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Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas
interactúan, por medio de un r, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este
dispositivo electrónico, conocido como», puede ser una , una máquina , una a o un
dispositivo portátil (un, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las
principales industrias del arte y el entretenimiento.
Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como ¡, o
mando, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría
únicamente consistir de un botón y una o joystick, mientras otro podría presentar una
docena de botones y una o más palancas (gamepad). Los primeros juegos informáticos
solían hacer uso de un para llevar a cabo la i, o bien requerían que el usuario adquiriera
un joystick con un botón como mínimo.2 Muchos juegos de computadora modernos
permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un de forma simultánea. Entre los
controladores más típicos están los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas
táctiles.
Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de
proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose
dispositivos de , tales como y . Otro tipo de se hace a través de que producen vibración
o , usándose a veces la vibración para simular la retroalimentación de fuerza.
CONCEPTO::
a historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando,
tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras
construyeron las primeras supercomputadoras programables como el , de
1946.3 Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico
(inicialmente programas de ) no tardaron en aparecer, y se fueron
repitiendo durante las siguientes décadas.4 Los primeros videojuegos
modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de
los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite
que le ha impuesto la creatividad de los y la evolución de la tecnología.5
En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológico dominada
por una que promueve un modelo de consumo rápido donde las nuevas
superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez
un grupo de personas e instituciones -conscientes del papel que los
programas pioneros, las compañías que definieron el mercado y los grandes
visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria- han iniciado el
estudio formal de la historia de los videojuegos
HISTORIA::
Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar v pero a partir
de la sexageneración de videoconsos han sido incorporadas características importantes
de multimedia, internet, tiendas virtuales, servicio en línea como: Mintiendo Network, PlayStation
Network y Xbox Live.
Una videoconsola es un pequeño sistema electrónico que está diseñado para ejecutar juegos
desarrollados en un computador personlo servidor Al igual que los ordenadores pueden adoptar
diferentes formas y tamaños; de este modo, pueden ser de sobremesa, es decir, requieren ser
conectadas a un televisor para la visualización del videojuego, y a la red eléctrica para su
alimentación, en la cual suelen consumir 12 voltios, o bien el dispositivo electrónico que cuenta
con una pantalla de visualización integrada y una fuente de alimentación propia (baterías o pilas).
Los videojuegos pueden presentarse en forma de de plástico que protegen una placa con chipsen
los que está almacenado el disco compacts (como en PlayStation), discos "" (en el caso de Estos
dos últimos formatos ópticos de almacenamiento son los que se han impuesto como estándar en
las videoconsolas de séptima generación. El formato cartucho se utilizaba básicamente para
videoconsolas portátiles o en generaciones pasadas de videojuegos, siendo la últimas más
destacables la Mintiendo 64 y Game Boy Advance. Hoy en día, usa formato propietario
de Sony y Nintendo DSutiliza dispositivos portátiles de tarjetas SD.
PRIMERAS CONSOLAS::
La interacción entre el jugador o jugadores y el aparato electrónico (donde se
ejecuta el videojuego), puede ser individual o múltiple, mediante el uso de una
consola de videojuegos o a través de internet (Juegos online).
El juego es ejecutado mediante una computadora, videoconsola o máquinas
Árcade y otros dispositivos adecuados para ejecutar programas como los teléfonos
móviles.
El juego es grabado en un dispositivo de almacenamiento como el cartucho, disco
magnético, CD o DVD.
CARACTERÍSTICAS
Los gráficos que son la forma de ver un videojuego. La calidad visual con la que se
aprecian los elementos en la pantalla. En un principio todos los elementos eran de
dos dimensiones 2D, es decir todo lo que se mostraba en la pantalla era plano. En
la actualidad la mayoría de los juegos se desarrolla en tres dimensiones dando así
más realismo a sus contenidos.
El control del juego es una de las facetas mas importantes, la forma de manejar el
juego debe ser fácil e intuitiva; sino que el aprendizaje puede ser costoso y por
consiguiente el juego no llame la atención.
La calidad del sonido que ha evolucionado paralelamente a los gráficos desde el
sonido del speaker del ordenador (solo eran los sonidos que emitía el altavoz
interno del ordenador) hasta el sonido envolvente que existe actualmente. Este
sonido envolvente se consigue colocando altavoces delante y detrás del usuario. De
esta manera los sonidos que en el juego provengan de delante sonaran delante del
jugador y los sonidos que provengan de detrás en el juego sonarán detrás.
