MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
Manual Básico de Windows 2007
1. PLAN DE UNIDAD
Nombre del curso:
Carga Horaria:
Nombre del Instructor:
Fecha y hora:
Nociones básicas de Windows 7
04 horas
Lugar de capacitación:
Personas a capacitarse:
Objetivo:
Entrenar al personal en el manejo básico de computadores y de Word y Excel
básico.
Desarrollar competencias básicas de tecnología digital, comprendida la
utilización de un conjunto de recursos e instrumentos de Hardware y Software.
Contenido
Módulo I: Curso básico de Windows
Contenido
Módulo I: Curso básico de Windows ....................................................................................... 2
Conociendo el computador ................................................................................................... 2
La Computadora ..................................................................................................................... 2
Elementos esenciales; Software y Hardware................................................................. 2
Partes de la computadora ..................................................................................................... 3
Tipos de computadora ........................................................................................................... 5
Sistema operativo Windows 7 .......................................................................................... 5
Encender y apagar el computador ....................................................................................... 6
El escritorio de Windows 7 .................................................................................................... 8
Elementos de un escritorio.................................................................................................... 9
EL ESCRITORIO ES MUY IMPORTANTE ...................................................................... 10
OTRAS OPERACIONES QUE PODEMOS REALIZAR EN LAS VENTANAS ........... 11
EL MANEJO DE LOS MENÚS ........................................................................................... 12
Mouse ..................................................................................................................................... 12
Cuatro acciones del mouse ................................................................................................ 14
LAS TAREAS MÁS COMUNES QUE REALIZARÁS CON TU RATÓN ...................... 14
PEGAR UNA CARPETA O ARCHIVO ............................................................................. 18
Página
Atajos en teclado para Windows - Atajos específicos a Windows ................................. 24
1
Teclado de la computadora ................................................................................................ 19
2. Manual de Contenidos
La realización de esta guía práctica de estudio: está realizada con la mejor de
las intenciones y partiendo de un punto de vista y criterio de que la educación
no es solo formativa. Este Curso de capacitación es mayoritariamente práctico.
Recomendaciones:
Recuerda tomar nota de tus prácticas
Tener cuidado para no dañar el equipo
Guarda siempre tus trabajos en tu pen-drive
Recuerda siempre leer y preparar tu práctica
Observa con mucha atención.
Módulo I: Curso básico de Windows
¿Que podré hacer al finalizar esta sección?
Encender y apagar el equipo
Describir las funciones principales del computador
Identificar y conocer la función de los componentes más comunes del computador
Conociendo el computador
Página
Elementos esenciales; Software y Hardware
Los componentes de computador se dividen básicamente en dos grupos; las
partes físicas, conocidas como hardware, y las partes intangibles o virtuales,
llamadas software.
El Software es el conjunto de programas que hacen posible operar el
computador y los programas conjuntos de instrucciones que permiten realizar
una función o tarea en el computador. Ej. Microsoft Word. Microsoft Windows
7, Adobe Reader, Norton Antivirus, etc.
Hardware se refiere a las partes físicas de un computador, las que se pueden
ver o tocar. Saber los nombres y las funciones de estos componentes, nos
ayudara a enter el uso de un computador en general.
A continuación presentamos los componentes de hardware más comunes:
El monitor es similar a un televisor. La pantalla del monitor muestra texto,
imágenes y video al usuario-a. Los monitores pueden ser de diferentes
tamaños y formas.
La caja del computador (gabinete o torre) es una caja que contiene los
componentes que hacen funcionar al computador. Algunas son horizontales y
se coloca el monitor sobre ella, otras verticales y en los computadores más
2
La Computadora
La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día
que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una
máquina electrónica que permite procesar y acumular datos, el término
proviene del latín “calcular”.
Otra definición Máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver
resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta
con un medio de entrada y de salida.
3. modernos ya no se utiliza, puesto que sus componentes se incorporan al
monitor.
El teclado es el dispositivo mediante el cual se ingresan letras, símbolos y
órdenes al computador.
El mouse, también conocido como ratón, es un objeto que se usa para enviar
órdenes al computador y se hace visible en la pantalla a través de una flecha
pequeña llamada puntero. El mouse puede usarse para seleccionar y mover
objetos que están visibles en el monitor. Existen también equipos portátiles
como los notebooks o los netbooks, que integran en un solo aparato el monitor,
la caja, el teclado y las funciones del mouse.
Partes de la computadora
El manejo de la computadora, requiere de conocer sus partes y la función
específica a cada una de ellas.
Página
3
Dispositivos de entrada (DE)
Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan
datos a la unidad central de procesos, por lo que su función es eminentemente
emisora. Algunos de los dispositivos de entrada más conocidos son el teclado,
el manejador de discos magnéticos, la reproductora de cinta magnética, el
ratón, el digitalizador (scanner), el lector óptico de código de barras y el lápiz
óptico entre otros.
