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Stratégies digitales et nouvelles
                             expériences client
                             shopping expérientiel, commerce connecté, les
                             nouveaux outils de différenciation




Le futur du marketing en point
de vente :                                                            Claude Nahon
L’expérience client peut-elle                                       President Europe
créer de la valeur ajoutée et                                 Mood Media Corporation
augmenter les ventes ?
Encadrer le dernier point de contact entre la marque et son client
Pour quoi faire?

Le             Améliorer la perception       Créer du linéaire
                                             supplémentaire
marketing      Réduire l’impression du
expérientiel   temps d’attente et donner     Augmenter les ventes de
               aux consommateurs un          certains produits déjà en
en point de
               cadre confortable             rayon ou en suggérer
vente                                        d’autres
permet de :    Développer la fidélisation    complémentaires pour
               Générer le développement      augmenter l’ARPU
               des programmes de
               fidélisation en créant un
               lien spécifique à la marque
Un point de                            Etre connecté avec les            Développer ses
              Construire une
vente                                  consommateurs                     performances
              marque
performant                             Quels sont les médias qui         Comment est-il
              Que fait ressentir                                         possible de
              votre marque ? Quel      permettent de toucher les
                                       consommateurs en point de         maximiser chaque
              en est le territoire ?                                     média au sein du
              Comment la mettre        vente ?
                                                                         point de vente ?
              en musique, en           Qu’est ce qui peut
              image et en odeur ?      permettre à la marque
                                       d’entretenir un lien privilégié
                                       et d’être associée aux
                                       conversations sur les
                                       réseaux sociaux?
Le marketing expérientiel: créer du contenu et définir le plan média en point
de vente

Le contenu                                           Le plan média et la diffusion
• Enrichir et valoriser le territoire de marque de   • Un système qui adapte vos messages à vos
  l’enseigne                                           besoins et à votre stock
• Définir une stratégie en utilisant tous les        • L’adapation du média et du contenu aux
  médias du marketing sensoriel en fonction
  des habitudes des consomamteurs                      profils de vos clients

• Des contenus qui peuvent être adaptés en           • La capacité de mettre en place des dispositifs
  fonction des différents types d’écrans : d’une       ciblés
  application mobile à un site internet ou un
  un écran LCD
La musique en point
de vente :
- Un élément
 essentiel
- En adéquation
 avec les valeurs de
 la marque et le
 concept de
 l’enseigne
- Des contenus
 publicitaires
 adaptés
Comment un média
d’enseigne peut-il aider
à créer du linéaire
supplémentaire et
augmenter les ventes ?
L’importance des
odeurs
- l’olfactif: le sens
   le plus mémoriel
- L’odeur d’herbe
   coupée, une
   odeur souvent
   utilisée au
   printemps pour
   les enseignes de
   bricolage, le
   lotus pour créer
   de la
   convivialité…
Utiliser en point de
vente les médias
d’enseigne et la
publicité : faire le
lien entre les
consommateurs et
les produits et
promouvoir les
programmes de
fidélité
CONNECTER LE POINT DE VENTE
Tendances

Le marketing expérientiel a un impact d’autant plus important que les leviers
qu’il utilise sont conçus en fonction des envies des consommateurs et des
grandes tendances de consommation.
Tendance n 1 :
Le brand content
in store
Associer des artistes
au point de vente :
l’exemple de Pixie
Lott pour créer une
relation exclusive
avec les clientes en
utilisant l’image d’une
artiste populaire
auprès des 15-25
ans.
2008
La marque
                                   • Les droits incluaient la
• Sexy, tendance, à la mode
                                     musique pour le
• La cible : les 18-24 ans           flagship et 5 points de
• Elle aime la mode et bveut         vente
  adopter le look des stars
                                   2009
                                   • L’ajout de la vidéo
Pixie Lot – L’égérie de Lipsy
• Mood Media a mis en place        • Personnalisation de la
  un partenariat entre la            musique
  marque et la pop star            2010
• Pixie Lot a crée 5 collections
  à date                           • Création de contenus
                                     vidéos
• La collection hiver 2010 a été
  une des plus vendues, avec       • Lancement d’une web
  près de 70% de pré-vente           radio
  online
Tendance n 2 :
La reconnaissance
gestuelle
Les écrans, une
interaction
personnalisée avec
les clients
• Nous expérimentons les technologies qui permettent de capter les mouvements des
  clients parce que nous pensons qu’il s’agit d’un canal complémentaire pour enrichir
  l’expérience en point de vente.
• Nous travaillons à mettre au point une interface pouvant faire le lien entre les points de
  vente physique et en ligne et pouvant interagir avec le mobile.
La détection des mouvements

