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Jocelyn BOUILHOL

                              Accompagnement de candidature

              Voici un recueil très sélectif de notions sur lesquelles je travaille.

  Il est hautement synthétique et orienté vers des sujets de réflexions qui vous concernent.

       C’est volontairement que je ne l’ai pas structuré : piochez ce qui vous intéresse.

Les neuf thèmes survolés sont :          1/ Innovation
                                         2/ Evolution du Web
                                         3/ WEB 2.0
                                         4/ IA , WEB 3.0, WEB 3D
                                         5/ MMO et dérivés
                                         6/ WOW
                                         7/ Second Life
                                         8/ Serious Game
                                         9/ Identité Numérique
Innovation
    1/9
Courbe de pénétration d’une technologie
       Visibilité




                                        Gouffre de
                                         MOORE




                       2,5%             16%                34%               34%                           16%         Maturité

                    Innovateurs   Premiers adeptes   Majorité précoce   Majorité tardive               Retardataires

                       Technologie et Performance                             Solution et Simplicité
3/45
Technologies émergentes et tendances à venir                                                                                                      Gartner 06/07
                                                Environnement et
       Visibilité
                                                  monde virtuel
                                             Mashup
                                 Reconnaissance
                                 de mouvement
                         Intelligence collective                    Senseur
                         Analyse de contenu
                             Impression 3D
                              Téléprésence
                     Personnalité portable

                        Plateforme Web                                                                                                                   Chat d’entreprise
                                                                         Management des idées
                        Aperçu ambiant
                                                                           Espace de travail Web 2.0


                         Robot Mobile                                         Papier électronique
                                                                              Web 2.0
                        Economie
                     comportemental                                             RFID
                                                                                                                  Technologie de Géolocalisation
                                                                                    Analyse de
                                                                                                            SOA
                                                                                  réseaux sociaux
                                                             RSS entreprise
                                                                                                 Web sémantique
                                                                                Wikis



                                  Téra-architecture

                                                                                                                                                                   Temps

                       Lancement de la               Pic des                   Phase des désillusions                     Pente d'éclaircissement          Plateau de
                         technologie               espérances                                                                                             productivité


                    Temps pour adoption par la majorité :
                       Moins de 2 ans                 De 2 ans à 5 ans                  De 5 ans à 10 ans         Plus de 10 ans
4/45
Impact des technologies émergentes et tendances à venir                                                     Gartner 06/07

                    Moins de 2 ans                    de 2 à 5 ans                 de 5 à 10 ans             Plus de 10 ans
                                                                                      Impression 3D
                                                             SOA
                                                                                   Intelligence collective
                                                          Espace de
Évolutionnaire              Web 2.0
                                                       travail Web 2.0                      RFID
                                                                                                               Robot Mobile


                                                       Plateforme Web               Environnement et
                                                                                      monde virtuel


                       Chat d’entreprise             Papier électronique                                          Senseur

        Élevé    Technologie de Géolocalisation     Personnalité portable       Economie comportemental       Web sémantique

                 Mashup / application composite   Analyse de réseaux sociaux                                  Tera-architecture



                                                     Analyse de contenu

                                                        RSS entreprise                Aperçu ambiant
       Modéré
                                                        Téléprésence              Management des idées

                                                            Wikis




       Faible                                                                  Reconnaissance de mouvement




5/45
Evolution du Web
       2/9
Utilisateurs d’Internet depuis 1995                                                    www.internetworldstats.com
       En Millions
                     1800

                                                                                                                    1650
                     1600
                                                                                                                   1530

                     1400                                                                                    1400

                                                                                                       1262
                     1200

                                                                                                1093
                     1000                                                                   1018



                     800                                                              817
                                                                                719

                     600                                                  587
                                                                    513

                     400
                                                              361

                                                        248
                     200
                                                  147
                                            70
                       0         16 36
                                                                                             06
                            95
                                  96
                                       97
                                             98
                                                   99
                                                         00
                                                               01
                                                                     02
                                                                           03
                                                                                 04
                                                                                       05


                                                                                                  07
                                                                                                        08
                                                                                                              09
                                                                                                                    10
7/45
Les Ages d’Internet
       1 Milliards




                                                                                                                                    Avatar


                                                                                                                      Profils inter opérables


                                                                                                          Jeux éducation et business intégrés
       100 Millions




                                                                                        Vidéos                        Portails 3D
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       10 Millions




                                                                                                                                      des
                                                                                                                               environnements
                                            Flash                               Wikis          Publications personnelles
                                                           «Pushed» web                                                             virtuels


                             Texte / graphique                                            Web à deux sens


                      1995                          2000                                2005                                2010




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Évolution d’Internet                                                                                                  IBM 2007


                                                             Internet mature
                    Internet émergeant                                                                   Net 3D
                                                                   2.0

               Acceder       Trouver        Partager           Participer                  Collaborer                Co-créer
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                Pages, contenu et illustration
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                        d’information
                                                           ps, dominé par le partage                       immersifs
Commerciale
 Application




                                                                                                       Développement de
               Communication, RH, marketing,                 Collaboration NTIC,                  produits/services, option de
                       e-learning                       e-learning, marketing, vente           carrière, éducation, vente, support
                                                                                                          , communauté



                INFRASTRUCTURE                           COLLABORATION                                   PERSONNE

 9/45
WEB 2.0
  3/9
Tous consommateur/producteur
        Participation


                        Pré Internet    Internet        Web 2.0        Web …




                           Peu           Beaucoup      Tout le monde     Temps
                            à                 à               à
                         Beaucoup      Tout le monde   Tout le monde
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Mécaniques du Web 2.0

                                                             Facebook                 Viadeo
                                          Digg
         Exemple Web 2.0                          YouTube             Del.icio.us
                                                                                            Meebo
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Structure des logiciels sociaux


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                 l’information           systématisation de                 éducation
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Les réseaux sociaux   Le Monde 08/07




14/45
Pour faire Quoi ?                                                      Réseautage
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                                                                                          Inviter des
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                                                   Apprentissage /                        personnes                                                       Équipe projet

                                                                                                                          « Co-workers »                  Partenaires
                   WeBlog
                                                     partage des
                                                    connaissances                                                        amis
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                                                                                                                          Personnes avec des
    Partage de photos                                                                   Rencontrer                         affinités similaires                VoI
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    Retour d’expérience                            relations                            personnes
                                                                                                                          Vieilles relations


               Programmer
                                                                    Collaborer                                             Localiser des personnes
                 Planifier

