhamentos para suas músicas e também efeitos de baterias e efeitos de Reverb e Estribillo Mas se você quiser apenas clicar em Composicion Aleatoria, todos os sistemas serão gerados automaticamenteDentro da aba Ptn. 1 você verá os botões de Acordes e Melodias e clicando nelas você adicionará as notas. O problema é que esta partenão foi traduzida, portanto você só verá símbolos japoneses. Mas clicando em Comp. Automatica você também adicionará as melodias daquela partitura automaticamente. Para salvar sua música MIDI vá no botão Exportar a MIDI (flecha amarela).
  8. 8. 8Neste Ranking de Março foram selecionados três jogos que participaram de concursos do Fórum, entre estes três, os campeões dosconcursos #001 e #003.Lembrando que estes três jogos deste Ranking são jogos que poderão ser indicados para o GMBR Magazine Awards, sendo consideradosfavoritos para este embate.A seguir, os rankinistas desta Edição: MEGA-PONG GUN-BLOCK CRP-SNAKE
  9. 9. 9 Nome GêneroMEGA PONG - ALFA PTFJ: INSANOS PONG DescriçãoO jogo Mega Pong, vencedor do primeiro concurso quinzenal de jogos da GMBR, em uma versão ainda mais desafiadora! A IA do adversário está mais desenvolvida, a adrenalina agora está ainda maior ao som de Through The Fire And Flames – Dragon Force! ControlesNo Jogador 1, as teclas W e S movem a prancha. Já no jogador 2, são as setas direcionais para cima e para baixo Sala de Troféus Download 1º Lugar 1º Lugar Avaliação Concurso Ranking Máxima #001 GMBR Fórum Análise GMBR Magazine GMBR Próxima página De Março 2011 Criador SIGILOSO
  10. 10. 10 Sons Jogabilidade GráficosMúsica frenética e Dois jogadores e Excelentes gráficos e bons efeitos de delirante em com o modo contra o partículas já estão se tornando marca todos os PC. Somente duas registrada do SIGILOSO, o criador do momentos do teclas de ação para jogo. Talvez em alguns momentos jogo. Efeitos cada jogador e muitos efeitos de partículas sonoros de alta diversão garantida combinados deixam o jogo um pouco qualidade na fluidez da confuso, mas achei que até nestesconciliando com o jogabilidade deste momentos tudo ajudou para tornar o jogo jogo jogo um fenômeno gráfico Comentários Que jogaço cara! Está uma versão muito melhorada. Gostei! Igual a Maluco o jogo SIGILOSO. primeira versão, esta possui ótimos efeitos, O Melhor jogo do fórum sem duvidas. gráficos e uma jogabilidade incrível. Esta muito bem feito. Congratulations, SIGILOSO! Amei os efeitos especiais, ficaram maravilhosos. Nem sei o que dizer! Só uma coisa. Está muito difícil e só consegui NOTA 100.000.000.000.000.000.000.000.000.000! Super Games vencer o fácil. O resto, puf, nada. Sem palavras. O menu, a O seu jogo para oapresentação, os gráficos e efeitos 1° Concurso especiais, os sons e músicas. O Quinzenal foi um melhor Pong que já joguei! dos primeiros, ou Perfect, SIGI! A única coisa que o primeiro jogoincomoda é que está muito difícil. que baixei aqui no Mas tudo OK. fórum quando entrei. Esse jogo MEGA PONG, nota..........10! merece um grande Fonetico 10! Luan Maia FLWS! Alex FC
  11. 11. 11 Nome Gênero Gun Block Puzzle Descrição Controles O objetivo em GUN BLOCK será Setas direcionais esquerdadestruir todos os blocos da tela. Mas e direita: Giram o canhão não se trata de um Arkanoid, pois Seta pra cima: Atira você controlará um canhão e terá ENTER: Pausa o jogo que mirar nos blocos e destruí-los antes que eles toquem no chã! Trata-se de um jogo FULL com 40 Download níveis! Jogue e tente vencer todos eles! Sala de Troféus Análise Próxima página1º Lugar 2º Lugar AvaliaçãoConcurso Ranking Máxima #003 GMBR Fórum Criador GMBR Magazine GMBR SIGILOSO De Março 2011
