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PRESENTACION
Mi conclu



COLEGIO NACIONAL DE EDUCACIÓN PROFESIONAL TÉCNICA
              DEL ESTADO DE CHIAPAS
           PLANTEL 022, CHIAPA DE CORZO




            Manejo de sistema operativo




      INTERACTUANDO CON ANDROID



            Walter Dioney Camacho Ruiz




                    Informática




                       3102



                                                28/11/2012
INTRODUCCION

       Android en un Sistema Operativo además de una plataforma de
Software basada en el núcleo de Linux. Diseñada en un principio para dispositivos
móviles, Android permite controlar dispositivos por medio de bibliotecas
desarrolladlas o adaptados por Google mediante el lenguaje de programación
Java.
Android es una plataforma de código abierto. Esto quiere decir, que cualquier
desarrollador puede crear y desarrollar aplicaciones escritas con lenguaje C u
otros lenguajes y compilarlas a código nativo de ARM (API de Android).
Inicialmente, Android fue desarrollada por Google Inc. aunque poco después se
unió Open Handset Alliance, un consorcio de 48 compañías
de Hardware, Software y telecomunicaciones, las cuales llegaron a un acuerdo
para promocionar los estándares de códigos abiertos para dispositivos móviles.
Google sin embargo, ha sido quien ha publicado la mayoría del código fuente de
Android bajo la licencia de Software Apache, una licencia de software libre y de
código abierto a cualquier desarrollador.




       INTERACTUANDO CON ANDROID
INDICE
HISTORIA DE ANDROID. ---------------------------------------------------------------------------------1°.

MAPA CONCEPTUAL. -------------------------------------------------------------------------------------2°.

VERSIONES DE ANDROID. -------------------------------------------------------------------------------3°.

APLICACIONES DE ANDROID. ---------------------------------------------------------------------------4°.

FUNCIONAMIENTO DE ANDROID. .------------------------------------------------------------------ 5°

EL ORIGEN DE ANDROID. --------------------------------------------------------------------------------6°.

LA PRIMERA VERCION DE ANDROID. -----------------------------------------------------------------7°.

QUE ES UN ANDROID? -----------------------------------------------------------------------------------8°.

CARACTERISTICA. -----------------------------------------------------------------------------------------9°.

FRAMEWORk DE APLICACIONES. --------------------------------------------------------------------10°.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS. ----------------------------------------------------------------------------11°.

DISPOSITIVOS CON SISTEMA ANDROID. .--------------------------------------------------------- 12°

COMPETENCIA DE ANDROID. -------------------------------------------------------------------------13°.

DISPOSITIVO. .--------------------------------------------------------------------------------------- 14°

VIRUS, MALWARE EN ANDROID? .------------------------------------------------------------- 15°

COLLAGE.--------------------------------------------------------------------------------------------------16°
TEMA   1°
                                       HISTORIA

                   El primer Smartphone (o teléfono inteligente) que atrajo la atención del
            público fue el BlackBerry de la compañía canadiense Research In Motion (RIM),
            como resultado de la fragmentación (ausencia de estándares) del mercado celular
            tanto el costo de los teléfonos y el mantenimiento del servicio ponía esta
            tecnología lejos del alcance de la gran mayoría de usuarios. No fue sino hasta la
            introducción del iPhone en el 2007, que el concepto de un Smartphone fácil de
            usar, estándar y de un precio accesible (al menos para los países desarrollados)
            desató la masificación de los Smartphone más allá de la esfera empresarial.
            En el tiempo en el cual BlackBerry era el rey, ya habían otro competidores
            disputándose el mercado entre ellos podemos nombrar a Treo (de Palm Inc.)
            y Symbian (de Nokia). Pero la falta de estándares entre proveedores celulares
            hacía que fuera necesario personalizar el hardware al tipo de tecnología del carrier,
            esto fragmentaba el mercado e impedía aprovechar las ventajas de la economía de
            escala. Una historia similar se vivió en el mundo de las microcomputadoras (si no
            han escuchado ese término antes es porque eres muy jóven) antes de la
            introducción del IBM PC. Había decenas de fabricantes cada uno incompatible con
            el otro no sólo a nivel de software, sino también a nivel de hardware; de esa época
            son las legendarias Commodore 64, TRS-80 Color Computer (de la cual fuí
            usuario),Apple II (la microcomputadora diseñada por Woz), la Amiga o la Atari ST.
            El PC original era en cierta manera inferior a todas esas computadoras, sin
                                                        embargo es la actual plataforma
                                                        dominante en los escritorios a tal punto
                                                        que     a     las    microcomputadoras
                                                        actualmente las llamamos PC. ¿Qué fue
                                                        lo que hizo que todo el mercado se
                                                        consolidara en una sóla plataforma?, no
                                                        fue ni la publicidad de IBM, ni trucos
                                                        monopólicos del gigante azul y el
                                                        aprendiz de brujo Bill Gates, fue
                                                        simplemente un conjunto de estándares
                            Fig.1.1
                                                        públicos que permitían a cualquiera
                                                        desarrollar hardware o software para el
            IBM PC, de allí que decir que se era compatible con el PC fuera una característica
            importante que todo fabricante deseaba ofrecer.
El empresario y desarrollador Andy Rubin tuvo la idea de desarrollar un
sistema operativo para celulares basado en la filosofía del Open Source y para ello
       Creo Android. Rubin se había dado cuenta de que la gran fragmentación del
mercado hacía imposible que la tecnología evolucionara rápidamente en el sector
de los celulares. Por lo tanto decidió plantear la idea de un sistema operativo para
celulares que fuera de código abierto, adaptable a cualquier hardware, pero que
ofreciera un entorno de desarrollo único que permitiera crear aplicaciones para el
sistema operativo que pudieran correr en cualquier hardware que lo soportara.
Esta idea es la misma que estaba detrás del éxito del IBM PC.

       Rubín ya tenía varios inversionistas de riesgo dispuestos a invertir en el
proyecto Android, pero había otro proyecto similar llamado Symbian que también
corría sobre Linux. Por lo tanto se aproximó a Google para ofrecerles exclusividad
en las búsquedas realizadas desde los celulares con Android a cambio de que
Google expresara su apoyo público a la plataforma. Luego de que Rubin le hiciera
la presentación a Larry Page en el 2005, este recibió una oferta de compra de
parte de Google por $50 millones, y la dirección del departamento de la compañía
que se encargaría del desarrollo de la plataforma para celulares. Más detalles
sobre este hecho pueden ser leídos en un artículo de Wired llamado "Google's
Open Source Android OS Will Free the Wireless Web".
Un dato importante que se puede extraer de el mismo gráfico es que iPhone, a
pesar de toda la prensa positivo no ha podido aumentar significativamente su
cuota de mercado, indicando que Apple nuevamente ha cometido el mismo error
con el iPhone que con el Mac, no ha abierto su plataforma para permitir que otros
fabricantes de equipo o aplicaciones desarrollen libremente para iPad.

