Currículo profissional

66 visualizações

Publicada em

0 comentários
0 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
66
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
2
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
0
Comentários
0
Gostaram
0
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Currículo profissional

  1. 1. Douglas Filipe Penteado Muratore, 24 anos. douglas.muratore@gmail.com (11) 95995 6387 Formação Formação superior tecnólogo de Jogos Digitais, Fatec Carapicuíba. Conclusão: Junho/2015 Experiência Profissional • Polygonauts – Co-Idealizador (Março/2012 – Atualmente) Projeto independente de jogo plataforma 2D. Atividades: Programador líder - responsável pelo desenvolvimento da engine C++, sua integração com a linguagem ChaiScript e a programação das mecânicas do jogo em ChaiScript www.desura.com/games/polygonauts • Thermsteel, Steelex e Freesteel – Desenvolvedor Freelance (Janeiro/2012 – Março/2012) Atividades: Desenvolvedor autônomo do software ThermStock em Java integrado com banco de dados MySQL, para gerenciamento de estoque. Projeto finalizado em dois meses e entregue com sucesso ao cliente. • Makrosystem - Desenvolvedor estagiário (Abril/2013 – Junho/2013) Atividades: Desenvolvedor C++, responsável pelo desenvolvimento da GUI nativa em Win32 de um navegador proprietário baseado na tecnologia do Google Chrome. • Projeto Birdman – Desenvolvedor Freelance (Fevereiro/2014) Projeto piloto feito sob solicitação da petrobrás, onde o usuário controla um objeto voador sobre um terreno pré-modelado através da tecnologia Kinect. Desenvolvido com a Unity Engine. Atividades: Programador das mecânicas de controle. • Zerobit – Auxiliar/Técnico de Rede - Freelance (Dezembro/2012 – Dezembro/2015) Atividades: Auxiliar de instalação e configuração de servidores e redes, e estações de trabalho.
  2. 2. • Xaos – Desenvolvedor de Aplicativos - Freelance (Janeiro/2015 – Dezembro/2015) Atividades: Desenvolvedor de aplicativos Android e iOS pelo framework Ionic. Premiações • Prêmio "Melhor Jogo Original" pela IGDA Brasil com o projeto Polygonauts - (2013, Carapicuíba, SP ) Habilidades • Programação avançada em C++, incluindo as standars C++11 e C++14. Experiência com uso das bibliotecas e APIs: SDL, Win32, OpenGL, Box2D, componentes da Boost, entre outras. Experiência com integração das linguagens Chaiscript e Lua em C++.. Experiência com desenvolvimento de Game Engines proprietárias: https://bitbucket.org/EFDos/tease2d https://bitbucket.org/EFDos/next-engine Experiência com a suíte de desenvolvimento nativo para Android (NDK). • Programação avançada em C, revisão C11. Experiência com uso das bibliotecas SDL, ncurses, libfreetype, libfreeimage, entre outras. • Programação Java. Experiência no uso das bibliotecas padrões do Java, incluindo a biblioteca Swing para a criação de interface gráfica. Experiência na integração com banco de dados SQL. • Programação C#. Experiência com o uso de scripts C# pela Unity Engine. • Programação em linguagens script. Conhecimento de intermediário de Chaiscript, Lua e Javascript. • Experiência com o controle de versão Git. Idiomas • Inglês: Fluente.
  3. 3. Eventos • Palestra sobre desenvolvimento de aplicativos Android. • Palestra sobre GameDesign. • Palestra sobre mercado de games nacional - IGDA Brasil.

×