SlideShare a Scribd company logo
1 of 44
Download to read offline
59170259
DEVC++
1
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ
ทางาน
{ } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง
ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ
Printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
59170259
getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่
ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
59170259
2
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ
ทางาน
{ } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง
ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ
Printf (): ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
n : การขึ้นบรรทัดใหม่
getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่
ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
59170259
59170259
3
การคานวณหาพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมคางหมู
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ
ทางาน
{ } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง
ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ
float : ใช้กับ %f แสดงค่าทศนิยม
W1 : ใช้เก็บความยาวของด้านคู่ขนานด้านที่ 1
W2 : ใช้เก็บความยาวของด้านคู่ขนานด้านที่ 2
59170259
h : ใช้เก็บความสูงของรูปสี่เหลี่ยมคางหมู
area : ใช้เก็บพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมคางหมู
printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
scanf() : ใช้สาหรับอินพุตข้อมูลทางจอภาพ โดยข้อมูลที่รับเข้ามาเป็นได้ทั้งค่าตัวเลข ตัวอักขระหนึ่งตัวและ
ข้อความสตริง
getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่
ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
59170259
4
หาผลบวกของเลข 2 จานวน
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ
ทางาน
{ } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง
ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ
int : แสดงค่าที่เป็นจานวนเต็ม ใช้กับ %d
num 1 : เก็บค่าจานวนเต็มที่ 1
num 2 : เก็บค่าจานวนเต็มที่ 2
59170259
printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
scanf() : ใช้สาหรับอินพุตข้อมูลทางจอภาพ โดยข้อมูลที่รับเข้ามาเป็นได้ทั้งค่าตัวเลข ตัวอักขระหนึ่งตัวและ
ข้อความสตริง
sum : เก็บค่าผลบวกของจานวนเต็มทั้ง 2 จานวน
getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่
ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
59170259
5
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ
ทางาน
{ } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง
ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ
float : ใช้กับ %f แสดงค่าทศนิยม
area : ใช้เก็บพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยม
b : ค่าของฐานสามเหลี่ยม (Base)
h : ค่าความสูงของสามเหลี่ยม (Height)
59170259
printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
scanf() : ใช้สาหรับอินพุตข้อมูลทางจอภาพ โดยข้อมูลที่รับเข้ามาเป็นได้ทั้งค่าตัวเลข ตัวอักขระหนึ่งตัวและ
ข้อความสตริง
getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่
ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
59170259
6
การนับจานวนตัวอักษรของชื่อ
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
#include <string.h> : ใช้ในการจัดการข้อความ
void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ
ทางาน
{ } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง
ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ
char : ใช้แสดงค่าที่เป็นตัวอักษรหรือแสดงค่าข้อความสตริง ใช้กับ %s
printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
59170259
