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Guía de juguetes


         BÀRBARA CORTÉS ARAGONÉS
    EL JUEGO INFANTIL Y SU METODOLOGÍA
              CURSO 2012-2013
ÍNDICE

 Objetivos de la guía de juguetes
 ¿Qué es un juguete?
 Criterios de selección de juguetes
 Clasificación ESAR
 Listado de juguetes película Toy Story
 Clasificación de los juguetes
 Recomendaciones a los padres/madres
 Bibliografía/webgrafía
OBJETIVOS DE LA GUÍA DE JUGUETES

 Proporcionar a los padres/madres información útil
  para la elección de los juguetes según las
  características evolutivas de sus hijos/as
 Ofrecer a los padres un ejemplo de clasificación de
  juguetes, en concreto, los que aparecen en la película
  Toy Story
 Ayudar a los padres/madres en su tarea educativa
 Establecer los criterios básicos para la elección de
  juguetes.
¿QUÉ ES UN JUGUETE?

 Podemos definir el juguete como un objeto de
 juego, ya sea fabricado u obtenido naturalmente por
 los propios niños:
               Que favorezca su libertad de elección del juego



                            Que desarrolle sus capacidades


         Que incite su creatividad e
               imaginación                         Que enriquezca el
                                                        juego
CRITERIOS DE SELECCIÓN DE
           JUGUETES

     EDAD
                       EL ESPACIO

ÁREA DE DESARROLLO

                     LA CREATIVIDAD
   LA SEGURIDAD


    LA CANTIDAD       LA ESTÉTICA
CLASIFICACIÓN ESAR

 Una de las clasificaciones de juguetes con mayor
 aceptación hoy en día es el sistema ESAR
 (Exercise, Symbolical, Assemblage, Rules). Este
 sistema clasifica los juegos bajo una perspectiva
 evolutiva y siguiendo los estadios de desarrollo
 infantil que definió Piaget.
CLASIFICACIÓN ESAR

 Juego de ejercicio: juego sensorial y motor
  repetido por el placer de ejercitarse
 Juego simbólico: juego de “hacer como si”, juego
  de roles, de representación
 Juego de ensamblaje: juego que consiste en
  combinar, construir, disponer y montar varios
  elementos para formar un todo
 Juego de reglas: juego que implica reglas
  abstractas o concretas
LISTADO DE JUGUETES PELÍCULA
             TOY STORY

 Woody
 Buzz Lightyear
 Señor Patata
 Señora Patata
 Slinky
 Bo Peep y sus ovejas
 Rocky
 Lenny
 Señor ABC
 Mike
LISTADO DE JUGUETES PELÍCULA
             TOY STORY

 Soldados de plástico
 Etch
 Marcianitos del Pizza Planet
 Wheezy
 Robot
 Serpiente
 Tiburón
 Bob
LISTADO DE JUGUETES PELÍCULA
                TOY STORY