  12. 12. 12 Sons Jogabilidade Gráficos A música no jogo é Setas Esquerda e Direita A parte mais interessante do extensa e repete, mexem o “Canhão” e jogo. Eu não sei outras pessoas portanto, depois de Seta de Cima dispara. que jogaram, mas estes gráficos um tempo grande, Sistema interessante estão soberbos, dada a sua fazendo com que os que influencia simplicidade e elegância.jogadores não enjoem diretamente na Durante todo o tempo que da mesma. Mas jogabilidade, que é joguei, os gráficos não me mesmo assim talvez ótima. Tranquei na fase cansaram e os efeitos de uma música a mais 9, até perceber que se partículas estão muito bem viria a calhar. Os você atirar no meio de programados de acordo com aefeitos sonoros muito dois blocos, com um tiro proposta do jogo. Um forte bem escolhidos e destruirá os dois blocos, candidato ao GMBR Magazine aplicados. e passará adiante. Awards de Efeitos Visuais & Melhor Jogo Comentários Muito top seu jogo! Cheguei no nível 11! Cara, gostei muito. Esses seus gráficos sempre detonam. Só senti falta de um continue. É froidz O jogo está nota 10!chegar lá no nível 11 e ter que voltar no 1 Parabéns, espero mais jogos seus ^^ tudo de novo. Os gráficos estão muito bons, gostei do efeito do bloco preto. O jogo Nota : 9.75 está bem legal. FLWS! Alex FC Um continue realmente William cairia Muito bom mesmo. Para um jogo deste tipo para mim está bem. profissional. Só achei meio lento, mas isso é questão de gosto e GabrielSch Nota: 9.5 gosto é igual a $#, hehehehe! Jájá esta no Baixaki Games. Anderson 3D
  13. 13. 13 Nome Gênero CRP-Snake Passatempo Descrição Controles Clássico jogo da cobra, mas aqui As setas direita e esquerda não tem o problema de bater no controlam o personagem próprio rabo... hehehe. Sala de Troféus Download6º Lugar 3º Lugar AvaliaçãoConcurso Ranking Média Análise #003 GMBR Fórum Próxima página GMBR Magazine GMBR De Março 2011 Criador CRP-Max
  14. 14. 14 Sons JogabilidadeAs músicas combinam Jogabilidade simples e fácil de aprender. São apenas duas teclas muito bem com o de ação dentro do jogo em si, o que facilita a aprendizagem das jogo. São alegres, fases. A cobra se movimenta de maneira fluida e com a descontraídas e o velocidade constantemente avançando cria uma imersão no jogo criador está de cada vez mais avançada. parabéns pelasescolhas das músicas.Já os efeitos sonorosestão sendo abafados Gráficos pelo som alto das Os gráficos, em meu monitor (1920x1080) ficaram um pouco serrilhados, mas dá paramúsicas. Talvez se os perceber que o criador se empenhou na criação dos mesmos. As nuvens foram uma boa idéia efeitos sonoros no quesito Função, que era dificultar o jogo, mas o gráfico está um pouco pobre. Na fase do fossem um pouco gelo, a sensação de que a cobra está em uma visão top down e o cenário em visão horizontal mais altos, o som se acentua, deixando a combinação visual um pouco estranha. Mas no resto do jogo os seria perfeito. gráficos estão em um patamar médio. Comentários Hehehehe... O jogo causa uma “Fofinho" seu jogo. primeira impressãoGráficos muito legais muito boa. (fez no Paint, né?).Cheguei até o nível 2. Muito legais os Gostei das nuvens cenários, passando no céu. Só principalmente o faltou algo mais Vinians segundo (Só vi os inovador, que três primeiros). diferenciasse do Alex FC A ideia do jogo é Snake mesmo. Mas ótima, esse tipo deestá ok! Boa sorte no Muito bom seu jogo!! Os gráficos são excelentes e a coisa é bastante Kabeção concurso! jogabilidade está ótima! Gostei do colorido e dos efeitos divertido. de Depth, como passar "por baixo" das folhas, "dentro" Se tivesse mais FLWS! do tronco oco, muito legal! efeitos ficaria 10!
