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MATRICES

Son un espacio de almacenamiento continuo, que contiene una serie de
elementos del mismo tipo de datos. Desde el punto de vista lógico una matriz se
puede ver como un conjunto de elementos ordenados en fila (o filas y columnas)
en el caso de dos dimensiones).




Todo Arreglo se compone de un determinado número de elementos. Cada
elemento es referenciado por la posición que ocupa dentro del vector. Dichas
posiciones son llamadas índice y siempre son correlativos. Existen formas de
indexar los elementos de una matriz:

      Indexación base-cero (0): En este modo el primer elemento del vector
      será la componente cero ('0') del mismo, es decir, tendrá el índice '0'. En
      consecuencia, si el vector tiene 'n' componentes la última tendrá como
      índice el valor 'n-1'. Java y el lenguaje C es un ejemplo típico que utiliza
      este modo de indexación.

      Indexación base-uno (1): En esta forma de indexación, el primer elemento
      de la matriz tiene el índice '1' y el último tiene el índice 'n' (para una matriz
      de 'n' componentes).



Se trabajará con indexación base-Cero.


Una matriz es un arreglo bidimensional (2 dimensiones, filas y columnas)
Las matrices nos permitirán registrar conjuntos de datos, todos del mismo tipo.
Podremos crear matrices de enteros de tipo Entero o de reales de tipo double así
como matrices de cadenas de caracteres pero en un mismo array no podremos
mezclar datos de distinto tipo.




Cada elemento de la matriz podrá ser accedido directamente por el nombre de la
matriz seguido de uno o más subíndices enteros, en función de la dimensión de la
matriz, encerrados entre corchetes (M[0], M[1]...).
Nota: No confundir los elementos de la matriz con las posiciones o índices de la
Misma


Tip! para el diseñador

El número máximo de dimensiones o de elementos depende de la memoria
disponible (límites establecidos por el compilador)


Como accesar a los elementos de la matriz




Como accesar a los elementos de la matriz

podemos ver que cada elemento de una matriz tiene una posición (dado por la fila
y columna) y un dato, por ejemplo:

M[0][1] tiene el dato 7
M[3][2] error porque no existe la fila 3
M[2][0] tiene el dato 2
M[2][3] tiene el dato 8



Cada elemento del array puede ser manejado como cualquier variable. Por
ejemplo:
Entero A = M[0][1] + M[1][1]; // A = 7 + 6 = 13
Entero B = 2 + M[1][2]; // B = 2 + 4 = 6
M[0][0] = A + B; // M[0][0] = 13 + 6 = 19

Nota: En adelante se hace referencia a las estructuras creadas con base a la
utilización de clases, métodos y el nivel de accesibilidad de los mismos.
I
        DECLARACION DE LA ESTRUCTURA

1.1CREACION DE LA MATRIZ




1.2 Definir las variables que manipularán la estructura.

En esta parte del diseño es necesario definir las variables índices, variables de
cálculos y operaciones que regirán los métodos con ámbito global y el nivel de
visiblilidad. Para darle una correcta documentación al diseño es recomendable
comentar el uso que tendrá dicha variable en la estructura que se está diseñando




Ejemplo
Publicoo Entero M [ ][ ]; // Estructura de la Matriz
Publicoo Entero F,C; // Almacenara os índices de la matriz
Publicoo Entero MaxF , MaxC; //Capacidad máxima almacenamiento
Publicoo Entero Elem;// Elemento que se agrega a la Matriz (Tecleado por el usuario)
II
    INICIALIZACIÓN DE LA ESTRUCTURA
Elaboración de un método constructor para inicializar la estructura.

2.1 Se toman como referencia para el tamaño de la matriz los parámetros
contenidos en las variables NF y NC, los datos de estos parámetros son obtenidos
a través de otra clase Que llamaremos MenuPpal donde el usuario determina el
tamaño de la matriz.

2.2 Se indica nivel de acceso público a la estructura creada.


2.3 Creación de la matriz se representa como estructura de datos definida por el
usuario

2.4 Se inicializan los valores de las variables de la estructura.


Ejemplo

Publico M (entero NF, entero NC) // se recibe parámetro para tamaño de matriz
Inicio
       M = new Entero [NF][NC];
       M =NF-1;
       M =NC-1;
       F=-1;
       C=-1;
Fin
III
                     ENCAPSULAMIENTO
En este caso encapsularemos


publico Entero[][] getMatriz()
Inicio
     retornar Matriz;
Fin

publico void setMatriz(Entero[][] Matriz)
Inicio
      Matriz = Matriz;
Fin

publico void SetF(Entero F)
Inicio
      F=F;
 Fin

publico Entero getF()
 Inicio
     retornar F;
 Fin

publico Entero getC()
Inicio
     retornar C;
Fin

publico void SetC(Entero C)
Inicio
      C=C;
Fin
IV
                            Métodos
Los métodos son subrutinas que gobernaran a la estructura de datos creada, los
métodos permitirán definir el comportamiento de la estructura durante la ejecución
del programa.