       Pero esos datos son hasta enero de este año (2011), la ventaja de Android
sobre sus competidores no ha hecho más que incrementarce en el segmento de
los Smartphone en este primer trimestre del año. Obviamente Apple arguye que
iOS (el sistema operativo de su iPhone/iPad/iPod) es aún el sistema operativo para
dispositivos móviles, lo cual es cierto pero esconde el hecho de que las ventas de
iPad (que aún no tiene competido oficial de parte de Android) están estancadas y
los iPod (que no son más que iPhone sin el hardware de telefonía celular) están en
caída, detalles sobre esto pueden leerse en este post de Business Insiders.
La historia de Android está literalmente por escribirse, con inversionistas creando
fondos para promover el desarrollo de aplicaciones para Android, como puede
leerse en un reciente post en TechCrunch, que informa sobre la creación de un
fondo de $100 millones por parte de DCM para apoyar a los empresarios en
desarrollar aplicaciones para Android.
TEMA     2°                              MODELOS DE ANDROID




Android “CUPCAKE” - versión 1.5

          Fig.1.2                                                                                      Android “DONUT” - versión 1.6

                                                                                                             Fig.1.3




                                                  Android “ECLAIR” - versión 2.0

                                                           Fig.1.4




  Android “FROYO” - versión 2.2

            Fig.1.5
                                                                                          Android “GINGERBREAD” - version 2.3
                                                                                                     Fig.1.6




      Android “ICECREAM SANDWICH” - version 4.0                                    Android “HONEY COMB” - version 3.0/3.4
TEMA   3°       VERCIONES DE ANDROID
.1.7                         Android “CUPCAKE” - versión 1.5
                                            Fig.1.8

                                  Lanzamiento: Abril del 2009
                                  Funciones: Teclado QWERTY virtual, widgets, captura de video,
                             copiar pegar, subir videos a YouTube en forma directa.
                                  Notas: Marca el inicio de este sistema operativo.


                   Fig.1.9




                             Android “DONUT” - versión 1.6
                                   Lanzamiento: Septiembre 2009
                                   Funciones: Navegación en Google Maps paso-a-paso, mejora en el
                             interfaz de la cámara de foto y video, búsquedas por voz.
                                   Nota: Esta versión era muy barata y no encarecía el costo de los
                             dispositivos. Inicia de manera importante el crecimiento de la comunidad de
                             desarrolladores.

                   Fig.2.0

                             Android “ECLAIR” Actualización de                    Android 1.6 Donut
                             - versión 2.0
                                  Lanzamiento: Diciembre 2009
                                  Funciones: Zoom digital de la cámara de fotos y video, mejoras en
                             Google Maps, nuevo navegador de internet con soporte de video e incluso
                             de Flash, salvapantallas animadas.
                                  Nota: Comienza a demostrar la robustez y estabilidad como sistema
                             operativo para dispositivos móviles.
                   Fig.2.1
Android “FROYO” - versión 2.2
                Lanzamiento: Mayo 2010
                Funciones: mejora de memoria, mucho más veloz que las versiones
           anteriores, hotspot Wii incluido, soporte de correo electrónico Microsoft
           Exchange y video llamada. Soporta Flash
                Nota: Ya tomando su sitio de honor entre la mayoría de los
           dispositivos móviles a nivel mundial. Excelente aceptación por parte de los
           usuarios.
 Fig.2.2



           Android “GINGERBREAD” - versión 2.3
                Lanzamiento: Diciembre 2010
                Funciones: Mejora del soporte de video online, mejora de la gestión
           de la energía (y consumo de la batería), mejora del teclado virtual, soporte
           para pagos mediante NFC.
                Nota: Abre más posibilidades para usuarios totalmente conectados.




 Fig.2.3



           Android “HONEY COMB” -versión 3.0/3.4
                Lanzamiento: Mayo 2011
                Funciones: Sistema operativo optimizado para tablets, posee plenas
           funcionalidades multitareas (multitasking) para cambiar de aplicaciones en
           uso dejando las demás en espera visibles en una columna, soporte Flash y
           DivX, aparte de los navegadores privados tradicionales integra Dolphin,
           home page personalizable y widgets.
                Nota: Esta versión está optimizada para Tablets, manteniendo en
           smartphone la versión 2.3
 Fig.2.4



           Android “ICECREAM SANDWICH” - versión 4.0
                Lanzamiento: Finales 2011
                Funciones: Diseñado para todas las plataformas (Smartphone,
           tablets y netbooks de todas las medidas), pantalla principal con imágenes
           3D, barras de estado y widgets redimensionables, reconocimiento facial,
           mejora de reconocimiento de voz; soporte USB para teclados y controles
           para PS3.
                Nota: Novedades y mejoras en la navegación e interfaz, con el
           objetivo de dinamizar y facilitar la experiencia del usuario.
Fig.2.5
TEMA   3°            APLICACIONES PARA
                          ANDROID
            WhatsApp Messenger

                        WhatsApp Messenger, es una aplicación que
                 pretende ser el sustituto de los mensajes SMS, una
                 alternativa realmente increíble para enviar SMS gratis.
                 WhatsApp Messenger, cuenta con la posibilidad de
                 enviar fotografías, música, enlaces o cualquier tipo de
                 archivo mediante el móvil. Lo mejor es que funciona            Fig.2.6
                 también con los iPhone.

            Flash Player

                                                Flash Player, es una aplicación para Móvil
                                         Android, con la cual tendrás la posibilidad de
                                         acceder a todo el contenido multimedia que hay en
                                         internet, esto desde tu Móvil Android. Esto es una
                                         de las mejores diferencias con los iPhone que no
                                         permiten contenido Flash. Podrás ver vídeos desde
                                         tu Móvil Android, así como animaciones y disfrutar
                    Fig.2.7              de juegos Flash.

            Angry Birds
                        Angry Birds, es uno de los mejores juegos
                 Android de la actualidad, su objetivo consiste en
                 lanzar a las aves gruñonas hacia las casas de los
                 cerditos y destruirlas con los menos disparos
                 posibles, de eso trata Angry Birds, este juego sin
                 duda lo encontraremos en las primeras
                 posiciones el mes que viene. Angry Birds es uno
                 de los juegos para celulares muy simples pero
                 demasiado adictivos, uno de los juegos más
                 adictivos de la actualidad, con el cual tendrás
                 garantizado que si empiezas a jugarlo, no                   Fig.2.8
                 podrás dejarlo tan fácilmente.
RadarDroid
                                    RadarDroid en el avisador de radares GPS
                             para teléfonos Android. RadarDroid te avisará con
                             sus avisos por voz cuando te acerques a un radar
                             o un control móvil. Esta aplicación te dará la
                             tranquilidad al volante. Permite integrarse con
                             Google Navigator o recibir las alertas en
                             background con cualquier aplicación. El mejor
                             avisador GPS de radares. Mediante voz el
   Fig.2.9                   programa avisa cuando el usuario se acerca a un
                             radar o control móvil.



