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É a ciência que facilita o acesso a
              informação.
            INFORMÁTICA
      Informação + Automática
É dividida basicamente em duas partes:

     HARDWARE: Parte Física
     SOFTWARE: Parte Lógica

            prof.meloribeiro@hotmail.com   1
É o dispositivo cuja função é
processar dados no menor
espaço de tempo e com
                                         Computador
segurança dos dados .



                   Software                                     Hardware



   É a parte lógica do computador.                    É a parte física do computador.
        ( Driver )                                                    ( Drive )
                                       Peopleware
                                       Humanware
                 É a pessoa (usuário)que trabalha com
                 computador.

                                prof.meloribeiro@hotmail.com                    2
Grande Porte - Mainframe




       prof.meloribeiro@hotmail.com   3
O COMPUTADOR DESKTOP – IBM/PC


É um computador de uso doméstico (pequeno porte) .




                prof.meloribeiro@hotmail.com   4
Caracteristica e uso de aplicativos

          São programas que realizam tarefas específicas
                                                                          Excel
                   Word                                            Planilha eletrônica .
               Editor de Texto                            # Folha de pagamento .
    # Currículo                                           # Boletim escolar .
    # Memorando                                           # Orçamento familiar .
    # Relatórios                                          # Análise gráfica .
    # Tabelas

                                                                       Access
                Power Point
           Apresentação de slide .                         Gerenciador de banco de dados.
    # Apresentações .
    # Palestras .                                       # Cadastro.
    # Treinamentos .                                    # Registro .
    # Projetor Multimídia (imagem ,efeito)              # Controle .
.

OBS -> Ambos formam o pacote Office (Microsoft)
                                    (
                                 prof.meloribeiro@hotmail.com                          5
EXE                                             Arquivo executável
BAT                                             Arquivo em lotes
DOC , DOT                                       Documento do Word
BMP,GIF,TIF,JPG,PCX,WMF,PCD,CPT                 Imagens
WAV ,MP3                                        Som
HTM , HTML                                      Arquivos de internet
MPG , MP2 , MPEG , M1V                          Clipes , filmes
FON , TTF                                       Fonte (letra do windows)
BAK                                             Cópia de segurança
XLS                                             Planilha do eletrônica (Excel)
PPS , PPT                                       Power Point
INI ,SYS                                        Configurações windows
TXT                                             Texto simples(Bloco de Notas)
RTF                                             Word pad
MOV                                             Quick time
                         prof.meloribeiro@hotmail.com                       6
Funcionamento do Computador
Entrada         Processamento            Saída


• Entrada dos Dados: acontece nos
  equipamentos de entrada;
• Processamento: acontece na CPU;
•    Armazenamento:                  acontece nas
  memórias;
• Saída das Informações: é realizada pelos
  equipamentos prof.meloribeiro@hotmail.com
               de saída.                          7
Linguagem do Computador .
   O principal componente dos microprocessadores modernos
é o chip. Os chips são formados por milhões de micro –
circuitos , que podem assumir apenas um entre dois estados
possíveis : Ligado ou desligado , magnetizado positiva ou
negativamente . Para representar o estado destes micro –
circuito , utilizamos algarismo zero (0) desligado ou um (1)
ligado .Dessa forma que são representadas as informações ,
para o computador , se dá através de um sistema digital (já
que trabalha com dígitos) e binário (já que os dígitos só
podem assumir um , entre dois estados possíveis) . Assim
podemos definir BIT como sendo um dígito binário , uma
contração de expressão em inglês (binary digit)  Menor
unidade de informação .


                    prof.meloribeiro@hotmail.com         8
Para possibilitar um número razoável de combinações
binárias , o computador utiliza os bit’s , agrupados em
conjunto de 8 dígitos . Assim , é possível realizar um
total de (=28) combinações , que permitem trabalha
com um número razoável de 256 caracteres diferentes
. A esse conjunto de 8 bit’s capaz de representar 1
caractere (letra , símbolo , sinal , “”espaço), chamamos
de BYTES , que é uma contração de expressão em
inglês Binary term (termo binário)  Menor unidade
armazenamento

    1 0 0 1 0 1 1 1               CARACTER




                     prof.meloribeiro@hotmail.com     9
A tabela de conversão de caracteres para seus
correspondentes numéricos , chamada de ASCII .
    A linguagem de binária (única entendida pelo
computador) , é chamada de baixo nível (ou de
máquina). Na confecção de programas , temos à
nossa disposíção várias linguagem de alto nível , que
comporão o programa (pascal , c , c++ , java, delphi ,
vb ) .
    Ao confeccionar um programa em linguagem de
alto nível , ele deverá gera um código objeto , que é
um programa em (linguagem de baixo nível) , estão
envolvido programas como : compiladores ,
montadores , interpretadores .


                  prof.meloribeiro@hotmail.com           10
Linguagem Binária (da Máquina)
• 0 e 1 representam as variações de energia
  elétrica com que um computador pode lidar;

•    Cada 0 ou 1 é chamado de bit (dígito
    binário);

• Cada conjunto de 8 bits (como em
  01010001) é chamado de Byte (termo
  binário).
                prof.meloribeiro@hotmail.com   11
Linguagem Binária.
1 Byte é a quantidade de informação
necessária para armazenar um caractere
da nossa linguagem (letra, número,
espaço , pontuação, etc.)

C = 01000011= 1 Byte
A = 01000001= 1 Byte
S = 01010011= 1 Byte
             prof.meloribeiro@hotmail.com   12
Entendendo bits e Bytes
• Bits e Bytes são usados como unidades de
  medida de informação digital;

•    Todo equipamento eletrônico digital lida
    com    informações    que    podem    ser
    representadas como bits e Bytes;

• Bit é a menor unidade de informação que
um computador pode manipular;

                prof.meloribeiro@hotmail.com   13
Para que servem bits e Bytes
           b (bit) ≠ B (BYTE)

• Medimos as velocidades de transmissão
  de informações em bits por segundo (bps).
• Medimos o tamanho das informações com
que trabalhamos em Bytes.
• Medimos a capacidade de armazenamento
das memórias do computador em Bytes.

               prof.meloribeiro@hotmail.com   14
prof.meloribeiro@hotmail.com   15
Regra Importante
• A unidade de medida de cima da escala é
sempre igual a 1024 vezes a unidade de
medida de baixo da escala.