 Dinosaurio
 Coche teledirigido
 Grúa con muñecos
 Damas
 Pistola
 Mouse trap
 Walkie talkie
 Circuito de cochecitos
 Pelota
LISTADO DE JUGUETES PELÍCULA
             TOY STORY
 Helicoptero
 Monopatín
 Muñeca de peluche de Ana
 Nave de Buzz Lightyear
 Faro
 Teléfono
 Tacitas té y tetera
 Diana con dardos
 Rana que le das cuerda
LISTADO DE JUGUETES PELÍCULA
            TOY STORY
 Mano que sale de dentro de una cajita
 Cochecito de plástico
 Candy Land
 Twister
 Juego de construcción
 Pizarra mágica
 Oso de peluche
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Woody
   Fabricante: Mattel
   Precio orientativo: 46,99 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
                          (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de 4 años
   Descripción: muñeco electrónico de 36 cm, que al tirar de la cuerda de su
    espalda emite sonidos como en la película y se ríe
   Aspectos juego desarrolla: cognitivo, el lenguaje, la imaginación, la
    creatividad
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE , pero no es
    recomendable para menores de tres años, ya que contiene piezas pequeñas
    que pueden indicar un peligro de asfixia en caso de ser ingeridas por el
    niño
   Instrucciones de uso/conservación: requiere dos pilas AA, no sumergir en
    el agua. Tirar de la cuerda para escuchar sus sonidos y risas
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Buzz Lightyear
   Fabricante: Mattel
   Precio orientativo: 64,99 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
                  (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de 4 años
   Descripción: figura interactiva de Buzz Lightyear que parece de verdad.
    Mide 30 cm e incluye un rayo de luz láser y más de 65 frases
   Aspectos juego desarrolla: cognitivo, el lenguaje, la imaginación, la
    creatividad
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE , pero no es
    recomendable para menores de tres años, ya que contiene piezas pequeñas
    que pueden indicar un peligro de asfixia en caso de ser ingeridas por el
    niño
   Instrucciones de uso/conservación: requiere pilas. Pulsar los botones para
    escuchar las diferentes frases. No sumergir en agua
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Señor Patata
   Fabricante: Playskool
   Precio orientativo: 14,95 euros
   Clasificación ESAR: juego de ensamblaje
                    (E) 1.07. Juego de manipulación
   Edad: más de dos años
   Descripción: El Sr. Patata es un juguete en forma de patata al que se le
    puede poner y quitar distintas partes de la cara.
   Aspectos juego desarrolla: la imaginación al poder crear y cambiar la cara
    al gusto del consumidor, la atención, la concentración, la motricidad fina y
    la motricidad gruesa
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE , pero no es
    recomendable para menores de dos años, ya que contiene piezas pequeñas
    que pueden indicar un peligro de asfixia en caso de ser ingeridas por el
    niño
   Instrucciones de uso/conservación: no perder las piezas. Crear el personaje
    utilizando la imaginación
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Señora Patata
   Fabricante: Playskool
   Precio orientativo: 17,99 euros
   Clasificación ESAR: juego de ensamblaje(E)
                     1.07. Juego de manipulación
   Edad: más de dos años
   Descripción: La Sra. Potato es una divertida figura Playskool con partes
    intercambiables para poder crear y recrear el personaje como se quiere y según la
    imaginación. ¡La Sra. Potato, tiene piernas, boca, nariz, ojos, orejas, bolso y pelo
    rubio! Incluye Potato y accesorios
   Aspectos juego desarrolla: la imaginación al poder crear y cambiar la cara al gusto
    del consumidor, la atención, la concentración, la motricidad fina y la motricidad
    gruesa
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE , pero no es
    recomendable para menores de dos años, ya que contiene piezas pequeñas que
    pueden indicar un peligro de asfixia en caso de ser ingeridas por el niño
   Instrucciones de uso/conservación: no perder los accesorios. Crear el personaje
    utilizando la imaginación
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Slinky
   Fabricante: Playskool
   Precio orientativo: 15 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
           (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de tres años
   Descripción: el gracioso y divertido perrito de Toy Story! Para
    pasear y jugar a cualquier hora y en cualquier sitio
   Aspectos juego desarrolla: motor, la psicomotricidad, la
    coordinación de movimientos y desplazamientos
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE , pero
    no es recomendable para menores de tres años
   Instrucciones de uso/conservación: tratarlo bien para que no se
    rompa
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Bo Peep y sus ovejas
   Fabricante: Mattel
   Precio orientativo: 15 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
           (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de tres años
   Descripción: Es una pastora de porcelana; siempre ha sido su meta
    conquistar a Woody. Tiene un rebaño de ovejas, aunque en realidad es una
    sola oveja con tres cabezas. Por tanto, es un juguete decorativo
   Aspectos juego desarrolla: emocional, la imaginación
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. Al estar
    hecho de porcelana, no jugaremos con ella, sólo tiene papel decorativo, ya
    que se puede romper
   Instrucciones de uso/conservación: tratarlo bien para que no se
    rompa, pues es de porcelana
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Rocky
   Fabricante: Mattel
   Precio orientativo: 14,95 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
                  (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de tres años
   Descripción: Es un muñeco de ejercitados músculos
   Aspectos juego desarrolla: cognitivo, creatividad e imaginación
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es
    recomendable usarlo con niños de tres años debido a las piezas
    pequeñas que contiene, que pueden provocar asfixia si se ingieren
   Instrucciones de uso/conservación: tratarlo bien para que no se
    rompa y no perder los accesorios que lleva
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Lenny
   Fabricante: Mattel
   Precio orientativo: 40 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
          (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de tres años
   Descripción: pequeños prismáticos con patas
   Aspectos juego desarrolla: cognitivo, social, la imaginación
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
    No es recomendable usarlo con niños menores de tres años
   Instrucciones de uso/conservación: tratarlo bien para que no
    se rompa. Mirando por los prismáticos podremos ver
    objetos/paisajes que están lejos
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Mike
   Fabricante: Playskool
   Precio orientativo: 30 euros
   Clasificación ESAR: juego de reglas, ya que los niños tienen que saber cómo
    poner el CD o la radio para escuchar lo que quieren. Además, también
    deben saber cómo grabar y reproducir sus grabaciones
                            (R) 4.03 Juego de secuencia
   Edad: a partir de cuatro años
   Descripción: radiocasete con micrófono
   Aspectos juego desarrolla: cognitivo, lenguaje, motor, atención
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es
    recomendable para menores de seis años
   Instrucciones de uso/conservación: contiene pilas y también cable para
    conectar al enchufe. No sumergir en agua. Para que funcione el CD,
    pulsaremos el botón play y para pararlo, el botón stop. Para escuchar la
    radio, pulsaremos el botón de radio y buscaremos en la rueda de canales, el
    que queramos escuchar
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Soldados de plástico
   Fabricante: Lego
   Precio orientativo: 12 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
           (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: de seis a doce años
   Descripción: patrulla de soldados de plástico, como los que salen en la
    película
   Aspectos juego desarrolla: imaginación, creatividad, sentido de grupo
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es
    recomendable para menores de seis años, ya que son muñecos pequeños y
    al ingerirse podrían provocar asfixia
   Instrucciones de uso/conservación: cuando se acaba de jugar, recoger todos
    los soldados para no perder ninguno. Jugaremos con todos ellos imitando
    su papel en la película, utilizando la imaginación
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Señor ABC
 Fabricante: Playskool
 Precio orientativo: 30 euros
 Clasificación ESAR: juego para armar
                (A) 3.02. Juego de disposición
   Edad: a partir de tres años
   Descripción: marcador electrónico
   Aspectos juego desarrolla: habilidades cognitivas, lenguaje
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
    No es recomendable usarlo con niños menores de tres años
   Instrucciones de uso/conservación: contiene pilas. No
    sumergir en agua
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Etch
   Fabricante: Bizak
   Precio orientativo: 20 euros
   Clasificación ESAR: juego de manipulación
                  (E) 1.07. Juego de manipulación
   Edad: a partir de los tres años
   Descripción: pizarra electrónica en la que se pueden dibujar y
    escribir todo tipo de cosas
   Aspectos juego desarrolla: habilidades motoras finas y la
    coordinación mano-ojo
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es
    recomendable para menores de tres años
   Instrucciones de uso/conservación: funciona a pilas. No sumergir
    en agua. Moviendo las ruedas podremos escribir y dibujar todo lo
    que queramos
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Marcianito de Pizza Planet
   Fabricante: Mattel