4. Página
4
Dispositivos de salida (DS)
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la
computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más
conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de
tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos
magnéticos y la pantalla o monitor.
5. Tipos de computadora
Los tipos de computadoras: Microcomputadoras (dispositivos pequeños que
pueden recibir una programación, en esta clasificación entran las PC o
computadoras de escritorio), minicomputadoras (de tamaño medio y un poco
más costosas que la PC), maxicomputadoras (sirven para controlar muchos
dispositivos simultaneamente, en esta clasificación entran las llamadas
mainframe) y supercomputadoras (son las más rápidas y costosas, las
utilizadas para la realización de proyectos a grande escala como películas o
videojuegos de última generación).
Sistema operativo Windows 7
Página
5
Se ha confirmado que Windows 7
tendrá 6 versiones. Ahora lo que todos
nos preguntamos es ¿por qué? Si según
Microsoft van a centrarse en dos
versiones
principalmente
(Home
Premium y Professional), y tenemos en
cuenta que la variedad de versiones de
Windows Vista fue una mala idea;
entonces, ¿por qué lanzar tantas
versiones de Windows 7?
El motivo seguro sea la diversificación.
Sacar productos para cada nicho de mercado o, en otras palabras, para la
clientela tan vasta y diversa que tienen. Microsoft enfoca su producto a tres
tipos de usuarios: Hogar, Negocios y Grandes Empresas. Lo malo de esto es
que los usuarios que no compran la versión más cara, terminan sintiendo que
han comprado una versión incompleta.
6. Encender y apagar el computador
Es fundamental conocer estas dos acciones para comenzar nuestro trabajo con
el computador.
Para encender el equipo, tan solo basta con
apretar el botón de encendido que esta en la caja
del computador. Normalmente es el botón mas
grande de la caja o el que tiene el símbolo
Luego de esto, el computador demora un poco en cargar sus componentes
software, sobre todo el sistema operativo que, en el caso de los computadores
vemos el escritorio de Windows con los iconos y la barra de tareas. Todos
estos componentes los vernos en detalle más adelante.
La acción apagar el computador se hace comúnmente desde el Menú de inicio
de Windows. Este menú lo podemos abrir mediante el botón de inicio que
encontramos casi siempre visible en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Página
6
Para abrir el menú de inicio, movemos el mouse hasta que el puntero quede
sobre el Botón de Inicio en la pantalla. Después pulsamos el botón izquierdo
del mouse. Inmediatamente se nos despliega el Menú de inicio
7. •
•
•
Cambiar de usuario: Para iniciar la sesión con otro usuario, si el equipo
tiene una cuenta para cada miembro diferente.
Cerrar sesión: Para volver a la pantalla donde se inicia Windows y nos
solicita que elijamos un usuario. Si estábamos modificando algún
documento es importante guardar los cambios, porque Windows 7
cerrará los programas que estén abiertos. Lo habitual es que el sistema
nos pregunte si queremos guardar, pero es recomendable hacerlo antes
de tratar de cerrar sesión para evitarnos posibles problemas.
Bloquear: Muestra el inicio de sesión del usuario en curso, sin cerrar
nada. Esto es útil, por ejemplo, si nos vamos a apartar un momento del
ordenador y tenemos cosas abiertas que no queremos que terceras
personas toquen o vean, por ejemplo, si tenemos niños en casa. Lo
interesante es que nuestro usuario tenga contraseña y así, al volver,
únicamente tendremos que introducirla para volver a visualizarlo todo, tal
cual estaba.
Reiniciar: Apaga todos los programas que estén abiertos en el
momento, cierra el sistema y lo enciende de nuevo inmediatamente, sin
Página
•
7
Con el menú de inicio visible,
llevamos el puntero hasta el botón
apagar equipo y volvemos a
apretar el botón izquierdo del
mouse.
Acá volvemos a apretar el botón
apagar de la misma manera que
lo hicimos con los botones Inicio y
apagar equipo.
De esta forma el equipo comienza
a apagarse, los que culmina
cuando la pantalla queda en negro. Además de esto, debemos apagar el
monitor, o si es en todo en uno se apaga solo.
8. •
que tengamos que pulsar nada más. El reinicio será necesario en
ocasiones, durante la instalación de alguna aplicación o para solucionar
problemas de funcionamiento.
Suspender: Apaga muchos de los componentes o periféricos, como los
altavoces o la pantalla, pero mantiene encendido lo imprescindible para
que no se pierda el trabajo que estábamos haciendo.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
1.
Identifique las partes físicas (hardware) en el computador que esta
frente a usted.
2.
Haga su propia definición del hardware del computador.
El escritorio de Windows 7
Cuando iniciamos el computador y esperamos a que se carge toda la
información, nos parece una interfaz gráfica, que es la apariencia inicial del
computador. Esto es lo que llamamos Escritorio.
