O documento descreve os conceitos básicos de informática. Resume-se em:
1) A informática é a ciência que facilita o acesso à informação, dividida em hardware (parte física) e software (parte lógica);
2) O computador é o dispositivo que processa dados no menor tempo possível e de forma segura, composto por hardware e software;
3) Os principais tópicos abordados incluem os componentes do hardware como placa-mãe, processador, memória e dispositivos de entrada e saída, além
1. É a ciência que facilita o acesso a
informação.
INFORMÁTICA
Informação + Automática
É dividida basicamente em duas partes:
HARDWARE: Parte Física
SOFTWARE: Parte Lógica
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2. É o dispositivo cuja função é
processar dados no menor
espaço de tempo e com
Computador
segurança dos dados .
Software Hardware
É a parte lógica do computador. É a parte física do computador.
( Driver ) ( Drive )
Peopleware
Humanware
É a pessoa (usuário)que trabalha com
computador.
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4. O COMPUTADOR DESKTOP – IBM/PC
É um computador de uso doméstico (pequeno porte) .
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5. Caracteristica e uso de aplicativos
São programas que realizam tarefas específicas
Excel
Word Planilha eletrônica .
Editor de Texto # Folha de pagamento .
# Currículo # Boletim escolar .
# Memorando # Orçamento familiar .
# Relatórios # Análise gráfica .
# Tabelas
Access
Power Point
Apresentação de slide . Gerenciador de banco de dados.
# Apresentações .
# Palestras . # Cadastro.
# Treinamentos . # Registro .
# Projetor Multimídia (imagem ,efeito) # Controle .
.
OBS -> Ambos formam o pacote Office (Microsoft)
(
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6. EXE Arquivo executável
BAT Arquivo em lotes
DOC , DOT Documento do Word
BMP,GIF,TIF,JPG,PCX,WMF,PCD,CPT Imagens
WAV ,MP3 Som
HTM , HTML Arquivos de internet
MPG , MP2 , MPEG , M1V Clipes , filmes
FON , TTF Fonte (letra do windows)
BAK Cópia de segurança
XLS Planilha do eletrônica (Excel)
PPS , PPT Power Point
INI ,SYS Configurações windows
TXT Texto simples(Bloco de Notas)
RTF Word pad
MOV Quick time
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7. Funcionamento do Computador
Entrada Processamento Saída
• Entrada dos Dados: acontece nos
equipamentos de entrada;
• Processamento: acontece na CPU;
• Armazenamento: acontece nas
memórias;
• Saída das Informações: é realizada pelos
equipamentos prof.meloribeiro@hotmail.com
de saída. 7
8. Linguagem do Computador .
O principal componente dos microprocessadores modernos
é o chip. Os chips são formados por milhões de micro –
circuitos , que podem assumir apenas um entre dois estados
possíveis : Ligado ou desligado , magnetizado positiva ou
negativamente . Para representar o estado destes micro –
circuito , utilizamos algarismo zero (0) desligado ou um (1)
ligado .Dessa forma que são representadas as informações ,
para o computador , se dá através de um sistema digital (já
que trabalha com dígitos) e binário (já que os dígitos só
podem assumir um , entre dois estados possíveis) . Assim
podemos definir BIT como sendo um dígito binário , uma
contração de expressão em inglês (binary digit) Menor
unidade de informação .
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9. Para possibilitar um número razoável de combinações
binárias , o computador utiliza os bit’s , agrupados em
conjunto de 8 dígitos . Assim , é possível realizar um
total de (=28) combinações , que permitem trabalha
com um número razoável de 256 caracteres diferentes
. A esse conjunto de 8 bit’s capaz de representar 1
caractere (letra , símbolo , sinal , “”espaço), chamamos
de BYTES , que é uma contração de expressão em
inglês Binary term (termo binário) Menor unidade
armazenamento
1 0 0 1 0 1 1 1 CARACTER
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10. A tabela de conversão de caracteres para seus
correspondentes numéricos , chamada de ASCII .
A linguagem de binária (única entendida pelo
computador) , é chamada de baixo nível (ou de
máquina). Na confecção de programas , temos à
nossa disposíção várias linguagem de alto nível , que
comporão o programa (pascal , c , c++ , java, delphi ,
vb ) .
Ao confeccionar um programa em linguagem de
alto nível , ele deverá gera um código objeto , que é
um programa em (linguagem de baixo nível) , estão
envolvido programas como : compiladores ,
montadores , interpretadores .
