1. Sena
Uso de los Protocolos TCP/IP y
del modelo OSI en Packet
Tracer
Redes
María Alejandra palacio Restrepo.
Cristian Crispín fory
Jessica Isabel Díaz Benítez.
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2. Actividad 2.4.8:
Uso de los Protocolos TCP/IP y del modelo OSI
en Packet Tracer
Objetivos de aprendizaje
Explorar de qué manera PT usa el Modelo OSI y los protocolos TCP/IP
Examinar los contenidos y el procesamiento del paquete
Introducción:
En el modo de simulación de Packet Tracer se puede observar información detallada sobre
los paquetes y cómo son procesados por los dispositivos de networking. Los protocolos
TCP/IP comunes están diseñados en el Packet Tracer, incluidos DNS, HTTP, TFTP,
DHCP, Telnet, TCP, UDP, ICMP e IP. En el Packet Tracer se muestra de qué manera los
dispositivos de networking usan estos protocolos para crear y procesar paquetes con una
representación del Modelo OSI. El término unidad de datos del protocolo o PDU es una
descripción genérica de los que se conocen como segmentos en la capa de transporte,
paquetes en la capa de red y tramas en la capa de enlace de datos.
Tarea 1: Explorar la interfaz PT
Paso 1. Examine los archivos de ayuda y los tutoriales
Desde el menú desplegable, seleccione Help->Contents. Se abrirá una página Web. De la
trama de la izquierda, elija Operating Modes->Simulation Mode. Si aún no lo conoce, lea
sobre el modo de simulación.
Paso 2. Conmute del modo de tiempo real al modo de simulación
En la parte inferior derecha más lejana de la interfaz de PT se encuentra el conmutador
para pasar del modo de tiempo real al modo de simulación. PT siempre comienza en
modo de tiempo real, donde los protocolos de networking operan con temporizaciones
realistas. Sin embargo, una eficaz función de Packet Tracer permite al usuario "detener el
tiempo" conmutando al modo de simulación. En el modo de simulación, los paquetes se
muestran como sobres animados, el tiempo es desencadenado por eventos y el usuario
puede revisar los eventos de networking. Haga clic en el ícono del modo
de Simulation para cambiar del modo de tiempo real al modo de simulación.
Tarea 2: Examinar los contenidos y el procesamiento del paquete
Paso 1. Cree un paquete y acceda a la ventana Información de la PDU
Haga clic en la PC del cliente web. Elija la ficha Desktop. Abra el Web Browser. Ingrese
3. la dirección IP del servidor web en el explorador, 192.168.1.254. Si se hace clic en Go se
inicia una solicitud del servidor web. Minimice la ventana de configuración de Cliente Web.
Debido a que el tiempo en la simulación se desencadena por eventos, debe usar el
botón Capture / Forward para mostrar los eventos de red. Aparecen dos paquetes en la
lista de eventos, uno de los cuales tiene un ojo al lado. Un ojo al lado del paquete significa
que se muestra como un sobre en la topología lógica. Busque el primer paquete en Event
List y haga clic en el cuadro de color de la columna Info.
Paso 2. Investigue los algoritmos del dispositivo en el visor del OSI Model
Cuando hace clic en el cuadrado de Información de un paquete de la lista de eventos, o
hace clic en el sobre de un paquete que se exhibe en la topología lógica, se abre la
ventana PDU Information. El modelo OSI organiza esta ventana. En el caso del primer
paquete que observamos, note que la solicitud HTTP (en la Capa 7) se encapsula,
sucesivamente, en las Capas 4, 3, 2 y 1. Si hace clic en estas capas, aparece el algoritmo
que usa el dispositivo (en este caso, la PC). Observe lo que sucede en cada capa; esto
será el tema de gran parte del resto del curso.
Paso 3. PDU entrantes y salientes
Al abrir la ventana Información de la PDU, la vista predeterminada es el OSI Model. Ahora
haga clic en la ficha Outbound PDU Details. Desplácese hacia la parte inferior de esta
ventana. Allí verá que HTTP (la solicitud de página web que inició esta serie de eventos)
se encapsula como datos en un segmento TCP, que a su vez se encapsula en un paquete
IP, que a su vez se encapsula en una trama de Ethernet y que a su vez se transmite como
bits en el medio. Si un dispositivo es el primer dispositivo involucrado en una serie de
eventos, los paquetes de ese dispositivo sólo tendrán una ficha Outbound PDU Details; si
un dispositivo es el último dispositivo de una serie de eventos, los paquetes de ese
dispositivo tendrán sólo una ficha Inbound PDU Details. En general, verá los detalles de
la PDU entrante y saliente, que le ofrece los detalles sobre cómo el Packet Tracer diseña
ese dispositivo.
Paso 4. Rastreo del paquete: animaciones del flujo de paquetes
La primera vez que se encuentre ante una animación del paquete, en realidad usted está
capturando los paquetes, como en un analizador de protocolos. Por lo tanto, el
botón Capture / Forward significa "capturar" un grupo de eventos por vez. Revise la
solicitud de la página web. Observe que sólo está mostrando los paquetes relacionados
con HTTP; pero otros protocolos como TCP y ARP también tienen paquetes que no se
muestran. En cualquier momento en su captura de paquetes, puede abrir la ventana PDU
Information. Ejecute toda la animación hasta que aparezca el mensaje "No hay más
eventos". Experimente con este proceso de rastreo de paquetes (ejecute nuevamente la
animación, examine los paquetes, prediga qué sucederá e investigue sus predicciones).