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Realidad Aumentada
Doris M. Casteletti A.
CI 9479329
Doris M. Casteletti A.
CI 9479329
Realidad Aumentada
ASOMTV 01 - 2013
¿Qué es la Realidad Aumentada?
La Realidad Aumentada nos permite mezclar imágenes virtuales con
imágenes reales. A diferencia de la Realidad Virtual, que sumerge al
usuario en un ambiente completamente artificial, la Realidad
Aumentada permite al usuario mantener contacto con el mundo real
mientras interactúa con objetos virtuales.
Actualmente, está siendo utilizada en diversas áreas de aplicación,
como medicina, entretenimiento, manutención de aparatos,
arquitectura, robótica, industria, marketing y publicidad, etc.
Doris M. Casteletti A.
CI 9479329
¿Dónde se está utilizando la Realidad Aumentada?
Algunas de los ámbitos de aplicación más comunes de la Realidad Aumentada:
Publicidad y Marketing: Por su gran capacidad de impacto y versatilidad, la
Realidad Aumentada permite interactuar con un producto (cambiar de color un
coche, amueblar un piso, probarse ropa) despertando el interés por él.
Educación: Facilita la visión espacial, el objeto se muestra en 3D por lo que la
comprensión del mismo es mucho más rápida e intuitiva.
Cultura: Empleada para mostrar información sobre objetos o lugares.
Medicina: En operaciones permite a la cirugía poder superponer datos visuales.
Defensa: Para información de mapas, planos de edificios, localización de objetivos.
Arquitectura: Ubicar en un entorno real el proyecto y valorar el impacto
urbanístico.
Navegación: Superponiendo información del vehículo o del trayecto.
Entretenimiento: Nuevas posibilidades a la manera de jugar.
Realidad Aumentada
ASOMTV 01 - 2013
Doris M. Casteletti A.
CI 9479329
¿Qué equipamiento necesito para utilizar la Realidad Aumentada?
En general funciona en cualquier PC o Portátil adquirido recientemente. Y en
general:
Los procesadores de los últimos cuatro años ya son capaces de mover los
gráficos de Realidad Aumentada. Con una memoria RAM de 1 GB, es suficiente.
En el caso de equipos Escuela 2.0 está funcionando y probado sin problemas.
La webcam, esté integrada o esté conectada por USB, ha de ser capaz de:
Reproducir 30 frames por segundo y tener una resolución de 640 x 480
(cualquier Webcam lo cumple)
Los periféricos de visualización pueden ser los siguientes:
Monitor, TV, Proyector, Pizarras digitales, Tabletas, Smartphones.
Actualmente nuestras aplicaciones de realidad aumentada funcionan bajo
sistema operativo Windows XP SP3 o superior.
Tomado de:
http://www.aumentaty.com/es/content/conoce-la-realidad-aumentada
Realidad Aumentada
ASOMTV 01 - 2013
Doris M. Casteletti A.
CI 9479329
Curiosidades sobre la Realidad Aumentada
Realmore: La arquitectura se pone las pilas con la realidad
aumentada
Con la realidad aumentada entramos en una nueva era de la arquitectura donde
el nivel de interacción con el usuario aumenta y facilita sus objetivos. Para la
construcción y el sector inmobiliario se consigue dar el salto desde la compra
sobre plano del siglo XX a la compra sobre realidad aumentada del siglo XXI. Y
es que se trata de la herramienta definitiva para que el cliente pueda ver y tocar
su futura casa, despacho o edificio minimizando el riesgo de error antes de que
el proyecto se lleve a cabo. El desarrollo de nuevos negocios a través de la
realidad aumentada se traduce, en definitiva, en eficiencia de costes y
seguridad.
Más información…
http://www.denoticias.es/noticias/59696/realmore-arquitectura-pone-
pilas-realidad-aumentada/
Realidad Aumentada
ASOMTV 01 - 2013
Doris M. Casteletti A.
CI 9479329
Curiosidades sobre la Realidad Aumentada
Droiders crea primera aplicación de realidad aumentada para Glass
MADRID. La compañía española Droiders, responsable de la aplicación que retransmitió la
primera intervención quirúrgica con las gafas de Google, ha anunciado la creación de la
primera aplicación del mundo de realidad aumentada para este dispositivo.
Uno de los responsables de esta aplicación, Ignacio Navarro, ha destacado el alcance
de la tecnología que incorpora este software que da acceso a un sinfín de
funcionalidades para acercar la realidad en tres dimensiones a cualquier usuario a
partir de las gafas interactivas Glass, dispositivo que Google comercializará
previsiblemente en 2014. En su opinión, esta aplicación resulta ideal para visualizar
imágenes en tres dimensiones e interactuar con ellas en ámbitos tan variados como
el arte, la educación, la publicidad, el marketing o el comercio.
