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Innovazione
Patrimonio Culturale
L’innovazione diretta alla valorizzazione
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Secondo i dati UNESCO l’Italia è il
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Valorizzare il nostro patrimonio
culturale è uno degli obiettivi da
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                         Wi-Art e Wi-Way sono due applicazioni mobili in grado
                         di fornire all’utente descrizioni storico-artistiche sulle
                         opere d’arte e di orientarlo all’interno del museo/area
                         archeologica, mediante un palmare e ll’uso di
                         tecnologie Wi-Fi, RFId, text-to-speech.




Wi-art e Wi-way, progettate e realizzate dal RFId
Lab del CATTID, in collaborazione con Oracle e             RFID READER
                                                             ON SD i/o      RFID TAG
Intel, contribuiscono a rendere più stimolante la
visita museale, grazie alla possibilità di accedere
a contenuti multimediali di vario tipo. Inoltre,
rappresentano una risposta al bisogno di
integrazione tra sviluppo tecnologico e patrimonio
storico artistico in Italia.

                                                      Educazion      Intratteni        Informazi
                                                          e            mento              one
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                                WI WAY

                         WI ART
                              Museo
                             delle
                          Origini
Sesamonet


•   È un sistema che permette ai disabili della vista
    di effettuare percorsi sicuri sia negli interno che
    in esterna;
•   Attraverso un particolare bastone collegato ad
    un palmare con un auricolare bluetooth è
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    che assicura, attraverso segnalazioni sonore,
    di rimanere su un percorso sicuro.
•   Sempre attraverso il riconoscimento dei tag
    RFId è possibile anche offrire informazioni
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                                          Educazion       Intratteni               Informazi
                                              e             mento      Fruizione      one
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•   Attraverso le piattaforme per la
    creazione di mondi virtuali è
    possibile offrire esperienze
    interattive immersive che
    permettono:

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                                        Educazion   Intratteni               Informazi
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•   Sfruttando le potenzialità della realtà aumentata è possibile quindi
    aggoiungere informazioni contestuali a qualsiasi ambiente reale.
•   Il CATTID in questo campo porta avanti la sperimentazione sul
    concetto di libro aumentato e sulla visualizzazione di contenuti
    multimediali in un contesto di cross-reality

     – Su youtube alcuni esempi:

     http://www.youtube.com/watch
        ?v=rqLNPQaT8l4&feature=player_profilepage
QR code & Java ME: condividere l’arte
                Artsonomy       (Folksonomy     +    Artworks)
                rappresenta una nuova          esperienza di
                fruizione dell’opera d’arte.

                Grazie ad Artsonomy gli utenti possono
                condividere fra loro le sensazioni provate
                dinanzi alle opere d’arte e sviluppare così
                una rete di significati.




*Java ME
 Symbian OS


                                         Educazion   Informazi
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experience
E ancora altre attività

    Localizzazione                   Computer       NFC

  Mobile             Usabilità       vision

                                  Interaction design
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                                        Smart surfaces


       Web 2.0                              Valutazioni
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                                             L’esperienza dell’utente
• Per ulteriori informazioni:

                   – www.cattid.uniroma1.it


• Per i video delle nostre applicazioni sul canale youtube:

           – http://www.youtube.com/cattidsapienza

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Beni culturali

  • 2. L’innovazione diretta alla valorizzazione del patrimonio culturale italiano Secondo i dati UNESCO l’Italia è il paese con il più vasto patrimonio culturale al mondo Valorizzare il nostro patrimonio culturale è uno degli obiettivi da raggiungere per fare della nostra cultura un motore per l’economia Attraverso l’innovazione tecnologica è possibile proporre applicazioni e servizi diretti all’obiettivo
  • 4. Alcune delle nostre esperienze
  • 5. RFId al servizio dei beni culturali Wi-Art e Wi-Way sono due applicazioni mobili in grado di fornire all’utente descrizioni storico-artistiche sulle opere d’arte e di orientarlo all’interno del museo/area archeologica, mediante un palmare e ll’uso di tecnologie Wi-Fi, RFId, text-to-speech. Wi-art e Wi-way, progettate e realizzate dal RFId Lab del CATTID, in collaborazione con Oracle e RFID READER ON SD i/o RFID TAG Intel, contribuiscono a rendere più stimolante la visita museale, grazie alla possibilità di accedere a contenuti multimediali di vario tipo. Inoltre, rappresentano una risposta al bisogno di integrazione tra sviluppo tecnologico e patrimonio storico artistico in Italia. Educazion Intratteni Informazi e mento one
  • 6. RFId al servizio dei beni culturali WI WAY WI ART Museo delle Origini
  • 7. Sesamonet • È un sistema che permette ai disabili della vista di effettuare percorsi sicuri sia negli interno che in esterna; • Attraverso un particolare bastone collegato ad un palmare con un auricolare bluetooth è possibile muoversi su un tracciato di tag RFId che assicura, attraverso segnalazioni sonore, di rimanere su un percorso sicuro. • Sempre attraverso il riconoscimento dei tag RFId è possibile anche offrire informazioni audio contestuali utili specie in aree di interesse culturale Educazion Intratteni Informazi e mento Fruizione one
  • 8. Sesamonet Laveno Oslo Pian de Ciclamini Castel Sant’angelo
  • 9. Mondi virtuali per i beni culturali • Attraverso le piattaforme per la creazione di mondi virtuali è possibile offrire esperienze interattive immersive che permettono: – Condivisione di contenuti e interattività multi-utente – Ricostruzione di scenari del passato, di siti di interesse culturali – Avvalersi della grafica 3d per rendere possibile la riproduzione di scenari multimediali impossibili da realizzare nel mondo reale Educazion Intratteni Informazi e mento Fruizione one
  • 10. virtuali Mondi Formazione Pechino Wonderlab Castel Sant’angelo
  • 11. Realtà aumentata Educazion Intratteni Informazi e mento one
  • 12. Realtà aumentata Progetto patrocinato da • Sfruttando le potenzialità della realtà aumentata è possibile quindi aggoiungere informazioni contestuali a qualsiasi ambiente reale. • Il CATTID in questo campo porta avanti la sperimentazione sul concetto di libro aumentato e sulla visualizzazione di contenuti multimediali in un contesto di cross-reality – Su youtube alcuni esempi: http://www.youtube.com/watch ?v=rqLNPQaT8l4&feature=player_profilepage
  • 13. QR code & Java ME: condividere l’arte Artsonomy (Folksonomy + Artworks) rappresenta una nuova esperienza di fruizione dell’opera d’arte. Grazie ad Artsonomy gli utenti possono condividere fra loro le sensazioni provate dinanzi alle opere d’arte e sviluppare così una rete di significati. *Java ME Symbian OS Educazion Informazi e one
  • 14. QR code & Java ME: i progetti avviati Educazion Informazi e one
  • 15. Augmented reality & Mobile Web
  • 16. Mobile guides – Outdoor User experience
  • 17. E ancora altre attività Localizzazione Computer NFC Mobile Usabilità vision Interaction design Accessibilità Smart surfaces Web 2.0 Valutazioni Turismo Mobilità Tecnologie Tecnologie touch wirelesse Qualità per L’esperienza dell’utente
  • 18. • Per ulteriori informazioni: – www.cattid.uniroma1.it • Per i video delle nostre applicazioni sul canale youtube: – http://www.youtube.com/cattidsapienza