SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 18
FMG-POWL




Game-based e-learning: Lesgeven
met digitale spellen
Interviews met 43 docenten
overzicht
   Oriëntatie
   Achtergrond
   Methode
   Voorlopige resultaten
   Vragen
   Leestips
   1 Case uitgelicht: Armand over SimCity
   Discussie


                                Onderwijsdagen 2012   2
Oriëntatie

Wie is hier docent?
Wie gebruikt er games in de les?
Welke games?
Wie wil er games in de les gaan gebruiken?




                            Onderwijsdagen 2012   3
Achtergrond

Veel onderzoeken, veel games (aanbieders),
maar wat gebeurt er nu echt in het onderwijs?




                            Onderwijsdagen 2012   4
Methode
   Hoe gebruiken docenten digitale spellen om het
    leerproces van hun leerlingen te bevorderen?

   Docenten zoeken en selecteren
   Docenten interviewen (onderwerpen als gebruikte
    games, educatieve doelen, leren, motivatie, student-
    en docentactiviteiten)
   Transcriberen en check door docenten
   Nu coderen

                                  Onderwijsdagen 2012   5
Voorlopige resultaten, gebruikte games
   Gamemaker (5),
   Bizzgames, Enterprise, SplitsZ ( allen 4x),
    Wereldhandelsspel (3), Plaza Challenge,
    Codename Future’s Sims adaptation, 7scenes,
    Markt voor Vrede (allen 2)
   Diverse andere spellen: M-scape (Goch, Loden
    Lady),PING, On The Ground Reporter,
    Villa Elektra, Space Challenge,
    Third World Farmers, Stop Disasters, Civ4,
    Scholenstrijd, Wettenstrijd, Scratch, SimCity en
    nog meer.
   Lessenreeks minigames DNA    Onderwijsdagen 2012   6
Voorlopige resultaten, waar ingezet?
   Combinatie havo/vwo (16);
   Alleen vwo (8)
   ROC-mbo (7)
   Alleen vmbo (6)
   Alleen mavo (3)
   Mavo t/m vwo (1)
   Vmbo-havo (1)
   Vso (1)

                                Onderwijsdagen 2012   7
Voorlopige (blote oog) resultaten, doelen

Bewustwording
Andere methode gebruiken
Praktische ervaring
Inhoud op praktische manier leren
Op een leuke manier leren programmeren


                            Onderwijsdagen 2012   8
Voorlopige (blote oog) resultaten

Redenen om games te gebruiken: motiveren,
aansluiten bij leefwereld leerling, ervaren
Ervaren leeropbrengst: leerlingen die dingen
ineens begrijpen, bewustzijn
Rol competitie
Rol examens


                             Onderwijsdagen 2012   9
Voorlopige (blote oog) resultaten inclusief
online discussie

   Drempels: gebrek aan geschikte games, kosten,
    hardware en internet, tijd.
   Benodigde kwaliteiten docent: los kunnen laten,
    flexibel zijn, ict ervaring
   Toegevoegde waarde docent: reflecteren, sturen
    waar nodig
   Toegevoegde waarde games: Directe feedback,
    toont invloed (oorzaak-gevolg), motiverend,
    stimulerend
                                Onderwijsdagen 2012   10
Vragen?

Contact gegevens

   J.C.Huizenga@uva.nl
   @jantina
   Nl.linkedin.com/in/jantinahuizenga
   home.medewerker.uva.nl/j.c.huizenga/


                                Onderwijsdagen 2012   11
Tips: vlot te lezen DGBL-materiaal

 Kennisnet brochures: wat weten we over de effecten
 van games & wat weten we over gaming in het po en
 vo & games in het (v)mbo
 Brochure Games in de klas
 Rapport onderwijs met educatieve games bij de
 universiteit Utrecht



                               Onderwijsdagen 2012   12
Armand Lejeune
ICT Coördinator
Docent Informatica & Aardrijkskunde




                                      Onderwijsdagen 2012   13
Sim City is commerciële software en dus grafisch uitstekend EN uitdagend

Sim City is geografisch verantwoord, geografen hebben aan de bouw van het spel
meegewerkt en er later boeken over geschreven hoe men geografische
elementen heeft verwerkt en toegepast.

Eigenlijk zou iedereen die ook gewone commerciële games als SimCity en Age of
Empires speelt, dat op zijn cv moeten zetten, zegt de Amerikaanse pedagoog
James Paul Gee. Hij ontdekte in 2003 dat heel wat Amerikaanse scholieren die na
schooltijd op hun spelconsole of pc zaten te rammelen, vaardigheden verwierven
die ze niet noodzakelijk leerden op school. ‘Micromanagen’, bijvoorbeeld.
Ronald Meeus freelancejournalist, gespecialiseerd in populaire cultuur, nieuwe
media en technologie.




                                               Onderwijsdagen 2012         14
Reacties van mijn collega’s over Sim City
Maartje:
- Tutorials zijn erg belangrijk om eerst te doen. Leerlingen die die les
afwezig waren kunnen lastig starten.
- Leerlingen lopen vast met de financiën en weten niet zo goed hoe dat op
pijl te houden.
- Leerlingen lopen vast met de aanleg van havens, snelwegen en
vliegvelden. Het lukt ze niet OM ze aan te leggen of hoe ze de
verbindingen aan elkaar kunnen maken.
- 2e les zijn de leerlingen al een stuk enthousiaster en kunnen meer zelf
aan de slag.
Hans:
Klas 2A3 is goed bezig met Sim City!! Lekker enthousiast zijn ze in
tweetallen heel actief. Een aantal leerlingen is goed op de hoogte van het
spel. Zij werpen zich op als ondersteuning voor anderen. Heb er een goed
gevoel bij.



