SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 81
Partes de la
    Computadora
1-) El Teclado        11-) Conexiones a Unidades de Almacenamiento

2-) El Mouse          12-) Ranuras

3-) Monitor           13-) Video

4-) Gabinete          14-) Cooler

5-) Fuentes           15-) Conexiones

6-) Conectores        16-) Tarjetas

7-) Memoria           17-) Impresora

8-) Placa Madre       18-) Scanner

9-) Procesador        19-) Lector de Códigos de Barra

10-) Almacenamiento   20-) Dispositivos de Red

                                                              Salir
El Teclado
     En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de
        escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
      electrónicos que envían información a la computadora. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está
                                                      dividido en cuatro bloques:

1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan
      de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda
                                                      asociada a ese programa.

2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el
                  alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.

3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq
       de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el
                                               punto de inserción en las cuatro direcciones.

   4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los
      números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los
      signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro
                                                              o Enter




                                                                                               Volver al Menú Principal
El Mouse
     El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno
     gráfico en unacomputadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de
 las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se
           apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas,
y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica
  ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser
       posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
         Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford
           Research Institute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, en pleno Silicon
           Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la
                            compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC).




                                                                           Volver al Menú Principal
El Monitor
      Tipos:


CRT            LED
      LCD       •Volver al Menú
                   Principal
Monitor CRT
    La tecnología CRT para los primeros televisores blanco y negro fue desarrollada desde 1923,
mientras que la televisión a color la desarrolla y patenta el mexicano Ing. Jorge González Camarena
      en 1940. Los monitores CRT utilizados en las computadoras, inicialmente solo permitían la
     visualización de imágenes monocrómáticas, esto es, combinando el color negro con blanco,
    verde ó ambar, posteriormente se introducen los monitores a color. Las siglas CRT significan
  ("Catodic Ray Tube") ó tubo de rayos catódicos. El monitor CRT es un dispositivo que permite la
  visualización de imágenes procedentes de la computadora, por medio del puerto de video hasta
   los circuitos del monitor. Una vez procesada la información procedente de la computadora, los
gráficos son creados por medio de un cañón que lanza electrones contra una pared de fósforo dónde
                              chocan generando una pequeña luz de color.




                                                                       •Atrás
                                                                       Volver al Menú Principal
Monitor LCD
     Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display
                      Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.
  Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e
   invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics
   Adapter-gráficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta
    gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC
                           optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.
      Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de graficos
  mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más
 colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - graficos de
       video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para
solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también aumentaba
 colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el
                          día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.




                                                                              •Atrás
                                                                              Volver al Menú Principal
Monitor LED
  El monitor con tecnología LED en vez de utilizar lámparas fluorescentes de cátodos fríos (CCFL),
   que contienen mercurio -un material vital en los sistemas CCFL pero tóxico para los humanos y
         agresivo con el ambiente, y ampliamente usado en pantallas LCD convencionales.
  La tecnología LED (Light-Emitting Diode usan sistemas de retroiluminación , una tecnología que
   ofrece ventajas sobre la tecnología de iluminación convencional por lámparas fluorescentes de
cátodos fríos evitando de ese modo la contaminación que provoca y las emisiones de CO2. Además
        disminuyen el consumo eléctrico dejándolo por debajo del 50% respecto a los LCD.
También aporta ventajas visuales con mayor uniformidad del brillo y de intensidad, alcanza su punto
  máximo de brillo mucho antes que otras pantallas. Aumento del contraste dinámico, manejo más
depurado de la luz por zonas y procesamiento del color, con negros y blancos de mayor intensidad, y
                  grises profundos, todo ello resulta en imágenes vibrantes y fluidas.
 Los monitores LED además son extrafinos, con espesores de alrededor de 20mm, lo cual hace que
                       estos sean más ligeros y ocupen todavía menos espacio.
                                                    .



                                                                       •Atrás
                                                                       Volver al Menú Principal
Gabinete
 En informática, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u ordenador, son el
     armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos
  de acero, plástico o aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera
o polimetilmetacrilato para cajas de diseño. A menudo de metal electrogalvanizado. Su función es la
                              de proteger los componentes del computador.
 Los gabinetes más modernos tienen un único panel desmontable que está fijado con tornillos a la
       carcasa y que al retirarlo podemos acceder a la placa base, las tarjetas de expansión y
   losdispositivos de almacenamiento de datos fácilmente. Las carcasas más antiguas tenían que
 desmontar la chapa con múltiples tornillos que hacían más difícil de manipular por dentro. Hoy día
  existen carcasas en las que se puede operar sin herramientas ya que sustituyen los tornillos por
                carriles de plástico y corchetes que facilitan el trabajo de manipulación.




                                                                        Volver al Menú Principal
Fuentes
  Tipos:

  At P8 & P9
Atx 20 & 24
 Pines     Volver al Menú Principal
At P8 & P9
    En los modelos para máquinas AT es también imprescindible queincorporen un interruptor para
encender y apagar la máquina, no así en las basadas en ATX, pues la orden de encendido le llegará
    a travésde una señal desde la propia placa base. Todo y así es bastantehabitual encontrar uno
      para "cortar" el fluido eléctrico a su interior,pues los ordenadores basados en éste estándar
    estánpermanentemente alimentados, aun cuando están apagados. Es porello que siempre que
trasteemos en su interior es IMPRESCINDIBLEque o bien utilicemos el interruptor comentado o bien
 desenchufemosel cable de alimentación.ESQUEMA DE LOS CONCTORESEste es el esquema de
    los dos conectores que provienen de la fuentede alimentación y que se utilizan para suministra
    energía eléctrica alas placas base de tipo AT. Normalmente vienen marcados como P8 yP9. Es
   importante recordar que no se pueden intercambiar entre sí,debiendo quedar siempre los cables
             negros juntos y en el centro.Son del tipo MOLEX 90331-0001 o equivalente.




                                                                       •Atrás
                                                                       Volver al Menú Principal
Atx 20 & 24 Pines
 El estándar ATX (Advanced Technology Extended) se desarrolló como una evolución del factor de
   forma de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del
 sistema. Este fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en muchos años en el
  que las especificaciones técnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y actualizadas varias veces
               desde esa época, la versión más reciente es la 2.2 publicada en 2004.

  Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x 9,6"). Esto permite que en algunas
                           cajas ATX quepan también placas BozamicroATX.
  Otra de las características de las placas ATX es el tipo de conector a la fuente de alimentación, el
cual es de 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de conexión y evitan errores como con
las fuentes AT y otro conector adicional llamado P4, de 4 contactos. También poseen un sistema de
                                       desconexión por software.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Conectores
       Tipos:



Mole            Pci-
 x     Ber       e
        g       Volver al Menú Principal
Molex
Molex es un líder mundial como proveedor de interconexiones electrónicas incluyendo conectores de
  cables eléctricos y fibras ópticas entre otros productos. Molex vende más de 100.000 productos,
incluyendo desde cualquier tipo de conexiones eléctricas y de fibra óptica a switches y herramientas
                                             de aplicación.
 Molex provee a una amplia variedad de industrias, incluyendo los sectores de telecomunicaciones,
 comunicaciones de datos, computadoras / periféricos, automóvil, industrial, de consumo, médico y
                                                 militar.
Comunmente se denomina como Molex a los conectores internos de una computadora de escritorio.
  Naturalmente, existen dos tipos de conectores Molex, un conector macho y un conector hembra.
 Los conectores macho se utilizan para bifurcar las salidas y dividirlas en dos pero la mayoría de las
                         veces estan integradas a los PCB de los periféricos.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Berg
       Un conector Berg es un dispositivo utilizado para unirse a los circuitos eléctricos en las
             computadoras.. Este tipo de hardware de la computadora también puede ser
utilizado para conectar las luces del panel frontal, el botón de turbo, o el botón de reset de la placa
         base. En 1998, se convirtió en una división de una empresa de fabricación europea,
  Framatome Connectors International. circuitos conectores terminan en diferentes áreas. Por otro
                                        lado, los equipos más recientes
      principalmente utilizar otros tipos de conectores, como Molex, SATA o P1. Mayoría de los
 conectores tienen la forma adecuada para evitar el acoplamiento incorrecto. En otras palabras, un
componente físico impide que las personas que lo conecta al revés o de un enchufe diferente. Esto
es importante ya que las conexiones inadecuadas pueden romperse o doblarse o dañar el equipo.
 Sin embargo, cantidades elevadas de presión puede romper el mecanismo de llave y forzar a una
mala conexión. El más conocido Berg conector tiene cuatro pines y se conecta una unidad de disco
                                 a una unidad de fuente de alimentación.




                                                                          •Atrás
                                                                          Volver al Menú Principal
Pci-e
  PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso de las "Entradas/Salidas de
 Tercera Generación", en inglés: 3rd Generation In/Out) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa
   los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un
sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel,
   que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del
                                             sistema Infiniband.
    PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque erróneamente se le suele abreviar como
 PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de
   PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia,
  llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero
    presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y
 pierde velocidad de transmisión. PCI Express no es todavía suficientemente rápido para ser usado
                                         como bus de memoria.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Memoria
      Tipos:

      Di
Ddr    m         Ddr
       m
      Ddr         2
       3       Volver al Menú Principal
Memoria Dimm
DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo
   de Memoria en línea doble. Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores
 personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se
   conecta directamente en ranuras de la placa base. Las memorias DIMM comenzaron a
                     reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de
      memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado.
 Un DIMM puede comunicarse con el Cache a 64 bits (y algunos a 72 bits) en vez de que se
                        salga por la calle de los 32 bits de los SIMM.
                     Funciona a una frecuencia de 123 MHz cada una...
                                     Los módulos DIMM
poseen chips de memoria en ambos lados de la placa de circuito impresa, y poseen a la vez,
   84 contactos de cada lado, lo cual suma un total de 168 contactos. Además de ser de
   mayores dimensiones que los módulos SIMM (130x25mm), estos módulos poseen una
                          segunda muesca que evita confusiones.




                                                                 •Atrás
                                                                 Volver al Menú Principal
Memoria DDR
    DDR (Double Data Rate) significa doble tasa de transferencia de datos en español. Son
  módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en
      encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos
   simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad
                           máxima de 1 GiB (1 073 741 824 bytes).
 Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intel con
 su Pentium 4 en un principio utilizó únicamente memorias RAMBUS, más costosas. Ante el
avance en ventas y buen rendimiento de los sistemas AMD basados en DDR SDRAM, Intel se
  vio obligado a cambiar su estrategia y utilizar memoria DDR, lo que le permitió competir en
 precio. Son compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4 que disponen de un Front
Side Bus (FSB) de 64 bits de datos y frecuencias de reloj internas que van desde los 200 a los
                                           400 MHz.




                                                                     •Atrás
                                                                     Volver al Menú Principal
Memoria Ddr 2
DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de
acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM. Los módulos DDR2 son
capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando
          sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR
SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esos
  mismos 200 MHz reales entrega 800 MHz nominales). Este sistema funciona debido a que dentro
 de las memorias hay un pequeño buffer que es el que guarda la información para luego transmitirla
fuera del módulo de memoria, este buffer en el caso de la DDR convencional trabajaba tomando los
  2 bits para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que aumenta la frecuencia final. En las DDR2, el buffer
almacena 4 bits para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad de
    aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria. Las memorias DDR2 tienen mayores
 latencias que las conseguidas con las DDR convencionales, cosa que perjudicaba su rendimiento.
                               Reducir la latencia en las DDR2 no es fácil.




                                                                          •Atrás
                                                                          Volver al Menú Principal
Memoria Ddr 3
DDR3 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de
      memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de
                                        la SDRAM.
El principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de poder hacer transferencias de
     datos más rápido,y con esto nos permite obtener velocidades de transferencia y
velocidades de bus más altas que las versiones DDR2 anteriores. Sin embargo, no hay
 una reducción en la latencia, la cual es proporcionalmente más alta. Además la DDR3
 permite usar integrados de 512 MB a 8 GB, siendo posible fabricar módulos de hasta
16 GB. También proporciona significativas mejoras en el rendimiento en niveles de bajo
        voltaje, lo que lleva consigo una disminución global de consumo eléctrico.
  Se prevé que la tecnología DDR3 puede ser dos veces más rápida que la DDR2 y el
alto ancho de banda que promete ofrecer DDR3 es la mejor opción para la combinación
de un sistema con procesadores dual-core, quad-core y hexaCore (2, 4 y 6 núcleos por
                                     microprocesador).



                                                                  •Atrás
                                                                  Volver al Menú Principal
Placa Madre
                    La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta
madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan
 los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora
de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los
que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre elmicroprocesador, la memoria
              de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
 Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel
      para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar
                                   componentes dentro de la caja.
        La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
       funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,
                    reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.




