2. L’innovazione diretta alla valorizzazione
del patrimonio culturale italiano
Secondo i dati UNESCO l’Italia è il
paese con il più vasto patrimonio
culturale al mondo
Valorizzare il nostro patrimonio
culturale è uno degli obiettivi da
raggiungere per fare della nostra
cultura un motore per l’economia
Attraverso l’innovazione
tecnologica è possibile proporre
applicazioni e servizi diretti
all’obiettivo
5. RFId al servizio dei beni culturali
Wi-Art e Wi-Way sono due applicazioni mobili in grado
di fornire all’utente descrizioni storico-artistiche sulle
opere d’arte e di orientarlo all’interno del museo/area
archeologica, mediante un palmare e ll’uso di
tecnologie Wi-Fi, RFId, text-to-speech.
Wi-art e Wi-way, progettate e realizzate dal RFId
Lab del CATTID, in collaborazione con Oracle e RFID READER
ON SD i/o RFID TAG
Intel, contribuiscono a rendere più stimolante la
visita museale, grazie alla possibilità di accedere
a contenuti multimediali di vario tipo. Inoltre,
rappresentano una risposta al bisogno di
integrazione tra sviluppo tecnologico e patrimonio
storico artistico in Italia.
Educazion Intratteni Informazi
e mento one
6. RFId al servizio dei beni culturali
WI WAY
WI ART
Museo
delle
Origini
7. Sesamonet
• È un sistema che permette ai disabili della vista
di effettuare percorsi sicuri sia negli interno che
in esterna;
• Attraverso un particolare bastone collegato ad
un palmare con un auricolare bluetooth è
possibile muoversi su un tracciato di tag RFId
che assicura, attraverso segnalazioni sonore,
di rimanere su un percorso sicuro.
• Sempre attraverso il riconoscimento dei tag
RFId è possibile anche offrire informazioni
audio contestuali utili specie in aree di
interesse culturale
Educazion Intratteni Informazi
e mento Fruizione one
8. Sesamonet
Laveno
Oslo
Pian
de Ciclamini
Castel
Sant’angelo
9. Mondi virtuali per i beni culturali
• Attraverso le piattaforme per la
creazione di mondi virtuali è
possibile offrire esperienze
interattive immersive che
permettono:
– Condivisione di contenuti e
interattività multi-utente
– Ricostruzione di scenari del
passato, di siti di interesse
culturali
– Avvalersi della grafica 3d per
rendere possibile la
riproduzione di scenari
multimediali impossibili da
realizzare nel mondo reale
Educazion Intratteni Informazi
e mento Fruizione one
10. virtuali
Mondi
Formazione
Pechino
Wonderlab
Castel
Sant’angelo
12. Realtà aumentata
Progetto patrocinato da
• Sfruttando le potenzialità della realtà aumentata è possibile quindi
aggoiungere informazioni contestuali a qualsiasi ambiente reale.
• Il CATTID in questo campo porta avanti la sperimentazione sul
concetto di libro aumentato e sulla visualizzazione di contenuti
multimediali in un contesto di cross-reality
– Su youtube alcuni esempi:
http://www.youtube.com/watch
?v=rqLNPQaT8l4&feature=player_profilepage
13. QR code & Java ME: condividere l’arte
Artsonomy (Folksonomy + Artworks)
rappresenta una nuova esperienza di
fruizione dell’opera d’arte.
Grazie ad Artsonomy gli utenti possono
condividere fra loro le sensazioni provate
dinanzi alle opere d’arte e sviluppare così
una rete di significati.
*Java ME
Symbian OS
Educazion Informazi
e one
14. QR code & Java ME: i progetti avviati
Educazion Informazi
e one
17. E ancora altre attività
Localizzazione Computer NFC
Mobile Usabilità vision
Interaction design
Accessibilità
Smart surfaces
Web 2.0 Valutazioni
Turismo
Mobilità Tecnologie
Tecnologie
touch wirelesse
Qualità per
L’esperienza dell’utente
18. • Per ulteriori informazioni:
– www.cattid.uniroma1.it
• Per i video delle nostre applicazioni sul canale youtube:
– http://www.youtube.com/cattidsapienza