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TAATU


TAATU est un monde virtuel multilingue et multiculturel
en ligne destiné aux pré-ados, adolescents et jeunes
adultes, offrant un contenu multimédia riche.



La plupart des visiteurs ont de 8 à 25 ans, la majorité
entre 10 et 19 ans, ce qui permet de toucher un grand
nombre d’internautes en âge de scolarisation.


                                                          2
Une réponse à la demande


“The (web-based) 2.5D worlds will be one of the major
interaction platforms of the future”
-Paul Jackson, Forrester Research-




“Si les enfants de moins de 11 ans accordent encore une
prépondérance à la télévision comme source
d’information, les adolescents de 11 ans et plus donnent la
priorité à l’internet “
-Etudes de la Commission Européenne- 2006-2009
                                                              3
Une position forte

          2D                    2.5 D                   3D




       Enfants               Ados et Jeunes             Adultes

  Navigateur – Simple d’accès – Interface aisée   Téléchargement lourd




                                                                         4
TAATU – Identité sympathique




                               5
Convergence Web 2.0

TAATU intègre différents médias en ligne, y compris Youtube, Flickr, etc.
C’est un environnement très ouvert mais toujours sécurisé.




                                 TAATU Widget




                                                                            6
TAATU – Contenu animation
    Alvin Show           My Party




   Alvin & Friends    Soirées spéciales




                                          7
Sécurisé & Surveillé
Structure de modération pyramidale

               Equipe interne

   Equipe externe (24/7)

      Volontaires T-Mods

             Bots


  Nous garantissons la sécurité de l’audience, des invités
            VIP, du contenu et des marques




                                                             8
Croissance accélérée
                  Membres enregistrés
                  Langues: français, néerlandais,
                  anglais                                       1.700.000 membres

                                                              600.000 visites / mois
                                                              100.000-150.000 Unique / mois
                                                              3.5M – 5.5M pages/rooms / mois
                                                              50 – 80 minutes / unique / jour


profil des membres par âge                     profil des membres par pays




                                                                                                9
Extension d’autres concepts
TAATU est la plateforme virtuelle #1 pour étendre efficacement en
ligne l’audience de concepts télévisuels, culturels, éducatifs et
cinématographiques. StarAcademy (6 M audience), Plus belle la
vie (5-6 M audience quotidienne), EDT, VT4 The Block, Myngle,
Universal, Sony, Ministère français de la culture…




                                                                    10
Point d’accès sur la carte
Les membres peuvent créer leur
propre loft comme dans l’émission
Exemple de réalisation
TAATU Virtual Art Center (VAC)




 Art contemporain pour les jeunes
  Contenu cuturel de qualité
  Visibilité auprès d’un jeune public   14
E.U. Council: Journée Européenne
 des langues




                                        Council of the
                                        European Union




 40 écoles ont créé une classe
virtuelle
   Lien direct avec l’enseignement
    des langues
   Ils apportent leur propre contenu
   Concours de langues inter-classes                    15
Présentation à l’écran en direct
de l’école




  Une classe chante en direct dans Taatu lors du jour européen des langues
  (European Council initiative)
Animation automatisée- cours par BOTS




Technologie de pointe, disponibilité 24 H/24, tous les jours.
Objectif multi-culturel
-
    Nous développons des mondes interconnectés avec des groupes culturels,
télévisions et radios pour attirer des personnes de différents horizons et les
amener en contact avec la population initiale de Taatu.
-
    Nous proposons des espaces gratuits pour les clubs de sport, les groupes
de fans, mouvements de jeunesse, écoles, etc…




                                                                                 18
‘Plus belle la Life’




                       19
‘Plus belle la Life’




   Rencontre tchat multimédia en direct sur la Place du Mistral
   Tchat, video, son
Chat avec des artistes

 Killerpilze

 Jeden

 Dean

 Katrien

 Ernesto vs Bastiaan

 Sum41

 Bob Sinclar

 Koxie

 Mélissa Mars

 Jenifer

 Elodie Frégé

 Superbus

 Martin Solveig

 Chimène Badi

 Quentin Mosimann

 Psy4 De La Rime

 Studio musical Quentin

  Pussycat Dolls

 Jonas Brothers

  Paramore (Twilight)

 Miley Cirus




                          21
Environnement multimédia




                           22
Conclusion: Pourquoi TAATU?

Monde Virtuel Multi-culturel et multi-lingue immersif et interactif

Environnement entièrement orienté vers les jeunes, accès gratuit

Multimédia (audio, video, direct & enregistré, synchronisé)

Média de masse pour atteindre le public jeune -Internet Web 2.0

Animation automatisée (“Bots”)

Plateforme extrêmement robuste 24/7, sécurisée et modérée

 One-stop (plateforme, communauté, animation, modération, projet
spécifique-Taatu Studio)                                      23
Conclusion: Pourquoi TAATU?

Créativité, amitié, échanges, apprentissage (thèse UCL dpt COMU-
Groupe de Recherche en Médiation des Savoirs -GReMS)


Pas de risques d’image (contenu filtré, conversations modérées)

Ouvert aux écoles, associations, clubs, mouvements de jeunesse

Expérience internationale démontrée, souci réel de qualité
graphique et de contenu.