                                                                          Volver al Menú Principal
Procesador
        Tipos:



Intel             AM
                   D
        Otro
         s..     Volver al Menú Principal
Procesadores Intel
  El propósito del procesador Intel herramienta de diagnóstico es para verificar
       la funcionalidad de un Intel microprocesador. El diagnóstico revisa la
    identificación de la marca, comprueba la frecuencia de funcionamiento del
   procesador, prueba las características específicas del procesador y realiza
                     una prueba de esfuerzo en el procesador.
  Se puede configurar el diagnóstico para ejecutar en uno de los dos modos, el
   modo de prueba de presencia o el modo de verificación. Además, se puede
   configurar para habilitar (ejecutar) o deshabilitar (saltar) las configuraciones
      predefinidas individuales que se usarán para este modo de operación.
   En los casos si su sistema operativo no es posible cargar y la sospecha es
   un problema del procesador, un Live CD o arranque Live USB versión para
           Linux* está disponible para ejecutar prueba en el procesador.




                                                                  •Atrás
                                                                  Volver al Menú Principal
Procesadores AMD
     Los usuarios de PCs están interesados en la computación multimedia como nunca antes.
   Están usando juegos en 3D, explorando Internet, utilizando sus herramientas de productividad
   favoritas, y brindando a sus hijos el mejor software de educación-entretenimiento. Ahora, ellos
                  pueden experimentar una revolución en la computación multimedia.
   Con la ventaja de procesamiento en modelaje físico y geometría del AMD-K6-2, el desempeño
  gráfico del procesador complementa las tarjetas 3D para entregar gráficos vibrantes, escenarios
                                   realistas, y nítidas imágenes 3D.
La combinación de las mejoras de tecnología de 3DNow! y las capacidades superescalares MMXTM
          del procesador AMD-3D-2 permite un nuevo mundo de sonido 3D y video digital.




                                                                      •Atrás
                                                                      Volver al Menú Principal
Otros Procesadores
 Comenzó siendo del tamaño de un armario, posteriormente se redujo al de una gran caja, después
  se construyó en un placa de unos 15 por 15 pulgadas. Finalmente se construyó en un solo circuito
 integrado, encapsulado en un "chip", que se inserta en un zócalo de la placa-base. Desde el primer
          procesador 4004 del año 1971, hasta el actual Core i7 del presente año ha llovido
 mucho en el campo de los procesadores. Aquel primer procesador presentado en el mercado el día
15 de noviembre, poseía unas características únicas para su tiempo. Para empezar, la velocidad del
  reloj sobrepasaba por poco los 100 KHz (Kilo hertzio) disponía de un ancho de bus de 4 bits. Fue
 expuesto por Roberto Pineda 2002 en la U.E.V.A.A Máximo de 640 bytes de memoria. Sin embargo
                  el 1º de Abril de 1972 Intel anunciaba una versión mejorada de su
procesador. se trataba del 8008,que contaba como principal novedad un bus de 8 bytes y la memoria
direccionable se ampliaba a los 16 Kb. suponía multiplicar por 10 el rendimiento del anterior, gracias
      a sus 2 MHz de decenas de miles de unidades en lo que supónia la aparición de la primera
               computadora que la gente podía comprar, y no ya simplemente utilizar.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Almacenamiento
       Tipos:

HD   Disquete        HD-
SS
 D   Memoria
      3 1/2          CDVD
DD   Blu-
      Flash          ZI
                      D
 V    Ray             P
                Volver al Menú Principal


 D
Almacenamiento HDD
   En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
       almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para
      almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un
   mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en
  cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina
de aire generada por la rotación de los discos. El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A
lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado
 su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición
   en los años 60. Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes
    incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de
                                      almacenamiento secundario.
    Las unidades de estado sólido tienen el mismo uso que los discos duros y emplean las mismas
       interfaces, pero no están formadas por discos mecánicos, sino por memorias de circuitos
                               integrados para almacenar la información.



                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Almacenamiento SDD
  Una unidad de estado sólido o SSD (acrónimo en inglés de solid-state drive) es un dispositivo de
 almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, como la memoria flash, o una memoria
      volátil como la SDRAM, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos
encontrados en los discos duros convencionales. En comparación con los discos duros tradicionales,
   las unidades de estado sólido son menos susceptibles a golpes, son prácticamente inaudibles y
 tienen un menor tiempo de acceso y de latencia. Los SSD hacen uso de la misma interfaz que los
    discos duros, y por tanto son fácilmente intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o
                       tarjetas de expansión para compatibilizarlos con el equipo.
  Aunque técnicamente no son discos a veces se traduce erróneamente en español la "D" de SSD
   como disk cuando en realidad representa la palabra drive, que podría traducirse como unidad o
                                               dispositivo.
      Se han desarrollado dispositivos que combinan ambas tecnologías, es decir discos duros y
                         memorias flash, y se denominandiscos duros híbridos.




                                                                       •Atrás
                                                                       Volver al Menú Principal
Almacenamiento DVD
  El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas
 corresponden con Digital Versatile Disc en inglés (disco versátil digital traducido al español). En sus
    inicios, la v intermedia hacía referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como
                  reemplazo del formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares.
  Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que
    se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo
pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera).
             También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
 Los DVD de capa simple puede guardar hasta 4,7 gigabytes según los fabricantes en base decimal,
      y aproximadamente 4,38 gigabytes en base binaria o gibibytes (se lo conoce como DVD-5),
  alrededor de siete veces más que un CD estándar. Emplea un láser de lectura con una longitud de
  onda de 650 nm (en el caso de los CD, es de 780 nm) y una apertura numérica de 0,6 (frente a los
                 0,45 del CD), la resolución de lectura se incrementa en un factor de 1,65.



                                                                           •Atrás
                                                                           Volver al Menú Principal
Almacenamiento Disquete 3 1/2
        Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular dematerial magnético, fina y flexible (de ahí
           su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
    Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del
   inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el
     dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la
                                              información.
  Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos
               externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.
  Esta unidad está quedando obsoleta y son muchos los computadores que no la incorporan, por la
  aparición de nuevos dispositivos de almacenamiento más manejables, que además disponen de
   mucha más memoria física, como por ejemplo las memorias USB. Una memoria USB de 1 GB
                 (Gigabyte) de memoria equivale aproximadamente a 711 disquetes.



                                                                        •Atrás
                                                                        Volver al Menú Principal
Almacenamiento Memoria Flash
La memoria flash es una tecnología de almacenamiento que permite la lecto-escritura de múltiples
posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante
impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología
EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación
de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive.
Flash, como tipo de EEPROM que es, contiene una matriz de celdas con un transistor evolucionado
con dos puertas en cada intersección. Tradicionalmente sólo almacenan un bit de información. Las
nuevas memorias flash, llamadas también dispositivos de celdas multi-nivel, pueden almacenar más
de un bit por celda variando el número de electrones que almacenan.
Estas memorias están basadas en el transistor FAMOS (Floating Gate Avalanche-Injection Metal
Oxide Semiconductor) que es, esencialmente, un transistor NMOS con un conductor (basado en un
óxido metálico) adicional localizado o entre la puerta de control.




                                                                       •Atrás
                                                                       Volver al Menú Principal
Almacenamiento Blu-Ray
 Blu-ray disc también conocido como Blu-ray o BD, es un formato de disco óptico de nueva generación de
12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de
   alta densidad de 5 veces mejor que el DVD. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa,
aunque Sony y Panasonic han desarrollado un nuevo índice de evaluación (i-MLSE) que permitiría ampliar
  un 33% la cantidad de datos almacenados, desde 25 a 33,4 GB por capa. Aunque otros apuntan que el
 sucesor del DVD no será un disco óptico, sino la tarjeta de memoria. No obstante, se está trabajando en
 el HVD o Disco holográfico versátil con 3,9 TB. El límite de capacidad en las tarjetas de formato SD/MMC
            está ya en 128 GB, teniendo la ventaja de ser regrabables al menos durante 5 años.
  Su competidor como sucesor del DVD fue el HD DVD, pero en febrero de 2008, después de la caída de
        muchos apoyos al HD DVD, Toshiba decidió abandonar la fabricación de reproductores y las
                                   investigaciones para mejorar su formato.
  Existe un tercer formato, el HD-VMD, que también debe ser nombrado, ya que también está enfocado a
ofrecer alta definición. Su principal desventaja es que no cuenta con el apoyo de las grandes compañías y
                                  es desconocido por gran parte del público.




                                                                            •Atrás
                                                                            Volver al Menú Principal
Almacenamiento DVD-HD
   Es un formato de almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para el DVD de alta
  definición por las empresas Toshiba, Microsoft y NEC, así como por varias productoras de cine.
                                   Puede almacenar hasta 30 GB.
 Este formato finalmente sucumbió ante su inmediato competidor, el Blu-ray, por convertirse en el
 estándar sucesor del DVD. Después de la caída de muchos apoyos de HD DVD, Toshiba decidió
 cesar de fabricar más reproductores y continuar con las investigaciones para mejorar su formato.
    Existen HD DVD de una capa, con una capacidad de 15 GB (unas 4 horas de vídeo de alta
  definición) y de doble capa, con una capacidad de 30 GB. Toshiba ha anunciado que existe en
desarrollo un disco con triple capa, que alcanzaría los 51 GB de capacidad (17 GB por capa). En el
  caso de los HD DVD-RW las capacidades son de 15 y 30 GB, respectivamente, para una o dos
            capas. La velocidad de transferencia del dispositivo se estima en 36,5 Mbps.




                                                                       •Atrás
                                                                       Volver al Menú Principal
Almacenamiento CD
El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un
soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo,
 documentos y otros datos). En español se puede escribir cedé (como se pronuncia) porque ha sido
   aceptada y lexicalizada por el uso; en gran parte de Latinoamérica se pronuncia –sidí-, como en
          inglés, pero la Asociación de Academias de la Lengua Española desaconseja esa
 pronunciación. También se acepta cederrón (de CD-ROM). Hoy en día, sigue siendo el medio físico
                                  preferido para la distribución de audio.
  Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de
 audio (o 700 MB de datos). Los MiniCD tienen 8 cm y son usados para la distribución de sencillos y
de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos. Esta tecnología fue más
 tarde expandida y adaptada para el almacenamiento de datos (CD-ROM), de video (VCD y SVCD),
 la grabación doméstica (CD-R y CD-RW) y el almacenamiento de datos mixtos (CD-i), Photo CD, y
                                               CD EXTRA.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Almacenamiento ZIP
        La unidad Iomega Zip, llamada también unidad Zip, es un dispositivo o periférico de
almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento; dichos soportes son del
   tipo magneto-óptico, extraíbles de media capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La primera
versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.
    Se convirtió en el más popular candidato a suceder al disquete de 3,5 pulgadas, seguido por
 el SuperDisk. Aunque nunca logró conseguirlo, sustituyó a la mayoría de medios extraíbles como
  los SyQuest y robó parte del terreno de los discos magneto-ópticos al ser integrado de serie en
                       varias configuraciones de portátiles y Apple Macintosh.
La caída de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD-RW y, sobre todo de los pendrives y
las tarjetas flash (que sí han logrado sustituir al disquete), acabaron por sacarlo del mercado y del
                                             uso cotidiano.
Los discos Zip tiene todos un tamaño de 99 mm de ancho, 100 mm de alto y 7 mm de grosor en la
                                           zona del cierre.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Conexiones a Unidades
 de Almacenamiento

        Tipos:

     ATA o
 SATA IDE          SCSI
         SA      Volver al Menú Principal


          S
ATA o IDE
La primera versión del interfaz ATA, conocido como IDE, fue desarrollada por Western Digital con la
 colaboración de Control Data Corporation (quien se encargó de la parte del disco duro) y Compaq
                          Computer (donde se instalaron los primeros discos).
          En un primer momento, las controladoras ATA iban como tarjetas de ampliación,
         mayoritariamente ISA, y sólo se integraban en la placa madre de equipos de marca
como IBM, Dell o Commodore. Su versión más extendida eran las tarjetas multi I/O, que agrupaban
las controladoras ATA y disquete, así como los puertos RS-232 y el puerto paralelo, y sólo modelos
 de gama alta incorporaban zócalos y conectores SIMM para cachear el disco. Dicha integración de
       dispositivos trajo consigo que un solo chip fuera capaz de desempeñar todo el trabajo.
  Junto a la aparición del bus PCI, las controladoras casi siempre están incluidas en la placa base,
              inicialmente como un chip, para después pasar a formar parte del chipset.
Los términos IDE (Integrated device Electronics), enhanced IDE (EIDE) y ATA (hoy en día PATA) se
             han usado como sinónimos ya que generalmente eran compatibles entre sí.




                                                                        •Atrás
                                                                        Volver al Menú Principal
SATA
        Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de
 almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades
 de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.
 Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades,
   mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de
  datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que
              apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.
  Actualmente es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La Organización
Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar, de manejar y de conducir
 la adopción de especificaciones estandarizadas de Serial ATA. Los usuarios de la interfaz SATA se
  benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera más
 simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopción
    de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estándar para la interfaz
                                                  SATA.



                                                                          •Atrás
                                                                          Volver al Menú Principal
SAS
    Es una interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI (Small Computer System
 Interface) paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos
SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión de forma rápida. La primera versión
               apareció a finales de 2003: SAS 300, que conseguía un ancho de banda de
 3Gb/s, lo que aumentaba ligeramente la velocidad de su predecesor , el SCSI Ultra 320MB/s (2,560
  Gb/s). La siguiente evolución, SAS 600, consigue una velocidad de hasta 6Gb/s, mientras que se
            espera llegar a una velocidad de alrededor de 12Gb/s alrededor del año 2010.
  Una de las principales características es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el
  número de dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante
  para cada dispositivo conectado, además de terminar con la limitación de 16 dispositivos existente
en SCSI, es por ello que se vaticina que la tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI.
 Además, el conector es el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos discos duros, para
                 aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando costos.