            RDV face à face                   Coordination                              Connecter
                                            Documentation
           Carte heuristique
                                        Permettre la conversation
                                                                                                 Messagerie                       Présence virtuelle
                     Forums                                                                     (Asynchrone)                         (Synchrone)
                                           Co-développement
                 Paperboard                   (Synchrone)
                                                                                                               V-mail                             Voix
                                           Co-développement
         Espace collaboratif                                                                                                                      Data
                                             (Asynchrone)                                                      E-mail

                         Wiki                                                                                                                     Vidéo
                                                                                                               Publier

   Management de projet
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Mesurer les médias sociaux

                                                          Métrique Web 2.0
        Mesure traditionnelle
                                                Activation                        Loyauté
                                    # Applications installés          % temps de surf
                     Activité       # Votes                           % contenu par type
                                                                       (photo, vidéo …)
        # Visiteur unique
        Fréquence de visite                    Engagement
        Durée visite                Règles des 1% 10% 100%                       Connections
        # Enregistrés / actifs      Ratio # visite/#contenu upload    # moyen de contact
        % Visiteurs réguliers                                         # moyen personnes/groupes
                                                                      # contacts rompus
                                        « Index de conversation
                                                                      # inactifs
          Géo-socio-démographique   Ratio action push/pull
        Genre                       Ratio émission/réception
        Age                                                                      Influence
        Revenus                                  Viralité             # Liens pointant vers profil
        Localisation                                                  Ratio (# liens + commentaires) /
                                    % croissance groupe ou             # contacts
                                     applications
                                                                      Ratio Invitations reçues/émises
                    Contenu         Temps nécessaire à la diffusion
                                     maximum
        # Photo / Video Upload
        # Articles / Commentaires
         postés                                Pertinence
                                                                                    Etc.
                                    % citation d’un sujet ou
                                     annonceur




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Qui possède le 2.0 ?
                                                                                                     IAC                                             Yahoo !
               Le nouveau territoire                                       HSN – E-commerce pour la maison (1997)            Sold.com – Site d’enchères de prototype (2001)
                                                                           Ticketmaster – (1998)                             HotJobs – Site recrutement (2002)
                                                                           CitySearch – Guide de ville On Line (1998)        Inktomi – Logiciels pour ISP (2002)
                           des medias                                      Hotel.com – (1999)
                                                                           uDate.com – Site de rencontre (2002)
                                                                                                                             Overture – Outils de recherche marketing (2003)
                                                                                                                             Internet Assistant – Objet pour navigateur IE (2004)
                                                                           Expedia – Site de voyage (2003)                   Kelkoo – E-commerce (2004)
                                                                           Lending Tree – Banque et prêts (2003)             MusicMatch – Vente de mp3 (2004)
                                                                           Hotwire – Comparateur de voyage discount (2003)   WUF Networks – outils de transfert (2004)
                                Google                                     RealEstate.com – Moteur de recherche (2003)
                                                                           TripAdvisor – Site de voyage discount (2004)
                                                                                                                             Verdisoft – Société de développement (2005)
                                                                                                                             Ludicorp Research- Propriétaire de Flikr(2005)
                                                                           HomeLoanCenter – Banque et prêts (2005)           Stadeon – Editeur de jeux multi plateforme (2005)
 Deja.com (2001)                                                           AskJeeves – Moteur de recherche (2005)            Konfabulator – Plateforme de Widget (2005)
 PyraLabs – Propriétaire de Blogger (2003)                                 Shoeboy.com – E-commerce (2006)                   Upcoming.com – Calendrier On Line (2005)
 Neotonic Software – CRM (2003)                                                                                              Whereonearth – Publicité sur carte (2005)
 Applied Semantics – Outils de recherche (2003)                            Autres lancement / acquisition originale :        Del.icio.us – Réseau social de favoris (2006)
 Kaltix Corps – Recherche (2003)                                           CollegeHumor.com – Humour et loisir               SearchFox – RSS (2006)
 GeniusLabs – blogging (2003)                                              Evite – Site de management d’invitation           Meedio – Applications pour PC, DVR et maison (2006)
 Ignite Logic – Modèle de site pour société juridiques (2004)              Gifts.com – E-commerce                            Kenet Works – Communauté On Line (2006)
 Picasa – Management de photos numériques (2004)                           Match.com – Site de rencontre                     Wretch – Réseau social Taïwanais (2006)
 Keyhole Group – Cartographie numérique (2004)                                                                               MyBlogLog – Widget pour blog (2007)
 Where 2 technologie – Cartographie numérique (2004)                                                                         Right Media – Publicité Online (2007)
 ZipDash – Carte et trafic pour mobile (2004)                                                                                Rivals.com – Site d’actualité sportive universitaire (2007)
 2 Web Technologies – Etude du web (2005)
 Urchin – Mesure et analyse (2005)
 DodgeBall – Réseau social pour mobile (2005)                                   News Corporation
 Reqwireless Inc – Navigateur Java (2005)
 Current Communication Group – Internet haut débit (2005)
                                                                           Intermix Media – MySpace (2005)
 Android – Logiciel pour mobile (2005)
                                                                           IGN International – Jeux ( 2005)
 Transformic Inc – Moteur de recherche pour web profond/invisible (2005)
                                                                           Jamba – Sonneries pour mobile (2005)
 Skia – Ingénierie de logiciel graphique (2005)
                                                                           Photobucket – Partage de photos (2007)
 dMarc Broadcasting – Diffusion de radio sur le web (2005)
 Measure map – Analyse de la websphère (2006)
                                                                           Dow Jones / WSJ.com (2007)                                                     AOL
 Upstartle – Éditeur de document web (2006)
 @Last Software – Modélisation 3D (2006)                                                                                     GNN Global News Navigator – (1995)
 Orion – Moteur de recherche (2006)                                                                                          Mirabilis – ICQ (1998)
 Neven Vision – Extraction automatique d’information sur image (2006)                                                        NullSoft – Créateur de WinAmp (1999)
 Jotspot – Plateforme wiki pour site web (2006)
 YouTube – Partage de vidéos (2006)
                                                                                            Microsoft                        NetScape – Moteur de recherche (1999)
                                                                                                                             Moviefone – Portail d’information cinématogrpahique et
 Endoxon – Plateforme de Géocartographie (2006)                                                                              de réservation de place de cinéma (1999)
 Xuniel – Application de partage pour le web (2007)                        * Seulement après 2005                            Mapquest – Outil de cartographie On Line (2000)
 AdScape Media – Publicité « In Game » (2007)                                                                                SingingFish – Moteur de recherche audio/video (2003)
 Gapminder’s Trendalizer – Logiciel de présentation (2007)                 aQuantitative – Publicité et marketing global     Advertising.com – Agence de publicité On Line (2004)
 DoubleClick – Agence de publicité web (2007)                              sur le web (2007)                                 MailBlocks – Service Mail (2004)
 Tonic Systems – Technologie de conversion de fichier (2007)               ScreenTonic – Publicité sur mobile (2007)         Sdrive – stockage et partage On Line (2005)
 Marratech – Technologie de conférence vidéo (2007)                        Tellme Networks – Solution VoIP (2007)            WeBlogs – Réseau de bloggers (2005)
 Green Border Technologies – Sécurisation de navigation (2007)             Softricity – Virtualisation et streaming (2007)   Truveo – Recherche de vidéos (2005)
 Panoramio – Site de partage de photo pour Google Earth (2007)             Massive Inc - Publicité « In Game » (2007)        Userplane – Fournisseur de logiciel pour les réseaux
 FeedBurner – Analyse des téléchargements de RSS (2007)                    Vexcel – Imagerie satellite (2007)                sociaux (2006)
 GrandCentral – Management de voix sur mobile (2007)                       Onfolio – Recherche sur Internet (2007)           GameDaily – Site de jeux On Line (2006)
 Postini – Sécurité des communications (2007)                              GeoTango – Cartographie 3D (2007)                 ADTECH – Publicité On Line (2006)
                                                                           MediaStreams – VoIP (2007)