   Precio orientativo: 40 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
                  (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de los tres años
   Descripción: al tirarle de la cuerda que lleva a un lado empieza a
    vibrar. Los niños tienen que tratar de agarrarlo utilizando un
    gancho
   Aspectos juego desarrolla: cognitivo, imaginación, creatividad
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es
    recomendable para menores de tres años
   Instrucciones de uso/conservación: funciona a pilas. No sumergir
    en agua
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Wheezy
 Fabricante: Mattel
 Precio orientativo: 15 euros
 Clasificación ESAR: juego simbólico
                (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de los tres años
   Descripción: pingüino de plástico
   Aspectos juego desarrolla: imaginación
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
    No es recomendable para menores de tres años
   Instrucciones de uso/conservación: funciona a pilas. No
    sumergir en agua. Jugar con él utilizando la imaginación
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Robot
 Fabricante: Mattel
 Precio orientativo: 40 euros
 Clasificación ESAR: juego simbólico
         (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de los tres años
   Descripción: robot de plástico
   Aspectos juego desarrolla: cognitivo, el lenguaje, la memoria
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
    No es recomendable para menores de tres años
   Instrucciones de uso/conservación: funciona a pilas. No
    sumergir en agua
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Serpiente
   Fabricante: Plasykool
   Precio orientativo: 15 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
                 (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de los dos años
   Descripción: serpiente de pástico
   Aspectos juego desarrolla: la capacidad de imaginar, el
    desarrollo sensorial, la memoria sensorial y el crecimiento
    emocional sano
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: jugar con ella utilizando
    la imaginación, tratando de imitar su rol en la película
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Tiburón
   Fabricante: Mattel
   Precio orientativo: 30 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
                 (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de los tres años
   Descripción: tiburón de plástico que cambia de color cuando
    se sumerge en el agua
   Aspectos juego desarrolla: motor, emocional
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
    No es recomendable para menores de tres años
   Instrucciones de uso/conservación: jugaremos con él
    utilizando la imaginación
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Bob
 Fabricante: Mattel
 Precio orientativo: 12 euros
 Clasificación ESAR: juego simbolico
               (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
 Edad: a partir de los cuatro años
 Descripción: disco de hockey, de plástico
 Aspectos juego desarrolla: imaginación, creatividad, fantasía
 Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
  No es recomendable para menores de cuatro años. Tener en
cuidado en no hacer daño a nadie cuando se lanza
 Instrucciones de uso/conservación: jugaremos con él
  imitando su rol en la película
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Dinosaurio Rex
   Fabricante: Fisher-price
   Precio orientativo: 35 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
          (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de tres años
   Descripción: muñeco verde, de plástico, que produce sonidos, como
    en la película
   Aspectos juego desarrolla: cognitivo, el lenguaje, representación de
    roles
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es
    recomendable para menores de tres años
   Instrucciones de uso/conservación: funciona con pilas. No sumergir
    en agua
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Coche teledirigido
 Fabricante: IMC toys
 Precio orientativo: 80 euros
 Clasificación ESAR: juego simbólico
         (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de tres años
   Descripción: coche que tiene un mando para dirigirlo.
   Aspectos juego desarrolla: la coordinación de movimientos
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
    No es recomendable para menores de tres años
   Instrucciones de uso/conservación: funciona con pilas. No
    sumergir en agua
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Juego letras cubitos de madera
 Fabricante: MB
 Precio orientativo: 20 euros
 Clasificación ESAR: juego de ejercicio
                 (E) 1.07 Juego de manipulación
   Edad: a partir de 18 meses
   Descripción: cubitos de madera que contiene cada uno una
    letra para formar palabras
   Aspectos juego desarrolla: habilidades motrices y cognitivas
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: recoger todas las piezas
    cuando se acaba de jugar para poder jugar más veces
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Camión rojo con muñecos
   Fabricante: Mattel
   Precio orientativo: 20 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
           (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de tres años
   Descripción: camión-grúa con muñecos pequeños, de plástico
   Aspectos juego desarrolla: imaginación, creatividad
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No
    es recomendable para menores de tres años porque los muñecos son
    muy pequeños y pueden producir asfixia en el caso de ingerirlos
   Instrucciones de uso/conservación: jugar utilizando la imaginación.
    No perder ningún muñeco para poder jugar correctamente las
    próximas veces
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Damas
   Fabricante: Loffer
   Precio orientativo: 16 euros
   Clasificación ESAR: juego de reglas
                    (R) 5.01. Juego de reflexión
   Edad: a partir de cinco años
   Descripción: juego que consiste en mover las piezas en diagonal a través de
    los cuadros negros o blancos de un tablero de 64 ó 100 cuadros con la
    intención de capturar las piezas del contrario saltando por encima de ellas
   Aspectos juego desarrolla: cognitivo, habilidad táctica y estratégica
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: recoger todas las piezas cuando se
    acaba de jugar para poder jugar más veces correctamente. Mover las piezas
    en diagonal para capturar las piezas del contrario saltando por encima de
    ellas
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Faro
   Fabricante: Mattel
   Precio orientativo: 20 euros
   Clasificación ESAR: juego de ejercicio
                  (E) 1.07. Juego de manipulación
   Edad: de 12 a 18 meses
   Descripción: Este juego consiste en una base de madera donde hay
    colocado un palo en posición vertical. Se acompaña de aros (donuts)
    que hay que insertar en el palo. Generalmente los aros son de
    distinto tamaño y color
   Aspectos juego desarrolla: la psicomotricidad, habilidades manuales
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: recoger todas las piezas cuando
    se acaba de jugar para poder jugar más veces. El juego consiste en ir
    metiendo los diferentes donuts de colores dentro del palo
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Circuito de coches
   Fabricante: Playskool
   Precio orientativo: 40 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
       (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de seis años
   Descripción: este juego consiste en mover los coches por las
    carreteras del circuito
   Aspectos juego desarrolla: atención y relación causa-efecto
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
   Instrucciones de uso/conservación: guardar en un sitio seguro
    para que no se desmonte el circuito. Mover los coches por el
    circuito
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Mouse trap
   Fabricante: MB
   Precio orientativo: 40 euros
   Clasificación ESAR: juego de reglas
                  (R) 4.04. Juego de circuito
   Edad: a partir de seis años
   Descripción: este juego consiste en construir una trampa para el
    ratón. Los jugadores juegan uno contra otro hasta que la rata queda
    atrapada y ese jugador pierde
   Aspectos juego desarrolla: la imaginación
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es
    recomendable para menores de seis años ya que el juego implica
    cierto desarrollo cognitivo
   Instrucciones de uso/conservación: no perder las piezas. Intentar
    que la rata no quede atrapada
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Walkie talkies
 Fabricante: Playskool
 Precio orientativo: 60 euros
 Clasificación ESAR: juego simbólico
                 (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de seis años
   Descripción: este juego consiste en hablar mediante los walkie
    talkie con otro niño/a que está a una distancia considerable
   Aspectos juego desarrolla: cognitivo, el lenguaje y social
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
   Instrucciones de uso/conservación: funciona a pilas. No
    sumergir en agua
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Pelota
 Fabricante: Jardinitis
 Precio orientativo: 3 euros
 Clasificación ESAR: juego de ejercicio
                (E) 1.07. Juego de manipulación
   Edad: a partir de un año
   Descripción: pelota de plástico mediante la cual los niños/as
    juegan, se mueven…
   Aspectos juego desarrolla: habilidades motoras
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
   Instrucciones de uso/conservación: no tirarla muy lejos o
    donde hay perros para no quedarnos sin ella.
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Nave de Buzz Lightyear
   Fabricante: Mattel
   Precio orientativo: 80 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
          (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de cuatro años
   Descripción: nave del muñeco Buzz Lightyear para jugar como