Exemplo:
• 1 GB = 1024 MB
• 1 MB = 1024 KB
• 1 KB = 1024 B
              prof.meloribeiro@hotmail.com   16
DICAS IMPORTANTES !!!

• KILO = MIL
• MEGA = MILHÃO
• GIGA = BILHÃO

               LOGO !!!

• 1 KILOBYTE= MIL BYTES
• 1 MEGABYE = 1 MILHÃO DE BYTES
• 1 GIGABYTE = 1 BILHÃO DE BYTES
            prof.meloribeiro@hotmail.com   17
Hardware (Parte Física)
• Placa Mãe;
• CPU ou UCP(Microprocessador);
• Memórias (principal, auxiliares e
  cache);
• Dispositivos de Entrada e Saída;
• Interfaces;

            prof.meloribeiro@hotmail.com   18
prof.meloribeiro@hotmail.com   19
Placa Mãe (Placa Base)

• Placa de Circuitos principal de um
  computador;
• Nela são encaixados o processador e os
demais componentes do computador;
• A placa-mãe deve ser compatível com o
processador e os dispositivos a serem
adquiridos para o micro;

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prof.meloribeiro@hotmail.com   21
O Microprocessador
• Todo computador tem um(alguns computadores têm mais de
  um);
• É o circuito eletrônico que processa(calcula) todas as
  informações que passam pelo computador; ou seja, o
  Microprocessador é o “cérebro” do computador sendo um
  dispositivo de hardware , o mais importante da placa mãe ,
  pois ele recebe instruções de interpretar e enviar de volta para
  seu destino .A CPU é na verdade , um chip chamado de
  microprocessador . Podemos definir processador como sendo
  um conjunto de unidade lógica , aritmética , registradores e da
  unidade de controle .

• O Microprocessador,assim como os demais componentes do
  computador, é encaixado na Placa-mãe através de um
  soquete.
• Também é conhecido como UCP ou CPU(unidade Central de
  processamento) .
• OBS CPU <> de gabinete
                        prof.meloribeiro@hotmail.com          22
Chip  É o principal componente dos dos
  microcomputadores , sendo formados por cro –
  circuitos(micro circuitos) ,que podem assumir apenas
  dois estados possíveis : 0 desligado e 1 ligado .

Chipset  É o conjunto de circuitos integrados
  (microchip) instalados na placa mãe ou na placa de
  extenção .

Slot`s  São locais encontrado na placa mãe , sendo
  destinado para a conexão de dispositivos e cabos de
  comunicação com a unidade de entrada e saída
  Exemplos.: Memórias , placa de rede , placa de vídeo,
  placa de som e faxprof.meloribeiro@hotmail.com
                     modem etc...                   23
Principais Funções do
          Microprocessador:
• ULA (unidade lógica e aritmética )Executar as instruções em
  relação as operações lógicas e aritmética (cálculos ) ;
• UC (Unidade de controle) Controlar os programas que estão
  sendo executados; Controlar os dispositivos de entrada e saída.
• MULTIPROCESSAMENTO : Sistema que possua dois ou mais
  processadores trabalhando concorrentemente .
• MULTITAREFA : É a habilidade de um sistema segundo a qual
  multiplas tarefas (processo ou programas) são executados
  concorrentemente , compartilhando os mesmos recursos de
  processamento .
• MULTIUSUÁRIO : É a possibilidade de vários usuários poderem
  executar concorrentemente ,compartilhar os mesmos recursos
  de processamento.
                      prof.meloribeiro@hotmail.com          24
Classificações das Arquiteturas
      Os microprocessadores       executam um programa
  através da utilização de instruções programadas em
  linguagem de máquina pelos seus fabricantes
  .Dependendo principalmente da quantidade de instruções
  em linguagem de máquina e de sua complexidade , as
  arquiteturas podem ser dos tipos RISC ou CISC .

RISC  Conjunto de instruções mais simples , número fixo
  de ciclo de máquina para sua execução
CISC  Trata-se de um conjunto de instruções mais
  complexas ,números grandes e variável de ciclos de
  máquina para sua execução .
                    prof.meloribeiro@hotmail.com   25
Características Principais de
      um Processador:

• Fabricante;
• Modelo;
• Freqüência de Trabalho (Clock);
• Memória Cache.
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FABRICANTES
                  INTEL
• Desenvolve processadores e diversos
outros componentes e tecnologias para
Computadores;
                   AMD
• Fabricante de Processadores e outros
componentes de Hardware;
• Processadores normalmente mais baratos
que os da Intel;
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Frequência de Trabalho (Clock)
Cada processador possui um cristal interno que
vibra    suas   moléculas      quando    recebe
alimentação elétrica. Essa “oscilação” é regular
e compassada, funcionando como o“batimento
cardíaco” do processador.Quanto maior for a
freqüência, ou seja,quanto mais oscilações
houver em um determinado espaço de tempo,
mais rápido seu processador executa as
operações. A frequência é medida em Hertz
(oscilações por segundo), e já chegamos a
fronteira dos GHz (Gigahertz).
                prof.meloribeiro@hotmail.com   33
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Memória Principal
      (Interna , Primária ou do computador )
                    ROM , RAM
       Memória é o local de armazenamento eletrônico para as instruções e
  dados que o microprocessador do computador pode acessar
  rapidamente ,ao executar um programa . Na memória principal fica
  armazenado a parte principal do sistema operacional , e alguns dos
  programas e dados que estão sendo usados no processamento . È o
  sistema de memória ao qual a unidade de central processamento (UC) tem
  acesso direto e instantâneo . Uma de suas principais vantagens é a
  capacidade de registro e recuperação de dados com grande velocidade .
  Suas principais funções são:

 Armazena o programa que está sendo executado;
 Armazena os dados de entrada até que sejam solicitados para o
  processamento ;
 Armazena os dados intermediários do processamento e servir como área
  de trabalho;
 Armazena os dados de saída , resultante do processamento;
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OBS Podemos concluir que a memória principal é dividida em
 duas : ROM e RAM. Quanto mais memória RAM disponível ,
 menos será o tempo de acesso , quer dizer o computador terá
 de acessar instruções e dados em dispositivos de
 armazenamento mais lentos , como , por exemplo , o disco
 rígido . Isso poupará valiosos tempo de processamento .
     Outro tipo de memória integrada e de acesso rápido , é a
 memória apenas de leitura (ROM) . Ela é usada para
 armazenar dados especiais e programas , como a BIOS ,
 POST , BOOT , que necessita estar no computador o tempo
 todo .




                     prof.meloribeiro@hotmail.com       36
Memória RAM
•  Memória Elétrica: armazena informações na forma de
  pulsos elétricos;
• Só consegue armazenar informações enquanto o
  computador estiver ligado;
• Quando a alimentação elétrica é interrompida, todo o
  seu conteúdo é imediatamente perdido!
        Caracteristicas da memória RAM
•   Volátil;
•   Temporária;
•   Escrita , gravação , leitura ;
•   Programas internos execudtados.
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Tipos de Memória RAM
•    DRAM (RAM Dinâmica): mais simples de
  fabricar,sendo considerada uma memória mais lenta ,
  usa capacitores (pequenas pilhas)para armazenar
  carga elétrica e a memória principal.

• SRAM (RAM Estática): memória mais rápida (e bem
  mais cara) que a RAM dinâmica – Utilizada na fabrica
  - ção da CAHCE;

• VRAM (Vídeo RAM): Memória RAM feita exclusiva -
  mente para placas de vídeo.
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Memória DRAM

• A DRAM (RAM Dinâmica) é a memória
que mais usamos em nosso computador;

• Nossa Memória Principal é DRAM;

• Vendida em formato de pequenas placas
(“pentes” ou “módulos”) que se encaixam
diretamente na placa-mãe.
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Memória CACHE (SRAM)
•   É uma memória que se encontra interposta entre a memória RAM e o
    processador (cpu).
•    Memória de grande velocidade fabricada dentro dos processadores.
•    Serve para guardar os dados de forma temporariamente , usados com
    mais frequência pelo processador (quando ele traz da Memória Principal
•    Quanto mais memória cache um processador possui, mais desempenho
    ele apresenta;
•     Há vários níveis de memória cache: Cache primária(L1) e cache
    secundária (L2) são as mais comuns.Há processadores, porém, que
    possuem também a cache L3.
•   Capacidade: 128, 256, 512, 1024 e 2048 (KB)

            Diferença entre Memória CACHE X               Memória RAM

•   Acesso rápido;                                  Acesso mais lento;
•   Custo alto                                      Custo baixo;
•   Pequena capacidade;                             Grande capacidade;
                           prof.meloribeiro@hotmail.com                  43
L3
                                               Placa mãe
                          L4

As placas mães de hoje vêm com cache também (L3 e L4)

                prof.meloribeiro@hotmail.com               44
VRAM: (Memória de Vídeo)

   Tipo de memória utilizada em placas de vídeo
.Quanto maior for essa memória, melhor Qualidade
terão as imagens exibidas no monitor e o
processamento gráfico será maior.A tecnologia vem
permitindo imagens,principalmente de jogos e
programas gráficos,cada vez mais elaboradas e
detalhadas. Para acessar a estas melhorias, é
indispensável o uso de uma excelente placa de
vídeo.
       CAPACIDADE: 32, 64, 128 e 256 (MB).
                 prof.meloribeiro@hotmail.com   45
prof.meloribeiro@hotmail.com   46
Memória ROM
           (Memória principal)
   Memória não volátil (os dados da ROM não são
perdidos quando o computador é desligado ) usada
para armazenar informações que não necessitam ser
alteradas no decorrer do processamento . É utilizada
para iniciar o funcionamento do computador ,
realizando os testes iniciais e cópia do sistema
operacional para a memória . Sua velocidade é
menor que a da memória RAM . Sendo ela uma
memória de leitura , pois seu s dados vem gravado
do fabricante , sendo ela uma memória permanente .

                  prof.meloribeiro@hotmail.com   47
Tipos de memória ROM

PROM  É um tipo de memória ROM que pode ser gravada uma única
 vez , após somente leitura .Não podendo ser apagada .

EPROM Pode ser apagada e reprogramada ,através de exposição do chip
  a um intensa radiciação ultravioleta , tendo a vontade do usuário .

EEPROM Pode ser apagada e reprogramada ,através de exposição do
  chip a impulsos elétricos , tendo a vontade do usuário .

FLASH ROM  Pode ter o seu conteúdo apagado eletricamente . Assim
  como na EEPROM , não há necessidade de removê-la do circuito para
  seu apagamento . A diferença da FLASH ROM para a EEPROM : A
  FLASH ROM não permite apagar somente um determinado endereço e
  sim reprogramar toda a memória ,mesmo quando deseje alterar apenas
  um único dado . Essa programação é feita por softwares especiais .

                       prof.meloribeiro@hotmail.com            48
prof.meloribeiro@hotmail.com   49
Firmware
• Também conhecido como software embarcado, trata-se
  de um software que controla o hardware diretamente . É
   armazenado permanentemente em um chip de memória
  de hardware, como uma ROM ou Flash ROM.

• BIOS (Basic Input / Output System): Através de BIOS,
  o processador entende como proceder para se comunicar
  com os dispositivos de Entrada e Saída, tais como a
  unidade de discos flexíveis, o HD, o teclado e o vídeo.
  Além disso, o BIOS também é o responsável por iniciar o
  processo de carga do Sistema Operacional na memória
  RAM, processo este conhecido como BOOT.
                    prof.meloribeiro@hotmail.com    50
• POST (Power On Self Test):

É um programa,Inicializado pelo BIOS, que verifica se os
teclado, a RAM, unidade de discos flexível HD e outros
componentes        de    Hardware      estão funcionando
corretamente . Se estiver tudo ok e iniciada a sequência
de BOOT. Se for detectada alguma falha, ela será
comunicada ao usuário, através de mensagem de texto na
tela, ou através de uma série de beeps (longos e curtos ).