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CA publicitaire mondial du contenu généré                     eMarketer juin 2007
 par les utilisateurs (évaluation et prévisions)

        Millions de $   12000


                        10000

                                                                   8175
                        8000

                                                            5925
                        6000

                                                     4210
                        4000
                                              2796

                        2000           1562
                                630
                            0
                                2006   2007   2008   2009   2010   2011
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IA
WEB 3.0
WEB 3D
  4/9
Vers une intelligence artificielle ?                                                      Interopérabilité Sémantique
                                                                                                                            Axiologie
Sémantique
   Forte
                                                                                                                                   Logique modale


                                                                                       Théorie logique
                                                                                                                  Premier ordre logique
   Méta Informations




                                                                                                           Description logique
                                                                                                        OWL
                                                                 Modèle conceptuel
                                                                                              UML



                                                  Taxonomie             Mindmap

                                                                 Modèle ER                                       Interopérabilité Structurelle
                                                        Schéma DB et XML
                          Thésaurus
                                           Modèle relationnel, XML
                        Liste     Glossaire
Sémantique
  Faible
                                                                                                                  Interopérabilité Syntaxique
                           Vocabulaire contrôlé
                           Récupération             Découverte               Intelligence           Réponse aux questions     Raisonnement


                                                                   Capacités de recherche
                       Nova Spivak
20/45
Où va-t-on ?
                    Technologie ajoute de la valeur




                  Réalité        Interfaces
                                     et
                                  réseaux
                                                Life
                Augmentée                     Logging
                   Senseurs                       Identité
Environnement         et
                    partout
                                                     et
                                                interactions
                                                               Individu


                 Mondes           Modèle
                                              Mondes
                 Miroirs                      Virtuels
                                    et
                                 immersion




                   Technologie permet la simulation
21/45
Transition Web 2.0 vers multiweb ou métaweb ?




                     Contact                     Territoire




        Plateforme

             Facebook                     Second Life

22/45
MMO et dérivés
      5/9
Cartographie des univers virtuels                                                                      Fred Cavazza 01/08

                                                Plateforme sociale

              Social
                                                                                                                     Jeux de sport

                                                                                          Mog

        2.5D & 3D Chats
                                                                                                                  MMORPG

                                 Avatar-centric                      Branded universe
                                                                                           Game




                                                                Mondes virtuels
                                                                                                             Jeux d’adulte


            Entertainment
                                        Virtual worlds generators                       Serious games             Virtual marketplace
    Virtual sex




                          Virtual city guides


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                                                                                                Business
Possibilités offertes par les mondes virtuels
           Information                           Événements

           Environnements immersifs              Performances

           Visualisation de données              Conférences et colloques

           Simulation                            Campagnes politique et sociale

           Jeux de rôles                         Outils intelligents
                        ludiques
                        recrutements             Économie et business

           Librairie                             Publicité

           Musée                                 Actualités

           Modélisation                          Systèmes d’information

           Campus virtuels                       Question du modèle d’éducation

           Bureaux virtuels                      Question synchrone asynchrone

           Interaction sociale                   Question des défis et débouchés

           Collaboration et rendez vous          Question du pouvoir et potentiel

           Industrie du loisir                   Question de la réalité augmentée / virtuelle
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Addictivité des MMOs                                                                                                                  Nick Yee 2007
                                                                Numbers                             Templating
                                                               Optimization                          Analysis




                                    Accumulation                                                                        Challenging
                                       Status
                                                                                  Mechanics                               Others


                                                                                                                                 Provocation
                             Progress, Power               Advancement                                 Competition               Domination




                                                                                                                                          Casual Chat
                                                                                                                                         Helping Others
                                                                          Achievement
         Avoid RL Problems
                                                                                                                 Socializing                   Making
                                                                                                                                               Friends
                                               Escapism
                Relax
            Escape from RL

                                                                                                                                               PersonalSelf-Disclosure

              Style
         Color Schemes                                         Immersion                       Social                  Relationship

                                                                                                                                               Find and Give Support
                                       Customization
          Appearances
          Accessories

                                                                                                                 Teamwork
                                                                                                                                           Collaboration
                                                       Role-Playing                                                                           Groups
                                                                              Discovery
                              Roles
                             Fantasy
                                                                                                                           Group
                                                                                                                        Achievements
                                          Story Line                                           Exploration
                                       Character History                                          Lore



                                                                       Finding Hidden Things

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CA des inscriptions aux MMOs (évaluation et prévisions)   Screen Digest 12/06




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WOW
 6/9
Comptes payant actifs aux MMOs                                                                                                       MMOCharts 02/08

         17,000,000
        17,000,000
         16,000,000
        16,000,000
         15,000,000
        15,000,000
         14,000,000
        14,000,000
         13,000,000
        13,000,000
         12,000,000
        12,000,000
         11,000,000
        11,000,000
         10,000,000
        10,000,000
          9,000,000
         9,000,000
          8,000,000
         8,000,000
          7,000,000
         7,000,000
          6,000,000
         6,000,000
          5,000,000
         5,000,000
          4,000,000
         4,000,000
          3,000,000
         3,000,000
          2,000,000
         2,000,000
          1,000,000
         1,000,000
                    0
                0
                   Jan-97 Jul-97 Jan-98 Jul-98 Jan-99 Jul-99 Jan-00 Jul-00 Jan-01 Jul-01 Jan-02 Jul-02 Jan-03 Jul-03 Jan-04 Jul-04 Jan-05 Jul-05 Jan-06 Jul-06 Jan-07 Jul-07 Jan-08
                 Jan-97 Jul-97 Jan-98 Jul-98 Jan-99 Jul-99 Jan-00 Jul-00 Jan-01 Jul-01 Jan-02 Jul-02 Jan-03 Jul-03 Jan-04 Jul-04 Jan-05 Jul-05 Jan-06 Jul-06 Jan-07 Jul-07 Jan-08