Su nombre se debe a que sus funciones se asemejan a las de un escritorio
real, en el que podemos encontrar una cubierta, cajones, dentro de los cajones
documentos y debajo de todo un papelero.
Este orden es el mismo que se aplica al Escritorio de Windows. Todo esto nos
ayudara a encontrar información y trabajar con ella.
Página
8
La siguiente imagen muestra el escritorio de Windows. Es importante
considerar que la imagen de fondo puede cambiar.
9. Elementos de un escritorio
Página
9
ICONO
Si observamos el Escritorio, veremos una serie de figuras con distintos
nombres. La mayoría de estos equivalen a “cajones de un escritorio real”
los que tendremos que abrir para encontrar la información que
contienen.
Estas figuras se conocen con el nombre del íconos, que son la puerta de
entrada a un programa, una aplicación o a una parte del computador, Si
deseamos ver el contenido, basta con dirigir el puntero del mouse a uno
de ellos y hacer un doble clic con el botón izquierdo del mouse sobre él.
10. Barra de tareas
En la barra de tareas, encontraremos una seri de secciones, cada una
con utilidades distintas. Por ahora, solo nos concentraremos en lso que
se destacan en la siguiente imagen.
Zona de acceso directo
Área de notificación
Botón inicio
EL ESCRITORIO ES MUY IMPORTANTE
Página
Área de Escritorio. Ocupa toda la pantalla y que será donde tengas colocados
iconos (llamados "de acceso directo a programas") desde los cuales podrás
acceder fácilmente a cualquiera de los programas u otras utilidades de tu
ordenador.
10
Cada vez que enciendas tu ordenador y desde aquí podrás realizar múltiples
tareas, en el Escritorio existen unos apartados fijos que debes conocer.
11. Botón Inicio: Es el que desplegará un menú.
Acceso a programas: Con clic del ratón podrás acceder a tus programas se
encuentra a la derecha Estas son las zonas principales.
Barra de tareas: se encuentra en la parte inferior ocupa igualmente toda la
pantalla.
Área de notificación (donde se ubica el reloj, el volumen de audio, y otros
iconos. en ella la encontramos a la derecha
OTRAS OPERACIONES QUE PODEMOS REALIZAR EN LAS VENTANAS
Cualquier ventana que abras, siempre mostrará en la parte superior derecha
tres botones que sirven respectivamente (de izquierda a derecha) para
minimizar la ventana (hace que se coloque abajo, en la barra de tareas del
Escritorio), el siguiente para restaurar el tamaño de la ventana (picando una
vez la abre al tamaño máximo y picando de nuevo, restaura al tamaño que
tuviera); y el tercero, el de la derecha sirve para cerrar la ventana.
Minimizar
restaurar
cerrar
Debes acostumbrarte a manejarlos porque se usan con frecuencia.
DESPLAZARTE POR VENTANAS
Página
11
Cuando una ventana tiene demasiado contenido como mostrarlo en
una pantalla, Windows 7 automáticamente abrirá unos deslizadores
que permiten avanzar por ella hacia arriba o hacia abajo, y llegado
el caso abre otros en la parte inferior que permiten el desplazamiento
a derecha e izquierda, algo parecido a esto:
12. EL MANEJO DE LOS MENÚS
Estos menús se encuentran en la parte
superior y el acceso a ellos se hace
mediante un clic con el ratón sobre el
que quieras. Observa la imagen de la
izquierda donde vemos un clásico menú
y la forma de acceder al que se llama
"Archivo".
Aparece un desplegable que te ofrecerá
varias opciones; fíjate que también
aparecerán
algunas
de
ellas
"desactivadas" (en color gris claro), lo que quiere decir que esas no podrás
usarlas en dicha tarea, mientras que las que veas en color negro son las que te
permiten hacer lo que indican. En el ejemplo de la imagen, podrás acceder a
Nuevo y a Cerrar, mientras que no podrás acceder a Eliminar, Crear acceso
directo, Cambiar nombre y Propiedades.
En algunas opciones (en el ejemplo, Nuevo) tiene una flechita a su derecha, lo
que quiere decir que al colocar el puntero del ratón sobre "Nuevo" te aparece a
su vez la opción "Biblioteca"; reciben el nombre de Submenús.
Notas:____________________________________________________
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Página
El mouse es uno de los componentes básicos del computador, pero debido a
su importancia merece un apartado especial.
El mouse, también llamado ratón, es un dispositivo de entrada, es decir, sirve
para ingresar información y ordenes al computador. Este dispositivo posee 2
botones y, en la mayoría de los casos, una rueda central.
Botón izquierdo, primario permite seleccionar, ejecutar y arrastrar.