  15. 15. 15Às vezes, ao acessarmos sites de downloads e encontrarmos aquilo que estávamos procurando, nos deparamos com os famigeradosProtetores de Links, que adiam nossa felicidade por algum tempo.Pensando nisso, o usuário Fernando Gomes do Fórum GMBR lançou um programinha que resolve, em parte, estes problemas. Confira adescrição do próprio criador. •Gênero: Utilitário para nos auxiliar contra sites e blogs com "protetor de links” •Descrição: Antigamente, os blogueiros de plantão, donos de site de animes e jogos, ganhavam dinheiro alugando espaço de seus sites para outros sites fazerem propagando através de banners. Mas ano passado eles descobriram um jeito melhor de fazer dinheiro: Nos enviando spam por celular.Vocês provavelmente já tentaram baixar algo em algum blog e deram de cara com uma janela: "Protetor de Links, cadastre seu celular pra liberar o download". Normalmente programadores menos experientes colocavam a url do link de download, na barra de url, então era só deletar o link do "protetor de links" e ir direto para o MegaUpload, RapidShare, etc. Mas as coisas estão mudando. Ultimamente têm se encontrado os sites com os links invertidos como esse: http://www.depositodomp3.com/teste/?url=bvmr.10_ssaeg_edoc_esu ohemina/218261031/selif/moc.erahsdipar//:ptth Então, nós teriamos de deletar essa parte: http://www.depositodomp3.com/teste/?url= e reescrever o link bvmr.10_ssaeg_edoc_esuohemina/218261031/selif/moc.erahsdipar//: ptth da forma correta. Isso até é possível de se fazer quando você tem paciência e tem que baixar apenas um arquivo. O problema é quando você tem de decodificar 30 partes de um download. Foi pra isso que eu criei o Decodifier. Você aperta D, ele abre uma janela, você põe a url invertida e ele copia pro seu clipboard o link corrigido. Download
  16. 16. 16A Indicação Pública do GMBR Magazine Awards se aproxima e muitos ainda não sabem quais jogos são os mais cotados para cada prêmio,quais os favoritos e nesta Edição, trazemos a você o que provavelmente será decidido pelos usuários. Esta prévia é apenas baseada emanálises dos jogos que concorrem, baseados em suas notas de Avaliação do Fórum GMBR.Abaixo, a lista dos jogos que estão até o momento participando: •Fire Storm 3D (JOZ.) •Sbulers 1.0 (Grotle) •Neo Pong 3D (JOZ.)•Action Robo v.0.9 (Alex FC) •Meteoros 2 (Willy) •Goobles (Rhino)•Berfecks-8 Beta (SIGILOSO) •XTetris Versão 1.0 (Vinians) •Space Rider (JOZ.) •Mega Pong - Alfa PTFJ: •Space Runway (JOZ.) • Tareco no nível 1 (primz) Insanos! (SIGILOSO) •The Bear Quest: Ice Break •Letrox 1.0 (Vinians) •GUN BLOCK (SIGILOSO) 1.0 (Alex FC) • Mysterious Cave (Willy) •The Writer (williammustaffa) •CRP Snake (CRP-Max) •Aqua Attack (Lucas Lunar)A seguir apresentaremos destes jogos participantes, o que cada um poderia ganhar, devido às suas características próprias, comoroteiro, jogabilidade, sons, músicas, etc. O único desta lista não representado na página a seguir é Neo Pong 3D, mas poderá serindicado para Awards de qualquer maneira
