A animação

717 visualizações

Publicada em

Publicada em: Design
0 comentários
0 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
717
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
3
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
28
Comentários
0
Gostaram
0
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

A animação

  1. 1. Realizado por: João Pedro Soares Professor Orientador: João Espada Disciplina: E.V. 2012/2013 1
  2. 2. Eu gostava de agradecer a pessoas que ao longo deste trabalho me ajudaram com opiniões e com curiosidades que tornaram o meu projeto melhor, mais interessante e mais agradável no ponto visual. Quero agradecer aos professores João Espada e José António (Professores de estudo acompanhado) e ao professor Miguel Rocha (Professor de M.T.I.) que ajudaram-me na parte técnica do trabalho. 2
  3. 3. Introdução ................................................................................ Pág.4 O que é o cinema de animação? .............................................. Pág.5 A História do cinema de animação ........................................... Pág.6 Brinquedos óticos ..................................................................... Pág.8 Técnicas de animação ............................................................ Pág.10 Combinação entre live-action e animação .............................. Pág.12 O cinema de animação na atualidade .................................... Pág.13 Outras utilidades do cinema de animação .............................. Pág.14 Conclusão .............................................................................. Pág.15 Glossário ................................................................................ Pág.16 Biografia/Webgrafia ................................................................ Pág.17 Anexos ................................................................................... Pág.20 3
  4. 4. Eu decidi fazer este projeto porque é o tema muito interessante e porque este tema está presente não só na minha vida desde criança mas também na vida de todos nós e também no nosso dia-a-dia. O cinema de animação dá emprego a milhões de pessoas e também ajuda a promover produtos criados por empresas. E é por todas estas razões que eu quero aprender mais sobre o cinema de animação. Gosto muito deste tema e com o desenvolvimento deste projeto gostava de descobrir: 1-O que é o cinema de animação? 2-Qual foi a primeira animação cinemática? 3- Quais foram os ilustradores de animação que marcaram mais na história? 4-Como são as animações cinemáticas na atualidade? 5-Como é o cinema de animação em Portugal? 4
  5. 5. O cinema de animação são filmes criados quando se juntam váriosfotogramas, podendo sergerado por computação gráfica. Quando os fotogramas são juntose são visualizados numa velocidade de 20 ou mais imagens por segundo, dá a ilusão de movimento das imagens (por causa da persistência da visão). 5
  6. 6. O primeiro desenho animado a ser projetado num projetor moderno foi Fantasmagorie, produzido pelo diretor francês Émile Courtet. Foi projetado pela primeira vez no dia 17 de Agosto de 1908 no Théâtre du Gymnase, em Paris. Mais tarde, O próprio Walt Disney reuniuuma orquestra e criou o primeiro desenho animado com banda sonoracujo nome Steamboat Willie. Poucos anos depois foi lançado pelo americano Otto Messmer e pelo australiano Pat Sullivan a primeira animação de tv”O gato Félix”. Apesar do fracasso na tv, a animação teve o privilégio de ser a primeira a ser transmitida pela televisão, em 1930. 6
  7. 7. Qual o nome do primeiro desenho animado a ser trasmitido na televisão? Simpsons 13 2 O gato félix 7 Mickey mouse 14 Phineas e Ferb Não sei Graf. 1- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas. Em 1932, Walt Disney foi à Technicolor, empresa que tinha criado um sistema para usar cores em filmes, e pediulhes exclusivamente por dois anos. O resultado do trabalho foi Flowers and Trees, o filme deu a Disney um Oscar no ano em que foi criado um troféu específico para celebrar a animação. Qual foi o oscar atribuido ao filme "Flowers and Trees"(Flores e árvores)? Melhor atriz principal 11 12 13 2 Melhor ator secundário Melhor filme de animação a cores Melhor banda sonora Não sei Graf. 2- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas. 7
  8. 8. - Flipbook: Um flip book é uma coleção de imagens organizadas, podendo ter um formato de um livro para ser folheado dando ideia de movimento. - Traumatrópio: É um disco com uma imagem em cada lado que é preso a dois pedaços de fio. Quando as cordas são torcidas rapidamente entre os dedos as imagens dos dois lados parecem se combinar em uma, graças á persistência da visão. - Zootrópio: É uma máquina composta por um tambor circular com cortes, através dos quais o espectador olha para desenhos dispostos em tiras. Quandoo tambor gira, criam a ilusão ótica de movimento. 8
  9. 9. - Praxinoscópio: É um aparelho que projeta na tela imagens desenhadas sobre fitas transparentes, inventado pelo francês Émile Reynaud em 1877. A multiplicação das figuras desenhadas e a adaptação de uma luz de projeção possibilitam a realização de truques que dão a ilusão de movimento. Qual destes não é um brinquedo ótico? Flipbook Traumatrópio 8 8 Go-pro Praxinoscópio 3 4 4 Não sei Graf. 3- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas. 9
  10. 10. As técnicas de animação é como são chamadas as técnicas que são usadas no processo dum filme de animação. - Técnica Stop motion: Stop motion consiste em juntar várias imagens de objetos a representarem uma sequência de movimentos que depois de juntos (graças à persistência da visão), o resultado faz com que os objetos pareçam estar a mexer. - Técnica digital: A técnica digital é a mais usada pelos profissionais e por alguns outros hoje em dia. Consiste em desenhar, á mão, as personagens e os cenários dos filmes e depois digitalizados para o computador. Mas existem filmes onde fazem os desenhos diretamente no computador com programas especiais e dar-lhes volume. Um dos primeiros 5 filmes de animação a usar apenas esta técnica foi “À procura de Nemo”. - Técnica de fantoches: Esta técnica era muito usada antigamente e ainda é usada em filmes e em várias séries de TV, tais como “Os Maretas”. 10