gets : รับข้อมูลประเภทสตริง
getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่
ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
59170259
7
การบอกอายุ
การใช้เงื่อนไข if : (นอกจากเปรียบเทียบความเท่ากันแล้วยังสามารถเปรียบเทียบความมากกว่าหรือน้อยกว่า
ของตัวอักษรได้ด้วย)
59170259
59170259
8
เปรียบเทียบความมากกว่าหรือน้อยกว่า
59170259
9
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
59170259
10
คานวณเกรด
การใช้ if และ else if :
59170259
&& : เครื่องหมาย’และ’
11
59170259
11
เมนูอาหาร
เมนูอาหาร
รูปแบบของคาสั่ง : switch :
switch(ชื่อตัวแปร)
{ case 1 : คาสั่งทากิจกรรมที่ 1 ;
case 2 : คาสั่งทากิจกรรมที่ 2 ;
......... ..................
case n : คาสั่งทากิจกรรมที่ n ;
default : คาสั่งทากิจกรรมอื่น ๆ ;
59170259
12
59170259
12
สูตรคูณแม่ 2
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
การใช้ for : for ( เริ่มต้น ; เงื่อนไข ; เปลี่ยนแปลง )
statement;
เมื่อเริ่มต้น เป็นการกาหนดค่าตัวแปรเริ่มต้นที่ต้องการ ส่วนเงื่อนไขหากค่าลอจิกมีค่าเป็นจริง ก็จะทาตามในโครงสร้าง
ของการวนซ้าคือ run คาสั่ง statement แต่ถ้าเป็นเท็จก็จะออกจากโครงสร้างการวนซ้า ส่วนเปลี่ยนแปลง จะทาการ
ปรับค่าของตัวแปรที่ต้องการ ยกตัวอย่างเช่น
for ( count=0 ; count < 10 ; count++)
{
printf(“count = %dn”,count);
}
59170259
13
59170259
13
สูตรคูณถึงแม่ 12
59170259
59170259
14
แบบพิมพ์สูตรคูณได้หลายครั้ง
59170259
15
สูตรคูณแม่2 โดยใช้while
while : เป็นแบบการตรวจสอบก่อนการวนซ้า มีการตรวจสอบเงื่อนไขก่อนการวนซ้า ถ้าเป็นจริงจึงจะเข้าไป
ทางานตามคาสั่งที่กาหนดไว้แต่ถ้าเป็นเท็จก็จะจบการวนซ้า มีรูปแบบดังต่อไปนี้
รูปแบบการทางาน =
while ( เงื่อนไข ) {
งานที่ต้องการทาซ้า;
การปรับค่าตัวแปรเงื่อนไขการทางาน ;
}
59170259
16
16
59170259
16
พิมพ์สูตรคูณโดยใช้ do while
do while : เป็นอีกรูปแบบหนึ่งของคาสั่งที่ใช้ควบคุมโปรแกรม โดยให้โปรแกรมจะตรวจสอบเงื่อนไข
หลังจากมีการเข้าไปทาในวงรอบ ของการทาซ้าแล้วอย่างน้อย 1 รอบ ถ้าเงื่อนไขเป็นจริงก็จะโปรแกรมซ้า
อีกต่อไป จนกระทั่งเงื่อนไขที่เปรียบเทียบนั้นเป็นเท็จ จึงหยุดการทาซ้า
59170259
59170259
17
พิมเลข โดย อาร์เรย์
อาร์เรย์1 มิติ : มีโครงสร้างเทียบเท่าเมตริกซ์ขนาด nx1 การประกาศตัวแปรอาร์เรย์จะใช้เครื่องหมาย [ ]
ล้อมค่าตัวเลขจานวนเต็ม เพื่อบอกจานวนหน่วยข้อมูลที่ต้องการได้ในรูป
ชนิดของตัวแปร ชื่อตัวแปร[จานวนสมาชิกที่ต้องการ]
data_type variable_name [ number-of-elements ]
59170259
59170259
18
อาร์เรย์สองมิติ
59170259
59170259
19
การใช้ while
while : ( เงื่อนไข ) {
งานที่ต้องการทาซ้า;
การปรับค่าตัวแปรเงื่อนไขการทางาน ;
59170259
59170259
JAVA
คานวณเลข
กด Compile&Run
59170259
การนับตัวอักษร
59170259
App inventor
แอพกล้อง
การทา แอพกล้องเลือกฟังก์ชันด้านซ้าย แล้วลากมาปล่อยตรงรูปหน้าจอโทรศัพท์ เลือก image
,button,camera,tinny
จะมีคาว่า Blocks เลือกฟังก์ชันทางด้านซ้าย เลือก image,button,camera,tinny และจัดวาง
59170259
ไปคาว่า Build เลือก App (provide QR code for .apk) เพื่อเรียกใช้งานกล้องในโทรศัพท์โดยการสแกน QR
โค้ด
59170259
แอพ GPS
เลือก Label ในการตั้งชื่อ จากนั้นเข้าไปที่ Layout เลือก Tablearrangment ในการระบุพิกัดของ ละติจูด
ลองจิจูด ที่อยู่ และระยะทาง และก็มา Sensors เพื่อมาเลือกคาว่า LocationSensor เพื่อแสดงตาแหน่ง
จากนั้นก็มีคาว่า Blocks เลือกฟังก์ชันทางด้านซ้าย ที่เลือกมาคือ Tablearrangment, LocationSensor และจัด
วาง
59170259
หลังจากนั้นไปคาว่า Build เลือก App (provide QR code for .apk) เพื่อเรียกใช้งานกล้องในโทรศัพท์ โดย
การสแกน QR โค้ด
59170259
MatLab
วิธีการสร้างบล็อกแสดงค่ารูปภาพแต่ละแบบ
เลือก push button ในการสร้างหัวข้อ 5 หัวข้อ
59170259
กดเซฟเพื่อที่จะเรียกหน้าต่างในการใส่โค้ด
ก็มาวางโค้ด
59170259