12
Mouse
13. Botón secundario, derecho, visualiza el menú contextual, arrastre especial.
Página
Las imágenes del puntero puede variar de acuerdo al programa, al estado del
computador o al lugar donde este ubicado. Si tomamos y levantamos el mouse
veremos que en la parte inferior tiene una luz y en los mas antiguos una bolita.
Este elemento es el que permite que los movimientos que hacemos con la
manos se vean reflejado en la pantalla a través del puntero.
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Al hacer esta acción podemos ver que en la pantalla se visualiza el movimiento
de una pequeña flecha, llamada puntero del mouse.
14. Cuatro acciones del mouse
Las tareas más comunes que se realizan con el mouse son:
• Hacer un clic para seleccionar una opción o dar una instrucción. Para esto,
debemos pulsar el botón izquierdo una vez y soltarlo inmediatamente. A esta
acción de hacer un clic con el botón izquierdo también se le llama cliquear,
pulsar o pinchar y es la operación más utilizada por el mouse.
• Hacer un doble clic, por ejemplo para abrir un programa. Pulsamos el botón
izquierdo 2 veces seguidas, rápidamente y se abrirá el programa o archivo.
• Marcar o destacar una sección del texto. Colocamos el puntero del mouse
sobre el comienzo de una palabra o frase, pulsamos el botón izquierdo y, sin
soltarlo, lo movemos lentamente hasta el final de la sección que deseamos
marcar, luego sol- tamos el botón. Al hacer esto el texto cambia de color, lo que
nos indica que está seleccionado.
• Arrastrar. Esta acción nos permite mover un archivo, una sección de texto o
una imagen a otro lugar. Para arrastrar, hacemos clic con el botón izquierdo del
mouse sobre el elemento que queremos mover y, manteniendo apretado el
botón, lo movemos hasta el lugar deseado.
Es importante recordar estas acciones, puesto que en este curso
mencionaremos a menudo los conceptos de “marcar”, “seleccionar”, “pulsar” o
“arrastrar”
LAS TAREAS MÁS COMUNES QUE REALIZARÁS CON TU RATÓN
Página
La forma de cogerlo correctamente es abarcándolo completamente con la
mano dejando los dedos índice y medio para pulsar el "botón izquierdo"
(llamado "principal") y el "botón derecho" (llamado "secundario")
respectivamente.
14
Es necesario que aprendas a manejar tu ratón, esa herramienta que siempre
usarás para múltiples tareas, el
ratón siempre dispondrá de dos
botones
(llamados
"botón
izquierdo" y "botón derecho")
además de una ruedecita en
medio de ambos. Además, en la
pantalla siempre debes ver el
llamado
"puntero"
que
normalmente tiene forma de una
flecha blanca (salvo que se haya
cambiado por otro tipo de
puntero).
15. Es importante que aprendas a manejar el ratón aunque pueda parecer una
tontería, y para ello dedica unos minutos si estás empezando en esto de la
informática. La mejor manera de usarlo es abarcarlo pero además apoyando la
parte almohadillada de la palma de tu mano de forma que sólo hagas
movimientos a derecha - izquierda - arriba - abajo, pero siempre sin mover de
su sitio tu palma de la mano. Puede parecer difícil además con leves
movimientos llegarás a cualquier parte de tu pantalla para acceder donde lo
necesites.
Apuntas y haces clic: es la más corriente de las acciones, y se usa para
seleccionar cualquier elemento tanto de archivos, o de menús, u otros.
El doble clic: a diferencia del apartado anterior, si lo que necesitas es abrir una
carpeta, o ejecutar un programa (ejecutar algo), no bastará con hacer un simple
clic, sino que en estos casos debes hacer un doble clic (se comprende que se
hace con el botón principal el izquierdo- pulsando dicha tecla dos veces y de
forma seguida y rápida después de haber colocado el puntero del ratón sobre
dicho programa o carpeta y sin moverlo de ese lugar. No dejes transcurrir
tiempo entre clic y clic porque entonces Windows 7 lo tomaría como un solo
clic.
El clic con botón derecho: otra operación que se realiza a menudo y que
sirve para que aparezca el llamado "menú contextual"; en este caso habrás
deducido ya que se trata de colocar el puntero del ratón sobre una zona (el
Escritorio, la barra de tareas), o bien sobre un icono y hacer clic con el botón
derecho (el secundario). Dicho "menú contextual" siempre ofrecerá diversas
opciones que tienen relación con el objeto al que se hace clic. Haz una prueba:
coloca el puntero sobre cualquier archivo o carpeta y haz clic con botón
derecho; verás cómo inmediatamente aparecerá un menú con unas opciones
tales como "Copiar", "Cortar", "Mover", "Eliminar", etc... Ahora podrías
elegir cualquiera de las opciones, esta vez con clic con botón principal.
Mover: igualmente, podrás "mover" cualquier elemento (una ventana, un
icono, etc...) simplemente haciendo clic con botón principal y sin soltarlo lo
desplazas a una nueva ubicación.