    actúa el muñeco con la nave en la película.
   Aspectos juego desarrolla: imaginación, creatividad
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
   Instrucciones de uso/conservación: contiene piezas
    pequeñas, por eso no es recomendable para niños menores de
    cuatro años, porque si se ingieren puede producirles asfixia.
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Helicoptero
 Fabricante: Mattel
 Precio orientativo: 40 euros
 Clasificación ESAR: juego simbólico
      (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de cuatro años
   Descripción: helicóptero de plástico
   Aspectos juego desarrolla: imaginación, creatividad
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
   Instrucciones de uso/conservación: contiene piezas pequeñas,
    por eso no es recomendable para niños menores de cuatro
    años, porque si ingieren puede producirles asfixia
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Monopatín
   Fabricante: Bizak
   Precio orientativo: 40 euros
   Clasificación ESAR: juego de ejercicio
        (E) 1.06. Juego sensorial motor
   Edad: de 5 a 12, pero depende de su desarrollo evolutivo
   Descripción: tabla de madera con cuatro ruedas
   Aspectos juego desarrolla: habilidades motoras
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
    Tenemos que tener claro el nivel de desarrollo evolutivo del niño/a
    para comprarle este juguete
   Instrucciones de uso/conservación: tener cuidado al usarlo para no
    caerse y hacerse daño. Tenemos que subir en posición lateral con los
    dos pies encima de la tabla e intentar movernos así
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Teléfono
 Fabricante: Fisher price
 Precio orientativo: 30 euros
 Clasificación ESAR: juego simbólico
         (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: 3-4 años
   Descripción: teléfono de plástico
   Aspectos juego desarrolla: habilidades cognitivas, el lenguaje
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: tratar bien el juguete y
    guardarlo en un sitio seguro para no romperlo
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Muñeca de trapo de Hannah
 Fabricante: Fisher price
 Precio orientativo: 30 euros
 Clasificación ESAR: juego simbólico
                 (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: 3-4 años
   Descripción: muñeca de trapo
   Aspectos juego desarrolla:
    emocional, imaginación, afectividad
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: jugar con la muñeca
    utilizando la imaginación
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Tetera y tacitas
   Fabricante: Cika
   Precio orientativo: 30 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
         (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de los dos años
   Descripción: juego de tetera y tacitas de plástico
   Aspectos juego desarrolla: social, cognitivo, el lenguaje, la
    comunicación y la creatividad
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: recoger todas las piezas
    después de jugar para no perder nada. Jugar utilizando la
    imaginación
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Hundir la flota
   Fabricante: MB
   Precio orientativo: 35 euros
   Clasificación ESAR: juego de reglas
    (R) 4.08. Juego de azar
   Edad: a partir de los siete años
   Descripción: Se compone de dos tableros por jugador, dividido cada uno en
    cuadrículas. Los tableros típicos son cuadrados de 10 por 10 casillas, y cada
    posición se identifica con números para las columnas (de 1 a 10) y con
    letras para las filas (de la A a la J). En uno de los tableros el jugador coloca
    sus barcos y registra los tiros del oponente. En el otro, se registran los tiros
    propios
   Aspectos juego desarrolla: habilidades sociales y cognitivas
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
   Instrucciones de uso/conservación: recoger todas las piezas después de
    jugar para no perder nada. El juego consiste en hundir la flota
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Diana con dardos
   Fabricante: Mattel
   Precio orientativo: 40 euros
   Clasificación ESAR: juego de reglas
                        (R) 4.05. Juego de habilidad
   Edad: a partir de los siete años
   Descripción: Los dardos son un juego que se practica individualmente o
    por equipos, y que consiste en lanzar tres dardos alternativamente cada
    jugador a una diana hasta completar una puntuación determinada o
    alcanzar unos sectores determinados una serie de veces también
    determinada, según la variante del juego a la que se esté jugando
   Aspectos juego desarrolla: motricidad fina, coordinación mano-ojo
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No utilizar
    en menores de siete años, ya que el juego implica cierto desarrollo cognitivo
   Instrucciones de uso/conservación: recoger todas las piezas después de
    jugar para no perder nada
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Rana que le das cuerda
 Fabricante: Mattel
 Precio orientativo: 30 euros
 Clasificación ESAR: juego simbólico
                (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de los tres años
   Descripción: rana de plástico que anda cuando le das cuerda
    sobre un lado.
   Aspectos juego desarrolla: imaginación, creatividad
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: funciona a pilas. No
    sumergir en agua
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Mano que sale de dentro de una cajita
 Fabricante: Fisher price
 Precio orientativo: 20 euros
 Clasificación ESAR: juego simbólico
                (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de los tres años
   Descripción: juguete de plástico que sale de dentro de una
    caja cuando abrimos la caja
   Aspectos juego desarrolla: imaginación, creatividad
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: cuando abrimos la caja
    sale la mano. Utilizaremos la imaginación para jugar con ella
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Cochecito de plástico
   Fabricante: Fisher price
   Precio orientativo: 20 euros
   Clasificación ESAR: juego simbólico
          (S) 2.01. Juego de “hacer como si”
   Edad: a partir de los tres años
   Descripción: juguete de plástico que se mueve por sus ruedas
    cuando el niño/a lo dirigen con su mano
   Aspectos juego desarrolla: coordinación de
    movimientos, imaginación
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: procurar tratarlo bien
    para que no se rompa
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Candy land
 Fabricante: MB
 Precio orientativo: 15 euros
 Clasificación ESAR: juego de reglas
                  (R) 4.08. Juego de azar
   Edad: a partir de los tres años
   Descripción: juego de mesa que consiste en ir avanzando y
    llegar al castillo. Quien primero llega al castillo, gana.
   Aspectos juego desarrolla: habilidades cognitivas
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: no perder las fichas y
    dados. El juego consiste en ir avanzando para llegar al castillo
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Twister
   Fabricante: MB
   Precio orientativo: 15 euros
   Clasificación ESAR: juego de reglas
          (R) 4.05. Juego de habilidad
   Edad: a partir de los ocho años
   Descripción: El tablero de juego del Twister es una sábana de plástico que se extiende en
    el suelo, y que consta de cuatro líneas de grandes círculos. Cada línea es de un color
    diferente: rojo, amarillo, azul y verde. Además, se utiliza una especie de dado, que
    consiste en una flecha anclada a una tabla en la que están marcadas cuatro secciones: pie
    derecho, pie izquierdo, mano derecha y mano izquierda. Cada una de estas secciones está
    divida en los cuatro colores del tablero de juego, y al girar la flecha, la combinación
    resultante es la jugada que deben realizar los jugadores (ejemplo: mano derecha al
    amarillo). Ninguno de los jugadores puede tener las manos o los pies en el mismo círculo
    que otro, por lo que hay que ir realizando diferentes posturas.
   Aspectos juego desarrolla: cognitivo, motor, la elasticidad y el equilibrio
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
   Instrucciones de uso/conservación: recogerlo bien cuando se termina de jugar para poder
    jugar más veces
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Juego de construcción
 Fabricante: Playskool
 Precio orientativo: 15 euros
 Clasificación ESAR: juego de ensamblaje
                (A) 3.01. Juego de construcción
   Edad: a partir de los tres años
   Descripción: juego que consiste en unir piezas para construir
   Aspectos juego desarrolla: habilidades cognitivas
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: no perder las piezas.
    Construir utilizando la imaginación
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Pizarra mágica
   Fabricante: MB
   Precio orientativo: 15 euros
   Clasificación ESAR: juego de manipulación
                        (E) 1.07. Juego de manipulación
   Edad: a partir de los tres años
   Descripción: juego que en dibujar o escribir en la pizarra
   Aspectos juego desarrolla: motricidad
    fina, atención, creatividad
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: dejaremos que el niño/a
    experimente con la pizarra y utilice su imaginación para
    dibujar o escribir
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Troikas
   Fabricante: MB
   Precio orientativo: 15 euros
   Clasificación ESAR: juego de manipulación
                        (E) 1.07. Juego de manipulación
   Edad: a partir de los tres años
   Descripción: juego que consiste en sacar o meter unos
    juguetes dentro de otros
   Aspectos juego desarrolla: habilidades cognitivas y motoras
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: meter o sacar los juguetes
    del más grande al más pequeño. No perder ninguno para
    poder realizar la actividad correctamente
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