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11. Linguagem Binária (da Máquina)
• 0 e 1 representam as variações de energia
elétrica com que um computador pode lidar;
• Cada 0 ou 1 é chamado de bit (dígito
binário);
• Cada conjunto de 8 bits (como em
01010001) é chamado de Byte (termo
binário).
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12. Linguagem Binária.
1 Byte é a quantidade de informação
necessária para armazenar um caractere
da nossa linguagem (letra, número,
espaço , pontuação, etc.)
C = 01000011= 1 Byte
A = 01000001= 1 Byte
S = 01010011= 1 Byte
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13. Entendendo bits e Bytes
• Bits e Bytes são usados como unidades de
medida de informação digital;
• Todo equipamento eletrônico digital lida
com informações que podem ser
representadas como bits e Bytes;
• Bit é a menor unidade de informação que
um computador pode manipular;
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14. Para que servem bits e Bytes
b (bit) ≠ B (BYTE)
• Medimos as velocidades de transmissão
de informações em bits por segundo (bps).
• Medimos o tamanho das informações com
que trabalhamos em Bytes.
• Medimos a capacidade de armazenamento
das memórias do computador em Bytes.
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16. Regra Importante
• A unidade de medida de cima da escala é
sempre igual a 1024 vezes a unidade de
medida de baixo da escala.
Exemplo:
• 1 GB = 1024 MB
• 1 MB = 1024 KB
• 1 KB = 1024 B
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17. DICAS IMPORTANTES !!!
• KILO = MIL
• MEGA = MILHÃO
• GIGA = BILHÃO
LOGO !!!
• 1 KILOBYTE= MIL BYTES
• 1 MEGABYE = 1 MILHÃO DE BYTES
• 1 GIGABYTE = 1 BILHÃO DE BYTES
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18. Hardware (Parte Física)
• Placa Mãe;
• CPU ou UCP(Microprocessador);
• Memórias (principal, auxiliares e
cache);
• Dispositivos de Entrada e Saída;
• Interfaces;
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20. Placa Mãe (Placa Base)
• Placa de Circuitos principal de um
computador;
• Nela são encaixados o processador e os
demais componentes do computador;
• A placa-mãe deve ser compatível com o
processador e os dispositivos a serem
adquiridos para o micro;
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22. O Microprocessador
• Todo computador tem um(alguns computadores têm mais de
um);
• É o circuito eletrônico que processa(calcula) todas as
informações que passam pelo computador; ou seja, o
Microprocessador é o “cérebro” do computador sendo um
dispositivo de hardware , o mais importante da placa mãe ,
pois ele recebe instruções de interpretar e enviar de volta para
seu destino .A CPU é na verdade , um chip chamado de
microprocessador . Podemos definir processador como sendo
um conjunto de unidade lógica , aritmética , registradores e da
unidade de controle .
• O Microprocessador,assim como os demais componentes do
computador, é encaixado na Placa-mãe através de um
soquete.
• Também é conhecido como UCP ou CPU(unidade Central de
processamento) .
• OBS CPU <> de gabinete
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23. Chip É o principal componente dos dos
microcomputadores , sendo formados por cro –
circuitos(micro circuitos) ,que podem assumir apenas
dois estados possíveis : 0 desligado e 1 ligado .
Chipset É o conjunto de circuitos integrados
(microchip) instalados na placa mãe ou na placa de
extenção .
Slot`s São locais encontrado na placa mãe , sendo
destinado para a conexão de dispositivos e cabos de
comunicação com a unidade de entrada e saída
Exemplos.: Memórias , placa de rede , placa de vídeo,
placa de som e faxprof.meloribeiro@hotmail.com
modem etc... 23
24. Principais Funções do
Microprocessador:
• ULA (unidade lógica e aritmética )Executar as instruções em
relação as operações lógicas e aritmética (cálculos ) ;
• UC (Unidade de controle) Controlar os programas que estão
sendo executados; Controlar os dispositivos de entrada e saída.
• MULTIPROCESSAMENTO : Sistema que possua dois ou mais
processadores trabalhando concorrentemente .
• MULTITAREFA : É a habilidade de um sistema segundo a qual
multiplas tarefas (processo ou programas) são executados
concorrentemente , compartilhando os mesmos recursos de
processamento .
• MULTIUSUÁRIO : É a possibilidade de vários usuários poderem
executar concorrentemente ,compartilhar os mesmos recursos
de processamento.