Indépendant de tout groupe international, politique, commercial



                                                                  24
VISITE DU SITE et contact




    WWW.TAATU.COM

     Michel.Grignet@taatu.com
         +32 476 90 12 17

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  • 1. 1
  • 2. TAATU TAATU est un monde virtuel multilingue et multiculturel en ligne destiné aux pré-ados, adolescents et jeunes adultes, offrant un contenu multimédia riche. La plupart des visiteurs ont de 8 à 25 ans, la majorité entre 10 et 19 ans, ce qui permet de toucher un grand nombre d’internautes en âge de scolarisation. 2
  • 3. Une réponse à la demande “The (web-based) 2.5D worlds will be one of the major interaction platforms of the future” -Paul Jackson, Forrester Research- “Si les enfants de moins de 11 ans accordent encore une prépondérance à la télévision comme source d’information, les adolescents de 11 ans et plus donnent la priorité à l’internet “ -Etudes de la Commission Européenne- 2006-2009 3
  • 4. Une position forte 2D 2.5 D 3D Enfants Ados et Jeunes Adultes Navigateur – Simple d’accès – Interface aisée Téléchargement lourd 4
  • 5. TAATU – Identité sympathique 5
  • 6. Convergence Web 2.0 TAATU intègre différents médias en ligne, y compris Youtube, Flickr, etc. C’est un environnement très ouvert mais toujours sécurisé. TAATU Widget 6
  • 7. TAATU – Contenu animation Alvin Show My Party Alvin & Friends Soirées spéciales 7
  • 8. Sécurisé & Surveillé Structure de modération pyramidale Equipe interne Equipe externe (24/7) Volontaires T-Mods Bots Nous garantissons la sécurité de l’audience, des invités VIP, du contenu et des marques 8
  • 9. Croissance accélérée Membres enregistrés Langues: français, néerlandais, anglais 1.700.000 membres 600.000 visites / mois 100.000-150.000 Unique / mois 3.5M – 5.5M pages/rooms / mois 50 – 80 minutes / unique / jour profil des membres par âge profil des membres par pays 9
  • 10. Extension d’autres concepts TAATU est la plateforme virtuelle #1 pour étendre efficacement en ligne l’audience de concepts télévisuels, culturels, éducatifs et cinématographiques. StarAcademy (6 M audience), Plus belle la vie (5-6 M audience quotidienne), EDT, VT4 The Block, Myngle, Universal, Sony, Ministère français de la culture… 10
  • 12. Les membres peuvent créer leur propre loft comme dans l’émission
  • 14. TAATU Virtual Art Center (VAC)  Art contemporain pour les jeunes  Contenu cuturel de qualité  Visibilité auprès d’un jeune public 14
  • 15. E.U. Council: Journée Européenne des langues Council of the European Union  40 écoles ont créé une classe virtuelle  Lien direct avec l’enseignement des langues  Ils apportent leur propre contenu  Concours de langues inter-classes 15
  • 16. Présentation à l’écran en direct de l’école Une classe chante en direct dans Taatu lors du jour européen des langues (European Council initiative)
  • 17. Animation automatisée- cours par BOTS Technologie de pointe, disponibilité 24 H/24, tous les jours.
  • 18. Objectif multi-culturel - Nous développons des mondes interconnectés avec des groupes culturels, télévisions et radios pour attirer des personnes de différents horizons et les amener en contact avec la population initiale de Taatu. - Nous proposons des espaces gratuits pour les clubs de sport, les groupes de fans, mouvements de jeunesse, écoles, etc… 18
  • 19. ‘Plus belle la Life’ 19
  • 20. ‘Plus belle la Life’  Rencontre tchat multimédia en direct sur la Place du Mistral  Tchat, video, son
  • 21. Chat avec des artistes  Killerpilze  Jeden  Dean  Katrien  Ernesto vs Bastiaan  Sum41  Bob Sinclar  Koxie  Mélissa Mars  Jenifer  Elodie Frégé  Superbus  Martin Solveig  Chimène Badi  Quentin Mosimann  Psy4 De La Rime  Studio musical Quentin  Pussycat Dolls  Jonas Brothers  Paramore (Twilight)  Miley Cirus 21
  • 23. Conclusion: Pourquoi TAATU? Monde Virtuel Multi-culturel et multi-lingue immersif et interactif Environnement entièrement orienté vers les jeunes, accès gratuit Multimédia (audio, video, direct & enregistré, synchronisé) Média de masse pour atteindre le public jeune -Internet Web 2.0 Animation automatisée (“Bots”) Plateforme extrêmement robuste 24/7, sécurisée et modérée One-stop (plateforme, communauté, animation, modération, projet spécifique-Taatu Studio) 23
  • 24. Conclusion: Pourquoi TAATU? Créativité, amitié, échanges, apprentissage (thèse UCL dpt COMU- Groupe de Recherche en Médiation des Savoirs -GReMS) Pas de risques d’image (contenu filtré, conversations modérées) Ouvert aux écoles, associations, clubs, mouvements de jeunesse Expérience internationale démontrée, souci réel de qualité graphique et de contenu. Indépendant de tout groupe international, politique, commercial 24
  • 25. VISITE DU SITE et contact WWW.TAATU.COM Michel.Grignet@taatu.com +32 476 90 12 17