                                           Onderwijsdagen 2012        15
Persoonlijke ervaringen:

Wanneer leerlingen de basisregels van het spel beheersen
gaan ze er volledig voor.

Als opdracht uitdagend is (bv competitie tegen elkaar, wie bouwt grootste stad)
ook in vrije tijd verder eraan werken.

Men kijkt uit naar de les en les is zo voorbij.

Tijdens het spelen wordt het leerboek geraadpleegd en worden er inhoudelijke
vragen gesteld, want als men deze begrijpt wordt de stad groter.

MAAR docent moet spel beheersen om optimaal didactisch rendement te behalen




                                                  Onderwijsdagen 2012    16
Horizon rapporten 2012 (K-12 & HE)

•Mid-term horizon (2-3 jaar) Game-based learning
•Grootste potentie in mogelijkheid tot samenwerken en
studenten diep bezig houden met leerproces
•K-12: Individuele opleiders die gemotiveerd zijn (zo
lang er niet meer middelen zijn om effectief GBL te
ondersteunen blijft het mid-term)
•HE: Als educatieve games volume en kwaliteit
commerciële (consumer-driven) tegenhanger kunnen
matchen meer aandacht

                                  Onderwijsdagen 2012   17
Discussie
Waar zien jullie DGBL in 2-3 jaar
Geen games tegen gekomen bij talen,
hypotheses?
Kun je feiten (aan)leren met games?
Hoeveel moet een docent weten van games om
games in te zetten in de les?




                                     Onderwijsdagen 2012   18

Mais conteúdo relacionado

Destaque

OWD 2012- Keynote- Jim Stolze
OWD 2012- Keynote- Jim StolzeOWD 2012- Keynote- Jim Stolze
OWD 2012- Keynote- Jim StolzeSURF Events
 
OWD2012 - 1 - Kickstart learning analytics: een introductie op het thema en e...
OWD2012 - 1 - Kickstart learning analytics: een introductie op het thema en e...OWD2012 - 1 - Kickstart learning analytics: een introductie op het thema en e...
OWD2012 - 1 - Kickstart learning analytics: een introductie op het thema en e...SURF Events
 
OWD2012-1-VanOpenCourseware richting Online Education-Sofia Dopper
OWD2012-1-VanOpenCourseware richting Online Education-Sofia DopperOWD2012-1-VanOpenCourseware richting Online Education-Sofia Dopper
OWD2012-1-VanOpenCourseware richting Online Education-Sofia DopperSURF Events
 
OWD2012 - 2,3 - Studiesucces verhogen met learning analytics - John Doove
OWD2012 - 2,3 - Studiesucces verhogen met learning analytics - John DooveOWD2012 - 2,3 - Studiesucces verhogen met learning analytics - John Doove
OWD2012 - 2,3 - Studiesucces verhogen met learning analytics - John DooveSURF Events
 
OWD2012 - 1 - Vreemde ogen dwingen - Roeland Smits
OWD2012 - 1 - Vreemde ogen dwingen - Roeland SmitsOWD2012 - 1 - Vreemde ogen dwingen - Roeland Smits
OWD2012 - 1 - Vreemde ogen dwingen - Roeland SmitsSURF Events
 
OWD2012 - AO4 - Maak een vliegende start met het ontdekken van media! - Ruud ...
OWD2012 - AO4 - Maak een vliegende start met het ontdekken van media! - Ruud ...OWD2012 - AO4 - Maak een vliegende start met het ontdekken van media! - Ruud ...
OWD2012 - AO4 - Maak een vliegende start met het ontdekken van media! - Ruud ...SURF Events
 
OWD2012 - B09 - Meer mogelijkheden door live videolessen - Jan van der Meij
OWD2012 - B09 - Meer mogelijkheden door live videolessen - Jan van der MeijOWD2012 - B09 - Meer mogelijkheden door live videolessen - Jan van der Meij
OWD2012 - B09 - Meer mogelijkheden door live videolessen - Jan van der MeijSURF Events
 
OWD2012 - 4 - Video op Mobiele Devices - Pierre Gorissen & Frank Thuss
OWD2012 - 4 - Video op Mobiele Devices - Pierre Gorissen & Frank ThussOWD2012 - 4 - Video op Mobiele Devices - Pierre Gorissen & Frank Thuss
OWD2012 - 4 - Video op Mobiele Devices - Pierre Gorissen & Frank ThussSURF Events
 

Destaque (8)

OWD 2012- Keynote- Jim Stolze
OWD 2012- Keynote- Jim StolzeOWD 2012- Keynote- Jim Stolze
OWD 2012- Keynote- Jim Stolze
 
OWD2012 - 1 - Kickstart learning analytics: een introductie op het thema en e...
OWD2012 - 1 - Kickstart learning analytics: een introductie op het thema en e...OWD2012 - 1 - Kickstart learning analytics: een introductie op het thema en e...
OWD2012 - 1 - Kickstart learning analytics: een introductie op het thema en e...
 
