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CELIBETH CECILIA PERALTA BERNAL 1
1. ¿Qué es un entorno virtual?
 Un Entorno virtual de aprendizaje o Virtual es un espacio educativo alojado
en la web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas o
sistema de software que posibilitan El Entorno Virtual es concebido como un
espacio donde los docentes de Instituciones de Educación Superior pueden
adquirir y ampliar sus conocimientos, experimentar, expresarse y
comunicarse, en un entorno confiable, seguro y amigable. Es diseñada
tomando en cuenta que será usada por una población de docentes no
formados en informática, por lo tanto, su navegación es intuitiva, gráfica y
muy sencilla.
 la virtual (fuente) dentro del entorno de aprendizaje, consta de una
plataforma o software a través del cual el ordenador permite la facilidad de
dictar las actividades en clases, de igual forma permitiendo el desarrollo de
las actividades de enseñanza y aprendizaje habituales que requerimos para
obtener una buena educación. Como afirma Turoff (1995) una “clase virtual
es un método de enseñanza y aprendizaje inserto en un sistema de
comunicación mediante el ordenador”. A través de ese entorno el alumno
puede acceder y desarrollar una serie de acciones que son las propias de un
proceso de enseñanza presencial tales como conversar, leer documentos,
realizar ejercicios, formular preguntas al docente, trabajar en equipo, etc.
Todo ello de forma simulada sin que medie utilice una interacción física entre
docentes y discentes.
2. ¿Cuáles son las características de los entornos virtuales?
CELIBETH CECILIA PERALTA BERNAL 2
 El seguimiento del curso se puede realizar desde cualquier lugar (centro
de trabajo, domicilio, etc.) o punto geográfico que disponga de los medios
técnicos necesarios.
 Los cursos de tele formación permiten un seguimiento “asíncrono”. Esto
quiere decir que el participante puede intervenir a la hora que mejor se
adapte a su horario o necesidades personales, que no necesariamente
coincide con el momento en que intervienen sus compañeros de curso o
el profesor.
 La tele formación supone el uso de las nuevas tecnologías y
especialmente de Internet. Las TIC no solo facilitan la ruptura de
esquemas fijos espacio-temporales, sino que además brindan un sin fin
de posibilidades didácticas.
 Disponer de herramientas de búsqueda de documentación que permitan
al participante satisfacer sus necesidades de información
complementaria.
 Crear contextos atractivos para el aprendizaje a través de entornos
telemáticos que permitan disponer de toda la información necesaria para
el mismo, así como faciliten la interacción entre todos los participantes de
un modo más sencillo.
 Reduce los costes de formación presencial al evitar los desplazamientos
para asistir a cursos de formación.
 Rapidez en el acceso a los contenidos: en cualquier lugar y en cualquier
momento (24 horas al día y 7 días a la semana)
3. ¿Qué ventaja tiene el uso de un entorno virtual?
 Más centradas en los intereses y posibilidades del estudiante
 Ofrecen condiciones adecuadas para el aprendizaje cooperativo
 Pueden estimular más el pensamiento crítico
 Utilizan múltiples medios para presentar información
 Ofrecen condiciones adecuadas para el aprendizaje cooperativo.
CELIBETH CECILIA PERALTA BERNAL 3
 Permiten que el maestro privilegie su rol como facilitador de aprendizaje
y el estudiante gestor de su propio aprendizaje
 Hacen del estudiante un aprendiz más activo.
 Estimulan y ofrecen condiciones para el aprendizaje exploratorio.
 Fomentan un estilo de aprendizaje más libre y autónomo
4. ¿Qué tipos de entornos virtuales existen y cuáles son sus usos?
En el presente, los tipos de EVA de uso más extendido a nivel escolar son
cuatro: plataformas
de e-elearning, blogs, wikis y redes sociales. Lo que distingue a estos
ambientes entre sí es su dimensión tecnológica y, por lo tanto, las
potencialidades educativas que cada uno de ellos
ofrece, al servir de soporte a distintas actividades de aprendizaje.
USOS:
1. Plataformas de e-learning:
También llamadas simplemente plataformas, o LMS, por las siglas en inglés
correspondientes a
“Learning Management System” o Sistema de Gestión del Aprendizaje. Se trata
de aplicaciones que nacieron específicamente con fines educativos, es decir
para ser utilizadas como escenarios de propuestas de enseñanza-aprendizaje,
durante la década de 1990.
Es el tipo de entorno más complejo en cuanto a cantidad y variedad de
herramientas, ya que están conformadas por módulos de software con
diferentes funcionalidades (por ejemplo, en una plataforma podemos
CELIBETH CECILIA PERALTA BERNAL 4
encontrar un módulo de foro, otro de chat o de videoconferencia, uno de
agenda de tareas, otro para crear pruebas objetivas, etc.).