                         SET-UP
 É um programa utilizado para alterar parâmetros que são
armazenados na memória de configuração, tais como quais
componentes estão instalados em seu computador,
características especificas destes componentes, e regras
gerais De como o computador deve funcionar.
                   prof.meloribeiro@hotmail.com        51
prof.meloribeiro@hotmail.com   52
Aberto está protegido
contra gravação



• Pequeno orifício;
• Dispositivo de segurança;
• Ranhura


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prof.meloribeiro@hotmail.com   54
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Blu Ray




Capacidade de 25 , 50 ....128 GB

         prof.meloribeiro@hotmail.com   57
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Memória Virtual

• A Memória Virtual é uma extensão da
  memória RAM, ou seja, é constituída da
  junção da memória principal(DRAM) com a
  memória secundária (HD). É reservado um
  determinado espaço do HD para tal função.

•     Quanto menos memória RAM um
    computador tiver, maior será a necessidade
    da utilização da memória virtual.
                  prof.meloribeiro@hotmail.com   59
Dispositivos (Periféricos)

• São os tradutores entre o usuário e a
máquina.

• Periféricos de Entrada;
• Periféricos de Saída;
• Periféricos de Entrada e Saída.

             prof.meloribeiro@hotmail.com   60
Periféricos de Entrada

• São responsáveis pela entrada dos
dados no sistema,fazendo conversão
dos dados do formato natural para o
digital.

            prof.meloribeiro@hotmail.com   61
prof.meloribeiro@hotmail.com   62
Periféricos de Saída

São responsáveis pela saída das
 informações         do   sistema,
 fazendo a conversão dos dados
 do formato digital para o natural.


            prof.meloribeiro@hotmail.com   63
prof.meloribeiro@hotmail.com   64
Periféricos de Entrada/Saída

    São responsáveis pelas
realizações de ambas as
funções . Pela entrada e saída
das informações.

         prof.meloribeiro@hotmail.com   65
Drive cartão de memória


                               Blu Ray




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Dispositivos X Capacidade
Dispositivo                            Capacidade
Disquete                               1,44 MB
Zip disk                               100 , 250 , 750 MB
CD-R (grava)somente leitura            200,250,600,700,800 MB
CD-RW (grava e regrava)                650 , 800 MB
DVD –RW                                4,7 GB
Blu Ray                                25 , 50 ...128 GB
Pen drive                              128,512,1024(1GB)..4GB
Fita Date                              4GB,8GB,20GB,24GB,40G
HD(Hard Disk)                          10,20,40,80,120,160,200,
                                       250GB...1 TB
                   prof.meloribeiro@hotmail.com            67
Interfaces ou Barramentos
• As interfaces são portas através das
  quais o processador pode comunicar-se
  com os demais componentes do micro.
  Em um
PC, existem as seguintes Interfaces:
• Internas: ligam os periféricos que ficam
  dentro do gabinete do computador.
• Externas: ligam os periféricos que
  ficam fora do gabinete.
              prof.meloribeiro@hotmail.com   68
prof.meloribeiro@hotmail.com   69
prof.meloribeiro@hotmail.com   70
prof.meloribeiro@hotmail.com   71
Principais Barramentos Externos:
•   SCSI
•   PARALELA;
•   SERIAL;
•   USB;
•   PS/2;
•   FIREWIRE.
•   HDMI

             prof.meloribeiro@hotmail.com   72
HDMI




       prof.meloribeiro@hotmail.com   73
prof.meloribeiro@hotmail.com   74
prof.meloribeiro@hotmail.com   75
Backup
     (Cópia de Segurança)
É um método que nos permite ter um
arquivo em outra unidade de disco




                                          Blu Ray




           prof.meloribeiro@hotmail.com             76
Backup (Cópia de Segurança)
                          Backup de cópia
    Backup que copia todos os arquivos selecionados, mas não marca cada
arquivo como tendo sofrido backup (em outras palavras, o atributo de
arquivamento não é desmarcado). A cópia é útil caso você queira fazer
backup de arquivos entre os backup normal e incremental, pois ela não
afeta essas outras operações de backup.

                             Backup diário
    Backup que copia todos os arquivos selecionados que forem alterados
no dia de execução do backup diário. Os arquivos que sofreram backup não
são marcados como tal (ou seja, o atributo de arquivamento não é
desmarcado).
                           Backup diferencial
   Backup que copia arquivos criados ou alterados desde o último backup
normal ou incremental. Os arquivos que sofreram backup não são
marcados como tal (ou seja, o atributo de arquivamento não é
desmarcado). Se você estiver executando uma combinação de backup
normal e diferencial, a restauração de arquivos e pastas exigirá que você
tenha o último backup normal e o último backup diferencial.
                        prof.meloribeiro@hotmail.com               77
Backup incremental

     Backup que copia somente os arquivos criados ou alterados
desde o último backup normal ou incremental. Os arquivos que
sofreram backup são marcados como tal (ou seja, o atributo de
arquivamento é desmarcado). Se você utilizar uma combinação de
backup normais ou incrementais para restaurar os seus dados, será
preciso ter o último backup normal e todos os conjuntos de backup
incrementais.
                         Backup normal

   Backup que copia todos os arquivos selecionados e marca cada
arquivo como tendo sofrido backup (em outras palavras, o atributo
de arquivamento é desmarcado). Com backups normais, você só
precisa da cópia mais recente do arquivo ou da fita de backup para
restaurar todos os arquivos. Geralmente, o backup normal é
executado quando você cria um conjunto de backup pela primeira
vez.



                     prof.meloribeiro@hotmail.com               78
Sistema Operacional
     Quando ligamos o computador , são executados programas
que estão armazenada na memória ROM , as chamadas de
rotina de inicialização . A esse conjunto de arquivos e programa é
dado o nome de SISTEMA OPEREACIONAL.
     O sistema operacional é indispensável para o correto
funcionamento da máquina . Sem ele , o computador não pode
ser utilizado através de nenhum outro programa . Ele é que
assume o controle de operações como administrador dos
dispositivos de hardware , gerenciamento de recursos de
arquivos e dados e gerenciamento da CPU .
     Toda vez que o computador é ligado , uma parte do sistema
operacional é carregado para a memória RAM do computador ,
utilizando espaço de memória principal . Este procedimento é
chamado de BOOT . Somente após o boot o computador ficará
apto a executar programas do usuário . Exemplos de sistema
operacional ;
                      prof.meloribeiro@hotmail.com           79
UNIX  Utilizado em equipamento de grande porte , voltado
 para aplicações em redes .