RALPH. BAER
Ralph H. Baer nombre de nacimiento Rudolf Heinrich
Baer (Rodalben, Renania-Palatinado, 8 de marzo de1922 -
Manchester (Nuevo Hampshir), 6 de diciembre de 2014)fue
un ingeniero, pionero de los videojuegos inventor germano-
estadounidense. Es conocido como «el Padre de
los videojuegos,2siendo reconocido por sus grandes
contribuciones a los juegos y la industria de los videojuegos. En
2006, se le otorgó la Medalla Nacional de Tecnología por haber
inventado la consola de videojuegos y el desove de la industria
de los videojuegos.
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Historia de Los Videojuegos

  • 1.
  • 2. Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un r, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico, conocido como», puede ser una , una máquina , una a o un dispositivo portátil (un, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento. Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como ¡, o mando, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una o joystick, mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas (gamepad). Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un para llevar a cabo la i, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón como mínimo.2 Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un de forma simultánea. Entre los controladores más típicos están los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles. Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de , tales como y . Otro tipo de se hace a través de que producen vibración o , usándose a veces la vibración para simular la retroalimentación de fuerza. CONCEPTO::
  • 3.
  • 4. a historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el , de 1946.3 Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.4 Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los y la evolución de la tecnología.5 En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológico dominada por una que promueve un modelo de consumo rápido donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de personas e instituciones -conscientes del papel que los programas pioneros, las compañías que definieron el mercado y los grandes visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria- han iniciado el estudio formal de la historia de los videojuegos HISTORIA::
  • 5.
  • 6. Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar v pero a partir de la sexageneración de videoconsos han sido incorporadas características importantes de multimedia, internet, tiendas virtuales, servicio en línea como: Mintiendo Network, PlayStation Network y Xbox Live. Una videoconsola es un pequeño sistema electrónico que está diseñado para ejecutar juegos desarrollados en un computador personlo servidor Al igual que los ordenadores pueden adoptar diferentes formas y tamaños; de este modo, pueden ser de sobremesa, es decir, requieren ser conectadas a un televisor para la visualización del videojuego, y a la red eléctrica para su alimentación, en la cual suelen consumir 12 voltios, o bien el dispositivo electrónico que cuenta con una pantalla de visualización integrada y una fuente de alimentación propia (baterías o pilas). Los videojuegos pueden presentarse en forma de de plástico que protegen una placa con chipsen los que está almacenado el disco compacts (como en PlayStation), discos "" (en el caso de Estos dos últimos formatos ópticos de almacenamiento son los que se han impuesto como estándar en las videoconsolas de séptima generación. El formato cartucho se utilizaba básicamente para videoconsolas portátiles o en generaciones pasadas de videojuegos, siendo la últimas más destacables la Mintiendo 64 y Game Boy Advance. Hoy en día, usa formato propietario de Sony y Nintendo DSutiliza dispositivos portátiles de tarjetas SD. PRIMERAS CONSOLAS::
  • 7.
  • 8. La interacción entre el jugador o jugadores y el aparato electrónico (donde se ejecuta el videojuego), puede ser individual o múltiple, mediante el uso de una consola de videojuegos o a través de internet (Juegos online). El juego es ejecutado mediante una computadora, videoconsola o máquinas Árcade y otros dispositivos adecuados para ejecutar programas como los teléfonos móviles. El juego es grabado en un dispositivo de almacenamiento como el cartucho, disco magnético, CD o DVD. CARACTERÍSTICAS
  • 9. Los gráficos que son la forma de ver un videojuego. La calidad visual con la que se aprecian los elementos en la pantalla. En un principio todos los elementos eran de dos dimensiones 2D, es decir todo lo que se mostraba en la pantalla era plano. En la actualidad la mayoría de los juegos se desarrolla en tres dimensiones dando así más realismo a sus contenidos. El control del juego es una de las facetas mas importantes, la forma de manejar el juego debe ser fácil e intuitiva; sino que el aprendizaje puede ser costoso y por consiguiente el juego no llame la atención. La calidad del sonido que ha evolucionado paralelamente a los gráficos desde el sonido del speaker del ordenador (solo eran los sonidos que emitía el altavoz interno del ordenador) hasta el sonido envolvente que existe actualmente. Este sonido envolvente se consigue colocando altavoces delante y detrás del usuario. De esta manera los sonidos que en el juego provengan de delante sonaran delante del jugador y los sonidos que provengan de detrás en el juego sonarán detrás.
  • 10.
  • 11. RALPH. BAER Ralph H. Baer nombre de nacimiento Rudolf Heinrich Baer (Rodalben, Renania-Palatinado, 8 de marzo de1922 - Manchester (Nuevo Hampshir), 6 de diciembre de 2014)fue un ingeniero, pionero de los videojuegos inventor germano- estadounidense. Es conocido como «el Padre de los videojuegos,2siendo reconocido por sus grandes contribuciones a los juegos y la industria de los videojuegos. En 2006, se le otorgó la Medalla Nacional de Tecnología por haber inventado la consola de videojuegos y el desove de la industria de los videojuegos.