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Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que
permite almacenar y procesar información.
El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo
electrónico inteligente.
El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo
especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos.
Por último el soporte humano incluye al personal técnico que crean y
mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los
usuarios que lo utilizan.
El término hardware se refiere
a todas las partes tangibles
de un sistema informático; sus
componentes son:
eléctricos, electrónicos, electr
omecánicos y mecánicos.
Son cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo
y cualquier otro elemento
físico involucrado.
Se conoce como
software al
equipamiento lógico o
soporte lógico de un
sistema informático, que
comprende el conjunto
de los componentes
lógicos necesarios que
hacen posible la
realización de tareas
específicas, en
contraposición a los
componentes físicos que
son llamados hardware.
El firmware es un bloque de
instrucciones de máquina para
propósitos específicos, grabado en una
memoria, normalmente de lectura /
escritura que establece la lógica de
más bajo nivel que controla los circuitos
electrónicos de un dispositivo de
cualquier tipo.
En resumen, un firmware es el software
que maneja al hardware.
El programa BIOS de una computadora
es un firmware cuyo propósito es activar
una máquina desde su encendido y
preparar el entorno para cargar un
sistema operativo en la memoria RAM.
Humanware son los recursos humanos de
una organización. En otras palabras, son
los elementos humanos de aplicaciones
específicas según el ámbito de la empresa
e institución donde se instalen los
computadores.
CPU o Unidad Central de
Procesamiento, también llamado
microprocesador o simplemente
procesador, es el componente
principal del ordenador y otros
dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas
en los programas y procesa los datos.
En computación, la unidad aritmético lógica, también
conocida como ALU, es un circuito digital que calcula
operaciones aritméticas (como
suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones
lógicas (si, y, o, no), entre dos números. Muchos tipos
de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo
de operación aritmética
La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales
principales en los que se divide una unidad central de
procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de
proceso y el bus de entrada/salida.
Su función es buscar las instrucciones en la memoria
principal, decodificarlas (interpretación) y
ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
La memoria de acceso aleatorio se
utiliza como memoria de trabajo
para el sistema operativo, los
programas y la mayoría del software.
Es allí donde se cargan todas las
instrucciones que ejecutan el
procesador y otras unidades de
cómputo.
Se denominan «de acceso aleatorio»
porque se puede leer o escribir en
una posición de memoria con un
tiempo de espera igual para
cualquier posición, no siendo
necesario seguir un orden para
acceder a la información de la
manera más rápida posible.
La memoria de solo lectura, conocida
también como ROM es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores
y dispositivos electrónicos, que permite
sólo la lectura de la información y no su
escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía.
 El Universal Serial Bus (USB) (bus universal
en serie BUS) es un estándar industrial
desarrollado en los años 1990 que define
los cables, conectores y protocolos
usados en un bus para conectar,
comunicar y proveer de alimentación
eléctrica entre ordenadores y periféricos
y dispositivos electrónicos
 La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta
madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador. Es una parte
fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que
se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de
acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
 Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general
está hecha de chapa y tiene un panel para conectar
dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos
para instalar componentes dentro de la caja.
 La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que
le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas
de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento
de dispositivos y carga del sistema operativo
 Una tarjeta de sonido o placa de sonido es
una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la salida de
audio controlada por un programa
informático llamado controlador (en inglés
driver). El uso típico de las tarjetas de
sonido consiste en hacer, mediante un
programa que actúa de mezclador, que
las aplicaciones multimedia del
componente de audio suenen y puedan
ser gestionadas.
 Una tarjeta gráfica, tarjeta de
vídeo, placa de vídeo, tarjeta
aceleradora de gráficos o adaptador
de pantalla, es una tarjeta de expansión
para una computadora u
ordenador, encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información
comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor o
televisor.
Un sistema de información realiza cuatro actividades básicas:
entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de información.
 Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma
los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser
manuales o automáticas. Las unidades típicas de entrada de datos a las
computadoras son las terminales, las cintas magnéticas, las unidades de diskette, los
códigos de barras, los escáneres, la voz, los monitores sensibles al tacto, el teclado y el
mouse, entre otras.
 Almacenamiento de información: A través de esta propiedad el sistema puede
recordar la información guardada en la sección o proceso anterior. Esta información
suele ser almacenada en estructuras de información denominadas archivos. La unidad
típica de almacenamiento son los discos magnéticos o discos duros, los discos flexibles
o diskettes y los discos compactos (CD-ROM).
 Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para
efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida.
Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o
bien con datos que están almacenados. Permite la transformación de datos fuente en
información que puede ser utilizada para la toma de decisiones.
 Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para
sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades
típicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los
graficadores y los plotters, entre otros. Es importante aclarar que la salida de un Sistema
de Información puede constituir la entrada a otro Sistema de Información o módulo
Almacenamiento de información y velocidad de procesamiento.
 Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar
los datos de la computadora de forma permanente o temporal.
 A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de
almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares).
Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario
es la memoria de acceso aleatorio RAM de la computadora, un dispositivo
de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El
almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento
más permanentes, como unidades de disco y de cinta.