                                                                        •Atrás
                                                                        Volver al Menú Principal
SCSI
 SCSI significa Small Computer System Interfase. Es una interfase que salio alla por el año 1986 con
las primeras Macintosh Plus. El primer dispositivo scsi que salio fue un disco rigido de 20Mb externo,
el LoDown. Si bien Apple ya habia lanzado los primeros equipos con esa interfase, tardo unos meses
     mas en comercializar su disco para la norma. Luego salieron scanners, removibles (bernoulli,
            syquest, zips, jaz) Eran mas veloces y no le quitaban velocidad al procesador.
   En el pasado, era muy popular entre todas las clases de ordenadores. Actualmente sigue siendo
     popular en lugares de trabajo de alto rendimiento, servidores, y periféricos de gama alta. Los
    ordenadores de sobremesa y los portátiles utilizan habitualmente las interfaces más lentas de
     IDE/SATA para los discos duros y USB (el USB emplea un conjunto de comandos SCSI para
  algunas operaciones) así como FireWire a causa de la diferencia de coste entre estos dispositivos
    Se está preparando un sistema SCSI en serie, denominado Serial Attached SCSI o SAS, que
      además es compatible con SATA, dado que utiliza el mismo conector, por lo tanto se podrán
                          conectar unidades SATA en una controladora SAS.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Ranuras
      Tipos:

       PCI
ISA            AG
      PCI       P
               Volver al Menú Principal
       -E
PCI
      Peripheral Component Interconnect o PCI es un bus de ordenador estándar para conectar
     dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos
integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas
  de expansión que se ajustan en conectores. Es común en las computadoras personales, donde ha
     desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.
     A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite la configuración dinámica de un dispositivo
  periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian
 los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignación de IRQs y direcciones del puerto
por medio de un proceso dinámico diferente del bus ISA, donde las IRQs tienen que ser configuradas
    manualmente usando jumpers externos. Las últimas revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya
incorporaban tecnologías que automatizaban todo el proceso de configuración de las tarjetas, pero el
                   bus PCI demostró una mayor eficacia en tecnología plug and play..




                                                                          •Atrás
                                                                          Volver al Menú Principal
ISA
 La ranura ISA es una ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz. Los
 componentes diseñados para la ranura ISA eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en
usarse en las computadoras personales. Hoy en día es una tecnología en desuso y ya no se fabrican
       placas madre con ranuras ISA. Estas ranuras se incluyeron hasta los primeros modelos
         del microprocesador Pentium III. Fue reemplazada en el año 2000 por la ranura PCI.
 Estas tarjetas de expansión, al igual que el resto de componentes de un ordenador, han sufrido una
       serie de evoluciones acordes con la necesidad de ofrecer cada vez unas prestaciones más
                                                    altas.
       Si bien es cierto que una de las tarjetas que más ha incrementado sus necesidades en este
         sentido han sido las tarjetas gráficas, no solo son éstas las que cada vez requieren unas
                                   mayores velocidades de transferencia.




                                                                       •Atrás
                                                                       Volver al Menú Principal
PCI-E
PCI-Express, abreviado como PCI-E o PCIE, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCIX
 o PCI-X. Sin embargo, PCI-Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI,
      en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia,
  llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero
   presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y
                                    pierde velocidad de transmisión.
Este bus está estructurado como enlaces punto a punto,full-duplex, trabajando en serie. En PCIE 1.1
  (el más común en 2007) cada enlace transporta 250 MB/s en cada dirección. PCIE 2.0 dobla esta
                                   tasa y PCIE 3.0 la dobla de nuevo.
Cada slot de expansión lleva uno, dos, cuatro, ocho, dieciséis o treinta y dos enlaces de datos entre
   la placa base y las tarjetas conectadas. El número de enlaces se escribe con una x de prefijo (x1
                   para un enlace simple y x16 para una tarjeta con dieciséis enlaces.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
AGP
Es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y
la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus
se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que
se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de las especificaciones
                                             del PCI 2.1.
  El puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más
      adicionales para acceso a la memoria de acceso aleatorio (RAM). Además puede acceder
directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La
                                   velocidad del bus es de 66 MHz.
     A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparición de una nueva
     evolución conocida como PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a
                                     frecuencia y ancho de banda.




                                                                        •Atrás
                                                                        Volver al Menú Principal
Video
   Tipos:

   S-
VGA VIDE DVI
    O
    HDM
            Volver al Menú Principal

     I
S-VIDEO
 Separate-Video («vídeo separado»), también conocido como Y/C (o erróneamente conocido como
  Super-Video), es un tipo de señal analógica de vídeo. No confundir ni mezclar con S-VHS (super
                   video home system) que es un formato de grabación en cinta.
 S-Video tiene más calidad que el vídeo compuesto, ya que el televisor dispone por separado de la
 información de brillo y la de color, mientras que en el vídeo compuesto se encuentran juntas. Esta
separación hace que el cable S-Video tenga más ancho de banda para la luminancia y consiga más
                           trabajo efectivo del decodificador de crominancia.
 Cuando se incluye en computadores portátiles, este aparato se conecta a un televisor mediante un
    cable S-Video. Esto hace que el televisor reproduzca automáticamente todo lo que muestra la
                                           pantalla del portátil.
     S-Video soporta una resolución de video de definición estándar que puede ser 480i o 576i.
       S-Video se usa a menudo en televisores, reproductores de DVD, grabadores de vídeo,
y videoconsolas modernas. Muchas tarjetas gráficas y tarjetas sintonizadoras de TV también tienen,
                             respectivamente, salida y entrada de S-Video.



                                                                       •Atrás
                                                                       Volver al Menú Principal
VGA
  El término Video Graphics Array (VGA) se utiliza tanto para denominar a una
                                      pantalla de
        computadora analógica estándar, al conector VGA de 15 clavijas D
                           subminiatura, a la tarjeta gráfica
que se comercializó por primera vez en 1988 por IBM; o la resolución 640 480.
                                      Si bien esta
  resolución ha sido reemplazada en el mercado de las computadoras, se está
                                 convirtiendo otra vez
                       popular por los dispositivos móviles.
VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron la
                                     mayoría de los
   fabricantes de compatible IBM PC, convirtiéndolo en el mínimo que todo el
                               hardware gráfico soporta
 antes de cargar un dispositivo específico. Por ejemplo, la pantalla de Microsoft
                                   Windows aparece
  mientras la máquina sigue funcionando en modo VGA, razón por la que esta
                                  pantalla aparecerá
          siempre con reducción de la resolución y profundidad de color.
VGA fue oficialmente reemplazado por Extended Graphics Array de IBM pero en
                                    realidad ha sido
   reemplazada por numerosas extensiones clon ligeramente distintas a VGA
                                   realizados por los
    fabricantes que llegaron a ser conocidas en conjunto como "Super VGA".          •Atrás
                                                                                    Volver al Menú Principal
DVI
       La interfaz visual digital o más comúnmente DVI (Digital Visual Interface) es una interfaz
  de vídeo diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales,
  tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales. Fue desarrollada por
   el consorcio industrial Digital Display Working Group. Por extensión del lenguaje, al conector de
                                dicha interfaz se le llama conector tipo DVI.
  DVI adopta un enfoque distinto. El brillo de los píxeles se transmite en forma de lista de números
binarios. Cuando la pantalla está establecida a su resolución nativa, sólo tiene que leer cada número
 y aplicar ese brillo al píxel apropiado. De esta forma, cada píxel del buffer de salida de la fuente se
   corresponde directamente con un píxel en la pantalla, mientras que con una señal analógica el
   aspecto de cada píxel puede verse afectado por sus píxeles adyacentes, así como por el ruido
                             eléctrico y otras formas de distorsión analógica.




                                                                           •Atrás
                                                                           Volver al Menú Principal
HDMI
  High-Definition Multimedia Interface o HDMI, (interfaz multimedia de alta definición), es una norma
   de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto
   del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como
  podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un ordenador (Microsoft
       Windows,Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital
                               compatible, como un televisor digital (DTV).
  HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado o de alta definición, así como audio digital
   multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV como ATSC, DVB
(-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos del formato MPEG. Tras ser enviados a un
  decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición. Estos
  datos se codifican en formato TMDS para ser transmitidos digitalmente por medio de HDMI. HDMI
  incluye también 8 canales de audio digital sin compresión. A partir de la versión 1.2, HDMI puede
  utilizar hasta 8 canales de audio de un bit. El audio de 309 bit es el usado en los Super audio CD




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Cooler
         Tipos:



Socket            Baterias
         Bios
                    Volver al Menú Principal
Cooler Socket
     El Socket 370 es un tipo de conector para microprocesadores, usado por primera vez por la
      empresa Intel para sus procesadores Intel Pentium IIIe Intel Celeron en sustitución en los
ordenadores personales de la vieja interfaz de ranura Slot 1. El 370 se refiere al número de orificios
  en el zócalo para los pines del procesador. Las versiones modernas del zócalo 370 se encuentran
             generalmente en las placas base Mini-Mini-ITX y en los sistemas integrados.
Esta plataforma no es enteramente obsoleta, pero su uso se limita hoy a los usos antedichos, siendo
   reemplazado posteriormente por los zócalos 423/478/775 (para los procesadores Intel Pentium
 4 e Intel Core Duo). La empresa VIA Technologies todavía produce procesadores para zócalo 370,
         pero está emigrando cada vez más a la línea de procesadores Ball grid array (BGA).




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
BIOS
    Después de un reset o del encendido, el procesador ejecuta la instrucción que encuentra en el llamado
vector de reset (16 bytes antes de la instrucción máxima direccionable en el caso de los procesadores x86),
allí se encuentra la primera línea de código del BIOS: es una instrucción de salto incondicional, que remite a
una dirección más baja en la BIOS. En los PC más antiguos el procesador continuaba leyendo directamente
     en la memoria ROM las instrucciones (dado que esa memoria era de la misma velocidad de la RAM),
   ejecutando las rutinas POST para verificar el funcionamiento del sistema y posteriormente cargando un
            sistema operativo (de 16 bits) en la RAM, que compartiría funcionalidades de la BIOS.
 De acuerdo a cada fabricante del BIOS, realizará procedimientos diferentes, pero en general se carga una
    copia del firmware hacia la memoria RAM, dado que esta última es más rápida. Desde allí se realiza la
      detección y la configuración de los diversos dispositivos que pueden contener un sistema operativo.
       Mientras se realiza el proceso de búsqueda de un SO, el programa del BIOS ofrece la opción de
 acceder a la RAM-CMOS del sistema donde el usuario puede configurar varias características del sistema
                                       por ejemplo el reloj de tiempo real.




                                                                               •Atrás
                                                                               Volver al Menú Principal
Cooler Baterias
    Un ordenador portátil / notebook más fresco , más fresco cojín o Chill Mat es un accesorio
      para portátiles computadoras que ayuda a reducir su temperatura de funcionamiento .
 Normalmente se utiliza cuando el dispositivo de la computadora portátil del ventilador no es capaz
 de enfriar lo suficiente el ordenador portátil, una almohadilla de refrigeración puede albergar a los
  métodos de enfriamiento activo o pasivo y queda por debajo del portátil. Refrigeradores activos
mover el aire o líquido a fuego directo lejos de la computadora portátil con rapidez, mientras que los
métodos pasivos pueden depender de los materiales conductores térmicos o el aumento de flujo de
                                                aire pasiva.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Conexiones
       Tipos:


US Puerto   Jack
 B Paralelo RJ
PS Puerto    3,5mm
 2 Serie     45
DNIFirewire Fibra
                Volver al Menú Principal
    1394     Óptica
USB
 El Universal Serial Bus (bus universal en serie USB) es un estándar industrial desarrollado en los
     años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar,
    comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos
 electrónicos. La iniciativa del desarrollo partió de Intel que creó el USB Implementers Forum junto
con IBM, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. Actualmente
                                   agrupa a más de 685 compañías.
                   USB fue diseñado para estandarizar la conexión de periféricos,
 como mouse, teclados, joysticks, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores
 multimedia, impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisición de datos, módems,
    tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas sintonizadoras de televisión y grabadora de DVD
externa, discos duros externos y disquetera externas. Su éxito ha sido total, habiendo desplazado a
  conectores como el puerto serie, puerto paralelo, puerto de juegos, Apple Desktop Bus o PS/2 a
                                             mercados-nich.




                                                                        •Atrás
                                                                        Volver al Menú Principal
PS2
      El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal
System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de
  los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este
                                    conector uno de los primeros.
              El conector PS/2 no se clasifica en la partida 8517 del arancel de aduanas.
    La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada
 por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser intercambiados
       en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que los
      microcontroladores modernos son mucho más resistentes a cortocircuitos en sus líneas de
                                             entrada/salida.
  Aunque idéntico eléctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo adaptador puede
usarse uno en otro), por su pequeño tamaño permite que en donde antes sólo entraba el conector de
  teclado lo hagan ahora el de teclado y ratón, liberando además el puerto RS-232 usado entonces
                                  mayoritariamente para los ratones.