MS DOS  Era utilizado por comandos (linha de comandos)

WINDOWS  É o sistema operacional mais utilizado
 atualmente em todo o mundo .                      Através
 de interface gráfica , caixa de diálogo e menus .

LINUX  É um software livre , ou seja , pode ser usado por
  qualquer pessoa , sem                       necessidade de
  pagamento de licença . O linux tem código fonte aberto .

OBS  O win 3.11 não é considerado um sistema operacional
 .

                      prof.meloribeiro@hotmail.com       80
Coringa ( * , ?)

*(Asterisco) -> qualquer extensão ou
  nome de arquivo .
? (interrogação) -> Podendo ser
  qualquer caracter

 Os seguintes caracteres são inválido
 para o uso em nome e extensão de
 arquivos  | ? * /  < > “ ” : $
             prof.meloribeiro@hotmail.com   81

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Introdução à informática

  • 1. É a ciência que facilita o acesso a informação. INFORMÁTICA Informação + Automática É dividida basicamente em duas partes: HARDWARE: Parte Física SOFTWARE: Parte Lógica prof.meloribeiro@hotmail.com 1
  • 2. É o dispositivo cuja função é processar dados no menor espaço de tempo e com Computador segurança dos dados . Software Hardware É a parte lógica do computador. É a parte física do computador. ( Driver ) ( Drive ) Peopleware Humanware É a pessoa (usuário)que trabalha com computador. prof.meloribeiro@hotmail.com 2
  • 3. Grande Porte - Mainframe prof.meloribeiro@hotmail.com 3
  • 4. O COMPUTADOR DESKTOP – IBM/PC É um computador de uso doméstico (pequeno porte) . prof.meloribeiro@hotmail.com 4
  • 5. Caracteristica e uso de aplicativos São programas que realizam tarefas específicas Excel Word Planilha eletrônica . Editor de Texto # Folha de pagamento . # Currículo # Boletim escolar . # Memorando # Orçamento familiar . # Relatórios # Análise gráfica . # Tabelas Access Power Point Apresentação de slide . Gerenciador de banco de dados. # Apresentações . # Palestras . # Cadastro. # Treinamentos . # Registro . # Projetor Multimídia (imagem ,efeito) # Controle . . OBS -> Ambos formam o pacote Office (Microsoft) ( prof.meloribeiro@hotmail.com 5
  • 6. EXE Arquivo executável BAT Arquivo em lotes DOC , DOT Documento do Word BMP,GIF,TIF,JPG,PCX,WMF,PCD,CPT Imagens WAV ,MP3 Som HTM , HTML Arquivos de internet MPG , MP2 , MPEG , M1V Clipes , filmes FON , TTF Fonte (letra do windows) BAK Cópia de segurança XLS Planilha do eletrônica (Excel) PPS , PPT Power Point INI ,SYS Configurações windows TXT Texto simples(Bloco de Notas) RTF Word pad MOV Quick time prof.meloribeiro@hotmail.com 6
  • 7. Funcionamento do Computador Entrada Processamento Saída • Entrada dos Dados: acontece nos equipamentos de entrada; • Processamento: acontece na CPU; • Armazenamento: acontece nas memórias; • Saída das Informações: é realizada pelos equipamentos prof.meloribeiro@hotmail.com de saída. 7
  • 8. Linguagem do Computador . O principal componente dos microprocessadores modernos é o chip. Os chips são formados por milhões de micro – circuitos , que podem assumir apenas um entre dois estados possíveis : Ligado ou desligado , magnetizado positiva ou negativamente . Para representar o estado destes micro – circuito , utilizamos algarismo zero (0) desligado ou um (1) ligado .Dessa forma que são representadas as informações , para o computador , se dá através de um sistema digital (já que trabalha com dígitos) e binário (já que os dígitos só podem assumir um , entre dois estados possíveis) . Assim podemos definir BIT como sendo um dígito binário , uma contração de expressão em inglês (binary digit)  Menor unidade de informação . prof.meloribeiro@hotmail.com 8
  • 9. Para possibilitar um número razoável de combinações binárias , o computador utiliza os bit’s , agrupados em conjunto de 8 dígitos . Assim , é possível realizar um total de (=28) combinações , que permitem trabalha com um número razoável de 256 caracteres diferentes . A esse conjunto de 8 bit’s capaz de representar 1 caractere (letra , símbolo , sinal , “”espaço), chamamos de BYTES , que é uma contração de expressão em inglês Binary term (termo binário)  Menor unidade armazenamento 1 0 0 1 0 1 1 1  CARACTER prof.meloribeiro@hotmail.com 9
  • 10. A tabela de conversão de caracteres para seus correspondentes numéricos , chamada de ASCII . A linguagem de binária (única entendida pelo computador) , é chamada de baixo nível (ou de máquina). Na confecção de programas , temos à nossa disposíção várias linguagem de alto nível , que comporão o programa (pascal , c , c++ , java, delphi , vb ) . Ao confeccionar um programa em linguagem de alto nível , ele deverá gera um código objeto , que é um programa em (linguagem de baixo nível) , estão envolvido programas como : compiladores , montadores , interpretadores . prof.meloribeiro@hotmail.com 10
  • 11. Linguagem Binária (da Máquina) • 0 e 1 representam as variações de energia elétrica com que um computador pode lidar; • Cada 0 ou 1 é chamado de bit (dígito binário); • Cada conjunto de 8 bits (como em 01010001) é chamado de Byte (termo binário). prof.meloribeiro@hotmail.com 11
  • 12. Linguagem Binária. 1 Byte é a quantidade de informação necessária para armazenar um caractere da nossa linguagem (letra, número, espaço , pontuação, etc.) C = 01000011= 1 Byte A = 01000001= 1 Byte S = 01010011= 1 Byte prof.meloribeiro@hotmail.com 12
  • 13. Entendendo bits e Bytes • Bits e Bytes são usados como unidades de medida de informação digital; • Todo equipamento eletrônico digital lida com informações que podem ser representadas como bits e Bytes; • Bit é a menor unidade de informação que um computador pode manipular; prof.meloribeiro@hotmail.com 13
  • 14. Para que servem bits e Bytes b (bit) ≠ B (BYTE) • Medimos as velocidades de transmissão de informações em bits por segundo (bps). • Medimos o tamanho das informações com que trabalhamos em Bytes. • Medimos a capacidade de armazenamento das memórias do computador em Bytes. prof.meloribeiro@hotmail.com 14
