2. Présentation
● 2 sites (Veille Ile et Pins)
● 2800m² (dont 1650m² dédié au public)
● 120000 documents
● 390000 prêts (50/50 entre secteur adulte et
enfant)
● 8700 inscrits
● 1200 nouveaux inscrits (13,5%)
3. Missions
● Saisie des éléments sur le portail
● Saisie des actions sur le calendrier
● Ateliers informatiques enfants
● Suivi statistique du portail
● Animation autour du jeux vidéo
● Réalisation de supports de communication
4. Missions
● Saisie des éléments sur le portail
● Saisie des actions sur le calendrier
● Ateliers informatiques enfants (1)
● Suivi statistique du portail
● Animation autour du jeux vidéo (2)
● Réalisation de supports de communication
5. - (1) Ateliers informatiques
● But (fracture numérique)
● Lieu et capacité d'accueil (8 et 4 places)
● Âge des enfants (4/5, 6/7 et 8 ans et +)
● Fréquence (2 ateliers / semaine)
● Méthodologie
○ Choix du thème
○ Veille, recherche, archive
○ Mise en place de la trame
○ Communication (Affiches, cahier des parents,...)
7. - (2) Projet tutoré
● Mise en place des jeux vidéo sur consoles
● Pourquoi?
● Matériel
● Sélection des jeux
○ PEGI
○ Type
● Evenements *
○ Video Games Party (VGP)
○ Samedis régulier
8. - (2) Projet tutoré
● Quantitatif
○ 2 tournois, 12 jours VGP, 15 samedis
○ 91h de jeu
○ 470 personnes
● Qualitatif *
○ Tournoi (mars)
○ VGP (février)
9. - (2) Projet tutoré
● Tournoi (mars) :
○ 8 consoles
○ 46 présents
○ 10,7 ans
● VGP (février)
○ 2 consoles
○ 78 présents (42 personnes différentes)
○ 11,5 ans
○ Sondage sur 27 personnes (64%) *
10. - (2) Projet tutoré
● Sondage
○ Refaire ce genre d'atelier : 100%
○ Satisfaction : 81,5%
○ Abonné(e) : 66,7%
○ Fréquence : 85,2% (dont 55,6%)
○ Console à la maison : 89% (dont 42% DS)
○ Les samedis jeux vidéo (74% ne savais pas)
○ Amélioration (Quantité, temps, jeux...)
● Évolutions...