Página
15
Redimensionar cualquier ventana: usando el ratón también podrás
"redimensionar" una ventana, cambiando el ancho, o el alto o ambos a la vez;
para ello, te muestro estas tres imágenes de abajo que corresponden a cada
una de las tres acciones mencionadas: sobre botón principal del ratón y sin
soltar "mueves" en la dirección que corresponda (derecha - izquierda; arriba abajo; y en diagonal, respectivamente).
16. LA NAVEGACIÓN POR EL EXPLORADOR DE WINDOWS
Al abrir el Explorador de Windows, este muestra dos partes diferenciadas, una
a la izquierda llamada panel de Navegación, que a su vez se subdivide en
varios apartados: Favoritos (con espacio para otros apartados como
descargas, Escritorio, Sitios recientes); más abajo Bibliotecas (con otros
varios apartados como Documentos, Imágenes, Música, Vídeos); más abajo
Grupo en el hogar, que le permitirá tener acceso a otros ordenadores que se
encuentren dentro del mismo grupo.
El acceso a cualquiera de estos apartados es muy sencillo, pues tan sólo
debes hacer clic sobre él para que te muestre en la parte derecha el contenido.
El Explorador de Windows 7, es sumamente importante ya que todo,
absolutamente todo (programas, documentos, imágenes) se hallarán aquí y
será por tanto desde aquí desde donde lo gestionamos.
Archivo
Un archivo es un documento que contiene información (por
ejemplo, un texto, una canción, una fotografía...).
Un archivo se identifica mediante un nombre y una
extensión, separados por un punto. El nombre suele ser
una breve descripción de la información contiene el
archivo.
CARPETAS
Página
16
Una carpeta es un "fichero" que sirve para organizarte mejor. En ellas puedes
almacenar documentos, imágenes, música.
17. CONTENIDO DE CARPETAS: Para ver el contenido de una carpeta, la
seleccionamos y hacemos doble clic sobre el icono que la representa,
abriéndose una ventana con el contenido de dicha carpeta (primero se
muestran las carpetas, y luego los archivos, todo ello ordenado
alfabéticamente). Existe una carpeta especial en el Escritorio, llamada Carpeta
personal, en la que cada usuario puede guardar sus archivos.
Si seleccionamos una carpeta, y sobre ella pulsamos con el botón derecho del
ratón, aparecerá un menú emergente con todas las operaciones que se pueden
realizar sobre esa carpeta, entre las que destacan:
Renombrar: permite cambiar el nombre de la carpeta.
Mover a la papelera: elimina la carpeta y todo su contenido.
Propiedades: muestra información acerca de la carpeta (contenido,
tamaño, ubicación...).
CREAR UNA CARPETA:
Pulsar el botón derecho del ratón sobre un espacio libre.
Seleccionar Crear una carpeta. Soltamos el ratón y aparecerá una nueva
carpeta vacía con el nombre Carpeta sin título.
Escribir directamente el nombre que queramos. Pulsar Entrar.
RENOMBRAR UNA CARPETA: Pulsar el botón derecho del ratón sobre la
carpeta a renombrar. ● Seleccionar Renombrar., y soltamos el ratón. ● Escribir
directamente el nombre que queramos.
Página
COPIAR, CORTAR Y PEGAR: Copiar, cortar y pegar son 3 de las operaciones
más básicas e importantes que se pueden efectuar en un ordenador.
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ELIMINAR O BORRAR UNA CARPETA: Pulsar el botón derecho del ratón
sobre la carpeta a borrar. Hay que tener en cuenta que, al borrar una carpeta,
se borra todo lo que haya en su interior.
18. COPIAR: Al copiar una carpeta o archivo, lo que estamos haciendo es una
“fotocopia” de dicho objeto. Al final de la operación tendremos 2 objetos iguales
(original y copia).
Al cortar una carpeta, lo que estamos haciendo “mover” dicho objeto de un
lugar a otro.
Nos posicionamos en la carpeta donde está el archivo que queremos copiar.
Seleccionamos la carpeta a copiar. Hay 2 alternativas:
1. En la barra de menús, abrimos Editar y seleccionar Copiar.
Botón de la derecha sobre el objeto, y seleccionamos Copiar: Nos
posicionamos en la carpeta donde queremos poner la copia del archivo,
y hay 2 alternativas:
En la barra de menús, abrimos Editar y seleccionamos Pegar.
Botón de la derecha sobre un espacio libre, y seleccionamos Pegar.
CORTAR: Nos posicionamos en la carpeta donde está el archivo que
queremos cortar, Seleccionamos el archivo a cortar. Hay 2 alternativas:
En la barra de menús, abrimos Editar y seleccionamos Cortar.
Botón de la derecha sobre la carpeta o archivo y seleccionamos Cortar.