  • 16. Regra Importante • A unidade de medida de cima da escala é sempre igual a 1024 vezes a unidade de medida de baixo da escala. Exemplo: • 1 GB = 1024 MB • 1 MB = 1024 KB • 1 KB = 1024 B prof.meloribeiro@hotmail.com 16
  • 17. DICAS IMPORTANTES !!! • KILO = MIL • MEGA = MILHÃO • GIGA = BILHÃO LOGO !!! • 1 KILOBYTE= MIL BYTES • 1 MEGABYE = 1 MILHÃO DE BYTES • 1 GIGABYTE = 1 BILHÃO DE BYTES prof.meloribeiro@hotmail.com 17
  • 18. Hardware (Parte Física) • Placa Mãe; • CPU ou UCP(Microprocessador); • Memórias (principal, auxiliares e cache); • Dispositivos de Entrada e Saída; • Interfaces; prof.meloribeiro@hotmail.com 18
  • 20. Placa Mãe (Placa Base) • Placa de Circuitos principal de um computador; • Nela são encaixados o processador e os demais componentes do computador; • A placa-mãe deve ser compatível com o processador e os dispositivos a serem adquiridos para o micro; prof.meloribeiro@hotmail.com 20
  • 22. O Microprocessador • Todo computador tem um(alguns computadores têm mais de um); • É o circuito eletrônico que processa(calcula) todas as informações que passam pelo computador; ou seja, o Microprocessador é o “cérebro” do computador sendo um dispositivo de hardware , o mais importante da placa mãe , pois ele recebe instruções de interpretar e enviar de volta para seu destino .A CPU é na verdade , um chip chamado de microprocessador . Podemos definir processador como sendo um conjunto de unidade lógica , aritmética , registradores e da unidade de controle . • O Microprocessador,assim como os demais componentes do computador, é encaixado na Placa-mãe através de um soquete. • Também é conhecido como UCP ou CPU(unidade Central de processamento) . • OBS CPU <> de gabinete prof.meloribeiro@hotmail.com 22
  • 23. Chip  É o principal componente dos dos microcomputadores , sendo formados por cro – circuitos(micro circuitos) ,que podem assumir apenas dois estados possíveis : 0 desligado e 1 ligado . Chipset  É o conjunto de circuitos integrados (microchip) instalados na placa mãe ou na placa de extenção . Slot`s  São locais encontrado na placa mãe , sendo destinado para a conexão de dispositivos e cabos de comunicação com a unidade de entrada e saída Exemplos.: Memórias , placa de rede , placa de vídeo, placa de som e faxprof.meloribeiro@hotmail.com modem etc... 23
  • 24. Principais Funções do Microprocessador: • ULA (unidade lógica e aritmética )Executar as instruções em relação as operações lógicas e aritmética (cálculos ) ; • UC (Unidade de controle) Controlar os programas que estão sendo executados; Controlar os dispositivos de entrada e saída. • MULTIPROCESSAMENTO : Sistema que possua dois ou mais processadores trabalhando concorrentemente . • MULTITAREFA : É a habilidade de um sistema segundo a qual multiplas tarefas (processo ou programas) são executados concorrentemente , compartilhando os mesmos recursos de processamento . • MULTIUSUÁRIO : É a possibilidade de vários usuários poderem executar concorrentemente ,compartilhar os mesmos recursos de processamento. prof.meloribeiro@hotmail.com 24
  • 25. Classificações das Arquiteturas Os microprocessadores executam um programa através da utilização de instruções programadas em linguagem de máquina pelos seus fabricantes .Dependendo principalmente da quantidade de instruções em linguagem de máquina e de sua complexidade , as arquiteturas podem ser dos tipos RISC ou CISC . RISC  Conjunto de instruções mais simples , número fixo de ciclo de máquina para sua execução CISC  Trata-se de um conjunto de instruções mais complexas ,números grandes e variável de ciclos de máquina para sua execução . prof.meloribeiro@hotmail.com 25
  • 26. Características Principais de um Processador: • Fabricante; • Modelo; • Freqüência de Trabalho (Clock); • Memória Cache. prof.meloribeiro@hotmail.com 26
  • 27. FABRICANTES INTEL • Desenvolve processadores e diversos outros componentes e tecnologias para Computadores; AMD • Fabricante de Processadores e outros componentes de Hardware; • Processadores normalmente mais baratos que os da Intel; prof.meloribeiro@hotmail.com 27
  • 33. Frequência de Trabalho (Clock) Cada processador possui um cristal interno que vibra suas moléculas quando recebe alimentação elétrica. Essa “oscilação” é regular e compassada, funcionando como o“batimento cardíaco” do processador.Quanto maior for a freqüência, ou seja,quanto mais oscilações houver em um determinado espaço de tempo, mais rápido seu processador executa as operações. A frequência é medida em Hertz (oscilações por segundo), e já chegamos a fronteira dos GHz (Gigahertz). prof.meloribeiro@hotmail.com 33
  • 35. Memória Principal (Interna , Primária ou do computador ) ROM , RAM Memória é o local de armazenamento eletrônico para as instruções e dados que o microprocessador do computador pode acessar rapidamente ,ao executar um programa . Na memória principal fica armazenado a parte principal do sistema operacional , e alguns dos programas e dados que estão sendo usados no processamento . È o sistema de memória ao qual a unidade de central processamento (UC) tem acesso direto e instantâneo . Uma de suas principais vantagens é a capacidade de registro e recuperação de dados com grande velocidade . Suas principais funções são:  Armazena o programa que está sendo executado;  Armazena os dados de entrada até que sejam solicitados para o processamento ;  Armazena os dados intermediários do processamento e servir como área de trabalho;  Armazena os dados de saída , resultante do processamento; prof.meloribeiro@hotmail.com 35