Facebook

           Las redes sociales están de moda y
    Facebook está totalmente integrada con esta
    aplicación en Android. EL resto de redes se han
    ido creando sus aplicaciones como Tuenti,
    Google+, Linkedin o Twitter. Si eres un ser social
    estas son tus aplicaciones. También existe
    algunas para unir varias redes sociales como
    Social Plus.
                                                              Fig.3.0
PES 2011
                                     Lo teléfonos hoy en día son pequeñas
                              consolas en potencia. Próximamente pondré un
                              post con los mejores juegos para Android pero si
                              te gusta el fútbol para mi es el mejor juego para
                              dar patadas al balón desde tu Android. Disfruta
                              de una increíble experiencia de juego y céntrate
                              en la táctica, los goles y los trofeos mientras
                              contra equipos y jugadores controlados por la
    Fig.3.1                   mejor IA del mercado y un gran realismo.
Dolphin Browser.
           Uno de los mejores navegadores Web
    para Android y muy rápido. Con
    funcionalidades, pestañas y plugins. Ahora
    han sacado el Firefox u Opera pero a mi es
    el que más me gusta es el Dolphin, incluso
    mejor que el de fábrica.
                                                            Fig.3.2




Pulse News
                                 Un buen Widget para estar informado de las
                          noticias que suceden en el escritorio de Android.
                                 La verdad es que el número de aplicaciones
                          ha crecido exponencialmente en el Android Market y
                          muchas otras como Shazam, Talking Tom Cat,
                          Google Sky Map, Cyberon Voce Commander,
                          TweetDeck, GPS Status, Dungeon Hunter 2, My
                          Backup... merecerían estar, así que lo mejor es que
   Fig.3.3
                          te des un vuelta por el Market y pruebes unas
     cuantas de las mejores aplicaciones para Android. Yo últimamente juego al
     Drag Racing que es un juego gratuito de aceleración




Apps Organizer
           Evernote es una aplicación muy
    conocida que no requiere presentación y por
    eso no es casualidad que sea una de las
    mejores para Android. Con esta aplicación
    puedes crear notas de audio o texto
    instantáneamente o subir una imagen y
    sincronizarlas en el momento con tu cuenta, de
    manera que estén en tu móvil y en tu                    Fig.3.1
    ordenador de escritorio en el mismo momento.
    Todo eso con una excelente y completa interfaz, completamente gratuita.
FUNCIONAMIENTO DE ANDROID
                                  TEMA     4°

         Aunque en el MWC tuvimos la oportunidad de probar un terminal
 con Android, el funcionamiento de este no nos convenció en absoluto, con
 cuelgues y fallos del navegador. Pero la demostración que hace Andy Rubin,
 director de plataformas móviles de Google, en este vídeo es completamente
 distinta.

         Nos muestra un terminal 3G con pantalla táctil y un trackball en la parte
 inferior, en el cual se ejecutan algunas aplicaciones de las que se están
 desarrollando para Android, como el navegador, basado en Webkit, igual que
 Safari, o Street View, el servicio de Google que permite ver fotos a nivel de calle.

       El funcionamiento parece realmente fluido, a pesar de estar ejecutándose
 en un móvil con un procesador a 300 MHz, y el uso parece muy sencillo, aunque
 comentamos el interfaz no tiene nada que ver con el que pudimos ver nosotros.
 De todos modos, afirman que estas aplicaciones no están ni siquiera en beta, sino
 en estado alpha, por lo que les queda un tiempo aún antes de poder ver la luz de
 forma pública.
5°
TEMA
               ORIGEN DE ANDROID
               Allá por octubre del año 2003, Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears y Chris
        White daban forma a Android Inc., la compañía con sede en Palo Alto (California) que
        comenzó a 'fabricar' las piezas con las que se iría montando, poco a poco, este
        gigantesco robot verde que hoy disfrutamos. En sus inicios, únicamente trascendió
        que la actividad de la empresa se centraba en 'el desarrollo de software para
        teléfonos                                                                   móviles'.


               Android Inc. pasó casi dos años trabajando 'en la sombra', hasta que Google
        comenzó a 'reclutar' a fuerza de talonario a algunas 'startup' (término que se refiere a
        nuevas compañías con un futuro prometedor) del sector móvil, con la clara intención
        de replicar su éxito de la Web en el futuro de las telecomunicaciones inalámbricas. En
        Mayo del mismo año Google se hacía con Dodgeball, la empresa que desarrolló un
        sistema de red social y posicionamiento móvil que, una vez integrada en la estructura
        empresarial de los chicos de Mountain View, cesó su actividad en 2009 para dar paso
        a Google Latitude. Llegó el mes de agosto y le tocó el turno a Android Inc.,
        comenzaba el baile...

               La fecha clave para llegar a entender mejor el éxito de Android es el 5 de
        noviembre de 2007. Ese día se fundaba la OHA (Open Handset Alliance), una alianza
        comercial de 35 componentes iniciales liderada por Google, que contaba con
        fabricantes de terminales móviles, operadores de telecomunicaciones, fabricantes de
        chips y desarrolladores de software. El mismo día se dio a conocer por vez primera lo
        que hoy conocemos como Android, una plataforma de código abierto para móviles
        que se presentaba con la garantía de estar basada en el sistema operativo Linux.
        Pocos días después, en concreto el 12 del mismo mes de noviembre, se 'liberaba' el
        primer 'kit' de desarrollo de aplicaciones para que los programadores comenzasen a
        'hacer de las suyas': nacían las App del sistema.
6°
TEMA
                     PRIMERA VERSION

               La cosa fue madurando y casi un año después (el 23 de septiembre de
        2008) veía la luz en los USA un móvil con la primera versión final de Android, la
        1.0. El modelo G1 de HTC quedará para la historia como el iniciador de este
        gigante en el que se ha convertido 'nuestro querido androide'.
        De la primera versión de Android destacó la plena integración de los servicios de
        Google, el navegador Web compatible con HTML y XHTML (que además ofrecía
        la función de zoom integrado y permitía ver múltiples páginas en diferentes
        ventanas). La guinda del pastel y el elemento que a la larga ha fraguado el éxito
        del sistema se presentaba por primera vez: Android Market.
TEMA   7°
                  QUE ES UN ANDROID?
               Android es sistema operativo para móviles basado en Linux y diseño única
        y exclusivamente para teléfonos móviles (o Smartphone) y tablets. Además, pero
        no es gran medida, también hay otros dispositivos que funcionan con Android
        como pueden ser: relojes, reproductores de MP3, ordenadores, netbooks e incluso
        televisores.




                                                                 Fig.3.2




               Una de las mejores características de este sistema operativo es que es
        completamente libre. Es decir, ni para programar en este sistema ni para incluirlo
        en un teléfono hay que pagar nada. Y esto lo hace muy popular entre fabricantes y
        desarrolladores, ya que los costes para lanzar un teléfono o una aplicación son
        muy bajos.




                                                                           Fig.3.3

               Cualquiera puede bajarse el código fuente, inspeccionarlo, compilarlo e
        incluso cambiarlo. Esto da una seguridad a los usuarios, ya que algo que es
        abierto permite detectar fallos más rápidamente. Y también a los fabricantes, pues
        pueden adaptar mejor el sistema operativo a los terminales.
TEMA   8°        CARACTERISTICAS
            Framework de aplicaciones: permite el reemplazo y la reutilización de los componentes.


            Navegador     integrado:       basado       en        el   motor     open      Source Webkit.

            SQlite: base de datos para almacenamiento estructurado que se integra directamente con
            las                                                                       aplicaciones.

            Multimedia: Soporte para medios con formatos comunes de audio, video e imágenes
            planas              (MP3,              JPG,             PNG,              GIF).

            Máquina virtual Dalvik: Base de llamadas de instancias muy similar a Java.

            Telefonía            GSM:                  dependiente               del              terminal.

            Bluetooth,     EDGE,        3g        y       Wifi:        dependiente       del      terminal.

            Cámara,      GPS,    brújula      y       acelerómetro:      Dependiente       del    terminal
            Pantalla Táctil.

            Conectividad: Soporta tecnologías de             conectividad      como     Wi-Fi,   Bluetooth,
            GSM/EDGE, UMTS, WiMAX y otras más.

            Mensajería: Las formas más comunes como SMS y MMS están disponibles además
            del servicio Push Messaging de Android.

            Video llamada: Por medio de la versión HoneyComb, Android soporta video llamadas a
            través de Google Talk.

