ModelaçãoTridimensional    Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro    História das Artes Visuais e Contemporâneas     ...
Arte Digital• A Arte Digital surge com o evoluir das tecnologias, mais  propriamente na área dos computadores e por isso é...
Modelação 3D• A “Modelação Tridimensional” ou “3D” surge com o aparecimento da  Arte Digital, pois o uso de processos comp...
Alguns exemplos de        criações 3D
Para a geração de modelação tridimensional são necessários    recursos de software e hardware adequados. O processo é    n...
Aplicação de 3Dnuma maqueta                  Imagem 3D representativa                              de um gorila
Um dos casos mais notáveis da                                         aplicação       da     tecnologia                   ...
ConclusãoO 3D:• É um processo que torna possível uma maior  aproximação à realidade;• Está ao alcance de qualquer artista ...
ReflexãoPara nós, a Modelação Tridimensional, tal como a Arte Digital(onde se insere) em geral, veio revolucionar o mundo ...
WebGrafia    Informação:•   http://pt.wikipedia.org/wiki/Arte_digital•   http://pt.wikipedia.org/wiki/Modelagem_tridimensi...
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

Modelação tridimensional

1.564 visualizações

Publicada em

Publicada em: Design
0 comentários
0 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
1.564
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
76
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
28
Comentários
0
Gostaram
0
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Modelação tridimensional

  1. 1. ModelaçãoTridimensional Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro História das Artes Visuais e Contemporâneas Docente: Pedro Rosário Duarte Queirós (53363) e Guilherme Gonçalves (53123)
  2. 2. Arte Digital• A Arte Digital surge com o evoluir das tecnologias, mais propriamente na área dos computadores e por isso é produzida somente em ambientes gráfico computacional, por meio de processos digitais e virtuais.• Inclui experiências com net arte, web arte, videoarte. Tenciona dar vida virtual as coisas e mostrar que a arte não é feita só a mão. Existem diversas categorias de arte digital tais como pintura digital, gravura digital, modelação 3D, edição de fotografias e imagens, animação, entre outros.• É um tipo de arte que está acessível a muita gente, e prova disso é a comunidade deviantART que contém trabalhos de grandes artistas deste movimento, muitos deles desconhecidos.
  3. 3. Modelação 3D• A “Modelação Tridimensional” ou “3D” surge com o aparecimento da Arte Digital, pois o uso de processos computacionais e virtuais permitiu realizar objetos tridimensionais aproximados da realidade.• É usada tanto para criar imagens como filmes. É aplicável também à área da arquitetura e aos jogos.• É a criação de formas, objetos (vivos ou não), mas para isso, necessita de softwares apropriados para o fazer. Todo o tipo de Arte Digital tem software apropriado para a realização de criações artísticas digitais. Atualmente os programas mais utilizados na área do 3D são: SketchUp, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya, ZBrush, Pro Engineer, entre outros.
  4. 4. Alguns exemplos de criações 3D
  5. 5. Para a geração de modelação tridimensional são necessários recursos de software e hardware adequados. O processo é normalmente dividido em quatro fases. Sendo que cada uma destas fases possui etapas mais específicas:• Modelação;• Configuração do layout da cena; – Mapeamento; – Iluminação; – Geração de camaras.• Geração de cena; – Renderização; – Animação.• Protótipos dos produtos.
  6. 6. Aplicação de 3Dnuma maqueta Imagem 3D representativa de um gorila
  7. 7. Um dos casos mais notáveis da aplicação da tecnologia tridimensional foi no problema encontrado aquando do surgimento dos filmes do super- herói Hulk. Dado a ser uma personagem que adota características sobre- humanas, principalmente pelo seu físico, o uso de 3D na aplicação de texturas foi a solução encontrada e mais adequada para as construir personagens impossíveis masAntes do surgimento destas de uma forma extremamenteaplicações, o máximo que se poderia realista.fazer por esta personagem eracontratar um lutador de boxe com portecom uma compleição física maior deum homem normal, mas nãoaproximada ao caracterizado nasbandas desenhadas. BodyPaint 3D foio programa usado.
  8. 8. ConclusãoO 3D:• É um processo que torna possível uma maior aproximação à realidade;• Está ao alcance de qualquer artista através dos softwares apropriados;• É um tipo de Arte Digital muito usado hoje em dia em diferentes suportes (vídeo, imagem, jogos);• A textura e sombras são elementos importantes;• O seu processo divide-se em 4 partes (alguns subdividíeis): – Modelação; – Configuração do layout da cena; – Geração de cena; – Protótipos dos produtos.
  9. 9. ReflexãoPara nós, a Modelação Tridimensional, tal como a Arte Digital(onde se insere) em geral, veio revolucionar o mundo da artea vários níveis.Com o seu surgimento, a realização de objetos criativostornou-se cada vez mais exata e possível de alcançar.Aprendemos que é possível atribuir volume a umobjeto, mesmo que num suporte plano, por meio do 3D. Afetatambém (no bom sentido) o cinema, pois temos casos demuitos filmes de animação feitos em tecnologia 3D, e vemtambém simplificar a sua produção. O alto nível de detalheque as sombras e texturas (elementos cruciais naimplementação do 3D) provocam nos objetos proporcionaoutra perceção e o realismo é por vezes alcançado.Vimos que hoje em dia, com o surgimento da Arte Digital, aarte em si está ao alcance de todos, algo que não aconteciaantigamente.
  10. 10. WebGrafia Informação:• http://pt.wikipedia.org/wiki/Arte_digital• http://pt.wikipedia.org/wiki/Modelagem_tridimensional• http://www.cadtec.com.br/index.php?redirect=http://www. cadtec.com.br/internas/bodypaint/bp3d_hulk/ Imagens:• http://www.deviantart.com/• http://bigglee.blogspot.pt/2011/08/1978-incredible-hulk- tv-show-article.html• http://blog.3dm.com.br/

×