49. Können,
wenn man
will...
Quelle: Karl Fabricius http://www.environmentalgraffiti.com/featured/death-is-milliseconds-away/10927
Montag, 21. Juni 2010
51. „Sessions“ by Industrial Logic - see http://blogs.agilefaqs.com/2010/06/17/visualizing-your-programming-sessions-new-product-from-industrial-logic/
Montag, 21. Juni 2010
52. „Sessions“ by Industrial Logic - see http://blogs.agilefaqs.com/2010/06/17/visualizing-your-programming-sessions-new-product-from-industrial-logic/
Montag, 21. Juni 2010
53. Continuous
Integration
Continuous Integration
Montag, 21. Juni 2010
56. TexasHoldemKombinationen [add child]
Als Spieler möchte ich erfahren, welche höchste Kategorie ich in der Hand halte,
damit ich meine Chancen besser bestimmen kann.
Finde Kategorie
Hand Kategorie?
2! 3! 4! 5! 7" Höchste Karte
2! 3! 4! 5! 5" Paar
2! 3! 4! 4" 4# Drilling
2! 3! 4! 5! 7! Flush
Als Spieler möchte ich die für eine Kategorie relevanten Karten angezeigt
bekommen, damit ich die Kategorie in meiner Hand besser identifizieren kann.
Zeige relevante Karten für Kategorie an
Hand relevante Karten?
2! 3! 4! 5! 7" 7"
2! 3! 4! 5! 5" 5! 5"
2! 3! 4! 4" 4# 4! 4" 4#
2! 3! 4! 5! 7! 2! 3! 4! 5! 7!
Montag, 21. Juni 2010
63. Focus:
Spec or Failure
‣ Test to Spec
‣ ATDD
‣ TDD
‣ GUI Tests
‣ Test to Failure
‣ Exploratory Testing
‣ Stress Testing
‣ Usability Testing
Quelle: Poppendiecks „Leading Lean Software Development"
Montag, 21. Juni 2010
64. Designstrategie
Quelle: http://www.everydayux.com/2010/05/06/make-it-hard-for-your-customers-to-fail/
Montag, 21. Juni 2010
65. Innovation
Quelle: Pearl River Necklace Bridge in Hongkong via http://gizmodo.com/5560466/is-this-the-craziest-bridge-ever-designed
Montag, 21. Juni 2010
66. Das ist TDD!
Bernd Schiffer
@berndschiffer
bernd.schiffer@it-agile.de
17.06.2010
Montag, 21. Juni 2010