            Soporte multimedia: Puede soportar los formatos más conocidos como JPEG, MP3,
            MPEG-4, WAV, además de otros como WebM, H.263 y H.264.

            Multi- táctil: Android cuenta con soporte base para equipos móviles con pantallas multi
            -táctiles.

            Almacenamiento: Posee una base SQLite, la cual es utilizada para almacenamiento de
            datos.
FRAMEWORK DE APLICACIONES
                                 TEMA     9°

        Que es un framework: Framework es un concepto sumamente genérico,
 se refiere a “ambiente de trabajo, y ejecución”, por ejemplo “.Net” es considerado
 un “framework” para desarrollar aplicaciones (Aplicaciones sobre Windows). En
 general los framework son soluciones completas que contemplan herramientas de
 apoyo a la construcción (ambiente de trabajo o desarrollo) y motores de ejecución
 (ambiente de ejecución).

 Siguiendo con el ejemplo: “.Net” ofrece el “Visual Studio .net” (ambiente
 construcción o desarrollo) que le permite a los desarrolladores construir
 aplicaciones, y su motor es el “.Net framework” que permite ejecutar dichas
 aplicaciones. El motor de “.net” es una anexo al sistema operativo (un componente
 que se instala sobre el sistema operativo), y que ahora viene incluido en la
 mayoría de los sistema operativos de Microsoft .




                FRAMEWORK EN ANDROID

        Todos los desarrolladores de aplicaciones Android, tienen acceso total al
 código fuente usado en las aplicaciones base. Esto ha sido diseñado de esta
 forma, para que no se generen cientos de componentes de aplicaciones distintas,
 que respondan a la misma acción, dando la posibilidad de que los programas sean
 modificados o reemplazados por cualquier usuario sin tener que empezar a
 programar sus aplicaciones desde el principio.
TEMA   10°      VENTAJAS DE ANDROID

               El código de Android es abierto: Google
        liberó Android bajo licencia Apache. Gracias a
        esto cualquier persona puede realizar una
        aplicación para Android. Para que tengas una idea
        de la importancia del código abierto, cuando
        apareció Android ya había un consorcio de 78
        importantes empresas especializadas en diseño
        de software para teléfonos móviles listas para
        diseñar aplicaciones. Al día de hoy hay más de
        100.000 aplicaciones disponibles para teléfonos
        Android, gran parte de ellas gratuitas. Además la
        libertad de código permite adaptar Android a
        bastantes otros.

        Dispositivos además de teléfonos móviles. Está
        implantado en Tablets, GPS, relojes, incluso hay
        por Internet una versión de Android para            Fig.3.4
        ordenador.
TEMA   11°
          DESVENTAJAS DE ANDROID

              Android es multitarea: esto es un arma de doble filo. Para empezar el hecho de
       tener varias aplicaciones abiertas hacen que el consumo de la batería se dispare y por
       otro lado Android no siempre cierra todas las aplicaciones así que hace falta tener una
       aplicación que cierre las aplicaciones abiertas. En la Market de Android hay un buen
       puñado de aplicaciones de este tipo así que el problema se soluciona rápidamente pero
       es un error a fin de cuentas. Duración de la batería: la batería en un móvil Android se
       gasta muy, pero que muy rápidamente.
DISPOSITIVOS Y MARCAS CON SISTEMA ANDROID
                                         TEMA   12°




                                                                                Fig.3.7
                     Fig.3.5



                                                   Fig.3.6




      Fig.4.0                                                                      Fig.3.8
                                                Fig.3.9




                                                                      Fig.4.3
  Fig.4.1
                               Fig.4.2




                                                                                               Fig.4.4



                                  Fig.4.7                           Fig.4.6

  Fig.4.8



                                                                                     Fig.4.5




                                                          Fig.5.0
                Fig.4.9
COMPETENCIA DE ANDROID                                                      TEMA   13°

             La gran competencia de Android y sus
terminales estrella es el iPhone. El iPhone 4 es un
terminal excelente que ha tenido un éxito innegable,
pero se ha quedado muy retrasado respecto a la
competencia. Los rumores indican que el
nuevo iPhone 5 está al caer, pero mientras no sea
así, su procesador A4, su cámara de 5 megapíxeles
y su pantalla de 3,5 pulgadas se han quedado muy
atrás.                                                        Fig.5.1




      Otro de los Smartphone más esperados es el HP Pre3, el cual aún no está
disponible. Hewlett Packard ha apostado muy fuerte por su nuevo sistema
operativo WebOS, y seguramente dará mucha guerra al resto de plataformas, pero
                            parece incomprensible que su nuevo terminal
                            estrella no se haya subido al carro del doble núcleo,
                            algo que puede que en unos meses sea hasta una
                            necesidad. En el resto de especificaciones,
                            cualquiera de los terminales Android de gama alta se
                            comen al Pre3 por todos lados, y eso que aún no ha
                            salido al mercado.
      Fig.5.2




       Windows Phone 7 y el Samsung Omnia
7 forman el resto de la competencia que puede
tener Android y sus terminales de gama alta. Las
especificaciones del Omnia 7 no se acercan ni por
asomo a lo que los tres gigantes Android ofrecen.
Una vez más, estos ganan por goleada en todos y
cada uno de los aspectos posibles.

                                                              Fig.5.3
TEMA   14°            DISPOSITIVO

         Android es el sistema operativo con mayor presencia en
   dispositivos móviles como notebooks, tablets, i-pods, reproductores de
   mp3 y más. Android es uno de los sistemas operativos que ha logrado
   establecerse firmemente en el mercado en poco tiempo y además es el
   sistema con el mayor potencial de desarrollo en el mundo de la telefonía
   móvil.

         Se calcula que en el actualidad hay más 400 000 aplicaciones para
   Android y que diariamente se activan alrededor de 500 000 equipos
   móviles. Los precios de los equipos que cuentan con Android oscilan
   entre los 100 y 600 euros dependiendo de sus diferencias técnicas y
   modernidad.
TEMA   15°            VIRUS, MALWARE EN ANDROID?


             Los ciber de lincuentes tienen especial predilección por Android a la hora de
       planear ataques a dispositivos móviles y cada trimestre se va ratificando un
       aumento en este tipo de actividades
       criminales.



              Según advierte ahora el
       fabricante de antivirus Trend Micro,
       los niveles de malware para el
       sistema operativo del androide verde
       están creciendo a un ritmo
       alarmante. A principios de año la
       firma encontró algo más de
       5.000 apps maliciosos diseñadas
       específicamente para esta
       plataforma, la cifra ha aumentado a
       20.000 en los últimos meses.

              Si esto sigue asi durante el tercer trimestre el ecosistema Android podría
       estar aborrotado por 38.000 ejemplares de agentes infecciosos, que
       serían 130.000 para el Q4. O, lo que es lo mismo, la situación alcanzará el estatus
       de pandemia.

              Y ésos no son todos los datos ofrecidos por Trend Micro. En un comunicado
       también explica que el mercado oficial Google Play ha sufrido varias brechas de
       seguridad que, durante los últimos tiempos, se ha saldado con “17 aplicaciones
       maliciosas descargadas más de 700.000 veces antes de ser detectadas y
       eliminadas del sitio”.

             Los cometidos algunos cometidos son: robo de información personal,
       seguimiento de la localización del usuario vía GPS, bombardeo de publicidad o
       configuración para números de tarificación adicional, entre otros.
“El crecimiento del malware para Android demuestra un interés sostenido y
centrado de los criminales en las plataformas móviles y, en particular, en
el sistema operativo Android”, comentarik Ferguson, director de investigación de
seguridad y comunicaciones para Trend Micro .