L’affichage interactif offrira bientôt la
possibilité de :
• Séduire le client et le faire entrer pleinement
  dans une expérience avec la marque
• Permettre d’essayer les vêtements via une
  cabine d’essayage virtuelle
• Utiliser le paiement sans fil ou par mobile pour
  terminer son achat
• Compléter la commande via le site web dans le
  cas où le magasin n’a pas le stock nécessaire
Tendance n 3 :
Du point de vente
vers le web


Utiliser le
développement de
l’usage des
smartphones et de
la tendance
SOLOMO dans les
points de vente.
En France, 76% des
consommateurs utilisent
leur mobile dans un
point de vente.

Cette tendance intègre
le point de vente au
coeur des stratégies on
line et dans une vision
globale de la stratégie
marketing .
Si le mobile est utilisé par les consommateurs en point de vente, les études
récentes démontrent leur impact croissant dans la décision d’achat

Près de la moitié des          1 sur 4 utilise leur             Plus d’1 sur 5
consommateurs utilise          smartphone en                    estime qu’il peut
                                                                changer d’avis
leur téléphone en              point de vente pour              après une recherche sur son
réponse aux stratégies de      obtenir des indications sur le   smartphone :
marketing expérientielels en   prix et des informations sur
point de vente :               le produit :

• 50 % en Espagne              •   26 % en France               •   20 % en Espagne
• 49 % en Allemagne            •   23 % en Allemagne            •   19 % en France
                               •   22 % en Angleterre           •   17 % en Allemagne
• 44 % en Angleterre
                               •   17 % en Espagne              •   16 % en Angleterre
• 35 % en France                                                                Source: Google 2012
Flagship Store in Dublin: la star c’est      Le périmètre de notre
vous!                                         action
• Des cabines d’essayage “VIP”               • Mood Media gère le
  intégrant le profil Facebook ont crée        marketing
  une expérience client très                   expérientiel de
  impactante                                   l’ensemble des
• Un dispositif utilisant des écrans et la     points de vente de
  technologie microtiles pour relayer les      la marque en
  profils des clientes et les inciter à        Europe dont le
  tester les cabines à l’étage inférieur       magasin de
                                               Londres.
• Les vidéos montrent les derniers
  produits et les cabines d’essayage         • Une playlist mêlant
  “VIP”                                        des artistes
                                               indépendants et
• Les images prises des clientes dans          des artistes très
  les cabines d’essage sont                    connus
  immédiatement postées sur leur profil
• Les images sont diffusées dans le
  point de vente
Partenariat avec Shazam

                          • Shazam est un logiciel de
Mood Media a décidé         reconnaissance musicale capable
                            d'identifier en 20 secondes la
de surfer sur le succès     chanson que vous êtes en train
                            d'écouter et cela n’importe où, 180
de cette application        millions de personnes l’utilisent

simple et pratique en     • Nous avons spécialement
                            encodé les chansons pour
combinant la plate-         permettre aux clients utilisant
                            Shazam d’identifier la chanson
forme de musique            diffusée par Mood Media
Shazam avec la            • L'application Shazam les renvoie
                            sur un contenu personnalisé
programmation de          • Les enseignes peuvent proposer
Mood Media audio en         des offres spécifiques, un lien
                            vers leurs réseaux sociaux et
magasin.                    programme de fidélité
Old Navy                            Les caractéristiques du
La promotion Shazam, un             programme
exemple concluant                   • Regarder des clips
• 27% des consommateurs qui           vidéos
  ont « shazamé » la publicité
  Old Navy ont effectué des         • Télécharger un titre
  achats depuis leur canapé.        • Regarder la télévision
• Des dizaines de milliers de         dédiée à la marque
  téléspectateurs à partir d'un     • Echanger sur Pepsi via
  extrait de cinéma en                Twitter et Facebook
  seulement 2,5 secondes
• 80% de participation global
  avec 35% tweetant et 30%
  regardant une video
•    75% de ceux qui ont
    « sahazamed" la publicité ont
    visité le site internet
Programmes de fidélité

Un programme de                                                 Les points de vente
fidélité est un outil                                           font face à
efficace pour                                                   l’hésitation des
renforcer la relation                                           clients quant à
avec le                                                         communiquer leur
consommateur.                                                   numéro ou mail aux
                                                                personnels