OWD2012-1-VanOpenCourseware richting Online Education-Sofia Dopper
OWD2012-1-VanOpenCourseware richting Online Education-Sofia DopperOWD2012-1-VanOpenCourseware richting Online Education-Sofia Dopper
OWD2012-1-VanOpenCourseware richting Online Education-Sofia Dopper
 
OWD2012 - 2,3 - Studiesucces verhogen met learning analytics - John Doove
OWD2012 - 2,3 - Studiesucces verhogen met learning analytics - John DooveOWD2012 - 2,3 - Studiesucces verhogen met learning analytics - John Doove
OWD2012 - 2,3 - Studiesucces verhogen met learning analytics - John Doove
 
OWD2012 - 1 - Vreemde ogen dwingen - Roeland Smits
OWD2012 - 1 - Vreemde ogen dwingen - Roeland SmitsOWD2012 - 1 - Vreemde ogen dwingen - Roeland Smits
OWD2012 - 1 - Vreemde ogen dwingen - Roeland Smits
 
OWD2012 - AO4 - Maak een vliegende start met het ontdekken van media! - Ruud ...
OWD2012 - AO4 - Maak een vliegende start met het ontdekken van media! - Ruud ...OWD2012 - AO4 - Maak een vliegende start met het ontdekken van media! - Ruud ...
OWD2012 - AO4 - Maak een vliegende start met het ontdekken van media! - Ruud ...
 
OWD2012 - B09 - Meer mogelijkheden door live videolessen - Jan van der Meij
OWD2012 - B09 - Meer mogelijkheden door live videolessen - Jan van der MeijOWD2012 - B09 - Meer mogelijkheden door live videolessen - Jan van der Meij
OWD2012 - B09 - Meer mogelijkheden door live videolessen - Jan van der Meij
 
OWD2012 - 4 - Video op Mobiele Devices - Pierre Gorissen & Frank Thuss
OWD2012 - 4 - Video op Mobiele Devices - Pierre Gorissen & Frank ThussOWD2012 - 4 - Video op Mobiele Devices - Pierre Gorissen & Frank Thuss
OWD2012 - 4 - Video op Mobiele Devices - Pierre Gorissen & Frank Thuss
 

Semelhante a OWD2012 - O7 - Game-based e-learning - Jantina Huizenga en Armand Lejeune

Voorlichting iv&ga-2010
Voorlichting iv&ga-2010Voorlichting iv&ga-2010
Voorlichting iv&ga-2010mjager
 
Weken Van De Ict Gaming Fsw
Weken Van De Ict  Gaming FswWeken Van De Ict  Gaming Fsw
Weken Van De Ict Gaming FswRenée Filius
 
Educatieve games bij betafaculteit
Educatieve games bij betafaculteitEducatieve games bij betafaculteit
Educatieve games bij betafaculteitUniversiteitUtrecht
 
Weken Van De Ict Gaming Beta
Weken Van De Ict  Gaming BetaWeken Van De Ict  Gaming Beta
Weken Van De Ict Gaming BetaRenée Filius
 
Gamification in het onderwijs - Stephan Plat (HAN) - OWD21
Gamification in het onderwijs - Stephan Plat (HAN) - OWD21Gamification in het onderwijs - Stephan Plat (HAN) - OWD21
Gamification in het onderwijs - Stephan Plat (HAN) - OWD21SURF Events
 
Kennisnet voor Probus
Kennisnet voor ProbusKennisnet voor Probus
Kennisnet voor ProbusKennisnet
 
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)Annet Smith
 
21st centurys skills en wereldkidz
21st centurys skills en wereldkidz21st centurys skills en wereldkidz
21st centurys skills en wereldkidzKennisnet
 
Nadia Demaret en Jeroen Gommers
Nadia Demaret en Jeroen GommersNadia Demaret en Jeroen Gommers
Nadia Demaret en Jeroen GommersKennisnet
 
Stichting rijdende school januari 2013
Stichting rijdende school januari 2013Stichting rijdende school januari 2013
Stichting rijdende school januari 2013Kennisnet
 
Spelen als leren
Spelen als lerenSpelen als leren
Spelen als lerenHerman Post
 
Onderwijs 21ste eeuw 17 oktober 2012
Onderwijs 21ste eeuw 17 oktober 2012Onderwijs 21ste eeuw 17 oktober 2012
Onderwijs 21ste eeuw 17 oktober 2012Kennisnet
 
21st century skills op de waag
21st century skills op de waag21st century skills op de waag
21st century skills op de waagKennisnet
 
CoCo Doorn 10-09-2014
CoCo Doorn 10-09-2014CoCo Doorn 10-09-2014
CoCo Doorn 10-09-2014Erno Mijland
 
Omjs 14 maart deurne
Omjs 14 maart deurneOmjs 14 maart deurne
Omjs 14 maart deurneKennisnet
 
Onderwijs, technologie en de leraar
Onderwijs, technologie en de leraarOnderwijs, technologie en de leraar
Onderwijs, technologie en de leraarKennisnet
 
Leraren Van De Toekomst Opleiden Voor De Toekomst
Leraren Van De Toekomst Opleiden Voor De ToekomstLeraren Van De Toekomst Opleiden Voor De Toekomst
Leraren Van De Toekomst Opleiden Voor De ToekomstGerard Dummer
 