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Comptes payant actifs aux MMOs par plateforme                                                                                                                                                    MMOCharts 02/08

                                                                                                                                                                                                                                    Pirates of the Burning Sea
                                                                                                                                                                                                                                    Tabula Rasa
        17,000,000                                                                                                                                                                                                                  Pirates of the Caribbean Online
                                                                                                                                                                                                                                    The Lord of the Rings Online
                                                                                                                                                                                                                                    Vanguard: Saga of Heroes
        16,000,000
                                                                                                                                                                                                                                    Auto Assault
                                                                                                                                                                                                                                    Dungeons & Dragons Online
        15,000,000                                                                                                                                                                                                                  The Matrix Online
                                                                                                                                                                                                                                    World of Warcraft
        14,000,000                                                                                                                                                                                                                  EverQuest II
                                                                                                                                                                                                                                    Neocron 2
                                                                                                                                                                                                                                    Dofus
        13,000,000
                                                                                                                                                                                                                                    City of Heroes / Villains
                                                                                                                                                                                                                                    Era of Eidolon
        12,000,000                                                                                                                                                                                                                  Horizons
                                                                                                                                                                                                                                    Yohoho! Puzzle Pirates

        11,000,000                                                                                                                                                                                                                  Sphere
                                                                                                                                                                                                                                    Lineage II
                                                                                                                                                                                                                                    Star Wars Galaxies
        10,000,000                                                                                                                                                                                                                  Second Life
                                                                                                                                                                                                                                    Toontown Online
         9,000,000                                                                                                                                                                                                                  PlanetSide
                                                                                                                                                                                                                                    EVE Online
                                                                                                                                                                                                                                    Mankind
         8,000,000
                                                                                                                                                                                                                                    Shadowbane
                                                                                                                                                                                                                                    EverQuest Online Adventures
         7,000,000                                                                                                                                                                                                                  A Tale in the Desert
                                                                                                                                                                                                                                    There

         6,000,000                                                                                                                                                                                                                  The Sims Online
                                                                                                                                                                                                                                    Asheron's Call 2
                                                                                                                                                                                                                                    Neocron
         5,000,000                                                                                                                                                                                                                  Earth & Beyond
                                                                                                                                                                                                                                    Final Fantasy XI
         4,000,000                                                                                                                                                                                                                  RuneScape
                                                                                                                                                                                                                                    Tibia
                                                                                                                                                                                                                                    Motor City Online
         3,000,000
                                                                                                                                                                                                                                    Dark Age of Camelot
                                                                                                                                                                                                                                    Majestic
         2,000,000                                                                                                                                                                                                                  World War II Online
                                                                                                                                                                                                                                    Anarchy Online
         1,000,000                                                                                                                                                                                                                  Asheron's Call
                                                                                                                                                                                                                                    EverQuest
                                                                                                                                                                                                                                    Lineage
                0                                                                                                                                                                                                                   Ultima Online
                     Jan-97   Jul-97   Jan-98   Jul-98   Jan-99   Jul-99   Jan-00   Jul-00   Jan-01   Jul-01   Jan-02   Jul-02   Jan-03   Jul-03   Jan-04   Jul-04   Jan-05   Jul-05   Jan-06   Jul-06   Jan-07   Jul-07   Jan-08
                                                                                                                                                                                                                                    The Realm Online
30/45
Comptes payant actifs aux MMOs par plateforme (part relative)                                                                                                                                                                          MMOCharts 02/08

                                                                                                                                                                                                                                                Pirates of the Burning Sea
                                                                                                                                                                                                                                                Tabula Rasa
                          100%                                                                                                                                                                                                                  Pirates of the Caribbean Online
                                                                                                                                                                                                                                                The Lord of the Rings Online
                                                                                                                                                                                                                                                Vanguard: Saga of Heroes
                                                                                                                                                                                                                                                Auto Assault
                          90%                                                                                                                                                                                                                   Dungeons & Dragons Online
                                                                                                                                                                                                                                                The Matrix Online
                                                                                                                                                                                                                                                World of Warcraft
                                                                                                                                                                                                                                                EverQuest II
                          80%                                                                                                                                                                                                                   Neocron 2
                                                                                                                                                                                                                                                Dofus
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                                                                                                                                                                                                                                                City of Heroes / Villains
                                                                                                                                                                                                                                                Era of Eidolon

                          70%                                                                                                                                                                                                                   Horizons
                                                                                                                                                                                                                                                Yohoho! Puzzle Pirates
                                                                                                                                                                                                                                                Sphere
                                                                                                                                                                                                                                                Lineage II

                          60%                                                                                                                                                                                                                   Star Wars Galaxies
                                                                                                                                                                                                                                                Second Life
                                                                                                                                                                                                                                                Toontown Online
                                                                                                                                                                                                                                                PlanetSide

                          50%                                                                                                                                                                                                                   EVE Online
                                                                                                                                                                                                                                                Mankind
                                                                                                                                                                                                                                                Shadowbane
                                                                                                                                                                                                                                                EverQuest Online Adventures
                                                                                                                                                                                                                                                A Tale in the Desert
                          40%
                                                                                                                                                                                                                                                There
                                                                                                                                                                                                                                                The Sims Online
                                                                                                                                                                                                                                                Asheron's Call 2
                                                                                                                                                                                                                                                Neocron
                          30%
                                                                                                                                                                                                                                                Earth & Beyond
                                                                                                                                                                                                                                                Final Fantasy XI
                                                                                                                                                                                                                                                RuneScape
                                                                                                                                                                                                                                                Tibia
                          20%
                                                                                                                                                                                                                                                Motor City Online
                                                                                                                                                                                                                                                Dark Age of Camelot
                                                                                                                                                                                                                                                Majestic
                                                                                                                                                                                                                                                World War II Online
                          10%                                                                                                                                                                                                                   Anarchy Online
                                                                                                                                                                                                                                                Asheron's Call
                                                                                                                                                                                                                                                EverQuest
                                                                                                                                                                                                                                                Lineage
                           0%                                                                                                                                                                                                                   Ultima Online
                                 Jan-97   Jul-97   Jan-98   Jul-98   Jan-99   Jul-99   Jan-00   Jul-00   Jan-01   Jul-01   Jan-02   Jul-02   Jan-03   Jul-03   Jan-04   Jul-04   Jan-05   Jul-05   Jan-06   Jul-06   Jan-07   Jul-07   Jan-08
                                                                                                                                                                                                                                                The Realm Online




31/45
Second Life
    7/9
Economie dans les mondes virtuels




                                     Monnaie
                                      Réelle


                   Page Web                    Page Web




                        Propriété          Monnaie
                        Virtuelle          Virtuelle



33/45
Age des joueurs actifs de Second Life (01/07 : 3 117 287)



                                                13 - 17 ans
                                                    1%
                                   45 ans +
                                     12%
                                                 18 - 24 ans
                                                    27%
                           35 - 45 ans
                              21%



                                         25 - 34 ans
                                            39%




34/45
Second Life

                                Un des visages du web de demain



            80% des internautes utiliseront un univers 3D en 2011 (source Gartner)



                          Plus de 12 millions de membres (30ans, csp+)



                              2 million de $ échangés chaque jour



Un nouveau canal de communication et de d'échanges : réunit tous les médias disponibles
                  (tv, radios, web) dans un environnement 3d ludique.