More Related Content

What's hot

ฟังก์ชันในภาษา
ฟังก์ชันในภาษาฟังก์ชันในภาษา
ฟังก์ชันในภาษาSedthawoot Pitapo
 
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐานกลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐานKanchana Theugcharoon
 
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซีใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซีNattapon
 
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซีการเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซีchoco336
 
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6Ploy StopDark
 
การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.
การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.
การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.Ploy StopDark
 
4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซี4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซีmansuang1978
 
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซีบทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซีNattawut Kathaisong
 
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลีบทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลีNattawut Kathaisong
 
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1หน่อย หน่อย
 

What's hot (20)

3.2 ตัวแปรและคำสงวน
3.2 ตัวแปรและคำสงวน3.2 ตัวแปรและคำสงวน
3.2 ตัวแปรและคำสงวน
 
ฟังก์ชันในภาษา
ฟังก์ชันในภาษาฟังก์ชันในภาษา
ฟังก์ชันในภาษา
 
งานทำ Blog บทที่ 13
งานทำ Blog บทที่ 13งานทำ Blog บทที่ 13
งานทำ Blog บทที่ 13
 
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐานกลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
 
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซีใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
 
Pbl 2
Pbl 2Pbl 2
Pbl 2
 
Learn 2
Learn 2Learn 2
Learn 2
 
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซีการเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
 
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน 1
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน 1โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน 1
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน 1
 
3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล
3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล
3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล
 
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6
 
การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.
การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.
การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.
 
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐานโปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
 
Chapter1
Chapter1Chapter1
Chapter1
 
4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซี4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซี
 
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซีบทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
 
C lu
C luC lu
C lu
 
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลีบทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
 
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1
 
Pbl2
Pbl2Pbl2
Pbl2
 

Viewers also liked

Pembangunan bandar mampan(ipoh)
Pembangunan bandar mampan(ipoh)Pembangunan bandar mampan(ipoh)
Pembangunan bandar mampan(ipoh)AL- AMIN
 
Brazilian folk tales my and fantastic creatuures inglês
Brazilian folk tales my and fantastic creatuures inglêsBrazilian folk tales my and fantastic creatuures inglês
Brazilian folk tales my and fantastic creatuures inglêsmonitores
 
Apresentação dos resultados escolares à comunidade 2010_2011
Apresentação dos resultados escolares à comunidade 2010_2011Apresentação dos resultados escolares à comunidade 2010_2011
Apresentação dos resultados escolares à comunidade 2010_2011gabavaliacaomontenegro
 
Expressionismo (F.W. Murnau)
Expressionismo (F.W. Murnau)Expressionismo (F.W. Murnau)
Expressionismo (F.W. Murnau)Pedro Pessoa
 