Leraren Van De Toekomst Opleiden Voor De Toekomst
Leraren Van De Toekomst Opleiden Voor De ToekomstLeraren Van De Toekomst Opleiden Voor De Toekomst
Leraren Van De Toekomst Opleiden Voor De ToekomstGerard Dummer
 

Semelhante a OWD2012 - O7 - Game-based e-learning - Jantina Huizenga en Armand Lejeune (20)

Voorlichting iv&ga-2010
Voorlichting iv&ga-2010Voorlichting iv&ga-2010
Voorlichting iv&ga-2010
 
Gaming Fsw
Gaming FswGaming Fsw
Gaming Fsw
 
Weken Van De Ict Gaming Fsw
Weken Van De Ict  Gaming FswWeken Van De Ict  Gaming Fsw
Weken Van De Ict Gaming Fsw
 
Educatieve games bij betafaculteit
Educatieve games bij betafaculteitEducatieve games bij betafaculteit
Educatieve games bij betafaculteit
 
Weken Van De Ict Gaming Beta
Weken Van De Ict  Gaming BetaWeken Van De Ict  Gaming Beta
Weken Van De Ict Gaming Beta
 
Gamification in het onderwijs - Stephan Plat (HAN) - OWD21
Gamification in het onderwijs - Stephan Plat (HAN) - OWD21Gamification in het onderwijs - Stephan Plat (HAN) - OWD21
Gamification in het onderwijs - Stephan Plat (HAN) - OWD21
 
Seminar 3 Feb
Seminar 3 FebSeminar 3 Feb
Seminar 3 Feb
 
Kennisnet voor Probus
Kennisnet voor ProbusKennisnet voor Probus
Kennisnet voor Probus
 
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
 
21st centurys skills en wereldkidz
21st centurys skills en wereldkidz21st centurys skills en wereldkidz
21st centurys skills en wereldkidz
 
Nadia Demaret en Jeroen Gommers
Nadia Demaret en Jeroen GommersNadia Demaret en Jeroen Gommers
Nadia Demaret en Jeroen Gommers
 
Stichting rijdende school januari 2013
Stichting rijdende school januari 2013Stichting rijdende school januari 2013
Stichting rijdende school januari 2013
 
Spelen als leren
Spelen als lerenSpelen als leren
Spelen als leren
 
Onderwijs 21ste eeuw 17 oktober 2012
Onderwijs 21ste eeuw 17 oktober 2012Onderwijs 21ste eeuw 17 oktober 2012
Onderwijs 21ste eeuw 17 oktober 2012
 
21st century skills op de waag
21st century skills op de waag21st century skills op de waag
21st century skills op de waag
 
CoCo Doorn 10-09-2014
CoCo Doorn 10-09-2014CoCo Doorn 10-09-2014
CoCo Doorn 10-09-2014
 
Omjs 14 maart deurne
Omjs 14 maart deurneOmjs 14 maart deurne
Omjs 14 maart deurne
 
Onderwijs, technologie en de leraar
Onderwijs, technologie en de leraarOnderwijs, technologie en de leraar
Onderwijs, technologie en de leraar
 
Leraren Van De Toekomst Opleiden Voor De Toekomst
Leraren Van De Toekomst Opleiden Voor De ToekomstLeraren Van De Toekomst Opleiden Voor De Toekomst
Leraren Van De Toekomst Opleiden Voor De Toekomst
 
Leraren Van De Toekomst Opleiden Voor De Toekomst
Leraren Van De Toekomst Opleiden Voor De ToekomstLeraren Van De Toekomst Opleiden Voor De Toekomst
Leraren Van De Toekomst Opleiden Voor De Toekomst
 

Mais de SURF Events

Biking on the edge - Jerome Mies - SRD23
Biking on the edge - Jerome Mies - SRD23Biking on the edge - Jerome Mies - SRD23
Biking on the edge - Jerome Mies - SRD23SURF Events
 
Onderwijsinnovatie Management CardGame - Ysbrand Hoetjes - OWD22
Onderwijsinnovatie Management CardGame - Ysbrand Hoetjes - OWD22Onderwijsinnovatie Management CardGame - Ysbrand Hoetjes - OWD22
Onderwijsinnovatie Management CardGame - Ysbrand Hoetjes - OWD22SURF Events
 
Hoe door een multidisciplinaire aanpak de ondersteuning van het leren en werk...
Hoe door een multidisciplinaire aanpak de ondersteuning van het leren en werk...Hoe door een multidisciplinaire aanpak de ondersteuning van het leren en werk...
Hoe door een multidisciplinaire aanpak de ondersteuning van het leren en werk...SURF Events
 
Gebruikers aan het woord, effectief doorontwikkelen - Jeffrey Braak & Larissa...
Gebruikers aan het woord, effectief doorontwikkelen - Jeffrey Braak & Larissa...Gebruikers aan het woord, effectief doorontwikkelen - Jeffrey Braak & Larissa...
Gebruikers aan het woord, effectief doorontwikkelen - Jeffrey Braak & Larissa...SURF Events
 
Hoe geven de HU en Fontys vorm aan studentgestuurd onderwijs met hulp van een...
Hoe geven de HU en Fontys vorm aan studentgestuurd onderwijs met hulp van een...Hoe geven de HU en Fontys vorm aan studentgestuurd onderwijs met hulp van een...
Hoe geven de HU en Fontys vorm aan studentgestuurd onderwijs met hulp van een...SURF Events
 