Las operaciones cotidianas que realizan las matrices son las siguientes
      Inserción
      Eliminación
      Búsqueda
      Ordenamiento
      Visualización


Inicialmente definiremos los métodos que indicarán el estado de la estructura en
este caso nos interesa saber cuando la matriz está llena y cuando esta vacía
para lo cual realizaremos métodos booleanos que determinar si es falso o
verdadero el estado consultado.


3.1 Método para determinar si una matriz esta vacía.

Publico booleano MatrizVacia()
Inicio
     Si ((F==-1) y (C==-1))
     Inicio
          retorne Verdadero;
          sino
             retorne falso;
     Fin Si
Fin Metodo

Explicación: Las variables F y C son los índices de la matriz y se está utilizando
el sistema de indexación en base a 0, por lo cual si el valor de las filas y columnas
es de -1 indicaría que la estructura esta vacía.
3.2 Método para determinar si una matriz está Llena.

Publico booleano MatrizLLena()
Inicio
     Si ((F==MaxF) y (C== MaxC))
     Inicio
          retorne Verdadero;
          sino
             retornare falso;
     Fin Si
Fin Metodo

Explicación: Las variables MaxF y MaxC están almacenado la capacidad máxima
de almacenamiento de la matriz, por lo tanto se comparan los índices con las
capacidades en caso tal que sean iguales nos indicaría que la estructura está
Llena.


METODO BOOLEANO QUE DETERMINA SI LA MATRIZ ES CUADRADA

publico boolean MatrizCuadrada()
Inicio
      si ((MaxF==MaxC))
      Inicio
            retornar verdadero;
      Fin
      sino
           retornar falso;
Fin


Explicación: Las variables MaxF y MaxC están guardando la capacidad máxima
de almacenamiento que serian lo mismo que la longitud de las filas y la longitud de
la columna, por lo tanto se comparan dichas variables y si sin iguales la matriz es
cuadrada
METODO PARA LLENAR MATRIZ

publico void LlenarMatriz( )
Inicio
    si(!MatrizLlena())
    Inicio
         Para (F=0;F<= MaxF;F++)//1.1
         Inicio
               Para (C=0;C<=MaxC;C++)//1.2
               Inicio
                  Elem = Escriba(" Digite numero en la posicion "+F +" ," +C+ "===> ");
                  Matriz[F][C] = Elem;
             Fin
             Escriba("n La Matriz a quedado llena !! ");
       Fin
   FIn
   sino
      Escriba("n Matriz llena !! Imposible introducir un valor a la Matriz");
Fin


Explicación: Se verifica que la matriz no este llena , se realiza ciclos repetitivos
con los índices F para las filas y C para las columnas, se captura valor y se
almacena en la matriz en la posición que indiquen los índices, el método llena la
matriz cada vez que se invoca.
METODO PARA IMPRIMIR MATRIZ

publico void Imprimir ()
Inicio
        si (MatrizVacia())
       Inicio
                Escriba(" La Matriz esta vacia, no ntiene elementos que mostrar ");
       Fin
       sino
       Inicio
                Para (Entero i = 0 ; i <= MaxF ; i++ )
                Inicio
                Escriba("");
                Para (Entero j = 0 ; j <= MaxC ; j++ )
                Inicio
                       Escriba("t" + getMatriz()[i][j]);
                Fin
       Fin
       Escriba("");
Fin

Explicación: Se verifica que la matriz no este vacia, se realiza ciclos repetitivos
con los índices F para las filas y C para las columnas, se imprime en pantalla el
valor de la matriz en la posición que indiquen los índices, el método imprime toda
la matriz cada vez que se invoca.
METODO QUE IMPRIME LA DIAGONAL PRINCIPAL DE LA MATRIZ

publico void DiagonalPpal ()
 Inicio
     si (!MatrizVacia())
     Inicio
        si (MatrizCuadrada())
         Inicio
             Para (Entero i = 0 ; i <= MaxF ; i++ )
              Inicio
                   Escriba("t" +getMatriz()[i][i]);
               Fin
         Fin
         sino
         Escriba("La matriz no es cuadrada");
     Fin
     sino
        Escriba("La matriz esta Vacia");
 Fin