PEGAR UNA CARPETA O ARCHIVO
Al copiar y pegar una carpeta o archivo, está creando un duplicado del archivo
original que posteriormente puede modificar al margen del archivo original. Si
copia y pega un archivo en una ubicación diferente de su equipo, es
recomendable darle un nombre distinto para que recuerde cuál es el archivo
nuevo y cuál es el original.
Página
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Realice las 4 acciones que se pueden ejecutar con el mouse. Si así
lo requiere, solicite la ayuda de su capacitador o capacitadora.
Mueva las figuras (íconos) que aparecen en el Escritorio de
Windows, arrastrándolas hasta otra posición.
Abra todos los menús que están disponibles en el computador.
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Los que hayas elegido se muestran resaltados con un recuadro azul.
Coloca el puntero del ratón encima de cualquiera de ellos y haz clic con
el botón DERECHO. Selecciona Copiar en el menú. Para moverlos en
lugar de copiarlos, elige la opción Cortar.
Entra en la carpeta de destino. Haz clic con el botón DERECHO en un
hueco en blanco y elige Pegar.
20. Teclado alfanumérico
El teclado alfanumérico consta de aproximadamente 57 teclas que indican
letras, números, símbolos y teclas especiales.
Página
Estas teclas de comando son:
Mayúsculas (Shift): Al pulsar esta tecla junto con una tecla se obtiene
la misma pero en mayúsculas. Si se pulsa junto con una de doble
función o triple se obtiene la correspondiente de la parte superior.
Bloqueo de mayúsculas (Caps Lock). La tecla Bloq Mayús sirve para
escribir en mayúsculas permanentemente, sin afectar a las teclas de
doble o triple función. A diferencia de la anterior, ésta se activa una sola
vez y tiene efecto hasta que se desactiva. En la parte superior derecha
20
Ocupa la parte central y está formado por dos tipos de teclas: las de
escritura y las de comando.
Las teclas de escritura son las propias de la máquina de escribir: 28
letras, 10 números, signos de puntuación, signos de acentuación,
interrogantes, entre otras.
Las correspondientes a los números y a los signos tienen dos funciones
y en algunos casos incluso pueden tener tres. Sirven para escribir
símbolos (letras, números y signos) y en algunos casos la combinación
con el programa, pulsando éstas y una tecla de comando se activan
funciones especiales.
En las teclas dobles, el símbolo que hay escrito debajo es el que se
obtiene al pulsar la tecla mientras que, el de encima se activa pulsando
la tecla de mayúsculas (Shift).
En las que tienen una tercera función, el símbolo aparece al pulsar la
tecla ALT GR y dicha tecla.
Teclas de comando
Las teclas de comando suelen ser de color gris y tienen como función la
de activar determinadas órdenes o instrucciones propias del programa
que se este utilizando, generalmente en unión a otras teclas. También,
se incluyen las teclas a utilizar cuando queramos escribir la segunda o
tercera función que aparece en las teclas de escritura doble o simple.
21.
21
Página
del teclado existe un indicador luminoso que, al estar encendido, señala
que se encuentra activado el Bloqueo Mayúsculas.
Retroceso (Back Space): Esta tecla está situada en el ángulo superior
derecho del bloque alfanumérico. Su función es la de borrar de derecha
a izquierda, caracter por caracter. Si se mantiene presionada esta tecla
de forma constante se irá borrando la frase escrita, hasta que deje de
presionarla.
Tabulación (Tab): Su nombre es Tab. Esta tecla desplaza la posición
del cursor hacia la derecha un número de espacios determinados
previamente en el programa.
Escape (Esc): Es de las teclas más usadas. Su función y uso depende
del programa que se utiliza pero, normalmente permite volver hacia atrás
antes de ejecutar una orden. Se emplea para anular la acción del último
mandato o función que se este ejecutando.
Retorno (Enter) Esta tecla también se denomina Return o Intro. Tiene
dos funciones primordiales: primero, indica a la computadora que acepte
una orden concreta que se ha teclado y, en segundo lugar, en un
procesador de textos actúa como un retorno de carro manual, es decir,
baja a la siguiente línea para poder seguir escribiendo.
Control (Ctrl): Su nombre es Ctrl o Control. Esta tecla no produce por si
misma ningún efecto. Es en combinación de otras cuando se obtiene un
resultado de significado distinto al de la tecla pulsada. Para activar una
combinación de Ctrl, hay que pulsar esta tecla a la vez que se pulsa
otra. Luego, se sueltan las dos teclas y se obtiene el resultado. En la
mayoría de los casos, al pulsar esta tecla seguida de una letra, en
pantalla se visualiza con un acento circunflejo (^) delante de la letra (por
ejemplo ^A, ^B, ^C,..). En otros casos, permite anular un proceso (por
ejemplo Ctrl+Pausa lo que hace es interrumpir cualquier orden o
mandato).