Blended education en de organisatie van onderwijs - Judith Vennix& Ralf Hille...
Blended education en de organisatie van onderwijs - Judith Vennix& Ralf Hille...Blended education en de organisatie van onderwijs - Judith Vennix& Ralf Hille...
Blended education en de organisatie van onderwijs - Judith Vennix& Ralf Hille...SURF Events
 
Kickstart de blend- modellen en benaderingen - Barend Last (UM) - OWD22
Kickstart de blend- modellen en benaderingen - Barend Last (UM) - OWD22Kickstart de blend- modellen en benaderingen - Barend Last (UM) - OWD22
Kickstart de blend- modellen en benaderingen - Barend Last (UM) - OWD22SURF Events
 
Erasmus without paper - een mijlpaal in de ondersteuning van studentmobilitei...
Erasmus without paper - een mijlpaal in de ondersteuning van studentmobilitei...Erasmus without paper - een mijlpaal in de ondersteuning van studentmobilitei...
Erasmus without paper - een mijlpaal in de ondersteuning van studentmobilitei...SURF Events
 
Accelereren op leven lang ontwikkelen met (micro)credentials, badges en actio...
Accelereren op leven lang ontwikkelen met (micro)credentials, badges en actio...Accelereren op leven lang ontwikkelen met (micro)credentials, badges en actio...
Accelereren op leven lang ontwikkelen met (micro)credentials, badges en actio...SURF Events
 
Green Award; trigger voor het verduurzamen van ict onderwijs - Claudia Tempel...
Green Award; trigger voor het verduurzamen van ict onderwijs - Claudia Tempel...Green Award; trigger voor het verduurzamen van ict onderwijs - Claudia Tempel...
Green Award; trigger voor het verduurzamen van ict onderwijs - Claudia Tempel...SURF Events
 
De Le-Do-Loop- een nieuwe methode om hoogcognitieve leerdoelen te bereiken - ...
De Le-Do-Loop- een nieuwe methode om hoogcognitieve leerdoelen te bereiken - ...De Le-Do-Loop- een nieuwe methode om hoogcognitieve leerdoelen te bereiken - ...
De Le-Do-Loop- een nieuwe methode om hoogcognitieve leerdoelen te bereiken - ...SURF Events
 
Een open boek ontwikkelen- het proces - Loes van Hove & Martijn Ouwehand (TU/...
Een open boek ontwikkelen- het proces - Loes van Hove & Martijn Ouwehand (TU/...Een open boek ontwikkelen- het proces - Loes van Hove & Martijn Ouwehand (TU/...
Een open boek ontwikkelen- het proces - Loes van Hove & Martijn Ouwehand (TU/...SURF Events
 
Betekenisvol leren in de digitalisering van het onderwijs - Michiel de Jong (...
Betekenisvol leren in de digitalisering van het onderwijs - Michiel de Jong (...Betekenisvol leren in de digitalisering van het onderwijs - Michiel de Jong (...
Betekenisvol leren in de digitalisering van het onderwijs - Michiel de Jong (...SURF Events
 
The impact of technology on society - how to become a responsible designer of...
The impact of technology on society - how to become a responsible designer of...The impact of technology on society - how to become a responsible designer of...
The impact of technology on society - how to become a responsible designer of...SURF Events
 
Uncovering technologies #2- Cloud, Edge & XR - Tim Kok, David Salek, Esther v...
Uncovering technologies #2- Cloud, Edge & XR - Tim Kok, David Salek, Esther v...Uncovering technologies #2- Cloud, Edge & XR - Tim Kok, David Salek, Esther v...
Uncovering technologies #2- Cloud, Edge & XR - Tim Kok, David Salek, Esther v...SURF Events
 
Trainen met impact in onderwijslogistiek - Iwan Brouns & Lisanne van Brouwers...
Trainen met impact in onderwijslogistiek - Iwan Brouns & Lisanne van Brouwers...Trainen met impact in onderwijslogistiek - Iwan Brouns & Lisanne van Brouwers...
Trainen met impact in onderwijslogistiek - Iwan Brouns & Lisanne van Brouwers...SURF Events
 
From Emergency Remote Teaching to Post Covid Teaching & Learning - Chris Rouw...
From Emergency Remote Teaching to Post Covid Teaching & Learning - Chris Rouw...From Emergency Remote Teaching to Post Covid Teaching & Learning - Chris Rouw...
From Emergency Remote Teaching to Post Covid Teaching & Learning - Chris Rouw...SURF Events
 
Digitale en open leermaterialen in NL- samenwerking centraal - Lieke Rensink ...
Digitale en open leermaterialen in NL- samenwerking centraal - Lieke Rensink ...Digitale en open leermaterialen in NL- samenwerking centraal - Lieke Rensink ...
Digitale en open leermaterialen in NL- samenwerking centraal - Lieke Rensink ...SURF Events
 
Kan jij wat. Over de groei en reflectie tool voor de onderwijskundig ict prof...
Kan jij wat. Over de groei en reflectie tool voor de onderwijskundig ict prof...Kan jij wat. Over de groei en reflectie tool voor de onderwijskundig ict prof...
Kan jij wat. Over de groei en reflectie tool voor de onderwijskundig ict prof...SURF Events
 