                                                                      •Atrás
                                                                      Volver al Menú Principal
Conector DNI
Un Conector DIN es un conector que fue originariamente estandarizado por el Deutsches Institut für
                     Normung (DIN), la organización de estandarización alemana.
   Existen estándares DIN para una gran cantidad de diferentes conectores, por lo tanto el término
  "Conector DIN" por si sólo es ligeramente ambiguo ya que no identifica a un conector particular a
 menos que se le añada un número de documento que ilustre del tipo de conector en particular (por
 ejemplo "Conector DIN 41524"). En el contexto de electrónica de consumo, el término de "conector
DIN" se refiere por regla general a los conectores con extremo circular que fueron los que primero se
 estandarizaron por DIN para ser empleados en las señales de audio analógicas. Algunos de estos
    conectores fueron usados posteriormente en la transmisión de vídeo analógico y en interfaces
 digitales como por ejemplo MIDI o el conector PS/2 de teclado y mouse de IBM. Los sezrches DIN
para estos conectores no estuvieron mucho tiempo en prensa y fueron pronto reemplazados por los
                              equivalentes internacionales IEC 60130-9.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Puerto Paralelo
      Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir,
se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto
    paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos,
                                    adecuados para automatización.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto
 paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos
                                                 distintos.
 En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía los datos bit a bit por el mismo
                                                    hilo.




                                                                            •Atrás
                                                                            Volver al Menú Principal
Puerto Serie
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente
 utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un
   solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente. La
comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con
 las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en
    serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los
                               vehículos los bits que circulan por el cable.
  Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparación con los puertos
     paralelos -hablamos de 19.2 kbits por segundo- sin embargo, con el paso del tiempo, están
  apareciendo multitud de puertos serie de alta velocidad que los hacen muy interesantes ya que
   presentan las ventajas del menor cableado y solucionan el problema de la merma de velocidad
        usando un mayor apantallamiento, y más barato, usando la técnica del par trenzado.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Firewire 1394
 La conexión estándar IEEE 1394, también conocido como Firewire, no es una conexión a internet,
sino que es para transferencia de datos entre aparatos. Para que lo entiendas bien, es como el USB.
  El Firewire es un estándar más rápido que USB 1.1 y que USB 2, aunque más lento que el futuro
 USB 3. Suele usarse para conectar aparatos que precisen descargar muchos datos, como cámaras
  de fotos o de vídeo, ya que su mayor velocidad los hace más cómodos de usar para estas tareas.




                                                                       •Atrás
                                                                       Volver al Menú Principal
Jack 3,5 mm
            El conector Jack (también denominado conector TRS o conector TRRS) es
un conector de audio utilizado en numerosos dispositivos para la transmisión de sonido en formato
                                               analógico.
Hay conectores Jack de varios diámetros: El original, de ¼″ (6,35 mm) y los miniaturizados de 3,5
  mm (aprox. ⅛″) y 2,5 mm (aprox. 3/32″). Los más usados son los de 3,5 mm que se utilizan en
  dispositivos portátiles, como los mp3, para la salida de los auriculares. El de 2,5 mm es menos
utilizado, pero se utiliza también en dispositivos pequeños. El de 6,35 mm se utiliza sobre todo en
                         audio profesional e instrumentos musicales eléctricos




                                                                        •Atrás
                                                                        Volver al Menú Principal
RJ45
RJ-45 (registered jack 45) es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado
 estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados
    Unidos. Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos
                                       de cables de par trenzado.
Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines
                                              o wiring pinout.
 Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4 pares).
 Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (4 pines o 2 pares) por ejemplo en Francia y
                 Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-232.




                                                                        •Atrás
                                                                        Volver al Menú Principal
Fibra Óptica
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy
  fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que
representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el
     interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en
                   función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.
 Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de
    datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio y superiores a las de cable
      convencional. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias
    electromagnéticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las
                        ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.




                                                                           •Atrás
                                                                           Volver al Menú Principal
Tarjetas
        Tipos:

         Re
    Acelerador
          d
Audi Grafico
       Tv &            Mode
 o      Radio           m
                 Volver al Menú Principal
Red
   Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos
  conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos
    duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network
interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función
 del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring,
 etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una ranura
     interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos
  integrados (del inglés embedded) en la placa madre del equipo, como las interfaces presentes en
 las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles. Igualmente se usa para expansiones con el
mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz
          de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de
                    forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs.




                                                                           •Atrás
                                                                           Volver al Menú Principal
Acelerador Grafico
 Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de
pantalla, es unatarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los
 datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un
    dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las
 disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de
           éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
  Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas
como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades
añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-21 y MPEG-4 o incluso
                          conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Audio
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite
 la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver).
     El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa
    de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
            gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de
 video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como
  los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
           También hay otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales (como por
                           ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Radio & Tv
Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que permite ver los distintos
   tipos de televisión en la pantalla de ordenador. La visualización se puede efectuar a pantalla
completa o en modo ventana. La señal de televisión entra por el chip K_98_Begijar y en la toma de
antena de la sintonizadora y puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión
                                       de televisión por cable.
 También existen modelos híbridos, que son capaces de sintonizar al mismo tiempo dos o más de
        estos tipos de emisión. Algunos modelos añaden también la sintonización de radio FM.




                                                                          •Atrás
                                                                          Volver al Menú Principal
Modem
       Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años
   60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a
    largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se
requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es
   habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación
 automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica
   Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el
  usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de
                                  establecimiento de la comunicación.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Impresoras
          Tipos:



Matriar            Inyecci
  cal                 ón
          Laser
                   Volver al Menú Principal
Impresora Matriacal
Una impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con una cabeza de
     impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página, imprimiendo por impacto,
 oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de una máquina de
escribir. Al contrario que las máquinas de escribir o impresoras de margarita, las letras son obtenidas
    por selección de puntos de una matriz, y por tanto es posible producir distintos tipos de letra, y
  gráficos en general. Puesto que la impresión requiere presión mecánica, estas impresoras pueden
   crear copias carbón. Cada punto es producido por un diminuto bastón metálico, también llamado
                                            alambre o pin, que es
  empujado por un pequeño electroimán, bien directamente o mediante un mecanismo de palancas.
 Enfrente de la cinta de tinta y del papel hay una pequeña guía agujereada para servir de guía a los
        bastones. La parte móvil de la impresora es conocida como la cabeza de impresión, que
        generalmente imprime una línea de texto en cada movimiento horizontal sobre el papel.




                                                                          •Atrás
                                                                          Volver al Menú Principal
Impresoras Laser
  Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro
                                      como en color, con gran calidad.
  El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y un
       haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor
fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas
del tambor sobre las que incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro del
 tambor) pasan por el depósito del tóner atraen el polvo ionizado de éste. Posteriormente el tambor
 entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas correspondientes. Para finalizar se
                  fija la tinta al papel mediante una doble acción de presión y calor.




                                                                         •Atrás
                                                                         Volver al Menú Principal
Impresora de Inyeccion
  Las impresoras de inyección de tinta funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños
sobre el papel. Son las impresoras más populares hoy en día para el gran público por su capacidad
       de impresión de calidad a bajo costo. Su baja velocidad de impresión o el alto coste del
mantenimiento por desgaste son factores poco importantes, ya que el número de copias realizadas
            en estos entornos es bajo. Su resolución media se encuentra en los 600 dpi
 La impresión de inyección de tinta, como la impresión láser, es un método sin contacto del cabezal
con el papel, que se inventó mucho antes de sacar a la venta otras formas menos avanzadas, por el
                         hecho de falta de investigación y experimentación.




                                                                       •Atrás
                                                                       Volver al Menú Principal
Scanner
  Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se
 utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
  El scanner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer scanner blanco y negro que
tenia una resolución de 200dpi. Este scanner fue desarrollado para Apple Macintosh. Los escáneres
pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas
                                            y transparencias.
Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen
  o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el
                              mismo dispositivo o aplicaciones especiales.
           Hoy en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son las
        llamadas impresoras multifunción con sus respectivas ventajas y desventajas que no se
                                           mencionarán aquí.




                                                                         Volver al Menú Principal
Lector de Codigos de Barra
 Por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras,
                                            no la imagen.
     Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados.
Tiene varios medios de conexión: los más modernos por orden de aparición USB, bluetooth, wifi, los
 más viejos puerto serie, incluso directamente al puerto PS2 del teclado por medio de un adaptador,
 cuando se pasa un código de barras por el escáner es como si se hubiese escrito en el teclado el
                                     número del código de barras.
 Un escáner para lectura de códigos de barras básico consiste en el escáner propiamente dicho, un
decodificador y un cable o antena wifi que actúa como interfaz entre el decodificador y el terminal o
                                          la computadora.




                                                                         Volver al Menú Principal
Dispositivos de Red
       Tipos:




SWIT            ROUT
 CH     H        HER
         U      Volver al Menú Principal
Switch
 Un Conmutador switch es un dispositivo de propósito especial diseñadopara resolver problemas de
rendimiento de la red, problemas de congestión y embotellamientos. Opera generalmente en la capa
               2 del modelo OSI (también existende capa 3 y últimamente multicapas).
 Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a lospuentes (bridges),
 pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direcciónMAC de destino de las tramas en
  la red.Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de redde
 nivel 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a través de cada uno desus puertos. Por
       ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de unconmutador provoca que el
   conmutador almacene su dirección MAC. Esto permiteque, a diferencia de los concentradores o
    hubs, la información dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino




                                                                       •Atrás
                                                                       Volver al Menú Principal
HUB
Un concentrador es un dispositivo que permite centralizar el cableadode una red y poder ampliarla.
 Esto significa que recibe una señal y repite esta señalemitiéndola por sus diferentes puertos. Los
concentradores no logran dirigir el tráfico que llega a través de ellos, y cualquier paquete de entrada
 es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de entrada).Dado que cada paquete está siendo
enviado a través de cualquier otro puerto, aparecenlas colisiones de paquetes como resultado, que
      impiden en gran medida la fluidez deltráfico. Cuando dos dispositivos intentan comunicar
    simultáneamente, ocurrirá una colisión entre los paquetes transmitidos, que los dispositivos
  transmisores detectan. Aldetectar esta colisión, los dispositivos dejan de transmitir y hacen una
                            pausa antes de volver a enviar los paquetes




                                                                          •Atrás
                                                                          Volver al Menú Principal
Routher
Un enrutador es un dispositivo de red que puede ser tanto Hardwarecomo Software. Nos sirve para
la interconexión de redes y opera en la capa 3 delmodelo OSI. Mediante estos podemos encaminar
un paquete mediante el camino más corto a su destino, o guiar a un paquete a su destino. Un router
      es capaz de asignar diferentes preferencias a los mensajes que fluyen por la red y buscar
  Soluciones alternativas cuando un camino está muy cargado. En los routers de tipo hardware se
utilizan protocolos de enrutamiento los cuales ayudan que los enrutadores se comuniquen entre si y
de esta manera determinar la ruta que el paquete debe tomar, de ahí viene su nombre de enrutador,
 ya que su principal misión es determinar o dar la ruta a seguir a los paquetes que estén circulando
                                            por una red.