Alternativa Gráfica: Su nombre es ALT GR. esta tecla está situada
inmediatamente a la derecha de la barra espaciadora. Sirve para activar
la tercera función de todas aquellas teclas que tiene tres caracteres. Por
ejemplo, la tecla situada encima del tabulador y la tecla Q, puede
generar tres caracteres: 1, ! y |. En esta tecla el primer carácter se
genera sencillamente pulsando la tecla, el segundo carácter se obtiene
pulsando las mayúsculas y dicha tecla y por último, la tercera función se
obtiene presionando conjuntamente Alt Gr y dicha tecla.
Alt: La tecla Alt es similar a la de Ctrl, pues sólo tiene efecto si se utiliza
con otras teclas. Se encuentra ubicada a la izquierda de la barra
espaciadora. Utilizando esta tecla se pueden generar cualquiera de los
256 caracteres del código ASCII.
Imprimir Pantalla (PrnScr): Su nombre es Impr pant. Esta tecla permite
imprimir todo aquello que se encuentra en la pantalla, es decir, imprime
el contenido de las 25 filas y 80 columnas que forman la pantalla. Hace,
lo que se llama, un volcado de pantalla en la impersora.
Barra espaciadora: Su nombre es Esp. Esta tecla es la más grande del
teclado y su misión es la misma que en cualquier máquina de escribir, es
decir, genera espacios en blanco (ya sea para separar caracteres o
incluso para borrarlos).
22. Teclado numérico
El teclado numérico consta de 17 teclas que representan los números
digitales y los signos de las operaciones aritméticas básicas, a la vez
esas mismas teclas realizan funciones similares a las existentes en el
teclado de edición.
En
la
zona
derecha del teclado
aparece un pequeño
teclado aparece un
pequeño
teclado
numérico independiente
al resto, el cual se ha
diseñado para facilitar
la
introducción
de
números.
Este teclado está
compuesto
por
números, los símbolos
de las operaciones
matemáticas básicas y
las teclas de edición,
además de las teclas
direccionales y la tecla
Intro.
En
la
parte
superior izquierda de este grupo de teclas se encuentra el Bloq Num.
Para poder introducir los datos numéricos esta tecla debe estar activa.
Para activarla hay que pulsar la tecla de Bloq Num y el indicador
luminoso (Num lock), se encenderá. En caso de no activar esta tecla, las
teclas que corresponden a este teclado acturían con las segundas
funciones de que disponen: inicio, fin, entre otras.
La tecla situada en el ángulo inferior derecho del teclado numérico
recibe el nombre de Return, Enter o Intro, siendo su misión la de indicar
a la computadora que procese la instrucción o mandato que se acaba de
teclear.
Las teclas de /,*,-,+ son las empleadas en las operaciones matemáticas
división, multiplicación, resta y suma(también las podemos encontrar en
el teclado alfanumérico).
En caso de que el bloque numérico esté desactivado existen las
siguientes funciones que también explican el teclado de edición.
El teclado de edición consta de 13 teclas y cada una con determinada
función para el movimiento del cursor, agregar o eliminar caracteres,
pausa y activación de impresora, entre otras.
Estas teclas se encuentran ubicadas entre el teclado alfanumérico y el
numérico y estas son:
Página
22
Teclado de edición
23. Teclas de desplazamientos:
Inicio (Home). También llamada orígen. Permite desplazarse (según el
programa que se utilice) al comienzo de la línea donde se encuentra
posicionado el cursor.
Fin (End). Esta tecla permite desplazarse al final (según el programa
que se utilce) de la línea desde la posición donde se encuentra el cursor.
Página Arriba o Re Pág (Page Up). También llamada Re Pág. Al pulsar
esta tecla se retrocede una página (según el programa en que se
trabaje) dentro del texto que se encuentre visualizando.
Página Abajo o Av Pág (Page Down). Se denomina, además, Av Pág.
Al pulsar esta tecla se avanza una página (según el programa) dentro
del documento que se encuentre editando.
Estas teclas en combinación con Ctrl, generan movimientos largos
dentro de un documento, es decir, permiten desplazamientos al principio
23
Página
Flechas
de
direcciones: Estas
teclas
mueven el cursor según la
dirección que muestran:
Arriba , abajo , izquierda
y derecha .
Insertar y borrar: Estas
teclas se denominan Ins y Supr o
Del, respectivamente.
La primera de ellas se
activa pulsándola, permitiendo
añadir uno o más caracteres
dentro de una palabra o Línea y
desplaza el resto de los
caracteres
automáticamente
hacia la derecha un espacio.