                        64% des clients     Pourtant, près de
                        s'inscrivent à un   50% ne souhaitent
                        programme de        pas transmettre
                        fidélisation qui    leurs coordonnées
                        promet des
                        avantages           au point de vente
                                                                         Source: YouGov
Klikt

• Notre nouveau programme de fidélité mobile, Klikt,
  s’adresse aux consommateurs hésitants puisqu’il propose
  une application gratuite et ne nécessitant aucune
  inscription.
• Les clients inscrits peuvent recevoir des offres spéciales
  supplémentaires... et deviennent une cible pour les points
  de vente.
@ClaudeNahon

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  • 2. Encadrer le dernier point de contact entre la marque et son client
  • 3. Pour quoi faire? Le Améliorer la perception Créer du linéaire supplémentaire marketing Réduire l’impression du expérientiel temps d’attente et donner Augmenter les ventes de aux consommateurs un certains produits déjà en en point de cadre confortable rayon ou en suggérer vente d’autres permet de : Développer la fidélisation complémentaires pour Générer le développement augmenter l’ARPU des programmes de fidélisation en créant un lien spécifique à la marque
  • 4. Un point de Etre connecté avec les Développer ses Construire une vente consommateurs performances marque performant Quels sont les médias qui Comment est-il Que fait ressentir possible de votre marque ? Quel permettent de toucher les consommateurs en point de maximiser chaque en est le territoire ? média au sein du Comment la mettre vente ? point de vente ? en musique, en Qu’est ce qui peut image et en odeur ? permettre à la marque d’entretenir un lien privilégié et d’être associée aux conversations sur les réseaux sociaux?
  • 5. Le marketing expérientiel: créer du contenu et définir le plan média en point de vente Le contenu Le plan média et la diffusion • Enrichir et valoriser le territoire de marque de • Un système qui adapte vos messages à vos l’enseigne besoins et à votre stock • Définir une stratégie en utilisant tous les • L’adapation du média et du contenu aux médias du marketing sensoriel en fonction des habitudes des consomamteurs profils de vos clients • Des contenus qui peuvent être adaptés en • La capacité de mettre en place des dispositifs fonction des différents types d’écrans : d’une ciblés application mobile à un site internet ou un un écran LCD
  • 6. La musique en point de vente : - Un élément essentiel - En adéquation avec les valeurs de la marque et le concept de l’enseigne - Des contenus publicitaires adaptés
  • 7. Comment un média d’enseigne peut-il aider à créer du linéaire supplémentaire et augmenter les ventes ?
  • 8. L’importance des odeurs - l’olfactif: le sens le plus mémoriel - L’odeur d’herbe coupée, une odeur souvent utilisée au printemps pour les enseignes de bricolage, le lotus pour créer de la convivialité…
  • 9. Utiliser en point de vente les médias d’enseigne et la publicité : faire le lien entre les consommateurs et les produits et promouvoir les programmes de fidélité
  • 10. CONNECTER LE POINT DE VENTE
  • 11. Tendances Le marketing expérientiel a un impact d’autant plus important que les leviers qu’il utilise sont conçus en fonction des envies des consommateurs et des grandes tendances de consommation.
  • 12. Tendance n 1 : Le brand content in store Associer des artistes au point de vente : l’exemple de Pixie Lott pour créer une relation exclusive avec les clientes en utilisant l’image d’une artiste populaire auprès des 15-25 ans.
  • 13. 2008 La marque • Les droits incluaient la • Sexy, tendance, à la mode musique pour le • La cible : les 18-24 ans flagship et 5 points de • Elle aime la mode et bveut vente adopter le look des stars 2009 • L’ajout de la vidéo Pixie Lot – L’égérie de Lipsy • Mood Media a mis en place • Personnalisation de la un partenariat entre la musique marque et la pop star 2010 • Pixie Lot a crée 5 collections à date • Création de contenus vidéos • La collection hiver 2010 a été une des plus vendues, avec • Lancement d’une web près de 70% de pré-vente radio online
  • 14. Tendance n 2 : La reconnaissance gestuelle Les écrans, une interaction personnalisée avec les clients
  • 15. • Nous expérimentons les technologies qui permettent de capter les mouvements des clients parce que nous pensons qu’il s’agit d’un canal complémentaire pour enrichir l’expérience en point de vente. • Nous travaillons à mettre au point une interface pouvant faire le lien entre les points de vente physique et en ligne et pouvant interagir avec le mobile.