Project complexity 3 - DESENVOLVENDO A CAPACIDADE DE PREVISÃO DE EVENTOS COMP...
Project complexity 3 - DESENVOLVENDO A CAPACIDADE DE PREVISÃO DE EVENTOS COMP...Project complexity 3 - DESENVOLVENDO A CAPACIDADE DE PREVISÃO DE EVENTOS COMP...
Project complexity 3 - DESENVOLVENDO A CAPACIDADE DE PREVISÃO DE EVENTOS COMP...Diligence Consulting Services
 
Presentación..power point
Presentación..power pointPresentación..power point
Presentación..power pointJulian Posada
 
Contributing to WordPress
Contributing to WordPressContributing to WordPress
Contributing to WordPressHardeep Asrani
 
Flores nayda taller1
Flores nayda taller1Flores nayda taller1
Flores nayda taller1naydaf
 
Proyecto final - Desarrollo Personal
Proyecto final - Desarrollo Personal Proyecto final - Desarrollo Personal
Proyecto final - Desarrollo Personal CrisAgG
 
Ola pihlblad honorärkonsuler2016
Ola pihlblad honorärkonsuler2016Ola pihlblad honorärkonsuler2016
Ola pihlblad honorärkonsuler2016Arturs Surmovics
 
Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...
Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...
Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...Gary Sutton
 

Viewers also liked (20)

Pembangunan bandar mampan(ipoh)
Pembangunan bandar mampan(ipoh)Pembangunan bandar mampan(ipoh)
Pembangunan bandar mampan(ipoh)
 
Guaianas 078
Guaianas 078Guaianas 078
Guaianas 078
 
Brazilian folk tales my and fantastic creatuures inglês
Brazilian folk tales my and fantastic creatuures inglêsBrazilian folk tales my and fantastic creatuures inglês
Brazilian folk tales my and fantastic creatuures inglês
 
Apresentação dos resultados escolares à comunidade 2010_2011
Apresentação dos resultados escolares à comunidade 2010_2011Apresentação dos resultados escolares à comunidade 2010_2011
Apresentação dos resultados escolares à comunidade 2010_2011
 
Expressionismo (F.W. Murnau)
Expressionismo (F.W. Murnau)Expressionismo (F.W. Murnau)
Expressionismo (F.W. Murnau)
 
Project complexity 3 - DESENVOLVENDO A CAPACIDADE DE PREVISÃO DE EVENTOS COMP...
Project complexity 3 - DESENVOLVENDO A CAPACIDADE DE PREVISÃO DE EVENTOS COMP...Project complexity 3 - DESENVOLVENDO A CAPACIDADE DE PREVISÃO DE EVENTOS COMP...
Project complexity 3 - DESENVOLVENDO A CAPACIDADE DE PREVISÃO DE EVENTOS COMP...
 
Cea entroido2014
Cea entroido2014Cea entroido2014
Cea entroido2014
 
Conecta
ConectaConecta
Conecta
 
Presentación..power point
Presentación..power pointPresentación..power point
Presentación..power point
 
хоменко
хоменкохоменко
хоменко
 
Contributing to WordPress
Contributing to WordPressContributing to WordPress
Contributing to WordPress
 
Roman polansky
Roman polanskyRoman polansky
Roman polansky
 
Portaria 68.14
Portaria 68.14Portaria 68.14
Portaria 68.14
 
Kevinsiur
KevinsiurKevinsiur
Kevinsiur
 
Flores nayda taller1
Flores nayda taller1Flores nayda taller1
Flores nayda taller1
 
Sebastian v
Sebastian vSebastian v
Sebastian v
 
Máquina Analógica
Máquina AnalógicaMáquina Analógica
Máquina Analógica
 
Proyecto final - Desarrollo Personal
Proyecto final - Desarrollo Personal Proyecto final - Desarrollo Personal
Proyecto final - Desarrollo Personal
 
Ola pihlblad honorärkonsuler2016
Ola pihlblad honorärkonsuler2016Ola pihlblad honorärkonsuler2016
Ola pihlblad honorärkonsuler2016
 
Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...
Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...
Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...
 