                                                                        •Atrás
                                                                        Volver al Menú Principal
FIN
Ojala este trabajo haya sido leído de punta a
                  punta ¬¬

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Dispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamiento
Dispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamientoDispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamiento
Dispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamientocarmenvinan
 
Infografia componentes internos del pc
Infografia componentes internos del pcInfografia componentes internos del pc
Infografia componentes internos del pcDaniel Arango
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadoraManuel Otero
 
Dispositivos perifericos de entrada y salida
Dispositivos perifericos de entrada y salidaDispositivos perifericos de entrada y salida
Dispositivos perifericos de entrada y salidabrenda1101
 
Escritorio de Windows
Escritorio de WindowsEscritorio de Windows
Escritorio de Windows303127575
 
Periféricos de Entrada y Salida - PC
Periféricos de Entrada y Salida - PCPeriféricos de Entrada y Salida - PC
Periféricos de Entrada y Salida - PCJorge Armando
 
Partes internas y externas del computador
Partes internas y externas del computadorPartes internas y externas del computador
Partes internas y externas del computadorPardo08
 
ofimatica: Office word, Power Point, Excel
ofimatica: Office word, Power Point, Excelofimatica: Office word, Power Point, Excel
ofimatica: Office word, Power Point, ExcelVirgilio Vaskez G
 
Inventario sala informatica
Inventario sala informaticaInventario sala informatica
Inventario sala informaticaErika Galvis
 
El computador Estructura Interna y externa
El computador Estructura Interna y externaEl computador Estructura Interna y externa
El computador Estructura Interna y externaJose Reyes Ballesteros
 
Partes del computador inglés español
Partes del computador inglés españolPartes del computador inglés español
Partes del computador inglés españolVanessa Gómez
 
herramientas de desarrollo basada en iconos
herramientas de desarrollo basada en iconosherramientas de desarrollo basada en iconos
herramientas de desarrollo basada en iconosjaime chaperon
 
Cuadro Comparativo ~Sistemas Operativos~
Cuadro Comparativo ~Sistemas Operativos~Cuadro Comparativo ~Sistemas Operativos~
Cuadro Comparativo ~Sistemas Operativos~Karla Mtz. Garcia
 
Arquitectura del pc (escritorio & portátil)
Arquitectura del pc (escritorio & portátil)Arquitectura del pc (escritorio & portátil)
Arquitectura del pc (escritorio & portátil)Kevin Lemus
 

Mais procurados (20)

Dispositivos multimedia
Dispositivos multimediaDispositivos multimedia
Dispositivos multimedia
 
Dispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamiento
Dispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamientoDispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamiento
Dispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamiento
 
Partes de una computadora
Partes de una computadoraPartes de una computadora
Partes de una computadora
 
Firmware
FirmwareFirmware
Firmware
 
Infografia componentes internos del pc
Infografia componentes internos del pcInfografia componentes internos del pc
Infografia componentes internos del pc
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadora
 
Dispositivos perifericos de entrada y salida
Dispositivos perifericos de entrada y salidaDispositivos perifericos de entrada y salida
Dispositivos perifericos de entrada y salida
 
Tabla Comparativa
Tabla ComparativaTabla Comparativa
Tabla Comparativa
 
Escritorio de Windows
Escritorio de WindowsEscritorio de Windows
Escritorio de Windows
 
Diapositivas de windows
Diapositivas de windowsDiapositivas de windows
Diapositivas de windows
 
Periféricos de Entrada y Salida - PC
Periféricos de Entrada y Salida - PCPeriféricos de Entrada y Salida - PC
Periféricos de Entrada y Salida - PC
 
6.windows mapa conceptual
6.windows mapa conceptual6.windows mapa conceptual
6.windows mapa conceptual
 
Partes internas y externas del computador
Partes internas y externas del computadorPartes internas y externas del computador
Partes internas y externas del computador
 
ofimatica: Office word, Power Point, Excel
ofimatica: Office word, Power Point, Excelofimatica: Office word, Power Point, Excel
ofimatica: Office word, Power Point, Excel
 
Inventario sala informatica
Inventario sala informaticaInventario sala informatica
Inventario sala informatica
 
El computador Estructura Interna y externa
El computador Estructura Interna y externaEl computador Estructura Interna y externa
El computador Estructura Interna y externa
 
Partes del computador inglés español
Partes del computador inglés españolPartes del computador inglés español
Partes del computador inglés español
 
herramientas de desarrollo basada en iconos
herramientas de desarrollo basada en iconosherramientas de desarrollo basada en iconos
herramientas de desarrollo basada en iconos
 
Cuadro Comparativo ~Sistemas Operativos~
Cuadro Comparativo ~Sistemas Operativos~Cuadro Comparativo ~Sistemas Operativos~
Cuadro Comparativo ~Sistemas Operativos~
 
Arquitectura del pc (escritorio & portátil)
Arquitectura del pc (escritorio & portátil)Arquitectura del pc (escritorio & portátil)
Arquitectura del pc (escritorio & portátil)
 

Destaque

Pantalla Led
Pantalla LedPantalla Led
Pantalla Ledm_andres
 
partes de la computadora
partes de la computadorapartes de la computadora
partes de la computadoraCamila Pereyra
 
Puertos de la computadora
Puertos de la computadoraPuertos de la computadora
Puertos de la computadoraPablo Guadamuz
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadoramarcosjosue
 
Diagrama de una television de plasma
Diagrama de una television de plasmaDiagrama de una television de plasma
Diagrama de una television de plasmapaistek
 
Partes de una computadora canaima 2
Partes de una computadora canaima 2Partes de una computadora canaima 2
Partes de una computadora canaima 2nestorbocaranda
 
12. monitores lcd y led
12. monitores lcd y led12. monitores lcd y led
12. monitores lcd y ledSamkai Company
 
Inervacion Reciproca Julio 2003
Inervacion Reciproca   Julio 2003Inervacion Reciproca   Julio 2003
Inervacion Reciproca Julio 2003Dany Choque Chambi
 
Partes internas del computador
Partes internas del computadorPartes internas del computador
Partes internas del computadorjohazsita
 
Partes de una computadora portatil
Partes de una computadora portatilPartes de una computadora portatil
Partes de una computadora portatilCrisbianeth Garcia
 
Partes internas y externas de una computadora
Partes internas y externas de una computadoraPartes internas y externas de una computadora
Partes internas y externas de una computadoraHesiquio Zarate Landa
 
Partes del computador en ingles
Partes del computador en inglesPartes del computador en ingles
Partes del computador en inglesalisson
 
Acciones del Hombre que contribuyen al cambio climático actual
Acciones del Hombre que contribuyen al cambio climático actualAcciones del Hombre que contribuyen al cambio climático actual
Acciones del Hombre que contribuyen al cambio climático actualrachycc
 
trabajo7-Implementacion de una sala de computo
trabajo7-Implementacion de una sala de computotrabajo7-Implementacion de una sala de computo
trabajo7-Implementacion de una sala de computoJorge Chavez Quinteros
 

Destaque (20)

Pantalla Led
Pantalla LedPantalla Led
Pantalla Led
 
partes de la computadora
partes de la computadorapartes de la computadora
partes de la computadora
 
Puertos de la computadora
Puertos de la computadoraPuertos de la computadora
Puertos de la computadora
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadora
 
Diagrama de una television de plasma
Diagrama de una television de plasmaDiagrama de una television de plasma
Diagrama de una television de plasma
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadora
 
Partes de una computadora canaima 2
Partes de una computadora canaima 2Partes de una computadora canaima 2
Partes de una computadora canaima 2
 
12. monitores lcd y led
12. monitores lcd y led12. monitores lcd y led
12. monitores lcd y led
 
Inervacion Reciproca Julio 2003
Inervacion Reciproca   Julio 2003Inervacion Reciproca   Julio 2003
Inervacion Reciproca Julio 2003
 
Partes del computador
Partes del computadorPartes del computador
Partes del computador
 
Partes internas del computador
Partes internas del computadorPartes internas del computador
Partes internas del computador
 
Partes de una computadora portatil
Partes de una computadora portatilPartes de una computadora portatil
Partes de una computadora portatil
 
Partes internas y externas de una computadora
Partes internas y externas de una computadoraPartes internas y externas de una computadora
Partes internas y externas de una computadora
 
Esquema de Llaves
Esquema de LlavesEsquema de Llaves
Esquema de Llaves
 
Partes del computador en ingles
Partes del computador en inglesPartes del computador en ingles
Partes del computador en ingles
 
Módulo instruccional partes de la computadora
Módulo instruccional partes de la computadora Módulo instruccional partes de la computadora
Módulo instruccional partes de la computadora
 
Acciones del Hombre que contribuyen al cambio climático actual
Acciones del Hombre que contribuyen al cambio climático actualAcciones del Hombre que contribuyen al cambio climático actual
Acciones del Hombre que contribuyen al cambio climático actual
 
La Computadora y sus Partes
La Computadora y sus PartesLa Computadora y sus Partes
La Computadora y sus Partes
 
Powerpoint infantil el ordenador
Powerpoint infantil el ordenadorPowerpoint infantil el ordenador
Powerpoint infantil el ordenador
 
trabajo7-Implementacion de una sala de computo
trabajo7-Implementacion de una sala de computotrabajo7-Implementacion de una sala de computo
trabajo7-Implementacion de una sala de computo
 

Semelhante a Partes de la computadora - sepúlveda

Semelhante a Partes de la computadora - sepúlveda (20)

Partes externas de una computadora
Partes externas de una computadoraPartes externas de una computadora
Partes externas de una computadora
 
Dispositivos externos[1]
Dispositivos externos[1]Dispositivos externos[1]
Dispositivos externos[1]
 
Dispositivos externos[1]
Dispositivos externos[1]Dispositivos externos[1]
Dispositivos externos[1]
 
La computadora- Anahi Castro.
La computadora- Anahi Castro.La computadora- Anahi Castro.
La computadora- Anahi Castro.
 
Mantenimiento 2
Mantenimiento 2Mantenimiento 2
Mantenimiento 2
 
Componentes externos del computador
Componentes externos del computadorComponentes externos del computador
Componentes externos del computador
 
Veronica aguero
Veronica agueroVeronica aguero
Veronica aguero
 
Veronica aguero
Veronica agueroVeronica aguero
Veronica aguero
 
partes de una computadoras
partes de una computadoraspartes de una computadoras
partes de una computadoras
 
Mantenimiento 2
Mantenimiento 2Mantenimiento 2
Mantenimiento 2
 
Jemimacaceres
JemimacaceresJemimacaceres
Jemimacaceres
 
Jemimacaceres
JemimacaceresJemimacaceres
Jemimacaceres
 
Trabajo
TrabajoTrabajo
Trabajo
 
Partes de un computador de escritorio
Partes de un computador de escritorioPartes de un computador de escritorio
Partes de un computador de escritorio
 
Mantenimiento de computadoras
Mantenimiento de computadorasMantenimiento de computadoras
Mantenimiento de computadoras
 
Trabajo de sistemas
Trabajo de sistemasTrabajo de sistemas
Trabajo de sistemas
 
Trabajo de sistemas
Trabajo de sistemasTrabajo de sistemas
Trabajo de sistemas
 
Dispositivos pc
Dispositivos pc Dispositivos pc
Dispositivos pc
 
Dispositivosde entradaysalida
Dispositivosde entradaysalidaDispositivosde entradaysalida
Dispositivosde entradaysalida
 
Mantenimiento de computadoras
Mantenimiento de computadorasMantenimiento de computadoras
Mantenimiento de computadoras
 

Último

Generaciones de las Computadoras..pdf...
Generaciones de las Computadoras..pdf...Generaciones de las Computadoras..pdf...
Generaciones de las Computadoras..pdf...solanocortezluisalfr
 
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...JohnRamos830530
 
infor expo AVANCES TECNOLOGICOS DEL SIGLO 21.pptx
infor expo AVANCES TECNOLOGICOS DEL SIGLO 21.pptxinfor expo AVANCES TECNOLOGICOS DEL SIGLO 21.pptx
infor expo AVANCES TECNOLOGICOS DEL SIGLO 21.pptxgustavovasquezv56
 
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXIinvestigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXIhmpuellon
 
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptxBuenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptxFederico Castellari
 
Guia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
Guia Basica para bachillerato de Circuitos BasicosGuia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
Guia Basica para bachillerato de Circuitos BasicosJhonJairoRodriguezCe
 
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21mariacbr99
 
presentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdf
presentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdfpresentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdf
presentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdfaxelv9257
 
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estossgonzalezp1
 
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptxEVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptxJorgeParada26
 
redes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativaredes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativanicho110
 
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.FlorenciaCattelani
 
presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...
presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...
presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...axelv9257
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanamcerpam
 

Último (14)

Generaciones de las Computadoras..pdf...
Generaciones de las Computadoras..pdf...Generaciones de las Computadoras..pdf...
Generaciones de las Computadoras..pdf...
 
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
 
infor expo AVANCES TECNOLOGICOS DEL SIGLO 21.pptx
infor expo AVANCES TECNOLOGICOS DEL SIGLO 21.pptxinfor expo AVANCES TECNOLOGICOS DEL SIGLO 21.pptx
infor expo AVANCES TECNOLOGICOS DEL SIGLO 21.pptx
 
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXIinvestigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
 
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptxBuenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
 
Guia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
Guia Basica para bachillerato de Circuitos BasicosGuia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
Guia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
 
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
 
presentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdf
presentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdfpresentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdf
presentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdf
 
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
 
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptxEVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
 
redes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativaredes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativa
 
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
 
presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...
presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...
presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
 