Hybride onderwijsvormen - Michel Jansen (SURF), Jet Bierman & Natasa Brouwer ...
Hybride onderwijsvormen - Michel Jansen (SURF), Jet Bierman & Natasa Brouwer ...Hybride onderwijsvormen - Michel Jansen (SURF), Jet Bierman & Natasa Brouwer ...
Hybride onderwijsvormen - Michel Jansen (SURF), Jet Bierman & Natasa Brouwer ...SURF Events
 

Mais de SURF Events (20)

Biking on the edge - Jerome Mies - SRD23
Biking on the edge - Jerome Mies - SRD23Biking on the edge - Jerome Mies - SRD23
Biking on the edge - Jerome Mies - SRD23
 
Onderwijsinnovatie Management CardGame - Ysbrand Hoetjes - OWD22
Onderwijsinnovatie Management CardGame - Ysbrand Hoetjes - OWD22Onderwijsinnovatie Management CardGame - Ysbrand Hoetjes - OWD22
Onderwijsinnovatie Management CardGame - Ysbrand Hoetjes - OWD22
 
Hoe door een multidisciplinaire aanpak de ondersteuning van het leren en werk...
Hoe door een multidisciplinaire aanpak de ondersteuning van het leren en werk...Hoe door een multidisciplinaire aanpak de ondersteuning van het leren en werk...
Hoe door een multidisciplinaire aanpak de ondersteuning van het leren en werk...
 
Gebruikers aan het woord, effectief doorontwikkelen - Jeffrey Braak & Larissa...
Gebruikers aan het woord, effectief doorontwikkelen - Jeffrey Braak & Larissa...Gebruikers aan het woord, effectief doorontwikkelen - Jeffrey Braak & Larissa...
Gebruikers aan het woord, effectief doorontwikkelen - Jeffrey Braak & Larissa...
 
Hoe geven de HU en Fontys vorm aan studentgestuurd onderwijs met hulp van een...
Hoe geven de HU en Fontys vorm aan studentgestuurd onderwijs met hulp van een...Hoe geven de HU en Fontys vorm aan studentgestuurd onderwijs met hulp van een...
Hoe geven de HU en Fontys vorm aan studentgestuurd onderwijs met hulp van een...
 
Blended education en de organisatie van onderwijs - Judith Vennix& Ralf Hille...
Blended education en de organisatie van onderwijs - Judith Vennix& Ralf Hille...Blended education en de organisatie van onderwijs - Judith Vennix& Ralf Hille...
Blended education en de organisatie van onderwijs - Judith Vennix& Ralf Hille...
 
Kickstart de blend- modellen en benaderingen - Barend Last (UM) - OWD22
Kickstart de blend- modellen en benaderingen - Barend Last (UM) - OWD22Kickstart de blend- modellen en benaderingen - Barend Last (UM) - OWD22
Kickstart de blend- modellen en benaderingen - Barend Last (UM) - OWD22
 
Erasmus without paper - een mijlpaal in de ondersteuning van studentmobilitei...
Erasmus without paper - een mijlpaal in de ondersteuning van studentmobilitei...Erasmus without paper - een mijlpaal in de ondersteuning van studentmobilitei...
Erasmus without paper - een mijlpaal in de ondersteuning van studentmobilitei...
 
Accelereren op leven lang ontwikkelen met (micro)credentials, badges en actio...
Accelereren op leven lang ontwikkelen met (micro)credentials, badges en actio...Accelereren op leven lang ontwikkelen met (micro)credentials, badges en actio...
Accelereren op leven lang ontwikkelen met (micro)credentials, badges en actio...
 
Green Award; trigger voor het verduurzamen van ict onderwijs - Claudia Tempel...
Green Award; trigger voor het verduurzamen van ict onderwijs - Claudia Tempel...Green Award; trigger voor het verduurzamen van ict onderwijs - Claudia Tempel...
Green Award; trigger voor het verduurzamen van ict onderwijs - Claudia Tempel...
 
De Le-Do-Loop- een nieuwe methode om hoogcognitieve leerdoelen te bereiken - ...
De Le-Do-Loop- een nieuwe methode om hoogcognitieve leerdoelen te bereiken - ...De Le-Do-Loop- een nieuwe methode om hoogcognitieve leerdoelen te bereiken - ...
De Le-Do-Loop- een nieuwe methode om hoogcognitieve leerdoelen te bereiken - ...
 
Een open boek ontwikkelen- het proces - Loes van Hove & Martijn Ouwehand (TU/...
Een open boek ontwikkelen- het proces - Loes van Hove & Martijn Ouwehand (TU/...Een open boek ontwikkelen- het proces - Loes van Hove & Martijn Ouwehand (TU/...
Een open boek ontwikkelen- het proces - Loes van Hove & Martijn Ouwehand (TU/...
 
Betekenisvol leren in de digitalisering van het onderwijs - Michiel de Jong (...
Betekenisvol leren in de digitalisering van het onderwijs - Michiel de Jong (...Betekenisvol leren in de digitalisering van het onderwijs - Michiel de Jong (...
Betekenisvol leren in de digitalisering van het onderwijs - Michiel de Jong (...
 
