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Las tres dimensiones en el plano bidimensional
de medida
Sistemas
diédrico
Sistema
de representación
sistemas dibujos de un cubo
en diferentes sistemas
de representación
de medida
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representativos
sistemas
Sistema diédrico
de representación
sistemas
perpendiculares
al plano de proyección
Proyección cilíndrica
ortogonal
Sistema diédrico
TIPO DE PROYECCIÓN
de representación
sistemas
perpendiculares
al plano de proyección
Proyección cilíndrica
ortogonal
Sistema diédrico
TIPO DE PROYECCIÓN
Un sólido se representa en el sistema
diédrico mediante sus proyecciones
ortogonales, las cuales resultan de
trazar rayos proyectantes por los puntos
más significativos del cuerpo, como
vértices, o por todos aquellos puntos que
definan su contorno. Uniéndolas de
manera oportunas se generan las
proyecciones del sólido.
Un cuerpo necesita, como mínimo, dos
proyecciones.
de representación
sistemas
Sistema diédrico
PLANOS DE PROYECCIÓN
muestra de manera simultánea los
objetos sobre dos planos
perpendiculares entre sí
Estos dos planos se
denominan HORIZONTAL
(PH) y VERTICAL (PV).
La intersección de estos planos
es una recta:
la LÍNEA DE TIERRA (LT)
de representación
sistemas
Sistema diédrico
PLANOS DE PROYECCIÓN
Para obtener las proyecciones
horizontal y vertical de un objeto en un
único plano, uno de los planos de
proyección se rebate sobre el otro, de
forma que ambos se superpongan.
Esta operación se hace girando
alrededor de la línea de tierra, LT, el
plano horizontal, PH, hasta confundirlo
con el vertical, PV; esto permite
representar simultáneamente en el
mismo papel de dibujo las dos
proyecciones de cualquier figura plana
u objeto volumétrico.
PH
PV
LT
de representación
sistemas
Sistema diédrico
REPRESENTACIÓN
DE UN ELEMENTO
de representación
sistemas
Sistema diédrico
VISTAS PRINCIPALES
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A
B
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E
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Se denominan vistas principales de un objeto
a las proyecciones ortogonales
del mismo sobre 6 planos,
dispuestos en forma de cubo
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PLANO DE ALZADO
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Rayo proyectante
PROYECCIÓN SOBRE EL
PLANO DE ALZADO
1. Colocamos el plano de proyección
detrás de la pieza, paralelo a sus
caras principales
2. Proyectamos cada vértice haciendo
pasar por él un rayo proyectante. El
punto proyectado se obtiene en
donde el rayo proyectante corta al
plano de proyección
3. Uniendo vértices obtenemos la
proyección de las aristas de la pieza
4. Uniendo aristas obtenemos la
proyección de las caras de la pieza
1
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PLANO DE PLANTA
1. Colocamos el plano de proyección
debajo de la pieza, paralelo a sus
caras principales
2. Proyectamos cada vértice haciendo
pasar por él un rayo proyectante. El
punto proyectado se obtiene en
donde el rayo proyectante corta al
plano de proyección
3. Uniendo vértices obtenemos la
proyección de las aristas de la pieza
4. Uniendo aristas obtenemos la
proyección de las caras de la pieza
3
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6
PROYECCIÓN SOBRE EL
PLANO DE PLANTA
1
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4
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6
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8
PLANO DE PERFIL
1. Colocamos el plano de proyección a
la derecha de la pieza, perpendicular
a los planos de alzado y de planta
2. Proyectamos cada vértice haciendo
pasar por él un rayo proyectante. El
punto proyectado se obtiene en donde
el rayo proyectante corta al plano de
proyección
3. Uniendo vértices obtenemos la
proyección de las aristas de la pieza
4. Uniendo aristas obtenemos la
proyección de las caras de la pieza
7
PROYECCIÓN SOBRE EL
PLANO DE PERFIL IZQUIERDO
1
2
PLANO DE PLANTA
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PLANO DE ALZADO PLANO DE PERFIL
Rayo proyectante
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5
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7
78
Cuando terminamos el
proceso de proyección
obtenemos las tres VISTAS
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proyecciones ortogonales de
un objeto, según las distintas
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VISTA EN PLANTA
7
VISTA DE ALZADO VISTA DE PERFIL
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VISTA DE ALZADO
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VISTA DE PERFIL
1
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VISTA EN PLANTA
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VISTA DE ALZADO
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VISTA DE PERFIL
Una vez que el plano de
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altura.