      Por eso, concluye Ferguson, “los consumidores deben tener cuidado al
descargar e instalar aplicaciones y deben plantearse la instalación de software
anti-malware” tanto en Smartphone como en tablets PC.
TEMA   16°
             COLLAGE
BUENO EN ESTE PROYECTO APRENDI QUE ANDROID ES UN BUEN
SISTEMA OPERATIVO PARA LOS DISPOSITIVOS MOBILES TAMBIEN PARA
LAS TABLES Y EN TRE OTROS DISPOSITIVOS, ANDROID PROPORCIONA
UNA GRAN CANTIDAD DE APLICACIONES MUY UTILES COMO EL WhatsApp
ENTRE OTROS ESTE SISTEMA OPERATIVO TIENE MUCHAS
COMPATIVILIDADES CON MUCHOS TELEFONOS U OTROS DISPOSITIVOS
TAMBIEN TRAE MUY BUENAS CARACTERISTICAS COMO WIFI , SOPORTE
MULTIMEDIA Y VIDEOS LLAMADA EN TRE OTRAS MUCHAS BUENO LES
RECOMIENDOEL SISTEMA OPERATIVO ANDROID ES MUY BUENO.

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  • 1. PRESENTACION Mi conclu COLEGIO NACIONAL DE EDUCACIÓN PROFESIONAL TÉCNICA DEL ESTADO DE CHIAPAS PLANTEL 022, CHIAPA DE CORZO Manejo de sistema operativo INTERACTUANDO CON ANDROID Walter Dioney Camacho Ruiz Informática 3102 28/11/2012
  • 2. INTRODUCCION Android en un Sistema Operativo además de una plataforma de Software basada en el núcleo de Linux. Diseñada en un principio para dispositivos móviles, Android permite controlar dispositivos por medio de bibliotecas desarrolladlas o adaptados por Google mediante el lenguaje de programación Java. Android es una plataforma de código abierto. Esto quiere decir, que cualquier desarrollador puede crear y desarrollar aplicaciones escritas con lenguaje C u otros lenguajes y compilarlas a código nativo de ARM (API de Android). Inicialmente, Android fue desarrollada por Google Inc. aunque poco después se unió Open Handset Alliance, un consorcio de 48 compañías de Hardware, Software y telecomunicaciones, las cuales llegaron a un acuerdo para promocionar los estándares de códigos abiertos para dispositivos móviles. Google sin embargo, ha sido quien ha publicado la mayoría del código fuente de Android bajo la licencia de Software Apache, una licencia de software libre y de código abierto a cualquier desarrollador. INTERACTUANDO CON ANDROID
  • 3. INDICE HISTORIA DE ANDROID. ---------------------------------------------------------------------------------1°. MAPA CONCEPTUAL. -------------------------------------------------------------------------------------2°. VERSIONES DE ANDROID. -------------------------------------------------------------------------------3°. APLICACIONES DE ANDROID. ---------------------------------------------------------------------------4°. FUNCIONAMIENTO DE ANDROID. .------------------------------------------------------------------ 5° EL ORIGEN DE ANDROID. --------------------------------------------------------------------------------6°. LA PRIMERA VERCION DE ANDROID. -----------------------------------------------------------------7°. QUE ES UN ANDROID? -----------------------------------------------------------------------------------8°. CARACTERISTICA. -----------------------------------------------------------------------------------------9°. FRAMEWORk DE APLICACIONES. --------------------------------------------------------------------10°. VENTAJAS Y DESVENTAJAS. ----------------------------------------------------------------------------11°. DISPOSITIVOS CON SISTEMA ANDROID. .--------------------------------------------------------- 12° COMPETENCIA DE ANDROID. -------------------------------------------------------------------------13°. DISPOSITIVO. .--------------------------------------------------------------------------------------- 14° VIRUS, MALWARE EN ANDROID? .------------------------------------------------------------- 15° COLLAGE.--------------------------------------------------------------------------------------------------16°
  • 4. TEMA 1° HISTORIA El primer Smartphone (o teléfono inteligente) que atrajo la atención del público fue el BlackBerry de la compañía canadiense Research In Motion (RIM), como resultado de la fragmentación (ausencia de estándares) del mercado celular tanto el costo de los teléfonos y el mantenimiento del servicio ponía esta tecnología lejos del alcance de la gran mayoría de usuarios. No fue sino hasta la introducción del iPhone en el 2007, que el concepto de un Smartphone fácil de usar, estándar y de un precio accesible (al menos para los países desarrollados) desató la masificación de los Smartphone más allá de la esfera empresarial. En el tiempo en el cual BlackBerry era el rey, ya habían otro competidores disputándose el mercado entre ellos podemos nombrar a Treo (de Palm Inc.) y Symbian (de Nokia). Pero la falta de estándares entre proveedores celulares hacía que fuera necesario personalizar el hardware al tipo de tecnología del carrier, esto fragmentaba el mercado e impedía aprovechar las ventajas de la economía de escala. Una historia similar se vivió en el mundo de las microcomputadoras (si no han escuchado ese término antes es porque eres muy jóven) antes de la introducción del IBM PC. Había decenas de fabricantes cada uno incompatible con el otro no sólo a nivel de software, sino también a nivel de hardware; de esa época son las legendarias Commodore 64, TRS-80 Color Computer (de la cual fuí usuario),Apple II (la microcomputadora diseñada por Woz), la Amiga o la Atari ST. El PC original era en cierta manera inferior a todas esas computadoras, sin embargo es la actual plataforma dominante en los escritorios a tal punto que a las microcomputadoras actualmente las llamamos PC. ¿Qué fue lo que hizo que todo el mercado se consolidara en una sóla plataforma?, no fue ni la publicidad de IBM, ni trucos monopólicos del gigante azul y el aprendiz de brujo Bill Gates, fue simplemente un conjunto de estándares Fig.1.1 públicos que permitían a cualquiera desarrollar hardware o software para el IBM PC, de allí que decir que se era compatible con el PC fuera una característica importante que todo fabricante deseaba ofrecer.
  • 5. El empresario y desarrollador Andy Rubin tuvo la idea de desarrollar un sistema operativo para celulares basado en la filosofía del Open Source y para ello Creo Android. Rubin se había dado cuenta de que la gran fragmentación del mercado hacía imposible que la tecnología evolucionara rápidamente en el sector de los celulares. Por lo tanto decidió plantear la idea de un sistema operativo para celulares que fuera de código abierto, adaptable a cualquier hardware, pero que ofreciera un entorno de desarrollo único que permitiera crear aplicaciones para el sistema operativo que pudieran correr en cualquier hardware que lo soportara. Esta idea es la misma que estaba detrás del éxito del IBM PC. Rubín ya tenía varios inversionistas de riesgo dispuestos a invertir en el proyecto Android, pero había otro proyecto similar llamado Symbian que también corría sobre Linux. Por lo tanto se aproximó a Google para ofrecerles exclusividad en las búsquedas realizadas desde los celulares con Android a cambio de que Google expresara su apoyo público a la plataforma. Luego de que Rubin le hiciera la presentación a Larry Page en el 2005, este recibió una oferta de compra de parte de Google por $50 millones, y la dirección del departamento de la compañía