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Willkommen zum Island Day 2009! 
 
 
Welche Idee steckt dahinter? 
Der Island Day 2009 (iDay09) findet in diesem Jahr zum ersten Mal statt. An diesem 
Termin möchten wir Ihnen einen spannenden Tag bieten, an dem eine Gruppe von 
europäischen Hochschulen und Bildungsträgern ihre Projekte in Second Life vor‐
stellt. Dabei soll Raum entstehen, sich über die aktuellen Trends in der virtuellen 
Welt zu informieren und mit den Akteuren ins Gespräch zu kommen. Alle Akteure 
sind virtuelle Bewohner der European University Island. 
 
Was ist die European University Island? 
Die European University Island ist ein Gebiet in der virtuellen Welt von Second Life. 
Dieses Gebiet ist speziell für Bildungsträger aus Europa reserviert und  beherbergt 
zurzeit 22 interdisziplinärer Projekte.  
Nähere Informationen zur European University Island finden sie auf folgender Web‐
site: http://simteach.net/eui/ 
 
Wie kann ich dabei sein? 
Der iDay09 findet ausschließlich in der virtuellen Welt von Second Life statt und ist 
für alle Teilnehmer kostenfrei. Eine Anmeldung ist nicht notwendig. 
Um am Tag der Veranstaltung dabei zu sein, ist eine Registrierung in der virtuellen 
Welt von Second Life notwendig sowie die Erstellung eines Avatars. Der verwende‐
te PC sollte mit einem Headset/Mikro ausgestattet sein, um aktiv an den einzelnen 
Workshops teilnehmen zu können. 
Wenn Sie sich im Vorfeld bereits informieren und mitdiskutieren wollen, sind Sie 
herzlich zu unserer iDay‐Community eingeladen: http://islandday.mixxt.de/ 
 
Wo findet es statt? 
Der Auftakt der Veranstaltung findet im virtuellen Hörsaal der Universität Bielefeld 
in Second Life statt. Die folgende SLurl führt sie an diesen Ort. 
  
http://slurl.com/secondlife/European%20University%20II/37/50/29/ 
 
Alle weiteren Veranstaltungsorte sind von dort aus zu erreichen.  
 
Wer ist dabei? 
Wir freuen uns, Ihnen Gäste und Workshops von folgenden Bildungsträgern präsen‐
tieren zu können: 
 
Universität Duisburg‐Essen 
Universität Rostock 
Universität Bielefeld 
HTW Berlin 
GPB Berlin 
Programm  
                                              
Gesamtmoderation: 
Dr. Markus Walber – Universität Bielefeld 
 
  Zeit  Schiene 1                                Schiene 2 
9:15     Innovation im Bildungsbereich durch Kooperation und Vernetzung: 
‐        Erkenntnisse aus der Netzwerkforschung 
9:45      
         Prof. Dr. Wolfgang Jütte – Universität Bielefeld 
10:00  Pädagogische Einführungstouren            System zur Übertragung von  
‐      in Second Life                            Präsenzveranstaltungen in Second 
10:45                                            Life  
       Universität Duisburg‐Essen                 
       Marianne Wefelnberg                       Universität Rostock  
                                                 Ulrike Lucke 
11:00  Lerntools in Second Life                  Spieleentwicklung in Second Life 
‐                                                (Durchlauf 1) 
11:45  Universität Bielefeld                      
       Andre Mersch                              Universität Rostock  
                                                 Dennis Maciuszek 
12:00  Sloodle – Schnittstelle zwischen          Freie Bildungsträger in SL 
‐      Moodle und Second Life                     
12:45                                            GPB Berlin 
       Universität Bielefeld                     Mike Krause 
       Dennis Schäffer 
Mittag                                            


14:00  Studieren ab 50 & Frauenstudien in  Spieleentwicklung in Second Life 
‐      Second Life                         (Durchlauf 2) 
14:45                                       
       Universität Bielefeld               Universität Rostock  
       Dr. Gernot Graeßner                 Dennis Maciuszek 
       Dr. Markus Walber 
       Raphaela Lagrange 
15:00  Abschlussplenum mit anschließenden Lounge‐Gesprächen 
        
       HTW Berlin  
       A.C.Wagner  
    

    

       Wir freuen uns, Sie am iDay 2009 begrüßen zu dürfen! 

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