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25. Classificações das Arquiteturas
Os microprocessadores executam um programa
através da utilização de instruções programadas em
linguagem de máquina pelos seus fabricantes
.Dependendo principalmente da quantidade de instruções
em linguagem de máquina e de sua complexidade , as
arquiteturas podem ser dos tipos RISC ou CISC .
RISC Conjunto de instruções mais simples , número fixo
de ciclo de máquina para sua execução
CISC Trata-se de um conjunto de instruções mais
complexas ,números grandes e variável de ciclos de
máquina para sua execução .
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26. Características Principais de
um Processador:
• Fabricante;
• Modelo;
• Freqüência de Trabalho (Clock);
• Memória Cache.
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27. FABRICANTES
INTEL
• Desenvolve processadores e diversos
outros componentes e tecnologias para
Computadores;
AMD
• Fabricante de Processadores e outros
componentes de Hardware;
• Processadores normalmente mais baratos
que os da Intel;
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33. Frequência de Trabalho (Clock)
Cada processador possui um cristal interno que
vibra suas moléculas quando recebe
alimentação elétrica. Essa “oscilação” é regular
e compassada, funcionando como o“batimento
cardíaco” do processador.Quanto maior for a
freqüência, ou seja,quanto mais oscilações
houver em um determinado espaço de tempo,
mais rápido seu processador executa as
operações. A frequência é medida em Hertz
(oscilações por segundo), e já chegamos a
fronteira dos GHz (Gigahertz).
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35. Memória Principal
(Interna , Primária ou do computador )
ROM , RAM
Memória é o local de armazenamento eletrônico para as instruções e
dados que o microprocessador do computador pode acessar
rapidamente ,ao executar um programa . Na memória principal fica
armazenado a parte principal do sistema operacional , e alguns dos
programas e dados que estão sendo usados no processamento . È o
sistema de memória ao qual a unidade de central processamento (UC) tem
acesso direto e instantâneo . Uma de suas principais vantagens é a
capacidade de registro e recuperação de dados com grande velocidade .
Suas principais funções são:
Armazena o programa que está sendo executado;
Armazena os dados de entrada até que sejam solicitados para o
processamento ;
Armazena os dados intermediários do processamento e servir como área
de trabalho;
Armazena os dados de saída , resultante do processamento;
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36. OBS Podemos concluir que a memória principal é dividida em
duas : ROM e RAM. Quanto mais memória RAM disponível ,
menos será o tempo de acesso , quer dizer o computador terá
de acessar instruções e dados em dispositivos de
armazenamento mais lentos , como , por exemplo , o disco
rígido . Isso poupará valiosos tempo de processamento .
Outro tipo de memória integrada e de acesso rápido , é a
memória apenas de leitura (ROM) . Ela é usada para
armazenar dados especiais e programas , como a BIOS ,
POST , BOOT , que necessita estar no computador o tempo
todo .
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37. Memória RAM
• Memória Elétrica: armazena informações na forma de
pulsos elétricos;
• Só consegue armazenar informações enquanto o
computador estiver ligado;
• Quando a alimentação elétrica é interrompida, todo o
seu conteúdo é imediatamente perdido!
Caracteristicas da memória RAM
• Volátil;
• Temporária;
• Escrita , gravação , leitura ;
• Programas internos execudtados.
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38. Tipos de Memória RAM
• DRAM (RAM Dinâmica): mais simples de
fabricar,sendo considerada uma memória mais lenta ,
usa capacitores (pequenas pilhas)para armazenar
carga elétrica e a memória principal.
• SRAM (RAM Estática): memória mais rápida (e bem
mais cara) que a RAM dinâmica – Utilizada na fabrica
- ção da CAHCE;
• VRAM (Vídeo RAM): Memória RAM feita exclusiva -
mente para placas de vídeo.
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39. Memória DRAM
• A DRAM (RAM Dinâmica) é a memória
que mais usamos em nosso computador;
• Nossa Memória Principal é DRAM;
• Vendida em formato de pequenas placas
(“pentes” ou “módulos”) que se encaixam
diretamente na placa-mãe.
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43. Memória CACHE (SRAM)
• É uma memória que se encontra interposta entre a memória RAM e o
processador (cpu).
• Memória de grande velocidade fabricada dentro dos processadores.
• Serve para guardar os dados de forma temporariamente , usados com
mais frequência pelo processador (quando ele traz da Memória Principal
• Quanto mais memória cache um processador possui, mais desempenho
ele apresenta;
• Há vários níveis de memória cache: Cache primária(L1) e cache
secundária (L2) são as mais comuns.Há processadores, porém, que
possuem também a cache L3.
