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Li. Verónica Pagnoni
 La sociedad de la información
 Instrumentos:
 facilitan instancias de producción desde una
diversidad de lenguajes alumno
consumista, que sólo recibe información y la
reproduce.
 facilitadores de los procesos de enseñanza-
aprendizaje herramientas que todo docente
debería tener en cuenta dentro de sus prácticas
pedagógicas.
 “La Web de documentos se ha transformado
en la Web de datos. Ya no estamos
simplemente buscando las mismas viejas
fuentes de información. Ahora estamos
buscando un nuevo grupo de herramientas
para agregar y remixar micro contenido de
maneras útiles."
Plataforma Web 2.0 : ¿Qué es?, Miguel Corsi
 Según Wikipedia “el término Web 2.0 fue
acuñado por O'Reilly en 2004 para referirse a
una segunda generación de Web basada en
comunidades de usuarios y una gama
especial de servicios, como las redes
sociales, los blogs, los wikis o las
folcsonomías, que fomentan la colaboración
y el intercambio ágil de información entre
los usuarios”.
 http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
 Google: sin duda el mejor ejemplo de una
Web con “aplicaciones centradas en el
usuario”.
 Fácil de usar
 Atractivo
 Permanente innovación y gratuito (para el
usuario).
 Blog:
 Pensados inicialmente como una bitácora de
navegación, para que el cibernauta pudiese
registrar aquellos aspectos que estimara más
relevantes
 Hoy los weblogs (web+log) –o blogs– ofrecen,
bajo la estructura cronológica de un diario de
vida, un espacio para publicar información -en
dato, voz o video- en internet.
 Wiki:
 Palabra que en lengua hawaiana significa rápido.
 Es un tipo de aplicación que bajo la estructura de
un procesador de texto en línea permite que
cualquiera pueda escribir, publicar fotografías o
videos, archivos o links, sin ninguna complejidad.
 Los wikis ofrecen la posibilidad de que cualquier
visitante pueda modificar, ampliar o enriquecer
los contenidos publicados.
 Flickr:
 Se caracteriza por ofrecer un espacio de
almacenamiento gratuito y por contar con una
interfaz sumamente intuitiva (que no requiere
entrenamiento ni manuales)
 Permite subir fotografías a la red sin necesidad
de instalar ningún tipo de software en la
computadora.
 Ofrece diferentes formas de visualizar y
organizar las fotografías almacenadas, agregando
comentarios, permitiendo verlas de manera
continua (slideshow), o compartiéndolas con el
resto de la comunidad a través de internet.
 SlideShare:
 Permite administrar una cuenta donde archivar,
publicar y difundir muestras presentaciones.
 Compartir sin necesidad de adjuntar archivos
pesados en nuestros mails, publicarlos en un sitio
web o blog (gracias al código HTML desde donde
también accedemos a modificar el tamaño de
visualización de la presentación), socializarlos
con nuestros amigos/as o alumnos/as mediante
un enlace, seleccionar nuestros favoritos,
acceder a un buscador por tags o categorías,
armar nuestra colección de contactos, etcétera.
 You Tube:
 Permite: compartir videos o imágenes animadas sin
contar con grandes recursos tecnológicos.
 Esta aplicación, que también ofrece un espacio de
almacenamiento gratuito, es sumamente intuitiva.
 Hace posible que subir un video a la Web sea tan fácil
como adjuntar un archivo en un e-mail.
 Tiene la posibilidad de que su exportación a un blog o
wiki sea tan rápida como copiar y pegar un texto.
 Otra ventaja es que el video se presenta en un
formato de gran compresión que facilita (y acelera)
su descarga. Incluso permite ver el video mientras se
está descargando.
Características positivas:
 Alto grado de participación de los/as alumnos/as.
 Herramientas que facilitan instancias de
producción, difusión y descentralización para la
circulación de la información.
 Manejo de nuevos lenguajes y códigos éticos
(compartidos).
 Procesos de pensamiento divergente que escapan a
la estructura lineal a la que estábamos
acostumbrados.
Características positivas:
 Mayor y mejor acceso a la información.
 Mejoras en los vínculos interpersonales.
 Estimulación de la flexibilidad ante la
diversidad.
 Propician la investigación y la curiosidad por
aprender lo que (aparentemente) es
desconocido.
 Actitudes solidarias para compartir información,
encontrar similitudes y diferencias.
Características positivas:
 Procesos creativos de construcción del
conocimiento en grupo.
 Valoraciones y evaluaciones abordadas desde un
criterio más amplio y abierto, y no a claustro
cerrado y unidireccional.
 Facilidad parar compartir material (en diversos
formatos), a través de los servicios de la Web 2.0
(material que no está disponible en bibliotecas).
 Circulación dinámica de las producciones de los
alumnos a través de internet y otros medios de
comunicación.
Características positivas:
 Utilización de software para realizar distintos tipos de
producciones y solucionar así bloqueos en los procesos
creativos.
 Retroalimentación permanente de las producciones.
 Mayor grado de identificación y compromiso.
 Mayor intervención de los padres o familiares, que
pueden acceder fácilmente a las producciones de sus
hijos/as.
