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Nombre: Cristina Pilamunga
Curso: 4to «D»
Lic.: Marcelo Baño

     Tema: Las Redes

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Evolución de las Redes




La evolución de las redes están teniendo en estos tiempos una clara
evolución a unificar estos servicios.
A través del uso de la tecnología, optimizamos los recursos de las
empresa ; reduciendo costos, ofreciendo un mejor servicio, buscar e
implementar nuevas formas de trabajo, ofrecer nuevos servicios,
tener información mas oportuna y/o mas acertada.
La redes nos brindan opciones de minimizar el costo de propiedad de
comercio electrónico, acceso a Internet a Altas velocidades (ADSL), y
muchas cosas más.
Red de computadoras:




También llamada red de ordenadores, red de comunicación
de datos o red informática. Es un conjunto de equipos informáticos y
software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que
envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de
compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un
mensaje, un medio y un receptor.
Las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares,
siendo el más importante el modelo TCP/IP basado en el modelo de
referencia OSI.
VENTAJAS:




 Posibilidad de compartir la conexión a internet de una de ellas
en las demás computadoras.

 La posibilidad de compartir recursos de hardware como
  impresoras, discos duros, etc.

 El intercambio de archivos entre las computadoras.

 Otro tipo de intercambio de información entre computadoras.

 Compartir los recursos y la información a largas distancias.
Uso de las Redes:




Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de
sus objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipo
estén disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin
importar la localización física del recurso y del usuario.
Además nos proporcionan una alta fiabilidad, al contar con
fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos
podrían duplicarse en dos o tres máquinas.
Puede proporcionar un poderoso medio de comunicación entre
personas que se encuentran muy alejadas entre si. Con el ejemplo
de una red es relativamente fácil para dos o mas personas que
viven en lugares separados, escribir informes juntos.
Tipos de Redes


Redes de Área Local (LAN).- Son redes de propiedad
privada, de hasta unos cuantos kilómetros de extensión. Por
ejemplo una oficina o un centro educativo.
Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de
trabajo, con objeto de compartir recursos e intercambiar
información. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.
Redes de Área Metropolitana (MAN):
Son una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy
similar. Actualmente esta clasificación ha caído en desuso,
normalmente sólo distinguiremos entre redes LAN y WAN.




Redes de Área Amplia (WAN)
Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa.
Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar los
programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red
que lleva los mensajes de un host a otro. Una WAN contiene
numerosos cables conectados a un par de encaminadores.
Redes inalámbricas.- (Wireless network en inglés) es un término
que se utiliza para designar la conexión de nodos sin necesidad de
una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas
electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través
de puertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se
elimina todo el cable ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero
también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de
red se debe tener una seguridad mucho mas exigente y robusta para
evitar a los intrusos.
Redes domésticas.-
En conexiones como estas, utilizando un solo equipo la distribución
es bastante sencilla, el módem se conecta a la red telefónica o de
cable y éste se conecta directamente al ordenador.
De esta forma, podemos conectar un router al módem para que
pueda distribuir y gestionar la información que se envía a todos los
equipos conectados.
La conexión de múltiples equipos a una misma conexión requiere de
aparatos especiales que se dedican a la distribución de la
transmisión de los datos a distintos equipos. Estos aparatos se
llaman Routers o Enrutadores.
Interredes:
Esto requiere conectar redes diferentes y con frecuencia
incompatibles, algunas veces usando máquinas llamadas
pasarelas par hacer la conexión y realizar la traducción necesaria,
ambas en términos de hardware y software. Una colección de
redes interconectadas se llama interred.
Una forma común de interred es una colección de LAN conectadas
por una WAN.
Modelos de Redes
Cliente - servidor.- Es un modelo de aplicación distribuida en
el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o
servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados
clientes , la capacidad de proceso está repartida entre los clientes
y los servidores. Es un sistema operativo multiusuario distribuido
a través de una red de computadoras.
Redes entre Iguales o entre Pares:
Son las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo
de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para
comunicar únicamente dos nodos, en contraposición a las redes
multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para
comunicarse con diversos nodos.
En una red punto a punto, los dispositivos en red actúan como
socios iguales, o pares entre sí. Como pares, cada dispositivo
puede tomar el rol de esclavo o la función de maestro.
Las redes punto a punto son relativamente fáciles de instalar y
operar.
Topología de Redes