Partes de la computadora - sepúlveda

  • 1. Partes de la Computadora 1-) El Teclado 11-) Conexiones a Unidades de Almacenamiento 2-) El Mouse 12-) Ranuras 3-) Monitor 13-) Video 4-) Gabinete 14-) Cooler 5-) Fuentes 15-) Conexiones 6-) Conectores 16-) Tarjetas 7-) Memoria 17-) Impresora 8-) Placa Madre 18-) Scanner 9-) Procesador 19-) Lector de Códigos de Barra 10-) Almacenamiento 20-) Dispositivos de Red Salir
  • 2. El Teclado En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques: 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa. 2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales. 3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones. 4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter Volver al Menú Principal
  • 3. El Mouse El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en unacomputadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz. Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Volver al Menú Principal
  • 4. El Monitor Tipos: CRT LED LCD •Volver al Menú Principal
  • 5. Monitor CRT La tecnología CRT para los primeros televisores blanco y negro fue desarrollada desde 1923, mientras que la televisión a color la desarrolla y patenta el mexicano Ing. Jorge González Camarena en 1940. Los monitores CRT utilizados en las computadoras, inicialmente solo permitían la visualización de imágenes monocrómáticas, esto es, combinando el color negro con blanco, verde ó ambar, posteriormente se introducen los monitores a color. Las siglas CRT significan ("Catodic Ray Tube") ó tubo de rayos catódicos. El monitor CRT es un dispositivo que permite la visualización de imágenes procedentes de la computadora, por medio del puerto de video hasta los circuitos del monitor. Una vez procesada la información procedente de la computadora, los gráficos son creados por medio de un cañón que lanza electrones contra una pared de fósforo dónde chocan generando una pequeña luz de color. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 6. Monitor LCD Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM. Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-gráficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo. Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de graficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - graficos de video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 7. Monitor LED El monitor con tecnología LED en vez de utilizar lámparas fluorescentes de cátodos fríos (CCFL), que contienen mercurio -un material vital en los sistemas CCFL pero tóxico para los humanos y agresivo con el ambiente, y ampliamente usado en pantallas LCD convencionales. La tecnología LED (Light-Emitting Diode usan sistemas de retroiluminación , una tecnología que ofrece ventajas sobre la tecnología de iluminación convencional por lámparas fluorescentes de cátodos fríos evitando de ese modo la contaminación que provoca y las emisiones de CO2. Además disminuyen el consumo eléctrico dejándolo por debajo del 50% respecto a los LCD. También aporta ventajas visuales con mayor uniformidad del brillo y de intensidad, alcanza su punto máximo de brillo mucho antes que otras pantallas. Aumento del contraste dinámico, manejo más depurado de la luz por zonas y procesamiento del color, con negros y blancos de mayor intensidad, y grises profundos, todo ello resulta en imágenes vibrantes y fluidas. Los monitores LED además son extrafinos, con espesores de alrededor de 20mm, lo cual hace que estos sean más ligeros y ocupen todavía menos espacio. . •Atrás Volver al Menú Principal
  • 8. Gabinete En informática, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u ordenador, son el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera o polimetilmetacrilato para cajas de diseño. A menudo de metal electrogalvanizado. Su función es la de proteger los componentes del computador. Los gabinetes más modernos tienen un único panel desmontable que está fijado con tornillos a la carcasa y que al retirarlo podemos acceder a la placa base, las tarjetas de expansión y losdispositivos de almacenamiento de datos fácilmente. Las carcasas más antiguas tenían que desmontar la chapa con múltiples tornillos que hacían más difícil de manipular por dentro. Hoy día existen carcasas en las que se puede operar sin herramientas ya que sustituyen los tornillos por carriles de plástico y corchetes que facilitan el trabajo de manipulación. Volver al Menú Principal
  • 9. Fuentes Tipos: At P8 & P9 Atx 20 & 24 Pines Volver al Menú Principal
  • 10. At P8 & P9 En los modelos para máquinas AT es también imprescindible queincorporen un interruptor para encender y apagar la máquina, no así en las basadas en ATX, pues la orden de encendido le llegará a travésde una señal desde la propia placa base. Todo y así es bastantehabitual encontrar uno para "cortar" el fluido eléctrico a su interior,pues los ordenadores basados en éste estándar estánpermanentemente alimentados, aun cuando están apagados. Es porello que siempre que trasteemos en su interior es IMPRESCINDIBLEque o bien utilicemos el interruptor comentado o bien desenchufemosel cable de alimentación.ESQUEMA DE LOS CONCTORESEste es el esquema de los dos conectores que provienen de la fuentede alimentación y que se utilizan para suministra energía eléctrica alas placas base de tipo AT. Normalmente vienen marcados como P8 yP9. Es importante recordar que no se pueden intercambiar entre sí,debiendo quedar siempre los cables negros juntos y en el centro.Son del tipo MOLEX 90331-0001 o equivalente. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 11. Atx 20 & 24 Pines El estándar ATX (Advanced Technology Extended) se desarrolló como una evolución del factor de forma de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del sistema. Este fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en muchos años en el que las especificaciones técnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y actualizadas varias veces desde esa época, la versión más reciente es la 2.2 publicada en 2004. Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x 9,6"). Esto permite que en algunas cajas ATX quepan también placas BozamicroATX. Otra de las características de las placas ATX es el tipo de conector a la fuente de alimentación, el cual es de 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de conexión y evitan errores como con las fuentes AT y otro conector adicional llamado P4, de 4 contactos. También poseen un sistema de desconexión por software. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 12. Conectores Tipos: Mole Pci- x Ber e g Volver al Menú Principal
  • 13. Molex Molex es un líder mundial como proveedor de interconexiones electrónicas incluyendo conectores de cables eléctricos y fibras ópticas entre otros productos. Molex vende más de 100.000 productos, incluyendo desde cualquier tipo de conexiones eléctricas y de fibra óptica a switches y herramientas de aplicación. Molex provee a una amplia variedad de industrias, incluyendo los sectores de telecomunicaciones, comunicaciones de datos, computadoras / periféricos, automóvil, industrial, de consumo, médico y militar. Comunmente se denomina como Molex a los conectores internos de una computadora de escritorio. Naturalmente, existen dos tipos de conectores Molex, un conector macho y un conector hembra. Los conectores macho se utilizan para bifurcar las salidas y dividirlas en dos pero la mayoría de las veces estan integradas a los PCB de los periféricos. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 14. Berg Un conector Berg es un dispositivo utilizado para unirse a los circuitos eléctricos en las computadoras.. Este tipo de hardware de la computadora también puede ser utilizado para conectar las luces del panel frontal, el botón de turbo, o el botón de reset de la placa base. En 1998, se convirtió en una división de una empresa de fabricación europea, Framatome Connectors International. circuitos conectores terminan en diferentes áreas. Por otro lado, los equipos más recientes principalmente utilizar otros tipos de conectores, como Molex, SATA o P1. Mayoría de los conectores tienen la forma adecuada para evitar el acoplamiento incorrecto. En otras palabras, un componente físico impide que las personas que lo conecta al revés o de un enchufe diferente. Esto es importante ya que las conexiones inadecuadas pueden romperse o doblarse o dañar el equipo. Sin embargo, cantidades elevadas de presión puede romper el mecanismo de llave y forzar a una mala conexión. El más conocido Berg conector tiene cuatro pines y se conecta una unidad de disco a una unidad de fuente de alimentación. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 15. Pci-e PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso de las "Entradas/Salidas de Tercera Generación", en inglés: 3rd Generation In/Out) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband. PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión. PCI Express no es todavía suficientemente rápido para ser usado como bus de memoria. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 16. Memoria Tipos: Di Ddr m Ddr m Ddr 2 3 Volver al Menú Principal
  • 17. Memoria Dimm DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo de Memoria en línea doble. Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado. Un DIMM puede comunicarse con el Cache a 64 bits (y algunos a 72 bits) en vez de que se salga por la calle de los 32 bits de los SIMM. Funciona a una frecuencia de 123 MHz cada una... Los módulos DIMM poseen chips de memoria en ambos lados de la placa de circuito impresa, y poseen a la vez, 84 contactos de cada lado, lo cual suma un total de 168 contactos. Además de ser de mayores dimensiones que los módulos SIMM (130x25mm), estos módulos poseen una segunda muesca que evita confusiones. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 18. Memoria DDR DDR (Double Data Rate) significa doble tasa de transferencia de datos en español. Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 GiB (1 073 741 824 bytes). Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intel con su Pentium 4 en un principio utilizó únicamente memorias RAMBUS, más costosas. Ante el avance en ventas y buen rendimiento de los sistemas AMD basados en DDR SDRAM, Intel se vio obligado a cambiar su estrategia y utilizar memoria DDR, lo que le permitió competir en precio. Son compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4 que disponen de un Front Side Bus (FSB) de 64 bits de datos y frecuencias de reloj internas que van desde los 200 a los 400 MHz. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 19. Memoria Ddr 2 DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM. Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200 MHz reales entrega 800 MHz nominales). Este sistema funciona debido a que dentro de las memorias hay un pequeño buffer que es el que guarda la información para luego transmitirla fuera del módulo de memoria, este buffer en el caso de la DDR convencional trabajaba tomando los 2 bits para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que aumenta la frecuencia final. En las DDR2, el buffer almacena 4 bits para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad de aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria. Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las conseguidas con las DDR convencionales, cosa que perjudicaba su rendimiento. Reducir la latencia en las DDR2 no es fácil. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 20. Memoria Ddr 3 DDR3 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM. El principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de poder hacer transferencias de datos más rápido,y con esto nos permite obtener velocidades de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR2 anteriores. Sin embargo, no hay una reducción en la latencia, la cual es proporcionalmente más alta. Además la DDR3 permite usar integrados de 512 MB a 8 GB, siendo posible fabricar módulos de hasta 16 GB. También proporciona significativas mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución global de consumo eléctrico. Se prevé que la tecnología DDR3 puede ser dos veces más rápida que la DDR2 y el alto ancho de banda que promete ofrecer DDR3 es la mejor opción para la combinación de un sistema con procesadores dual-core, quad-core y hexaCore (2, 4 y 6 núcleos por microprocesador). •Atrás Volver al Menú Principal
  • 21. Placa Madre La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre elmicroprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo. Volver al Menú Principal
  • 22. Procesador Tipos: Intel AM D Otro s.. Volver al Menú Principal
  • 23. Procesadores Intel El propósito del procesador Intel herramienta de diagnóstico es para verificar la funcionalidad de un Intel microprocesador. El diagnóstico revisa la identificación de la marca, comprueba la frecuencia de funcionamiento del procesador, prueba las características específicas del procesador y realiza una prueba de esfuerzo en el procesador. Se puede configurar el diagnóstico para ejecutar en uno de los dos modos, el modo de prueba de presencia o el modo de verificación. Además, se puede configurar para habilitar (ejecutar) o deshabilitar (saltar) las configuraciones predefinidas individuales que se usarán para este modo de operación. En los casos si su sistema operativo no es posible cargar y la sospecha es un problema del procesador, un Live CD o arranque Live USB versión para Linux* está disponible para ejecutar prueba en el procesador. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 24. Procesadores AMD Los usuarios de PCs están interesados en la computación multimedia como nunca antes. Están usando juegos en 3D, explorando Internet, utilizando sus herramientas de productividad favoritas, y brindando a sus hijos el mejor software de educación-entretenimiento. Ahora, ellos pueden experimentar una revolución en la computación multimedia. Con la ventaja de procesamiento en modelaje físico y geometría del AMD-K6-2, el desempeño gráfico del procesador complementa las tarjetas 3D para entregar gráficos vibrantes, escenarios realistas, y nítidas imágenes 3D. La combinación de las mejoras de tecnología de 3DNow! y las capacidades superescalares MMXTM del procesador AMD-3D-2 permite un nuevo mundo de sonido 3D y video digital. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 25. Otros Procesadores Comenzó siendo del tamaño de un armario, posteriormente se redujo al de una gran caja, después se construyó en un placa de unos 15 por 15 pulgadas. Finalmente se construyó en un solo circuito integrado, encapsulado en un "chip", que se inserta en un zócalo de la placa-base. Desde el primer procesador 4004 del año 1971, hasta el actual Core i7 del presente año ha llovido mucho en el campo de los procesadores. Aquel primer procesador presentado en el mercado el día 15 de noviembre, poseía unas características únicas para su tiempo. Para empezar, la velocidad del reloj sobrepasaba por poco los 100 KHz (Kilo hertzio) disponía de un ancho de bus de 4 bits. Fue expuesto por Roberto Pineda 2002 en la U.E.V.A.A Máximo de 640 bytes de memoria. Sin embargo el 1º de Abril de 1972 Intel anunciaba una versión mejorada de su procesador. se trataba del 8008,que contaba como principal novedad un bus de 8 bytes y la memoria direccionable se ampliaba a los 16 Kb. suponía multiplicar por 10 el rendimiento del anterior, gracias a sus 2 MHz de decenas de miles de unidades en lo que supónia la aparición de la primera computadora que la gente podía comprar, y no ya simplemente utilizar. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 26. Almacenamiento Tipos: HD Disquete HD- SS D Memoria 3 1/2 CDVD DD Blu- Flash ZI D V Ray P Volver al Menú Principal D