  17. 17. 17 FIRE STORM 3D BERFECKS-8 ACTION ROBO Efeitos Visuais (Efeito 3D) Criatividade (Devido aos poucos Melhor Roteiro recursos usados), Jogabilidade (Bem trabalhado), (Fácil), Melhor Jogo (Combinação Efeitos Visuais Boa de Fatores (Detalhados), Jogabilidade (Bem fluida), Melhor Jogo (Combinação boa de Fatores) MEGA PONG GUN BLOCK SBULERSEfeitos Visuais (Realmente insanos), Trilha Jogabilidade (Divertida e Fácil), Melhor Sonora (Alucinante), Melhor Jogo Efeitos Visuais (Inovadores) Roteiro(Bem (Combinação ótima de Fatores) desenvolvido), Criatividade (Encaixou muito bem com o tema do concurso no qual participa) METEOROS 2.0 XTETRIS SPACE RUNAWAY Criatividade (A idéia do jogo agrada ao Jogabilidade (Fácil e Estimulante) Criatividade (Inovador), Jogabilidade jogador) (Muito Boa), Efeitos Visuais (Médio à Alto Nível)
  18. 18. 18 THE BEAR QUEST GOOBLES SPACE RIDERRoteiro (Excelente trabalho), Efeitos Jogabilidade (Boa) Jogabilidade (Ótima) Visuais (Não cansam), Jogabilidade (Média) TARECO NO NÍVEL 1 LETROX 1.0 MYSTERIOUS CAVE Criatividade (Estimulante) Jogabilidade (Óbvia e portanto, Jogabilidade (Boa), Criatividade fácil) (Arrojada), Trilha Sonora (Bem aplicada) THE WRITER CRP-SNAKE AQUA ATTACKEfeitos Visuais (Destemidos), Melhor Criatividade (Bom Remake de Criatividade (Peculiar (By Kabeção)) Roteiro (Médio à Bom) joguinhos de cobrinha), Efeitos Visuais (Originais), Jogabilidade (Simples e Fluida)
  19. 19. 19Dia 12/02/2011 foram anunciados os vencedores do 2011 Indie Game Challenge, um concurso criado para premiar desenvolvedoresindependentes pela qualidade de seus produtos. A premiação aconteceu em Las Vegas. Os grandes vencedores foram Limbo e Inertia A seguir, todas as premiações: •Vencedor do Grande Prêmio de US$ 100.000 (profissional) — Limbo (Playdead) •Vencedor do Grande Prêmio de US$ 100.000 (não profissional) — Inertia (Team Hermes) •Prêmio Kongregate — Symon (ZZZ Games) •Conquista Técnica de US$ 2.500 — Inertia •Conquista em Direção de Arte de US$ 2.500 — Limbo •Conquista em Jogabilidade de US$ 2.500 — Inertia •Prêmio Escolha dos Gamers de US$ 10.000 (votado pelo público) — Inertia
  20. 20. 20A GMBR Magazine traz a você, caro leitor, algumas das melhorias que serão adicionadas e outras que talvez serão colocadas em prática, dependendo de certos fatores, na próxima atualização do Fórum GMBR. O QUE ESTÁ CONFIRMADO:•Hall Fama com todos os vencedores e seus troféus, concurso que participaram, data e etc.•Inscrição por formulário enviado, ou seja, vai ter uma área só para a inscrição. O participante envia as informação e o organizador temacessa a todas elas, e os membros as estatísticas, como por exemplo: lista de classificados, desclassificados, imagens e tudo mais.•Portal com novidades e projetos destaques.•Área para cadastras seus projetos assim como no site da Yoyo Games, mas talvez não seja viável o upload deles no próprio servidor.