Tipo Bus.- Es un camino de comunicación bidireccional con
puntos de terminación bien definidos.
Cuando una estación trasmite, la señal se propaga a ambos lados
del emisor hacia todas las estaciones conectadas al Bus hasta
llegar a las terminaciones del mismo por esto el Bus recibe el
nombre de canal de difusión.
Tipo Anillo.- La topología en anillo se caracteriza por un camino
unidireccional cerrado que conecta todos los nodos. Dependiendo
del control de acceso al medio, se dan nombres distintos a esta
topología: Bucle; se utiliza para designar aquellos anillos en los
que el control de acceso está centralizado. Anillo; se utiliza cuando
el control de acceso está distribuido por toda la red. Como las
características de uno y otro tipo de la red son prácticamente las
mismas, utilizamos el término anillo para las dos.
Tipo Estrella.- La topología en estrella se caracteriza por tener
todos sus nodos conectados a un controlador central. Todas las
transacciones pasan a través del nodo central, siendo éste el
encargado de gestionar y controlar todas las comunicaciones.
Por este motivo, el fallo de un nodo en particular es fácil de
detectar y no daña el resto de la red, pero un fallo en el nodo
central desactiva la red completa.
Topología Física
Es la forma en la que el cableado se realiza en una red. Existen tres
topologías físicas puras:
- Topología en anillo.
- Topología en bus.
- Topología en estrella.
Existen mezclas de topologías físicas, dando lugar a redes que
están compuestas por más de una topología física.
Topología Lógica
Es la forma de conseguir el funcionamiento de una topología física
cableando la red de una forma más eficiente.
Existen topologías lógicas definidas:
- Topología anillo-estrella: implementa un anillo a través de una
estrella física.
- Topología bus-estrella: implementa una topología en bus a través
de una estrella física.
El modelo OSI
Es el modelo de red descriptivo creado por la Organización
Internacional para la Estandarización en el año 1984. Es un marco
de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión
de sistemas de comunicaciones.
Normalización dentro del modelo OSI:
Es el proceso de descomposición del problema de
comunicaciones en capas independientes y la posible
modificación de una capa sin afectar a las demás.
Para que dos capas de dos sistemas se puedan comunicar es
necesario que estén definidas las mismas funciones en ambos,
aunque el cómo se implementen en la capa inferior de cada
sistema sea diferente.
Primitivas de servicio y parámetros:
Las capas inferiores suministran a las superiores una serie de
funciones o primitivas y una serie de parámetros. La
implementación concreta de estas funciones está oculta para la
capa superior., ésta sólo puede utilizar las funciones y los
parámetros para comunicarse con la capa inferior (paso de datos y
control).




Las capas de OSI:
1.Capa física: se encarga de pasar bits al medio físico y
de suministrar servicios a la siguiente capa.
2. Capa de enlace de datos: esta capa debe de encargarse de
que los datos se envíen con seguridad a su destino y libres de
errores.
3. Capa de red: esta capa se encarga de enlazar con la red y
encaminar los datos hacia sus lugares o direcciones de
destino.
4. Capa de transporte: esta capa se encarga de que los datos
enviados y recibidos lleguen en orden, sin duplicar y sin
errores.
5. Capa de sesión: se encarga de proporcional diálogo entre
aplicaciones finales para el uso eficiente de las comunicaciones..
6. Capa de presentación: esta capa se encarga de definir los
formatos de los datos y si es necesario, procesarlos para su envío.
7. Capa de aplicación: esta capa acoge a todas las aplicaciones
que requieren la red. Permite que varias aplicaciones compartan la
red.
Estándares y Organismos
Podemos definir un estándar como una normativa comúnmente
aceptada por fabricantes y usuarios. Los organismos emisores
de estándares de jure son los siguientes:




ITU ( International Telecommunication Union): Es el organismo
que agrupa a las compañías proveedoras de servicios
telefónicos de multitud de países, entre ellas Telefónica. Procede
del antiguo CCITT (Comité Consultivo Internacional de Teléfonos
y Telégrafos). Sus normas son sobre todo relativas a DCE s y su
conexión con los DTE s. Se denominan mediante una letra y un
número. (p.e. X.25, X.500, V.22, V32, etc.)
IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers): A pesar
de no ser un organismo internacional.
ISO ( International Standards Organization): La organización
internacional de estandarización agrupa a los organismos
nacionales de casi todos los países, entre los que destacan ANSI
( American National Standards Institute ), DIN (Alemania), AFNOR
(Francia) , BSI ( Gran Bretaña), etc.
IAB (Internet Arquitecture Board): Este organismo supervisa las
normas empleadas en Internet. Consta básicamente de dos
organismos: IRTF (Internet Research Task Force) e IETF ( Internet
Engineering Task Force), encargadas respectivamente de la
investigación y el desarrollo de estándares en Internet. El
mecanismo para la creación de las normas pasa por los RFC s (
Request For Comments), un documento público al cual todo
usuario de Internet puede hacer críticas. Tras varias fases, este
documento pasará al estado STD, siendo considerado desde
entonces un estándar establecido.
Intranet y Extranet
Intranet: Es un conjunto de servicios de Internet dentro de una
red local, es decir que es accesible sólo desde estaciones de
trabajo de una red local o que es un conjunto de redes bien
definidas invisibles (o inaccesibles) desde el exterior.
Extranet: Es una extensión del sistema de información de la
empresa para los socios que están afuera de la red.
Debe obtenerse acceso a la extranet en el grado en que ésta
proporciona acceso al sistema de información para personas que
están fuera de la empresa.
Componentes de una Red:




 Una red de computadoras esta conectada tanto por hardware como
 por software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red
 como los cables que las unen, y el software incluye los programas. A
 continuación se listan los componentes:
 Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los
 servicios de red a las estaciones de trabajo.
Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta
a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima y
se puede tratar como una estación de trabajo o cliente.
Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que
se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de
red que soporte un esquema de red especifico, como
Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara
a la parte trasera de la tarjeta.
Sistema de Cableado: El sistema de la red esta constituido
por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las
estaciones de trabajo.
Recursos y Periféricos Compartidos: Entre los recursos
compartidos se incluyen los dispositivos de
almacenamiento ligados al servidor.

.
Conectores:
En informática, los conectores, normalmente denominados
"conectores de entrada/salida«, son interfaces para conectar
dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo
macho con clavijas que sobresalen
Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (también
denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las
clavijas.
Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para
conectar dispositivos más antiguos,
Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para
conectar principalmente impresoras antiguas,

Puertos USB (1.1, baja velocidad, o 2.0, alta
velocidad) para conectar periféricos más recientes,
Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto
Ethernet) para conectar el equipo a una red.
Interactúa con una tarjeta de red que se encuentra
en la placa madre,

Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para
conectar el monitor. Este conector interactúa con la
tarjeta gráfica integrada,
Enchufes hembra (Entrada de línea, Salida de línea y
micrófono) para conectar altavoces, un sistema de
sonido de alta fidelidad o un micrófono. Este conector
interactúa con la tarjeta de sonido integrada
Cables
Es el medio a través del cual fluye la información a través de la
red. Hay distintos tipos de cable de uso común en redes LAN. Una
red puede utilizar uno o más tipos de cable.
Equipos Activos de Conectivos:
Son equipos que permiten transformar y conducir la información
en el funcionamiento de una red de computadores. Estos se
dividen en elementos activos y pasivos.
Activos: Son aquellos dispositivos que se caracterizan
principalmente por ser electrónicos, y estos permiten y distribuir
y transformar la información en una red de computadores.
Pasivos: Son dispositivos no electrónicos, que se encargan
únicamente de conducir la información.
Protocolo de Transporte


Internet tiene dos protocolos principales en la capa de
transporte, uno orientado a la conexión y otro no orientado a la
conexión. El protocolo no orientado a la conexión es el UDP y el
orientado es el TCP.
TCP: (protocolo de control de transmisión) se diseñó
específicamente para proporcionar un flujo de bytes confiable de
extremo a extremo a través de una interred no confiable.TCP tiene
un diseño que se adapta de manera dinámica a las propiedades
de la interred y que se sobrepone a muchos tipos de situaciones.
UDP: El conjunto de protocolos de Internet soporta un protocolo
de transporte no orientado a la conexión UDP (protocolo de
datagramas de usuario). Este protocolo proporciona una forma
para que las aplicaciones envíen datagramas IP encapsulados sin
tener una conexión.
Protocolo de Red