  • 27. Almacenamiento HDD En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 60. Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario. Las unidades de estado sólido tienen el mismo uso que los discos duros y emplean las mismas interfaces, pero no están formadas por discos mecánicos, sino por memorias de circuitos integrados para almacenar la información. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 28. Almacenamiento SDD Una unidad de estado sólido o SSD (acrónimo en inglés de solid-state drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, como la memoria flash, o una memoria volátil como la SDRAM, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales. En comparación con los discos duros tradicionales, las unidades de estado sólido son menos susceptibles a golpes, son prácticamente inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y de latencia. Los SSD hacen uso de la misma interfaz que los discos duros, y por tanto son fácilmente intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansión para compatibilizarlos con el equipo. Aunque técnicamente no son discos a veces se traduce erróneamente en español la "D" de SSD como disk cuando en realidad representa la palabra drive, que podría traducirse como unidad o dispositivo. Se han desarrollado dispositivos que combinan ambas tecnologías, es decir discos duros y memorias flash, y se denominandiscos duros híbridos. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 29. Almacenamiento DVD El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc en inglés (disco versátil digital traducido al español). En sus inicios, la v intermedia hacía referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares. Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos. Los DVD de capa simple puede guardar hasta 4,7 gigabytes según los fabricantes en base decimal, y aproximadamente 4,38 gigabytes en base binaria o gibibytes (se lo conoce como DVD-5), alrededor de siete veces más que un CD estándar. Emplea un láser de lectura con una longitud de onda de 650 nm (en el caso de los CD, es de 780 nm) y una apertura numérica de 0,6 (frente a los 0,45 del CD), la resolución de lectura se incrementa en un factor de 1,65. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 30. Almacenamiento Disquete 3 1/2 Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular dematerial magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información. Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo. Esta unidad está quedando obsoleta y son muchos los computadores que no la incorporan, por la aparición de nuevos dispositivos de almacenamiento más manejables, que además disponen de mucha más memoria física, como por ejemplo las memorias USB. Una memoria USB de 1 GB (Gigabyte) de memoria equivale aproximadamente a 711 disquetes. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 31. Almacenamiento Memoria Flash La memoria flash es una tecnología de almacenamiento que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive. Flash, como tipo de EEPROM que es, contiene una matriz de celdas con un transistor evolucionado con dos puertas en cada intersección. Tradicionalmente sólo almacenan un bit de información. Las nuevas memorias flash, llamadas también dispositivos de celdas multi-nivel, pueden almacenar más de un bit por celda variando el número de electrones que almacenan. Estas memorias están basadas en el transistor FAMOS (Floating Gate Avalanche-Injection Metal Oxide Semiconductor) que es, esencialmente, un transistor NMOS con un conductor (basado en un óxido metálico) adicional localizado o entre la puerta de control. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 32. Almacenamiento Blu-Ray Blu-ray disc también conocido como Blu-ray o BD, es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad de 5 veces mejor que el DVD. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa, aunque Sony y Panasonic han desarrollado un nuevo índice de evaluación (i-MLSE) que permitiría ampliar un 33% la cantidad de datos almacenados, desde 25 a 33,4 GB por capa. Aunque otros apuntan que el sucesor del DVD no será un disco óptico, sino la tarjeta de memoria. No obstante, se está trabajando en el HVD o Disco holográfico versátil con 3,9 TB. El límite de capacidad en las tarjetas de formato SD/MMC está ya en 128 GB, teniendo la ventaja de ser regrabables al menos durante 5 años. Su competidor como sucesor del DVD fue el HD DVD, pero en febrero de 2008, después de la caída de muchos apoyos al HD DVD, Toshiba decidió abandonar la fabricación de reproductores y las investigaciones para mejorar su formato. Existe un tercer formato, el HD-VMD, que también debe ser nombrado, ya que también está enfocado a ofrecer alta definición. Su principal desventaja es que no cuenta con el apoyo de las grandes compañías y es desconocido por gran parte del público. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 33. Almacenamiento DVD-HD Es un formato de almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición por las empresas Toshiba, Microsoft y NEC, así como por varias productoras de cine. Puede almacenar hasta 30 GB. Este formato finalmente sucumbió ante su inmediato competidor, el Blu-ray, por convertirse en el estándar sucesor del DVD. Después de la caída de muchos apoyos de HD DVD, Toshiba decidió cesar de fabricar más reproductores y continuar con las investigaciones para mejorar su formato. Existen HD DVD de una capa, con una capacidad de 15 GB (unas 4 horas de vídeo de alta definición) y de doble capa, con una capacidad de 30 GB. Toshiba ha anunciado que existe en desarrollo un disco con triple capa, que alcanzaría los 51 GB de capacidad (17 GB por capa). En el caso de los HD DVD-RW las capacidades son de 15 y 30 GB, respectivamente, para una o dos capas. La velocidad de transferencia del dispositivo se estima en 36,5 Mbps. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 34. Almacenamiento CD El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos). En español se puede escribir cedé (como se pronuncia) porque ha sido aceptada y lexicalizada por el uso; en gran parte de Latinoamérica se pronuncia –sidí-, como en inglés, pero la Asociación de Academias de la Lengua Española desaconseja esa pronunciación. También se acepta cederrón (de CD-ROM). Hoy en día, sigue siendo el medio físico preferido para la distribución de audio. Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio (o 700 MB de datos). Los MiniCD tienen 8 cm y son usados para la distribución de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos. Esta tecnología fue más tarde expandida y adaptada para el almacenamiento de datos (CD-ROM), de video (VCD y SVCD), la grabación doméstica (CD-R y CD-RW) y el almacenamiento de datos mixtos (CD-i), Photo CD, y CD EXTRA. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 35. Almacenamiento ZIP La unidad Iomega Zip, llamada también unidad Zip, es un dispositivo o periférico de almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento; dichos soportes son del tipo magneto-óptico, extraíbles de media capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La primera versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB. Se convirtió en el más popular candidato a suceder al disquete de 3,5 pulgadas, seguido por el SuperDisk. Aunque nunca logró conseguirlo, sustituyó a la mayoría de medios extraíbles como los SyQuest y robó parte del terreno de los discos magneto-ópticos al ser integrado de serie en varias configuraciones de portátiles y Apple Macintosh. La caída de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD-RW y, sobre todo de los pendrives y las tarjetas flash (que sí han logrado sustituir al disquete), acabaron por sacarlo del mercado y del uso cotidiano. Los discos Zip tiene todos un tamaño de 99 mm de ancho, 100 mm de alto y 7 mm de grosor en la zona del cierre. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 36. Conexiones a Unidades de Almacenamiento Tipos: ATA o SATA IDE SCSI SA Volver al Menú Principal S
  • 37. ATA o IDE La primera versión del interfaz ATA, conocido como IDE, fue desarrollada por Western Digital con la colaboración de Control Data Corporation (quien se encargó de la parte del disco duro) y Compaq Computer (donde se instalaron los primeros discos). En un primer momento, las controladoras ATA iban como tarjetas de ampliación, mayoritariamente ISA, y sólo se integraban en la placa madre de equipos de marca como IBM, Dell o Commodore. Su versión más extendida eran las tarjetas multi I/O, que agrupaban las controladoras ATA y disquete, así como los puertos RS-232 y el puerto paralelo, y sólo modelos de gama alta incorporaban zócalos y conectores SIMM para cachear el disco. Dicha integración de dispositivos trajo consigo que un solo chip fuera capaz de desempeñar todo el trabajo. Junto a la aparición del bus PCI, las controladoras casi siempre están incluidas en la placa base, inicialmente como un chip, para después pasar a formar parte del chipset. Los términos IDE (Integrated device Electronics), enhanced IDE (EIDE) y ATA (hoy en día PATA) se han usado como sinónimos ya que generalmente eran compatibles entre sí. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 38. SATA Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex. Actualmente es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La Organización Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar, de manejar y de conducir la adopción de especificaciones estandarizadas de Serial ATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera más simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopción de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estándar para la interfaz SATA. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 39. SAS Es una interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI (Small Computer System Interface) paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión de forma rápida. La primera versión apareció a finales de 2003: SAS 300, que conseguía un ancho de banda de 3Gb/s, lo que aumentaba ligeramente la velocidad de su predecesor , el SCSI Ultra 320MB/s (2,560 Gb/s). La siguiente evolución, SAS 600, consigue una velocidad de hasta 6Gb/s, mientras que se espera llegar a una velocidad de alrededor de 12Gb/s alrededor del año 2010. Una de las principales características es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el número de dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado, además de terminar con la limitación de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI. Además, el conector es el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos discos duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando costos. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 40. SCSI SCSI significa Small Computer System Interfase. Es una interfase que salio alla por el año 1986 con las primeras Macintosh Plus. El primer dispositivo scsi que salio fue un disco rigido de 20Mb externo, el LoDown. Si bien Apple ya habia lanzado los primeros equipos con esa interfase, tardo unos meses mas en comercializar su disco para la norma. Luego salieron scanners, removibles (bernoulli, syquest, zips, jaz) Eran mas veloces y no le quitaban velocidad al procesador. En el pasado, era muy popular entre todas las clases de ordenadores. Actualmente sigue siendo popular en lugares de trabajo de alto rendimiento, servidores, y periféricos de gama alta. Los ordenadores de sobremesa y los portátiles utilizan habitualmente las interfaces más lentas de IDE/SATA para los discos duros y USB (el USB emplea un conjunto de comandos SCSI para algunas operaciones) así como FireWire a causa de la diferencia de coste entre estos dispositivos Se está preparando un sistema SCSI en serie, denominado Serial Attached SCSI o SAS, que además es compatible con SATA, dado que utiliza el mismo conector, por lo tanto se podrán conectar unidades SATA en una controladora SAS. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 41. Ranuras Tipos: PCI ISA AG PCI P Volver al Menú Principal -E
  • 42. PCI Peripheral Component Interconnect o PCI es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en las computadoras personales, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores. A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite la configuración dinámica de un dispositivo periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignación de IRQs y direcciones del puerto por medio de un proceso dinámico diferente del bus ISA, donde las IRQs tienen que ser configuradas manualmente usando jumpers externos. Las últimas revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaban tecnologías que automatizaban todo el proceso de configuración de las tarjetas, pero el bus PCI demostró una mayor eficacia en tecnología plug and play.. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 43. ISA La ranura ISA es una ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz. Los componentes diseñados para la ranura ISA eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse en las computadoras personales. Hoy en día es una tecnología en desuso y ya no se fabrican placas madre con ranuras ISA. Estas ranuras se incluyeron hasta los primeros modelos del microprocesador Pentium III. Fue reemplazada en el año 2000 por la ranura PCI. Estas tarjetas de expansión, al igual que el resto de componentes de un ordenador, han sufrido una serie de evoluciones acordes con la necesidad de ofrecer cada vez unas prestaciones más altas. Si bien es cierto que una de las tarjetas que más ha incrementado sus necesidades en este sentido han sido las tarjetas gráficas, no solo son éstas las que cada vez requieren unas mayores velocidades de transferencia. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 44. PCI-E PCI-Express, abreviado como PCI-E o PCIE, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCIX o PCI-X. Sin embargo, PCI-Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión. Este bus está estructurado como enlaces punto a punto,full-duplex, trabajando en serie. En PCIE 1.1 (el más común en 2007) cada enlace transporta 250 MB/s en cada dirección. PCIE 2.0 dobla esta tasa y PCIE 3.0 la dobla de nuevo. Cada slot de expansión lleva uno, dos, cuatro, ocho, dieciséis o treinta y dos enlaces de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas. El número de enlaces se escribe con una x de prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con dieciséis enlaces. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 45. AGP Es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1. El puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria de acceso aleatorio (RAM). Además puede acceder directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz. A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparición de una nueva evolución conocida como PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 46. Video Tipos: S- VGA VIDE DVI O HDM Volver al Menú Principal I
  • 47. S-VIDEO Separate-Video («vídeo separado»), también conocido como Y/C (o erróneamente conocido como Super-Video), es un tipo de señal analógica de vídeo. No confundir ni mezclar con S-VHS (super video home system) que es un formato de grabación en cinta. S-Video tiene más calidad que el vídeo compuesto, ya que el televisor dispone por separado de la información de brillo y la de color, mientras que en el vídeo compuesto se encuentran juntas. Esta separación hace que el cable S-Video tenga más ancho de banda para la luminancia y consiga más trabajo efectivo del decodificador de crominancia. Cuando se incluye en computadores portátiles, este aparato se conecta a un televisor mediante un cable S-Video. Esto hace que el televisor reproduzca automáticamente todo lo que muestra la pantalla del portátil. S-Video soporta una resolución de video de definición estándar que puede ser 480i o 576i. S-Video se usa a menudo en televisores, reproductores de DVD, grabadores de vídeo, y videoconsolas modernas. Muchas tarjetas gráficas y tarjetas sintonizadoras de TV también tienen, respectivamente, salida y entrada de S-Video. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 48. VGA El término Video Graphics Array (VGA) se utiliza tanto para denominar a una pantalla de computadora analógica estándar, al conector VGA de 15 clavijas D subminiatura, a la tarjeta gráfica que se comercializó por primera vez en 1988 por IBM; o la resolución 640 480. Si bien esta resolución ha sido reemplazada en el mercado de las computadoras, se está convirtiendo otra vez popular por los dispositivos móviles. VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de compatible IBM PC, convirtiéndolo en el mínimo que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico. Por ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece mientras la máquina sigue funcionando en modo VGA, razón por la que esta pantalla aparecerá siempre con reducción de la resolución y profundidad de color. VGA fue oficialmente reemplazado por Extended Graphics Array de IBM pero en realidad ha sido reemplazada por numerosas extensiones clon ligeramente distintas a VGA realizados por los fabricantes que llegaron a ser conocidas en conjunto como "Super VGA". •Atrás Volver al Menú Principal
  • 49. DVI La interfaz visual digital o más comúnmente DVI (Digital Visual Interface) es una interfaz de vídeo diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales. Fue desarrollada por el consorcio industrial Digital Display Working Group. Por extensión del lenguaje, al conector de dicha interfaz se le llama conector tipo DVI. DVI adopta un enfoque distinto. El brillo de los píxeles se transmite en forma de lista de números binarios. Cuando la pantalla está establecida a su resolución nativa, sólo tiene que leer cada número y aplicar ese brillo al píxel apropiado. De esta forma, cada píxel del buffer de salida de la fuente se corresponde directamente con un píxel en la pantalla, mientras que con una señal analógica el aspecto de cada píxel puede verse afectado por sus píxeles adyacentes, así como por el ruido eléctrico y otras formas de distorsión analógica. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 50. HDMI High-Definition Multimedia Interface o HDMI, (interfaz multimedia de alta definición), es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un ordenador (Microsoft Windows,Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV). HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado o de alta definición, así como audio digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos del formato MPEG. Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición. Estos datos se codifican en formato TMDS para ser transmitidos digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio digital sin compresión. A partir de la versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit. El audio de 309 bit es el usado en los Super audio CD •Atrás Volver al Menú Principal