 Seguimiento personalizado de la institución, mediante
el acceso a los procesos de los/as alumnos/as.
http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/debate/las
-tic-como-fuente-de-multiples-aprendizajes.php

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  • 2.  La sociedad de la información  Instrumentos:  facilitan instancias de producción desde una diversidad de lenguajes alumno consumista, que sólo recibe información y la reproduce.  facilitadores de los procesos de enseñanza- aprendizaje herramientas que todo docente debería tener en cuenta dentro de sus prácticas pedagógicas.
  • 3.  “La Web de documentos se ha transformado en la Web de datos. Ya no estamos simplemente buscando las mismas viejas fuentes de información. Ahora estamos buscando un nuevo grupo de herramientas para agregar y remixar micro contenido de maneras útiles." Plataforma Web 2.0 : ¿Qué es?, Miguel Corsi
  • 4.
  • 5.  Según Wikipedia “el término Web 2.0 fue acuñado por O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios”.  http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
  • 6.
  • 7.  Google: sin duda el mejor ejemplo de una Web con “aplicaciones centradas en el usuario”.  Fácil de usar  Atractivo  Permanente innovación y gratuito (para el usuario).
  • 8.
  • 9.  Blog:  Pensados inicialmente como una bitácora de navegación, para que el cibernauta pudiese registrar aquellos aspectos que estimara más relevantes  Hoy los weblogs (web+log) –o blogs– ofrecen, bajo la estructura cronológica de un diario de vida, un espacio para publicar información -en dato, voz o video- en internet.
  • 10.
  • 11.  Wiki:  Palabra que en lengua hawaiana significa rápido.  Es un tipo de aplicación que bajo la estructura de un procesador de texto en línea permite que cualquiera pueda escribir, publicar fotografías o videos, archivos o links, sin ninguna complejidad.  Los wikis ofrecen la posibilidad de que cualquier visitante pueda modificar, ampliar o enriquecer los contenidos publicados.
  • 12.
  • 13.  Flickr:  Se caracteriza por ofrecer un espacio de almacenamiento gratuito y por contar con una interfaz sumamente intuitiva (que no requiere entrenamiento ni manuales)  Permite subir fotografías a la red sin necesidad de instalar ningún tipo de software en la computadora.  Ofrece diferentes formas de visualizar y organizar las fotografías almacenadas, agregando comentarios, permitiendo verlas de manera continua (slideshow), o compartiéndolas con el resto de la comunidad a través de internet.
  • 14.
  • 15.
  • 16.  SlideShare:  Permite administrar una cuenta donde archivar, publicar y difundir muestras presentaciones.  Compartir sin necesidad de adjuntar archivos pesados en nuestros mails, publicarlos en un sitio web o blog (gracias al código HTML desde donde también accedemos a modificar el tamaño de visualización de la presentación), socializarlos con nuestros amigos/as o alumnos/as mediante un enlace, seleccionar nuestros favoritos, acceder a un buscador por tags o categorías, armar nuestra colección de contactos, etcétera.
  • 17.
  • 18.  You Tube:  Permite: compartir videos o imágenes animadas sin contar con grandes recursos tecnológicos.  Esta aplicación, que también ofrece un espacio de almacenamiento gratuito, es sumamente intuitiva.  Hace posible que subir un video a la Web sea tan fácil como adjuntar un archivo en un e-mail.  Tiene la posibilidad de que su exportación a un blog o wiki sea tan rápida como copiar y pegar un texto.  Otra ventaja es que el video se presenta en un formato de gran compresión que facilita (y acelera) su descarga. Incluso permite ver el video mientras se está descargando.
  • 19.
  • 20. Características positivas:  Alto grado de participación de los/as alumnos/as.  Herramientas que facilitan instancias de producción, difusión y descentralización para la circulación de la información.  Manejo de nuevos lenguajes y códigos éticos (compartidos).  Procesos de pensamiento divergente que escapan a la estructura lineal a la que estábamos acostumbrados.
  • 21. Características positivas:  Mayor y mejor acceso a la información.  Mejoras en los vínculos interpersonales.  Estimulación de la flexibilidad ante la diversidad.  Propician la investigación y la curiosidad por aprender lo que (aparentemente) es desconocido.  Actitudes solidarias para compartir información, encontrar similitudes y diferencias.
  • 22. Características positivas:  Procesos creativos de construcción del conocimiento en grupo.  Valoraciones y evaluaciones abordadas desde un criterio más amplio y abierto, y no a claustro cerrado y unidireccional.  Facilidad parar compartir material (en diversos formatos), a través de los servicios de la Web 2.0 (material que no está disponible en bibliotecas).  Circulación dinámica de las producciones de los alumnos a través de internet y otros medios de comunicación.
  • 23. Características positivas:  Utilización de software para realizar distintos tipos de producciones y solucionar así bloqueos en los procesos creativos.  Retroalimentación permanente de las producciones.  Mayor grado de identificación y compromiso.  Mayor intervención de los padres o familiares, que pueden acceder fácilmente a las producciones de sus hijos/as.  Seguimiento personalizado de la institución, mediante el acceso a los procesos de los/as alumnos/as. http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/debate/las -tic-como-fuente-de-multiples-aprendizajes.php