  • 36. OBS Podemos concluir que a memória principal é dividida em duas : ROM e RAM. Quanto mais memória RAM disponível , menos será o tempo de acesso , quer dizer o computador terá de acessar instruções e dados em dispositivos de armazenamento mais lentos , como , por exemplo , o disco rígido . Isso poupará valiosos tempo de processamento . Outro tipo de memória integrada e de acesso rápido , é a memória apenas de leitura (ROM) . Ela é usada para armazenar dados especiais e programas , como a BIOS , POST , BOOT , que necessita estar no computador o tempo todo . prof.meloribeiro@hotmail.com 36
  • 37. Memória RAM • Memória Elétrica: armazena informações na forma de pulsos elétricos; • Só consegue armazenar informações enquanto o computador estiver ligado; • Quando a alimentação elétrica é interrompida, todo o seu conteúdo é imediatamente perdido! Caracteristicas da memória RAM • Volátil; • Temporária; • Escrita , gravação , leitura ; • Programas internos execudtados. prof.meloribeiro@hotmail.com 37
  • 38. Tipos de Memória RAM • DRAM (RAM Dinâmica): mais simples de fabricar,sendo considerada uma memória mais lenta , usa capacitores (pequenas pilhas)para armazenar carga elétrica e a memória principal. • SRAM (RAM Estática): memória mais rápida (e bem mais cara) que a RAM dinâmica – Utilizada na fabrica - ção da CAHCE; • VRAM (Vídeo RAM): Memória RAM feita exclusiva - mente para placas de vídeo. prof.meloribeiro@hotmail.com 38
  • 39. Memória DRAM • A DRAM (RAM Dinâmica) é a memória que mais usamos em nosso computador; • Nossa Memória Principal é DRAM; • Vendida em formato de pequenas placas (“pentes” ou “módulos”) que se encaixam diretamente na placa-mãe. prof.meloribeiro@hotmail.com 39
  • 43. Memória CACHE (SRAM) • É uma memória que se encontra interposta entre a memória RAM e o processador (cpu). • Memória de grande velocidade fabricada dentro dos processadores. • Serve para guardar os dados de forma temporariamente , usados com mais frequência pelo processador (quando ele traz da Memória Principal • Quanto mais memória cache um processador possui, mais desempenho ele apresenta; • Há vários níveis de memória cache: Cache primária(L1) e cache secundária (L2) são as mais comuns.Há processadores, porém, que possuem também a cache L3. • Capacidade: 128, 256, 512, 1024 e 2048 (KB) Diferença entre Memória CACHE X Memória RAM • Acesso rápido; Acesso mais lento; • Custo alto Custo baixo; • Pequena capacidade; Grande capacidade; prof.meloribeiro@hotmail.com 43
  • 44. L3 Placa mãe L4 As placas mães de hoje vêm com cache também (L3 e L4) prof.meloribeiro@hotmail.com 44
  • 45. VRAM: (Memória de Vídeo) Tipo de memória utilizada em placas de vídeo .Quanto maior for essa memória, melhor Qualidade terão as imagens exibidas no monitor e o processamento gráfico será maior.A tecnologia vem permitindo imagens,principalmente de jogos e programas gráficos,cada vez mais elaboradas e detalhadas. Para acessar a estas melhorias, é indispensável o uso de uma excelente placa de vídeo. CAPACIDADE: 32, 64, 128 e 256 (MB). prof.meloribeiro@hotmail.com 45
  • 47. Memória ROM (Memória principal) Memória não volátil (os dados da ROM não são perdidos quando o computador é desligado ) usada para armazenar informações que não necessitam ser alteradas no decorrer do processamento . É utilizada para iniciar o funcionamento do computador , realizando os testes iniciais e cópia do sistema operacional para a memória . Sua velocidade é menor que a da memória RAM . Sendo ela uma memória de leitura , pois seu s dados vem gravado do fabricante , sendo ela uma memória permanente . prof.meloribeiro@hotmail.com 47
  • 48. Tipos de memória ROM PROM  É um tipo de memória ROM que pode ser gravada uma única vez , após somente leitura .Não podendo ser apagada . EPROM Pode ser apagada e reprogramada ,através de exposição do chip a um intensa radiciação ultravioleta , tendo a vontade do usuário . EEPROM Pode ser apagada e reprogramada ,através de exposição do chip a impulsos elétricos , tendo a vontade do usuário . FLASH ROM  Pode ter o seu conteúdo apagado eletricamente . Assim como na EEPROM , não há necessidade de removê-la do circuito para seu apagamento . A diferença da FLASH ROM para a EEPROM : A FLASH ROM não permite apagar somente um determinado endereço e sim reprogramar toda a memória ,mesmo quando deseje alterar apenas um único dado . Essa programação é feita por softwares especiais . prof.meloribeiro@hotmail.com 48
  • 50. Firmware • Também conhecido como software embarcado, trata-se de um software que controla o hardware diretamente . É armazenado permanentemente em um chip de memória de hardware, como uma ROM ou Flash ROM. • BIOS (Basic Input / Output System): Através de BIOS, o processador entende como proceder para se comunicar com os dispositivos de Entrada e Saída, tais como a unidade de discos flexíveis, o HD, o teclado e o vídeo. Além disso, o BIOS também é o responsável por iniciar o processo de carga do Sistema Operacional na memória RAM, processo este conhecido como BOOT. prof.meloribeiro@hotmail.com 50
  • 51. • POST (Power On Self Test): É um programa,Inicializado pelo BIOS, que verifica se os teclado, a RAM, unidade de discos flexível HD e outros componentes de Hardware estão funcionando corretamente . Se estiver tudo ok e iniciada a sequência de BOOT. Se for detectada alguma falha, ela será comunicada ao usuário, através de mensagem de texto na tela, ou através de uma série de beeps (longos e curtos ). SET-UP É um programa utilizado para alterar parâmetros que são armazenados na memória de configuração, tais como quais componentes estão instalados em seu computador, características especificas destes componentes, e regras gerais De como o computador deve funcionar. prof.meloribeiro@hotmail.com 51
  • 53. Aberto está protegido contra gravação • Pequeno orifício; • Dispositivo de segurança; • Ranhura prof.meloribeiro@hotmail.com 53
  • 57. Blu Ray Capacidade de 25 , 50 ....128 GB prof.meloribeiro@hotmail.com 57