Más información…
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realidad-aumentada-para-glass-601417.html
Realidad Aumentada
ASOMTV 01 - 2013
Poniendo en práctica la Realidad Aumentada
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  • 1. Realidad Aumentada Doris M. Casteletti A. CI 9479329
  • 2. Doris M. Casteletti A. CI 9479329 Realidad Aumentada ASOMTV 01 - 2013 ¿Qué es la Realidad Aumentada? La Realidad Aumentada nos permite mezclar imágenes virtuales con imágenes reales. A diferencia de la Realidad Virtual, que sumerge al usuario en un ambiente completamente artificial, la Realidad Aumentada permite al usuario mantener contacto con el mundo real mientras interactúa con objetos virtuales. Actualmente, está siendo utilizada en diversas áreas de aplicación, como medicina, entretenimiento, manutención de aparatos, arquitectura, robótica, industria, marketing y publicidad, etc.
  • 3. Doris M. Casteletti A. CI 9479329 ¿Dónde se está utilizando la Realidad Aumentada? Algunas de los ámbitos de aplicación más comunes de la Realidad Aumentada: Publicidad y Marketing: Por su gran capacidad de impacto y versatilidad, la Realidad Aumentada permite interactuar con un producto (cambiar de color un coche, amueblar un piso, probarse ropa) despertando el interés por él. Educación: Facilita la visión espacial, el objeto se muestra en 3D por lo que la comprensión del mismo es mucho más rápida e intuitiva. Cultura: Empleada para mostrar información sobre objetos o lugares. Medicina: En operaciones permite a la cirugía poder superponer datos visuales. Defensa: Para información de mapas, planos de edificios, localización de objetivos. Arquitectura: Ubicar en un entorno real el proyecto y valorar el impacto urbanístico. Navegación: Superponiendo información del vehículo o del trayecto. Entretenimiento: Nuevas posibilidades a la manera de jugar. Realidad Aumentada ASOMTV 01 - 2013
  • 4. Doris M. Casteletti A. CI 9479329 ¿Qué equipamiento necesito para utilizar la Realidad Aumentada? En general funciona en cualquier PC o Portátil adquirido recientemente. Y en general: Los procesadores de los últimos cuatro años ya son capaces de mover los gráficos de Realidad Aumentada. Con una memoria RAM de 1 GB, es suficiente. En el caso de equipos Escuela 2.0 está funcionando y probado sin problemas. La webcam, esté integrada o esté conectada por USB, ha de ser capaz de: Reproducir 30 frames por segundo y tener una resolución de 640 x 480 (cualquier Webcam lo cumple) Los periféricos de visualización pueden ser los siguientes: Monitor, TV, Proyector, Pizarras digitales, Tabletas, Smartphones. Actualmente nuestras aplicaciones de realidad aumentada funcionan bajo sistema operativo Windows XP SP3 o superior. Tomado de: http://www.aumentaty.com/es/content/conoce-la-realidad-aumentada Realidad Aumentada ASOMTV 01 - 2013
  • 5. Doris M. Casteletti A. CI 9479329 Curiosidades sobre la Realidad Aumentada Realmore: La arquitectura se pone las pilas con la realidad aumentada Con la realidad aumentada entramos en una nueva era de la arquitectura donde el nivel de interacción con el usuario aumenta y facilita sus objetivos. Para la construcción y el sector inmobiliario se consigue dar el salto desde la compra sobre plano del siglo XX a la compra sobre realidad aumentada del siglo XXI. Y es que se trata de la herramienta definitiva para que el cliente pueda ver y tocar su futura casa, despacho o edificio minimizando el riesgo de error antes de que el proyecto se lleve a cabo. El desarrollo de nuevos negocios a través de la realidad aumentada se traduce, en definitiva, en eficiencia de costes y seguridad. Más información… http://www.denoticias.es/noticias/59696/realmore-arquitectura-pone- pilas-realidad-aumentada/ Realidad Aumentada ASOMTV 01 - 2013
  • 6. Doris M. Casteletti A. CI 9479329 Curiosidades sobre la Realidad Aumentada Droiders crea primera aplicación de realidad aumentada para Glass MADRID. La compañía española Droiders, responsable de la aplicación que retransmitió la primera intervención quirúrgica con las gafas de Google, ha anunciado la creación de la primera aplicación del mundo de realidad aumentada para este dispositivo. Uno de los responsables de esta aplicación, Ignacio Navarro, ha destacado el alcance de la tecnología que incorpora este software que da acceso a un sinfín de funcionalidades para acercar la realidad en tres dimensiones a cualquier usuario a partir de las gafas interactivas Glass, dispositivo que Google comercializará previsiblemente en 2014. En su opinión, esta aplicación resulta ideal para visualizar imágenes en tres dimensiones e interactuar con ellas en ámbitos tan variados como el arte, la educación, la publicidad, el marketing o el comercio. Más información… http://www.abc.com.py/ciencia/droiders-crea-primera-aplicacion-de- realidad-aumentada-para-glass-601417.html Realidad Aumentada ASOMTV 01 - 2013
  • 7. Poniendo en práctica la Realidad Aumentada Con Lego Con Afrodita Realidad Aumentada ASOMTV 01 - 2013