        Un internet en 3 dimensions ouvert à tous: grands groupes, petites et moyennes
         entreprises, associations, administrations, collectivités locales, particuliers...

35/45
Sélection d’entreprises présentes   Kzero Research 2008




36/45
Serious Game
     8/9
Situer les Serious Game

Après quinze jours nous nous
souvenons de …
  10% de ce qui est lu                               Lire
                                                  Entendre
  20% de ce qui est entendu                       des mots

  30% de ce qui est vu                          Voir un dessin

                                               Regarder un film              Passif
                                             Spectateur spectacle
  50% de ce qui est vu et entendu
                                           Voir une démonstration

                                          Démonstration en situation

                                          Participer à une discussion
  70% de ce qu’on dit
                                          Provoquer une discussion

                                    Acteur d’un spectacle ou démonstration
                                                                              Actif
  90% de ce qu’on fait
                                        Simuler une expérience réelle

                                            Faire « pour de vrai »
38/45
Application des Serious Games


                                    Evaluation
                                                     Education

                    Communication
                      stratégique



                                                                   Productivité

                Santé
                                       Serious
                                        Game


                                                          Entrainement
                                                          et simulation
                        Pouvoirs
                         publics



                                     Répétition de
                                       mission
                                                        Modélisation
                                                        et analyse du
                                                           combat

39/45
Piliers du Serious Game                                             Level design
                                                      Storytelling            Design
                                             Ecriture                                  Avatar
                                            technique                                       Npc
                                       Advergames
                                                                                                Intelligence
                                     Bâtisseur                                                   artificielle


                                                           Game
                                     d’univers                                                       Programmation
                                Simulation                                                              Humour
                                                                                                         Art
                                      Fun
                                                           Design                                        3d 2d


                    Apprentissage
                                                                                                                 Tuteur
                   Cognition
                                                                                                                     Formation
                                                                                                                      business
               Pédagogie

                                                                                                                             Musée
          Perception


               Genre            Théorie                                              Contenu                                  Santé

                                                                                                                            Question de
                 Affect
                                                                                                                              société

        Gestion de présence                                                                                          Science

                       Psychologie                                                                               Ecologie
                                                                              Etc.
                               Persuasion          Comportement de
                                                                                            Entrainement
                                                     l’apprenant
                                                                                              militaire


40/45
Identité numérique
        9/9
Informations Personnelles et Privées



           Informations Personnelles         Identité    Informations Privées

                        Age                                    Nom de famille
                       Sexe                                        Adresse
            Nombre de frères et sœurs                   Nom de son école / sa société
            Groupe de musique favori                    Adresse de l’école / sa société
                    Plat préféré                                 Adresse mail
             Animaux de compagnie                              N° de téléphone
                 Prénoms d’amis                                 Mot de passe
          Opinion sur un sujet d’actualité                   N° de carte de crédit
                                                            N° de Sécurité Sociale
                                                        Photo sur laquelle on peut être
                                                                    reconnu