  • 59. Memória Virtual • A Memória Virtual é uma extensão da memória RAM, ou seja, é constituída da junção da memória principal(DRAM) com a memória secundária (HD). É reservado um determinado espaço do HD para tal função. • Quanto menos memória RAM um computador tiver, maior será a necessidade da utilização da memória virtual. prof.meloribeiro@hotmail.com 59
  • 60. Dispositivos (Periféricos) • São os tradutores entre o usuário e a máquina. • Periféricos de Entrada; • Periféricos de Saída; • Periféricos de Entrada e Saída. prof.meloribeiro@hotmail.com 60
  • 61. Periféricos de Entrada • São responsáveis pela entrada dos dados no sistema,fazendo conversão dos dados do formato natural para o digital. prof.meloribeiro@hotmail.com 61
  • 63. Periféricos de Saída São responsáveis pela saída das informações do sistema, fazendo a conversão dos dados do formato digital para o natural. prof.meloribeiro@hotmail.com 63
  • 65. Periféricos de Entrada/Saída São responsáveis pelas realizações de ambas as funções . Pela entrada e saída das informações. prof.meloribeiro@hotmail.com 65
  • 66. Drive cartão de memória Blu Ray prof.meloribeiro@hotmail.com 66
  • 67. Dispositivos X Capacidade Dispositivo Capacidade Disquete 1,44 MB Zip disk 100 , 250 , 750 MB CD-R (grava)somente leitura 200,250,600,700,800 MB CD-RW (grava e regrava) 650 , 800 MB DVD –RW 4,7 GB Blu Ray 25 , 50 ...128 GB Pen drive 128,512,1024(1GB)..4GB Fita Date 4GB,8GB,20GB,24GB,40G HD(Hard Disk) 10,20,40,80,120,160,200, 250GB...1 TB prof.meloribeiro@hotmail.com 67
  • 68. Interfaces ou Barramentos • As interfaces são portas através das quais o processador pode comunicar-se com os demais componentes do micro. Em um PC, existem as seguintes Interfaces: • Internas: ligam os periféricos que ficam dentro do gabinete do computador. • Externas: ligam os periféricos que ficam fora do gabinete. prof.meloribeiro@hotmail.com 68
  • 72. Principais Barramentos Externos: • SCSI • PARALELA; • SERIAL; • USB; • PS/2; • FIREWIRE. • HDMI prof.meloribeiro@hotmail.com 72
  • 73. HDMI prof.meloribeiro@hotmail.com 73
  • 76. Backup (Cópia de Segurança) É um método que nos permite ter um arquivo em outra unidade de disco Blu Ray prof.meloribeiro@hotmail.com 76
  • 77. Backup (Cópia de Segurança) Backup de cópia Backup que copia todos os arquivos selecionados, mas não marca cada arquivo como tendo sofrido backup (em outras palavras, o atributo de arquivamento não é desmarcado). A cópia é útil caso você queira fazer backup de arquivos entre os backup normal e incremental, pois ela não afeta essas outras operações de backup. Backup diário Backup que copia todos os arquivos selecionados que forem alterados no dia de execução do backup diário. Os arquivos que sofreram backup não são marcados como tal (ou seja, o atributo de arquivamento não é desmarcado). Backup diferencial Backup que copia arquivos criados ou alterados desde o último backup normal ou incremental. Os arquivos que sofreram backup não são marcados como tal (ou seja, o atributo de arquivamento não é desmarcado). Se você estiver executando uma combinação de backup normal e diferencial, a restauração de arquivos e pastas exigirá que você tenha o último backup normal e o último backup diferencial. prof.meloribeiro@hotmail.com 77
  • 78. Backup incremental Backup que copia somente os arquivos criados ou alterados desde o último backup normal ou incremental. Os arquivos que sofreram backup são marcados como tal (ou seja, o atributo de arquivamento é desmarcado). Se você utilizar uma combinação de backup normais ou incrementais para restaurar os seus dados, será preciso ter o último backup normal e todos os conjuntos de backup incrementais. Backup normal Backup que copia todos os arquivos selecionados e marca cada arquivo como tendo sofrido backup (em outras palavras, o atributo de arquivamento é desmarcado). Com backups normais, você só precisa da cópia mais recente do arquivo ou da fita de backup para restaurar todos os arquivos. Geralmente, o backup normal é executado quando você cria um conjunto de backup pela primeira vez. prof.meloribeiro@hotmail.com 78
  • 79. Sistema Operacional Quando ligamos o computador , são executados programas que estão armazenada na memória ROM , as chamadas de rotina de inicialização . A esse conjunto de arquivos e programa é dado o nome de SISTEMA OPEREACIONAL. O sistema operacional é indispensável para o correto funcionamento da máquina . Sem ele , o computador não pode ser utilizado através de nenhum outro programa . Ele é que assume o controle de operações como administrador dos dispositivos de hardware , gerenciamento de recursos de arquivos e dados e gerenciamento da CPU . Toda vez que o computador é ligado , uma parte do sistema operacional é carregado para a memória RAM do computador , utilizando espaço de memória principal . Este procedimento é chamado de BOOT . Somente após o boot o computador ficará apto a executar programas do usuário . Exemplos de sistema operacional ; prof.meloribeiro@hotmail.com 79
  • 80. UNIX  Utilizado em equipamento de grande porte , voltado para aplicações em redes . MS DOS  Era utilizado por comandos (linha de comandos) WINDOWS  É o sistema operacional mais utilizado atualmente em todo o mundo . Através de interface gráfica , caixa de diálogo e menus . LINUX  É um software livre , ou seja , pode ser usado por qualquer pessoa , sem necessidade de pagamento de licença . O linux tem código fonte aberto . OBS  O win 3.11 não é considerado um sistema operacional . prof.meloribeiro@hotmail.com 80
  • 81. Coringa ( * , ?) *(Asterisco) -> qualquer extensão ou nome de arquivo . ? (interrogação) -> Podendo ser qualquer caracter Os seguintes caracteres são inválido para o uso em nome e extensão de arquivos  | ? * / < > “ ” : $ prof.meloribeiro@hotmail.com 81