 La velocidad de un dispositivo se mide por varios parámetros: la velocidad
máxima que es capaz de soportar, que suele ser relativa, en un breve
espacio de tiempo y en las mejores condiciones; la velocidad media, que es
la que puede mantener de forma constante en un cierto período, y, por
último, el tiempo medio de acceso que tarda el dispositivo en responder a
una petición de información. Este tiempo se mide en milisegundos (ms), y
cuanto menor sea esta cifra más rápido será el acceso a los datos.
En informática, se denomina periféricos a los aparatos y/o
dispositivos auxiliares e independientes conectados a una
computadora.
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a
través de los cuales la computadora se comunica con el mundo
exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la
información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.
Los periféricos pueden clasificarse en 3 categorías principales:
 Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser
necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y
los envían al ordenador para ser procesados.
 Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o
proyectan información hacia el exterior del ordenador. La
mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o
dar al usuario cierta información
 Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para
la comunicación de la computadora con el medio externo.
Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el
ordenador tanto para mandar como para recibir
información. Su función es la de almacenar o guardar, de
forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con
el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u
otros sistemas.
El sistema binario, en ciencias e informática, es un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1).
Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de
voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
Unidades de medida:
 Bit: Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más
pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.
 Kbyte: Un Kilobyte es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de
capacidad de disco.
 Mbyte: . Sirve para medir tamaño de archivos, capacidad de almacenamiento, velocidad de
transferencia de datos, etc. Para redondear se suele decir que un megabyte equivale a un millón de
bytes.
 Gigabyte: Equivale a un billón de bites; unidad de información equivalente a 1024 megabytes
 Terabyte: Unidad de medida informática que se representa como "TB" y equivale a a 1.024 veces un
gigabyte.
 Petabyte: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB, y equivale a
1.000.000.000.000.000 de bytes.
 Exabyte: Unidad de medida informática, simbolizada como EB, y equivalente a 1024 Petabytes.
 Zettabyte: equivale a 1024 exabytes.
Fuentes:
http://es.wikipedia.org/
http://informaticaeinternet.bligoo.com/
http://www.alegsa.com.ar
http://www.rae.es
Integrantes:
EMANUEL, Lautaro
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Alfabetización informática

  • 1.
  • 2. Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar información. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico inteligente. El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.
  • 3. El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electr omecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
  • 4. Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
  • 5. El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria, normalmente de lectura / escritura que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. En resumen, un firmware es el software que maneja al hardware. El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propósito es activar una máquina desde su encendido y preparar el entorno para cargar un sistema operativo en la memoria RAM.
  • 6. Humanware son los recursos humanos de una organización. En otras palabras, son los elementos humanos de aplicaciones específicas según el ámbito de la empresa e institución donde se instalen los computadores.
  • 7. CPU o Unidad Central de Procesamiento, también llamado microprocesador o simplemente procesador, es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
  • 8. En computación, la unidad aritmético lógica, también conocida como ALU, es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números. Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética
  • 9. La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
  • 10. La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.
  • 11. La memoria de solo lectura, conocida también como ROM es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
  • 12.  El Universal Serial Bus (USB) (bus universal en serie BUS) es un estándar industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos
  • 13.  La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.  Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.  La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo
  • 14.  Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
  • 15.  Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  • 16. Un sistema de información realiza cuatro actividades básicas: entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de información.  Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las unidades típicas de entrada de datos a las computadoras son las terminales, las cintas magnéticas, las unidades de diskette, los códigos de barras, los escáneres, la voz, los monitores sensibles al tacto, el teclado y el mouse, entre otras.  Almacenamiento de información: A través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior. Esta información suele ser almacenada en estructuras de información denominadas archivos. La unidad típica de almacenamiento son los discos magnéticos o discos duros, los discos flexibles o diskettes y los discos compactos (CD-ROM).  Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados. Permite la transformación de datos fuente en información que puede ser utilizada para la toma de decisiones.  Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otros. Es importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede constituir la entrada a otro Sistema de Información o módulo
  • 17. Almacenamiento de información y velocidad de procesamiento.  Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal.  A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio RAM de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento más permanentes, como unidades de disco y de cinta.  La velocidad de un dispositivo se mide por varios parámetros: la velocidad máxima que es capaz de soportar, que suele ser relativa, en un breve espacio de tiempo y en las mejores condiciones; la velocidad media, que es la que puede mantener de forma constante en un cierto período, y, por último, el tiempo medio de acceso que tarda el dispositivo en responder a una petición de información. Este tiempo se mide en milisegundos (ms), y cuanto menor sea esta cifra más rápido será el acceso a los datos.
  • 18. En informática, se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Los periféricos pueden clasificarse en 3 categorías principales:  Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.  Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información  Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo. Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información. Su función es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.
  • 19. El sistema binario, en ciencias e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0). Unidades de medida:  Bit: Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.  Kbyte: Un Kilobyte es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco.  Mbyte: . Sirve para medir tamaño de archivos, capacidad de almacenamiento, velocidad de transferencia de datos, etc. Para redondear se suele decir que un megabyte equivale a un millón de bytes.  Gigabyte: Equivale a un billón de bites; unidad de información equivalente a 1024 megabytes  Terabyte: Unidad de medida informática que se representa como "TB" y equivale a a 1.024 veces un gigabyte.  Petabyte: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB, y equivale a 1.000.000.000.000.000 de bytes.  Exabyte: Unidad de medida informática, simbolizada como EB, y equivalente a 1024 Petabytes.  Zettabyte: equivale a 1024 exabytes.