• Capacidade: 128, 256, 512, 1024 e 2048 (KB)
Diferença entre Memória CACHE X Memória RAM
• Acesso rápido; Acesso mais lento;
• Custo alto Custo baixo;
• Pequena capacidade; Grande capacidade;
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44. L3
Placa mãe
L4
As placas mães de hoje vêm com cache também (L3 e L4)
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45. VRAM: (Memória de Vídeo)
Tipo de memória utilizada em placas de vídeo
.Quanto maior for essa memória, melhor Qualidade
terão as imagens exibidas no monitor e o
processamento gráfico será maior.A tecnologia vem
permitindo imagens,principalmente de jogos e
programas gráficos,cada vez mais elaboradas e
detalhadas. Para acessar a estas melhorias, é
indispensável o uso de uma excelente placa de
vídeo.
CAPACIDADE: 32, 64, 128 e 256 (MB).
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47. Memória ROM
(Memória principal)
Memória não volátil (os dados da ROM não são
perdidos quando o computador é desligado ) usada
para armazenar informações que não necessitam ser
alteradas no decorrer do processamento . É utilizada
para iniciar o funcionamento do computador ,
realizando os testes iniciais e cópia do sistema
operacional para a memória . Sua velocidade é
menor que a da memória RAM . Sendo ela uma
memória de leitura , pois seu s dados vem gravado
do fabricante , sendo ela uma memória permanente .
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48. Tipos de memória ROM
PROM É um tipo de memória ROM que pode ser gravada uma única
vez , após somente leitura .Não podendo ser apagada .
EPROM Pode ser apagada e reprogramada ,através de exposição do chip
a um intensa radiciação ultravioleta , tendo a vontade do usuário .
EEPROM Pode ser apagada e reprogramada ,através de exposição do
chip a impulsos elétricos , tendo a vontade do usuário .
FLASH ROM Pode ter o seu conteúdo apagado eletricamente . Assim
como na EEPROM , não há necessidade de removê-la do circuito para
seu apagamento . A diferença da FLASH ROM para a EEPROM : A
FLASH ROM não permite apagar somente um determinado endereço e
sim reprogramar toda a memória ,mesmo quando deseje alterar apenas
um único dado . Essa programação é feita por softwares especiais .
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50. Firmware
• Também conhecido como software embarcado, trata-se
de um software que controla o hardware diretamente . É
armazenado permanentemente em um chip de memória
de hardware, como uma ROM ou Flash ROM.
• BIOS (Basic Input / Output System): Através de BIOS,
o processador entende como proceder para se comunicar
com os dispositivos de Entrada e Saída, tais como a
unidade de discos flexíveis, o HD, o teclado e o vídeo.
Além disso, o BIOS também é o responsável por iniciar o
processo de carga do Sistema Operacional na memória
RAM, processo este conhecido como BOOT.
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51. • POST (Power On Self Test):
É um programa,Inicializado pelo BIOS, que verifica se os
teclado, a RAM, unidade de discos flexível HD e outros
componentes de Hardware estão funcionando
corretamente . Se estiver tudo ok e iniciada a sequência
de BOOT. Se for detectada alguma falha, ela será
comunicada ao usuário, através de mensagem de texto na
tela, ou através de uma série de beeps (longos e curtos ).
SET-UP
É um programa utilizado para alterar parâmetros que são
armazenados na memória de configuração, tais como quais
componentes estão instalados em seu computador,
características especificas destes componentes, e regras
gerais De como o computador deve funcionar.
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59. Memória Virtual
• A Memória Virtual é uma extensão da
memória RAM, ou seja, é constituída da
junção da memória principal(DRAM) com a
memória secundária (HD). É reservado um
determinado espaço do HD para tal função.
• Quanto menos memória RAM um
computador tiver, maior será a necessidade
da utilização da memória virtual.
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60. Dispositivos (Periféricos)
• São os tradutores entre o usuário e a
máquina.
• Periféricos de Entrada;
• Periféricos de Saída;
• Periféricos de Entrada e Saída.
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61. Periféricos de Entrada
• São responsáveis pela entrada dos
dados no sistema,fazendo conversão
dos dados do formato natural para o
digital.
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63. Periféricos de Saída
São responsáveis pela saída das
informações do sistema,
fazendo a conversão dos dados
do formato digital para o natural.
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65. Periféricos de Entrada/Saída
São responsáveis pelas
realizações de ambas as
funções . Pela entrada e saída
das informações.
