El documento resume la conclusión del evento Campus Party 2011 en Ecuador, en el que 2000 participantes disfrutaron de internet de alta velocidad. El evento terminó con la premiación de los ganadores de 10 retos propuestos por empresas sobre temas como banca, telecomunicaciones y problemas de la ciudad de Quito. Algunos ganadores crearon una página de fans en Facebook, una canción promocionando a Quito, y aplicaciones sobre turismo religioso y de movilidad urbana.
1. TECNOLOGÍA HOY EN
DÍA
La vida tecnológica que se vive actualmente y los avances que se encuentran.
2. E L C A M P U S PA R T Y S E D E S P I D I Ó C O N
LA PREMIACIÓN A LOS CAMPUSEROS
2011
Los 2000 campuseros que
participaron en el Campus Party se
despidieron. Luego de siete días de
navegar en la red con una
velocidad de 3 GB.
Campus Party 2011, realizado
por primera vez en Ecuador en
Cemexpo.
3. El evento concluyó con la premiación de los campuseros que
participaron en los 10 retos propuestos por diferentes empresas.
Los retos buscaban despertar la creatividad de los aficionados a la
tecnología para obtener soluciones eficientes a problemas que enfrentan
todos los días.
El Banco Central, el Banco de Guayaquil, Telefónica y Microsoft
fueron algunas de las firmas retadoras.
La Municipalidad de Quito desafió a los participantes con cuatro
pruebas relacionas con los problemas que la ciudad enfrenta en la
actualidad.
El primer reto, denominado Quito del 2020.
4. Israel Mena, de 24 años. Él creó una página de fans en Facebook
denominada „El Quito del Futuro‟. En una semana logró 1 300 seguidores.
Esto fue posible a una previa investigación del funcionamiento del sistema de
Facebook y de ciertas técnicas de marketing digital para atraer seguidores.
El segundo reto se focalizó en el presente. Se llamaba El Quito que
queremos hoy. Fernando de Sucre ganó con un jingle o canción titulada
Quito más bacán. “Queríamos, junto con mi compañero Pablo
Dávila, promocionar los valores de nuestra ciudad y las razones por las que
es bacán”, recalca Sucre. La canción dura 50 segundos y se apoyaron en la
tecnología para crear y mezclar los sonidos de los instrumentos, la letra y
también las voces participantes.
5. Otro de los desafíos tenía que ver con el turismo de la capital. Marco
Guillén se destacó con un portal que busca las iglesias y los museos. Le tomó
ocho días en desarrollar esta aplicación que se caracteriza por un sistema de
geo localización, es decir, que muestra los resultados más próximos a la
ubicación actual del solicitante.
El último reto estuvo relacionado a la movilidad. Carlos Nieto, quien no
estuvo presente en la premiación, ganó con una aplicación en Twitter.
Movistar presentó el reto denominado Iron Geek, en el que compitieron
210 personas. Juan Regalado, un estudiante de ingeniería electrónica de la
Escuela Politécnica Nacional, venció este reto. Se trata de una aplicación para
filtrar información en las redes sociales. Regalado ganó una pasantía en
Movistar.