 Nombre: Oso de peluche
 Fabricante: MB
 Precio orientativo: 15 euros
 Clasificación ESAR: juego de ejercicio
                 (E) 1.03. Juego sensorial táctil
   Edad: a partir de los dos años
   Descripción: muñeco de peluche
   Aspectos juego desarrolla: emocional, estimulación
    sensorial, afectividad
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE
   Instrucciones de uso/conservación: jugar y experimentar con
    él utilizando la imaginación
CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES

   Nombre: Ruleta
   Fabricante: Fisher Price
   Precio orientativo: 20 euros
   Clasificación ESAR: juego de reglas
                        (R) 4.08. Juego de azar
   Edad: a partir de los tres años
   Descripción: juego que consiste en mover la flecha y decir en
    voz alta el animal donde la flecha para
   Aspectos juego desarrolla: habilidades
    cognitivas, atención, memoria y lenguaje
   Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.
   Instrucciones de uso/conservación: es necesario saberse los
    animales para poder jugar a este juego
RECOMENDACIONES A LOS
           PADRES/MADRES:

 Tener en cuenta la edad del niño/a para comprarle
  un juguete u otro
 Tener en cuenta el desarrollo evolutivo del niño/a
  para comprarle un juguete u otro
 Tener muy presentes las características personales
  del niño/a para comprarles un juguete u otro
 Vigilar cuando el niño/a está jugando que realmente
  el juguete es apropiado para ese/a niño/a en
  concreto en esta etapa de su vida
RECOMENDACIONES A LOS
             PADRES/MADRES:

 Cuando compramos un juguete debemos:


Asegurarnos que:
                            lleva la marca CE, ya que nos
                      indica que el juguete se adapta
               a las normas de seguridad vigentes

                           nos encontramos la
  Posee una alta           certificación por AENOR
    calidad si:
                           (Asociación Española de
                           Normalización y Certificación)
BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA

 Campagne, F.(1996): El juguete, el niño, el educador.
    Bilbao. Mensajero
   Sanchez Lodoño, N.D.: Los juegos y los juguetes como
    herramienta educativa
   Guía cómo elegir el juguete adecuado. AEFJ
   http://www.aiju.es
   http://www.disney.es/toy-story/#personajes
   http://www.wikipedia.org
   http://juguetilandia.com
   www.juguetesplayskool.com/
   http://www.demartina.com/tienda-lego-c-
    73_29.html?gclid=COfzwcaq_rQCFYLHtAodUlEAhw
BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA

 http://www.amazon.es/s/?ie=UTF8&keywords=jug
  uetes+toy+story&tag=hydes-
  21&index=aps&hvadid=26765661688&hvpos=1t1&h
  vexid=&hvnetw=g&hvrand=1943756777681146641&
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  • 1. Guía de juguetes BÀRBARA CORTÉS ARAGONÉS EL JUEGO INFANTIL Y SU METODOLOGÍA CURSO 2012-2013
  • 2. ÍNDICE  Objetivos de la guía de juguetes  ¿Qué es un juguete?  Criterios de selección de juguetes  Clasificación ESAR  Listado de juguetes película Toy Story  Clasificación de los juguetes  Recomendaciones a los padres/madres  Bibliografía/webgrafía
  • 3. OBJETIVOS DE LA GUÍA DE JUGUETES  Proporcionar a los padres/madres información útil para la elección de los juguetes según las características evolutivas de sus hijos/as  Ofrecer a los padres un ejemplo de clasificación de juguetes, en concreto, los que aparecen en la película Toy Story  Ayudar a los padres/madres en su tarea educativa  Establecer los criterios básicos para la elección de juguetes.
  • 4. ¿QUÉ ES UN JUGUETE?  Podemos definir el juguete como un objeto de juego, ya sea fabricado u obtenido naturalmente por los propios niños: Que favorezca su libertad de elección del juego Que desarrolle sus capacidades Que incite su creatividad e imaginación Que enriquezca el juego
  • 5. CRITERIOS DE SELECCIÓN DE JUGUETES EDAD EL ESPACIO ÁREA DE DESARROLLO LA CREATIVIDAD LA SEGURIDAD LA CANTIDAD LA ESTÉTICA
  • 6. CLASIFICACIÓN ESAR  Una de las clasificaciones de juguetes con mayor aceptación hoy en día es el sistema ESAR (Exercise, Symbolical, Assemblage, Rules). Este sistema clasifica los juegos bajo una perspectiva evolutiva y siguiendo los estadios de desarrollo infantil que definió Piaget.
  • 7. CLASIFICACIÓN ESAR  Juego de ejercicio: juego sensorial y motor repetido por el placer de ejercitarse  Juego simbólico: juego de “hacer como si”, juego de roles, de representación  Juego de ensamblaje: juego que consiste en combinar, construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo  Juego de reglas: juego que implica reglas abstractas o concretas
  • 8. LISTADO DE JUGUETES PELÍCULA TOY STORY  Woody  Buzz Lightyear  Señor Patata  Señora Patata  Slinky  Bo Peep y sus ovejas  Rocky  Lenny  Señor ABC  Mike
  • 9. LISTADO DE JUGUETES PELÍCULA TOY STORY  Soldados de plástico  Etch  Marcianitos del Pizza Planet  Wheezy  Robot  Serpiente  Tiburón  Bob
  • 10. LISTADO DE JUGUETES PELÍCULA TOY STORY  Dinosaurio  Coche teledirigido  Grúa con muñecos  Damas  Pistola  Mouse trap  Walkie talkie  Circuito de cochecitos  Pelota
  • 11. LISTADO DE JUGUETES PELÍCULA TOY STORY  Helicoptero  Monopatín  Muñeca de peluche de Ana  Nave de Buzz Lightyear  Faro  Teléfono  Tacitas té y tetera  Diana con dardos  Rana que le das cuerda
  • 12. LISTADO DE JUGUETES PELÍCULA TOY STORY  Mano que sale de dentro de una cajita  Cochecito de plástico  Candy Land  Twister  Juego de construcción  Pizarra mágica  Oso de peluche
  • 13. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Woody  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 46,99 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de 4 años  Descripción: muñeco electrónico de 36 cm, que al tirar de la cuerda de su espalda emite sonidos como en la película y se ríe  Aspectos juego desarrolla: cognitivo, el lenguaje, la imaginación, la creatividad  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE , pero no es recomendable para menores de tres años, ya que contiene piezas pequeñas que pueden indicar un peligro de asfixia en caso de ser ingeridas por el niño  Instrucciones de uso/conservación: requiere dos pilas AA, no sumergir en el agua. Tirar de la cuerda para escuchar sus sonidos y risas
  • 14. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Buzz Lightyear  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 64,99 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de 4 años  Descripción: figura interactiva de Buzz Lightyear que parece de verdad. Mide 30 cm e incluye un rayo de luz láser y más de 65 frases  Aspectos juego desarrolla: cognitivo, el lenguaje, la imaginación, la creatividad  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE , pero no es recomendable para menores de tres años, ya que contiene piezas pequeñas que pueden indicar un peligro de asfixia en caso de ser ingeridas por el niño  Instrucciones de uso/conservación: requiere pilas. Pulsar los botones para escuchar las diferentes frases. No sumergir en agua
  • 15. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Señor Patata  Fabricante: Playskool  Precio orientativo: 14,95 euros  Clasificación ESAR: juego de ensamblaje (E) 1.07. Juego de manipulación  Edad: más de dos años  Descripción: El Sr. Patata es un juguete en forma de patata al que se le puede poner y quitar distintas partes de la cara.  Aspectos juego desarrolla: la imaginación al poder crear y cambiar la cara al gusto del consumidor, la atención, la concentración, la motricidad fina y la motricidad gruesa  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE , pero no es recomendable para menores de dos años, ya que contiene piezas pequeñas que pueden indicar un peligro de asfixia en caso de ser ingeridas por el niño  Instrucciones de uso/conservación: no perder las piezas. Crear el personaje utilizando la imaginación
  • 16. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Señora Patata  Fabricante: Playskool  Precio orientativo: 17,99 euros  Clasificación ESAR: juego de ensamblaje(E) 1.07. Juego de manipulación  Edad: más de dos años  Descripción: La Sra. Potato es una divertida figura Playskool con partes intercambiables para poder crear y recrear el personaje como se quiere y según la imaginación. ¡La Sra. Potato, tiene piernas, boca, nariz, ojos, orejas, bolso y pelo rubio! Incluye Potato y accesorios  Aspectos juego desarrolla: la imaginación al poder crear y cambiar la cara al gusto del consumidor, la atención, la concentración, la motricidad fina y la motricidad gruesa  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE , pero no es recomendable para menores de dos años, ya que contiene piezas pequeñas que pueden indicar un peligro de asfixia en caso de ser ingeridas por el niño  Instrucciones de uso/conservación: no perder los accesorios. Crear el personaje utilizando la imaginación
  • 17. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Slinky  Fabricante: Playskool  Precio orientativo: 15 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de tres años  Descripción: el gracioso y divertido perrito de Toy Story! Para pasear y jugar a cualquier hora y en cualquier sitio  Aspectos juego desarrolla: motor, la psicomotricidad, la coordinación de movimientos y desplazamientos  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE , pero no es recomendable para menores de tres años  Instrucciones de uso/conservación: tratarlo bien para que no se rompa
  • 18. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Bo Peep y sus ovejas  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 15 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de tres años  Descripción: Es una pastora de porcelana; siempre ha sido su meta conquistar a Woody. Tiene un rebaño de ovejas, aunque en realidad es una sola oveja con tres cabezas. Por tanto, es un juguete decorativo  Aspectos juego desarrolla: emocional, la imaginación  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. Al estar hecho de porcelana, no jugaremos con ella, sólo tiene papel decorativo, ya que se puede romper  Instrucciones de uso/conservación: tratarlo bien para que no se rompa, pues es de porcelana
  • 19. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Rocky  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 14,95 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de tres años  Descripción: Es un muñeco de ejercitados músculos  Aspectos juego desarrolla: cognitivo, creatividad e imaginación  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es recomendable usarlo con niños de tres años debido a las piezas pequeñas que contiene, que pueden provocar asfixia si se ingieren  Instrucciones de uso/conservación: tratarlo bien para que no se rompa y no perder los accesorios que lleva
  • 20. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Lenny  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 40 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de tres años  Descripción: pequeños prismáticos con patas  Aspectos juego desarrolla: cognitivo, social, la imaginación  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es recomendable usarlo con niños menores de tres años  Instrucciones de uso/conservación: tratarlo bien para que no se rompa. Mirando por los prismáticos podremos ver objetos/paisajes que están lejos
  • 21. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Mike  Fabricante: Playskool  Precio orientativo: 30 euros  Clasificación ESAR: juego de reglas, ya que los niños tienen que saber cómo poner el CD o la radio para escuchar lo que quieren. Además, también deben saber cómo grabar y reproducir sus grabaciones (R) 4.03 Juego de secuencia  Edad: a partir de cuatro años  Descripción: radiocasete con micrófono  Aspectos juego desarrolla: cognitivo, lenguaje, motor, atención  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es recomendable para menores de seis años  Instrucciones de uso/conservación: contiene pilas y también cable para conectar al enchufe. No sumergir en agua. Para que funcione el CD, pulsaremos el botón play y para pararlo, el botón stop. Para escuchar la radio, pulsaremos el botón de radio y buscaremos en la rueda de canales, el que queramos escuchar
  • 22. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Soldados de plástico  Fabricante: Lego  Precio orientativo: 12 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: de seis a doce años  Descripción: patrulla de soldados de plástico, como los que salen en la película  Aspectos juego desarrolla: imaginación, creatividad, sentido de grupo  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es recomendable para menores de seis años, ya que son muñecos pequeños y al ingerirse podrían provocar asfixia  Instrucciones de uso/conservación: cuando se acaba de jugar, recoger todos los soldados para no perder ninguno. Jugaremos con todos ellos imitando su papel en la película, utilizando la imaginación