Podemos definir un protocolo como el conjunto de normas que
regulan la comunicación (establecimiento, mantenimiento y
cancelación) entre los distintos componentes de una red
informática. Existen dos tipos de protocolos: protocolos de bajo
nivel .
Bajos: Los protocolos de bajo nivel controlan la forma en que las
señales se transmiten por el cable o medio físico y son:
                            • IPX/SPX
IPX (Internetwork Packet Exchange) es un protocolo de Novell que
interconecta redes que usan clientes y servidores Novell NetWare.
                            • NetBIOS
NetBIOS (Network Basic Input/Output System) es un programa
que permite que se comuniquen aplicaciones en diferentes
ordenadores dentro de una LAN.
• NetBEUI
NetBIOS Extended User Interface o Interfaz de Usuario para
NetBIOS es una versión mejorada de NetBIOS que sí permite el
formato o arreglo de la información en una transmisión de datos.

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Evolución redes

  • 1. Nombre: Cristina Pilamunga Curso: 4to «D» Lic.: Marcelo Baño Tema: Las Redes «COLEGIO VERBO DIVINO «
  • 2. Evolución de las Redes La evolución de las redes están teniendo en estos tiempos una clara evolución a unificar estos servicios. A través del uso de la tecnología, optimizamos los recursos de las empresa ; reduciendo costos, ofreciendo un mejor servicio, buscar e implementar nuevas formas de trabajo, ofrecer nuevos servicios, tener información mas oportuna y/o mas acertada. La redes nos brindan opciones de minimizar el costo de propiedad de comercio electrónico, acceso a Internet a Altas velocidades (ADSL), y muchas cosas más.
  • 3. Red de computadoras: También llamada red de ordenadores, red de comunicación de datos o red informática. Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. Las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI.
  • 4. VENTAJAS:  Posibilidad de compartir la conexión a internet de una de ellas en las demás computadoras.  La posibilidad de compartir recursos de hardware como impresoras, discos duros, etc.  El intercambio de archivos entre las computadoras.  Otro tipo de intercambio de información entre computadoras.  Compartir los recursos y la información a largas distancias.
  • 5. Uso de las Redes: Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipo estén disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del usuario. Además nos proporcionan una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos podrían duplicarse en dos o tres máquinas. Puede proporcionar un poderoso medio de comunicación entre personas que se encuentran muy alejadas entre si. Con el ejemplo de una red es relativamente fácil para dos o mas personas que viven en lugares separados, escribir informes juntos.
  • 6. Tipos de Redes Redes de Área Local (LAN).- Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de extensión. Por ejemplo una oficina o un centro educativo. Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con objeto de compartir recursos e intercambiar información. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps. Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.
  • 7. Redes de Área Metropolitana (MAN): Son una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy similar. Actualmente esta clasificación ha caído en desuso, normalmente sólo distinguiremos entre redes LAN y WAN. Redes de Área Amplia (WAN) Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de encaminadores.
  • 8. Redes inalámbricas.- (Wireless network en inglés) es un término que se utiliza para designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos. Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad mucho mas exigente y robusta para evitar a los intrusos.
  • 9. Redes domésticas.- En conexiones como estas, utilizando un solo equipo la distribución es bastante sencilla, el módem se conecta a la red telefónica o de cable y éste se conecta directamente al ordenador. De esta forma, podemos conectar un router al módem para que pueda distribuir y gestionar la información que se envía a todos los equipos conectados. La conexión de múltiples equipos a una misma conexión requiere de aparatos especiales que se dedican a la distribución de la transmisión de los datos a distintos equipos. Estos aparatos se llaman Routers o Enrutadores.
  • 10. Interredes: Esto requiere conectar redes diferentes y con frecuencia incompatibles, algunas veces usando máquinas llamadas pasarelas par hacer la conexión y realizar la traducción necesaria, ambas en términos de hardware y software. Una colección de redes interconectadas se llama interred. Una forma común de interred es una colección de LAN conectadas por una WAN.
  • 11. Modelos de Redes Cliente - servidor.- Es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes , la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores. Es un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