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VISTA EN PLANTA
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VISTA DE PERFIL
Una vez que el plano de
planta se gira hasta coincidir
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1
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Este es el resultado final.
Mediante las líneas de trazo
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VISTA DE ALZADO VISTA DE PERFIL
VISTA EN PLANTA
de representación
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Sistema diédrico
DENOMINACIÓN
DE LAS VISTAS
Vista A: Vista de frente o ALZADO
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2
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B
C
D
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ELECCIÓN DEL ALZADO
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Sistema diédrico

  • 1. El espacio representado Las tres dimensiones en el plano bidimensional de medida Sistemas diédrico Sistema
  • 2. de representación sistemas dibujos de un cubo en diferentes sistemas de representación de medida sistemas representativos sistemas Sistema diédrico
  • 3. de representación sistemas perpendiculares al plano de proyección Proyección cilíndrica ortogonal Sistema diédrico TIPO DE PROYECCIÓN
  • 4. de representación sistemas perpendiculares al plano de proyección Proyección cilíndrica ortogonal Sistema diédrico TIPO DE PROYECCIÓN Un sólido se representa en el sistema diédrico mediante sus proyecciones ortogonales, las cuales resultan de trazar rayos proyectantes por los puntos más significativos del cuerpo, como vértices, o por todos aquellos puntos que definan su contorno. Uniéndolas de manera oportunas se generan las proyecciones del sólido. Un cuerpo necesita, como mínimo, dos proyecciones.
  • 5. de representación sistemas Sistema diédrico PLANOS DE PROYECCIÓN muestra de manera simultánea los objetos sobre dos planos perpendiculares entre sí Estos dos planos se denominan HORIZONTAL (PH) y VERTICAL (PV). La intersección de estos planos es una recta: la LÍNEA DE TIERRA (LT)
  • 6. de representación sistemas Sistema diédrico PLANOS DE PROYECCIÓN Para obtener las proyecciones horizontal y vertical de un objeto en un único plano, uno de los planos de proyección se rebate sobre el otro, de forma que ambos se superpongan. Esta operación se hace girando alrededor de la línea de tierra, LT, el plano horizontal, PH, hasta confundirlo con el vertical, PV; esto permite representar simultáneamente en el mismo papel de dibujo las dos proyecciones de cualquier figura plana u objeto volumétrico. PH PV LT
  • 8. de representación sistemas Sistema diédrico VISTAS PRINCIPALES 1 2 3 4 5 6 7 8 A B C D E F Se denominan vistas principales de un objeto a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo
  • 9. 1 2 3 4 5 6 7 8 PLANO DE ALZADO 1 2 Rayo proyectante PROYECCIÓN SOBRE EL PLANO DE ALZADO 1. Colocamos el plano de proyección detrás de la pieza, paralelo a sus caras principales 2. Proyectamos cada vértice haciendo pasar por él un rayo proyectante. El punto proyectado se obtiene en donde el rayo proyectante corta al plano de proyección 3. Uniendo vértices obtenemos la proyección de las aristas de la pieza 4. Uniendo aristas obtenemos la proyección de las caras de la pieza