METODO QUE IMPRIME LA DIAGONAL SECUNDARIA

publico void DiagonalSec ()
Inicio
    Para (Entero i = MaxF; i >= 0 ; i-- )
    Inicio
         Para (Entero j = 0 ; j <= MaxC ; j++ )
         Inicio
               si (i+j==MaxF)
                Inicio
                       Escriba("t" +getMatriz()[i][j]);
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Matrices

  • 1. MATRICES Son un espacio de almacenamiento continuo, que contiene una serie de elementos del mismo tipo de datos. Desde el punto de vista lógico una matriz se puede ver como un conjunto de elementos ordenados en fila (o filas y columnas) en el caso de dos dimensiones). Todo Arreglo se compone de un determinado número de elementos. Cada elemento es referenciado por la posición que ocupa dentro del vector. Dichas posiciones son llamadas índice y siempre son correlativos. Existen formas de indexar los elementos de una matriz: Indexación base-cero (0): En este modo el primer elemento del vector será la componente cero ('0') del mismo, es decir, tendrá el índice '0'. En consecuencia, si el vector tiene 'n' componentes la última tendrá como índice el valor 'n-1'. Java y el lenguaje C es un ejemplo típico que utiliza este modo de indexación. Indexación base-uno (1): En esta forma de indexación, el primer elemento de la matriz tiene el índice '1' y el último tiene el índice 'n' (para una matriz de 'n' componentes). Se trabajará con indexación base-Cero. Una matriz es un arreglo bidimensional (2 dimensiones, filas y columnas)
  • 2. Las matrices nos permitirán registrar conjuntos de datos, todos del mismo tipo. Podremos crear matrices de enteros de tipo Entero o de reales de tipo double así como matrices de cadenas de caracteres pero en un mismo array no podremos mezclar datos de distinto tipo. Cada elemento de la matriz podrá ser accedido directamente por el nombre de la matriz seguido de uno o más subíndices enteros, en función de la dimensión de la matriz, encerrados entre corchetes (M[0], M[1]...).
  • 3. Nota: No confundir los elementos de la matriz con las posiciones o índices de la Misma Tip! para el diseñador El número máximo de dimensiones o de elementos depende de la memoria disponible (límites establecidos por el compilador) Como accesar a los elementos de la matriz Como accesar a los elementos de la matriz podemos ver que cada elemento de una matriz tiene una posición (dado por la fila y columna) y un dato, por ejemplo: M[0][1] tiene el dato 7 M[3][2] error porque no existe la fila 3 M[2][0] tiene el dato 2 M[2][3] tiene el dato 8 Cada elemento del array puede ser manejado como cualquier variable. Por ejemplo:
  • 4. Entero A = M[0][1] + M[1][1]; // A = 7 + 6 = 13 Entero B = 2 + M[1][2]; // B = 2 + 4 = 6 M[0][0] = A + B; // M[0][0] = 13 + 6 = 19 Nota: En adelante se hace referencia a las estructuras creadas con base a la utilización de clases, métodos y el nivel de accesibilidad de los mismos.
  • 5. I DECLARACION DE LA ESTRUCTURA 1.1CREACION DE LA MATRIZ 1.2 Definir las variables que manipularán la estructura. En esta parte del diseño es necesario definir las variables índices, variables de cálculos y operaciones que regirán los métodos con ámbito global y el nivel de visiblilidad. Para darle una correcta documentación al diseño es recomendable comentar el uso que tendrá dicha variable en la estructura que se está diseñando Ejemplo Publicoo Entero M [ ][ ]; // Estructura de la Matriz Publicoo Entero F,C; // Almacenara os índices de la matriz Publicoo Entero MaxF , MaxC; //Capacidad máxima almacenamiento Publicoo Entero Elem;// Elemento que se agrega a la Matriz (Tecleado por el usuario)
  • 6. II INICIALIZACIÓN DE LA ESTRUCTURA Elaboración de un método constructor para inicializar la estructura. 2.1 Se toman como referencia para el tamaño de la matriz los parámetros contenidos en las variables NF y NC, los datos de estos parámetros son obtenidos a través de otra clase Que llamaremos MenuPpal donde el usuario determina el tamaño de la matriz. 2.2 Se indica nivel de acceso público a la estructura creada. 2.3 Creación de la matriz se representa como estructura de datos definida por el usuario 2.4 Se inicializan los valores de las variables de la estructura. Ejemplo Publico M (entero NF, entero NC) // se recibe parámetro para tamaño de matriz Inicio M = new Entero [NF][NC]; M =NF-1; M =NC-1; F=-1; C=-1; Fin