Hay plataformas gratuitas (como Moodle, Dokeos, Claroline o Sakai) y
comerciales o de pago (como E-ducativa o Blackboard). En todos los casos
deben ser instalarlas en un servidor, ya sea
propio o contratado, lo cual hace que un docente, en forma individual, por lo
general no trabaje con este tipo de entorno. Por este motivo, la enseñanza a
través de una plataforma casi siempre es el resultado de un emprendimiento
institucional.
No obstante, el requisito de instalación en un servidor posee una ventaja
importante: otorga al administrador mayor control sobre su funcionamiento o, en
términos más generales, sobre lo que pueda acontecer con la aplicación (por
ejemplo, posibilidad de desarrollar nuevos módulos propios, que respondan a
necesidades o proyectos específicos de la institución; o de incorporar módulos
de terceros; etc.).
Por otra parte, la instalación y administración de este tipo de entorno requiere de
conocimientos informáticos no necesariamente avanzados, pero sí superiores a
los del usuario promedio, no experto.
2.. Blogs:
Desde el punto de vista técnico, los blogs son una página web que se estructura
en base a dos elementos, entradas y comentarios. Estos micro contenidos sólo
pueden ser editados o, incluso suprimidos, por su propio autor.
Esta configuración les otorga un carácter conversacional o dialógico, que es la
característica más distintiva de los blogs, y los hace ideales para generar
interacción entre los alumnos en relación a un tema o tarea y lograr la
construcción compartida de conocimiento sobre una cuestión determinada.
CELIBETH CECILIA PERALTA BERNAL 5
Los blogs de contenido específicamente educativo se denominan “edublogs”.
Podemos crear gratuitamente un edublog con servicios como Blogger y
Wordpress.
3. Wikis:
Una wiki es una página web que se edita en forma colaborativa, es decir con la
participación de varios usuarios, lo cual constituye su nota esencial. El ejemplo
más emblemático de wiki es la Wikipedia, enciclopedia en línea cuyos artículos
pueden ser escritos y editados por cualquier usuario de la red.
En una wiki cada usuario no sólo puede introducir nuevos contenidos, como en
un blog, sino también ampliar, modificar o incluso suprimir aquéllos creados por
otros. Deesta manera los participantes van co-creando juntos un contenido dado.
Se convierten en co-autores de una producción.
El software permite identificar al creador de cada contribución, lo cual, en el
ámbito educativo, facilita el seguimiento y la evaluación de la actividad por el
docente.
Estas aplicaciones son ideales para el planteo de propuestas de aprendizaje
colaborativo, en las cuales deba lograrse la creación de un producto final común,
a partir de la integración de los aportes de distintos miembros de un grupo.
Las wikis de contenido específicamente educativo se denominan “eduwikis”.
Podemos crear gratuitamente una eduwiki con servicios como Wikispaces,
PBWorks y Wetpaint.
CELIBETH CECILIA PERALTA BERNAL 6
Redes sociales:
Son páginas web orientadas a poner en contacto a personas con intereses
comunes, con el fin de compartir contenidos e intercambiar información. Incluyen
herramientas que permiten la publicación de materiales y la comunicación entre
los miembros del grupo, como foro, chat y correo electrónico interno.
Su principal utilidad en el terreno educativo es permitir la creación de grupos, ya
sea el grupo de una materia determinada, o grupos de alumnos. En el primer
caso, el docente puede usar el grupo para: publicar recursos, noticias o avisos
sobre la asignatura y consignas para la realización de trabajos; responder
consultas; disponer la entrega de trabajos por los alumnos etc. Los grupos de
alumnos pueden utilizarse para que resuelvan en equipo una tarea
determinada, recopilen allí materiales, intercambien opiniones, etc.
Las redes de contenido específicamente educativo se denominan “edured”.
Podemos crea gratuitamente una edured con servicios como SocialGo, Grouply,
Grou.ps y Wall.fm
5. ¿Clasificación de los entornos virtuales
CELIBETH CECILIA PERALTA BERNAL 7
Mencione entornos virtuales actuales
INTERNET, TABLERO ELECTRONICO CELULARES.,
6. ¿Qué requisito conlleva la utilización de un entorno virtual?