  • 23. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Señor ABC  Fabricante: Playskool  Precio orientativo: 30 euros  Clasificación ESAR: juego para armar (A) 3.02. Juego de disposición  Edad: a partir de tres años  Descripción: marcador electrónico  Aspectos juego desarrolla: habilidades cognitivas, lenguaje  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es recomendable usarlo con niños menores de tres años  Instrucciones de uso/conservación: contiene pilas. No sumergir en agua
  • 24. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Etch  Fabricante: Bizak  Precio orientativo: 20 euros  Clasificación ESAR: juego de manipulación (E) 1.07. Juego de manipulación  Edad: a partir de los tres años  Descripción: pizarra electrónica en la que se pueden dibujar y escribir todo tipo de cosas  Aspectos juego desarrolla: habilidades motoras finas y la coordinación mano-ojo  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es recomendable para menores de tres años  Instrucciones de uso/conservación: funciona a pilas. No sumergir en agua. Moviendo las ruedas podremos escribir y dibujar todo lo que queramos
  • 25. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Marcianito de Pizza Planet  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 40 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de los tres años  Descripción: al tirarle de la cuerda que lleva a un lado empieza a vibrar. Los niños tienen que tratar de agarrarlo utilizando un gancho  Aspectos juego desarrolla: cognitivo, imaginación, creatividad  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es recomendable para menores de tres años  Instrucciones de uso/conservación: funciona a pilas. No sumergir en agua
  • 26. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Wheezy  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 15 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de los tres años  Descripción: pingüino de plástico  Aspectos juego desarrolla: imaginación  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es recomendable para menores de tres años  Instrucciones de uso/conservación: funciona a pilas. No sumergir en agua. Jugar con él utilizando la imaginación
  • 27. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Robot  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 40 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de los tres años  Descripción: robot de plástico  Aspectos juego desarrolla: cognitivo, el lenguaje, la memoria  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es recomendable para menores de tres años  Instrucciones de uso/conservación: funciona a pilas. No sumergir en agua
  • 28. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Serpiente  Fabricante: Plasykool  Precio orientativo: 15 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de los dos años  Descripción: serpiente de pástico  Aspectos juego desarrolla: la capacidad de imaginar, el desarrollo sensorial, la memoria sensorial y el crecimiento emocional sano  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: jugar con ella utilizando la imaginación, tratando de imitar su rol en la película
  • 29. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Tiburón  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 30 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de los tres años  Descripción: tiburón de plástico que cambia de color cuando se sumerge en el agua  Aspectos juego desarrolla: motor, emocional  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es recomendable para menores de tres años  Instrucciones de uso/conservación: jugaremos con él utilizando la imaginación
  • 30. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Bob  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 12 euros  Clasificación ESAR: juego simbolico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de los cuatro años  Descripción: disco de hockey, de plástico  Aspectos juego desarrolla: imaginación, creatividad, fantasía  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE No es recomendable para menores de cuatro años. Tener en cuidado en no hacer daño a nadie cuando se lanza  Instrucciones de uso/conservación: jugaremos con él imitando su rol en la película
  • 31. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Dinosaurio Rex  Fabricante: Fisher-price  Precio orientativo: 35 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de tres años  Descripción: muñeco verde, de plástico, que produce sonidos, como en la película  Aspectos juego desarrolla: cognitivo, el lenguaje, representación de roles  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es recomendable para menores de tres años  Instrucciones de uso/conservación: funciona con pilas. No sumergir en agua
  • 32. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Coche teledirigido  Fabricante: IMC toys  Precio orientativo: 80 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de tres años  Descripción: coche que tiene un mando para dirigirlo.  Aspectos juego desarrolla: la coordinación de movimientos  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es recomendable para menores de tres años  Instrucciones de uso/conservación: funciona con pilas. No sumergir en agua
  • 33. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Juego letras cubitos de madera  Fabricante: MB  Precio orientativo: 20 euros  Clasificación ESAR: juego de ejercicio (E) 1.07 Juego de manipulación  Edad: a partir de 18 meses  Descripción: cubitos de madera que contiene cada uno una letra para formar palabras  Aspectos juego desarrolla: habilidades motrices y cognitivas  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: recoger todas las piezas cuando se acaba de jugar para poder jugar más veces
  • 34. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Camión rojo con muñecos  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 20 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de tres años  Descripción: camión-grúa con muñecos pequeños, de plástico  Aspectos juego desarrolla: imaginación, creatividad  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es recomendable para menores de tres años porque los muñecos son muy pequeños y pueden producir asfixia en el caso de ingerirlos  Instrucciones de uso/conservación: jugar utilizando la imaginación. No perder ningún muñeco para poder jugar correctamente las próximas veces
  • 35. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Damas  Fabricante: Loffer  Precio orientativo: 16 euros  Clasificación ESAR: juego de reglas (R) 5.01. Juego de reflexión  Edad: a partir de cinco años  Descripción: juego que consiste en mover las piezas en diagonal a través de los cuadros negros o blancos de un tablero de 64 ó 100 cuadros con la intención de capturar las piezas del contrario saltando por encima de ellas  Aspectos juego desarrolla: cognitivo, habilidad táctica y estratégica  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: recoger todas las piezas cuando se acaba de jugar para poder jugar más veces correctamente. Mover las piezas en diagonal para capturar las piezas del contrario saltando por encima de ellas
  • 36. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Faro  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 20 euros  Clasificación ESAR: juego de ejercicio (E) 1.07. Juego de manipulación  Edad: de 12 a 18 meses  Descripción: Este juego consiste en una base de madera donde hay colocado un palo en posición vertical. Se acompaña de aros (donuts) que hay que insertar en el palo. Generalmente los aros son de distinto tamaño y color  Aspectos juego desarrolla: la psicomotricidad, habilidades manuales  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: recoger todas las piezas cuando se acaba de jugar para poder jugar más veces. El juego consiste en ir metiendo los diferentes donuts de colores dentro del palo
  • 37. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Circuito de coches  Fabricante: Playskool  Precio orientativo: 40 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de seis años  Descripción: este juego consiste en mover los coches por las carreteras del circuito  Aspectos juego desarrolla: atención y relación causa-efecto  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.  Instrucciones de uso/conservación: guardar en un sitio seguro para que no se desmonte el circuito. Mover los coches por el circuito
  • 38. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Mouse trap  Fabricante: MB  Precio orientativo: 40 euros  Clasificación ESAR: juego de reglas (R) 4.04. Juego de circuito  Edad: a partir de seis años  Descripción: este juego consiste en construir una trampa para el ratón. Los jugadores juegan uno contra otro hasta que la rata queda atrapada y ese jugador pierde  Aspectos juego desarrolla: la imaginación  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No es recomendable para menores de seis años ya que el juego implica cierto desarrollo cognitivo  Instrucciones de uso/conservación: no perder las piezas. Intentar que la rata no quede atrapada
  • 39. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Walkie talkies  Fabricante: Playskool  Precio orientativo: 60 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de seis años  Descripción: este juego consiste en hablar mediante los walkie talkie con otro niño/a que está a una distancia considerable  Aspectos juego desarrolla: cognitivo, el lenguaje y social  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.  Instrucciones de uso/conservación: funciona a pilas. No sumergir en agua
  • 40. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Pelota  Fabricante: Jardinitis  Precio orientativo: 3 euros  Clasificación ESAR: juego de ejercicio (E) 1.07. Juego de manipulación  Edad: a partir de un año  Descripción: pelota de plástico mediante la cual los niños/as juegan, se mueven…  Aspectos juego desarrolla: habilidades motoras  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.  Instrucciones de uso/conservación: no tirarla muy lejos o donde hay perros para no quedarnos sin ella.
  • 41. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Nave de Buzz Lightyear  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 80 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de cuatro años  Descripción: nave del muñeco Buzz Lightyear para jugar como actúa el muñeco con la nave en la película.  Aspectos juego desarrolla: imaginación, creatividad  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.  Instrucciones de uso/conservación: contiene piezas pequeñas, por eso no es recomendable para niños menores de cuatro años, porque si se ingieren puede producirles asfixia.
  • 42. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Helicoptero  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 40 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de cuatro años  Descripción: helicóptero de plástico  Aspectos juego desarrolla: imaginación, creatividad  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.  Instrucciones de uso/conservación: contiene piezas pequeñas, por eso no es recomendable para niños menores de cuatro años, porque si ingieren puede producirles asfixia