The impact of technology on society - how to become a responsible designer of...
The impact of technology on society - how to become a responsible designer of...The impact of technology on society - how to become a responsible designer of...
The impact of technology on society - how to become a responsible designer of...
 
Uncovering technologies #2- Cloud, Edge & XR - Tim Kok, David Salek, Esther v...
Uncovering technologies #2- Cloud, Edge & XR - Tim Kok, David Salek, Esther v...Uncovering technologies #2- Cloud, Edge & XR - Tim Kok, David Salek, Esther v...
Uncovering technologies #2- Cloud, Edge & XR - Tim Kok, David Salek, Esther v...
 
Trainen met impact in onderwijslogistiek - Iwan Brouns & Lisanne van Brouwers...
Trainen met impact in onderwijslogistiek - Iwan Brouns & Lisanne van Brouwers...Trainen met impact in onderwijslogistiek - Iwan Brouns & Lisanne van Brouwers...
Trainen met impact in onderwijslogistiek - Iwan Brouns & Lisanne van Brouwers...
 
From Emergency Remote Teaching to Post Covid Teaching & Learning - Chris Rouw...
From Emergency Remote Teaching to Post Covid Teaching & Learning - Chris Rouw...From Emergency Remote Teaching to Post Covid Teaching & Learning - Chris Rouw...
From Emergency Remote Teaching to Post Covid Teaching & Learning - Chris Rouw...
 
Digitale en open leermaterialen in NL- samenwerking centraal - Lieke Rensink ...
Digitale en open leermaterialen in NL- samenwerking centraal - Lieke Rensink ...Digitale en open leermaterialen in NL- samenwerking centraal - Lieke Rensink ...
Digitale en open leermaterialen in NL- samenwerking centraal - Lieke Rensink ...
 
Kan jij wat. Over de groei en reflectie tool voor de onderwijskundig ict prof...
Kan jij wat. Over de groei en reflectie tool voor de onderwijskundig ict prof...Kan jij wat. Over de groei en reflectie tool voor de onderwijskundig ict prof...
Kan jij wat. Over de groei en reflectie tool voor de onderwijskundig ict prof...
 
Hybride onderwijsvormen - Michel Jansen (SURF), Jet Bierman & Natasa Brouwer ...
Hybride onderwijsvormen - Michel Jansen (SURF), Jet Bierman & Natasa Brouwer ...Hybride onderwijsvormen - Michel Jansen (SURF), Jet Bierman & Natasa Brouwer ...
Hybride onderwijsvormen - Michel Jansen (SURF), Jet Bierman & Natasa Brouwer ...
 