Requisitos de los entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje
MODELOS DE USO DE LAS HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN
 Técnicas “uno-solo”: aplicaciones cliente servidor (recuperación de la
información de internet)
 Técnicas “uno a uno”: comunicación entre dos personas. Individual y
personalizada, basada en texto y según características del medio
 Técnicas “uno a muchos”: correo electrónico, servidores de listas y sistemas
de conferencia: Profesor con grupo numeroso de alumnos
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aportaciones de los demás: profesores, alumnos, invitados
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  • 1. CELIBETH CECILIA PERALTA BERNAL 1 1. ¿Qué es un entorno virtual?  Un Entorno virtual de aprendizaje o Virtual es un espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan El Entorno Virtual es concebido como un espacio donde los docentes de Instituciones de Educación Superior pueden adquirir y ampliar sus conocimientos, experimentar, expresarse y comunicarse, en un entorno confiable, seguro y amigable. Es diseñada tomando en cuenta que será usada por una población de docentes no formados en informática, por lo tanto, su navegación es intuitiva, gráfica y muy sencilla.  la virtual (fuente) dentro del entorno de aprendizaje, consta de una plataforma o software a través del cual el ordenador permite la facilidad de dictar las actividades en clases, de igual forma permitiendo el desarrollo de las actividades de enseñanza y aprendizaje habituales que requerimos para obtener una buena educación. Como afirma Turoff (1995) una “clase virtual es un método de enseñanza y aprendizaje inserto en un sistema de comunicación mediante el ordenador”. A través de ese entorno el alumno puede acceder y desarrollar una serie de acciones que son las propias de un proceso de enseñanza presencial tales como conversar, leer documentos, realizar ejercicios, formular preguntas al docente, trabajar en equipo, etc. Todo ello de forma simulada sin que medie utilice una interacción física entre docentes y discentes. 2. ¿Cuáles son las características de los entornos virtuales?
  • 2. CELIBETH CECILIA PERALTA BERNAL 2  El seguimiento del curso se puede realizar desde cualquier lugar (centro de trabajo, domicilio, etc.) o punto geográfico que disponga de los medios técnicos necesarios.  Los cursos de tele formación permiten un seguimiento “asíncrono”. Esto quiere decir que el participante puede intervenir a la hora que mejor se adapte a su horario o necesidades personales, que no necesariamente coincide con el momento en que intervienen sus compañeros de curso o el profesor.  La tele formación supone el uso de las nuevas tecnologías y especialmente de Internet. Las TIC no solo facilitan la ruptura de esquemas fijos espacio-temporales, sino que además brindan un sin fin de posibilidades didácticas.  Disponer de herramientas de búsqueda de documentación que permitan al participante satisfacer sus necesidades de información complementaria.  Crear contextos atractivos para el aprendizaje a través de entornos telemáticos que permitan disponer de toda la información necesaria para el mismo, así como faciliten la interacción entre todos los participantes de un modo más sencillo.  Reduce los costes de formación presencial al evitar los desplazamientos para asistir a cursos de formación.  Rapidez en el acceso a los contenidos: en cualquier lugar y en cualquier momento (24 horas al día y 7 días a la semana) 3. ¿Qué ventaja tiene el uso de un entorno virtual?  Más centradas en los intereses y posibilidades del estudiante  Ofrecen condiciones adecuadas para el aprendizaje cooperativo  Pueden estimular más el pensamiento crítico  Utilizan múltiples medios para presentar información  Ofrecen condiciones adecuadas para el aprendizaje cooperativo.
  • 3. CELIBETH CECILIA PERALTA BERNAL 3  Permiten que el maestro privilegie su rol como facilitador de aprendizaje y el estudiante gestor de su propio aprendizaje  Hacen del estudiante un aprendiz más activo.  Estimulan y ofrecen condiciones para el aprendizaje exploratorio.  Fomentan un estilo de aprendizaje más libre y autónomo 4. ¿Qué tipos de entornos virtuales existen y cuáles son sus usos? En el presente, los tipos de EVA de uso más extendido a nivel escolar son cuatro: plataformas de e-elearning, blogs, wikis y redes sociales. Lo que distingue a estos ambientes entre sí es su dimensión tecnológica y, por lo tanto, las potencialidades educativas que cada uno de ellos ofrece, al servir de soporte a distintas actividades de aprendizaje. USOS: 1. Plataformas de e-learning: También llamadas simplemente plataformas, o LMS, por las siglas en inglés correspondientes a “Learning Management System” o Sistema de Gestión del Aprendizaje. Se trata de aplicaciones que nacieron específicamente con fines educativos, es decir para ser utilizadas como escenarios de propuestas de enseñanza-aprendizaje, durante la década de 1990. Es el tipo de entorno más complejo en cuanto a cantidad y variedad de herramientas, ya que están conformadas por módulos de software con diferentes funcionalidades (por ejemplo, en una plataforma podemos