que se encargaría del desarrollo de la plataforma para celulares. Más detalles sobre este hecho pueden ser leídos en un artículo de Wired llamado "Google's Open Source Android OS Will Free the Wireless Web". Un dato importante que se puede extraer de el mismo gráfico es que iPhone, a pesar de toda la prensa positivo no ha podido aumentar significativamente su cuota de mercado, indicando que Apple nuevamente ha cometido el mismo error con el iPhone que con el Mac, no ha abierto su plataforma para permitir que otros fabricantes de equipo o aplicaciones desarrollen libremente para iPad. Pero esos datos son hasta enero de este año (2011), la ventaja de Android sobre sus competidores no ha hecho más que incrementarce en el segmento de los Smartphone en este primer trimestre del año. Obviamente Apple arguye que iOS (el sistema operativo de su iPhone/iPad/iPod) es aún el sistema operativo para dispositivos móviles, lo cual es cierto pero esconde el hecho de que las ventas de iPad (que aún no tiene competido oficial de parte de Android) están estancadas y los iPod (que no son más que iPhone sin el hardware de telefonía celular) están en caída, detalles sobre esto pueden leerse en este post de Business Insiders. La historia de Android está literalmente por escribirse, con inversionistas creando fondos para promover el desarrollo de aplicaciones para Android, como puede leerse en un reciente post en TechCrunch, que informa sobre la creación de un fondo de $100 millones por parte de DCM para apoyar a los empresarios en desarrollar aplicaciones para Android.
  • 6. TEMA 2° MODELOS DE ANDROID Android “CUPCAKE” - versión 1.5 Fig.1.2 Android “DONUT” - versión 1.6 Fig.1.3 Android “ECLAIR” - versión 2.0 Fig.1.4 Android “FROYO” - versión 2.2 Fig.1.5 Android “GINGERBREAD” - version 2.3 Fig.1.6 Android “ICECREAM SANDWICH” - version 4.0 Android “HONEY COMB” - version 3.0/3.4
  • 7. TEMA 3° VERCIONES DE ANDROID .1.7 Android “CUPCAKE” - versión 1.5 Fig.1.8  Lanzamiento: Abril del 2009  Funciones: Teclado QWERTY virtual, widgets, captura de video, copiar pegar, subir videos a YouTube en forma directa.  Notas: Marca el inicio de este sistema operativo. Fig.1.9 Android “DONUT” - versión 1.6  Lanzamiento: Septiembre 2009  Funciones: Navegación en Google Maps paso-a-paso, mejora en el interfaz de la cámara de foto y video, búsquedas por voz.  Nota: Esta versión era muy barata y no encarecía el costo de los dispositivos. Inicia de manera importante el crecimiento de la comunidad de desarrolladores. Fig.2.0 Android “ECLAIR” Actualización de Android 1.6 Donut - versión 2.0  Lanzamiento: Diciembre 2009  Funciones: Zoom digital de la cámara de fotos y video, mejoras en Google Maps, nuevo navegador de internet con soporte de video e incluso de Flash, salvapantallas animadas.  Nota: Comienza a demostrar la robustez y estabilidad como sistema operativo para dispositivos móviles. Fig.2.1
  • 8. Android “FROYO” - versión 2.2  Lanzamiento: Mayo 2010  Funciones: mejora de memoria, mucho más veloz que las versiones anteriores, hotspot Wii incluido, soporte de correo electrónico Microsoft Exchange y video llamada. Soporta Flash  Nota: Ya tomando su sitio de honor entre la mayoría de los dispositivos móviles a nivel mundial. Excelente aceptación por parte de los usuarios. Fig.2.2 Android “GINGERBREAD” - versión 2.3  Lanzamiento: Diciembre 2010  Funciones: Mejora del soporte de video online, mejora de la gestión de la energía (y consumo de la batería), mejora del teclado virtual, soporte para pagos mediante NFC.  Nota: Abre más posibilidades para usuarios totalmente conectados. Fig.2.3 Android “HONEY COMB” -versión 3.0/3.4  Lanzamiento: Mayo 2011  Funciones: Sistema operativo optimizado para tablets, posee plenas funcionalidades multitareas (multitasking) para cambiar de aplicaciones en uso dejando las demás en espera visibles en una columna, soporte Flash y DivX, aparte de los navegadores privados tradicionales integra Dolphin, home page personalizable y widgets.  Nota: Esta versión está optimizada para Tablets, manteniendo en smartphone la versión 2.3 Fig.2.4 Android “ICECREAM SANDWICH” - versión 4.0  Lanzamiento: Finales 2011  Funciones: Diseñado para todas las plataformas (Smartphone, tablets y netbooks de todas las medidas), pantalla principal con imágenes 3D, barras de estado y widgets redimensionables, reconocimiento facial, mejora de reconocimiento de voz; soporte USB para teclados y controles para PS3.  Nota: Novedades y mejoras en la navegación e interfaz, con el objetivo de dinamizar y facilitar la experiencia del usuario. Fig.2.5
  • 9. TEMA 3° APLICACIONES PARA ANDROID WhatsApp Messenger WhatsApp Messenger, es una aplicación que pretende ser el sustituto de los mensajes SMS, una alternativa realmente increíble para enviar SMS gratis. WhatsApp Messenger, cuenta con la posibilidad de enviar fotografías, música, enlaces o cualquier tipo de archivo mediante el móvil. Lo mejor es que funciona Fig.2.6 también con los iPhone. Flash Player Flash Player, es una aplicación para Móvil Android, con la cual tendrás la posibilidad de acceder a todo el contenido multimedia que hay en internet, esto desde tu Móvil Android. Esto es una de las mejores diferencias con los iPhone que no permiten contenido Flash. Podrás ver vídeos desde tu Móvil Android, así como animaciones y disfrutar Fig.2.7 de juegos Flash. Angry Birds Angry Birds, es uno de los mejores juegos Android de la actualidad, su objetivo consiste en lanzar a las aves gruñonas hacia las casas de los cerditos y destruirlas con los menos disparos posibles, de eso trata Angry Birds, este juego sin duda lo encontraremos en las primeras posiciones el mes que viene. Angry Birds es uno de los juegos para celulares muy simples pero demasiado adictivos, uno de los juegos más adictivos de la actualidad, con el cual tendrás garantizado que si empiezas a jugarlo, no Fig.2.8 podrás dejarlo tan fácilmente.
  • 10. RadarDroid RadarDroid en el avisador de radares GPS para teléfonos Android. RadarDroid te avisará con sus avisos por voz cuando te acerques a un radar o un control móvil. Esta aplicación te dará la tranquilidad al volante. Permite integrarse con Google Navigator o recibir las alertas en background con cualquier aplicación. El mejor avisador GPS de radares. Mediante voz el Fig.2.9 programa avisa cuando el usuario se acerca a un radar o control móvil. Facebook Las redes sociales están de moda y Facebook está totalmente integrada con esta aplicación en Android. EL resto de redes se han ido creando sus aplicaciones como Tuenti, Google+, Linkedin o Twitter. Si eres un ser social estas son tus aplicaciones. También existe algunas para unir varias redes sociales como Social Plus. Fig.3.0 PES 2011 Lo teléfonos hoy en día son pequeñas consolas en potencia. Próximamente pondré un post con los mejores juegos para Android pero si te gusta el fútbol para mi es el mejor juego para dar patadas al balón desde tu Android. Disfruta de una increíble experiencia de juego y céntrate en la táctica, los goles y los trofeos mientras contra equipos y jugadores controlados por la Fig.3.1 mejor IA del mercado y un gran realismo.