Esta misma tecla puede
trabajar también, en modo de
sustitución, es decir, nos permite
escribir
encima
de
otros
caracteres. La tecla de Supr sirve
para borrar un carácter y si se
mantiene pulsada, borra todos
aquellos caracteres que se
encuentran a la derecha del
cursor. Además, en combinación
con otras teclas pude dar como resultado otra función distinta, por
ejemplo:
Ctrl+Alt+Supr permite desactivar o reinicializar la computadora desde el
teclado.
Teclas direccionales se utilizan para dar movimiento al cursor en la
dirección que indica cada una de ellas. El movimiento podría ser
carácter a carácter o de forma rápida, manteniendo presionada la tecla
que apunta en la dirección que se desee.
24. o al final del documento, por ejemplo: Ctrl+Inicio se dirige al principio de
un documento; Ctrl+Fin se dirige al final de un documento.
Teclado de Funciones:
El teclado de funciones consta de doce teclas de funciones indicadas de
F1 hasta F12 y están situadas en la parte superior del teclado.
Las teclas de funciones sirven para ejecutar de forma rápida
determinadas órdenes dentro de un programa. De esta forma en vez de
acceder al menú para realizar cualquier opción se pueden utilizar las
teclas de función (si el programa lo permite) para poder trabajar más
rápidamente en esa aplicación.
En el caso de que un programa deba utilizar más de las 12 funciones
definidas, normalmente, permite usar combinaciones de teclas como Alt,
Ctrl, Mayús, entre otras, junto con la tecla de función determinada.
Atajos específicos a Windows
Tecla Windows / Ctrl + Esc : abre el menú de Inicio
Tecla Windows + E : abre el Explorador de archivos
Tecla Windows + M / tecla Windows + D : reduce todas las ventanas y
muestra el Escritorio
Tecla Windows + R : lanza el comando Ejecutar
Tecla Windows + F : abre el comando Buscar
Tecla Windows + F1 : abre la ventana de ayuda de Windows en cualquier
aplicación
Tecla Windows + L : bloquea la sesión que está activa
Tecla Windows + U : abre el Administrador de Utilidades (Windows XP y 2000)
Tecla Windows + Pausa o Tecla Windows + Pausa + Fn : abre la ventana
Propiedades del Sistema
Alt + Tab : cambia la ventana activa
Alt + F4 : cierra la ventana o el programa en curso
Alt + la letra subrayada en un nombre de menú: abre el menú
correspondiente
(ej : Alt + F abre el menú Archivo)
Alt + Barra espaciadora: muestra el menú contextual de la ventana que se
encuentra activa
Alt + Impr Pant : copia de la pantalla de la ventana activa
Impr Ecran o Prt sc : copia de toda la pantalla
CTRL deslizando un elemento al mismo tiempo: copiar el elemento
seleccionado
CTRL+ Mayús deslizando un elemento al mismo tiempo: crear un atajo hacia
el elemento seleccionado
F1 : Ayuda
F2 : Renombrar un archivo
F3 : Buscar archivos
F5 : Actualizar la ventana activa
F10 : Activa la barra de menús en el programa activo
Retroceder (tecla encima de la tecla Entrar): permite regresar al nivel
anterior en el explorador Windows
24
-
Página
Atajos en teclado para Windows
25. Mayús (o Shift) + Supr: Suprimir directamente un archivo sin pasar por la
papelera
Mayús + F10 : reemplaza el clic derecho
CTRL + Alt + Supr: lanza el Administrador de tareas
Para impedir la lectura automática del CD, al momento de insertarlo presione
Shift
Para la gestión de archivos pero también para todos los programas
Ctrl + A o Ctrl + A: Seleccionar todo
Ctrl + B : Organizar los Favoritos de Internet
Ctrl + C : Copiar
Ctrl + F : Permite buscar texto en un archivo o en el navegador de internet
Ctrl + H : Permite reemplazar texto
Ctrl + N : Crear un nuevo archivo
Ctrl + O : Abrir un nuevo documento
Ctrl + P : Imprimir
Ctrl + S : Guardar
Ctrl + V : Pegar
Ctrl + W : Cerrar la ventana activa (= Alt+F4)
Ctrl + X : Cortar
Atajos a Word
CTRL + Mayús + F
Fuente, Establece el tipo de letra
CTRL + Mayús + >
Agrandar fuente, Va aumentando el tamaño de letra
CTRL + <
Encoger fuente, Va disminuyendo el tamaño de letra
ALT + CTRL + Mayús + S
Estilos, Muestra la lista de estilos más utilizados
CTRL + Mayús + C
un texto
Copiar formato, Copia todas las características de formato de
CTRL +N
Negritas, Resalta el texto seleccionado
CTRL + K
Cursiva, Aplica una ligera inclinación hacia la derecha al texto
CTRL + Q
Alineación izquierda
CTRL + T
Centrar
CTRL + D
Alineación derecha
CTRL + J
Justificar
F7
Revisión ortográfica
25
Tamaño de fuente, Establece el tamaño de letra
Página
CTRL + Mayús + M