  • 16. La détection des mouvements L’affichage interactif offrira bientôt la possibilité de : • Séduire le client et le faire entrer pleinement dans une expérience avec la marque • Permettre d’essayer les vêtements via une cabine d’essayage virtuelle • Utiliser le paiement sans fil ou par mobile pour terminer son achat • Compléter la commande via le site web dans le cas où le magasin n’a pas le stock nécessaire
  • 17. Tendance n 3 : Du point de vente vers le web Utiliser le développement de l’usage des smartphones et de la tendance SOLOMO dans les points de vente.
  • 18. En France, 76% des consommateurs utilisent leur mobile dans un point de vente. Cette tendance intègre le point de vente au coeur des stratégies on line et dans une vision globale de la stratégie marketing .
  • 19. Si le mobile est utilisé par les consommateurs en point de vente, les études récentes démontrent leur impact croissant dans la décision d’achat Près de la moitié des 1 sur 4 utilise leur Plus d’1 sur 5 consommateurs utilise smartphone en estime qu’il peut changer d’avis leur téléphone en point de vente pour après une recherche sur son réponse aux stratégies de obtenir des indications sur le smartphone : marketing expérientielels en prix et des informations sur point de vente : le produit : • 50 % en Espagne • 26 % en France • 20 % en Espagne • 49 % en Allemagne • 23 % en Allemagne • 19 % en France • 22 % en Angleterre • 17 % en Allemagne • 44 % en Angleterre • 17 % en Espagne • 16 % en Angleterre • 35 % en France Source: Google 2012
  • 20. Flagship Store in Dublin: la star c’est Le périmètre de notre vous! action • Des cabines d’essayage “VIP” • Mood Media gère le intégrant le profil Facebook ont crée marketing une expérience client très expérientiel de impactante l’ensemble des • Un dispositif utilisant des écrans et la points de vente de technologie microtiles pour relayer les la marque en profils des clientes et les inciter à Europe dont le tester les cabines à l’étage inférieur magasin de Londres. • Les vidéos montrent les derniers produits et les cabines d’essayage • Une playlist mêlant “VIP” des artistes indépendants et • Les images prises des clientes dans des artistes très les cabines d’essage sont connus immédiatement postées sur leur profil • Les images sont diffusées dans le point de vente
  • 21.
  • 22. Partenariat avec Shazam • Shazam est un logiciel de Mood Media a décidé reconnaissance musicale capable d'identifier en 20 secondes la de surfer sur le succès chanson que vous êtes en train d'écouter et cela n’importe où, 180 de cette application millions de personnes l’utilisent simple et pratique en • Nous avons spécialement encodé les chansons pour combinant la plate- permettre aux clients utilisant Shazam d’identifier la chanson forme de musique diffusée par Mood Media Shazam avec la • L'application Shazam les renvoie sur un contenu personnalisé programmation de • Les enseignes peuvent proposer Mood Media audio en des offres spécifiques, un lien vers leurs réseaux sociaux et magasin. programme de fidélité
  • 23. Old Navy Les caractéristiques du La promotion Shazam, un programme exemple concluant • Regarder des clips • 27% des consommateurs qui vidéos ont « shazamé » la publicité Old Navy ont effectué des • Télécharger un titre achats depuis leur canapé. • Regarder la télévision • Des dizaines de milliers de dédiée à la marque téléspectateurs à partir d'un • Echanger sur Pepsi via extrait de cinéma en Twitter et Facebook seulement 2,5 secondes • 80% de participation global avec 35% tweetant et 30% regardant une video • 75% de ceux qui ont « sahazamed" la publicité ont visité le site internet
  • 24. Programmes de fidélité Un programme de Les points de vente fidélité est un outil font face à efficace pour l’hésitation des renforcer la relation clients quant à avec le communiquer leur consommateur. numéro ou mail aux personnels 64% des clients Pourtant, près de s'inscrivent à un 50% ne souhaitent programme de pas transmettre fidélisation qui leurs coordonnées promet des avantages au point de vente Source: YouGov
  • 25. Klikt • Notre nouveau programme de fidélité mobile, Klikt, s’adresse aux consommateurs hésitants puisqu’il propose une application gratuite et ne nécessitant aucune inscription. • Les clients inscrits peuvent recevoir des offres spéciales supplémentaires... et deviennent une cible pour les points de vente.

Notas do Editor

  1. For superstores and super markets, that might be using in-store advertising services and retail TV to connect shoppers with product information and loyalty programs, while rewarding partners with increased visibility.