42/45
Identité numérique   Fred Cavazza 2008




43/45
Niveau d’engagement




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Jocelyn BOUILHOL

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  • 1. Jocelyn BOUILHOL Accompagnement de candidature Voici un recueil très sélectif de notions sur lesquelles je travaille. Il est hautement synthétique et orienté vers des sujets de réflexions qui vous concernent. C’est volontairement que je ne l’ai pas structuré : piochez ce qui vous intéresse. Les neuf thèmes survolés sont : 1/ Innovation 2/ Evolution du Web 3/ WEB 2.0 4/ IA , WEB 3.0, WEB 3D 5/ MMO et dérivés 6/ WOW 7/ Second Life 8/ Serious Game 9/ Identité Numérique
  • 3. Courbe de pénétration d’une technologie Visibilité Gouffre de MOORE 2,5% 16% 34% 34% 16% Maturité Innovateurs Premiers adeptes Majorité précoce Majorité tardive Retardataires Technologie et Performance Solution et Simplicité 3/45
  • 4. Technologies émergentes et tendances à venir Gartner 06/07 Environnement et Visibilité monde virtuel Mashup Reconnaissance de mouvement Intelligence collective Senseur Analyse de contenu Impression 3D Téléprésence Personnalité portable Plateforme Web Chat d’entreprise Management des idées Aperçu ambiant Espace de travail Web 2.0 Robot Mobile Papier électronique Web 2.0 Economie comportemental RFID Technologie de Géolocalisation Analyse de SOA réseaux sociaux RSS entreprise Web sémantique Wikis Téra-architecture Temps Lancement de la Pic des Phase des désillusions Pente d'éclaircissement Plateau de technologie espérances productivité Temps pour adoption par la majorité : Moins de 2 ans De 2 ans à 5 ans De 5 ans à 10 ans Plus de 10 ans 4/45
  • 5. Impact des technologies émergentes et tendances à venir Gartner 06/07 Moins de 2 ans de 2 à 5 ans de 5 à 10 ans Plus de 10 ans Impression 3D SOA Intelligence collective Espace de Évolutionnaire Web 2.0 travail Web 2.0 RFID Robot Mobile Plateforme Web Environnement et monde virtuel Chat d’entreprise Papier électronique Senseur Élevé Technologie de Géolocalisation Personnalité portable Economie comportemental Web sémantique Mashup / application composite Analyse de réseaux sociaux Tera-architecture Analyse de contenu RSS entreprise Aperçu ambiant Modéré Téléprésence Management des idées Wikis Faible Reconnaissance de mouvement 5/45
  • 7. Utilisateurs d’Internet depuis 1995 www.internetworldstats.com En Millions 1800 1650 1600 1530 1400 1400 1262 1200 1093 1000 1018 800 817 719 600 587 513 400 361 248 200 147 70 0 16 36 06 95 96 97 98 99 00 01 02 03 04 05 07 08 09 10 7/45
  • 8. Les Ages d’Internet 1 Milliards Avatar Profils inter opérables Jeux éducation et business intégrés 100 Millions Vidéos Portails 3D Blogs Podcasts Portails 2D Flux d’information Partage entrent et sortent 10 Millions des environnements Flash Wikis Publications personnelles «Pushed» web virtuels Texte / graphique Web à deux sens 1995 2000 2005 2010 8/45
  • 9. Évolution d’Internet IBM 2007 Internet mature Internet émergeant Net 3D 2.0 Acceder Trouver Partager Participer Collaborer Co-créer Contenu Contenu générer par les Hautement social, création des Pages, contenu et illustration utilisateurs, blogs, wikis, mashu utilisateurs, environnement d’information ps, dominé par le partage immersifs Commerciale Application Développement de Communication, RH, marketing, Collaboration NTIC, produits/services, option de e-learning e-learning, marketing, vente carrière, éducation, vente, support , communauté INFRASTRUCTURE COLLABORATION PERSONNE 9/45
  • 10. WEB 2.0 3/9
  • 11. Tous consommateur/producteur Participation Pré Internet Internet Web 2.0 Web … Peu Beaucoup Tout le monde Temps à à à Beaucoup Tout le monde Tout le monde 11/45
  • 12. Mécaniques du Web 2.0 Facebook Viadeo Digg Exemple Web 2.0 YouTube Del.icio.us Meebo Pandora Flickr Stumbleupon Technorati Wikipedia SocialText Upcoming Repose sur Réseautage social Marquage (de liens) social Architecture de participation Paradigmes Blogs Web comme une plateforme Wikis / collaboration Beta Perpétuelle Syndication Permet RIA Applications composites CSS AJAX Mashup Open Source Technologies disponibles Services Web Nuage de mots RSS SOA Apollo, Flex, Siverlight, UI Frameworks WebTop XML 12/45
  • 13. Structure des logiciels sociaux Tous actifs Écriture MMO collaborative Classe virtuelle Partage Vidéo / Audio Chat / IRC Wiki Participation Portails spécialisés Newsgroup / Communautés Contenu généré par les utilisateurs Messagerie instantanée Blog Partage de Sites Sociaux contenu Networking AJAX Podcast Service de découverte Learncast RSS / Atom Mashup Vidéo / Audio / web Un actif Annonce de Collecte et Apprentissage et Échange social Loisir l’information systématisation de éducation l’information Fonction 13/45
  • 14. Les réseaux sociaux Le Monde 08/07 14/45
  • 15. Pour faire Quoi ? Réseautage Social Structurer un réseau / Recherche filtrés par les Accorder un cartographier contacts accès Partage de contenu Experts, fournisseurs Et connectivité Recrutement Inviter des Consommateurs Apprentissage / personnes Équipe projet « Co-workers » Partenaires WeBlog partage des connaissances amis Partage de favoris CoP Personnes avec des Partage de photos Rencontrer affinités similaires VoI Manager ses des Partenaires romantiques Retour d’expérience relations personnes Vieilles relations Programmer Collaborer Localiser des personnes Planifier RDV face à face Coordination Connecter Documentation Carte heuristique Permettre la conversation Messagerie Présence virtuelle Forums (Asynchrone) (Synchrone) Co-développement Paperboard (Synchrone) V-mail Voix Co-développement Espace collaboratif Data (Asynchrone) E-mail Wiki Vidéo Publier Management de projet 15/45
  • 16. Mesurer les médias sociaux Métrique Web 2.0 Mesure traditionnelle Activation Loyauté # Applications installés % temps de surf Activité # Votes % contenu par type (photo, vidéo …) # Visiteur unique Fréquence de visite Engagement Durée visite Règles des 1% 10% 100% Connections # Enregistrés / actifs Ratio # visite/#contenu upload # moyen de contact % Visiteurs réguliers # moyen personnes/groupes # contacts rompus « Index de conversation # inactifs Géo-socio-démographique Ratio action push/pull Genre Ratio émission/réception Age Influence Revenus Viralité # Liens pointant vers profil Localisation Ratio (# liens + commentaires) / % croissance groupe ou # contacts applications Ratio Invitations reçues/émises Contenu Temps nécessaire à la diffusion maximum # Photo / Video Upload # Articles / Commentaires postés Pertinence Etc. % citation d’un sujet ou annonceur 16/45