  • 4. CELIBETH CECILIA PERALTA BERNAL 4 encontrar un módulo de foro, otro de chat o de videoconferencia, uno de agenda de tareas, otro para crear pruebas objetivas, etc.). Hay plataformas gratuitas (como Moodle, Dokeos, Claroline o Sakai) y comerciales o de pago (como E-ducativa o Blackboard). En todos los casos deben ser instalarlas en un servidor, ya sea propio o contratado, lo cual hace que un docente, en forma individual, por lo general no trabaje con este tipo de entorno. Por este motivo, la enseñanza a través de una plataforma casi siempre es el resultado de un emprendimiento institucional. No obstante, el requisito de instalación en un servidor posee una ventaja importante: otorga al administrador mayor control sobre su funcionamiento o, en términos más generales, sobre lo que pueda acontecer con la aplicación (por ejemplo, posibilidad de desarrollar nuevos módulos propios, que respondan a necesidades o proyectos específicos de la institución; o de incorporar módulos de terceros; etc.). Por otra parte, la instalación y administración de este tipo de entorno requiere de conocimientos informáticos no necesariamente avanzados, pero sí superiores a los del usuario promedio, no experto. 2.. Blogs: Desde el punto de vista técnico, los blogs son una página web que se estructura en base a dos elementos, entradas y comentarios. Estos micro contenidos sólo pueden ser editados o, incluso suprimidos, por su propio autor. Esta configuración les otorga un carácter conversacional o dialógico, que es la característica más distintiva de los blogs, y los hace ideales para generar interacción entre los alumnos en relación a un tema o tarea y lograr la construcción compartida de conocimiento sobre una cuestión determinada.
  • 5. CELIBETH CECILIA PERALTA BERNAL 5 Los blogs de contenido específicamente educativo se denominan “edublogs”. Podemos crear gratuitamente un edublog con servicios como Blogger y Wordpress. 3. Wikis: Una wiki es una página web que se edita en forma colaborativa, es decir con la participación de varios usuarios, lo cual constituye su nota esencial. El ejemplo más emblemático de wiki es la Wikipedia, enciclopedia en línea cuyos artículos pueden ser escritos y editados por cualquier usuario de la red. En una wiki cada usuario no sólo puede introducir nuevos contenidos, como en un blog, sino también ampliar, modificar o incluso suprimir aquéllos creados por otros. Deesta manera los participantes van co-creando juntos un contenido dado. Se convierten en co-autores de una producción. El software permite identificar al creador de cada contribución, lo cual, en el ámbito educativo, facilita el seguimiento y la evaluación de la actividad por el docente. Estas aplicaciones son ideales para el planteo de propuestas de aprendizaje colaborativo, en las cuales deba lograrse la creación de un producto final común, a partir de la integración de los aportes de distintos miembros de un grupo. Las wikis de contenido específicamente educativo se denominan “eduwikis”. Podemos crear gratuitamente una eduwiki con servicios como Wikispaces, PBWorks y Wetpaint.
  • 6. CELIBETH CECILIA PERALTA BERNAL 6 Redes sociales: Son páginas web orientadas a poner en contacto a personas con intereses comunes, con el fin de compartir contenidos e intercambiar información. Incluyen herramientas que permiten la publicación de materiales y la comunicación entre los miembros del grupo, como foro, chat y correo electrónico interno. Su principal utilidad en el terreno educativo es permitir la creación de grupos, ya sea el grupo de una materia determinada, o grupos de alumnos. En el primer caso, el docente puede usar el grupo para: publicar recursos, noticias o avisos sobre la asignatura y consignas para la realización de trabajos; responder consultas; disponer la entrega de trabajos por los alumnos etc. Los grupos de alumnos pueden utilizarse para que resuelvan en equipo una tarea determinada, recopilen allí materiales, intercambien opiniones, etc. Las redes de contenido específicamente educativo se denominan “edured”. Podemos crea gratuitamente una edured con servicios como SocialGo, Grouply, Grou.ps y Wall.fm 5. ¿Clasificación de los entornos virtuales
  • 7. CELIBETH CECILIA PERALTA BERNAL 7 Mencione entornos virtuales actuales INTERNET, TABLERO ELECTRONICO CELULARES., 6. ¿Qué requisito conlleva la utilización de un entorno virtual? Requisitos de los entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje MODELOS DE USO DE LAS HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN  Técnicas “uno-solo”: aplicaciones cliente servidor (recuperación de la información de internet)  Técnicas “uno a uno”: comunicación entre dos personas. Individual y personalizada, basada en texto y según características del medio  Técnicas “uno a muchos”: correo electrónico, servidores de listas y sistemas de conferencia: Profesor con grupo numeroso de alumnos Técnicas “muchos a muchos”: todos participan en la interacción y ven las aportaciones de los demás: profesores, alumnos, invitados ,