•Com a área de projetos ficara mais fácil para os avaliadores e com isso os membros podem ver as estatísticas, Ranks e etc. O QUE NÃO ESTÁ CONFIRMADO:•Hospedagem de scores onlines•Medalhas visíveis no perfil do fórum e rank também. O problema é a segurança. já que todas as senhas e nicks para acesso viriam juntocom o jogo e para a infelicidade dos usuários corretos sempre tem um engraçadinho fazendo engenharia reversa para dar dor de cabeçanos administradores.O que podemos saber com certeza é que se realmente todas as melhorias forem de acordo com a proposta do Fórum, que é incentivar a criação de jogos na plataforma Game Maker, quem sabe se um dia, se o Fórum se propagar na Internet e se tornar muito visitado, o próprio Mark fique sabendo do nosso sucesso.Mas estamos no rumo certo e a fusão GMBR & EHJP criando a GMBR Magazine foi um salto de qualidade que será complementado com a GMBR 3.0. Não temos prazo de lançamento, mas esperaremos todo o tempo preciso, porque sabemos como é lento o processo decriação de um site e todos os usuários estão apoiando o projeto com sugestões e criticas, portanto deixo meu elogio a todos os usuários do Fórum GMBR. Sucesso para todos Nós
  21. 21. 21Após a controvérsia em relação aoposicionamento da seção de jogosindependentes no dashboard da Xbox LIVE,a Microsoft adicionou um anúncio ao menuprincipal do Xbox 360, promovendo o “IndieGames Winter Uprising”. A promoção temcomo objetivo diminuir o preço de títulosconsagrados, bem como promover olançamento de uma série de outros.O grande lançamento é Cthulhu Saves theWorld, RPG retrô que está sendo vendidopor 240 Microsoft Points. Em promoção,estão Raskulls, jogo de aventura, e oshooter espacial MicroBot, ambos por 800MS Points. Ainda, o terceiro pacote deexpansão para Magic: The Gathering,intitulado Duels of the Planeswalkers, saipor 400 pontos.
  22. 22. 22Up Tama Kun é daqueles jogos casuais bem viciantes, diga-se de passagem. Você controla um bichinhocolorido que você o estica com o mouse para pular para outra plataforma. O mais engraçado é a caraque ele faz. Feito para o PC, é uma boa pedido para quem quer ver um jogo novo e diferente. Jogue Aqui
  23. 23. 23 1º Crie três sprites: 2º Crie três objetos: 3º Vá no objeto Obj_Player, crie Spr_Player Obj_Player um evento Step e adicione o Spr_Inimigo Obj_Inimigo seguinte código: Spr_Tiro Obj_Tiro if keyboard_check(vk_up)y-=10 if keyboard_check(vk_down)y+=10 By Lucas if keyboard_check(vk_left)y-=10 GMaker if keyboard_check(vk_right)y+=10 if keyboard_check_pressed(vk_space)instance_create(x,y,Obj_Tiro) 4º No mesmo objeto (Obj_Player), crie um evento 5º No objeto Obj_Tiro, x=xstartcolisão com o objeto Obj_Inimigo e adicione o seguinte crie um evento Create y=ystart código: e coloque o seguinte código: vspeed=7 6º No objeto Obj_Inimigo, crie um evento speed=25 alarm[0]=15 Create o coloque o seguinte código: 7º No mesmo objeto, crie um evento vspeed=-vspeed 8º Ainda no mesmo objeto, crie um alarm 0 e coloque o seguinte código: alarm[0]=15 evento colisão com o objeto Obj_Tiro e pronto!