OWD2012 - O7 - Game-based e-learning - Jantina Huizenga en Armand Lejeune

  • 1. FMG-POWL Game-based e-learning: Lesgeven met digitale spellen Interviews met 43 docenten
  • 2. overzicht  Oriëntatie  Achtergrond  Methode  Voorlopige resultaten  Vragen  Leestips  1 Case uitgelicht: Armand over SimCity  Discussie Onderwijsdagen 2012 2
  • 3. Oriëntatie Wie is hier docent? Wie gebruikt er games in de les? Welke games? Wie wil er games in de les gaan gebruiken? Onderwijsdagen 2012 3
  • 4. Achtergrond Veel onderzoeken, veel games (aanbieders), maar wat gebeurt er nu echt in het onderwijs? Onderwijsdagen 2012 4
  • 5. Methode  Hoe gebruiken docenten digitale spellen om het leerproces van hun leerlingen te bevorderen?  Docenten zoeken en selecteren  Docenten interviewen (onderwerpen als gebruikte games, educatieve doelen, leren, motivatie, student- en docentactiviteiten)  Transcriberen en check door docenten  Nu coderen Onderwijsdagen 2012 5
  • 6. Voorlopige resultaten, gebruikte games  Gamemaker (5),  Bizzgames, Enterprise, SplitsZ ( allen 4x), Wereldhandelsspel (3), Plaza Challenge, Codename Future’s Sims adaptation, 7scenes, Markt voor Vrede (allen 2)  Diverse andere spellen: M-scape (Goch, Loden Lady),PING, On The Ground Reporter, Villa Elektra, Space Challenge, Third World Farmers, Stop Disasters, Civ4, Scholenstrijd, Wettenstrijd, Scratch, SimCity en nog meer.  Lessenreeks minigames DNA Onderwijsdagen 2012 6
  • 7. Voorlopige resultaten, waar ingezet?  Combinatie havo/vwo (16);  Alleen vwo (8)  ROC-mbo (7)  Alleen vmbo (6)  Alleen mavo (3)  Mavo t/m vwo (1)  Vmbo-havo (1)  Vso (1) Onderwijsdagen 2012 7
  • 8. Voorlopige (blote oog) resultaten, doelen Bewustwording Andere methode gebruiken Praktische ervaring Inhoud op praktische manier leren Op een leuke manier leren programmeren Onderwijsdagen 2012 8
  • 9. Voorlopige (blote oog) resultaten Redenen om games te gebruiken: motiveren, aansluiten bij leefwereld leerling, ervaren Ervaren leeropbrengst: leerlingen die dingen ineens begrijpen, bewustzijn Rol competitie Rol examens Onderwijsdagen 2012 9
  • 10. Voorlopige (blote oog) resultaten inclusief online discussie  Drempels: gebrek aan geschikte games, kosten, hardware en internet, tijd.  Benodigde kwaliteiten docent: los kunnen laten, flexibel zijn, ict ervaring  Toegevoegde waarde docent: reflecteren, sturen waar nodig  Toegevoegde waarde games: Directe feedback, toont invloed (oorzaak-gevolg), motiverend, stimulerend Onderwijsdagen 2012 10
  • 11. Vragen? Contact gegevens  J.C.Huizenga@uva.nl  @jantina  Nl.linkedin.com/in/jantinahuizenga  home.medewerker.uva.nl/j.c.huizenga/ Onderwijsdagen 2012 11
  • 12. Tips: vlot te lezen DGBL-materiaal Kennisnet brochures: wat weten we over de effecten van games & wat weten we over gaming in het po en vo & games in het (v)mbo Brochure Games in de klas Rapport onderwijs met educatieve games bij de universiteit Utrecht Onderwijsdagen 2012 12
  • 13. Armand Lejeune ICT Coördinator Docent Informatica & Aardrijkskunde Onderwijsdagen 2012 13
  • 14. Sim City is commerciële software en dus grafisch uitstekend EN uitdagend Sim City is geografisch verantwoord, geografen hebben aan de bouw van het spel meegewerkt en er later boeken over geschreven hoe men geografische elementen heeft verwerkt en toegepast. Eigenlijk zou iedereen die ook gewone commerciële games als SimCity en Age of Empires speelt, dat op zijn cv moeten zetten, zegt de Amerikaanse pedagoog James Paul Gee. Hij ontdekte in 2003 dat heel wat Amerikaanse scholieren die na schooltijd op hun spelconsole of pc zaten te rammelen, vaardigheden verwierven die ze niet noodzakelijk leerden op school. ‘Micromanagen’, bijvoorbeeld. Ronald Meeus freelancejournalist, gespecialiseerd in populaire cultuur, nieuwe media en technologie. Onderwijsdagen 2012 14
  • 15. Reacties van mijn collega’s over Sim City Maartje: - Tutorials zijn erg belangrijk om eerst te doen. Leerlingen die die les afwezig waren kunnen lastig starten. - Leerlingen lopen vast met de financiën en weten niet zo goed hoe dat op pijl te houden. - Leerlingen lopen vast met de aanleg van havens, snelwegen en vliegvelden. Het lukt ze niet OM ze aan te leggen of hoe ze de verbindingen aan elkaar kunnen maken. - 2e les zijn de leerlingen al een stuk enthousiaster en kunnen meer zelf aan de slag. Hans: Klas 2A3 is goed bezig met Sim City!! Lekker enthousiast zijn ze in tweetallen heel actief. Een aantal leerlingen is goed op de hoogte van het spel. Zij werpen zich op als ondersteuning voor anderen. Heb er een goed gevoel bij. Onderwijsdagen 2012 15
  • 16. Persoonlijke ervaringen: Wanneer leerlingen de basisregels van het spel beheersen gaan ze er volledig voor. Als opdracht uitdagend is (bv competitie tegen elkaar, wie bouwt grootste stad) ook in vrije tijd verder eraan werken. Men kijkt uit naar de les en les is zo voorbij. Tijdens het spelen wordt het leerboek geraadpleegd en worden er inhoudelijke vragen gesteld, want als men deze begrijpt wordt de stad groter. MAAR docent moet spel beheersen om optimaal didactisch rendement te behalen Onderwijsdagen 2012 16
  • 17. Horizon rapporten 2012 (K-12 & HE) •Mid-term horizon (2-3 jaar) Game-based learning •Grootste potentie in mogelijkheid tot samenwerken en studenten diep bezig houden met leerproces •K-12: Individuele opleiders die gemotiveerd zijn (zo lang er niet meer middelen zijn om effectief GBL te ondersteunen blijft het mid-term) •HE: Als educatieve games volume en kwaliteit commerciële (consumer-driven) tegenhanger kunnen matchen meer aandacht Onderwijsdagen 2012 17
  • 18. Discussie Waar zien jullie DGBL in 2-3 jaar Geen games tegen gekomen bij talen, hypotheses? Kun je feiten (aan)leren met games? Hoeveel moet een docent weten van games om games in te zetten in de les? Onderwijsdagen 2012 18

Notas do Editor

  1. Sector?
  2. Gemerkt in promotieonderzoek bij UvA, 3 onderzoeken (kort toelichten) Niemand antwoord op deze vraag
  3. Links, soms naar site spel, soms naar info over spel M-scape, helaas niet meer in business, nog wel via-via te verkrijgen. Leuke voorbeelden op youtube Voor ict bv ook nog Greenfoot, Alice. Andere voorbeelden Dr O’Too, Minecraft, the great flu, cellcraft
  4. Snelle verkennende literatuur in Nederlands. Andere tips bij mij verkrijgbaar. Kennisnet brochure constateert nauwelijks ingezet in vo
  5. the greatest potential of games for learning lies in their ability to foster collaboration and engage students deeply in the process of learning. Currently, the integration of games into K-12 is largely driven by individual educators who are motivated to experiment with gaming at school. There is a small but growing set of organizations that partner with schools to help them design or implement games, but until a way is found to marshal resources more effectively in support of game-based learning, it will remain on the mid-term horizon. Once educational gaming providers can match the volume and quality of their consumer-driven counterparts, games will garner more attention.