  • 17. Qui possède le 2.0 ? IAC Yahoo ! Le nouveau territoire HSN – E-commerce pour la maison (1997) Sold.com – Site d’enchères de prototype (2001) Ticketmaster – (1998) HotJobs – Site recrutement (2002) CitySearch – Guide de ville On Line (1998) Inktomi – Logiciels pour ISP (2002) des medias Hotel.com – (1999) uDate.com – Site de rencontre (2002) Overture – Outils de recherche marketing (2003) Internet Assistant – Objet pour navigateur IE (2004) Expedia – Site de voyage (2003) Kelkoo – E-commerce (2004) Lending Tree – Banque et prêts (2003) MusicMatch – Vente de mp3 (2004) Hotwire – Comparateur de voyage discount (2003) WUF Networks – outils de transfert (2004) Google RealEstate.com – Moteur de recherche (2003) TripAdvisor – Site de voyage discount (2004) Verdisoft – Société de développement (2005) Ludicorp Research- Propriétaire de Flikr(2005) HomeLoanCenter – Banque et prêts (2005) Stadeon – Editeur de jeux multi plateforme (2005) Deja.com (2001) AskJeeves – Moteur de recherche (2005) Konfabulator – Plateforme de Widget (2005) PyraLabs – Propriétaire de Blogger (2003) Shoeboy.com – E-commerce (2006) Upcoming.com – Calendrier On Line (2005) Neotonic Software – CRM (2003) Whereonearth – Publicité sur carte (2005) Applied Semantics – Outils de recherche (2003) Autres lancement / acquisition originale : Del.icio.us – Réseau social de favoris (2006) Kaltix Corps – Recherche (2003) CollegeHumor.com – Humour et loisir SearchFox – RSS (2006) GeniusLabs – blogging (2003) Evite – Site de management d’invitation Meedio – Applications pour PC, DVR et maison (2006) Ignite Logic – Modèle de site pour société juridiques (2004) Gifts.com – E-commerce Kenet Works – Communauté On Line (2006) Picasa – Management de photos numériques (2004) Match.com – Site de rencontre Wretch – Réseau social Taïwanais (2006) Keyhole Group – Cartographie numérique (2004) MyBlogLog – Widget pour blog (2007) Where 2 technologie – Cartographie numérique (2004) Right Media – Publicité Online (2007) ZipDash – Carte et trafic pour mobile (2004) Rivals.com – Site d’actualité sportive universitaire (2007) 2 Web Technologies – Etude du web (2005) Urchin – Mesure et analyse (2005) DodgeBall – Réseau social pour mobile (2005) News Corporation Reqwireless Inc – Navigateur Java (2005) Current Communication Group – Internet haut débit (2005) Intermix Media – MySpace (2005) Android – Logiciel pour mobile (2005) IGN International – Jeux ( 2005) Transformic Inc – Moteur de recherche pour web profond/invisible (2005) Jamba – Sonneries pour mobile (2005) Skia – Ingénierie de logiciel graphique (2005) Photobucket – Partage de photos (2007) dMarc Broadcasting – Diffusion de radio sur le web (2005) Measure map – Analyse de la websphère (2006) Dow Jones / WSJ.com (2007) AOL Upstartle – Éditeur de document web (2006) @Last Software – Modélisation 3D (2006) GNN Global News Navigator – (1995) Orion – Moteur de recherche (2006) Mirabilis – ICQ (1998) Neven Vision – Extraction automatique d’information sur image (2006) NullSoft – Créateur de WinAmp (1999) Jotspot – Plateforme wiki pour site web (2006) YouTube – Partage de vidéos (2006) Microsoft NetScape – Moteur de recherche (1999) Moviefone – Portail d’information cinématogrpahique et Endoxon – Plateforme de Géocartographie (2006) de réservation de place de cinéma (1999) Xuniel – Application de partage pour le web (2007) * Seulement après 2005 Mapquest – Outil de cartographie On Line (2000) AdScape Media – Publicité « In Game » (2007) SingingFish – Moteur de recherche audio/video (2003) Gapminder’s Trendalizer – Logiciel de présentation (2007) aQuantitative – Publicité et marketing global Advertising.com – Agence de publicité On Line (2004) DoubleClick – Agence de publicité web (2007) sur le web (2007) MailBlocks – Service Mail (2004) Tonic Systems – Technologie de conversion de fichier (2007) ScreenTonic – Publicité sur mobile (2007) Sdrive – stockage et partage On Line (2005) Marratech – Technologie de conférence vidéo (2007) Tellme Networks – Solution VoIP (2007) WeBlogs – Réseau de bloggers (2005) Green Border Technologies – Sécurisation de navigation (2007) Softricity – Virtualisation et streaming (2007) Truveo – Recherche de vidéos (2005) Panoramio – Site de partage de photo pour Google Earth (2007) Massive Inc - Publicité « In Game » (2007) Userplane – Fournisseur de logiciel pour les réseaux FeedBurner – Analyse des téléchargements de RSS (2007) Vexcel – Imagerie satellite (2007) sociaux (2006) GrandCentral – Management de voix sur mobile (2007) Onfolio – Recherche sur Internet (2007) GameDaily – Site de jeux On Line (2006) Postini – Sécurité des communications (2007) GeoTango – Cartographie 3D (2007) ADTECH – Publicité On Line (2006) MediaStreams – VoIP (2007) 17/45
  • 18. CA publicitaire mondial du contenu généré eMarketer juin 2007 par les utilisateurs (évaluation et prévisions) Millions de $ 12000 10000 8175 8000 5925 6000 4210 4000 2796 2000 1562 630 0 2006 2007 2008 2009 2010 2011 18/45
  • 20. Vers une intelligence artificielle ? Interopérabilité Sémantique Axiologie Sémantique Forte Logique modale Théorie logique Premier ordre logique Méta Informations Description logique OWL Modèle conceptuel UML Taxonomie Mindmap Modèle ER Interopérabilité Structurelle Schéma DB et XML Thésaurus Modèle relationnel, XML Liste Glossaire Sémantique Faible Interopérabilité Syntaxique Vocabulaire contrôlé Récupération Découverte Intelligence Réponse aux questions Raisonnement Capacités de recherche Nova Spivak 20/45
  • 21. Où va-t-on ? Technologie ajoute de la valeur Réalité Interfaces et réseaux Life Augmentée Logging Senseurs Identité Environnement et partout et interactions Individu Mondes Modèle Mondes Miroirs Virtuels et immersion Technologie permet la simulation 21/45
  • 22. Transition Web 2.0 vers multiweb ou métaweb ? Contact Territoire Plateforme Facebook Second Life 22/45
  • 24. Cartographie des univers virtuels Fred Cavazza 01/08 Plateforme sociale Social Jeux de sport Mog 2.5D & 3D Chats MMORPG Avatar-centric Branded universe Game Mondes virtuels Jeux d’adulte Entertainment Virtual worlds generators Serious games Virtual marketplace Virtual sex Virtual city guides 24/45 Business
  • 25. Possibilités offertes par les mondes virtuels Information Événements Environnements immersifs Performances Visualisation de données Conférences et colloques Simulation Campagnes politique et sociale Jeux de rôles Outils intelligents ludiques recrutements Économie et business Librairie Publicité Musée Actualités Modélisation Systèmes d’information Campus virtuels Question du modèle d’éducation Bureaux virtuels Question synchrone asynchrone Interaction sociale Question des défis et débouchés Collaboration et rendez vous Question du pouvoir et potentiel Industrie du loisir Question de la réalité augmentée / virtuelle 25/45