  24. 24. 24 Crie uma room, um objeto e um script em seu projeto. No obj_menu, Renomeie para que fiquem desse jeito: coloque o seguinte By Chronic Objeto >> obj_menu código no evento (Game Script >> scr_InitMenu “Create” Maker Agora coloque o obj_menu em qualquer lugar de sua room. Community) Traduzido e Isso chamará o scr_InitMenu, o que ainda não faz nada. AdaptadoOk, vamos começar a programar os comandos básicos do menu, como: Começar o jogo, { por LeeroyOpções, Instruções e Sair; Você pode adicionar mais opções se você precisar, mas essa scr_InitMenu(); Fan (Fórum são as que vamos usar agora. } GMBR) No script scr_InitMenu, coloque o seguinte código: Você deve ter percebido que “menuText[0]=4;”. Isso é o número de { opções que o menu terá. menuSelected = 1; A “menuSelected” é a variável que usaremos para saber qual opção está menuPage = 0; selecionada. Abra o obj_Menu e adicione um evento Draw, nele, coloque: menuText[0,0] = 4; menuText[0,1] = "Start Game" menuText[0,2] = "Options" menuText[0,3] = "Instructions" { menuText[0,4] = "Quit Game" for (i = 1; i <= menuText[menuPage,0]; i+=1) { if (menuSelected = i) { draw_set_color(c_red); } else { menuText[1,0] = 3 draw_set_color(c_black); } menuText[1,1] = "World 1" draw_text(x,y+(i*16)-16,menuText[menuPage,i]); menuText[1,2] = "World 2" } menuText[1,3] = "Back" } }
  25. 25. 25 Esta é a posição do menu. Ela depende de onde você colocou o obj_Menu (aqui foi 0,0). Agora vamos fazer com que possamos navegar no menu. Usaremos as teclas : Cima; Baixo. No obj_InitMenu, adicione o Press Up, e coloque o código: Se você testar E no { agora, poderá se { Press menuSelected +=1; mover entre as menuSelected -=1; Down, if (menuSelected > opções usando asif (menuSelected < 1) { menuSelected coloque menuText[menuPage,0]) { menuSelected = setas. = menuText[menuPage,0]; } o 1; } Mas agora } código: } precisamos de alguma tecla para selecionar a opção desejada, por isso, adicione um { evento press switch(menuPage) { Enter e coloque o case 0: // Main Menu seguinte código: if (menuSelected = 1) { menuPage = 1; menuSelected = 1; } // Start Game if (menuSelected = 2) { show_message("Options"); } // Options if (menuSelected = 3) { show_message("Instructions"); } // Instructions Para deixar esse if (menuSelected = 4) { show_message("Exit Game"); } // Exit Game menu realmente break; útil, troque os case 1: // Start Game menu “show_message()” if (menuSelected = 1) { show_message("World 1"); } // World 1 por algum if (menuSelected = 2) { show_message("World 2"); } // World 2 comando, por if (menuSelected = 3) { menuPage = 0; menuSelected = 1; } // Back exemplo, troque o break; “show_message()” } do “Sair” por } “game_end()”
  26. 26. 26Visitem meu site, pessoal. Diversos arquivos para downloads postados todos os dias.É só clicar aqui. Joker , membro GMBR É a primeira edição Ficou ótima Edu4!que leio (3ª Edição, e Muito daqueles Indie Games eu não conhecia (3ª Edição), estou gostei da ideia. Pena sempre procurando novos projetos nessa área. Gosto muito de ver oque a revista se limite quanto são bons esses jogos criados por poucas pessoa. a nós, pois ela é Não sei se vocês sabem mas o RunMan foi criado no Game Maker. Kabeção muito bem arquitetada. =/ Ficou muito boa mesmo a revista, ·ßieL parabéns (Especial)! Quando vai sair a próxima edição? O layout tá melhor do que das outras Entrei no site da Indie Games edições. Brasil e a primeira imagem que Só achei que essa edição ficou muito aparece é do jogo Michael volta pequena, mesmo sendo uma edição para casa de Anderson 3d . especial. O logo da GMBR Magazine ficou Acho que as próximas tem que ter perfeito. Porém acho que a mais matérias e mais seções. revista poderia ter um formato Grotle Flws! mais convencional ,que deixaria a leitura ainda mais agradável Victor_Follador
  27. 27. 27 REALIZAÇÃO AGRADECIMENTOS 4ª Edição•Compilação: Eduardo Prado•Matérias: Júnior Prado, Monique Évelyn•Tutoriais: Lucas GMaker, Chronic & Leeroy Fan•Agradecimentos: GMBR, Mega Downloads Online, Baixaki Jogos, Kabeção•Notícias: Baixaki Jogos

×