  • 7. III ENCAPSULAMIENTO En este caso encapsularemos publico Entero[][] getMatriz() Inicio retornar Matriz; Fin publico void setMatriz(Entero[][] Matriz) Inicio Matriz = Matriz; Fin publico void SetF(Entero F) Inicio F=F; Fin publico Entero getF() Inicio retornar F; Fin publico Entero getC() Inicio retornar C; Fin publico void SetC(Entero C) Inicio C=C; Fin
  • 8. IV Métodos Los métodos son subrutinas que gobernaran a la estructura de datos creada, los métodos permitirán definir el comportamiento de la estructura durante la ejecución del programa. Las operaciones cotidianas que realizan las matrices son las siguientes Inserción Eliminación Búsqueda Ordenamiento Visualización Inicialmente definiremos los métodos que indicarán el estado de la estructura en este caso nos interesa saber cuando la matriz está llena y cuando esta vacía para lo cual realizaremos métodos booleanos que determinar si es falso o verdadero el estado consultado. 3.1 Método para determinar si una matriz esta vacía. Publico booleano MatrizVacia() Inicio Si ((F==-1) y (C==-1)) Inicio retorne Verdadero; sino retorne falso; Fin Si Fin Metodo Explicación: Las variables F y C son los índices de la matriz y se está utilizando el sistema de indexación en base a 0, por lo cual si el valor de las filas y columnas es de -1 indicaría que la estructura esta vacía.
  • 9. 3.2 Método para determinar si una matriz está Llena. Publico booleano MatrizLLena() Inicio Si ((F==MaxF) y (C== MaxC)) Inicio retorne Verdadero; sino retornare falso; Fin Si Fin Metodo Explicación: Las variables MaxF y MaxC están almacenado la capacidad máxima de almacenamiento de la matriz, por lo tanto se comparan los índices con las capacidades en caso tal que sean iguales nos indicaría que la estructura está Llena. METODO BOOLEANO QUE DETERMINA SI LA MATRIZ ES CUADRADA publico boolean MatrizCuadrada() Inicio si ((MaxF==MaxC)) Inicio retornar verdadero; Fin sino retornar falso; Fin Explicación: Las variables MaxF y MaxC están guardando la capacidad máxima de almacenamiento que serian lo mismo que la longitud de las filas y la longitud de la columna, por lo tanto se comparan dichas variables y si sin iguales la matriz es cuadrada
  • 10. METODO PARA LLENAR MATRIZ publico void LlenarMatriz( ) Inicio si(!MatrizLlena()) Inicio Para (F=0;F<= MaxF;F++)//1.1 Inicio Para (C=0;C<=MaxC;C++)//1.2 Inicio Elem = Escriba(" Digite numero en la posicion "+F +" ," +C+ "===> "); Matriz[F][C] = Elem; Fin Escriba("n La Matriz a quedado llena !! "); Fin FIn sino Escriba("n Matriz llena !! Imposible introducir un valor a la Matriz"); Fin Explicación: Se verifica que la matriz no este llena , se realiza ciclos repetitivos con los índices F para las filas y C para las columnas, se captura valor y se almacena en la matriz en la posición que indiquen los índices, el método llena la matriz cada vez que se invoca.
  • 11. METODO PARA IMPRIMIR MATRIZ publico void Imprimir () Inicio si (MatrizVacia()) Inicio Escriba(" La Matriz esta vacia, no ntiene elementos que mostrar "); Fin sino Inicio Para (Entero i = 0 ; i <= MaxF ; i++ ) Inicio Escriba(""); Para (Entero j = 0 ; j <= MaxC ; j++ ) Inicio Escriba("t" + getMatriz()[i][j]); Fin Fin Escriba(""); Fin Explicación: Se verifica que la matriz no este vacia, se realiza ciclos repetitivos con los índices F para las filas y C para las columnas, se imprime en pantalla el valor de la matriz en la posición que indiquen los índices, el método imprime toda la matriz cada vez que se invoca.
  • 12. METODO QUE IMPRIME LA DIAGONAL PRINCIPAL DE LA MATRIZ publico void DiagonalPpal () Inicio si (!MatrizVacia()) Inicio si (MatrizCuadrada()) Inicio Para (Entero i = 0 ; i <= MaxF ; i++ ) Inicio Escriba("t" +getMatriz()[i][i]); Fin Fin sino Escriba("La matriz no es cuadrada"); Fin sino Escriba("La matriz esta Vacia"); Fin METODO QUE IMPRIME LA DIAGONAL SECUNDARIA publico void DiagonalSec () Inicio Para (Entero i = MaxF; i >= 0 ; i-- ) Inicio Para (Entero j = 0 ; j <= MaxC ; j++ ) Inicio si (i+j==MaxF) Inicio Escriba("t" +getMatriz()[i][j]); Fin Fin Fin Fin