  • 10. 1 2 3 4 5 6 7 8 PLANO DE PLANTA 1. Colocamos el plano de proyección debajo de la pieza, paralelo a sus caras principales 2. Proyectamos cada vértice haciendo pasar por él un rayo proyectante. El punto proyectado se obtiene en donde el rayo proyectante corta al plano de proyección 3. Uniendo vértices obtenemos la proyección de las aristas de la pieza 4. Uniendo aristas obtenemos la proyección de las caras de la pieza 3 4 5 6 PROYECCIÓN SOBRE EL PLANO DE PLANTA
  • 11. 1 2 3 4 5 6 7 8 PLANO DE PERFIL 1. Colocamos el plano de proyección a la derecha de la pieza, perpendicular a los planos de alzado y de planta 2. Proyectamos cada vértice haciendo pasar por él un rayo proyectante. El punto proyectado se obtiene en donde el rayo proyectante corta al plano de proyección 3. Uniendo vértices obtenemos la proyección de las aristas de la pieza 4. Uniendo aristas obtenemos la proyección de las caras de la pieza 7 PROYECCIÓN SOBRE EL PLANO DE PERFIL IZQUIERDO
  • 12. 1 2 PLANO DE PLANTA 4 5 6 PLANO DE ALZADO PLANO DE PERFIL Rayo proyectante 3 1 2 3 4 5 6 7 78 Cuando terminamos el proceso de proyección obtenemos las tres VISTAS sobre los planos correspondientes proyecciones ortogonales de un objeto, según las distintas direcciones desde donde se mire
  • 13. 1 2 VISTA EN PLANTA 7 VISTA DE ALZADO VISTA DE PERFIL 4 5 6 3 Observá que las tres vista están RELACIONADAS ENTRE SÍ. Mediante líneas de trazos vemos que hay una CORRESPONDENCIA entre las posiciones que ocupan las tres vistas.
  • 14. 4 5 6 3 1 2 VISTA EN PLANTA 7 VISTA DE ALZADO Para situar todas las vistas en el MISMO PLANO es necesario girar el plano de perfil y el plano de planta hasta que coincidan con el plano de ALZADO. VISTA DE PERFIL
  • 15. 1 2 VISTA EN PLANTA 4 5 6 VISTA DE ALZADO 3 7 VISTA DE PERFIL Una vez que el plano de perfil se gira hasta coincidir con el de alzado, vemos mejor la CORRESPONDENCIA entre ambas vistas. Observa que las vistas de alzado y de perfil están a la misma altura.
  • 16. 1 2 VISTA EN PLANTA 4 5 6 VISTA DE ALZADO 3 7 VISTA DE PERFIL Una vez que el plano de planta se gira hasta coincidir con el de alzado, vemos que la vista en planta está justo DEBAJO de la vista de alzado.
  • 17. 1 2 4 5 6 3 7 Este es el resultado final. Mediante las líneas de trazo finas ponemos de manifiesto la relación que existe entre las tres vistas. En los planos técnicos sólo se dibujan las vistas 1 2 3 4 5 6 7 8 VISTA DE ALZADO VISTA DE PERFIL VISTA EN PLANTA
  • 18. de representación sistemas Sistema diédrico DENOMINACIÓN DE LAS VISTAS Vista A: Vista de frente o ALZADO Vista B: Vista superior o PLANTA Vista C: Vista derecha o LATERAL DERECHA Vista D: Vista izquierda o LATERAL IZQUIERDA Vista E: VISTA INFERIOR Vista F: VISTA POSTERIOR 1 2 3 4 5 6 7 8 A B C D E F
  • 19. de representación sistemas Sistema diédrico ELECCIÓN DEL ALZADO Que presente el menor número posible de aristas ocultas A que nos permita la obtención del resto de vistas, planta y perfiles, lo más simplificadas posibles
  • 20. de representación sistemas Sistema diédrico método de proyección del primer diedro, también denominado Europeo método de proyección del tercer diedro, también denominado Americano DIFERENTES MÉTODOS DE PROYECCIÓN
  • 21. de representación sistemas Sistema diédrico DIFERENTES MÉTODOS DE PROYECCIÓN desarrollo del cubo diferente según el sistema utilizado SISTEMA EUROPEO SISTEMA AMERICANO