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A imagem ao longo do tempo... até aos nossos dias e a era da imagem digital

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  1. 1. AA ImagemImagem
  2. 2. PinturasPinturas RupestresRupestres A época mais remota em que podemos encontrar imagens feitas pelo ser humano é na pré-história, com o homo sapiens e suas pinturas rupestres.
  3. 3. Os Primórdios das ArtesOs Primórdios das Artes GráficasGráficas Muito tempo antes de Gutemberg, aproximadamente em meados do século XV, foi iniciada a impressão de livros.  
  4. 4. A câmaraA câmara escuraescura A primeira descoberta importante para a fotografia foi a câmara escura.
  5. 5. A invenção daA invenção da fotografiafotografia Há dois processos científicos diferentes que colaboraram para a invenção da fotografia. O primeiro processo foi o óptico (a câmara escura), o segundo processo foi o químico (material que reage em contacto com a luz).
  6. 6. Calótio ouCalótio ou TalbótipoTalbótipo Em 1835, Talbot cria o processo negativo-positivo. Preparando uma folha de papel com cloreto de prata, produzia uma imagem negativa na Câmara escura, as áreas claras ficava escuras e as escuras ficavam claras.
  7. 7. CâmarasCâmaras FotográficasFotográficas
  8. 8. O daguerreótipo (séc. XIX)
  9. 9. Aparelho de transmissão e recepção de fotografias pelo rádio, 1940/1945, muito usado no Fotojornalismo até aos anos 90.
  10. 10. É a primeira imagem da terra, tirada do espaço e exibida na televisão. Esta foto foi tirada do satélite TIROS-1 (primeiro grande sucesso de lançamento de um satélite meteorológico) em 1960.
  11. 11. A imagem fotográfica (séc. XX)
  12. 12. A imagem na era digital (Fim séc. XX – séc. XXI)
  13. 13. AnalógicoAnalógico vsvs DigitalDigital • Os valores analógicos são contínuos. • Os valores digitais são representados por pulsos traduzidos numa sequência de números na forma binária.
  14. 14. Uma imagem digitalimagem digital é a representação de uma imagem bidimensional usando números binários codificados, de modo a permitir o seu armazenamento, a transferência, impressão ou reprodução, e o seu processamento por meios electrónicos.
  15. 15. Imagem convencional Imagem digital disponibilidade As imagens estão disponíveis somente quando os rolos chegam ao fim e são processados. As imagens estão imediatamente disponíveis. Resolução Excelente. Pode-se fazer cópias de 16x20 polegadas de um filme de 35mm se se disparar com um tripé. A resolução é considerada menor que a do filme nas câmaras amadoras. Porem, já existem muitas câmaras semi profissionais além das excelentes digitais SLR que se comparam a qualquer uma de filme profissional de 35mm. Longevidade Os slides e as cópias podem sempre ser vistos sem dispositivos. Slides, negativos e cópias duram facilmente um século ou mais… Os formatos e dispositivos podendo mudar, as placas de armazenamento podem não ser lidas no futuro. As cópias de tinta não são tão estáveis quanto as de filmes. (Algumas marcas garantem mais de 60 anos) Custo O filme tem de ser comprado e processado. Há custos para cada cópia ou ampliação adicional. O filme e o custo de processamento são inexistentes. Há custos no armazenamento ou para imprimir.
  16. 16. Designa-se por fotografia digitalfotografia digital a fotografia tirada com uma câmara digital ou determinados modelos de telefone portátil, resultando num arquivo de computador que pode ser editado, impresso, enviado por e-mail ou armazenado em websites ou em dispositivos de armazenamento digital. Dispensa, assim, o processo de revelação.
  17. 17. Há dois tipos fundamentais de imagem digitaldois tipos fundamentais de imagem digital Uma é do tipo rastreio (raster) e outra do tipo vectorial. - Uma imagem digital do tipo raster, ou bitmap, é aquela que apresenta uma correspondência bit-a-bit entre os pontos da imagem raster e os pontos da imagem reproduzida na tela de um monitor. -A imagem vectorial não é reproduzida necessariamente por aproximação de pontos. Tipicamente, as imagens raster são imagens fotográficas, e as imagens vectoriais são desenhos técnicos de engenharia.
  18. 18. Enquanto uma imagem na forma vectorial pode ser armazenada através de alguns Kilobytes, a imagem bit- mapped pode requerer muito mais espaço para ser armazenada. Por outro lado a imagem vetorial é apenas útil para a representação de imagens criadas no computador na forma de figuras como linhas, arcos, círculos, etc. Imagem noImagem no computadorcomputador
  19. 19. Formação da ImagemFormação da Imagem DigitalDigital Uma imagem digital pode ser representada por um conjunto de elementos chamados de -“Pixel” - Elemento de Tela ou Picture Element Cada pixel é armazenado. Juntos, os pixeis formam um mapa de bits - “bit-map”.
  20. 20. Formatos de ficheiros deFormatos de ficheiros de imagensimagens Extensão Nome Descrição .bmp Windows bitmap usado pelos programas Microsoft Windows e pelo próprio sistema operador do Windows. .gif Graphics interchange format Usado extensivamente na web. Suporta imagens animadas. .jpeg /.jpg Joint Photographic Expert Groups Usado extensivamente para fotos na web. A qualidade pode variar enormemente dependendo das definições de compressão. .png Portable Network Graphics Formato de imagem bitmap (mapa de bits) comprimido sem perdas de informação; originalmente designado para substituir o uso de GIF na web. .psd Photoshop Document Formato para documentos do Photoshop. Suportado por muito poucos programas fora o Adobe Photoshop. Estes formatos são de imagens de tipo raster.
  21. 21. Imagem…Imagem…
  22. 22. DM – 10/2010DM – 10/2010

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