2. Adobe Flash Player es una aplicación en forma
de reproductor multimedia creado inicialmente
por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe
Systems. Permite reproducir archivos SWF que
pueden ser creados con la herramienta de
autoría Adobe Flash,2 con Adobe Flex o con mientras
que si el entorno es un navegador, herramientas de
Adobe y de otras tiene el formato de aplicación del
sistema, s. Estos archivos se reproducen en un entorno
determinado. En un sistema operativo u formato es el
de un Plug-in u objeto ActiveX
3. Originalmente creado para
mostrar animaciones
vectoriales en 2 dimensiones,
ha pasado a convertirse en la
opción preferida a la hora de
crear aplicaciones Web que
incluyen flujo de audio y video
e interactividad. La utilización
de gráficos vectoriales le
permite disminuir el ancho de
banda necesario para la
transmisión y, por ende, el
tiempo de carga de la
aplicación.
4.
5. Macromedia Flash Player 2
•Fecha de aparición: 1997.
•Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos
rasterizados.
•Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de
bits mejorados, botones, la Biblioteca y la capacidad de
interpolar cambios de color.
Macromedia Flash Player 3
•Fecha de aparición: 1998.
•Añadida la transparencia alfa y la licencia de
compresión MP3 .
6. MACROMEDIA FLASH PLAYER 4
•Fecha de aparición: mayo de 1999.
•Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la
interpolación de movimiento.
Macromedia Flash Player 5
•Fecha de aparición: agosto de 2000.
•Un gran paso adelante en sus características, con la
evolución de las capacidades de scripting de Flash, se
presenta como Action Script. Agregó la posibilidad de
personalizar la interfaz del entorno de edición.
7. Macromedia Flash Player 6
Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.
Macromedia Flash Comunicación Server MX, también
lanzado en 2002, permitió video para ser escuchados en
Flash Player 6 (de lo contrario el video puede ser embebido
en la película de Flash).
Macromedia Flash Player 7
Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de
2003
Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).
Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación
orientado a objetos para los desarrolladores.
8. Macromedia Flash Player 8
Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0:
agosto de 2005.
•Soporte para la carga en tiempo de
ejecución de las imágenes GIF y PNG.
•Mejora del rendimiento en tiempo de
ejecución y de mapa de bits en tiempo de
ejecución de almacenamiento en caché.
•Filtros en vivo y blendmodes.
•Carga de archivos y capacidad de descarga
•Nuevo motor de procesamiento de texto.
9. El 3 de diciembre
de 2005, Adobe
Systems adquirió los
productos de
Macromedia
(incluyendo Flash) .
10. Adobe Flash Player 9
Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006.
•Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript
Virtual Machine AVM2. AVM1 se conserva por
compatibilidad.
•ActionScript 3 a través de AVM2.
•E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.
•Soporte para sockets binarios.
•Soporte para expresiones regulares y espacios de
nombres.
•ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación
Mozilla y el llamado Tamarin
11. Adobe Flash Player 9 Update 1
•Fecha de aparición de la versión 9.0.28.0: noviembre
de 2006.
•Soporte para el modo de pantalla completa .
Adobe Flash Player 9 Update 2
•Fecha de aparición de la versión 9.0.47.0 9.0.48.0: julio
de 2007.
•Actualización de seguridad
12. Adobe Flash Player 9 Update 3
•Fecha de aparición de la versión 9.0.115.0: diciembre de 2007.
•H.264
•El perfil principal del AAC (HE-AAC, AAC y AAC LC-).
•Nuevo formato de archivo Flash Video F4V basado en la ISO Base
Media File Format (MPEG-4 Parte 12).
•Soporte para formatos de contenedor basado en los medios de
comunicación de archivos ISO [31].
Adobe Flash Player 10
•Fecha de aparición de la versión 10.0.12.36: octubre de 2009.
•Nuevas características
•Transformaciones de objetos 3D.
•Filtros personalizados a través de Pixel Bender.
•Soporte avanzado para texto.
13. Adobe Flash Player 10.1
•Fecha de aparición de la versión 10.1.53.64: junio de 2010.
•Reutilización de mapas de bits copiados para una mejor
gestión de memoria.
•Implementado un recolector de basura.
•Decodificación por hardware de video codificado con H.264.
•Flujo dinámico por HTTP.
•Soporte para modos de privacidad.
•API para soporte multitáctil.
•Para OSX:
•Uso de la interfaz Cocoa para Mac
•Uso del contexto OpenGl de doble búfer para pantalla
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