Similar to 59170259 ผลคุณี

59170065 พัชริกา
59170065 พัชริกา59170065 พัชริกา
59170065 พัชริกาBeam Suna
 
59170284 สาวิกา
59170284 สาวิกา59170284 สาวิกา
59170284 สาวิกาBeam Suna
 
การแสดงผลและการรับข้อมูล
การแสดงผลและการรับข้อมูลการแสดงผลและการรับข้อมูล
การแสดงผลและการรับข้อมูลkorn27122540
 
คอมพิวเตอร์โอลิมปิก
คอมพิวเตอร์โอลิมปิกคอมพิวเตอร์โอลิมปิก
คอมพิวเตอร์โอลิมปิกSumalee Sonamthiang
 
นางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยว
นางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยวนางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยว
นางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยวหน่อย หน่อย
 
59170109 ณัฐฐพล
59170109 ณัฐฐพล59170109 ณัฐฐพล
59170109 ณัฐฐพลBeam Suna
 
คำสั่งในโปรแกรมภาษาซี
คำสั่งในโปรแกรมภาษาซีคำสั่งในโปรแกรมภาษาซี
คำสั่งในโปรแกรมภาษาซีSupaksorn Tatongjai
 
2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซี2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซีmansuang1978
 
ภาษาซีเบื้องต้น
ภาษาซีเบื้องต้นภาษาซีเบื้องต้น
ภาษาซีเบื้องต้นPopinut Gara
 
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐานโปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐานchanamanee Tiya
 
โปรแกรมDevc++
โปรแกรมDevc++โปรแกรมDevc++
โปรแกรมDevc++minkky04
 
การโปรแกรมDevc++
การโปรแกรมDevc++การโปรแกรมDevc++
การโปรแกรมDevc++minkky04
 
ภาษาซี
ภาษาซีภาษาซี
ภาษาซีminkky04
 
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.Mink Kamolwan
 

Similar to 59170259 ผลคุณี (20)

lesson 4
lesson 4lesson 4
lesson 4
 
59170065 พัชริกา
59170065 พัชริกา59170065 พัชริกา
59170065 พัชริกา
 
59170284 สาวิกา
59170284 สาวิกา59170284 สาวิกา
59170284 สาวิกา
 
การแสดงผลและการรับข้อมูล
การแสดงผลและการรับข้อมูลการแสดงผลและการรับข้อมูล
การแสดงผลและการรับข้อมูล
 
คอมพิวเตอร์โอลิมปิก
คอมพิวเตอร์โอลิมปิกคอมพิวเตอร์โอลิมปิก
คอมพิวเตอร์โอลิมปิก
 
นางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยว
นางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยวนางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยว
นางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยว
 
59170109 ณัฐฐพล
59170109 ณัฐฐพล59170109 ณัฐฐพล
59170109 ณัฐฐพล
 
C lang
C langC lang
C lang
 
C slide
C slideC slide
C slide
 
คำสั่งในโปรแกรมภาษาซี
คำสั่งในโปรแกรมภาษาซีคำสั่งในโปรแกรมภาษาซี
คำสั่งในโปรแกรมภาษาซี
 
2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซี2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซี
 
Unit7
Unit7Unit7
Unit7
 
ภาษาซีเบื้องต้น
ภาษาซีเบื้องต้นภาษาซีเบื้องต้น
ภาษาซีเบื้องต้น
 
4 1
4 14 1
4 1
 
Week4
Week4Week4
Week4
 
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐานโปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
 
โปรแกรมDevc++
โปรแกรมDevc++โปรแกรมDevc++
โปรแกรมDevc++
 
การโปรแกรมDevc++
การโปรแกรมDevc++การโปรแกรมDevc++
การโปรแกรมDevc++
 
ภาษาซี
ภาษาซีภาษาซี
ภาษาซี
 
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.
 