  • 11. Dolphin Browser. Uno de los mejores navegadores Web para Android y muy rápido. Con funcionalidades, pestañas y plugins. Ahora han sacado el Firefox u Opera pero a mi es el que más me gusta es el Dolphin, incluso mejor que el de fábrica. Fig.3.2 Pulse News Un buen Widget para estar informado de las noticias que suceden en el escritorio de Android. La verdad es que el número de aplicaciones ha crecido exponencialmente en el Android Market y muchas otras como Shazam, Talking Tom Cat, Google Sky Map, Cyberon Voce Commander, TweetDeck, GPS Status, Dungeon Hunter 2, My Backup... merecerían estar, así que lo mejor es que Fig.3.3 te des un vuelta por el Market y pruebes unas cuantas de las mejores aplicaciones para Android. Yo últimamente juego al Drag Racing que es un juego gratuito de aceleración Apps Organizer Evernote es una aplicación muy conocida que no requiere presentación y por eso no es casualidad que sea una de las mejores para Android. Con esta aplicación puedes crear notas de audio o texto instantáneamente o subir una imagen y sincronizarlas en el momento con tu cuenta, de manera que estén en tu móvil y en tu Fig.3.1 ordenador de escritorio en el mismo momento. Todo eso con una excelente y completa interfaz, completamente gratuita.
  • 12. FUNCIONAMIENTO DE ANDROID TEMA 4° Aunque en el MWC tuvimos la oportunidad de probar un terminal con Android, el funcionamiento de este no nos convenció en absoluto, con cuelgues y fallos del navegador. Pero la demostración que hace Andy Rubin, director de plataformas móviles de Google, en este vídeo es completamente distinta. Nos muestra un terminal 3G con pantalla táctil y un trackball en la parte inferior, en el cual se ejecutan algunas aplicaciones de las que se están desarrollando para Android, como el navegador, basado en Webkit, igual que Safari, o Street View, el servicio de Google que permite ver fotos a nivel de calle. El funcionamiento parece realmente fluido, a pesar de estar ejecutándose en un móvil con un procesador a 300 MHz, y el uso parece muy sencillo, aunque comentamos el interfaz no tiene nada que ver con el que pudimos ver nosotros. De todos modos, afirman que estas aplicaciones no están ni siquiera en beta, sino en estado alpha, por lo que les queda un tiempo aún antes de poder ver la luz de forma pública.
  • 13. 5° TEMA ORIGEN DE ANDROID Allá por octubre del año 2003, Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears y Chris White daban forma a Android Inc., la compañía con sede en Palo Alto (California) que comenzó a 'fabricar' las piezas con las que se iría montando, poco a poco, este gigantesco robot verde que hoy disfrutamos. En sus inicios, únicamente trascendió que la actividad de la empresa se centraba en 'el desarrollo de software para teléfonos móviles'. Android Inc. pasó casi dos años trabajando 'en la sombra', hasta que Google comenzó a 'reclutar' a fuerza de talonario a algunas 'startup' (término que se refiere a nuevas compañías con un futuro prometedor) del sector móvil, con la clara intención de replicar su éxito de la Web en el futuro de las telecomunicaciones inalámbricas. En Mayo del mismo año Google se hacía con Dodgeball, la empresa que desarrolló un sistema de red social y posicionamiento móvil que, una vez integrada en la estructura empresarial de los chicos de Mountain View, cesó su actividad en 2009 para dar paso a Google Latitude. Llegó el mes de agosto y le tocó el turno a Android Inc., comenzaba el baile... La fecha clave para llegar a entender mejor el éxito de Android es el 5 de noviembre de 2007. Ese día se fundaba la OHA (Open Handset Alliance), una alianza comercial de 35 componentes iniciales liderada por Google, que contaba con fabricantes de terminales móviles, operadores de telecomunicaciones, fabricantes de chips y desarrolladores de software. El mismo día se dio a conocer por vez primera lo que hoy conocemos como Android, una plataforma de código abierto para móviles que se presentaba con la garantía de estar basada en el sistema operativo Linux. Pocos días después, en concreto el 12 del mismo mes de noviembre, se 'liberaba' el primer 'kit' de desarrollo de aplicaciones para que los programadores comenzasen a 'hacer de las suyas': nacían las App del sistema.
  • 14. 6° TEMA PRIMERA VERSION La cosa fue madurando y casi un año después (el 23 de septiembre de 2008) veía la luz en los USA un móvil con la primera versión final de Android, la 1.0. El modelo G1 de HTC quedará para la historia como el iniciador de este gigante en el que se ha convertido 'nuestro querido androide'. De la primera versión de Android destacó la plena integración de los servicios de Google, el navegador Web compatible con HTML y XHTML (que además ofrecía la función de zoom integrado y permitía ver múltiples páginas en diferentes ventanas). La guinda del pastel y el elemento que a la larga ha fraguado el éxito del sistema se presentaba por primera vez: Android Market.
  • 15. TEMA 7° QUE ES UN ANDROID? Android es sistema operativo para móviles basado en Linux y diseño única y exclusivamente para teléfonos móviles (o Smartphone) y tablets. Además, pero no es gran medida, también hay otros dispositivos que funcionan con Android como pueden ser: relojes, reproductores de MP3, ordenadores, netbooks e incluso televisores. Fig.3.2 Una de las mejores características de este sistema operativo es que es completamente libre. Es decir, ni para programar en este sistema ni para incluirlo en un teléfono hay que pagar nada. Y esto lo hace muy popular entre fabricantes y desarrolladores, ya que los costes para lanzar un teléfono o una aplicación son muy bajos. Fig.3.3 Cualquiera puede bajarse el código fuente, inspeccionarlo, compilarlo e incluso cambiarlo. Esto da una seguridad a los usuarios, ya que algo que es abierto permite detectar fallos más rápidamente. Y también a los fabricantes, pues pueden adaptar mejor el sistema operativo a los terminales.
  • 16. TEMA 8° CARACTERISTICAS Framework de aplicaciones: permite el reemplazo y la reutilización de los componentes. Navegador integrado: basado en el motor open Source Webkit. SQlite: base de datos para almacenamiento estructurado que se integra directamente con las aplicaciones. Multimedia: Soporte para medios con formatos comunes de audio, video e imágenes planas (MP3, JPG, PNG, GIF). Máquina virtual Dalvik: Base de llamadas de instancias muy similar a Java. Telefonía GSM: dependiente del terminal. Bluetooth, EDGE, 3g y Wifi: dependiente del terminal. Cámara, GPS, brújula y acelerómetro: Dependiente del terminal Pantalla Táctil. Conectividad: Soporta tecnologías de conectividad como Wi-Fi, Bluetooth, GSM/EDGE, UMTS, WiMAX y otras más. Mensajería: Las formas más comunes como SMS y MMS están disponibles además del servicio Push Messaging de Android. Video llamada: Por medio de la versión HoneyComb, Android soporta video llamadas a través de Google Talk. Soporte multimedia: Puede soportar los formatos más conocidos como JPEG, MP3, MPEG-4, WAV, además de otros como WebM, H.263 y H.264. Multi- táctil: Android cuenta con soporte base para equipos móviles con pantallas multi -táctiles. Almacenamiento: Posee una base SQLite, la cual es utilizada para almacenamiento de datos.