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66. Drive cartão de memória
Blu Ray
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67. Dispositivos X Capacidade
Dispositivo Capacidade
Disquete 1,44 MB
Zip disk 100 , 250 , 750 MB
CD-R (grava)somente leitura 200,250,600,700,800 MB
CD-RW (grava e regrava) 650 , 800 MB
DVD –RW 4,7 GB
Blu Ray 25 , 50 ...128 GB
Pen drive 128,512,1024(1GB)..4GB
Fita Date 4GB,8GB,20GB,24GB,40G
HD(Hard Disk) 10,20,40,80,120,160,200,
250GB...1 TB
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68. Interfaces ou Barramentos
• As interfaces são portas através das
quais o processador pode comunicar-se
com os demais componentes do micro.
Em um
PC, existem as seguintes Interfaces:
• Internas: ligam os periféricos que ficam
dentro do gabinete do computador.
• Externas: ligam os periféricos que
ficam fora do gabinete.
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76. Backup
(Cópia de Segurança)
É um método que nos permite ter um
arquivo em outra unidade de disco
Blu Ray
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77. Backup (Cópia de Segurança)
Backup de cópia
Backup que copia todos os arquivos selecionados, mas não marca cada
arquivo como tendo sofrido backup (em outras palavras, o atributo de
arquivamento não é desmarcado). A cópia é útil caso você queira fazer
backup de arquivos entre os backup normal e incremental, pois ela não
afeta essas outras operações de backup.
Backup diário
Backup que copia todos os arquivos selecionados que forem alterados
no dia de execução do backup diário. Os arquivos que sofreram backup não
são marcados como tal (ou seja, o atributo de arquivamento não é
desmarcado).
Backup diferencial
Backup que copia arquivos criados ou alterados desde o último backup
normal ou incremental. Os arquivos que sofreram backup não são
marcados como tal (ou seja, o atributo de arquivamento não é
desmarcado). Se você estiver executando uma combinação de backup
normal e diferencial, a restauração de arquivos e pastas exigirá que você
tenha o último backup normal e o último backup diferencial.
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78. Backup incremental
Backup que copia somente os arquivos criados ou alterados
desde o último backup normal ou incremental. Os arquivos que
sofreram backup são marcados como tal (ou seja, o atributo de
arquivamento é desmarcado). Se você utilizar uma combinação de
backup normais ou incrementais para restaurar os seus dados, será
preciso ter o último backup normal e todos os conjuntos de backup
incrementais.
Backup normal
Backup que copia todos os arquivos selecionados e marca cada
arquivo como tendo sofrido backup (em outras palavras, o atributo
de arquivamento é desmarcado). Com backups normais, você só
precisa da cópia mais recente do arquivo ou da fita de backup para
restaurar todos os arquivos. Geralmente, o backup normal é
executado quando você cria um conjunto de backup pela primeira
vez.
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79. Sistema Operacional
Quando ligamos o computador , são executados programas
que estão armazenada na memória ROM , as chamadas de
rotina de inicialização . A esse conjunto de arquivos e programa é
dado o nome de SISTEMA OPEREACIONAL.
O sistema operacional é indispensável para o correto
funcionamento da máquina . Sem ele , o computador não pode
ser utilizado através de nenhum outro programa . Ele é que
assume o controle de operações como administrador dos
dispositivos de hardware , gerenciamento de recursos de
arquivos e dados e gerenciamento da CPU .
Toda vez que o computador é ligado , uma parte do sistema
operacional é carregado para a memória RAM do computador ,
utilizando espaço de memória principal . Este procedimento é
chamado de BOOT . Somente após o boot o computador ficará
apto a executar programas do usuário . Exemplos de sistema
operacional ;
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80. UNIX Utilizado em equipamento de grande porte , voltado
para aplicações em redes .
MS DOS Era utilizado por comandos (linha de comandos)
WINDOWS É o sistema operacional mais utilizado
atualmente em todo o mundo . Através
de interface gráfica , caixa de diálogo e menus .
LINUX É um software livre , ou seja , pode ser usado por
qualquer pessoa , sem necessidade de
pagamento de licença . O linux tem código fonte aberto .
OBS O win 3.11 não é considerado um sistema operacional
.
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81. Coringa ( * , ?)
*(Asterisco) -> qualquer extensão ou
nome de arquivo .
? (interrogação) -> Podendo ser
qualquer caracter
Os seguintes caracteres são inválido
para o uso em nome e extensão de
arquivos | ? * / < > “ ” : $
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