59170259 ผลคุณี

  • 1. 59170259 DEVC++ 1 #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ ทางาน { } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ Printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
  • 2. 59170259 getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่ ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
  • 3. 59170259 2 #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ ทางาน { } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ Printf (): ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร n : การขึ้นบรรทัดใหม่ getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่ ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
  • 5. 59170259 3 การคานวณหาพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมคางหมู #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ ทางาน { } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ float : ใช้กับ %f แสดงค่าทศนิยม W1 : ใช้เก็บความยาวของด้านคู่ขนานด้านที่ 1 W2 : ใช้เก็บความยาวของด้านคู่ขนานด้านที่ 2
  • 6. 59170259 h : ใช้เก็บความสูงของรูปสี่เหลี่ยมคางหมู area : ใช้เก็บพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมคางหมู printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร scanf() : ใช้สาหรับอินพุตข้อมูลทางจอภาพ โดยข้อมูลที่รับเข้ามาเป็นได้ทั้งค่าตัวเลข ตัวอักขระหนึ่งตัวและ ข้อความสตริง getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่ ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
  • 7. 59170259 4 หาผลบวกของเลข 2 จานวน #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ ทางาน { } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ int : แสดงค่าที่เป็นจานวนเต็ม ใช้กับ %d num 1 : เก็บค่าจานวนเต็มที่ 1 num 2 : เก็บค่าจานวนเต็มที่ 2
  • 8. 59170259 printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร scanf() : ใช้สาหรับอินพุตข้อมูลทางจอภาพ โดยข้อมูลที่รับเข้ามาเป็นได้ทั้งค่าตัวเลข ตัวอักขระหนึ่งตัวและ ข้อความสตริง sum : เก็บค่าผลบวกของจานวนเต็มทั้ง 2 จานวน getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่ ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
  • 9. 59170259 5 #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ ทางาน { } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ float : ใช้กับ %f แสดงค่าทศนิยม area : ใช้เก็บพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยม b : ค่าของฐานสามเหลี่ยม (Base) h : ค่าความสูงของสามเหลี่ยม (Height)
  • 10. 59170259 printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร scanf() : ใช้สาหรับอินพุตข้อมูลทางจอภาพ โดยข้อมูลที่รับเข้ามาเป็นได้ทั้งค่าตัวเลข ตัวอักขระหนึ่งตัวและ ข้อความสตริง getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่ ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
  • 11. 59170259 6 การนับจานวนตัวอักษรของชื่อ #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite #include <string.h> : ใช้ในการจัดการข้อความ void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ ทางาน { } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ char : ใช้แสดงค่าที่เป็นตัวอักษรหรือแสดงค่าข้อความสตริง ใช้กับ %s printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