  • 12. Redes entre Iguales o entre Pares: Son las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos, en contraposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos. En una red punto a punto, los dispositivos en red actúan como socios iguales, o pares entre sí. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la función de maestro. Las redes punto a punto son relativamente fáciles de instalar y operar.
  • 13. Topología de Redes Tipo Bus.- Es un camino de comunicación bidireccional con puntos de terminación bien definidos. Cuando una estación trasmite, la señal se propaga a ambos lados del emisor hacia todas las estaciones conectadas al Bus hasta llegar a las terminaciones del mismo por esto el Bus recibe el nombre de canal de difusión.
  • 14. Tipo Anillo.- La topología en anillo se caracteriza por un camino unidireccional cerrado que conecta todos los nodos. Dependiendo del control de acceso al medio, se dan nombres distintos a esta topología: Bucle; se utiliza para designar aquellos anillos en los que el control de acceso está centralizado. Anillo; se utiliza cuando el control de acceso está distribuido por toda la red. Como las características de uno y otro tipo de la red son prácticamente las mismas, utilizamos el término anillo para las dos.
  • 15. Tipo Estrella.- La topología en estrella se caracteriza por tener todos sus nodos conectados a un controlador central. Todas las transacciones pasan a través del nodo central, siendo éste el encargado de gestionar y controlar todas las comunicaciones. Por este motivo, el fallo de un nodo en particular es fácil de detectar y no daña el resto de la red, pero un fallo en el nodo central desactiva la red completa.
  • 16. Topología Física Es la forma en la que el cableado se realiza en una red. Existen tres topologías físicas puras: - Topología en anillo. - Topología en bus. - Topología en estrella. Existen mezclas de topologías físicas, dando lugar a redes que están compuestas por más de una topología física.
  • 17. Topología Lógica Es la forma de conseguir el funcionamiento de una topología física cableando la red de una forma más eficiente. Existen topologías lógicas definidas: - Topología anillo-estrella: implementa un anillo a través de una estrella física. - Topología bus-estrella: implementa una topología en bus a través de una estrella física.
  • 18. El modelo OSI Es el modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización en el año 1984. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones. Normalización dentro del modelo OSI: Es el proceso de descomposición del problema de comunicaciones en capas independientes y la posible modificación de una capa sin afectar a las demás. Para que dos capas de dos sistemas se puedan comunicar es necesario que estén definidas las mismas funciones en ambos, aunque el cómo se implementen en la capa inferior de cada sistema sea diferente.
  • 19. Primitivas de servicio y parámetros: Las capas inferiores suministran a las superiores una serie de funciones o primitivas y una serie de parámetros. La implementación concreta de estas funciones está oculta para la capa superior., ésta sólo puede utilizar las funciones y los parámetros para comunicarse con la capa inferior (paso de datos y control). Las capas de OSI: 1.Capa física: se encarga de pasar bits al medio físico y de suministrar servicios a la siguiente capa.
  • 20. 2. Capa de enlace de datos: esta capa debe de encargarse de que los datos se envíen con seguridad a su destino y libres de errores. 3. Capa de red: esta capa se encarga de enlazar con la red y encaminar los datos hacia sus lugares o direcciones de destino. 4. Capa de transporte: esta capa se encarga de que los datos enviados y recibidos lleguen en orden, sin duplicar y sin errores. 5. Capa de sesión: se encarga de proporcional diálogo entre aplicaciones finales para el uso eficiente de las comunicaciones.. 6. Capa de presentación: esta capa se encarga de definir los formatos de los datos y si es necesario, procesarlos para su envío. 7. Capa de aplicación: esta capa acoge a todas las aplicaciones que requieren la red. Permite que varias aplicaciones compartan la red.
  • 21. Estándares y Organismos Podemos definir un estándar como una normativa comúnmente aceptada por fabricantes y usuarios. Los organismos emisores de estándares de jure son los siguientes: ITU ( International Telecommunication Union): Es el organismo que agrupa a las compañías proveedoras de servicios telefónicos de multitud de países, entre ellas Telefónica. Procede del antiguo CCITT (Comité Consultivo Internacional de Teléfonos y Telégrafos). Sus normas son sobre todo relativas a DCE s y su conexión con los DTE s. Se denominan mediante una letra y un número. (p.e. X.25, X.500, V.22, V32, etc.) IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers): A pesar de no ser un organismo internacional.