  • 51. Cooler Tipos: Socket Baterias Bios Volver al Menú Principal
  • 52. Cooler Socket El Socket 370 es un tipo de conector para microprocesadores, usado por primera vez por la empresa Intel para sus procesadores Intel Pentium IIIe Intel Celeron en sustitución en los ordenadores personales de la vieja interfaz de ranura Slot 1. El 370 se refiere al número de orificios en el zócalo para los pines del procesador. Las versiones modernas del zócalo 370 se encuentran generalmente en las placas base Mini-Mini-ITX y en los sistemas integrados. Esta plataforma no es enteramente obsoleta, pero su uso se limita hoy a los usos antedichos, siendo reemplazado posteriormente por los zócalos 423/478/775 (para los procesadores Intel Pentium 4 e Intel Core Duo). La empresa VIA Technologies todavía produce procesadores para zócalo 370, pero está emigrando cada vez más a la línea de procesadores Ball grid array (BGA). •Atrás Volver al Menú Principal
  • 53. BIOS Después de un reset o del encendido, el procesador ejecuta la instrucción que encuentra en el llamado vector de reset (16 bytes antes de la instrucción máxima direccionable en el caso de los procesadores x86), allí se encuentra la primera línea de código del BIOS: es una instrucción de salto incondicional, que remite a una dirección más baja en la BIOS. En los PC más antiguos el procesador continuaba leyendo directamente en la memoria ROM las instrucciones (dado que esa memoria era de la misma velocidad de la RAM), ejecutando las rutinas POST para verificar el funcionamiento del sistema y posteriormente cargando un sistema operativo (de 16 bits) en la RAM, que compartiría funcionalidades de la BIOS. De acuerdo a cada fabricante del BIOS, realizará procedimientos diferentes, pero en general se carga una copia del firmware hacia la memoria RAM, dado que esta última es más rápida. Desde allí se realiza la detección y la configuración de los diversos dispositivos que pueden contener un sistema operativo. Mientras se realiza el proceso de búsqueda de un SO, el programa del BIOS ofrece la opción de acceder a la RAM-CMOS del sistema donde el usuario puede configurar varias características del sistema por ejemplo el reloj de tiempo real. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 54. Cooler Baterias Un ordenador portátil / notebook más fresco , más fresco cojín o Chill Mat es un accesorio para portátiles computadoras que ayuda a reducir su temperatura de funcionamiento . Normalmente se utiliza cuando el dispositivo de la computadora portátil del ventilador no es capaz de enfriar lo suficiente el ordenador portátil, una almohadilla de refrigeración puede albergar a los métodos de enfriamiento activo o pasivo y queda por debajo del portátil. Refrigeradores activos mover el aire o líquido a fuego directo lejos de la computadora portátil con rapidez, mientras que los métodos pasivos pueden depender de los materiales conductores térmicos o el aumento de flujo de aire pasiva. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 55. Conexiones Tipos: US Puerto Jack B Paralelo RJ PS Puerto 3,5mm 2 Serie 45 DNIFirewire Fibra Volver al Menú Principal 1394 Óptica
  • 56. USB El Universal Serial Bus (bus universal en serie USB) es un estándar industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos. La iniciativa del desarrollo partió de Intel que creó el USB Implementers Forum junto con IBM, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. Actualmente agrupa a más de 685 compañías. USB fue diseñado para estandarizar la conexión de periféricos, como mouse, teclados, joysticks, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisición de datos, módems, tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas sintonizadoras de televisión y grabadora de DVD externa, discos duros externos y disquetera externas. Su éxito ha sido total, habiendo desplazado a conectores como el puerto serie, puerto paralelo, puerto de juegos, Apple Desktop Bus o PS/2 a mercados-nich. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 57. PS2 El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros. El conector PS/2 no se clasifica en la partida 8517 del arancel de aduanas. La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que los microcontroladores modernos son mucho más resistentes a cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida. Aunque idéntico eléctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeño tamaño permite que en donde antes sólo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado y ratón, liberando además el puerto RS-232 usado entonces mayoritariamente para los ratones. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 58. Conector DNI Un Conector DIN es un conector que fue originariamente estandarizado por el Deutsches Institut für Normung (DIN), la organización de estandarización alemana. Existen estándares DIN para una gran cantidad de diferentes conectores, por lo tanto el término "Conector DIN" por si sólo es ligeramente ambiguo ya que no identifica a un conector particular a menos que se le añada un número de documento que ilustre del tipo de conector en particular (por ejemplo "Conector DIN 41524"). En el contexto de electrónica de consumo, el término de "conector DIN" se refiere por regla general a los conectores con extremo circular que fueron los que primero se estandarizaron por DIN para ser empleados en las señales de audio analógicas. Algunos de estos conectores fueron usados posteriormente en la transmisión de vídeo analógico y en interfaces digitales como por ejemplo MIDI o el conector PS/2 de teclado y mouse de IBM. Los sezrches DIN para estos conectores no estuvieron mucho tiempo en prensa y fueron pronto reemplazados por los equivalentes internacionales IEC 60130-9. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 59. Puerto Paralelo Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización. El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos. En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía los datos bit a bit por el mismo hilo. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 60. Puerto Serie Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan por el cable. Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparación con los puertos paralelos -hablamos de 19.2 kbits por segundo- sin embargo, con el paso del tiempo, están apareciendo multitud de puertos serie de alta velocidad que los hacen muy interesantes ya que presentan las ventajas del menor cableado y solucionan el problema de la merma de velocidad usando un mayor apantallamiento, y más barato, usando la técnica del par trenzado. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 61. Firewire 1394 La conexión estándar IEEE 1394, también conocido como Firewire, no es una conexión a internet, sino que es para transferencia de datos entre aparatos. Para que lo entiendas bien, es como el USB. El Firewire es un estándar más rápido que USB 1.1 y que USB 2, aunque más lento que el futuro USB 3. Suele usarse para conectar aparatos que precisen descargar muchos datos, como cámaras de fotos o de vídeo, ya que su mayor velocidad los hace más cómodos de usar para estas tareas. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 62. Jack 3,5 mm El conector Jack (también denominado conector TRS o conector TRRS) es un conector de audio utilizado en numerosos dispositivos para la transmisión de sonido en formato analógico. Hay conectores Jack de varios diámetros: El original, de ¼″ (6,35 mm) y los miniaturizados de 3,5 mm (aprox. ⅛″) y 2,5 mm (aprox. 3/32″). Los más usados son los de 3,5 mm que se utilizan en dispositivos portátiles, como los mp3, para la salida de los auriculares. El de 2,5 mm es menos utilizado, pero se utiliza también en dispositivos pequeños. El de 6,35 mm se utiliza sobre todo en audio profesional e instrumentos musicales eléctricos •Atrás Volver al Menú Principal
  • 63. RJ45 RJ-45 (registered jack 45) es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado. Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines o wiring pinout. Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4 pares). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (4 pines o 2 pares) por ejemplo en Francia y Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-232. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 64. Fibra Óptica La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED. Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio y superiores a las de cable convencional. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnéticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 65. Tarjetas Tipos: Re Acelerador d Audi Grafico Tv & Mode o Radio m Volver al Menú Principal
  • 66. Red Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45. Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés embedded) en la placa madre del equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 67. Acelerador Grafico Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es unatarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos. Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-21 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 68. Audio Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales (como por ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 69. Radio & Tv Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en la pantalla de ordenador. La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La señal de televisión entra por el chip K_98_Begijar y en la toma de antena de la sintonizadora y puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de televisión por cable. También existen modelos híbridos, que son capaces de sintonizar al mismo tiempo dos o más de estos tipos de emisión. Algunos modelos añaden también la sintonización de radio FM. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 70. Modem Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 71. Impresoras Tipos: Matriar Inyecci cal ón Laser Volver al Menú Principal
  • 72. Impresora Matriacal Una impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página, imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de una máquina de escribir. Al contrario que las máquinas de escribir o impresoras de margarita, las letras son obtenidas por selección de puntos de una matriz, y por tanto es posible producir distintos tipos de letra, y gráficos en general. Puesto que la impresión requiere presión mecánica, estas impresoras pueden crear copias carbón. Cada punto es producido por un diminuto bastón metálico, también llamado alambre o pin, que es empujado por un pequeño electroimán, bien directamente o mediante un mecanismo de palancas. Enfrente de la cinta de tinta y del papel hay una pequeña guía agujereada para servir de guía a los bastones. La parte móvil de la impresora es conocida como la cabeza de impresión, que generalmente imprime una línea de texto en cada movimiento horizontal sobre el papel. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 73. Impresoras Laser Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad. El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y un haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro del tambor) pasan por el depósito del tóner atraen el polvo ionizado de éste. Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas correspondientes. Para finalizar se fija la tinta al papel mediante una doble acción de presión y calor. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 74. Impresora de Inyeccion Las impresoras de inyección de tinta funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños sobre el papel. Son las impresoras más populares hoy en día para el gran público por su capacidad de impresión de calidad a bajo costo. Su baja velocidad de impresión o el alto coste del mantenimiento por desgaste son factores poco importantes, ya que el número de copias realizadas en estos entornos es bajo. Su resolución media se encuentra en los 600 dpi La impresión de inyección de tinta, como la impresión láser, es un método sin contacto del cabezal con el papel, que se inventó mucho antes de sacar a la venta otras formas menos avanzadas, por el hecho de falta de investigación y experimentación. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 75. Scanner Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El scanner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer scanner blanco y negro que tenia una resolución de 200dpi. Este scanner fue desarrollado para Apple Macintosh. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias. Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales. Hoy en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son las llamadas impresoras multifunción con sus respectivas ventajas y desventajas que no se mencionarán aquí. Volver al Menú Principal
  • 76. Lector de Codigos de Barra Por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen. Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados. Tiene varios medios de conexión: los más modernos por orden de aparición USB, bluetooth, wifi, los más viejos puerto serie, incluso directamente al puerto PS2 del teclado por medio de un adaptador, cuando se pasa un código de barras por el escáner es como si se hubiese escrito en el teclado el número del código de barras. Un escáner para lectura de códigos de barras básico consiste en el escáner propiamente dicho, un decodificador y un cable o antena wifi que actúa como interfaz entre el decodificador y el terminal o la computadora. Volver al Menú Principal
  • 77. Dispositivos de Red Tipos: SWIT ROUT CH H HER U Volver al Menú Principal
  • 78. Switch Un Conmutador switch es un dispositivo de propósito especial diseñadopara resolver problemas de rendimiento de la red, problemas de congestión y embotellamientos. Opera generalmente en la capa 2 del modelo OSI (también existende capa 3 y últimamente multicapas). Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a lospuentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direcciónMAC de destino de las tramas en la red.Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de redde nivel 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a través de cada uno desus puertos. Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de unconmutador provoca que el conmutador almacene su dirección MAC. Esto permiteque, a diferencia de los concentradores o hubs, la información dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino •Atrás Volver al Menú Principal
  • 79. HUB Un concentrador es un dispositivo que permite centralizar el cableadode una red y poder ampliarla. Esto significa que recibe una señal y repite esta señalemitiéndola por sus diferentes puertos. Los concentradores no logran dirigir el tráfico que llega a través de ellos, y cualquier paquete de entrada es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de entrada).Dado que cada paquete está siendo enviado a través de cualquier otro puerto, aparecenlas colisiones de paquetes como resultado, que impiden en gran medida la fluidez deltráfico. Cuando dos dispositivos intentan comunicar simultáneamente, ocurrirá una colisión entre los paquetes transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan. Aldetectar esta colisión, los dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes •Atrás Volver al Menú Principal
  • 80. Routher Un enrutador es un dispositivo de red que puede ser tanto Hardwarecomo Software. Nos sirve para la interconexión de redes y opera en la capa 3 delmodelo OSI. Mediante estos podemos encaminar un paquete mediante el camino más corto a su destino, o guiar a un paquete a su destino. Un router es capaz de asignar diferentes preferencias a los mensajes que fluyen por la red y buscar Soluciones alternativas cuando un camino está muy cargado. En los routers de tipo hardware se utilizan protocolos de enrutamiento los cuales ayudan que los enrutadores se comuniquen entre si y de esta manera determinar la ruta que el paquete debe tomar, de ahí viene su nombre de enrutador, ya que su principal misión es determinar o dar la ruta a seguir a los paquetes que estén circulando por una red. •Atrás Volver al Menú Principal
  • 81. FIN Ojala este trabajo haya sido leído de punta a punta ¬¬