  • 17. FRAMEWORK DE APLICACIONES TEMA 9° Que es un framework: Framework es un concepto sumamente genérico, se refiere a “ambiente de trabajo, y ejecución”, por ejemplo “.Net” es considerado un “framework” para desarrollar aplicaciones (Aplicaciones sobre Windows). En general los framework son soluciones completas que contemplan herramientas de apoyo a la construcción (ambiente de trabajo o desarrollo) y motores de ejecución (ambiente de ejecución). Siguiendo con el ejemplo: “.Net” ofrece el “Visual Studio .net” (ambiente construcción o desarrollo) que le permite a los desarrolladores construir aplicaciones, y su motor es el “.Net framework” que permite ejecutar dichas aplicaciones. El motor de “.net” es una anexo al sistema operativo (un componente que se instala sobre el sistema operativo), y que ahora viene incluido en la mayoría de los sistema operativos de Microsoft . FRAMEWORK EN ANDROID Todos los desarrolladores de aplicaciones Android, tienen acceso total al código fuente usado en las aplicaciones base. Esto ha sido diseñado de esta forma, para que no se generen cientos de componentes de aplicaciones distintas, que respondan a la misma acción, dando la posibilidad de que los programas sean modificados o reemplazados por cualquier usuario sin tener que empezar a programar sus aplicaciones desde el principio.
  • 18. TEMA 10° VENTAJAS DE ANDROID El código de Android es abierto: Google liberó Android bajo licencia Apache. Gracias a esto cualquier persona puede realizar una aplicación para Android. Para que tengas una idea de la importancia del código abierto, cuando apareció Android ya había un consorcio de 78 importantes empresas especializadas en diseño de software para teléfonos móviles listas para diseñar aplicaciones. Al día de hoy hay más de 100.000 aplicaciones disponibles para teléfonos Android, gran parte de ellas gratuitas. Además la libertad de código permite adaptar Android a bastantes otros. Dispositivos además de teléfonos móviles. Está implantado en Tablets, GPS, relojes, incluso hay por Internet una versión de Android para Fig.3.4 ordenador.
  • 19. TEMA 11° DESVENTAJAS DE ANDROID Android es multitarea: esto es un arma de doble filo. Para empezar el hecho de tener varias aplicaciones abiertas hacen que el consumo de la batería se dispare y por otro lado Android no siempre cierra todas las aplicaciones así que hace falta tener una aplicación que cierre las aplicaciones abiertas. En la Market de Android hay un buen puñado de aplicaciones de este tipo así que el problema se soluciona rápidamente pero es un error a fin de cuentas. Duración de la batería: la batería en un móvil Android se gasta muy, pero que muy rápidamente.
  • 20. DISPOSITIVOS Y MARCAS CON SISTEMA ANDROID TEMA 12° Fig.3.7 Fig.3.5 Fig.3.6 Fig.4.0 Fig.3.8 Fig.3.9 Fig.4.3 Fig.4.1 Fig.4.2 Fig.4.4 Fig.4.7 Fig.4.6 Fig.4.8 Fig.4.5 Fig.5.0 Fig.4.9
  • 21. COMPETENCIA DE ANDROID TEMA 13° La gran competencia de Android y sus terminales estrella es el iPhone. El iPhone 4 es un terminal excelente que ha tenido un éxito innegable, pero se ha quedado muy retrasado respecto a la competencia. Los rumores indican que el nuevo iPhone 5 está al caer, pero mientras no sea así, su procesador A4, su cámara de 5 megapíxeles y su pantalla de 3,5 pulgadas se han quedado muy atrás. Fig.5.1 Otro de los Smartphone más esperados es el HP Pre3, el cual aún no está disponible. Hewlett Packard ha apostado muy fuerte por su nuevo sistema operativo WebOS, y seguramente dará mucha guerra al resto de plataformas, pero parece incomprensible que su nuevo terminal estrella no se haya subido al carro del doble núcleo, algo que puede que en unos meses sea hasta una necesidad. En el resto de especificaciones, cualquiera de los terminales Android de gama alta se comen al Pre3 por todos lados, y eso que aún no ha salido al mercado. Fig.5.2 Windows Phone 7 y el Samsung Omnia 7 forman el resto de la competencia que puede tener Android y sus terminales de gama alta. Las especificaciones del Omnia 7 no se acercan ni por asomo a lo que los tres gigantes Android ofrecen. Una vez más, estos ganan por goleada en todos y cada uno de los aspectos posibles. Fig.5.3
  • 22. TEMA 14° DISPOSITIVO Android es el sistema operativo con mayor presencia en dispositivos móviles como notebooks, tablets, i-pods, reproductores de mp3 y más. Android es uno de los sistemas operativos que ha logrado establecerse firmemente en el mercado en poco tiempo y además es el sistema con el mayor potencial de desarrollo en el mundo de la telefonía móvil. Se calcula que en el actualidad hay más 400 000 aplicaciones para Android y que diariamente se activan alrededor de 500 000 equipos móviles. Los precios de los equipos que cuentan con Android oscilan entre los 100 y 600 euros dependiendo de sus diferencias técnicas y modernidad.
  • 23. TEMA 15° VIRUS, MALWARE EN ANDROID? Los ciber de lincuentes tienen especial predilección por Android a la hora de planear ataques a dispositivos móviles y cada trimestre se va ratificando un aumento en este tipo de actividades criminales. Según advierte ahora el fabricante de antivirus Trend Micro, los niveles de malware para el sistema operativo del androide verde están creciendo a un ritmo alarmante. A principios de año la firma encontró algo más de 5.000 apps maliciosos diseñadas específicamente para esta plataforma, la cifra ha aumentado a 20.000 en los últimos meses. Si esto sigue asi durante el tercer trimestre el ecosistema Android podría estar aborrotado por 38.000 ejemplares de agentes infecciosos, que serían 130.000 para el Q4. O, lo que es lo mismo, la situación alcanzará el estatus de pandemia. Y ésos no son todos los datos ofrecidos por Trend Micro. En un comunicado también explica que el mercado oficial Google Play ha sufrido varias brechas de seguridad que, durante los últimos tiempos, se ha saldado con “17 aplicaciones maliciosas descargadas más de 700.000 veces antes de ser detectadas y eliminadas del sitio”. Los cometidos algunos cometidos son: robo de información personal, seguimiento de la localización del usuario vía GPS, bombardeo de publicidad o configuración para números de tarificación adicional, entre otros.
  • 24. “El crecimiento del malware para Android demuestra un interés sostenido y centrado de los criminales en las plataformas móviles y, en particular, en el sistema operativo Android”, comentarik Ferguson, director de investigación de seguridad y comunicaciones para Trend Micro . Por eso, concluye Ferguson, “los consumidores deben tener cuidado al descargar e instalar aplicaciones y deben plantearse la instalación de software anti-malware” tanto en Smartphone como en tablets PC.
  • 25. TEMA 16° COLLAGE
  • 26. BUENO EN ESTE PROYECTO APRENDI QUE ANDROID ES UN BUEN SISTEMA OPERATIVO PARA LOS DISPOSITIVOS MOBILES TAMBIEN PARA LAS TABLES Y EN TRE OTROS DISPOSITIVOS, ANDROID PROPORCIONA UNA GRAN CANTIDAD DE APLICACIONES MUY UTILES COMO EL WhatsApp ENTRE OTROS ESTE SISTEMA OPERATIVO TIENE MUCHAS COMPATIVILIDADES CON MUCHOS TELEFONOS U OTROS DISPOSITIVOS TAMBIEN TRAE MUY BUENAS CARACTERISTICAS COMO WIFI , SOPORTE MULTIMEDIA Y VIDEOS LLAMADA EN TRE OTRAS MUCHAS BUENO LES RECOMIENDOEL SISTEMA OPERATIVO ANDROID ES MUY BUENO.