  • 22. ISO ( International Standards Organization): La organización internacional de estandarización agrupa a los organismos nacionales de casi todos los países, entre los que destacan ANSI ( American National Standards Institute ), DIN (Alemania), AFNOR (Francia) , BSI ( Gran Bretaña), etc. IAB (Internet Arquitecture Board): Este organismo supervisa las normas empleadas en Internet. Consta básicamente de dos organismos: IRTF (Internet Research Task Force) e IETF ( Internet Engineering Task Force), encargadas respectivamente de la investigación y el desarrollo de estándares en Internet. El mecanismo para la creación de las normas pasa por los RFC s ( Request For Comments), un documento público al cual todo usuario de Internet puede hacer críticas. Tras varias fases, este documento pasará al estado STD, siendo considerado desde entonces un estándar establecido.
  • 23. Intranet y Extranet Intranet: Es un conjunto de servicios de Internet dentro de una red local, es decir que es accesible sólo desde estaciones de trabajo de una red local o que es un conjunto de redes bien definidas invisibles (o inaccesibles) desde el exterior. Extranet: Es una extensión del sistema de información de la empresa para los socios que están afuera de la red. Debe obtenerse acceso a la extranet en el grado en que ésta proporciona acceso al sistema de información para personas que están fuera de la empresa.
  • 24. Componentes de una Red: Una red de computadoras esta conectada tanto por hardware como por software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los programas. A continuación se listan los componentes: Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo.
  • 25. Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente. Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta. Sistema de Cableado: El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo. Recursos y Periféricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor. .
  • 26. Conectores: En informática, los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida«, son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas.
  • 27. Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos más antiguos, Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para conectar principalmente impresoras antiguas, Puertos USB (1.1, baja velocidad, o 2.0, alta velocidad) para conectar periféricos más recientes, Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto Ethernet) para conectar el equipo a una red. Interactúa con una tarjeta de red que se encuentra en la placa madre, Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para conectar el monitor. Este conector interactúa con la tarjeta gráfica integrada, Enchufes hembra (Entrada de línea, Salida de línea y micrófono) para conectar altavoces, un sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono. Este conector interactúa con la tarjeta de sonido integrada
  • 28. Cables Es el medio a través del cual fluye la información a través de la red. Hay distintos tipos de cable de uso común en redes LAN. Una red puede utilizar uno o más tipos de cable.
  • 29. Equipos Activos de Conectivos: Son equipos que permiten transformar y conducir la información en el funcionamiento de una red de computadores. Estos se dividen en elementos activos y pasivos. Activos: Son aquellos dispositivos que se caracterizan principalmente por ser electrónicos, y estos permiten y distribuir y transformar la información en una red de computadores. Pasivos: Son dispositivos no electrónicos, que se encargan únicamente de conducir la información.
  • 30. Protocolo de Transporte Internet tiene dos protocolos principales en la capa de transporte, uno orientado a la conexión y otro no orientado a la conexión. El protocolo no orientado a la conexión es el UDP y el orientado es el TCP. TCP: (protocolo de control de transmisión) se diseñó específicamente para proporcionar un flujo de bytes confiable de extremo a extremo a través de una interred no confiable.TCP tiene un diseño que se adapta de manera dinámica a las propiedades de la interred y que se sobrepone a muchos tipos de situaciones. UDP: El conjunto de protocolos de Internet soporta un protocolo de transporte no orientado a la conexión UDP (protocolo de datagramas de usuario). Este protocolo proporciona una forma para que las aplicaciones envíen datagramas IP encapsulados sin tener una conexión.
  • 31. Protocolo de Red Podemos definir un protocolo como el conjunto de normas que regulan la comunicación (establecimiento, mantenimiento y cancelación) entre los distintos componentes de una red informática. Existen dos tipos de protocolos: protocolos de bajo nivel . Bajos: Los protocolos de bajo nivel controlan la forma en que las señales se transmiten por el cable o medio físico y son: • IPX/SPX IPX (Internetwork Packet Exchange) es un protocolo de Novell que interconecta redes que usan clientes y servidores Novell NetWare. • NetBIOS NetBIOS (Network Basic Input/Output System) es un programa que permite que se comuniquen aplicaciones en diferentes ordenadores dentro de una LAN.
  • 32. • NetBEUI NetBIOS Extended User Interface o Interfaz de Usuario para NetBIOS es una versión mejorada de NetBIOS que sí permite el formato o arreglo de la información en una transmisión de datos.