  • 12. 59170259 gets : รับข้อมูลประเภทสตริง getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่ ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
  • 13. 59170259 7 การบอกอายุ การใช้เงื่อนไข if : (นอกจากเปรียบเทียบความเท่ากันแล้วยังสามารถเปรียบเทียบความมากกว่าหรือน้อยกว่า ของตัวอักษรได้ด้วย)
  • 16. 59170259 9 #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
  • 19. 59170259 11 เมนูอาหาร เมนูอาหาร รูปแบบของคาสั่ง : switch : switch(ชื่อตัวแปร) { case 1 : คาสั่งทากิจกรรมที่ 1 ; case 2 : คาสั่งทากิจกรรมที่ 2 ; ......... .................. case n : คาสั่งทากิจกรรมที่ n ; default : คาสั่งทากิจกรรมอื่น ๆ ;
  • 21. 59170259 12 สูตรคูณแม่ 2 #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง การใช้ for : for ( เริ่มต้น ; เงื่อนไข ; เปลี่ยนแปลง ) statement; เมื่อเริ่มต้น เป็นการกาหนดค่าตัวแปรเริ่มต้นที่ต้องการ ส่วนเงื่อนไขหากค่าลอจิกมีค่าเป็นจริง ก็จะทาตามในโครงสร้าง ของการวนซ้าคือ run คาสั่ง statement แต่ถ้าเป็นเท็จก็จะออกจากโครงสร้างการวนซ้า ส่วนเปลี่ยนแปลง จะทาการ ปรับค่าของตัวแปรที่ต้องการ ยกตัวอย่างเช่น for ( count=0 ; count < 10 ; count++) { printf(“count = %dn”,count); }
  • 26. 59170259 15 สูตรคูณแม่2 โดยใช้while while : เป็นแบบการตรวจสอบก่อนการวนซ้า มีการตรวจสอบเงื่อนไขก่อนการวนซ้า ถ้าเป็นจริงจึงจะเข้าไป ทางานตามคาสั่งที่กาหนดไว้แต่ถ้าเป็นเท็จก็จะจบการวนซ้า มีรูปแบบดังต่อไปนี้ รูปแบบการทางาน = while ( เงื่อนไข ) { งานที่ต้องการทาซ้า; การปรับค่าตัวแปรเงื่อนไขการทางาน ; }
  • 28. 59170259 16 พิมพ์สูตรคูณโดยใช้ do while do while : เป็นอีกรูปแบบหนึ่งของคาสั่งที่ใช้ควบคุมโปรแกรม โดยให้โปรแกรมจะตรวจสอบเงื่อนไข หลังจากมีการเข้าไปทาในวงรอบ ของการทาซ้าแล้วอย่างน้อย 1 รอบ ถ้าเงื่อนไขเป็นจริงก็จะโปรแกรมซ้า อีกต่อไป จนกระทั่งเงื่อนไขที่เปรียบเทียบนั้นเป็นเท็จ จึงหยุดการทาซ้า
  • 30. 59170259 17 พิมเลข โดย อาร์เรย์ อาร์เรย์1 มิติ : มีโครงสร้างเทียบเท่าเมตริกซ์ขนาด nx1 การประกาศตัวแปรอาร์เรย์จะใช้เครื่องหมาย [ ] ล้อมค่าตัวเลขจานวนเต็ม เพื่อบอกจานวนหน่วยข้อมูลที่ต้องการได้ในรูป ชนิดของตัวแปร ชื่อตัวแปร[จานวนสมาชิกที่ต้องการ] data_type variable_name [ number-of-elements ]
  • 34. 59170259 19 การใช้ while while : ( เงื่อนไข ) { งานที่ต้องการทาซ้า; การปรับค่าตัวแปรเงื่อนไขการทางาน ;
  • 38. 59170259 App inventor แอพกล้อง การทา แอพกล้องเลือกฟังก์ชันด้านซ้าย แล้วลากมาปล่อยตรงรูปหน้าจอโทรศัพท์ เลือก image ,button,camera,tinny จะมีคาว่า Blocks เลือกฟังก์ชันทางด้านซ้าย เลือก image,button,camera,tinny และจัดวาง
  • 39. 59170259 ไปคาว่า Build เลือก App (provide QR code for .apk) เพื่อเรียกใช้งานกล้องในโทรศัพท์โดยการสแกน QR โค้ด
  • 40. 59170259 แอพ GPS เลือก Label ในการตั้งชื่อ จากนั้นเข้าไปที่ Layout เลือก Tablearrangment ในการระบุพิกัดของ ละติจูด ลองจิจูด ที่อยู่ และระยะทาง และก็มา Sensors เพื่อมาเลือกคาว่า LocationSensor เพื่อแสดงตาแหน่ง จากนั้นก็มีคาว่า Blocks เลือกฟังก์ชันทางด้านซ้าย ที่เลือกมาคือ Tablearrangment, LocationSensor และจัด วาง
  • 41. 59170259 หลังจากนั้นไปคาว่า Build เลือก App (provide QR code for .apk) เพื่อเรียกใช้งานกล้องในโทรศัพท์ โดย การสแกน QR โค้ด