El documento describe las principales fuentes del derecho informático, incluyendo la ley, la jurisprudencia, los usos y costumbres, y los tratados internacionales. Además, distingue entre fuentes interdisciplinarias como la legislación, doctrina y jurisdicción informática, y fuentes transdisciplinarias como la sociología, economía, filosofía, estadística y política económica.
3. Ley: Es toda norma
general y obligatoria
emanada de autoridad
competente.
Obligatoriedad: su
incumplimiento acarrea
sanciones. Generalidad:
se establece para un
número indeterminado
de personas a las que se
considera en igualdad de
condiciones.
4. Costumbre: La costumbre es un
uso implantado en una comunidad.
Las costumbres para constituirse en
fuentes del derecho deben reunir una
serie de requisitos: generalidad -ser
práctica de un núcleo social-
continuidad ser práctica constante y
duradera y uniformidad, no
interrumpida por una práctica
diferente.
Jurisprudencia: son las decisiones
emanadas de los jueces tribunales.
Quienes le asignan valor de fuente
consideran que los jueces no solo
interpretan la ley sino que realizan
una verdadera función de creación
jurídica.
6. FUENTES INTERDISCIPLINARIAS
1. LEGISLACIÓN INFORMÁTICA:
Son un conjunto de disposiciones,
de regulaciones de normas
obligatorias que regulan el mundo
y las relaciones de la informática.
2. DOCTRINA INFORMÁTICA: Es
un conjunto de ideas, opiniones
sobre el derecho, teorías que se
elaboran sobre el tratamiento de la
informática.
3. JURISDICCIÓN
INFORMÁTICA: Son los fallo,
sentencias que tienen contenido
informático.
7. FUENTES TRANSDISCIPLINARIAS
1. Sociología: Encargada de estudiar los fenómenos que se dan en la sociedad dando
pautas de que dirección deben tomar.
2. Economía: Estudia los fenómenos económicos, y las relaciones de producción.
3. Filosofía: Nos indica cómo serán las relaciones con las normas jurídicas.
4. Estadística: Maneja datos, información, la ordena, clasifica, sistematiza, procesa,
analiza, etc.
5. Política Económica: Si hablamos de economía política hablamos de una estrategia para
llegar a un objetivo.