  • 26. Addictivité des MMOs Nick Yee 2007 Numbers Templating Optimization Analysis Accumulation Challenging Status Mechanics Others Provocation Progress, Power Advancement Competition Domination Casual Chat Helping Others Achievement Avoid RL Problems Socializing Making Friends Escapism Relax Escape from RL PersonalSelf-Disclosure Style Color Schemes Immersion Social Relationship Find and Give Support Customization Appearances Accessories Teamwork Collaboration Role-Playing Groups Discovery Roles Fantasy Group Achievements Story Line Exploration Character History Lore Finding Hidden Things 26/45
  • 27. CA des inscriptions aux MMOs (évaluation et prévisions) Screen Digest 12/06 27/45
  • 29. Comptes payant actifs aux MMOs MMOCharts 02/08 17,000,000 17,000,000 16,000,000 16,000,000 15,000,000 15,000,000 14,000,000 14,000,000 13,000,000 13,000,000 12,000,000 12,000,000 11,000,000 11,000,000 10,000,000 10,000,000 9,000,000 9,000,000 8,000,000 8,000,000 7,000,000 7,000,000 6,000,000 6,000,000 5,000,000 5,000,000 4,000,000 4,000,000 3,000,000 3,000,000 2,000,000 2,000,000 1,000,000 1,000,000 0 0 Jan-97 Jul-97 Jan-98 Jul-98 Jan-99 Jul-99 Jan-00 Jul-00 Jan-01 Jul-01 Jan-02 Jul-02 Jan-03 Jul-03 Jan-04 Jul-04 Jan-05 Jul-05 Jan-06 Jul-06 Jan-07 Jul-07 Jan-08 Jan-97 Jul-97 Jan-98 Jul-98 Jan-99 Jul-99 Jan-00 Jul-00 Jan-01 Jul-01 Jan-02 Jul-02 Jan-03 Jul-03 Jan-04 Jul-04 Jan-05 Jul-05 Jan-06 Jul-06 Jan-07 Jul-07 Jan-08 29/45
  • 30. Comptes payant actifs aux MMOs par plateforme MMOCharts 02/08 Pirates of the Burning Sea Tabula Rasa 17,000,000 Pirates of the Caribbean Online The Lord of the Rings Online Vanguard: Saga of Heroes 16,000,000 Auto Assault Dungeons & Dragons Online 15,000,000 The Matrix Online World of Warcraft 14,000,000 EverQuest II Neocron 2 Dofus 13,000,000 City of Heroes / Villains Era of Eidolon 12,000,000 Horizons Yohoho! Puzzle Pirates 11,000,000 Sphere Lineage II Star Wars Galaxies 10,000,000 Second Life Toontown Online 9,000,000 PlanetSide EVE Online Mankind 8,000,000 Shadowbane EverQuest Online Adventures 7,000,000 A Tale in the Desert There 6,000,000 The Sims Online Asheron's Call 2 Neocron 5,000,000 Earth & Beyond Final Fantasy XI 4,000,000 RuneScape Tibia Motor City Online 3,000,000 Dark Age of Camelot Majestic 2,000,000 World War II Online Anarchy Online 1,000,000 Asheron's Call EverQuest Lineage 0 Ultima Online Jan-97 Jul-97 Jan-98 Jul-98 Jan-99 Jul-99 Jan-00 Jul-00 Jan-01 Jul-01 Jan-02 Jul-02 Jan-03 Jul-03 Jan-04 Jul-04 Jan-05 Jul-05 Jan-06 Jul-06 Jan-07 Jul-07 Jan-08 The Realm Online 30/45
  • 31. Comptes payant actifs aux MMOs par plateforme (part relative) MMOCharts 02/08 Pirates of the Burning Sea Tabula Rasa 100% Pirates of the Caribbean Online The Lord of the Rings Online Vanguard: Saga of Heroes Auto Assault 90% Dungeons & Dragons Online The Matrix Online World of Warcraft EverQuest II 80% Neocron 2 Dofus % des comptes actifs City of Heroes / Villains Era of Eidolon 70% Horizons Yohoho! Puzzle Pirates Sphere Lineage II 60% Star Wars Galaxies Second Life Toontown Online PlanetSide 50% EVE Online Mankind Shadowbane EverQuest Online Adventures A Tale in the Desert 40% There The Sims Online Asheron's Call 2 Neocron 30% Earth & Beyond Final Fantasy XI RuneScape Tibia 20% Motor City Online Dark Age of Camelot Majestic World War II Online 10% Anarchy Online Asheron's Call EverQuest Lineage 0% Ultima Online Jan-97 Jul-97 Jan-98 Jul-98 Jan-99 Jul-99 Jan-00 Jul-00 Jan-01 Jul-01 Jan-02 Jul-02 Jan-03 Jul-03 Jan-04 Jul-04 Jan-05 Jul-05 Jan-06 Jul-06 Jan-07 Jul-07 Jan-08 The Realm Online 31/45
  • 32. Second Life 7/9
  • 33. Economie dans les mondes virtuels Monnaie Réelle Page Web Page Web Propriété Monnaie Virtuelle Virtuelle 33/45
  • 34. Age des joueurs actifs de Second Life (01/07 : 3 117 287) 13 - 17 ans 1% 45 ans + 12% 18 - 24 ans 27% 35 - 45 ans 21% 25 - 34 ans 39% 34/45
  • 35. Second Life Un des visages du web de demain 80% des internautes utiliseront un univers 3D en 2011 (source Gartner) Plus de 12 millions de membres (30ans, csp+) 2 million de $ échangés chaque jour Un nouveau canal de communication et de d'échanges : réunit tous les médias disponibles (tv, radios, web) dans un environnement 3d ludique. Un internet en 3 dimensions ouvert à tous: grands groupes, petites et moyennes entreprises, associations, administrations, collectivités locales, particuliers... 35/45
  • 36. Sélection d’entreprises présentes Kzero Research 2008 36/45
  • 38. Situer les Serious Game Après quinze jours nous nous souvenons de … 10% de ce qui est lu Lire Entendre 20% de ce qui est entendu des mots 30% de ce qui est vu Voir un dessin Regarder un film Passif Spectateur spectacle 50% de ce qui est vu et entendu Voir une démonstration Démonstration en situation Participer à une discussion 70% de ce qu’on dit Provoquer une discussion Acteur d’un spectacle ou démonstration Actif 90% de ce qu’on fait Simuler une expérience réelle Faire « pour de vrai » 38/45
  • 39. Application des Serious Games Evaluation Education Communication stratégique Productivité Santé Serious Game Entrainement et simulation Pouvoirs publics Répétition de mission Modélisation et analyse du combat 39/45
  • 40. Piliers du Serious Game Level design Storytelling Design Ecriture Avatar technique Npc Advergames Intelligence Bâtisseur artificielle Game d’univers Programmation Simulation Humour Art Fun Design 3d 2d Apprentissage Tuteur Cognition Formation business Pédagogie Musée Perception Genre Théorie Contenu Santé Question de Affect société Gestion de présence Science Psychologie Ecologie Etc. Persuasion Comportement de Entrainement l’apprenant militaire 40/45
  • 42. Informations Personnelles et Privées Informations Personnelles Identité Informations Privées Age Nom de famille Sexe Adresse Nombre de frères et sœurs Nom de son école / sa société Groupe de musique favori Adresse de l’école / sa société Plat préféré Adresse mail Animaux de compagnie N° de téléphone Prénoms d’amis Mot de passe Opinion sur un sujet d’actualité N° de carte de crédit N° de Sécurité Sociale Photo sur laquelle on peut être reconnu 42/45
  • 43. Identité numérique Fred Cavazza 2008 43/45
  • 44. Niveau d’engagement Social Ajouter des amis Création de contenu Réseautage Upload Créer une commauté Blogger Collaborer / Filtrer Membre actif d’une communauté Voter Créer MashUp Evaluer Podcating Commenter Vlogging Adoption Favoris Marque pages Tagger Forum 44/45
  • 45. Jocelyn BOUILHOL 06.28.58.52.42 bouilholjocelyn@yahoo.com Janvier 2009 45/45