  • 43. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Monopatín  Fabricante: Bizak  Precio orientativo: 40 euros  Clasificación ESAR: juego de ejercicio (E) 1.06. Juego sensorial motor  Edad: de 5 a 12, pero depende de su desarrollo evolutivo  Descripción: tabla de madera con cuatro ruedas  Aspectos juego desarrolla: habilidades motoras  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. Tenemos que tener claro el nivel de desarrollo evolutivo del niño/a para comprarle este juguete  Instrucciones de uso/conservación: tener cuidado al usarlo para no caerse y hacerse daño. Tenemos que subir en posición lateral con los dos pies encima de la tabla e intentar movernos así
  • 44. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Teléfono  Fabricante: Fisher price  Precio orientativo: 30 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: 3-4 años  Descripción: teléfono de plástico  Aspectos juego desarrolla: habilidades cognitivas, el lenguaje  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: tratar bien el juguete y guardarlo en un sitio seguro para no romperlo
  • 45. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Muñeca de trapo de Hannah  Fabricante: Fisher price  Precio orientativo: 30 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: 3-4 años  Descripción: muñeca de trapo  Aspectos juego desarrolla: emocional, imaginación, afectividad  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: jugar con la muñeca utilizando la imaginación
  • 46. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Tetera y tacitas  Fabricante: Cika  Precio orientativo: 30 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de los dos años  Descripción: juego de tetera y tacitas de plástico  Aspectos juego desarrolla: social, cognitivo, el lenguaje, la comunicación y la creatividad  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: recoger todas las piezas después de jugar para no perder nada. Jugar utilizando la imaginación
  • 47. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Hundir la flota  Fabricante: MB  Precio orientativo: 35 euros  Clasificación ESAR: juego de reglas (R) 4.08. Juego de azar  Edad: a partir de los siete años  Descripción: Se compone de dos tableros por jugador, dividido cada uno en cuadrículas. Los tableros típicos son cuadrados de 10 por 10 casillas, y cada posición se identifica con números para las columnas (de 1 a 10) y con letras para las filas (de la A a la J). En uno de los tableros el jugador coloca sus barcos y registra los tiros del oponente. En el otro, se registran los tiros propios  Aspectos juego desarrolla: habilidades sociales y cognitivas  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.  Instrucciones de uso/conservación: recoger todas las piezas después de jugar para no perder nada. El juego consiste en hundir la flota
  • 48. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Diana con dardos  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 40 euros  Clasificación ESAR: juego de reglas (R) 4.05. Juego de habilidad  Edad: a partir de los siete años  Descripción: Los dardos son un juego que se practica individualmente o por equipos, y que consiste en lanzar tres dardos alternativamente cada jugador a una diana hasta completar una puntuación determinada o alcanzar unos sectores determinados una serie de veces también determinada, según la variante del juego a la que se esté jugando  Aspectos juego desarrolla: motricidad fina, coordinación mano-ojo  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE. No utilizar en menores de siete años, ya que el juego implica cierto desarrollo cognitivo  Instrucciones de uso/conservación: recoger todas las piezas después de jugar para no perder nada
  • 49. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Rana que le das cuerda  Fabricante: Mattel  Precio orientativo: 30 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de los tres años  Descripción: rana de plástico que anda cuando le das cuerda sobre un lado.  Aspectos juego desarrolla: imaginación, creatividad  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: funciona a pilas. No sumergir en agua
  • 50. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Mano que sale de dentro de una cajita  Fabricante: Fisher price  Precio orientativo: 20 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de los tres años  Descripción: juguete de plástico que sale de dentro de una caja cuando abrimos la caja  Aspectos juego desarrolla: imaginación, creatividad  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: cuando abrimos la caja sale la mano. Utilizaremos la imaginación para jugar con ella
  • 51. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Cochecito de plástico  Fabricante: Fisher price  Precio orientativo: 20 euros  Clasificación ESAR: juego simbólico (S) 2.01. Juego de “hacer como si”  Edad: a partir de los tres años  Descripción: juguete de plástico que se mueve por sus ruedas cuando el niño/a lo dirigen con su mano  Aspectos juego desarrolla: coordinación de movimientos, imaginación  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: procurar tratarlo bien para que no se rompa
  • 52. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Candy land  Fabricante: MB  Precio orientativo: 15 euros  Clasificación ESAR: juego de reglas (R) 4.08. Juego de azar  Edad: a partir de los tres años  Descripción: juego de mesa que consiste en ir avanzando y llegar al castillo. Quien primero llega al castillo, gana.  Aspectos juego desarrolla: habilidades cognitivas  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: no perder las fichas y dados. El juego consiste en ir avanzando para llegar al castillo
  • 53. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Twister  Fabricante: MB  Precio orientativo: 15 euros  Clasificación ESAR: juego de reglas (R) 4.05. Juego de habilidad  Edad: a partir de los ocho años  Descripción: El tablero de juego del Twister es una sábana de plástico que se extiende en el suelo, y que consta de cuatro líneas de grandes círculos. Cada línea es de un color diferente: rojo, amarillo, azul y verde. Además, se utiliza una especie de dado, que consiste en una flecha anclada a una tabla en la que están marcadas cuatro secciones: pie derecho, pie izquierdo, mano derecha y mano izquierda. Cada una de estas secciones está divida en los cuatro colores del tablero de juego, y al girar la flecha, la combinación resultante es la jugada que deben realizar los jugadores (ejemplo: mano derecha al amarillo). Ninguno de los jugadores puede tener las manos o los pies en el mismo círculo que otro, por lo que hay que ir realizando diferentes posturas.  Aspectos juego desarrolla: cognitivo, motor, la elasticidad y el equilibrio  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.  Instrucciones de uso/conservación: recogerlo bien cuando se termina de jugar para poder jugar más veces
  • 54. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Juego de construcción  Fabricante: Playskool  Precio orientativo: 15 euros  Clasificación ESAR: juego de ensamblaje (A) 3.01. Juego de construcción  Edad: a partir de los tres años  Descripción: juego que consiste en unir piezas para construir  Aspectos juego desarrolla: habilidades cognitivas  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: no perder las piezas. Construir utilizando la imaginación
  • 55. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Pizarra mágica  Fabricante: MB  Precio orientativo: 15 euros  Clasificación ESAR: juego de manipulación (E) 1.07. Juego de manipulación  Edad: a partir de los tres años  Descripción: juego que en dibujar o escribir en la pizarra  Aspectos juego desarrolla: motricidad fina, atención, creatividad  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: dejaremos que el niño/a experimente con la pizarra y utilice su imaginación para dibujar o escribir
  • 56. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Troikas  Fabricante: MB  Precio orientativo: 15 euros  Clasificación ESAR: juego de manipulación (E) 1.07. Juego de manipulación  Edad: a partir de los tres años  Descripción: juego que consiste en sacar o meter unos juguetes dentro de otros  Aspectos juego desarrolla: habilidades cognitivas y motoras  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: meter o sacar los juguetes del más grande al más pequeño. No perder ninguno para poder realizar la actividad correctamente
  • 57. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Oso de peluche  Fabricante: MB  Precio orientativo: 15 euros  Clasificación ESAR: juego de ejercicio (E) 1.03. Juego sensorial táctil  Edad: a partir de los dos años  Descripción: muñeco de peluche  Aspectos juego desarrolla: emocional, estimulación sensorial, afectividad  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE  Instrucciones de uso/conservación: jugar y experimentar con él utilizando la imaginación
  • 58. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES  Nombre: Ruleta  Fabricante: Fisher Price  Precio orientativo: 20 euros  Clasificación ESAR: juego de reglas (R) 4.08. Juego de azar  Edad: a partir de los tres años  Descripción: juego que consiste en mover la flecha y decir en voz alta el animal donde la flecha para  Aspectos juego desarrolla: habilidades cognitivas, atención, memoria y lenguaje  Normas de seguridad: el juguete cumple con la normativa CE.  Instrucciones de uso/conservación: es necesario saberse los animales para poder jugar a este juego
  • 59. RECOMENDACIONES A LOS PADRES/MADRES:  Tener en cuenta la edad del niño/a para comprarle un juguete u otro  Tener en cuenta el desarrollo evolutivo del niño/a para comprarle un juguete u otro  Tener muy presentes las características personales del niño/a para comprarles un juguete u otro  Vigilar cuando el niño/a está jugando que realmente el juguete es apropiado para ese/a niño/a en concreto en esta etapa de su vida
  • 60. RECOMENDACIONES A LOS PADRES/MADRES:  Cuando compramos un juguete debemos: Asegurarnos que: lleva la marca CE, ya que nos indica que el juguete se adapta a las normas de seguridad vigentes nos encontramos la Posee una alta certificación por AENOR calidad si: (Asociación Española de Normalización y Certificación)
  • 61. BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA  Campagne, F.(1996): El juguete, el niño, el educador. Bilbao. Mensajero  Sanchez Lodoño, N.D.: Los juegos y los juguetes como herramienta educativa  Guía cómo elegir el juguete adecuado. AEFJ  http://www.aiju.es  http://www.disney.es/toy-story/#personajes  http://www.wikipedia.org  http://juguetilandia.com  www.juguetesplayskool.com/  http://www.demartina.com/tienda-lego-c- 73_29.html?gclid=COfzwcaq_rQCFYLHtAodUlEAhw
  • 62. BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA  http://www.amazon.es/s/?ie=UTF8&keywords=jug uetes+toy+story&tag=hydes- 21&index=aps&hvadid=26765661688&hvpos=1t1&h vexid=&hvnetw=g&hvrand=1943756777681146641& hvpone=&hvptwo=&hvqmt=e&ref=pd_sl_3ev8ibnp mc_e  http://www.kelkoo.es/v-168001-juegos-toy-story