  11. 11. - Técnica de areia: Um filme de animação com areia consiste em areia a ser movimentada sobre um painel de vidro (iluminado pela frente ou por trás). - Técnica de Recortes: Consiste no uso de personagens, objetos e cenários recortados de materiais como papel, cartão, tecido ou mesmo fotografias. Esta técnica foi usada nas longas-metragens de animação mais antigas. Hoje, esta técnica é simulada digitalmente. Qual destas não é uma técnica de animação? Técnica de areia 1 9 11 Técnica de fantoches Técnica aérea 4 Técnica stop motion Graf. 4- Pergunta do inquérito feita a 27 pessoas. 11
  12. 12. A combinação de life-action com cinema de animação consiste em filmes com atores reais a interagirem com personagens animadas. Um filme bastante notável onde esta técnica é usada é “Who framed Roger Rabbit” realizado por Robert Zemeckis em 1988. 12
  13. 13. No passado, a tecnologia era quase inexistente e rudimentar, mas ao longo do tempo, foi-se desenvolvendo,e foram-se criando mais técnicas de animação e hoje, a tecnologia necessária para fazer uma simples animação está ao alcance de todas as pessoas. Hoje, em estúdios profissionais de cinema de animação, costumam trabalhar no processo de apenas um filme pouco mais de 1.000 pessoas. Consegue-se notar que todos os anos vão-se criando mais animações que o ano anterior.A produção global de animação, passou de 31,5 bilhões de dólares no ano 2000 para 51,7 bilhões no ano 2005. Recentemente, também surgiram os filmes de animação a três dimensões com óculos. - Óculos de 3 dimensões. - Câmara fotográfica antiga e uma câmara fotográfica recente. Representam a evolução da tecnologia. 13
  14. 14. O primeiro filme em animação criado em Portugal foi “A lenda de Miragaia” em 1931 por António Cunhal e Raul Faria da Fonseca. Os realizadores do filme usaram a técnica de silhuetas animadas. Depois deste filme, vieram muitos outros animadores portugueses e nos últimos anos houvera vários filmes portugueses a serem premiados no estrangeiro. Hoje em Portugal existem várias escolas de animação onde se podem tirar cursos profissionais. Também existem estúdios portugueses que criam animação que resultam em vídeo clips, publicidade, séries de televisão, de comentários, campanhas de solidariedade e algumas até contribuem para filmes de Hollywood. Podemos tirar como exemplo a “Jump Willy” que têm como cliente a Vodafone, a BMW, o Lidl, a TMN, a Sic e alguns outros. Este estúdio foi fundado em 2008 no Porto e foramse expandin-do para Los Angeles e Londres. Este estúdio cria animações para portugueses, mas também para estrangeiros (especialmente publicidade e vídeo clips). 14
  15. 15. Gostei bastante de fazer este projeto, porque com ele conclui a importância que este tema tem e porque este trabalho deu-me a conhecer a sua história, as suas utilidades, a sua evolução ao longo dos anos e também as técnicas que são usadas na sua produção. Também conclui que as respostas as perguntam que estão na introduçãosão: 1. Cinema de animação é um filme que é criado juntando-se várias imagens desenhadas á mão ou digitalmente, que na velocidade de 20 imagens por segundo, parece mesmo que as imagens estão em movimento. 2. A primeira animação que surgiu foi “Fantasmagorie” realizado por Émile Courtet. 3. Ao longo do projeto apercebi-me que não seria adequado responder a esta pergunta. 4. O cinema de animação hoje é mais desenvolvido que anteriormente por causa da evolução da tecnologia. Hoje, o material necessário para fazer simples animações está ao alcance de qualquer pessoa. De 2000 para 2005 a produção de animações cinemáticas aumentou 64%. 15
  16. 16. 5. Portugal têm várias escolas de animação e é um pais já muitas vezes premiado em concursos no estrangeiro. Existem estúdios portugueses que criam animação para vídeos de musica, publicidade, filme e séries de tv. 16
  17. 17. Computação gráfica-uma área da computação que é usada na geração de imagens e filmes. Fotograma- uma imagem de um filme cinematográfico. Manual de instruções digital-manual de instruções por vídeo. Markting-uma forma das empresas promoverem os seus produtos. Persistência da VisãoRealizador - pessoa que é responsável pela direção técnica e artística de filme. Théâtre du Gymnase- Rudimentar-pouco desenvolvido. Inexistente- que não existe. 17
  18. 18. Animação, Wikipédiahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o Filme em Life-action/animação – Wikipédiahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Filme_em_live/action/anima%C3%A7%C3%A3o Flip book, WikipédiaFlip book – Wikipédia, a enciclopédia livre Fotograma, Wikipédiahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fotograma História da animação em Portugal – Wikipédiahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_da_anima%C3%A7%C3%A3o_ em_Portugal Jump Willy/Unique Creative Studiohttp://www.jumpwilly.com/ Nabiça Pictures - studio: O cinema de animação na atualidade http://nabissapictures.blogspot.pt/2011/09/o-cinema-de-animacao-naatualidade.html Praxinoscópio, Wikipédiahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Praxinosc%C3%B3pio Traumatrópio, Wikipédiahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Taumatr%C3%B3pio 18
  19. 19. Zootrópio, Wikipédiahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Zootropo 19
  20. 20. - Perguntas para mim? AnexosPerguntas.docx - Bibliografia Anexosbiliografia.docx - Inquérito Anexosinquérito.docx - Índice Anexosindice.docx 20

×